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From Maurice Amsellem <maurice.amsel...@systar.com>
Subject RE: Build failed in Jenkins: flex-sdk_mustella #460
Date Wed, 09 Oct 2013 22:39:37 GMT
Finally, the .bad.png images are also there for the 6 initial 240 ppi failures in the baseline
dirs.
YES!
Comparing them now...

Maurice 

-----Message d'origine-----
De : Maurice Amsellem [mailto:maurice.amsellem@systar.com] 
Envoyé : jeudi 10 octobre 2013 00:36
À : dev@flex.apache.org
Objet : RE: Build failed in Jenkins: flex-sdk_mustella #460

I will give a try to the createBitmaps option.

BTW it will show what bitmaps are actually used...

Maurice 

-----Message d'origine-----
De : Maurice Amsellem [mailto:maurice.amsellem@systar.com] 
Envoyé : jeudi 10 octobre 2013 00:33
À : dev@flex.apache.org
Objet : RE: Build failed in Jenkins: flex-sdk_mustella #460

But maybe it's using the "android" bitmaps, like you said, not the "win" ones.

Maurice 

-----Message d'origine-----
De : Justin Mclean [mailto:justin@classsoftware.com] Envoyé : jeudi 10 octobre 2013 00:28
À : dev@flex.apache.org Objet : Re: Build failed in Jenkins: flex-sdk_mustella #460

Hi,

> If I backup the baselines dir and run the test with -createImages option, I will be able
to check the differences.
Bit hard to check the differences if they don't exist in the first place. :-)

Justin

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