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From dblot...@apache.org
Subject [38/51] [partial] docs commit: Adding both Chinese versions.
Date Wed, 06 Apr 2016 09:27:54 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md b/www/docs/zh-cn/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md
new file mode 100644
index 0000000..ed45f3c
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.1.0/guide/platforms/wp8/upgrading.md
@@ -0,0 +1,409 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: 升級 Windows Phone
+---
+
+# 升級 Windows Phone
+
+本指南演示如何修改 Windows Phone 的專案,這兩個版本 7 和 8,從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。 以下部分顯示了如何從非 CLI 專案升級。
+
+## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
+
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+
+1.  更新 `cordova` CLI 版本-請參閱命令列介面 
+2.  運行 `cordova platform update wp8` (或 `wp7` ,每添加到您的專案的平臺)。
+
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+
+1.  `bin\update <project_path>`
+
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+
+2.  添加您的平臺的科爾多瓦專案,例如:`cordova
+platform add wp7 wp8`.
+
+3.  該專案的內容複寫 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
+
+4.  複製或覆蓋任何本機資產從原始專案 ( `SplashScreen` , `ApplicationIcon` 等等),這讓確定要添加的任何新檔 `.csproj` 檔。 Windows 電話裡面的專案生成 `platforms\wp7` 或 `platforms\wp8` 目錄。
+
+5.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.9.0 升級到 3.0.0 (非 CLI)
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 3.0.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+4.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+5.  生成並測試。
+
+**注:**所有核心 Api 從科爾多瓦版本 3.0 中, 移除和作為外掛程式必須單獨安裝。 關於如何重新啟用非 CLI 的工作流中的這些功能的詳細資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。
+
+## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.9.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新的名稱 `cordova.js` 的 HTML 標籤,如果它仍在使用科爾多瓦 VERSION.js (應該是剛中`cordova.js`).
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們也添加到.csproj 檔。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.8.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova.js` 檔。(注意檔案名中的版本號的缺乏。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.6.0 升級到 2.7.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.7.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.7.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.6.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.5.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 或 WP8 2.4.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.3.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.2.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.1.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+
+有很大變化到 Apache 科爾多瓦 2.0.0 WP7 專案結構,使這升級有點更多涉及的其他人。 本質上這不是升級而建立一個新的專案和對現有原始程式碼檔的副本。
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  創建一個新的 Apache 科爾多瓦 WP7 2.0 專案。
+
+2.  將複製的內容你 `www` 目錄到新的專案,並確保這些專案添加到 VS 專案。
+
+3.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
+
+4.  複製並覆蓋任何閃屏或圖示圖像。
+
+5.  複製超過任何外掛程式從 `plugins` 目錄到新專案,並確保他們還補充說到 VS 專案。
+
+6.  生成並測試。
+
+## 從 1.8.0 升級到 1.9.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.9.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.9.0.js` 檔。
+
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
+
+## 從 1.6.0 升級到 1.7.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.7.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.7.0.js` 檔。
+
+## 從 1.6.0 升級到 1.6.1
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.6.1.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.6.1.js` 檔。
+
+## 從 1.5.0 版升級到 1.6.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.6.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.6.0.js` 檔。
+
+## 從 1.4.0 升級到 1.5.0 版
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.5.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.5.0.js` 檔。
+
+## 從 1.3.0 升級到 1.4.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.4.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.4.0.js` 檔。
+
+## 從 1.2.0 升級到 1.3.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.3.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.3.0.js` 檔。
+
+## 從 1.1.0 升級到 1.2.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.2.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.2.0.js` 檔。
+
+## 從 1.0.0 升級到 1.1.0
+
+在 Visual Studio 的解決方案資源管理器視窗中:
+
+1.  刪除 `GapLib/WP7CordovaClassLib.dll` 從您的專案。
+
+2.  移除對的引用 `WP7CordovaClassLib` **的引用**的目錄中。
+
+3.  **引用**上按一下滑鼠右鍵,然後選擇**增加參考**.
+
+4.  導航到新分佈和添加 `WP7CordovaClassLib.dll` 檔。
+    
+    *   **注:**你可以通過引用,按右鍵並選擇**屬性**來查看該 DLL 的版本.
+
+5.  複製新 `cordova-1.1.0.js` 到您的專案。(請確定它被標記為內容)。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.1.0.js` 檔。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.1.0/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.1.0/index.md b/www/docs/zh-cn/3.1.0/index.md
new file mode 100644
index 0000000..afdee65
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.1.0/index.md
@@ -0,0 +1,212 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
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+    KIND, either express or implied.  See the License for the
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+
+title: 輔助線
+---
+
+<div id="home">
+  <h1>
+    輔助線
+  </h1>
+
+  <ul>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/overview/index.html">概述</a>
+      </h2>
+
+      <span>如果你是新的科爾多瓦,啟動在這裡。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/cli/index.html">命令列介面</a>
+      </h2>
+
+      <span>創建、 構建和部署從命令列。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/platforms/index.html">平臺指南</a>
+      </h2>
+
+      <span>設置每個 SDK 和更新專案</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        Config.xml <a href="cordova/file/fileobj/fileobj.html">檔</a>
+      </h2>
+
+      <span>自訂您的應用程式的功能。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="config_ref/images.html">圖示和啟動畫面</a>
+      </h2>
+
+      <span>自訂應用程式的圖像顯示。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/hybrid/webviews/index.html">嵌入 WebViews</a>
+      </h2>
+
+      <span>在您的專案中實現科爾多瓦 web 視圖。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/hybrid/plugins/index.html">外掛程式開發指南</a>
+      </h2>
+
+      <span>開發你的第一個外掛程式。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/appdev/privacy/index.html">隱私指南</a>
+      </h2>
+
+      <span>瞭解重要手機隱私問題。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="guide/appdev/whitelist/index.html">白名單指南</a>
+      </h2>
+
+      <span>授予應用程式對外部資源的訪問。</span>
+    </li>
+  </ul>
+
+  <h1>
+    API 參考
+  </h1>
+
+  <ul>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/accelerometer/accelerometer.html">加速度計</a>
+      </h2>
+
+      <span>進入設備的動作感應器。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/camera/camera.html">相機</a>
+      </h2>
+
+      <span>捕獲照片使用的設備的相機。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/media/capture/capture.html">捕獲</a>
+      </h2>
+
+      <span>擷取裝置的媒體捕獲應用程式使用的媒體檔案。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/compass/compass.html">指南針</a>
+      </h2>
+
+      <span>獲取該設備的指向的方向。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/connection/connection.html">連接</a>
+      </h2>
+
+      <span>快速檢查網路狀態和蜂窩網路的資訊。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/contacts/contacts.html">連絡人</a>
+      </h2>
+
+      <span>與設備連絡人資料庫的工作。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/device/device.html">設備</a>
+      </h2>
+
+      <span>收集設備特定資訊。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/events/events.html">事件</a>
+      </h2>
+
+      <span>掛接到本機事件通過 JavaScript。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/file/fileobj/fileobj.html">檔</a>
+      </h2>
+
+      <span>掛接到本機檔案系統通過 JavaScript。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/geolocation/geolocation.html">地理定位</a>
+      </h2>
+
+      <span>讓意識到您應用程式的位置。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/globalization/globalization.html">全球化</a>
+      </h2>
+
+      <span>啟用特定于地區設定的物件表示的形式。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/inappbrowser/inappbrowser.html">InAppBrowser</a>
+      </h2>
+
+      <span>啟動另一個應用程式中的瀏覽器實例的 Url。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/media/media.html">媒體</a>
+      </h2>
+
+      <span>錄製和播放音訊檔。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/notification/notification.html">通知</a>
+      </h2>
+
+      <span>可視、 可聽,和觸覺設備通知。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/splashscreen/splashscreen.html">閃屏</a>
+      </h2>
+
+      <span>顯示和隱藏的應用程式的初始螢幕。</span>
+    </li>
+    <li>
+      <h2>
+        <a href="cordova/storage/storage.html">存儲</a>
+      </h2>
+
+      <span>掛接到設備本機存儲選項。</span>
+    </li>
+  </ul>
+</div>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/plugman.md b/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/plugman.md
new file mode 100644
index 0000000..464787b
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/plugman.md
@@ -0,0 +1,90 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
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+
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+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: 使用 Plugman 來管理外掛程式
+---
+
+# 使用 Plugman 來管理外掛程式
+
+從 3.0 版本開始,科爾多瓦實現所有設備 Api 作為外掛程式,然後留在預設情況下禁用。 此外,它還支援兩種不同的方法來添加和刪除外掛程式。 第一是通過使用 `cordova` 所述的命令列介面 CLI。 第二是通過使用一個較低級別[plugman][1]命令列介面。 本指南著重于第二種方法,這可能是誰想要升級其版本的科爾多瓦,但誰都沒尚未通過工作流中,科爾多瓦 CLI 的開發人員非常有用。
+
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-plugman/
+
+在 plugman 上的詳細資訊,請參閱[其庫中的讀我檔案][2].
+
+ [2]: https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md
+
+## 基本命令
+
+要安裝 plugman,您必須在您的機器上安裝的[節點][3]:
+
+ [3]: http://nodejs.org/
+
+    npm install -g plugman
+    
+
+在這裡是要添加的每個平臺外掛程式的語法:
+
+    plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <name|url|path> [--plugins_dir <directory>] [--www <directory>] [--variable <name>=<value> [--variable <name>=<value> ...]]
+    
+
+要卸載的外掛程式:
+
+    plugman --uninstall --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin <id> [--www <directory>] [--plugins_dir <directory>]
+    
+
+## 安裝核心外掛程式
+
+下面的示例顯示如何添加外掛程式,如需要,這樣您在您的專案中使用任何科爾多瓦 Api 仍然工作後你升級到 3.0 版本。對於每個命令,你需要選擇目標平臺,並引用該平臺的專案目錄。
+
+*   cordova-plugin-battery-status plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/spec.md b/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/spec.md
new file mode 100644
index 0000000..ab74668
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.1.0/plugin_ref/spec.md
@@ -0,0 +1,423 @@
+---
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+
+title: 外掛程式規範
+---
+
+# 外掛程式規範
+
+`plugin.xml`檔是一個 XML 文檔在 `plugins` 命名空間: `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 它包含頂級 `plugin` 元素,定義該外掛程式和定義外掛程式的結構的兒童。
+
+示例外掛程式元素:
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
+        id="com.alunny.foo"
+        version="1.0.2">
+    
+
+## `<plugin>`元素
+
+`plugin`元素是外掛程式清單的頂級元素。它具有下列屬性:
+
+*   `xmlns`(必填): 外掛程式的命名空間, `http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0` 。 如果文檔包含 XML 從其他命名空間如標記添加到 `AndroidManifest.xml` 檔中,這些命名空間,也應該列入的頂級元素。
+
+*   `id`(必填): 一個反向域樣式識別碼的外掛程式,如`com.alunny.foo`
+
+*   `version`(必填): 該外掛程式相匹配的以下主要-未成年人-修補程式樣式的正則運算式的版本號:
+    
+        ^\d+[.]\d+[.]\d+$
+        
+
+## `<engines>`和 `<engine>` 的元素
+
+子項目的 `<engines>` 元素指定版本的此外掛程式支援的基於 Apache 科爾多瓦的框架。示例:
+
+    <engines>
+        <engine name="cordova" version="1.7.0" />
+        <engine name="cordova" version="1.8.1" />
+        <engine name="worklight" version="1.0.0" platform="android" scriptSrc="worklight_version"/>
+    </engines>
+    
+
+類似于 `<plugin>` 元素的 `version` 屬性中,指定的版本字串應匹配符合正則運算式的字串主要-未成年人-修補程式:
+
+        ^\d+[.]\d+[.]\d+$
+    
+
+引擎的元素也可指定模糊比對為了避免重複,並減少維護基礎平臺更新時。 工具應該支援的最低 `>` , `>=` , `<` 和 `<=` ,例如:
+
+    <engines>
+        <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
+        <engine name="cordova" version="<1.8.1" />
+    </engines>
+    
+
+'<engine>' 標籤也有預設支援的所有主要平臺存在的科爾多瓦。 指定的 '科爾多瓦' 引擎標記意味著科爾多瓦在任何平臺上的所有版本必須都滿足發動機版本屬性。 你可能還會列出特定的平臺和它們的版本以覆蓋全部捕獲 '科爾多瓦' 引擎:
+
+    <engines>
+        <engine name="cordova" version=">=1.7.0" />
+        <engine name="cordova-android" version=">=1.8.0" />
+        <engine name="cordova-ios" version=">=1.7.1" />
+    </engines>
+    
+
+這裡是一個清單的預設引擎,'<engine>'標籤支援: * '科爾多瓦' *' 科爾多瓦-plugman' * '科爾多瓦-android' *' 科爾多瓦-ios' * '科爾多瓦-blackberry10' *' 科爾多瓦-wp7' * '科爾多瓦-wp8' *' 科爾多瓦-windows8'
+
+指定自訂的基於 Apache 科爾多瓦的框架應列出引擎標記下就像這樣:
+
+    <engines>
+        <engine name="my_custom_framework" version="1.0.0" platform="android" scriptSrc="path_to_my_custom_framework_version"/>
+        <engine name="another_framework" version=">0.2.0" platform="ios|android" scriptSrc="path_to_another_framework_version"/>
+        <engine name="even_more_framework" version=">=2.2.0" platform="*" scriptSrc="path_to_even_more_framework_version"/>
+    </engines>
+    
+
+一個自訂的基於 Apache 科爾多瓦框架需要引擎的元素包含以下特性: '名稱'、 '版本'、 'scriptSrc' 和 '平臺'。
+
+*   `name`(必填): 人類可讀的名稱為您自訂的框架。
+
+*   `version`(必填): 您的框架必須要安裝的版本。
+
+*   `scriptSrc`(必填): 告訴 plugman 是什麼版本的自訂框架的指令檔。理想情況下,此檔應該在你的外掛程式目錄的頂層目錄內。
+
+*   `platform`(必填): 您的框架支援哪些平臺。 您可以使用萬用字元 ' *' 說支援所有平臺,指定多個具有像 'android|ios|blackberry10' 的管道字元或像 'android' 只是一個單一的平臺。
+
+plugman 中止與非零代碼為其目標專案不能滿足發動機的約束任何外掛程式。
+
+如果不是 `<engine>` 指定的標記、 plugman 嘗試盲目地安裝到指定的科爾多瓦的專案目錄。
+
+## `<name>`元素
+
+該外掛程式,其文本內容包含外掛程式的名稱人類可讀的名稱。例如:
+
+    <name>Foo</name>
+    
+
+此元素還不能 () 處理當地語系化。
+
+## `<description>`元素
+
+對該外掛程式的人類可讀說明。元素的文本內容包含外掛程式的描述。示例:
+
+    <description>Foo plugin description</description>
+    
+
+此元素還不能 () 處理當地語系化。
+
+## `<author>`元素
+
+外掛程式作者姓名。元素的文本內容包含外掛程式作者的姓名。示例:
+
+    <author>Foo plugin description</author>
+    
+
+## `<keywords>`元素
+
+外掛程式關鍵字。元素的文本內容包含以逗號分隔的關鍵字來描述該外掛程式。示例:
+
+    <keywords>foo,bar</keywords>
+    
+
+## `<license>`元素
+
+外掛程式許可。元素的文本內容包含外掛程式許可證。示例:
+
+    <license>Apache 2.0 License</license>
+    
+
+## `<asset>`元素
+
+一個或多個元素列出檔或目錄複寫到科爾多瓦 app `www` 目錄。例子:
+
+    <!-- a single file, to be copied in the root directory -->
+    <asset src="www/foo.js" target="foo.js" />
+    <!-- a directory, also to be copied in the root directory -->
+    <asset src="www/foo" target="foo" />
+    
+
+所有 `<asset>` 標籤需要兩個 `src` 和 `target` 的屬性。 只有 web 外掛程式包含主要是 `<asset>` 的元素。 任何 `<asset>` 元素的嵌套在 `<platform>` 元素指定特定于平臺 web 資產,如下所述。 屬性包括:
+
+*   `src`(必填): 在該檔或目錄中的位置的外掛程式包,相對於 `plugin.xml` 檔。 如果檔不存在指定的 `src` plugman 的位置,停止和反轉安裝過程、 發出一個通知有關衝突,並以非零代碼退出。
+
+*   `target`(必填):
+    
+    其中的檔或目錄應設在科爾多瓦 app,相對於 `www` 目錄。資產可以被載入到目標子目錄,例如:
+    
+    <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
+    
+    創建 `js/experimental` 目錄內 `www` 目錄中,除非已經存在,然後拷貝 `new-foo.js` 檔並將它重命名 `foo.js` 。 如果在目標位置已存在的檔,plugman 將停止反轉安裝過程、 發出一個通知有關衝突,並以非零代碼退出。
+
+## `<js-module>`元素
+
+大多數的外掛程式包括一個或多個 JavaScript 檔。 每個 `<js-module>` 標記對應于一個 JavaScript 檔,並防止外掛程式的使用者不必添加 `<script>` 為每個檔標記。 雖然 `<asset>` 標籤只是將一個檔案複製從外掛程式子目錄到 `www` , `<js-module>` 標記是複雜得多。 他們看起來像這樣:
+
+    <js-module src="socket.js" name="Socket">
+        <clobbers target="chrome.socket" />
+    </js-module>
+    
+
+與上面的例子,安裝一個外掛程式時 `socket.js` 複製到 `www/plugins/my.plugin.id/socket.js` ,並作為對條目添加 `www/cordova_plugins.js` 。 在載入時,代碼在 `cordova.js` 使用 XHR 來讀取每個檔並注入 `<script>` 到 HTML 標籤。 它將添加一個映射,以痛打或合併並酌情按如下所述。
+
+*不*換行的檔 `cordova.define` ,因為它會自動添加。 模組包裹在一個閉包, `module` , `exports` ,和 `require` 在範圍中,如是正常的 AMD 模組。
+
+詳細資訊 `<js-module>` 標記:
+
+*   `src`引用相關的外掛程式目錄中的檔 `plugin.xml` 檔。
+
+*   `name`提供的模組名稱的最後一個部分。 它一般可以不管你喜歡什麼,以及它只事項如果您想要使用 `cordova.require` 來導入你的外掛程式在 JavaScript 代碼中的其他部分。 模組名的 `<js-module>` 是你的外掛程式 `id` 後面跟的值 `name` 。 對於上面的例子,與 `id` 的 `chrome.socket` ,模組名稱是`chrome.socket.Socket`.
+
+*   內允許有三個標籤 `<js-module>` :
+    
+    *   `<clobbers target="some.value"/>`指示 `module.exports` 插入到 `window` 物件作為 `window.some.value` 。 你可以有很多 `<clobbers>` 像你喜歡。 上沒有可用的任何物件 `window` 創建的。
+    
+    *   `<merges target="some.value"/>`指示應與任何現有的值在合併模組 `window.some.value` 。 如果已經存在任何鍵,該模組的版本將覆蓋原始。 你可以有很多 `<merges>` 像你喜歡。 上沒有可用的任何物件 `window` 創建的。
+    
+    *   `<runs/>`意味著,您的代碼應與指定 `cordova.require` ,但不是安裝在 `window` 物件。 這是有用的模組,將附加的事件處理常式初始化時或以其他方式。 你只能有一個 `<runs/>` 標記。 請注意,包括 `<runs/>` 與 `<clobbers/>` 或 `<merges/>` 是多餘的因為他們也 `cordova.require` 您的模組。
+    
+    *   一個空的 `<js-module>` 仍然載入,並且可以訪問的其他模組通過中`cordova.require`.
+
+如果 `src` 不能解決到現有檔,plugman 將停止和反轉安裝,發出一個通知的問題,和以非零代碼退出。
+
+嵌套 `<js-module>` 內的元素 `<platform>` 聲明特定平臺 JavaScript 模組綁定。
+
+## `<dependency>`
+
+`<dependency>`標記允許您指定當前外掛程式所依賴的其他外掛程式。 雖然未來的版本將從外掛程式庫訪問它們,在短期內的外掛程式直接引用的 Url 作為 `<dependency>` 的標記。 他們的格式如下:
+
+    <dependency id="com.plugin.id" url="https://github.com/myuser/someplugin" commit="428931ada3891801" subdir="some/path/here" />
+    
+
+*   `id`: 提供外掛程式的 ID。 它應該是全域唯一的並表示在反向域的樣式。 這些限制,既不當前執行的而他們可能在未來。
+
+*   `url`: 外掛程式 URL。這應該參考哪些 plugman 嘗試克隆 git 資源庫。
+
+*   `commit`: 這是理解的任何 git 引用 `git checkout` : 一個分支或標記的名稱 (例如, `master` , `0.3.1` ),或提交 (例如,雜湊`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
+
+*   `subdir`: 指定目標的外掛程式依賴項存在作為 git 資源庫的子目錄。 這是很有説明的因為它允許存儲庫中包含幾個相關的外掛程式,每個單獨指定。
+
+在將來,將會介紹版本限制,和一個外掛程式庫會存在支援按名稱而不是顯式 Url 獲取。
+
+### 相對依賴項的路徑
+
+如果您將設置 `url` 的 `<dependency>` 標記到 `"."` ,並提供 `subdir` 、 依賴外掛程式安裝從同一個本地或遠端 git 資源庫作為父外掛程式,指定 `<dependency>` 標記。
+
+請注意, `subdir` 總是指定*根*的 git 資源庫,不該父外掛程式的相對路徑。 即使你安裝的外掛程式與直接向它的本地路徑,也是如此。 Plugman 發現 git 資源庫的根目錄,然後查找其他外掛程式從那裡。
+
+## `< 平臺 >`
+
+`<platform>`標記標識平臺有關聯的本機代碼或需要對它們的設定檔進行修改。 使用此規範的工具可以標識支援的平臺和科爾多瓦專案中安裝代碼。
+
+無外掛程式 `<platform>` 標籤被假定為只 JavaScript 的並因此可安裝在所有的平臺上。
+
+平臺標記示例:
+
+    <platform name="android">
+        <!-- android-specific elements -->
+    </platform>
+    <platform name="ios">
+        <!-- ios-specific elements -->
+    </platform>
+    
+
+所需 `name` 屬性標識一個平臺支援,將與該平臺關聯元素的子級。
+
+平臺名稱應該是小寫字母。平臺名稱,如任意選擇,列出:
+
+*   android 系統
+*   bb10
+*   ios
+*   wp7
+*   wp8
+
+## `< 原始檔案 >`
+
+`<source-file>`元素標識應安裝到一個專案的可執行檔的原始程式碼。例子:
+
+    <!-- android -->
+    <source-file src="src/android/Foo.java"
+                    target-dir="src/com/alunny/foo" />
+    <!-- ios -->
+    <source-file src="src/ios/CDVFoo.m" />
+    <source-file src="src/ios/someLib.a" framework="true" />
+    <source-file src="src/ios/someLib.a" compiler-flags="-fno-objc-arc" />
+    
+
+它支援以下屬性:
+
+*   `src`(必填): 相對於檔位置的 `plugin.xml` 。 如果 `src` 檔無法找到,plugman 將停止並反轉安裝、 問題有關問題的通知和以非零代碼退出。
+
+*   `target-dir`: 目錄檔應該將複製到其中,相對於科爾多瓦專案的根目錄。 在實踐中,這是最重要的是基於 JAVA 的平臺上,凡中的一個檔 `com.alunny.foo` 套裝軟體必須位於 `com/alunny/foo` 目錄。 對於平臺的原始目錄並不重要,應忽略此屬性。
+    
+    隨著資產,如果 `target` 的 `source-file` 會覆蓋現有的檔、 plugman 停止和反轉安裝、 發出一個通知有關這一問題,並以非零代碼退出。
+
+*   `framework`(僅適用于 iOS): 如果設置為 `true` ,也作為一種框架向專案添加指定的檔。
+
+*   `compiler-flags`(僅適用于 iOS): 如果設置,分配特定的原始程式碼檔的指定的編譯器標誌。
+
+## `< 設定檔 >`
+
+標識要進行修改,在該檔中修改應考慮的地方,和什麼應修改基於 XML 的設定檔。
+
+與此元素修改測試過的兩種檔案類型是 `xml` 和 `plist` 的檔。
+
+`config-file`元素只允許您將新的兒童追加到 XML 文檔樹。孩子們在目的文件中要插入的 XML 文本。
+
+XML 的的示例:
+
+    <config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/manifest/application">
+        <activity android:name="com.foo.Foo" android:label="@string/app_name">
+            <intent-filter>
+            </intent-filter>
+        </activity>
+    </config-file>
+    
+
+例如 `plist` :
+
+    <config-file target="*-Info.plist" parent="CFBundleURLTypes">
+        <array>
+            <dict>
+                <key>PackageName</key>
+                <string>$PACKAGE_NAME</string>
+            </dict>
+        </array>
+    </config-file>
+    
+
+它支援以下屬性:
+
+*   `target`:
+    
+    將修改的檔和科爾多瓦專案的根目錄的相對路徑。
+    
+    目標可以包括萬用字元 ( `*` ) 的元素。在這種情況下,plugman 以遞迴方式搜索通過專案目錄結構,並使用第一個匹配。
+    
+    在 iOS,相對於專案目錄根設定檔的位置未知,所以指定的目標 `config.xml` 將解析為`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
+    
+    如果指定的檔不存在,該工具將忽略配置更改並繼續安裝。
+
+*   `parent`: 引用添加到設定檔中的元素的父 XPath 選擇器。 如果您使用絕對選擇器,您可以使用萬用字元 ( `*` ) 以指定的根項目,例如,`/*/plugins`.
+    
+    為 `plist` 的檔, `parent` 確定應該在什麼父項下插入指定的 XML。
+    
+    如果選擇器不能解決對指定文檔的一個孩子,工具停止和挫折安裝過程中,會發出警告,並以非零代碼退出。
+
+## `< 外掛程式-plist >`
+
+這是*過時*,因為它僅適用于科爾多瓦-ios 2.2.0 和下面。使用 `<config-file>` 標記科爾多瓦的較新版本。
+
+示例:
+
+    <config-file target="config.xml" parent="/widget/plugins">
+        <feature name="ChildBrowser">
+            <param name="ios-package" value="ChildBrowserCommand"/>
+        </feature>
+    </config-file>
+    
+
+指定鍵和值將追加到正確的 `AppInfo.plist` iOS 科爾多瓦專案中的檔。例如:
+
+    <plugins-plist key="Foo" string="CDVFoo" />
+    
+
+## `<resource-file>`和`<header-file>`
+
+原始程式碼檔一樣,但專門為 iOS 等平臺,區分原始程式碼檔、 標題和資源。例子:
+
+    <resource-file src="CDVFoo.bundle" />
+    <resource-file src="CDVFooViewController.xib" />
+    <header-file src="CDVFoo.h" />
+    
+
+## `<lib-file>`
+
+像源、 資源和標頭檔,但專門為黑莓 10 這樣的平臺,使用使用者生成的庫。例子:
+
+    <lib-file src="src/BlackBerry10/native/device/libfoo.so" arch="device" />
+    <lib-file src="src/BlackBerry10/native/simulator/libfoo.so" arch="simulator" />
+    
+
+支援的屬性:
+
+*   `src`(必填): 相對於檔位置的 `plugin.xml` 。 如果 `src` 不能發現,plugman 停止和反轉安裝,問題一個警告,有關這一問題,並以非零代碼退出。
+
+*   `arch`: 其中的體系結構 `.so` 檔已生成了,要麼 `device` 或`simulator`.
+
+## `< 框架 >`
+
+標識該外掛程式所依賴的一個框架 (通常的 OS 平臺的一部分)。
+
+例子:
+
+    <framework src="libsqlite3.dylib" />
+    <framework src="social.framework" weak="true" />
+    
+
+`src`屬性標識的框架,其中 plugman 嘗試添加到科爾多瓦專案中,給定平臺的正確方式。
+
+可選的 `weak` 屬性是一個布林值,該值指示是否應弱連結框架。預設值是`false`.
+
+## `<info>`
+
+向使用者提供的其他資訊。當您需要額外的步驟,不能輕鬆地自動或超出了 plugman 的範圍時,這非常有用。例子:
+
+    <info>
+    You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
+    
+    You need to add the following line to your `local.properties`
+    
+    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
+    </info>
+    
+
+# 變數
+
+在某些情況下,可能需要一個外掛程式進行配置更改依賴于目標應用程式。 例如,若要為在 android 系統,其包 id 是 app C2DM 註冊 `com.alunny.message` 如需要的許可權:
+
+    <uses-permission
+    android:name="com.alunny.message.permission.C2D_MESSAGE"/>
+    
+
+在這種情況下,從插入內容的位置 `plugin.xml` 檔事先並不知道,變數可以表示一個貨幣符號後面跟隨一系列的大寫英文字母、 數位或底線。 對於上面的示例中, `plugin.xml` 檔將包括此標記:
+
+    <uses-permission
+    android:name="$PACKAGE_NAME.permission.C2D_MESSAGE"/>
+    
+
+如果未找到,則 plugman 將指定的值或空字串替換變數引用。 可能檢測到的變數引用的值 (在這種情況下,從 `AndroidManifest.xml` 檔) 或指定的工具 ; 使用者確切的過程是依賴于特定的工具。
+
+plugman 可以要求使用者指定一個外掛程式所需的變數。例如,用於 C2M 和谷歌地圖 API 金鑰可以指定為一個命令列參數:
+
+    plugman --platform android --project /path/to/project --plugin name|git-url|path --variable API_KEY=!@CFATGWE%^WGSFDGSDFW$%^#$%YTHGsdfhsfhyer56734
+    
+
+以使變數強制性的 `<platform>` 標記需要包含 `<preference>` 標記。例如:
+
+    <preference name="API_KEY" />
+    
+
+plugman 檢查這些所需的首選項傳入的。如果不是,它應警告使用者如何傳遞中的變數和以非零代碼退出。
+
+應保留某些變數的名稱,如下所示。
+
+## $PACKAGE_NAME
+
+反向域風格獨特包的識別碼,對應于 `CFBundleIdentifier` 上的 iOS 或 `package` 的頂級屬性 `manifest` 中的元素 `AndroidManifest.xml` 檔。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/images.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/images.md
new file mode 100644
index 0000000..c5ee502
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/images.md
@@ -0,0 +1,175 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
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+
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+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: 圖示和啟動畫面
+---
+
+# 圖示和啟動畫面
+
+這一節演示如何配置應用程式的圖示和可選初始螢幕上的各種平臺上,兩者在科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面) 中工作時或使用特定于平臺 SDK 工具 (平臺指南中詳細說明)。
+
+## 在 CLI 中配置圖示
+
+工作時在 CLI 中,圖示原始檔案位於內各種平臺特定子目錄內專案的 `www/res/icons` 目錄。 新創建的專案來與一組預設的科爾多瓦圖示為您替換為您希望為目標的平臺。
+
+Android 系統指定的低、 中、 高、 特高的各項決議的圖示:
+
+        android/icon-36-ldpi.png
+        android/icon-48-mdpi.png
+        android/icon-72-hdpi.png
+        android/icon-96-xhdpi.png
+    
+
+IOS 平臺指定 72 圖元正方形圖示為 Ipad,並為 Iphone 和 Ipod,帶有高解析度*2 x*變形為視網膜的 57 圖元圖示顯示:
+
+        ios/icon-57-2x.png
+        ios/icon-57.png
+        ios/icon-72-2x.png
+        ios/icon-72.png
+    
+
+Windows Phone 指定預設 48 圖元的圖示,以及各種設備背景平鋪在代表應用程式時使用的圖像:
+
+        windows-phone/icon-48.png
+        windows-phone/icon-62-tile.png
+        windows-phone/icon-173-tile.png
+    
+
+黑莓 10 需要在 config.xml 中的圖示元素:
+
+        <icon src="blackberry10/icon-86.png" />
+    
+
+多個大小和地區設定,請參閱 tareting 黑莓的文檔。
+
+[] HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/icon_element.html
+
+Tizen 需要 128 圖元的圖示:
+
+        tizen/icon-128.png
+    
+
+## 在 CLI 中配置初始螢幕
+
+使用閃屏 API 來啟用應用程式的介紹性閃屏在許多平臺上的顯示。 工作時在 CLI 中,初始螢幕原始程式碼檔位於專案的 `www/res/screens` 子目錄。
+
+Android 系統指定這兩個面向肖像和風景閃屏圖像為低、 中、 高、 特高的各項決議:
+
+        android/screen-hdpi-landscape.png
+        android/screen-hdpi-portrait.png
+        android/screen-ldpi-landscape.png
+        android/screen-ldpi-portrait.png
+        android/screen-mdpi-landscape.png
+        android/screen-mdpi-portrait.png
+        android/screen-xhdpi-landscape.png
+        android/screen-xhdpi-portrait.png
+    
+
+IOS 平臺指定變形為 iPhone 和 iPod 和 iPad,具有變形為視網膜顯示和不同的方向。*568 H*檔適用于 iPhone 5 的高螢幕:
+
+        ios/screen-ipad-landscape-2x.png
+        ios/screen-ipad-landscape.png
+        ios/screen-ipad-portrait-2x.png
+        ios/screen-ipad-portrait.png
+        ios/screen-iphone-landscape-2x.png
+        ios/screen-iphone-landscape.png
+        ios/screen-iphone-portrait-2x.png
+        ios/screen-iphone-portrait.png
+        ios/screen-iphone-portrait-568h-2x.png
+    
+
+Windows Phone 指定單個初始螢幕圖像:
+
+        windows-phone/screen-portrait.jpg
+    
+
+以下各節詳細說明了如何設置初始螢幕時使用 Sdk 和相關的命令列工具在平臺指南仲介紹。
+
+別忘了在嘗試使用之前安裝的閃屏外掛程式 `navigator.splashscreen.hide()` 或 `navigator.splashscreen.show()` 方法。
+
+## Android 平臺的初始螢幕
+
+[9-修補程式的圖像][1]檔放在 Android 專案 `platforms/android/res/drawable*` 目錄。
+
+ [1]: https://developer.android.com/tools/help/draw9patch.html
+
+為每個大小應為:
+
+*   xlarge (xhDPI): 至少 960 × 720
+*   大 (下): 至少 640 × 480
+*   中期 (mDPI): 至少 470 × 320
+*   小 (lDPI): 至少 426 × 320
+
+如果您想要使用在科爾多瓦中提供的預設初始螢幕圖像,您需要將 png 檔從複製 `platforms/android/www/res/screen/android` 到 `platforms/android/res/drawable*/` :
+
+    cd platforms/android/res
+    mkdir drawable-port-ldpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-ldpi-portrait.png drawable-port-ldpi/screen.png
+    mkdir drawable-land-ldpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-ldpi-landscape.png drawable-land-ldpi/screen.png
+    mkdir drawable-port-mdpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-mdpi-portrait.png drawable-port-mdpi/screen.png
+    mkdir drawable-land-mdpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-mdpi-landscape.png drawable-land-mdpi/screen.png
+    mkdir drawable-port-hdpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-hdpi-portrait.png drawable-port-hdpi/screen.png
+    mkdir drawable-land-hdpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-hdpi-landscape.png drawable-land-hdpi/screen.png
+    mkdir drawable-port-xhdpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-xhdpi-portrait.png drawable-port-xhdpi/screen.png
+    mkdir drawable-land-xhdpi
+    cp -p ../assets/www/res/screen/android/screen-xhdpi-landscape.png drawable-land-xhdpi/screen.png
+    
+
+`drawable`目錄名稱必須遵循支援[的螢幕大小][2]和[備用資源][3]的 Android 約定.
+
+ [2]: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
+ [3]: http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#AlternativeResources
+
+在 `config.xml` ,添加下列優惠:
+
+    <preference name="SplashScreen" value="splash" />
+    <preference name="SplashScreenDelay" value="10000" />
+    
+
+第一行設置為初始螢幕顯示的圖像。 這是在 png 檔的檔案名 `drawable*` 目錄。 如果你命名圖像什麼除了 `splash.png` ,您需要修改這條線。 不包括檔副檔名 (即 `.png` )。 如果您想要使用提供科爾多瓦按上面列出的預設初始螢幕,使用值`screen`.
+
+第二行設置預設延遲多久閃屏顯示以毫秒為單位。這應該是最大的預期的開始時間。SplashScreenDelay 的預設值是 3000 毫秒。
+
+最後,初始螢幕應該是存在只,只要有必要。 當您的應用程式已啟動並已載入 web 視圖時,您的應用程式應隱藏初始螢幕,以便您的主視圖是可見。 因為應用程式開始時間將由多個因素造成差別很大,所以建議您的應用程式顯式地調用 `navigator.splashscreen.hide()` 在回應的 JAVAscript 方法 `[deviceready](../cordova/events/events.deviceready.html)` 事件。 否則,初始螢幕將可見該你上述配置的 SplashScreenDelay 值。 與具有可見的總是固定工期的初始螢幕高度建議使用此事件驅動方法。
+
+## IOS 平臺的初始螢幕
+
+將初始螢幕圖像拷貝到 iOS 專案 `Resources/splash` 目錄。 只添加那些您想要支援的比如 iPad 或者 iPhone 的設備的圖像。 每個圖像的大小應為:
+
+*   Default-568h@2x~iphone.png (640x1136 pixels)
+*   Default-Landscape@2x~ipad.png (2048 x 1496 圖元為單位)
+*   Default-Landscape~ipad.png (1024x748 pixels)
+*   Default-Portrait@2x~ipad.png (1536x2008 pixels)
+*   Default-Portrait~ipad.png (768x1004 pixels)
+*   Default@2x~iphone.png (640x960 pixels)
+*   Default~iphone.png (320x480 pixels)
+
+## 10 黑莓平臺的初始螢幕
+
+將 rim: 初始元素添加到 config.xml 每項決議和您希望支援的地區設定:
+
+[HTTP://developer.blackberry.com/html5/documentation/rim\_splash\_element.html][4]
+
+ [4]: http://developer.blackberry.com/html5/documentation/rim_splash_element.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/index.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/index.md
new file mode 100644
index 0000000..b9150e3
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/config_ref/index.md
@@ -0,0 +1,139 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: Config.xml 檔
+---
+
+# Config.xml 檔
+
+與全域設定檔,可以控制應用程式的行為的許多方面 `config.xml` 。 這與平臺無關的 XML 檔被安排基於 W3C 的[打包 Web 應用程式 (視窗小部件)][1]規範,並擴展指定核心科爾多瓦 API 功能、 外掛程式和平臺特定的設置。
+
+ [1]: http://www.w3.org/TR/widgets/
+
+為專案創建與科爾多瓦 CLI (描述在命令列介面),可以在頂層目錄中找到此檔:
+
+        app/config.xml
+    
+
+請注意之前的版本 3.3.1-0.2.0,該檔存在 `app/www/config.xml` ,並且仍然支援讓它在這裡。
+
+當使用 CLI 來生成專案時,此檔的版本被動地被覆制到各種 `platforms/` 子目錄,例如:
+
+        app/platforms/ios/AppName/config.xml
+        app/platforms/blackberry10/www/config.xml
+        app/platforms/android/res/xml/config.xml
+    
+
+本節詳細介紹全球和跨平臺的配置選項。請參見以下各節為平臺特定的選項:
+
+*   [iOS 配置](../guide/platforms/ios/config.html)
+*   [Android 系統組態](../guide/platforms/android/config.html)
+*   [黑莓 10 配置](../guide/platforms/blackberry10/config.html)
+
+除了下面詳述的各種配置選項,您還可以配置每個目標平臺的圖像應用程式的核心的集。有關更多資訊,請參見圖示和啟動畫面。
+
+## 核心配置元素
+
+此示例顯示了預設的 `config.xml` 生成的 CLI 的 `create` 命令,所述的命令列介面:
+
+        <widget id="com.example.hello" version="0.0.1">
+            <name>HelloWorld</name>
+            <description>
+                A sample Apache Cordova application that responds to the deviceready event.
+            </description>
+            <author email="dev@callback.apache.org" href="http://cordova.io">
+                Apache Cordova Team
+            </author>
+            <content src="index.html" />
+            <access origin="*" />
+        </widget>
+    
+
+以下的配置元素出現在頂級 `config.xml` 檔,並在所有受支援的科爾多瓦平臺支援:
+
+*   `<widget>`元素的 `id` 屬性提供了應用程式的反向域識別碼和 `version` 主要/次要/修補程式符號表示其完整版本號碼。
+
+*   `<name>`元素指定應用程式的正式名稱,因為它出現在設備的主畫面上和在應用程式商店介面內。
+
+*   `<description>`和 `<author>` 的元素指定的中繼資料和聯繫資訊,可能會出現在應用程式商店清單內。
+
+*   可選的 `<content>` 元素在頂級 web 資產目錄中定義應用程式的起始頁。 預設值是 `index.html` ,其中通常出現在一個專案中的頂級 `www` 目錄。
+
+*   `<access>`元素定義應用程式能夠與進行通信的外部域的集。 如上所示的預設值允許它訪問任何伺服器。 請參閱域白名單指南的詳細資訊。
+
+*   `<preference>`標記設置各種選項作為對 `name` / `value` 屬性。 每個首選項的 `name` 是不區分大小寫。 很多優惠是獨有的特定平臺上,如列于此頁的頂部。 以下各節詳細介紹了適用于多個平臺的首選項。
+
+## 全球首選項
+
+以下全球首選項適用于所有平臺:
+
+*   `Fullscreen`使您可以隱藏在螢幕頂部的狀態列。預設值是 `false` 。示例:
+    
+        <preference name="Fullscreen" value="true" />
+        
+
+*   `Orientation`允許您鎖定方向和防止介面旋轉,在回應的方向變化。 可能的值是 `default` , `landscape` ,或 `portrait` 。 示例:
+    
+        <preference name="Orientation" value="landscape" />
+        
+    
+    **注**: `default` 值是指*兩個*橫向或縱向方向被啟用。 如果您想要使用的每個平臺的預設設置 (通常縱向只),離開此標記出來的 `config.xml` 檔。
+
+## 多平臺首選項
+
+下面的首選項應用到多個平臺,但不是所有人都:
+
+*   `DisallowOverscroll`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` 如果你不想要當使用者滾動過去的開頭或結尾的內容時顯示的任何回饋資訊的介面。
+    
+        <preference name="DisallowOverscroll" value="true"/>
+        
+    
+    適用于 Android 和 iOS。 在 iOS,overscroll 手勢事業內容反彈到其原始位置。 在 android 系統,它們產生一個更微妙的光暈效果沿的頂部或底部邊緣的內容。
+
+*   `BackgroundColor`: 設置應用程式的背景色。 支援四個位元組的十六進位值,與第一個位元組代表一個 Alpha 色板、 和標準的 RGB 值為以下三個位元組。 此示例指定藍色:
+    
+        <preference name="BackgroundColor" value="0xff0000ff"/>
+        
+    
+    適用于 Android 和黑莓手機。覆蓋 CSS 否則為可跨*所有*平臺,例如:`body{background-color:blue}`.
+
+*   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,隱藏其他工具列出現在鍵盤上方説明使用者導航到另一個表單輸入從。
+    
+        <preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
+        
+    
+    適用于 iOS 和黑莓手機。
+
+## *功能*元素
+
+如果你使用 CLI 來構建應用程式,則使用 `plugin` 命令來啟用設備的 Api。 這不會修改的頂級 `config.xml` 檔中,所以 `<feature>` 的元素並不適用于您的工作流。 如果您直接在 SDK 和使用特定平臺工作 `config.xml` 檔作為源,您使用 `<feature>` 標記,以使設備級 Api 和外部外掛程式。 他們經常出現在特定于平臺的自訂值以 `config.xml` 檔。 例如,在這裡是如何指定為 Android 專案設備 API:
+
+        <feature name="Device">
+            <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.Device" />
+        </feature>
+    
+
+下面是該元素為 iOS 專案的顯示方式:
+
+        <feature name="Device">
+            <param name="ios-package" value="CDVDevice" />
+        </feature>
+    
+
+有關如何指定每個功能,請參閱 API 參考的詳細資訊。在外掛程式上看到外掛程式開發指南的詳細資訊。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md
new file mode 100644
index 0000000..5faa065
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.backbutton.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: backbutton
+---
+
+# backbutton
+
+在使用者按後退按鈕時,將觸發該事件。
+
+    document.addEventListener("backbutton", yourCallbackFunction, false);
+    
+
+## 詳細資訊
+
+要重寫後退按鈕的預設行為,註冊為事件攔截器 `backbutton` 事件,通常通過調用 `document.addEventListener` 一旦您收到 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件。 不再需要調用任何其他方法重寫的後退按鈕的行為。
+
+## 支援的平臺
+
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
+*   黑莓 10
+*   Windows Phone 7 和 8
+
+## 快速的示例
+
+    document.addEventListener("backbutton", onBackKeyDown, false);
+    
+    function onBackKeyDown() {
+        // Handle the back button
+    }
+    
+
+## 完整的示例
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+      <head>
+        <title>Back Button Example</title>
+    
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+    
+        // Wait for device API libraries to load
+        //
+        function onLoad() {
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+        }
+    
+        // device APIs are available
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            // Register the event listener
+            document.addEventListener("backbutton", onBackKeyDown, false);
+        }
+    
+        // Handle the back button
+        //
+        function onBackKeyDown() {
+        }
+    
+        </script>
+      </head>
+      <body onload="onLoad()">
+      </body>
+    </html>
\ No newline at end of file

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----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.deviceready.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.deviceready.md
new file mode 100644
index 0000000..a64ff18
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.deviceready.md
@@ -0,0 +1,85 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+
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+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: deviceready
+---
+
+# deviceready
+
+科爾多瓦是在完全載入時,將觸發該事件。
+
+    document.addEventListener("deviceready", yourCallbackFunction, false);
+    
+
+## 詳細資訊
+
+此事件的任何應用程式至關重要。它發出信號科爾多瓦的設備已載入的 Api,並準備訪問。
+
+科爾多瓦組成的兩個代碼庫: 本機和 JavaScript。 雖然本機代碼載入、 顯示的自訂載入圖像。 然而,JavaScript 僅載入一旦 DOM 裝載。 這意味著 web 應用程式可能有可能調用的科爾多瓦 JavaScript 函數之前的相應的本機代碼變得可用。
+
+`deviceready`科爾多瓦已完全載入後會觸發事件。 一次事件火,你可以安全地使對科爾多瓦 Api 的調用。 應用程式通常將附加一個事件攔截器與 `document.addEventListener` 一旦 HTML 文檔的 DOM 已載入。
+
+`deviceready`事件從其他人的行為方式略有不同。註冊後的任何事件處理 `deviceready` 事件將觸發了其立即調用的回呼函數。
+
+## 支援的平臺
+
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
+*   黑莓 10
+*   iOS
+*   Tizen
+*   Windows Phone 7 和 8
+*   Windows 8
+
+## 快速的示例
+
+    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+    
+    function onDeviceReady() {
+        // Now safe to use device APIs
+    }
+    
+
+## 完整的示例
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+      <head>
+        <title>Device Ready Example</title>
+    
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+    
+        // Wait for device API libraries to load
+        //
+        function onLoad() {
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+        }
+    
+        // device APIs are available
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            // Now safe to use device APIs
+        }
+    
+        </script>
+      </head>
+      <body onload="onLoad()">
+      </body>
+    </html>
\ No newline at end of file

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----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md
new file mode 100644
index 0000000..b997ed4
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.endcallbutton.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
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+    under the License.
+
+title: endcallbutton
+---
+
+# endcallbutton
+
+當使用者按下結束通話按鈕時,將激發此事件。
+
+    document.addEventListener("endcallbutton", yourCallbackFunction, false);
+    
+
+## 詳細資訊
+
+該事件將重寫預設結束調用行為。
+
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災。
+
+## 支援的平臺
+
+*   黑莓 10
+
+## 快速的示例
+
+    document.addEventListener("endcallbutton", onEndCallKeyDown, false);
+    
+    function onEndCallKeyDown() {
+        // Handle the end call button
+    }
+    
+
+## 完整的示例
+
+    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                          "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+    <html>
+      <head>
+        <title>End Call Button Example</title>
+    
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+    
+        // Wait for device API libraries to load
+        //
+        function onLoad() {
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+        }
+    
+        // device APIs are available
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            // Register the event listener
+            document.addEventListener("endcallbutton", onEndCallKeyDown, false);
+        }
+    
+        // Handle the end call button
+        //
+        function onEndCallKeyDown() {
+        }
+    
+        </script>
+      </head>
+      <body onload="onLoad()">
+      </body>
+    </html>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.md
new file mode 100644
index 0000000..8abe0a6
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: 事件
+---
+
+# 事件
+
+> 科爾多瓦生命週期事件。
+
+## 事件種類
+
+*   [deviceready](events.deviceready.html)
+*   [暫停](events.pause.html)
+*   [簡歷](events.resume.html)
+*   [backbutton](events.backbutton.html)
+*   [menubutton](events.menubutton.html)
+*   [searchbutton](events.searchbutton.html)
+*   [startcallbutton](events.startcallbutton.html)
+*   [endcallbutton](events.endcallbutton.html)
+*   [volumedownbutton](events.volumedownbutton.html)
+*   [volumeupbutton](events.volumeupbutton.html)
+
+## 由[org.apache.cordova.battery 狀態][1]添加事件
+
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-battery-status/blob/master/doc/index.md
+
+*   batterycritical
+*   batterylow
+*   batterystatus
+
+## 由[org.apache.cordova.network 資訊][2]添加事件
+
+ [2]: https://github.com/apache/cordova-plugin-network-information/blob/master/doc/index.md
+
+*   online
+*   offline
\ No newline at end of file

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----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md
new file mode 100644
index 0000000..e37492e
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.menubutton.md
@@ -0,0 +1,84 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+    distributed with this work for additional information
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+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: menubutton
+---
+
+# menubutton
+
+在使用者按功能表按鈕時,將觸發該事件。
+
+    document.addEventListener("menubutton", yourCallbackFunction, false);
+    
+
+## 詳細資訊
+
+事件處理常式的應用覆蓋的預設功能表按鈕行為。
+
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災。
+
+## 支援的平臺
+
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
+*   黑莓 10
+
+## 快速的示例
+
+    document.addEventListener("menubutton", onMenuKeyDown, false);
+    
+    function onMenuKeyDown() {
+        // Handle the back button
+    }
+    
+
+## 完整的示例
+
+    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                          "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+    <html>
+      <head>
+        <title>Menu Button Example</title>
+    
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+    
+        // Wait for device API libraries to load
+        //
+        function onLoad() {
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+        }
+    
+        // device APIs are available
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            // Register the event listener
+            document.addEventListener("menubutton", onMenuKeyDown, false);
+        }
+    
+        // Handle the menu button
+        //
+        function onMenuKeyDown() {
+        }
+    
+        </script>
+      </head>
+      <body onload="onLoad()">
+      </body>
+    </html>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.pause.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.pause.md
new file mode 100644
index 0000000..475ac4b
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.pause.md
@@ -0,0 +1,94 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
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+
+title: 暫停
+---
+
+# 暫停
+
+當一個應用程式放入後臺,將觸發該事件。
+
+    document.addEventListener("pause", yourCallbackFunction, false);
+    
+
+## 詳細資訊
+
+`pause`當本機平臺放入背景,應用程式通常在使用者切換到不同的應用程式時激發的事件。
+
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災。
+
+## 支援的平臺
+
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
+*   黑莓 10
+*   iOS
+*   Windows Phone 7 和 8
+*   Windows 8
+
+## 快速的示例
+
+    document.addEventListener("pause", onPause, false);
+    
+    function onPause() {
+        // Handle the pause event
+    }
+    
+
+## 完整的示例
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+      <head>
+        <title>Pause Example</title>
+    
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+    
+        // Wait for device API libraries to load
+        //
+        function onLoad() {
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+        }
+    
+        // device APIs are available
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            document.addEventListener("pause", onPause, false);
+        }
+    
+        // Handle the pause event
+        //
+        function onPause() {
+        }
+    
+        </script>
+      </head>
+      <body onload="onLoad()">
+      </body>
+    </html>
+    
+
+## iOS 的怪癖
+
+在 `pause` 處理常式中,任何調用到科爾多瓦 API 或穿過目標 C 的本機外掛程式不工作,以及任何互動式調用,如警報或 `console.log()` 。 當應用程式恢復後,在下一次運行迴圈上他們,只處理。
+
+特定于 iOS `resign` 事件是可用作為替代 `pause` ,並檢測時的使用者啟用**鎖定**按鈕鎖定設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `pause` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
+
+ [1]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html
\ No newline at end of file

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----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.resume.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.resume.md
new file mode 100644
index 0000000..04f63e0
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.resume.md
@@ -0,0 +1,108 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
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+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: 簡歷
+---
+
+# 簡歷
+
+當應用程式從背景中檢索時,將觸發該事件。
+
+    document.addEventListener("resume", yourCallbackFunction, false);
+    
+
+## 詳細資訊
+
+`resume`事件觸發時的本機平臺拔出從背景的應用程式。
+
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災。
+
+## 支援的平臺
+
+*   亞馬遜火 OS
+*   Android 系統
+*   黑莓 10
+*   iOS
+*   Windows Phone 7 和 8
+*   Windows 8
+
+## 快速的示例
+
+    document.addEventListener("resume", onResume, false);
+    
+    function onResume() {
+        // Handle the resume event
+    }
+    
+
+## 完整的示例
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+      <head>
+        <title>Resume Example</title>
+    
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+    
+        // Wait for device API libraries to load
+        //
+        function onLoad() {
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+        }
+    
+        // device APIs are available
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            document.addEventListener("resume", onResume, false);
+        }
+    
+        // Handle the resume event
+        //
+        function onResume() {
+        }
+    
+        </script>
+      </head>
+      <body onload="onLoad()">
+      </body>
+    </html>
+    
+
+## iOS 的怪癖
+
+從調用任何互動式函數 `pause` 事件處理常式以後執行應用程式恢復時,由發出信號 `resume` 事件。 這些包括警報, `console.log()` ,和任何調用從外掛程式或 API,科爾多瓦,穿過目標 C.
+
+*   **活動**事件
+    
+    特定于 iOS `active` 事件是可用作為替代 `resume` ,並檢測時使用者禁用**鎖定**按鈕以解鎖設備與應用程式在前臺運行。 如果為多工啟用的應用程式 (和設備),則這配對與其後 `resume` 事件,但只在 iOS 5 下的。 實際上,所有鎖定應用程式已啟用多工的 iOS 5 中被推到背景中。 對於應用程式繼續運行在 iOS 5 下鎖定時,禁用應用程式的多工處理通過將[UIApplicationExitsOnSuspend][1]設置為 `YES` 。 若要運行在 iOS 4 上鎖定狀態時,此設置並不重要。
+
+*   **恢復**事件
+    
+    當從調用 `resume` 事件處理常式,如互動式功能 `alert()` 需要包裝在 `setTimeout()` 調用超時值為零,否則應用程式掛起。 例如:
+    
+        document.addEventListener("resume", onResume, false);
+        function onResume() {
+           setTimeout(function() {
+                  // TODO: do your thing!
+                }, 0);
+        }
+        
+
+ [1]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/iPhoneOSKeys.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md
new file mode 100644
index 0000000..276547c
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/3.4.0/cordova/events/events.searchbutton.md
@@ -0,0 +1,82 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: searchbutton
+---
+
+# searchbutton
+
+當使用者按 Android 上的搜尋按鈕時,將觸發該事件。
+
+    document.addEventListener("searchbutton", yourCallbackFunction, false);
+    
+
+## 詳細資訊
+
+如果您需要重寫預設的搜尋按鈕行為在 android 系統上您可以註冊為 'searchbutton' 事件一個事件攔截器。
+
+應用程式通常應使用 `document.addEventListener` 將一個事件攔截器附加一次 `[deviceready](events.deviceready.html)` 事件火災。
+
+## 支援的平臺
+
+*   Android 系統
+
+## 快速的示例
+
+    document.addEventListener("searchbutton", onSearchKeyDown, false);
+    
+    function onSearchKeyDown() {
+        // Handle the search button
+    }
+    
+
+## 完整的示例
+
+    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                          "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+    <html>
+      <head>
+        <title>Search Button Example</title>
+    
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+    
+        // Wait for device API libraries to load
+        //
+        function onLoad() {
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+        }
+    
+        // device APIs are available
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            // Register the event listener
+            document.addEventListener("searchbutton", onSearchKeyDown, false);
+        }
+    
+        // Handle the search button
+        //
+        function onSearchKeyDown() {
+        }
+    
+        </script>
+      </head>
+      <body onload="onLoad()">
+      </body>
+    </html>
\ No newline at end of file


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