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From dblot...@apache.org
Subject [12/51] [partial] docs commit: Adding both Chinese versions.
Date Wed, 06 Apr 2016 09:27:28 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
new file mode 100644
index 0000000..6730ddb
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/blackberry10/upgrading.md
@@ -0,0 +1,468 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
+    specific language governing permissions and limitations
+    under the License.
+
+title: 升級黑莓 10
+---
+
+# 升級黑莓 10
+
+本指南演示如何修改黑莓手機的專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 命令列介面資訊,請參閱如何更新的 CLI 版本。
+
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
+
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
+
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
+
+2.  運行`cordova platform update blackberry`
+
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
+
+        bin/更新 < project_path >
+    
+
+## 從 3.0.0 升級到 3.1.0
+
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.1.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+platform add blackberry10`.
+
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
+
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
+
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改這裡的而不在平臺目錄內的設置。
+
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。 請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。 只有外掛程式標記 3.0.0 和上文與 CLI 相容。
+
+7.  生成並測試。
+
+請注意,CLI 完全支援 BlackBerry10 平臺。PlayBook 和 BBOS,請參閱版本 2.9.0 科爾多瓦和下方。
+
+## 從 2.9.0 升級到 CLI (3.0.0)
+
+1.  創建新的 Apache 科爾多瓦 3.0.0 專案使用 CLI,科爾多瓦,如所述的命令列介面。
+
+2.  添加您的平臺到科爾多瓦專案中,例如:`cordova
+platform add blackberry10`.
+
+3.  複製的原始專案內容 `www` 目錄到 `www` 目錄在您剛剛創建的科爾多瓦專案的根目錄。
+
+4.  複製或覆蓋原始專案中的任何本機資產 ( `Resources` ,等等.)
+
+5.  複製 `config.xml` 檔到 `www` 目錄中,並刪除任何外掛程式定義。您需要修改這裡的而不在平臺目錄內的設置。
+
+6.  使用科爾多瓦 CLI 工具來安裝您需要的任何外掛程式。請注意 CLI 處理所有核心 Api 作為外掛程式,所以他們可能需要添加。只有 3.0.0 外掛程式是與 CLI 相容。
+
+7.  生成並測試。
+
+## 升級 2.8.0 專案到 2.9.0
+
+黑莓 10:
+
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+
+4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
+
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
+
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
+
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.9.0 源,例如到`~/Cordova-2.9.0`.
+
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+
+4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產。
+
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔。
+
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
+
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
+
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
+
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
+
+## 升級 2.7.0 專案到 2.8.0
+
+黑莓 10 使用新的 CLI 模具和管理核心作為外掛程式的 Api。 說明將您的專案遷移到新的專案,而不是更新現有的專案,由於更新一個舊的專案的複雜性。 此外注意到科爾多瓦 js 指令檔現在被稱為 'cordova.js' 和不再包含版本的字串。
+
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+
+4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。這將成為您更新的專案的家中。
+
+5.  將您的專案源從舊專案複製 `/www` 到新的專案目錄 `/www` 目錄。
+
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
+
+為 BlackBerryOS/行動手冊:
+
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.8.0 源,例如到`~/Cordova-2.8.0`.
+
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+
+4.  創建一個新專案,如 iOS 命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產。
+
+5.  複製 `www/cordova.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova.js` 檔。
+
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova.js` 檔。
+
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
+
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
+
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
+
+## 升級 2.6.0 專案到 2.7.0
+
+1.  下載並解壓縮到您的硬碟磁碟機上的永久目錄位置的科爾多瓦 2.7.0 源,例如到`~/Cordova-2.7.0`.
+
+2.  退出任何正在運行的 SDK 工具: 日食、 Momentics 和類似。
+
+3.  導航到您放在上面,使用的 unix 像終端的下載的源的目錄: 終端程式,Bash,這個軟體,等等。
+
+4.  創建一個新專案,黑莓手機的命令列工具中所述。您需要從這個新的專案資產。
+
+5.  複製 `www/cordova-2.7.0.js` 到新專案中的檔您 `www` 目錄中,並刪除您 `www/cordova-2.6.0.js` 檔。
+
+6.  更新中的科爾多瓦腳本引用您 `www/index.html` 檔 (以及包含該腳本引用的任何其他檔) 以指向新 `cordova-2.7.0.js` 檔。
+
+7.  複製 `native` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `native` 目錄。
+
+8.  複製 `lib` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `lib` 目錄。
+
+9.  複製 `cordova` 到現有專案中,並覆蓋舊從新專案目錄 `cordova` 目錄。
+
+## 從 2.5.0 升級到 2.6.0
+
+更新 PhoneGap 下載目錄:
+
+建議你下載整個目錄的新副本。
+
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
+
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
+
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
+
+4.  更新 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
+
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry` 目錄。
+
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
+
+5.  複製新 `cordova-2.6.0.js` 到您的專案。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.6.0.js` 檔。
+
+## 從 2.4.0 升級到 2.5.0
+
+更新 PhoneGap 下載目錄:
+
+建議你下載整個目錄的新副本。
+
+但是,在這裡是零敲碎打更新所需的新零件:
+
+1.  更新中的 cordova.blackberry.js 檔 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` 目錄。
+
+2.  更新 `ext` , `ext-air` ,和 `ext-qnx` 在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/framework` 目錄。
+
+3.  更新 `build.xml` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
+
+4.  更新 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/bin` 目錄。
+
+5.  更新 `VERSION` 檔在 `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry` 目錄。
+
+更新示例 / 目錄或遷移現有的專案:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新的內容 `ext-qnx/` 目錄。
+
+5.  複製新 `cordova-2.5.0.js` 到您的專案。
+
+6.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.5.0.js` 檔。
+
+## 從 2.3.0 升級到 2.4.0
+
+更新只是 `www` 目錄:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  複製新 `cordova-2.4.0.js` 到您的專案。
+    
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
+
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
+
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
+
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
+
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.3.0/ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新的內容 `cordova.2.3.0/ext-qnx/` 目錄。
+
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.3.0/javascript/` 目錄。
+
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.3.0/` 到目錄`cordova.2.4.0/`.
+
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+
+8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.4.0.js` 檔。
+
+## 從 2.2.0 升級到 2.3.0
+
+更新只是 `www` 目錄:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  複製新 `cordova-2.3.0.js` 到您的專案。
+    
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
+
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
+
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
+
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
+
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.2.0/ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新的內容 `cordova.2.2.0/ext-qnx/` 目錄。
+
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.2.0/javascript/` 目錄。
+
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.2.0/` 到目錄`cordova.2.3.0/`.
+
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+
+8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.3.0.js` 檔。
+
+## 從 2.1.0 升級到 2.2.0
+
+更新只是 www 目錄:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  複製新 `cordova-2.2.0.js` 到您的專案。
+    
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+    *   如果黑莓 10,然後更新中的.js 檔 `qnx/` 目錄。
+
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
+
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
+
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
+
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.1.0/ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新的內容 `cordova.2.1.0/ext-qnx/` 目錄。
+
+5.  更新中的.js 檔 `cordova.2.1.0/javascript/` 目錄。
+
+6.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.1.0/` 到目錄`cordova.2.2.0/`.
+
+7.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+
+8.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.2.0.js` 檔。
+
+## 從 2.0.0 升級到 2.1.0
+
+更新只是 `www` 目錄:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  複製新 `cordova-2.1.0.js` 到您的專案。
+    
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
+
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
+
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
+
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.2.0.0/ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `cordova.2.0.0/ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.2.0.0/javascript/` 目錄。
+
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.2.0.0/` 到目錄`cordova.2.1.0/`.
+
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+
+7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.1.0.js` 檔。
+
+## 從 1.9.0 升級到 2.0.0
+
+更新只是 `www` 目錄:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  複製新 `cordova-2.0.0.js` 到您的專案。
+    
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
+
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+    
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        
+    自:
+    
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        
+
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
+
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
+
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.9.0/ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `cordova.1.9.0/ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.9.0/javascript/` 目錄。
+
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.9.0/` 到目錄`cordova.2.0.0/`.
+
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+
+7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-2.0.0.js` 檔。
+
+8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+    
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        
+    自:
+    
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        
+
+*   要升級到 1.8.0,請轉從 1.7.0
+
+## 從 1.7.0 升級到 1.8.0
+
+更新只是 `www` 目錄:
+
+1.  打開您 `www/` 目錄,其中包含您的應用程式。
+
+2.  刪除和更新中的.jar 檔 `ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `ext-air/` 目錄。
+
+4.  複製新 `cordova-1.8.0.js` 到您的專案。
+    
+    *   如果行動手冊,然後更新.js 檔在 `playbook/` 目錄。
+
+5.  更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
+
+6.  更新您 `www/plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+    
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        
+    自:
+    
+        < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        
+
+更新 (即,更新使用 ant 工具) 的示例目錄:
+
+1.  打開 `sample/lib/` 目錄。
+
+2.  更新中的.jar 檔 `cordova.1.7.0/ext/` 目錄。
+
+3.  更新的內容 `cordova.1.7.0/ext-air/` 目錄。
+
+4.  更新中的.js 檔 `cordova.1.7.0/javascript/` 目錄。
+
+5.  打開 `sample/lib/` 目錄和重命名 `cordova.1.7.0/` 到目錄`cordova.1.8.0/`.
+
+6.  類型 `ant blackberry build` 或 `ant playbook build` 來更新 `www/` 目錄與更新科爾多瓦。
+
+7.  打開 `www/` 目錄和更新您的 html 代碼,使用新的 `cordova-1.8.0.js` 檔。
+
+8.  打開 `www/` 目錄和更新 `plugins.xml` 檔。兩個外掛程式更改其命名空間/服務標籤。更改為的捕獲和連絡人的外掛程式,從舊的條目:
+    
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.media.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
+        
+    自:
+    
+         < 外掛程式名稱 ="捕獲"value="org.apache.cordova.capture.MediaCapture"/ >< 外掛程式名稱 ="連絡人"value="org.apache.cordova.pim.Contact"/ >
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/config.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/config.md
new file mode 100644
index 0000000..b56a61b
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/config.md
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
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+
+title: FirefoxOS 配置
+---
+
+# FirefoxOS 配置
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/index.md
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diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/index.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/index.md
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index 0000000..4f75845
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+    distributed with this work for additional information
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+
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+
+title: 火狐瀏覽器作業系統平臺指南
+---
+
+# 火狐瀏覽器作業系統平臺指南
+
+本指南介紹了如何設置您的開發環境創建科爾多瓦應用程式為火狐 OS 的設備,然後測試和發佈這些應用程式。
+
+## 要求和支援
+
+火狐瀏覽器作業系統的應用程式,基本上只是為 web 應用程式,加上一個 manifest.webapp 檔,定義了有關應用程式的中繼資料,並允許它在火狐瀏覽器作業系統的設備上安裝。 可以使用任何科爾多瓦支援的平臺。要找出有關構建 web 應用程式的詳細資訊,請諮詢上[國語][1]的[App 中心][2].
+
+ [1]: https://developer.mozilla.org/en-US/
+ [2]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps
+
+## 安裝和環境設置
+
+第一次安裝[Node.js][3],然後安裝科爾多瓦包就像這樣:
+
+ [3]: http://nodejs.org/
+
+    $ npm install -g cordova
+    
+
+接下來,創建一個示例科爾多瓦應用程式,然後導航到新創建的目錄:
+
+    $ cordova create test-app
+    $ cd test-app
+    
+
+火狐瀏覽器作業系統作為受支援的平臺添加到在以下應用程式:
+
+    $ cordova platform add firefoxos
+    
+
+這將創建一個火狐瀏覽器操作系統應用程式平臺/firefoxos/www 目錄,目前看起來都一樣除了,它已在 www 目錄的火狐瀏覽器的清單檔 (manifest.webapp) 中。
+
+## 開發您的應用程式
+
+此時你準備好去 — — 測試-app/www 裡面的代碼更改為任何你想要您的應用程式會。 你可以向應用程式,例如使用"科爾多瓦外掛程式添加",添加[支援的外掛程式]():
+
+    cordova plugin add cordova-plugin-device
+    cordova plugin add cordova-plugin-vibration
+    
+
+當編寫應用程式代碼時,將您的更改部署到您已經添加到您的專案與火狐瀏覽器操作系統應用程式
+
+    $ cordova prepare firefoxos
+    
+
+若要創建一個打包的應用程式之一可以郵編平臺/firefoxos/www 目錄。簡單地也可以生成使用
+
+    $ cordova build firefoxos
+    
+
+火狐瀏覽器作業系統封裝的應用程式將在 platforms/firefoxos/build/package.zip 建成
+
+## 測試和調試
+
+可以使用火狐瀏覽器作業系統 [Web IDE][4] 測試應用程式.
+
+ [4]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Tools/WebIDE
+
+當您已連接到您的測試設備/模擬器 Web IDE 時,請選擇"打開打包應用程式"選項,然後確保您指向測試-app/platforms/firefoxos/www/目錄要在 Manager 介面中包含該應用程式。
+
+在這裡你可以在你測試設備/模擬器 (與"播放"按鈕) 上安裝應用程式。使用"暫停"按鈕,然後可以調試應用程式並編輯它的代碼生活。
+
+注意: 要發佈您的應用程式在嘗試之前你應該考慮驗證它可以使用 [應用程式驗證程式][5].
+
+ [5]: https://marketplace.firefox.com/developers/validator
+
+## 發佈您的應用程式對火狐瀏覽器市場
+
+您可以提交您的應用程式到火狐瀏覽器市場的需求,或發佈它自己。 [火狐瀏覽器市場區][6] 拜訪 MDN 來瞭解更多有關如何做到這一點 ;[應用程式發佈選項][7] 是最佳的地方開始。
+
+ [6]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace
+ [7]: https://developer.mozilla.org/en-US/Marketplace/Publishing/Publish_options
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/index.md
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diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/index.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/index.md
new file mode 100644
index 0000000..31e7b0f
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/index.md
@@ -0,0 +1,87 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+
+title: 平臺指南
+---
+
+# 平臺指南
+
+在開發之前為任何下面列出的平臺,安裝科爾多瓦的命令列介面 (CLI)。(有關詳細資訊,見命令列介面)。
+
+要開發科爾多瓦的應用程式,您必須為您的目標每個移動平臺安裝 Sdk。 這種安裝是工作的必要無論你做你在 SDK 中多數還是為您組建循環使用 CLI 的。
+
+下面列出每個*平臺指南*告訴您您需要知道要設置的每個平臺的開發環境: 在何處獲取 SDK、 如何設置設備模擬程式、 如何連接設備進行直接測試和如何管理簽署的關鍵要求。 附加指南提供了每個平臺特有的配置選項,說明添加外掛程式,資訊如何升級每個平臺,以及特定于平臺的命令列工具,作為一個較低級別的替代 `cordova` 命令列實用程式。
+
+## 亞馬遜火 OS
+
+*   [亞馬遜火 OS 平臺指南](amazonfireos/index.html)
+*   [亞馬遜火 OS 配置](amazonfireos/config.html)
+*   [亞馬遜火 OS WebViews](amazonfireos/webview.html)
+*   [亞馬遜火 OS 外掛程式](amazonfireos/plugin.html)
+
+## Android 系統
+
+*   [Android 平臺指南](android/index.html)
+*   [Android 殼工具指南](android/tools.html)
+*   [Android 系統組態](android/config.html)
+*   [Android 外掛程式](android/plugin.html)
+*   [Android WebViews](android/webview.html)
+*   [升級 Android](android/upgrading.html)
+
+## 黑莓 10
+
+*   [10 黑莓平臺指南](blackberry10/index.html)
+*   [黑莓 10 手機殼工具指南](blackberry10/tools.html)
+*   [黑莓 10 配置](blackberry10/config.html)
+*   [黑莓 10 外掛程式](blackberry10/plugin.html)
+*   [升級黑莓 10](blackberry10/upgrading.html)
+
+## 火狐瀏覽器作業系統
+
+*   [火狐瀏覽器作業系統平臺指南](firefoxos/index.html)
+
+## iOS
+
+*   [iOS 平臺指南](ios/index.html)
+*   [iOS 殼工具指南](ios/tools.html)
+*   [iOS 配置](ios/config.html)
+*   [iOS 外掛程式](ios/plugin.html)
+*   [WebViews iOS](ios/webview.html)
+*   [升級 iOS](ios/upgrading.html)
+
+## Ubuntu
+
+*   [Ubuntu 平臺指南](ubuntu/index.html)
+
+## Windows Phone 8
+
+*   [Windows Phone 8 平臺指南](wp8/index.html)
+*   [Windows Phone 8 外掛程式](wp8/plugin.html)
+*   [升級 Windows Phone 8](wp8/upgrade.html)
+
+## Windows
+
+*   [Windows 平臺指南](win8/index.html)
+*   [Windows 外掛程式](win8/plugin.html)
+*   [Windows 包裝](win8/packaging.html)
+*   [升級 Windows 8](win8/upgrading.html)
+
+## Tizen
+
+*   [Tizen 平臺指南](tizen/index.html)
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/config.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/config.md
new file mode 100644
index 0000000..8cdda84
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/config.md
@@ -0,0 +1,111 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+
+title: iOS 配置
+---
+
+# iOS 配置
+
+`config.xml`檔控制應用於每個應用程式和 CordovaWebView 實例的應用程式的基本設置。 本節詳細說明僅適用于 iOS 版本的首選項。 有關全域配置選項的資訊,請參閱 [config.xml 檔][1]。
+
+ [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
+
+*   `EnableViewportScale`(boolean 類型的值,預設值為 `false` ): 設置為 `true` ,以便視區元標記來禁用或限制的範圍的使用者比例,這預設啟用的。
+
+        <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
+
+
+    放置在 HTML 中禁用縮放和適合的視口,如下內容靈活地內呈現 web 視圖:
+
+        <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no' />
+
+
+*   `MediaPlaybackAllowsAirPlay`(預設為`true`的布林值): 設置為`false` ,以防止空氣發揮被使用在此視圖中。 在預設 UIWebView 和 WKWebView 中可用。
+
+        <preference name="MediaPlaybackAllowsAirPlay" value="false"/>
+
+
+*   `MediaPlaybackRequiresUserAction`(預設為`false`的布林值): 設置為`true`以防止自動播放`自動播放`屬性或通過 JavaScript HTML5 視頻或音訊。
+
+        <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
+
+
+*   `AllowInlineMediaPlayback`(預設為`false`的布林值): 設置為`true` ,允許 HTML5 媒體重播顯示*內聯*在螢幕佈局,使用瀏覽器提供的控制項,而不是本機控制項內。 這項工作,將添加到任何`< video >`元素的`webkit playsinline`屬性。
+
+        <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
+
+
+*   `BackupWebStorage`(字串,要麼`none`,`local`,或預設`雲`): 設置為`cloud`以允許通過 iCloud 備份 web 存儲資料。 設置為`local`以允許只有本地備份通過 iTunes 同步。 設置為`none`防止 web 存儲備份。
+
+        <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
+
+
+*   `TopActivityIndicator`(字串,預設為`gray`): 控制狀態列指示大量的處理器活動中旋轉的小圖示的外觀。 有效值為`whiteLarge`、`white`和`gray`.
+
+        <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
+
+
+*   `KeyboardDisplayRequiresUserAction`(預設為`true`的布林值): 設置為`false`以允許鍵盤顯示表單輸入調用`focus ()`時。
+
+        <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
+
+
+*   `SuppressesIncrementalRendering`(預設為`false`的布林值): 設置為`true` ,等待,直到在呈現到螢幕之前已收到的所有內容。
+
+        <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
+
+
+*   `GapBetweenPages`(浮動,預設值為``): 的大小,以磅為單位,頁面之間的差距。
+
+        <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
+
+
+*   `PageLength`(浮動,預設值為``): 每個頁面,在頁面流的方向點的大小。 當 PaginationMode 是從右至左或從左至右,此屬性工作表示每個頁面的寬度。 當 PaginationMode 是 topToBottom 或 bottomToTop 時,此屬性工作表示每個頁面的高度。 預設值為 0,這意味著佈局使用視區的大小來確定頁面的大小。
+
+        <preference name="PageLength" value="0"/>
+
+
+*   `PaginationBreakingMode`(字串,預設為`頁面`): 有效值為`頁`和`列`。在列或頁破發生的方式。 此屬性確定是否某些 CSS 屬性關於列和頁破是榮幸還是忽略。 當此屬性設置為`列`時,內容方面與到位的頁破斷列相關的 CSS 屬性。
+
+        <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
+
+
+*   `PaginationMode`(字串,預設為`unpaginated`): 有效值為`unpaginated`, `leftToRight`、 `topToBottom`、 `bottomToTop`和`rightToLeft`。 此屬性可確定是否在 web 視圖中的內容分解成頁面全屏顯示視圖一次,或一個長的滾動視圖所示。 如果設置為分頁的表單,此屬性切換分頁的佈局的內容,其內容造成 web 視圖使用場地的 PageLength 和 GapBetweenPages 的值。
+
+        <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
+
+
+*   `UIWebViewDecelerationSpeed`(字串,預設為`normal`): 有效的值都是`normal`,`fast`。 此屬性控制減速的勢頭滾動。 對於大多數本機應用程式的預設速度是`normal`和`fast`是移動 Safari 的預設值。
+
+        <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
+
+
+*   `ErrorUrl`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,將顯示在應用程式中出現錯誤時所引用的本地網頁。
+
+        <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
+
+
+*   `OverrideUserAgent`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,值將替換舊使用者代理的 web 視圖。 它有利於從應用程式或瀏覽器請求時請求遠端頁面,識別。 使用持謹慎態度,這可能導致與 web 伺服器的 compitiable 問題。 對於大多數情況下,改用 AppendUserAgent。
+
+        <preference name="OverrideUserAgent" value="Mozilla/5.0 My Browser" />
+
+
+*   `AppendUserAgent`(字串,預設情況下未設置): 如果設置,值將附加到年底老使用者代理的 web 視圖。 當使用 OverrideUserAgent,此值將被忽略。
+
+        <preference name="AppendUserAgent" value="My Browser" />

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/index.md
new file mode 100644
index 0000000..245c36d
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/index.md
@@ -0,0 +1,218 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+    or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+    distributed with this work for additional information
+    regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+    to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+    "License"); you may not use this file except in compliance
+    with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
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+
+title: iOS 平臺指南
+---
+
+# iOS 平臺指南
+
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 iOS 設備 (如 iPhone 和 iPad 的應用程式。請參閱下列特定于平臺的詳細資訊:
+
+*   [iOS 配置](config.html)
+*   [升級 iOS](upgrading.html)
+*   [WebViews iOS](webview.html)
+*   [iOS 外掛程式](plugin.html)
+*   [iOS 殼工具指南](tools.html)
+
+上面的命令列工具請參閱科爾多瓦 3.0 以前的版本。關於當前介面的資訊,請參閱命令列介面。
+
+## 要求和支援
+
+蘋果公司 ® 生成僅在基於英特爾的 Mac OS X 作業系統上運行的 iOS 應用程式所需的工具。 僅在 OS X 版本 10.9 (小牛) 上運行 Xcode ® 6.0 (所需的最低版本) 或更高版本,並包含 iOS 8 SDK (軟體發展工具組)。 要提交到蘋果 App Store℠ 的應用程式需要的蘋果工具的最新版本。
+
+您可以測試的許多科爾多瓦功能使用 iOS 模擬器安裝 ios SDK 和 Xcode,但你需要使用實際的設備完全提交到 App Store 之前測試的所有應用程式的裝置功能。 該設備必須至少有 iOS 裝有 6.x、 到科爾多瓦 3.0 支援的最低的 iOS 版本。配套設備包括所有 iPad ® 模型、 iPhone ® 3GS 以上,和 iPod ® 觸摸第三代或更高版本。 要安裝到設備上的應用程式,您必須也是蘋果公司的[iOS 開發者計畫][1],該費用每 99 年美元的成員。 本指南演示如何將應用程式部署到 iOS 模擬器,不必註冊開發者計畫。
+
+ [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
+
+[Ios sim 卡][2]和[ios-deploy][3]工具允許您啟動到 iOS 模擬器的 iOS 應用程式並從命令列的 iOS 設備。
+
+ [2]: https://www.npmjs.org/package/ios-sim
+ [3]: https://www.npmjs.org/package/ios-deploy
+
+## 安裝 SDK
+
+有兩種方式下載 Xcode:
+
+*   從[應用程式商店][4],可通過搜索"Xcode"在**App Store**中的應用。
+
+*   從[蘋果開發者下載][5],而作為蘋果開發者需要註冊。
+
+ [4]: https://itunes.apple.com/us/app/xcode/id497799835?mt=12
+ [5]: https://developer.apple.com/downloads/index.action
+
+一旦安裝了 Xcode,幾個命令列工具需要為科爾多瓦運行啟用。 從**Xcode**功能表中,選擇**首選項**,然後**下載**選項卡。 從**元件**面板中,按**命令列工具**清單旁邊的**安裝**按鈕。
+
+## 安裝部署工具
+
+從普通型線路終端上運行:
+
+        $ npm install -g ios-sim
+        $ npm install -g ios-deploy
+    
+
+## 創建一個新的專案
+
+使用`科爾多瓦`實用程式設置了一個新的專案,如所述在科爾多瓦的命令列介面。例如,在一個原始程式碼目錄:
+
+        $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
+        $ cd hello
+        $ cordova platform add ios
+        $ cordova prepare              # or "cordova build"
+    
+
+## 部署應用程式
+
+要部署的應用程式連接的 iOS 設備上:
+
+        $ cordova run ios --device
+    
+
+部署預設 iOS 模擬器上的應用程式:
+
+        $ cordova emulate ios
+    
+
+您可以使用**cordova run ios --list**看到所有可用的目標和**cordova run ios --target=target_name**在一個特定的設備或模擬器上運行應用程式 (例如,`cordova run ios --target="iPhone-6"`).
+
+您還可以使用**科爾多瓦運行 — — 説明**查看附加的生成和運行選項。
+
+## 在 SDK 中打開專案
+
+一旦 ios 平臺添加到專案中,您可以打開它從內 Xcode。按兩下以打開`hello/platforms/ios/hello.xcodeproj`檔。螢幕應該如下所示:
+
+![][6]
+
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+
+## 部署到模擬程式
+
+若要預覽在 iOS 模擬器中的應用程式:
+
+1.  請確保在左邊的面板中選擇*.xcodeproj*檔。
+
+2.  選擇**你好**app 立即向右面板中。
+
+3.  從工具列上的**計畫**功能表中選擇預定的設備、 iPhone 等作為 6.0 模擬器在這裡突出了:
+    
+    ![][7]
+
+4.  按下**運行**按鈕出現在同一工具列左側的**計畫**中。 那生成、 部署並在模擬器中運行應用程式。 一個單獨的模擬器應用程式將打開,並顯示該應用程式:
+    
+    ![][8]
+    
+    只有一個模擬程式可能會運行一次,所以如果你想要在不同的模擬器中測試應用程式,您需要退出的模擬程式應用程式和運行一個不同的目標在 Xcode 的範圍內。
+
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+
+Xcode 捆綁與最新版本的 iPhone 和 iPad 的模擬器。 舊版本也許可以從**Xcode → 首選項 → 下載 → 元件**面板。
+
+## 將部署到設備
+
+關於各項要求部署到一個設備的詳細資訊,請參閱蘋果公司[關於應用程式分配工作流][9]的*啟動您的應用程式對設備*部分。 簡單地說,您需要部署之前執行以下操作:
+
+ [9]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/Introduction/Introduction.html
+
+1.  加入蘋果 iOS 開發者計畫。
+
+2.  創建*資源調配設定檔*內[iOS 資源調配門戶][10]。 您可以使用其*發展資源調配助理*來創建和安裝設定檔和證書 Xcode 需要。
+
+3.  驗證*代碼簽名*部分*代碼簽名標識*內的專案設置設置為您設置的設定檔名稱。
+
+ [10]: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action
+
+要部署到設備:
+
+1.  使用 USB 電纜將設備插入到您的 mac。
+
+2.  Xcode 視窗**計畫**下拉清單中選擇的專案的名稱。
+
+3.  從**設備**下拉清單中選擇您的設備。如果它通過 USB 連接電源,但仍然沒有出現,請按**管理器**按鈕,以解決任何錯誤。
+
+4.  按下**運行**按鈕以生成、 部署並運行該應用程式在您的設備上。
+
+## 常見的問題
+
+**否決警告**: 當應用程式更改或替換為另一個 API 程式設計介面 (API) 時,它被標記為*已棄用*。 該 API 仍可工作在短期內,但最終將被刪除。 一些這些過時的介面,反映在 Apache 科爾多瓦和 Xcode 問題關於他們的警告,當您生成和部署應用程式。
+
+`InvokeString`方法 Xcode 的警告有關啟動一個應用程式從一個自訂的 URL 的功能。 雖然從一個自訂的 URL 載入的機制發生了改變,此代碼是仍然存在,以便為科爾多瓦的較早版本創建的應用程式提供向後的功能。 應用程式範例不使用此功能,因此可以忽略這些警告。 若要防止出現這些警告,請移除引用已棄用的 invokeString API 的代碼:
+
+*   編輯*Classes/MainViewController.m*檔、 環繞的代碼與下面的塊 `/*` 和 `*/` 的評論如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
+    
+        (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
+        {
+        // only valid if ___PROJECTNAME__-Info.plist specifies a protocol to handle
+        /*
+        if (self.invokeString) {
+          // this is passed before the deviceready event is fired, so you can access it in js when you receive deviceready
+          NSLog(@"DEPRECATED: window.invokeString - use the window.handleOpenURL(url) function instead, which is always called when the app is launched through a custom scheme url.");
+          NSString* jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"%@\";", self.invokeString];
+          [theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString];
+        }
+        */
+        // Black base color for background matches the native apps
+        theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
+        
+        return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
+        }
+        
+
+*   編輯*Classes/AppViewDelegate.m*檔,注釋掉下面的行插入雙斜杠,如下所示,然後鍵入**命令-s**保存該檔:
+    
+        //self.viewController.invokeString = invokeString;
+        
+
+*   按**命令-b**重新生成專案並消除此警告。
+
+<!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->
+
+**缺少標題**: 有關失蹤的標頭的編譯錯誤導致從生成位置的問題,可以通過 Xcode 偏好固定:
+
+1.  選擇**Xcode → 首選項 → 位置**.
+
+2.  在**派生的資料**部分中,按**高級**按鈕並選擇**唯一**作為**生成位置**如下所示:
+    
+    ![][11]
+
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+
+這是一個新的 Xcode 安裝的預設設置,但可以設置不同的升級之後從 Xcode 舊版本。
+
+進一步的資訊,請參閱蘋果的文檔:
+
+*   [開始開發 iOS 應用程式今天][12]快速概述的步驟開發 iOS 的應用程式。
+
+*   [會員中心主頁][13]提供幾個 iOS 的連結技術資源包括技術資源,資源調配門戶、 分佈指南和社區論壇。
+
+*   [IOS 工具工作流指南][14]
+
+*   [Xcode 使用者指南][15]
+
+*   從蘋果世界廣泛開發人員會議 (WWDC2012) 2012年[屆會議視頻][16]
+
+*   安裝[xcode 選擇命令][17],它有助於指定正確版本的 Xcode,如果不止一個的話。
+
+ [12]: http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOS/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40011343
+ [13]: https://developer.apple.com/membercenter/index.action
+ [14]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/ios_development_workflow/00-About_the_iOS_Application_Development_Workflow/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959
+ [15]: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode4UserGuide/000-About_Xcode/about.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215
+ [16]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
+ [17]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
+
+(Mac ® OS X ® Xcode ® 蘋果 ® 的應用程式進行,iPad ®,iPhone ®,iPod ® Finder ®,蘋果公司商標)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/plugin.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..5ccdfdf
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -0,0 +1,184 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+    distributed with this work for additional information
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+
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+
+    Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+    software distributed under the License is distributed on an
+    "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+    KIND, either express or implied.  See the License for the
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+    under the License.
+
+title: iOS 外掛程式
+---
+
+# iOS 外掛程式
+
+此部分提供了如何在 iOS 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
+
+IOS 外掛程式作為擴展目標 C 類實現 `CDVPlugin` 類。 對於 JavaScript 的 `exec` 方法的 `service` 參數將映射到一個目標 C 類,每個外掛程式必須註冊為 `<feature>` 標記命名的應用程式目錄中 `config.xml` 檔。
+
+## 外掛程式類映射
+
+一個外掛程式的 JavaScript 部分使用 `cordova.exec` 方法,如下所示:
+
+        exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);
+    
+
+這封送一個請求從 `UIWebView` 到 iOS 本機一側,有效地調用 `action` 方法在 `service` 類,傳入的參數中的 `args` 陣列。
+
+指定作為外掛程式 `<feature>` 科爾多瓦 iOS 應用程式專案中的標記 `config.xml` 檔,使用 `plugin.xml` 檔來自動應用程式外掛程式中所述注入此標記:
+
+        <feature name="LocalStorage">
+            <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" />
+        </feature>
+    
+
+該功能的 `name` 屬性應匹配您所指定的作為 JavaScript `exec` 調用的 `service` 參數。 `value`屬性應與外掛程式的目標 C 類的名稱相匹配。 `<param>`元素的 `name` 應始終是 `ios-package` 。 如果你不遵守這些準則,該外掛程式可能會編譯,但科爾多瓦可能仍然不能夠訪問它。
+
+## 外掛程式初始化和存留期
+
+外掛程式物件的一個實例創建為生活的每個 `UIWebView` 。 首先從 JavaScript 的調用的引用時,通常被具現化外掛程式。 否則他們可以通過設置具現化 `param` 命名為 `onload` 到 `true` 在 `config.xml` 檔:
+
+        <feature name="Echo">
+            <param name="ios-package" value="Echo" />
+            <param name="onload" value="true" />
+        </feature>
+    
+
+有*沒有*指定外掛程式的初始值設定項。相反,應使用外掛程式 `pluginInitialize` 為其啟動邏輯方法。
+
+外掛程式需要長時間運行的請求,如媒體重播、 聽眾,保持內部狀態應執行的背景活動 `onReset` 方法來清理這些活動。 在方法運行時 `UIWebView` 定位到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript。
+
+## 寫作 iOS 科爾多瓦外掛程式
+
+JavaScript 調用觸發外掛程式請求到本機的一邊,和相應的 iOS 目標 C 外掛程式映射正確地在 `config.xml` 檔中,但最後 iOS 目標 C 外掛程式類看起來像什麼? 無論派往與 JavaScript 的外掛程式 `exec` 函數傳遞到相應的外掛程式類的 `action` 方法。 外掛程式的方法有此簽名:
+
+        - (void)myMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
+        {
+            CDVPluginResult* pluginResult = nil;
+            NSString* myarg = [command.arguments objectAtIndex:0];
+    
+            if (myarg != nil) {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK];
+            } else {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR messageAsString:@"Arg was null"];
+            }
+            [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
+        }
+    
+
+有關更多詳細資訊,請參見 `[CDVInvokedUrlCommand.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVInvokedUrlCommand.h)` , `[CDVPluginResult.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPluginResult.h)` ,和`[CDVCommandDelegate.h](https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVCommandDelegate.h)`.
+
+## iOS CDVPluginResult 訊息類型
+
+您可以使用 `CDVPluginResult` 來返回結果的多種類型回 JavaScript 回呼函數,使用類的方法,它們遵循這種模式:
+
+        + (CDVPluginResult*)resultWithStatus:(CDVCommandStatus)statusOrdinal messageAs...
+    
+
+您可以創建 `String` , `Int` , `Double` , `Bool` , `Array` , `Dictionary` , `ArrayBuffer` ,和 `Multipart` 類型。 你可以也離開了任何參數來發送狀態,或返回錯誤,或甚至選擇不發送任何外掛程式的結果,在這種情況下既不回撥火。
+
+請注意以下複雜的傳回值為:
+
+*   `messageAsArrayBuffer`預計 `NSData*` 並將轉換為 `ArrayBuffer` 在 JavaScript 回檔。 同樣,任何 `ArrayBuffer` JavaScript 發送到一個外掛程式都將轉換為`NSData*`.
+
+*   `messageAsMultipart`預計, `NSArray*` 包含任何其他支援類型,並將發送整個陣列作為 `arguments` 給您的 JavaScript 回檔。 這種方式,所有參數在序列化或反序列化作為必要的所以它是能夠安全返回 `NSData*` 作為多部分,但不是 `Array` /`Dictionary`.
+
+## 回聲 iOS 外掛程式示例
+
+若要匹配的 JavaScript 介面*回波*特徵描述的應用程式外掛程式,使用 `plugin.xml` 來注入 `feature` 到本地平臺規範 `config.xml` 檔:
+
+        <platform name="ios">
+            <config-file target="config.xml" parent="/*">
+                <feature name="Echo">
+                    <param name="ios-package" value="Echo" />
+                </feature>
+            </config-file>
+        </platform>
+    
+
+然後我們將添加以下 `Echo.h` 和 `Echo.m` 檔到 `Plugins` 內科爾多瓦 iOS 應用程式目錄的資料夾:
+
+        /********* Echo.h Cordova Plugin Header *******/
+    
+        #import <Cordova/CDV.h>
+    
+        @interface Echo : CDVPlugin
+    
+        - (void)echo:(CDVInvokedUrlCommand*)command;
+    
+        @end
+    
+        /********* Echo.m Cordova Plugin Implementation *******/
+    
+        #import "Echo.h"
+        #import <Cordova/CDV.h>
+    
+        @implementation Echo
+    
+        - (void)echo:(CDVInvokedUrlCommand*)command
+        {
+            CDVPluginResult* pluginResult = nil;
+            NSString* echo = [command.arguments objectAtIndex:0];
+    
+            if (echo != nil && [echo length] > 0) {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:echo];
+            } else {
+                pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR];
+            }
+    
+            [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
+        }
+    
+        @end
+    
+
+在檔的頂部必要的進口商品擴展從類 `CDVPlugin` 。 在這種情況下,該外掛程式只支援單個 `echo` 行動。 它獲取 echo 字串通過調用 `objectAtIndex` 方法獲取的第一個參數 `arguments` 對應于參數的陣列通過 JavaScript 在 `exec()` 函數。
+
+它會檢查該參數,以確保它不是 `nil` 或空字串,返回 `PluginResult` 與 `ERROR` 如果是這樣的狀態。 如果該參數通過檢查,它返回 `PluginResult` 與 `OK` 狀態,在原始中傳遞 `echo` 的字串。 最後,它將發送結果到 `self.commandDelegate` ,其中執行 `exec` 方法的成功或失敗回檔 JavaScript 一邊。 如果成功回檔被調用,它將通過在 `echo` 參數。
+
+## iOS 一體化
+
+`CDVPlugin`類功能其他你的外掛程式可以重寫的方法。 例如,您可以捕獲 `[pause](../../../cordova/events/events.pause.html)` , `[resume](../../../cordova/events/events.resume.html)` ,應用程式終止和 `handleOpenURL` 事件。 請參見[CDVPlugin.h][1]和[CDVPlugin.m][2]類的指導。
+
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.h
+ [2]: https://github.com/apache/cordova-ios/blob/master/CordovaLib/Classes/CDVPlugin.m
+
+## 執行緒
+
+外掛程式方法通常在主介面相同的執行緒中執行。 如果你的外掛程式需要大量的處理,或者需要一個阻塞調用,則應使用後臺執行緒。 例如:
+
+        - (void)myPluginMethod:(CDVInvokedUrlCommand*)command
+        {
+            // Check command.arguments here.
+            [self.commandDelegate runInBackground:^{
+                NSString* payload = nil;
+                // Some blocking logic...
+                CDVPluginResult* pluginResult = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsString:payload];
+                // The sendPluginResult method is thread-safe.
+                [self.commandDelegate sendPluginResult:pluginResult callbackId:command.callbackId];
+            }];
+        }
+    
+
+## 調試 iOS 外掛程式
+
+若要調試的目標 C 一邊,你需要 Xcode 的內置調試器。 對於 JavaScript,在 iOS 5.0 或更高版本上你可以使用 [Weinre、 Apache 科爾多瓦專案][3] 或 [iWebInspector、 一個協力廠商實用程式][4]。 Ios 8,您可以附加 Safari 8.0 8 模擬器在 iOS 中運行的應用程式。
+
+ [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
+ [4]: http://www.iwebinspector.com/
+
+## 常見的陷阱
+
+*   別忘了添加到您的腳本映射 `config.xml` 。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤。
+
+*   別忘了添加任何主機,您在白名單中,連接到域白名單指南中所述。如果你忘記了,是在 Xcode 主控台中記錄錯誤。
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http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/a890e4de/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/tools.md b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/tools.md
new file mode 100644
index 0000000..2298a23
--- /dev/null
+++ b/www/docs/zh-cn/6.x/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -0,0 +1,97 @@
+---
+license: >
+    Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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+        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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+
+title: iOS 殼工具指南
+---
+
+# iOS 殼工具指南
+
+本指南演示如何使用科爾多瓦的套的平臺為中心的外殼程式工具來開發 iOS 應用程式。 這種發展道路,概述中討論可能會為您提供更廣泛的發展方案時,iOS 比所述的命令列介面的跨平臺 CLI 工具。 例如,您需要部署一個科爾多瓦 web 視圖自訂旁邊的本機組件時使用外殼程式工具。 在使用之前要麼發展路徑,您必須首先配置 SDK 環境的 iOS 平臺指南中所述。 這些工具依賴于 Xcode 的命令列工具如 `xcode-select` 和`xcodebuild`.
+
+若要啟用 iOS 的外殼工具,請從[cordova.apache.org][1]下載科爾多瓦。 下載檔案中包含單獨的檔案,為每個平臺。 展開每個您想要的目標, `ios` 在這種情況下。 相關的工具,通常可用在頂級 `bin` 目錄中,否則為諮詢**自述**檔,瞭解有關更多詳細的指示。
+
+ [1]: http://cordova.apache.org
+
+這些工具允許您創建、 構建和運行 iOS 的應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 有關如何開發外掛程式的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
+
+## 創建一個專案
+
+運行 `create` 命令,指定的現有路徑的專案、 反向域式包識別碼和應用程式的顯示名稱。
+
+        $ ./path/to/cordova-ios/bin/create /path/to/my_new_project com.example.project_name ProjectName
+    
+
+## 生成專案
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/build
+    
+
+## 在模擬器上運行應用程式
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --emulator
+    
+
+## 在設備上運行的應用程式
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --device
+    
+
+## 簽署應用程式
+
+你可以瞭解更多關於簽署、 分發 iOS 應用程式、 創建證書和資源調配上[iOS 開發人員庫][2]的設定檔.
+
+ [2]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/ConfiguringYourApp/ConfiguringYourApp.html
+
+簽在科爾多瓦 app 需要具備以下條件:
+
+*   代碼簽名標識 (`-codeSignIdentity`):[使用 XCode][3]可以創建新的 iOS 簽名標識並將其添加到您的鑰匙串。 類型的代碼簽名身份 — — 通常分佈或發展,需要在這裡指定。
+
+*   資源調配 (`-provisioningProfile`) 的設定檔:[使用蘋果會員中心][4]你可以創建一個資源調配的設定檔。 下載到您的機器上設置的設定檔並啟動它在 XCode 來註冊它。 它在你的 Mac 上複製到此處: ~/Library/MobileDevice/Provisioning\ 設定檔 /。 在文字編輯器中打開它,你可以找到,需要在此處指定的 UUID。
+
+*   代碼簽名資源規則 (`-codeSignResourceRules`) (可選): 允許您指定自訂簽名資源規則。
+
+ [3]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6
+ [4]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH30-SW61
+
+可以使用`生成`或`運行`腳本上面的命令列參數指定這些參數:
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/build --codeSignIdentity="iPhone Distribtion" --provisioningProfile="926c2bd6-8de9-4c2f-8407-1016d2d12954" 
+    
+
+或者,您可以指定它們在組建組態檔 (build.json) 中使用 (`--buildConfig`) 的論點。下面是組建組態檔的一個示例:
+
+    {
+         "ios": {
+             "debug": {
+                 "codeSignIdentity": "iPhone Development",
+                 "provisioningProfile": "926c2bd6-8de9-4c2f-8407-1016d2d12954"
+             },
+             "release": {
+                 "codeSignIdentity": "iPhone Distribution",
+                 "provisioningProfile": "70f699ad-faf1-4adE-8fea-9d84738fb306"
+             }
+         }
+     }
+    
+
+此外,它還支援以混合和匹配的命令列參數和 build.json 檔中的參數。從命令列參數的值將會得到優先。
+
+## 日誌記錄
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/log


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


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