cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From dblot...@apache.org
Subject docs commit: Fixing a naming error. Removing trailing whitespace.
Date Wed, 04 Nov 2015 01:47:43 GMT
Repository: cordova-docs
Updated Branches:
  refs/heads/master a0240f22b -> 0920ade78


Fixing a naming error. Removing trailing whitespace.


Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/0920ade7
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/0920ade7
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/0920ade7

Branch: refs/heads/master
Commit: 0920ade78d4eac47a21818f5027652f2f107de65
Parents: a0240f2
Author: Dmitry Blotsky <dmitry.blotsky@gmail.com>
Authored: Tue Nov 3 17:47:35 2015 -0800
Committer: Dmitry Blotsky <dmitry.blotsky@gmail.com>
Committed: Tue Nov 3 17:47:35 2015 -0800

----------------------------------------------------------------------
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md | 52 ++++++++++----------
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 52 ++++++++++----------
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md | 16 +++---
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 .../edge/guide/platforms/win8/win10-support.md  | 16 +++---
 12 files changed, 132 insertions(+), 132 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index c78ac7a..b83344e 100644
--- a/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/de/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ Hinzufügen von Windows 10 ist Unterstützung zu Ihrer app so einfach wie das Fe
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 Wenn Sie mit diesen Einstellungen festgelegt erstellen, werden nur ein einzelnes .appx (und .appxupload) gebaut werden. Sie benötigen Windows 10 auf ein Minimum.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ Die folgenden Funktionen sind nicht verfügbar, beim Bereitstellen der Anwendung
   * Bildbibliothek (`picturesLibrary`)
   * Videobibliothek (`videosLibrary`)
   * Wechselmedien (`removableStorage`)
-  * Internet Client/Server (`InternetClientClientServer`) - beachten Sie, dass `InternetClient` ist noch erlaubt
+  * Internet Client/Server (`internetClientServer`) - beachten Sie, dass `InternetClient` ist noch erlaubt
   * Privates Netzwerk Client/Server (`privateNetworkClientServer`)
 
 Jede Bibliothek Beschränkungen kann verlangen, dass der Benutzer interagieren mit dem Dateisystem über eine [Dateiauswahl](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx)herum gearbeitet werden. Dadurch wird verhindert, dass böswilligen eingefügten Code beliebig Zugriff auf das Dateisystem.
@@ -68,7 +68,7 @@ Die Unternehmensauthentifizierung und Benutzerzertifikaten freigegebene Funktion
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *Mindestens eine Angabe erforderlich.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ Wenn Sie nur Windows 10 abzielen, müssen Sie nur eine einzelne `windows-target-
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 Diese Einstellung gibt an, ob Sie Ihre Anwendung im **lokalen Kontext** oder **entfernten Kontext** als seine Start-URI als Ziel soll. Beim Erstellen von für Windows 10 ist der Standardwert entfernten Zusammenhang (`ms-appx-web://`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Um eine Anwendung im lokalen Modus haben, die von Remote-Modus Funktion Einschr
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 Diese Präferenzen ermitteln welche Ökosysteme (einschließlich aber nicht beschränkt auf Universal Windows, Windows Mobile oder Xbox) und ihre min/Max-Versionen sind kompatibel mit. Sie benötigen noch die Plattformen unterstützt die Universal App-Plattform (also Windows 10 als Basis Betriebssystem). Jedoch können dies bedeuten, dass die Anwendung bestimmte Funktionen kennt, die nur auf bestimmten Geräten (z. B. Spiel streaming auf Xbox) vorliegen müssen.
 
@@ -115,9 +115,9 @@ Diese Präferenzen ermitteln welche Ökosysteme (einschließlich aber nicht besc
 Es gibt drei Teile mit jedem Wert: das **SDK**, **Version Beschränkung**und den **Versionswert**. Diese Einstellungen werden von `Windows` oder `Microsoft` beginnt und endet `- MinVersion` oder `-MaxVersionTested`erkannt:
 
   * Das **SDK** wird definiert, welche spezialisierte Plattform, die Sie ansprechen möchten. Der Standardwert ist `Windows.Universal`. Gültige Werte für diese werden in das AppxManifest-Schema, in dem `Paket/Depednencies/TargetPlatform` -Elementen definiert.
-  * Die **Version-Beschränkung** Regeln für die Kompatibilität von Anwendungen definiert. Zum Beispiel, wenn die `-MinVersion` wird auf 10.1.0.0, festgelegt, dann OS-Versionen, die nicht mindestens 10.1.0.0 des entsprechenden SDK unterstützen nicht laden können. 
+  * Die **Version-Beschränkung** Regeln für die Kompatibilität von Anwendungen definiert. Zum Beispiel, wenn die `-MinVersion` wird auf 10.1.0.0, festgelegt, dann OS-Versionen, die nicht mindestens 10.1.0.0 des entsprechenden SDK unterstützen nicht laden können.
       * `-MinVersion` gibt die minimale Version des SDK erforderlich
       * `-MaxVersionTested` gibt die höchste getestete Version des SDK. Wenn eine neue Version des entsprechenden SDK freigegeben wird, wird es im Kompatibilitätsmodus für die angegebene Version ausgeführt.
-  * Der **Versionswert** ist ein 4-Ganzzahl-Tupel in Form von *major.minor.build.qfe*. 
+  * Der **Versionswert** ist ein 4-Ganzzahl-Tupel in Form von *major.minor.build.qfe*.
 
-Wenn keine Vorgaben dieser Typen in der Datei config.xml angegeben sind, werden Windows.Universal Version 10.0.0.0 standardmäßig ausgewählt.
\ No newline at end of file
+Wenn keine Vorgaben dieser Typen in der Datei config.xml angegeben sind, werden Windows.Universal Version 10.0.0.0 standardmäßig ausgewählt.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/en/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/en/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/en/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
index 7f46bb3..ee04287 100644
--- a/www/docs/en/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/en/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -21,30 +21,30 @@ title: Cordova for Windows 10 #
 ---
 
 # Cordova for Windows 10 #
-Maybe you could instead call it "Windows 10 for Cordova."  Windows 10 has had its HTML and 
-JavaScript Apps platform re-engineered to bring Cordova support to the web, and to get 
+Maybe you could instead call it "Windows 10 for Cordova."  Windows 10 has had its HTML and
+JavaScript Apps platform re-engineered to bring Cordova support to the web, and to get
 platform security restrictions out of your way.
 
 ## Getting Started with Windows 10 ##
-Adding Windows 10 support to your app is as easy as setting your Windows target platform 
+Adding Windows 10 support to your app is as easy as setting your Windows target platform
 version to 10.0:
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
 
-When you build with these preferences both set, only a single .appx (and .appxupload) will 
+When you build with these preferences both set, only a single .appx (and .appxupload) will
 be built.  They will require Windows 10 at a minimum.
 
 ### Understanding Remote Mode vs. Local Mode ###
-Remote Mode is a new feature of the HTML Applications for Windows platform in Windows 10.  In 
-Windows 8 and 8.1, HTML Applications worked in what is called "Local Mode" in Windows 10.  In 
-Local Mode, HTML Applications have full access to the native Windows API surface and 
-capabilities.  In order to prevent script injection attacks which could result in leaking 
-personally-identifiable information due to malicious code, Local Mode disallows inline script, 
-and requires developers who perform DOM manipulation to do so within an explicit context 
-(`MSApp.execUnsafeLocalFunction`).  
+Remote Mode is a new feature of the HTML Applications for Windows platform in Windows 10.  In
+Windows 8 and 8.1, HTML Applications worked in what is called "Local Mode" in Windows 10.  In
+Local Mode, HTML Applications have full access to the native Windows API surface and
+capabilities.  In order to prevent script injection attacks which could result in leaking
+personally-identifiable information due to malicious code, Local Mode disallows inline script,
+and requires developers who perform DOM manipulation to do so within an explicit context
+(`MSApp.execUnsafeLocalFunction`).
 
-Remote Mode eliminates those requirements, which makes it possible to use unmodified libraries like jQuery or AngularJS directly in your code, without any changes.  To do so, it removes your ability to declare certain capabilities when certifying your app in the Windows Store.  The removal of these capabilities usually doesn't prevent getting to certain functionality, but it might require to use a different combination of APIs or tactics.  
+Remote Mode eliminates those requirements, which makes it possible to use unmodified libraries like jQuery or AngularJS directly in your code, without any changes.  To do so, it removes your ability to declare certain capabilities when certifying your app in the Windows Store.  The removal of these capabilities usually doesn't prevent getting to certain functionality, but it might require to use a different combination of APIs or tactics.
 
 ### Effect of Remote Mode on capabilities ###
 The following capabilities are unavailable when deploying your Remote Mode application to the Windows Store:
@@ -56,12 +56,12 @@ The following capabilities are unavailable when deploying your Remote Mode appli
 - Pictures Library (`picturesLibrary`)
 - Videos Library (`videosLibrary`)
 - Removable [Storage](../../../cordova/storage/storage.html) (`removableStorage`)
-- Internet client/server (`internetClientClientServer`) - note that `internetClient` is still permitted
+- Internet client/server (`internetClientServer`) - note that `internetClient` is still permitted
 - Private network client/server (`privateNetworkClientServer`)
 
 Each of the library restrictions may be worked around by requesting that the user interact with the file system via a [File Picker](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx).  This prevents malicious injected code from arbitrarily accessing the file system.
 
-The network-related restrictions must be worked around by either using an API that doesn't use capability checks or by brokering communication via standard internet communication channels, such as `XMLHttpRequest` or Web Sockets.  
+The network-related restrictions must be worked around by either using an API that doesn't use capability checks or by brokering communication via standard internet communication channels, such as `XMLHttpRequest` or Web Sockets.
 
 The Enterprise Authentication and Shared User Certificates capabilities are specifically targeted at Enterprise scenarios.  These capabilities are supported for private/enterprise-enabled App Stores, so if you are building apps which are going to be deployed to an internal deployment mechanism, you can still support these.  However, they are not supported for Remote Mode apps in the public Windows Store.  When you build targeting Windows 10, if one of these capabilities is detected in your app manifest, a warning will be displayed.
 
@@ -75,31 +75,31 @@ The Enterprise Authentication and Shared User Certificates capabilities are spec
 
 *At least one is required.*
 
-These preferences identify the version of Windows or Windows Phone you would like your 
-app package to target. 
+These preferences identify the version of Windows or Windows Phone you would like your
+app package to target.
 
 **Valid Values**
 
 - `10.0`, `UAP`: Builds for Windows 10 Universal App Platform
 - `8.1`: Builds for Windows 8.1 or Windows Phone 8.1
-- `8.0`: Build for Windows 8.0.  Not valid for Windows Phone (use the **wp8** Cordova 
+- `8.0`: Build for Windows 8.0.  Not valid for Windows Phone (use the **wp8** Cordova
 platform instead)
 
 **Scenarios**
 
-If you are targeting Windows 10 only, you only need to have a single `windows-target-version` 
-setting in your config.xml file.  
+If you are targeting Windows 10 only, you only need to have a single `windows-target-version`
+setting in your config.xml file.
 
 #### WindowsDefaultUriPrefix ####
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
 
-This preference identifies whether you want your app to target the **local context** or **remote 
-context** as its startup URI.  When building for Windows 10, the default is the remote 
+This preference identifies whether you want your app to target the **local context** or **remote
+context** as its startup URI.  When building for Windows 10, the default is the remote
 context (`ms-appx-web://`).
 
-In order to have a local-mode application that is not impacted by Remote Mode capability 
-restrictions, you must set this preference to `ms-appx://` and not declare any `<access>` 
-elements with remote URIs. 
+In order to have a local-mode application that is not impacted by Remote Mode capability
+restrictions, you must set this preference to `ms-appx://` and not declare any `<access>`
+elements with remote URIs.
 
 **Valid Values**
 
@@ -124,6 +124,6 @@ There are three parts to each value: the **SDK**, the **version restriction**, a
 - The **version restriction** defines application compatibility rules.  For example, if the `-MinVersion` is set to 10.1.0.0, then OS versions which don't support at least 10.1.0.0 of the corresponding SDK won't be able to load it.
 	- `-MinVersion` specifies the minimum version of the SDK required
 	- `-MaxVersionTested` specifies the highest-tested version of the SDK.  If a new version of the corresponding SDK is released, it will run in compatibility mode for the specified version.
-- The **version value** is a 4-integer tuple in the form of *major.minor.build.qfe*. 
+- The **version value** is a 4-integer tuple in the form of *major.minor.build.qfe*.
 
-If no preferences of these types are specified in your config.xml file, then Windows.Universal version 10.0.0.0 will be chosen by default.
\ No newline at end of file
+If no preferences of these types are specified in your config.xml file, then Windows.Universal version 10.0.0.0 will be chosen by default.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/en/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/en/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/en/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index 7f46bb3..ee04287 100644
--- a/www/docs/en/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/en/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -21,30 +21,30 @@ title: Cordova for Windows 10 #
 ---
 
 # Cordova for Windows 10 #
-Maybe you could instead call it "Windows 10 for Cordova."  Windows 10 has had its HTML and 
-JavaScript Apps platform re-engineered to bring Cordova support to the web, and to get 
+Maybe you could instead call it "Windows 10 for Cordova."  Windows 10 has had its HTML and
+JavaScript Apps platform re-engineered to bring Cordova support to the web, and to get
 platform security restrictions out of your way.
 
 ## Getting Started with Windows 10 ##
-Adding Windows 10 support to your app is as easy as setting your Windows target platform 
+Adding Windows 10 support to your app is as easy as setting your Windows target platform
 version to 10.0:
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
 
-When you build with these preferences both set, only a single .appx (and .appxupload) will 
+When you build with these preferences both set, only a single .appx (and .appxupload) will
 be built.  They will require Windows 10 at a minimum.
 
 ### Understanding Remote Mode vs. Local Mode ###
-Remote Mode is a new feature of the HTML Applications for Windows platform in Windows 10.  In 
-Windows 8 and 8.1, HTML Applications worked in what is called "Local Mode" in Windows 10.  In 
-Local Mode, HTML Applications have full access to the native Windows API surface and 
-capabilities.  In order to prevent script injection attacks which could result in leaking 
-personally-identifiable information due to malicious code, Local Mode disallows inline script, 
-and requires developers who perform DOM manipulation to do so within an explicit context 
-(`MSApp.execUnsafeLocalFunction`).  
+Remote Mode is a new feature of the HTML Applications for Windows platform in Windows 10.  In
+Windows 8 and 8.1, HTML Applications worked in what is called "Local Mode" in Windows 10.  In
+Local Mode, HTML Applications have full access to the native Windows API surface and
+capabilities.  In order to prevent script injection attacks which could result in leaking
+personally-identifiable information due to malicious code, Local Mode disallows inline script,
+and requires developers who perform DOM manipulation to do so within an explicit context
+(`MSApp.execUnsafeLocalFunction`).
 
-Remote Mode eliminates those requirements, which makes it possible to use unmodified libraries like jQuery or AngularJS directly in your code, without any changes.  To do so, it removes your ability to declare certain capabilities when certifying your app in the Windows Store.  The removal of these capabilities usually doesn't prevent getting to certain functionality, but it might require to use a different combination of APIs or tactics.  
+Remote Mode eliminates those requirements, which makes it possible to use unmodified libraries like jQuery or AngularJS directly in your code, without any changes.  To do so, it removes your ability to declare certain capabilities when certifying your app in the Windows Store.  The removal of these capabilities usually doesn't prevent getting to certain functionality, but it might require to use a different combination of APIs or tactics.
 
 ### Effect of Remote Mode on capabilities ###
 The following capabilities are unavailable when deploying your Remote Mode application to the Windows Store:
@@ -56,12 +56,12 @@ The following capabilities are unavailable when deploying your Remote Mode appli
 - Pictures Library (`picturesLibrary`)
 - Videos Library (`videosLibrary`)
 - Removable [Storage](../../../cordova/storage/storage.html) (`removableStorage`)
-- Internet client/server (`internetClientClientServer`) - note that `internetClient` is still permitted
+- Internet client/server (`internetClientServer`) - note that `internetClient` is still permitted
 - Private network client/server (`privateNetworkClientServer`)
 
 Each of the library restrictions may be worked around by requesting that the user interact with the file system via a [File Picker](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx).  This prevents malicious injected code from arbitrarily accessing the file system.
 
-The network-related restrictions must be worked around by either using an API that doesn't use capability checks or by brokering communication via standard internet communication channels, such as `XMLHttpRequest` or Web Sockets.  
+The network-related restrictions must be worked around by either using an API that doesn't use capability checks or by brokering communication via standard internet communication channels, such as `XMLHttpRequest` or Web Sockets.
 
 The Enterprise Authentication and Shared User Certificates capabilities are specifically targeted at Enterprise scenarios.  These capabilities are supported for private/enterprise-enabled App Stores, so if you are building apps which are going to be deployed to an internal deployment mechanism, you can still support these.  However, they are not supported for Remote Mode apps in the public Windows Store.  When you build targeting Windows 10, if one of these capabilities is detected in your app manifest, a warning will be displayed.
 
@@ -75,31 +75,31 @@ The Enterprise Authentication and Shared User Certificates capabilities are spec
 
 *At least one is required.*
 
-These preferences identify the version of Windows or Windows Phone you would like your 
-app package to target. 
+These preferences identify the version of Windows or Windows Phone you would like your
+app package to target.
 
 **Valid Values**
 
 - `10.0`, `UAP`: Builds for Windows 10 Universal App Platform
 - `8.1`: Builds for Windows 8.1 or Windows Phone 8.1
-- `8.0`: Build for Windows 8.0.  Not valid for Windows Phone (use the **wp8** Cordova 
+- `8.0`: Build for Windows 8.0.  Not valid for Windows Phone (use the **wp8** Cordova
 platform instead)
 
 **Scenarios**
 
-If you are targeting Windows 10 only, you only need to have a single `windows-target-version` 
-setting in your config.xml file.  
+If you are targeting Windows 10 only, you only need to have a single `windows-target-version`
+setting in your config.xml file.
 
 #### WindowsDefaultUriPrefix ####
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
 
-This preference identifies whether you want your app to target the **local context** or **remote 
-context** as its startup URI.  When building for Windows 10, the default is the remote 
+This preference identifies whether you want your app to target the **local context** or **remote
+context** as its startup URI.  When building for Windows 10, the default is the remote
 context (`ms-appx-web://`).
 
-In order to have a local-mode application that is not impacted by Remote Mode capability 
-restrictions, you must set this preference to `ms-appx://` and not declare any `<access>` 
-elements with remote URIs. 
+In order to have a local-mode application that is not impacted by Remote Mode capability
+restrictions, you must set this preference to `ms-appx://` and not declare any `<access>`
+elements with remote URIs.
 
 **Valid Values**
 
@@ -124,6 +124,6 @@ There are three parts to each value: the **SDK**, the **version restriction**, a
 - The **version restriction** defines application compatibility rules.  For example, if the `-MinVersion` is set to 10.1.0.0, then OS versions which don't support at least 10.1.0.0 of the corresponding SDK won't be able to load it.
 	- `-MinVersion` specifies the minimum version of the SDK required
 	- `-MaxVersionTested` specifies the highest-tested version of the SDK.  If a new version of the corresponding SDK is released, it will run in compatibility mode for the specified version.
-- The **version value** is a 4-integer tuple in the form of *major.minor.build.qfe*. 
+- The **version value** is a 4-integer tuple in the form of *major.minor.build.qfe*.
 
-If no preferences of these types are specified in your config.xml file, then Windows.Universal version 10.0.0.0 will be chosen by default.
\ No newline at end of file
+If no preferences of these types are specified in your config.xml file, then Windows.Universal version 10.0.0.0 will be chosen by default.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index 5dac2ce..2089803 100644
--- a/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/es/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ Añadir Windows 10 apoyo a su aplicación es tan sencillo como establecer su ver
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 Cuando se compila con estas preferencias establecen, se construirá sólo una sola .appx (y .appxupload). Requieren de Windows 10 como mínimo.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ Al implementar su aplicación de modo remoto a la tienda de Windows no están di
   * Biblioteca de imágenes (`picturesLibrary`)
   * Biblioteca de videos (`videosLibrary`)
   * Medios de almacenamiento extraíbles (`removableStorage`)
-  * Cliente/servidor de Internet (`internetClientClientServer`) - Nota que `internetClient` es todavía permitido
+  * Cliente/servidor de Internet (`internetClientServer`) - Nota que `internetClient` es todavía permitido
   * Cliente/servidor de red privada (`privateNetworkClientServer`)
 
 Cada una de las restricciones de la biblioteca puede ser trabajada alrededor solicitando que el usuario interactuar con el sistema de archivos a través de un [Selector de archivos](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx). Esto evita que código malicioso inyectado arbitrariamente a acceder al sistema de archivo.
@@ -68,7 +68,7 @@ Las capacidades de autenticación de empresa y certificados de usuario compartid
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *Se necesita por lo menos uno.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ Si usted está apuntando 10 Windows solamente, basta tener un ajuste de la `wind
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 Esta preferencia identifica si desea que su aplicación para apuntar el **contexto local** o **remoto contexto** como su inicio URI. Cuando se compila para Windows 10, el valor predeterminado es el contexto remoto (`ms-apppx-web: / /`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Para tener una aplicación en modo local que no se ven afectada por las restricc
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 Estas preferencias identifican que los ecosistemas (incluyendo pero no limitado a Universal de Windows, Windows Mobile o Xbox) y son compatibles con sus versiones de min/max. Todavía requieren que las plataformas tienen soporte para la plataforma de aplicación Universal (10 de Windows así como el sistema operativo base). Sin embargo, estos pueden indicar que la aplicación es consciente de la funcionalidad particular que sólo puede estar disponible en ciertos dispositivos (como secuencias de juego en Xbox).
 
@@ -115,9 +115,9 @@ Estas preferencias identifican que los ecosistemas (incluyendo pero no limitado
 Hay tres partes a cada valor: el **valor de la versión**, el **SDK**y la **restricción de la versión**. Estas preferencias son detectadas por comenzando con `Windows` o `Microsoft` y terminando en `- MinVersion` o `- MaxVersionTested`:
 
   * El **SDK** define qué especializado plataforma de destino. El valor predeterminado es `Windows.Universal`. Los valores válidos para estos se definen en el esquema de AppxManifest, en los elementos del `Package/Dependencies/TargetPlatform` .
-  * La **restricción de la versión** define las reglas de compatibilidad de aplicación. Por ejemplo, si el `-MinVersion` se establece a 10.1.0.0, versiones del sistema operativo que no soportan al menos 10.1.0.0 del SDK correspondiente no serán capaces de cargarla. 
+  * La **restricción de la versión** define las reglas de compatibilidad de aplicación. Por ejemplo, si el `-MinVersion` se establece a 10.1.0.0, versiones del sistema operativo que no soportan al menos 10.1.0.0 del SDK correspondiente no serán capaces de cargarla.
       * `-MinVersion` especifica la mínima versión de la SDK requerida
       * `-MaxVersionTested` especifica la versión más alta probada de la SDK. Si se lanza una nueva versión del SDK correspondiente, se ejecutará en modo de compatibilidad para la versión especificada.
-  * El **valor de versión** es una tupla de 4 enteros en forma de *major.minor.build.qfe*. 
+  * El **valor de versión** es una tupla de 4 enteros en forma de *major.minor.build.qfe*.
 
-Si no hay preferencias de estos tipos se especifican en el archivo config.xml, entonces Windows.Universal versión 10.0.0.0 será elegido por defecto.
\ No newline at end of file
+Si no hay preferencias de estos tipos se especifican en el archivo config.xml, entonces Windows.Universal versión 10.0.0.0 será elegido por defecto.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index f66b7d8..840a37b 100644
--- a/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/fr/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ Ajouter Windows 10 soutien à votre application est aussi facile que l'affectati
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 Lorsque vous générez avec ces préférences définis tous les deux, seulement un seul .aspx (et .appxupload) seront construits. Ils requièrent Windows 10 au minimum.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ Les fonctionnalités suivantes ne sont pas disponibles lorsque vous déployez vo
   * Bibliothèque d'images (`picturesLibrary`)
   * Bibliothèque de vidéos (`videosLibrary`)
   * [Stockage](../../../cordova/storage/storage.html) amovible (`removableStorage`)
-  * Client/serveur Internet (`internetClientClientServer`) - Notez `internetClient` est toujours permise
+  * Client/serveur Internet (`internetClientServer`) - Notez `internetClient` est toujours permise
   * Client/serveur de réseau privé (`privateNetworkClientServer`)
 
 Chacune des restrictions bibliothèque peut être contourné en demandant que l'utilisateur interagit avec le système de fichier via un [Sélecteur de fichier](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx). Cela empêche le code malveillant injecté d'arbitrairement accèdent au système de fichier.
@@ -68,7 +68,7 @@ Les fonctionnalités d'entreprise d'authentification et certificats d'utilisateu
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *Au moins un est requis.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ Si vous ciblez Windows 10 seulement, il vous suffit d'avoir un réglage unique `
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 Cette préférence détermine si vous souhaitez que votre application pour cibler le **contexte local** ou **distant contexte** comme sa mise en service URI. Lors de la construction pour Windows 10, la valeur par défaut est le contexte distant (`ms-appx-web://`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Afin d'avoir une application en mode local qui n'est pas affectée par des restr
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 Ces préférences identifient quels écosystèmes (y compris mais non limité à la Xbox, Windows Mobile ou Windows universel) et leurs versions min/max, elles sont compatibles avec. Ils exigent encore que les plates-formes ont un support pour la plate-forme universelle de l'App (donc Windows 10 car l'OS de base). Toutefois, ceux-ci peuvent indiquer que l'application est au courant d'une fonctionnalité particulière qui ne peut être disponible sur certains périphériques (tels que le jeu en streaming sur Xbox).
 
@@ -115,9 +115,9 @@ Ces préférences identifient quels écosystèmes (y compris mais non limité à
 Il y a trois parties à chaque valeur : la **valeur de la version**du **SDK**et la **restriction de version**. Ces préférences sont détectés en commençant par `Windows` ou `Microsoft` et se terminant en `- MinVersion` ou `- MaxVersionTested`:
 
   * Le **SDK** définit ce que vous souhaitez cibler la plate-forme spécialisée. La valeur par défaut est `Windows.Universal`. Les valeurs valides pour ces derniers sont définis dans le schéma de AppxManifest, dans les éléments de `Package/Depednencies/TargetPlatform` .
-  * Le **restriction de version** définit les règles de compatibilité des applications. Par exemple, si la `-MinVersion` a la valeur 10.1.0.0, puis des versions d'OS qui ne supportent pas au moins 10.1.0.0 du SDK correspondant ne sera pas en mesure de le charger. 
+  * Le **restriction de version** définit les règles de compatibilité des applications. Par exemple, si la `-MinVersion` a la valeur 10.1.0.0, puis des versions d'OS qui ne supportent pas au moins 10.1.0.0 du SDK correspondant ne sera pas en mesure de le charger.
       * `-MinVersion` spécifie la version minimale du SDK requis
       * `-MaxVersionTested` spécifie la plus élevée testée version du SDK. Si une nouvelle version du SDK correspondant est libérée, il s'exécutera en mode de compatibilité pour la version spécifiée.
-  * La **valeur de version** est un tuple 4-entier sous la forme de *major.minor.build.qfe*. 
+  * La **valeur de version** est un tuple 4-entier sous la forme de *major.minor.build.qfe*.
 
-Si aucune préférence de ces types n'est spécifiés dans votre fichier config.xml, puis Windows.Universal version 10.0.0.0 sera choisi par défaut.
\ No newline at end of file
+Si aucune préférence de ces types n'est spécifiés dans votre fichier config.xml, puis Windows.Universal version 10.0.0.0 sera choisi par défaut.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index 185b21b..1a281a1 100644
--- a/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/it/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ Aggiunta di Windows 10 supporto all'app è facile come impostare la versione di
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 Quando si compila con queste preferenze impostate entrambe, solo un singolo file appx (e. appxupload) sarà costruiti. Si richiede Windows 10 minimo.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ Quando si distribuisce l'applicazione in modalità remota per Windows Store non
   * Raccolta di immagini (`picturesLibrary`)
   * Video Library (`videosLibrary`)
   * Archivi rimovibili (`removableStorage`)
-  * Client/server di Internet (`internetClientClientServer`) - si noti che `internetClient` è ancora consentito
+  * Client/server di Internet (`internetClientServer`) - si noti che `internetClient` è ancora consentito
   * Client/server di rete privata (`privateNetworkClientServer`)
 
 Ciascuna delle restrizioni biblioteca può essere aggirato richiedendo che l'utente interagisce con il file system tramite una [Selezione File](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx). Ciò impedisce che codice dannoso inserito arbitrariamente l'accesso al file system.
@@ -68,7 +68,7 @@ Le funzionalità di autenticazione Enterprise e ha condiviso i certificati utent
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *Almeno uno è necessario.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ Se si rivolgono solo Windows 10, è sufficiente avere una singola `windows-targe
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 Questa preferenza identifica se si desidera che l'app di destinazione il **contesto locale** o **remoto** come suo URI di avvio. Durante la compilazione per Windows 10, il valore predefinito è il contesto remoto (`ms-appx-web://`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Al fine di avere un'applicazione in modalità locale che non è influenzata da r
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 Queste preferenze identificano quali ecosistemi (incluso ma non limitato a Windows universale, Windows Mobile o Xbox) e le loro versioni di min/max sono compatibili con. Ancora richiedono che le piattaforme hanno il supporto per la piattaforma di App universale (così 10 Windows come sistema operativo di base). Tuttavia, questi possono indicare che l'applicazione è a conoscenza di particolari funzionalità che possono solo essere disponibile su alcuni dispositivi (ad esempio gioco streaming su Xbox).
 
@@ -115,9 +115,9 @@ Queste preferenze identificano quali ecosistemi (incluso ma non limitato a Windo
 Ci sono tre parti a ogni valore: l' **SDK**, la **restrizione di versione**e il **valore della versione**. Queste preferenze vengono rilevate da cominciando con `Windows` o `Microsoft` e termina in `- MinVersion` o `- MaxVersionTested`:
 
   * L' **SDK** definisce quale piattaforma specializzata di destinazione desiderata. Il valore predefinito è `Windows.Universal`. I valori validi per questi sono definiti nello schema AppxManifest, gli elementi del `Pacchetto/Depednencies/TargetPlatform` .
-  * Il **restrizione di versione** definisce le regole di compatibilità di applicazione. Ad esempio, se il `-MinVersion` è impostato su 10.1.0.0, versioni del sistema operativo che non supportano almeno 10.1.0.0 di SDK corrispondente non saranno in grado di caricarlo. 
+  * Il **restrizione di versione** definisce le regole di compatibilità di applicazione. Ad esempio, se il `-MinVersion` è impostato su 10.1.0.0, versioni del sistema operativo che non supportano almeno 10.1.0.0 di SDK corrispondente non saranno in grado di caricarlo.
       * `-MinVersion` specifica la versione minima di SDK richiesto
       * `-MaxVersionTested` specifica la versione massima testata del SDK. Se viene rilasciata una nuova versione del SDK corrispondente, verrà eseguito in modalità di compatibilità per la versione specificata.
-  * Il **valore di versione** è una tupla 4 interi sotto forma di *major.minor.build.qfe*. 
+  * Il **valore di versione** è una tupla 4 interi sotto forma di *major.minor.build.qfe*.
 
-Se delle preferenze di questi tipi sono specificate nel file config. XML, quindi Windows.Universal versione 10.0.0.0 saranno scelti per impostazione predefinita.
\ No newline at end of file
+Se delle preferenze di questi tipi sono specificate nel file config. XML, quindi Windows.Universal versione 10.0.0.0 saranno scelti per impostazione predefinita.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index 4b0d25d..e0fbb04 100644
--- a/www/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/ja/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ Windows 10 を追加するアプリ サポートは Windows ターゲット プ
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 両方の設定これらの設定でビルドするときだけ、1 つ .appx (.appxupload) を作成するとします。 彼らは、少なくとも Windows 10 を必要があります。
 
@@ -51,7 +51,7 @@ Windows 10 を追加するアプリ サポートは Windows ターゲット プ
   * 画像ライブラリ (`picturesLibrary`)
   * 動画ライブラリ (`videosLibrary`)
   * リムーバブル [ストレージ](../../../cordova/storage/storage.html) (`removableStorage`)
-  * インターネット クライアント/サーバー (`internetClientClientServer`) - その`internetClient`に注意してくださいが許可されても
+  * インターネット クライアント/サーバー (`internetClientServer`) - その`internetClient`に注意してくださいが許可されても
   * プライベート ネットワーク クライアント/サーバー (`privateNetworkClientServer`)
 
 各ライブラリの制限はユーザーが[ファイル ピッカー](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx)を通じてファイル システムと対話することを要求することによって回避することがあります。 これは、悪意のある挿入されたコードが任意ファイル システムにアクセスするを防ぎます。
@@ -68,7 +68,7 @@ Windows 10 を追加するアプリ サポートは Windows ターゲット プ
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *少なくとも 1 つは必要です。*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ Windows 10 を追加するアプリ サポートは Windows ターゲット プ
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 この設定は、アプリがそのスタートアップ URI として**ローカル コンテキスト**または**リモート コンテキスト**をターゲットにするかどうかを識別します。 既定でリモート コンテキストは、Windows の 10 を作成するとき (`ms-appx-web://`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Windows 10 を追加するアプリ サポートは Windows ターゲット プ
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 これらの設定が (普遍的な Windows、Windows Mobile、または Xbox に限定されないを含む) どの生態系を識別し、その最小/最大のバージョンと互換性があります。 まだプラットフォーム普遍的なアプリケーション プラットフォーム (ので基本 OS として Windows 10) をサポートしていることが必要です。 ただし、アプリケーションがのみ承ります (Xbox 上でゲームのストリーミング) などの特定のデバイスの特定の機能に注意してください示唆された可能性があります。
 
@@ -115,9 +115,9 @@ Windows 10 を追加するアプリ サポートは Windows ターゲット プ
 それぞれの値に 3 つの部分があります: **SDK**、**バージョンの制限**、および**バージョンの値**。 これらの設定は、 `Windows`または`Microsoft`に始まり、 `MinVersion -`または`- MaxVersionTested`で終わるによって検出されました。
 
   * **SDK**は、対象とする専門的なプラットフォームを定義します。 既定値は`Windows.Universal`です。 これらの有効な値は、`パッケージ/Depednencies/TargetPlatform`要素内の AppxManifest スキーマで定義されます。
-  * 、 **バージョン制限** アプリケーション互換性の規則を定義します。 たとえば場合、 `-MinVersion` それをロードすることはできません少なくとも対応する SDK のと、10.1.0.0 をサポートしていない OS とバージョンと、10.1.0.0 に設定されます。 
+  * 、 **バージョン制限** アプリケーション互換性の規則を定義します。 たとえば場合、 `-MinVersion` それをロードすることはできません少なくとも対応する SDK のと、10.1.0.0 をサポートしていない OS とバージョンと、10.1.0.0 に設定されます。
       * `MinVersion-`必要な SDK の最低限のバージョンを指定します。
       * `-MaxVersionTested`は、SDK の最も高いテスト バージョンを指定します。 対応する SDK の新しいバージョンがリリースされた場合は、指定されたバージョンの互換モードで実行されます。
-  * **バージョンの値**は*major.minor.build.qfe*の形で 4 整数の組. 
+  * **バージョンの値**は*major.minor.build.qfe*の形で 4 整数の組.
 
-Config.xml ファイルのこれらの種類の設定を指定しない場合、既定では Windows.Universal バージョン 10.0.0.0 が選択されます。
\ No newline at end of file
+Config.xml ファイルのこれらの種類の設定を指定しない場合、既定では Windows.Universal バージョン 10.0.0.0 が選択されます。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index 183d92e..1d7a773 100644
--- a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ title: 윈도우 10 코르도바
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 이러한 환경 설정을 모두 설정으로 빌드할 때만 한 단일.appx (및.appxupload)를 건설 된다. 그들은 최소한 윈도우 10 필요 합니다.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ title: 윈도우 10 코르도바
   * 사진 라이브러리 (`picturesLibrary`)
   * 비디오 라이브러리 (`videosLibrary`)
   * 이동식 저장소 (`removableStorage`)
-  * 인터넷 클라이언트/서버 (`internetClientClientServer`)-참고는 `internetClient` 은 여전히 허용
+  * 인터넷 클라이언트/서버 (`internetClientServer`)-참고는 `internetClient` 은 여전히 허용
   * 개인 네트워크 클라이언트/서버 (`privateNetworkClientServer`)
 
 라이브러리 제한의 각 사용자는 [파일 선택기](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx)를 통해 파일 시스템 상호 작용 요청 하 여 주위 일 수 있습니다. 이 임의로 액세스 하는 파일 시스템에서 악성 코드를 주입된을 방지할 수 있습니다.
@@ -68,7 +68,7 @@ title: 윈도우 10 코르도바
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *적어도 하나는 필요 합니다.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ title: 윈도우 10 코르도바
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 이 기본 설정은 귀하의 응용 프로그램으로 시작 URI는 **로컬 컨텍스트** 또는 **원격** 대상 여부를 식별 합니다. 윈도우 10을 만들 때 기본값은 원격 컨텍스트 (`ms-appx-web:/ /`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ title: 윈도우 10 코르도바
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 이러한 기본 설정을 식별 (를 포함 하 여 Windows 범용, 윈도우 모바일, 또는 Xbox에 국한 되지 않음) 어떤 생태계 그리고 그들의 최소/최대 버전은 호환. 그들은 여전히 있어야 그 플랫폼 범용 응용 프로그램 플랫폼 (기본 OS로 서 너무 창 10)에 대 한 지원 합니다. 그러나, 이러한 응용 프로그램은 인식만 (게임 x 박스에 스트리밍) 같은 특정 장치에 사용할 수 있는 특정 기능을 나타낼 수 있습니다.
 
@@ -115,9 +115,9 @@ title: 윈도우 10 코르도바
 각 값에 3 개 부품이 있다: **SDK**, **버전 제한**및 **버전 값**. 이러한 기본 설정이 `Windows` 또는 `Microsoft` 시작 하 고 끝나는 `MinVersion-` 또는 `-MaxVersionTested`에 의해 검색:
 
   * **SDK** 는 타겟팅 하려는 전문된 플랫폼을 정의 합니다. 기본값은 `Windows.Universal`. 이 대 한 유효한 값은 AppxManifest 스키마 `패키지/Depednencies/TargetPlatform` 요소에 정의 됩니다.
-  * 는 **버전 제한** 응용 프로그램 호환성 규칙을 정의합니다. 예를 들어 경우는 `-MinVersion` 다음 해당 SDK의 적어도 10.1.0.0을 지원 하지 않는 운영 체제 버전 그것을 로드할 수 없습니다 10.1.0.0로 설정 됩니다. 
+  * 는 **버전 제한** 응용 프로그램 호환성 규칙을 정의합니다. 예를 들어 경우는 `-MinVersion` 다음 해당 SDK의 적어도 10.1.0.0을 지원 하지 않는 운영 체제 버전 그것을 로드할 수 없습니다 10.1.0.0로 설정 됩니다.
       * `-MinVersion` 필요한 SDK의 최소 버전을 지정 합니다.
       * `-MaxVersionTested` 는 SDK의 높은 테스트 버전을 지정합니다. 해당 SDK의 새로운 버전을 출시 하는 경우 지정된 된 버전에 대 한 호환성 모드에서 실행 됩니다.
-  * **버전 값** 은 *major.minor.build.qfe* 의 형태로 4 정수 튜플. 
+  * **버전 값** 은 *major.minor.build.qfe* 의 형태로 4 정수 튜플.
 
-이러한 종류의 아무 기본 config.xml 파일에 지정 된 Windows.Universal 버전 10.0.0.0 기본적으로 선택 됩니다.
\ No newline at end of file
+이러한 종류의 아무 기본 config.xml 파일에 지정 된 Windows.Universal 버전 10.0.0.0 기본적으로 선택 됩니다.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index 3942783..87480b8 100644
--- a/www/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/pl/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ Dodanie Windows 10 wsparcie do Twojej aplikacji jest tak łatwe, jak ustawienie
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 Gdy budujesz z tych preferencji, które ustawione, zostanie zbudowany tylko jeden .appx (i .appxupload). Wymagają one Windows 10 co najmniej.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ Następujące funkcje są niedostępne podczas wdrażania aplikacji zdalnego try
   * Biblioteka obrazy (`picturesLibrary`)
   * Biblioteka filmów (`videosLibrary`)
   * [Magazyn](../../../cordova/storage/storage.html) wymienny (`removableStorage`)
-  * Klient/serwer internetowy (`internetClientClientServer`) - należy pamiętać, że `internetClient` jest nadal dozwolone
+  * Klient/serwer internetowy (`internetClientServer`) - należy pamiętać, że `internetClient` jest nadal dozwolone
   * Prywatne sieci klient serwer (`privateNetworkClientServer`)
 
 Każdy z ograniczenia biblioteki może obejść prosząc że użytkownik współdziała z systemu plików za pośrednictwem [Wyboru plików](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx). Zapobiega to złośliwy kod wstrzykuje arbitralnie dostępu do systemu plików.
@@ -68,7 +68,7 @@ Przedsiębiorstwo uwierzytelniania i udostępnionych certyfikatów użytkownika
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *Przynajmniej taki jest wymagany.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ Jeśli kierujesz Windows 10 tylko, tylko trzeba mieć jeden `windows-target-vers
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 Preferencja ta określa, czy chcesz Twojej aplikacji do **kontekstu lokalnego** lub **zdalnego kontekście** jako jego starcie URI. Przy budowie Windows 10, domyślnie jest kontekst zdalnego (`ms ApX web: / /`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Aby mieć lokalne tryb aplikacji, która nie ma wpływu na zdalny tryb możliwo
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 Preferencje te zidentyfikować który ekosystemów (włączając ale nie ograniczając się do powszechnego systemu Windows, Windows Mobile lub Xbox) i ich wersje min/max są kompatybilne z. Wymagają one jeszcze, że platformy mają wsparcie dla uniwersalnej platformy aplikacji (tak Windows 10 jako podstawowy system operacyjny). Jednak te mogą wskazywać, że aplikacja jest świadomy danej funkcjonalności, które mogą być dostępne na niektóre urządzenia (takie jak gry płynący na Xbox).
 
@@ -115,9 +115,9 @@ Preferencje te zidentyfikować który ekosystemów (włączając ale nie ogranic
 Istnieją trzy części każdej wartości: **SDK**, **ograniczenie wersji**oraz **wersji wartość**. Te preferencje są wykrywane przez począwszy od `systemu Windows` lub `Microsoft` i kończące się na `- MinVersion` lub `- MaxVersionTested`:
 
   * **SDK** definiuje co specjalistyczne platformy chce kierować reklamy. Wartością domyślną jest `Windows.Universal`. Prawidłowe wartości dla tych są zdefiniowane w schemacie AppxManifest, w `Opakowaniu/Depednencies/TargetPlatform` elementów.
-  * The **ograniczenia wersji** określa zasady zgodności aplikacji. Na przykład jeśli `-MinVersion` jest zestaw do 10.1.0.0, a następnie wersje systemu operacyjnego, które nie obsługują co najmniej 10.1.0.0 odpowiedniego zestawu SDK nie będzie mógł załadować go. 
+  * The **ograniczenia wersji** określa zasady zgodności aplikacji. Na przykład jeśli `-MinVersion` jest zestaw do 10.1.0.0, a następnie wersje systemu operacyjnego, które nie obsługują co najmniej 10.1.0.0 odpowiedniego zestawu SDK nie będzie mógł załadować go.
       * `-MinVersion` określa minimalna wersja SDK wymagane
       * `-MaxVersionTested` określa najwyższe badane wersję zestawu SDK. Jeśli nowy wersja od odpowiedni SDK jest zwolniony, to będzie działać w trybie zgodności dla określonej wersji.
-  * **Wartość wersji** jest spójna kolekcja 4-Liczba całkowita w postaci *major.minor.build.qfe*. 
+  * **Wartość wersji** jest spójna kolekcja 4-Liczba całkowita w postaci *major.minor.build.qfe*.
 
-Jeśli nie ma preferencji te typy są określone w pliku config.xml, Windows.Universal wersja 10.0.0.0 zostanie wybrany domyślnie.
\ No newline at end of file
+Jeśli nie ma preferencji te typy są określone w pliku config.xml, Windows.Universal wersja 10.0.0.0 zostanie wybrany domyślnie.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
index e4fdce1..6cee199 100644
--- a/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/ru/5.1.1/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ title: Cordova для Windows 10
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 Когда вы собираете с обоими этими параметрами, будет построен только один .appx (и .appxupload). Они потребуют как минимум Windows 10.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ title: Cordova для Windows 10
   * Библиотека изображений (`picturesLibrary`)
   * Видео библиотека (`videosLibrary`)
   * Съемные ЗУ (`removableStorage`)
-  * Интернет клиент/сервер (`internetClientClientServer`) - Обратите внимание, что `internetClient` все еще разрешено
+  * Интернет клиент/сервер (`internetClientServer`) - Обратите внимание, что `internetClient` все еще разрешено
   * Частная сеть клиент/сервер (`privateNetworkClientServer`)
 
 Ограничения на доступ к библиотеке может быть обойдено если пользователь будет взаимодействовать с файловой системой через средство [Выбора файлов](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx). Это предотвращает внедренный вредоносный кода от произвольного доступа к файловой системе.
@@ -68,7 +68,7 @@ title: Cordova для Windows 10
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *По крайней мере один параметр требуется.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ title: Cordova для Windows 10
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 Этот параметр определяет, будет ли ваше приложение работать в **локаьльном контексте** или **удаленном** при запуска его стартового URI. При построении для Windows 10, по умолчанию используется удаленный контекст (`ms-appx-web://`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ title: Cordova для Windows 10
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 Эти предпочтения определить с какими экосистемами (включая но не ограничиваясь универсальным Windows, Windows Mobile или Xbox) и с какими их минимальные и максимальные версии обеспечивается совместимость. Все еще требуются, чтобы платформы обладали поддержкой платформы универсальных приложений (таким образом Windows 10 в качестве базовой ОС). Однако это может указывать, что приложение осознает особую функциональность, которая может быть доступна только на некоторых устройствах (например, потоковые игры на Xbox).
 
@@ -115,9 +115,9 @@ title: Cordova для Windows 10
 Есть три части для каждого значения: **SDK**, **ограничение версии**и **значение версии**. Эти параметры определяются по значениям начинающимся с `Windows` или `Microsoft` и заканчивающимся ан `-MinVersion` или `-MaxVersionTested`:
 
   * **SDK** определяет на какие специализированные платформы, вы хотите ориентироваться. Значение по умолчанию — `Windows.Universal`. Допустимые значения для них определены в схеме AppxManifest в элементах `Package/Depednencies/TargetPlatform` .
-  * В **ограничении версии** определяются правила совместимости приложений. Например если `-MinVersion` установлено в 10.1.0.0, то те версий ОС, которые не поддерживают по крайней мере версию 10.1.0.0 соответствующего SDK не сможет загрузить его. 
+  * В **ограничении версии** определяются правила совместимости приложений. Например если `-MinVersion` установлено в 10.1.0.0, то те версий ОС, которые не поддерживают по крайней мере версию 10.1.0.0 соответствующего SDK не сможет загрузить его.
       * `-MinVersion` Указывает минимальную требуемую версию SDK
       * `-MaxVersionTested` указывает наибольшую версию SDK в которой проводилось тестирование. Если выпущена новая версия соответствующего пакета SDK, он будет работать в режиме совместимости для заданной версии.
-  * **Значение версии** — кортеж из 4-целых чисел в виде *major.minor.build.qfe*. 
+  * **Значение версии** — кортеж из 4-целых чисел в виде *major.minor.build.qfe*.
 
-Если никаких параметров данного типа не указано в файле config.xml, то Windows.Universal версии 10.0.0.0 будет выбрано по умолчанию.
\ No newline at end of file
+Если никаких параметров данного типа не указано в файле config.xml, то Windows.Universal версии 10.0.0.0 будет выбрано по умолчанию.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index e4fdce1..6cee199 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ title: Cordova для Windows 10
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 Когда вы собираете с обоими этими параметрами, будет построен только один .appx (и .appxupload). Они потребуют как минимум Windows 10.
 
@@ -51,7 +51,7 @@ title: Cordova для Windows 10
   * Библиотека изображений (`picturesLibrary`)
   * Видео библиотека (`videosLibrary`)
   * Съемные ЗУ (`removableStorage`)
-  * Интернет клиент/сервер (`internetClientClientServer`) - Обратите внимание, что `internetClient` все еще разрешено
+  * Интернет клиент/сервер (`internetClientServer`) - Обратите внимание, что `internetClient` все еще разрешено
   * Частная сеть клиент/сервер (`privateNetworkClientServer`)
 
 Ограничения на доступ к библиотеке может быть обойдено если пользователь будет взаимодействовать с файловой системой через средство [Выбора файлов](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx). Это предотвращает внедренный вредоносный кода от произвольного доступа к файловой системе.
@@ -68,7 +68,7 @@ title: Cordova для Windows 10
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *По крайней мере один параметр требуется.*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ title: Cordova для Windows 10
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 Этот параметр определяет, будет ли ваше приложение работать в **локаьльном контексте** или **удаленном** при запуска его стартового URI. При построении для Windows 10, по умолчанию используется удаленный контекст (`ms-appx-web://`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ title: Cordova для Windows 10
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 Эти предпочтения определить с какими экосистемами (включая но не ограничиваясь универсальным Windows, Windows Mobile или Xbox) и с какими их минимальные и максимальные версии обеспечивается совместимость. Все еще требуются, чтобы платформы обладали поддержкой платформы универсальных приложений (таким образом Windows 10 в качестве базовой ОС). Однако это может указывать, что приложение осознает особую функциональность, которая может быть доступна только на некоторых устройствах (например, потоковые игры на Xbox).
 
@@ -115,9 +115,9 @@ title: Cordova для Windows 10
 Есть три части для каждого значения: **SDK**, **ограничение версии**и **значение версии**. Эти параметры определяются по значениям начинающимся с `Windows` или `Microsoft` и заканчивающимся ан `-MinVersion` или `-MaxVersionTested`:
 
   * **SDK** определяет на какие специализированные платформы, вы хотите ориентироваться. Значение по умолчанию — `Windows.Universal`. Допустимые значения для них определены в схеме AppxManifest в элементах `Package/Depednencies/TargetPlatform` .
-  * В **ограничении версии** определяются правила совместимости приложений. Например если `-MinVersion` установлено в 10.1.0.0, то те версий ОС, которые не поддерживают по крайней мере версию 10.1.0.0 соответствующего SDK не сможет загрузить его. 
+  * В **ограничении версии** определяются правила совместимости приложений. Например если `-MinVersion` установлено в 10.1.0.0, то те версий ОС, которые не поддерживают по крайней мере версию 10.1.0.0 соответствующего SDK не сможет загрузить его.
       * `-MinVersion` Указывает минимальную требуемую версию SDK
       * `-MaxVersionTested` указывает наибольшую версию SDK в которой проводилось тестирование. Если выпущена новая версия соответствующего пакета SDK, он будет работать в режиме совместимости для заданной версии.
-  * **Значение версии** — кортеж из 4-целых чисел в виде *major.minor.build.qfe*. 
+  * **Значение версии** — кортеж из 4-целых чисел в виде *major.minor.build.qfe*.
 
-Если никаких параметров данного типа не указано в файле config.xml, то Windows.Universal версии 10.0.0.0 будет выбрано по умолчанию.
\ No newline at end of file
+Если никаких параметров данного типа не указано в файле config.xml, то Windows.Universal версии 10.0.0.0 будет выбрано по умолчанию.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0920ade7/www/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md b/www/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
index eebaabf..778d604 100644
--- a/www/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
+++ b/www/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/win10-support.md
@@ -30,7 +30,7 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 當您建立與這兩個設置這些首選項時,將建成僅限單個.appx (和.appxupload)。 他們將至少需要 Windows 10。
 
@@ -51,7 +51,7 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
   * 圖片庫 (`picturesLibrary`)
   * 視頻庫 (`videosLibrary`)
   * 卸除式存放裝置 (`removableStorage`)
-  * 互聯網端 (`internetClientClientServer`)-請注意, `internetClient`仍允許
+  * 互聯網端 (`internetClientServer`)-請注意, `internetClient`仍允許
   * 私人網路絡用戶端/伺服器 (`privateNetworkClientServer`)
 
 每個庫限制可能要求使用者與檔案系統通過一個[檔選取器](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/windows.storage.pickers.fileopenpicker.aspx)交互工作周圍。 這樣可以防止惡意注入的代碼任意訪問檔案系統。
@@ -68,7 +68,7 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
 
     <preference name="windows-target-version" value="10.0" />
     <preference name="windows-phone-target-version" value="10.0" />
-    
+
 
 *至少一個是必需的。*
 
@@ -87,7 +87,7 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
 #### WindowsDefaultUriPrefix
 
     <preference name="WindowsDefaultUriPrefix" value="ms-appx://|ms-appx-web://" />
-    
+
 
 此首選項標識是否想要您的應用程式作為其啟動 URI 為目標的**局部上下文**或**遠端上下文**。 當生成 Windows 10,預設值是遠端上下文 (`ms-appx-web: / /`).
 
@@ -106,7 +106,7 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
     <preference name="Windows.Mobile-MinVersion" value="10.0.9927.0" />
     <preference name="Windows.Mobile-MaxVersionTested" value="10.0.10031.0" />
     <preference name="Microsoft.Band-MinVersion" value="10.0.11.0" />
-    
+
 
 這些首選項確定哪些生態系統 (包括但不是限於 Windows 通用、 Windows Mobile 或 Xbox) 和它們的最小/最大版本都相容。 他們仍然需要平臺都支援通用的應用程式平臺 (所以 Windows 10 作為基礎的作業系統)。 然而,這些可能表明應用程式是意識到可能只在某些設備 (如遊戲流在 Xbox 上) 可用的特定功能。
 
@@ -115,9 +115,9 @@ title: Windows 10 的科爾多瓦
 有三個部分的每個值: **SDK**、**版本限制**和**版本價值**。 通過與`Windows`或`微軟`開始和結束`-MinVersion`或`-MaxVersionTested`中檢測到這些首選項:
 
   * **SDK**定義什麼專門的平臺,你想要的目標。 預設值是`Windows.Universal`。 有效值為這些 AppxManifest 架構,在`包/Depednencies/TargetPlatform`元素中定義。
-  * 的 **版本限制** 定義應用程式相容性規則。 例如,如果 `-MinVersion` 設置為 10.1.0.0,然後至少 10.1.0.0 的相應的 sdk 並不支援的作業系統版本不能載入它。 
+  * 的 **版本限制** 定義應用程式相容性規則。 例如,如果 `-MinVersion` 設置為 10.1.0.0,然後至少 10.1.0.0 的相應的 sdk 並不支援的作業系統版本不能載入它。
       * `-MinVersion`指定 SDK 所需的最低的版本
       * `-MaxVersionTested`指定的最高測試版本的 sdk。 如果發佈了新版本的相應的 sdk,它將運行在相容模式下為指定的版本。
-  * **版本值**是 major.minor.build.qfe 的整數 4 元組形式**. 
+  * **版本值**是 major.minor.build.qfe 的整數 4 元組形式**.
 
-如果你 config.xml 檔中指定這些類型沒有偏好,然後將預設選擇 Windows.Universal 10.0.0.0 版本。
\ No newline at end of file
+如果你 config.xml 檔中指定這些類型沒有偏好,然後將預設選擇 Windows.Universal 10.0.0.0 版本。


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message