cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From dblot...@apache.org
Subject [10/45] docs commit: Updated to the latest version of the docs.
Date Fri, 28 Aug 2015 00:38:54 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/config.json b/www/docs/ru/edge/config.json
index 9d3477d..3bd08f5 100644
--- a/www/docs/ru/edge/config.json
+++ b/www/docs/ru/edge/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Russian",
+    "language": "Русский",
     "merge": {
         "events.md": [
             "cordova/events/events.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/config_ref/images.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/config_ref/images.md b/www/docs/ru/edge/config_ref/images.md
index d29fa13..5bf906e 100644
--- a/www/docs/ru/edge/config_ref/images.md
+++ b/www/docs/ru/edge/config_ref/images.md
@@ -19,7 +19,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Иконки и заставки
 
-В этом разделе показано, как настроить иконку приложения и дополнительные заставки для различных платформ, как при работе с Cordova CLI (описано в разделе Интерфейс Командной Строки) так и с помощью средств SDK специфических для платформы (подробнее в разделе Руководстве по поддерживаемым платформам).
+В этом разделе показано, как настроить иконку приложения и дополнительные заставки для различных платформ, как при работе с Cordova CLI (описано в разделе Интерфейс командной строки) так и с помощью средств SDK специфических для платформы (подробнее в разделе Руководство по поддерживаемым платформам).
 
 ## Настройка иконок в CLI
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/config_ref/index.md b/www/docs/ru/edge/config_ref/index.md
index 2266a83..6d45e8a 100644
--- a/www/docs/ru/edge/config_ref/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/config_ref/index.md
@@ -120,25 +120,25 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 *   `BackgroundColor`: Задайте цвет фона приложения. Поддерживает шестнадцатеричное значение размером 4 байта, где первый байт представляющий альфа-канал и стандартные значения RGB для следующих трех байтов. В этом примере указывается голубой цвет:
     
         <preference name="BackgroundColor" value="0xff0000ff"/>
-        
+    
     Применяется к Android и BlackBerry. Переопределяет CSS, который доступен для *всех* платформ, например:`body{background-color:blue}`.
 
 *   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите в `true` чтобы скрыть дополнительную панель инструментов, которая появляется над клавиатурой, помогая пользователям перемещаться из одной формы ввода на другой.
     
         <preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
-        
-    Применяется к iOS и BlackBerry.
+    
+    Применяется к BlackBerry.
 
 *   `Orientation` (строка, по умолчанию `default`): позволяет вам заблокировать ориентацию и предотвратить интерфейс от вращения в ответ на изменения в ориентации. Возможные значения `default`, `landscape`, или `portrait`. Пример:
     
         <preference name="Orientation" value="landscape" />
-        
+    
     Кроме того можно указать любое значение платформо-зависимое значение для ориентации, если вы разместите элемент `<preference>` внутри элемента `<platform>`:
     
         <platform name="android">
             <preference name="Orientation" value="sensorLandscape" />
         </platform>
-        
+    
     Применяется к Android, iOS, WP8, Amazon Fire OS и Firefox OS.
     
     **Примечание**: Значение `default` означает что Cordova удалит предпочитаемое значение orientation из файла конфигурации/манифеста платформы позволяя платформе использовать свое поведение по умолчанию.
@@ -148,10 +148,10 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         <platform name="ios">
             <preference name="Orientation" value="all" />
         </platform>
-        
+    
     Для iOS ориентацией можно программно управлять путем определения функции обратного вызова javascript в объекте `window`:
-
-     <pre>/** 
+     <pre>
+     /** 
      * @param {Number} degree 
      *     UIInterfaceOrientationPortrait: 0, 
      *     UIInterfaceOrientationLandscapeRight: 90, 
@@ -181,7 +181,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         </feature>
     
 
-Смотрите подробную информацию о том, как определить каждую функции в разделе Справочник API. Также смотрите Руководство по разработке плагинов для получения дополнительной информации по плагинам.
+Смотрите подробную информацию о том, как определить каждую функции в разделе Справочник по API. Также смотрите Руководство по разработке плагинов для получения дополнительной информации по плагинам.
 
 ## Элемент *platform*
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md b/www/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
index afa0ffa..968f910 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
@@ -19,11 +19,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Руководство по хукам
 
-Хуки Cordova представляют собой специальные скрипты, которые могут быть добавлены приложениями и разработчиками плагинов или даже самостоятельно вашей системы сборки для настройки команд cordova. Скрипты хуков может быть определены путем добавления их в специальную предопределенную папку (`/hooks`) или с помощью файлов конфигурации (`config.xml` и `plugin.xml`) и последовательно выполняются в следующем порядке:
+Хуки Cordova представляют собой специальные скрипты, которые могут быть добавлены приложениями и разработчиками плагинов или даже самостоятельно вашей системы сборки для настройки команд cordova. Скрипты хуков могут быть определены путем добавления их в специальную предопределенную папку (`/hooks`) или через конфигурационные файлы (`config.xml` и `plugin.xml`) и запускаются последовательно в следующем порядке:
 
-* Хуки приложения из `/hooks`; 
-* Хуки приложения из `config.xml`; 
-* Хуки плагинов из `plugins/.../plugin.xml`.
+  * Хуки приложения из `/hooks`;
+  * Хуки приложения из `config.xml`;
+  * Хуки плагинов из `plugins/.../plugin.xml`.
 
 **Примечание**: Каталог `/hooks` считается устаревшим и заменяется элементами hook в файлах config.xml и plugin.xml.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/www/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index e05ab30..536fdf0 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -34,23 +34,23 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
 *   Доступ к [google.com][3]:
     
         <access origin="http://google.com" />
-        
+
 *   Доступ по защищенному протоколу к [google.com][4] (`https://`):
     
         <access origin="https://google.com" />
-        
+
 *   Доступ к поддомену [maps.google.com][5]:
     
         <access origin="http://maps.google.com" />
-        
+
 *   Доступ для всех поддоменов для домена [google.com][3], например, [mail.google.com][6] и [docs.google.com][7]:
     
         <access origin="http://*.google.com" />
-        
+
 *   Доступ ко *всем* доменам, например, [google.com][3] и [developer.mozilla.org][8]:
     
         <access origin="*" />
-        
+    
     Это значение по умолчанию для вновь созданных проектов CLI.
 
  [3]: http://google.com
@@ -85,15 +85,15 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
 *   Любой контент, к которому получается доступ с использованием `XMLHttpRequest` должн быть объявлен явным образом. Установка `origin="*"` в этом случае не работает. Как вариант, веб-безопасность можно отключить с помощью параметра `WebSecurity`, описанном в разделе Настройка BlackBerry:
     
         <preference name="websecurity" value="disable" />
-        
+
 *   Как альтернатива параметру `*.domain` , установите дополнительный атрибут `subdomains` со значением `true`. Он установлен в `false` по умолчанию. Например, следующее описание позволяет получить доступ к `google.com` , `maps.google.com` , и `docs.google.com`:
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="true" />
-        
+    
     А следующее описание ограничивает доступ до `google.com`:
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="false" />
-        
+    
     Укажите доступ ко всем доменам, в том числе для протокола локальной файловой системы `file://`:
     
         <access origin="*" subdomains="true" />
@@ -113,7 +113,7 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
     </platform>
     
 
-Объект`XMLHttpRequest` должен быть инстанцирован с двумя параметрами `mozAnon` и `mozSystem`:
+Объект `XMLHttpRequest` должен быть инстанцирован с двумя параметрами `mozAnon` и `mozSystem`:
 
     var request = new XMLHttpRequest({
         mozAnon: true,

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/cli/index.md b/www/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
index a94fbbe..b9e5455 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
@@ -32,7 +32,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 *   Android (Mac, Linux, Windows)
 *   BlackBerry 10 (Mac, Linux, Windows)
 *   Windows Phone 8 (Windows)
-*   Окна (Windows)
+*   Windows (Windows)
 *   Firefox OS (Mac, Linux, Windows)
 
 На Mac командная строка доступна с помощью приложения *Терминал*. На ПК он доступен как приложение *Командная строка* в разделе *Аксессуары*.
@@ -47,38 +47,40 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Чтобы установить инструмент командной строки `cordova`, выполните следующие действия:
 
-1.  Скачайте и установите [Node.js](http://nodejs.org/). После установки вы должны быть возможность выполнять `node` и `npm` в командной строке. При желании, вы можете дополнительно использовать инструмент, как например `nvm` или `nave` для управления вашей установкой Node.js.
+1.  Скачайте и установите [Node.js][1]. После установки вы должны быть возможность выполнять `node` и `npm` в командной строке. При желании, вы можете дополнительно использовать инструмент, как например `nvm` или `nave` для управления вашей установкой Node.js.
 
-2.  Скачайте и установите [git клиент](http://git-scm.com/), если у вас его еще нет. После установки вы должны быть способны вызвать `git` из вашей командной строки. Даже несмотря на то, что вы не будете использовать `git` вручную, CLI использовать для загрузки некоторых ресурсов при создании нового проекта.
+2.  Скачайте и установите [git клиент][2], если у вас его еще нет. После установки вы должны быть способны вызвать `git` из вашей командной строки. Даже несмотря на то, что вы не будете использовать `git` вручную, CLI использовать для загрузки некоторых ресурсов при создании нового проекта.
 
 3.  Установите модуль `cordova` с помощью инструмента `npm` Node.js. Модуль `cordova` будет автоматически загружен `npm`.
 
-   * В OS X и Linux:
-
-          $ sudo npm install -g cordova
-
-      В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
-
-  *   В Windows:
+    *   В OS X и Linux:
+    
+            $ sudo npm install -g cordova
+    
+        В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
 
+    *   В Windows:
+    
             C:\>npm install -g cordova
-
+    
     Упомянутый выше флаг `-g` указывает `npm` установить `cordova` глобально. В противном случае он будет установлен в подкаталоге `node_modules` текущего рабочего каталога.
-
+    
     Вам может понадобиться добавить каталог `npm` в переменную `PATH` вашего окружения, для того чтобы вызывать глобально установленные `npm` модули. В Windows `npm` обычно можно найти в каталоге `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm`. На OS X и Linux его обычно можно найти в каталоге `/usr/local/share/npm`.
-
+    
     Журнал установки может приводить к ошибкам, для любого не установленного SDK платформы.
-
+    
     После установки вы должны иметь возможность запускать `cordova` в командной строке без аргументов, и это должно напечатать текст справки.
 
- [3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
+[1]: http://nodejs.org/
+[2]: http://git-scm.com/
+[3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
 
 ## Создание приложения
 
 Перейдите в каталог, где вы сохранили ваш исходный код и выполнить команду следующего вида:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-
+    
 
 Завершение команды может длиться дольше нескольких секунд, поэтому будьте терпеливы. Запуск команды с опцией `-d` будет показывать информацию о прогрессе операции.
 
@@ -93,7 +95,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 Все последующие команды должны быть выполняться в каталоге проекта или любых подкаталогах в его пределах:
 
         $ cd hello
-
+    
 
 Перед тем, как можно построить проект, необходимо указать набор целевых платформ. Ваши возможности по запуску этих команд зависят от того поддерживает ваш компьютер каждое SDK, и установили ли вы соответствующее SDK. Запустите любую из этих команд на Mac:
 
@@ -102,7 +104,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-
+    
 
 Запустите любую из этих команд на Windows компьютере, где *wp* ссылается на различные версии операционной системы Windows Phone:
 
@@ -112,12 +114,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-
+    
 
 Выполните это, чтобы проверить ваш текущий набор платформ:
 
         $ cordova platforms ls
-
+    
 
 (Обратите внимание, что команды `platform` и `platforms` являются синонимами.)
 
@@ -126,7 +128,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
-
+    
 
 Выполнение команд для добавления или удаления платформ затрагивает содержимое каталога *platforms* проекта, где каждая указанная платформа представлена как подкаталог. Исходный каталог *www* повторяется в подкаталоге каждой платформы, например вы можете увидеть его в `platforms/ios/www` или `platforms/android/assets/www`. Потому что CLI постоянно копирует файлы из исходной папки *www*, следует изменять только эти файлы, а не файлы, расположенные в подкаталогах *platforms*. При использовании системы управления версиями, следует добавить папку с исходным кодом *www*, наряду с пап
 кой *merges* в вашу систему управления версиями. (Дополнительные сведения о папке *merges* можно найти в разделе "Настройка каждой платформы" ниже.)
 
@@ -143,18 +145,18 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 Выполните следующую команду для итеративного построения проекта:
 
         $ cordova build
-
+    
 
 Это создает код платформы в подкаталоге проекта `platforms`. При необходимости можно ограничить применения каждой сборки для выбранных платформ:
 
         $ cordova build ios
-
+    
 
 Команда `cordova build` это сокращение для следующих команд, которые в этом примере нацелены на одну платформу:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
-
+    
 
 В этом случае, как только вы запустили `prepare`, вы можете использовать Xcode SDK компании Apple как альтернативу для изменения и компиляции платформо-зависимого кода, который кордова создала в каталоге `platforms/ios`. Вы можете использовать тот же подход для SDK других платформ.
 
@@ -163,7 +165,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 SDK для мобильных платформ часто поставляются с эмуляторами которые выполняют образ устройства, таким образом что вы можете запустить ваше приложение из главного экрана и посмотреть как оно взаимодействует с различными функциями платформы. Выполните команду как указано ниже для перепостроения приложения запуска его в эмуляторе указанной платформы:
 
         $ cordova emulate android
-
+    
 
 Некоторые мобильные платформы эмулируют определенное устройство по умолчанию, как например iPhone для проектов iOS. Для других платформы, вам может понадобиться сперва ассоциировать устройство с эмулятором.
 
@@ -173,18 +175,18 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
 
 ![][4]
 
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [4]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Последующая команда `cordova emulate` обновляет образ эмулятор для отображения последней версии приложение, которое теперь доступно для запуска с главного экрана:
 
 ![][5]
 
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [5]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Поочередно можно подключить телефон к компьютеру и тестирование приложения непосредственно на нем:
 
         $ cordova run android
-
+    
 
 Перед выполнением этой команды, необходимо настроить устройство для тестирования, следуя процедурам, которые различаются для каждой платформы. В устройствах Android и Amazon Fire ОС вам придется включить функцию **Отладка USB** на устройстве и возможно добавить драйвер, USB в зависимости от вашего окружения разработки. Смотрите раздел "Руководство по поддерживаемым платформам" за подробностями о требованиях каждой платформы.
 
@@ -203,68 +205,68 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
-
+    
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
-
+    
 
 Поиск только по слову `bar` возвращает дополнительный результат:
 
         cordova-plugin-statusbar - Cordova StatusBar Plugin
-
+    
 
 Команда `cordova plugin add` требует чтобы вы указали репозиторий для кода плагина. Вот пример как вы можете использовать CLI для добавления функций в приложение:
 
 *   Базовая информация устройства (Device API):
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device
 
 *   Сетевое подключение и События батареи:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
         $ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status
 
 *   Акселерометр, компас и информация о расположении:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-motion
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation
         $ cordova plugin add cordova-plugin-geolocation
 
 *   Камера, воспроизведение мультимедиа и съемка:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-camera
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media-capture
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media
 
 *   Доступ к файлам на устройстве или по сети (File API):
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer
 
 *   Уведомление с помощью диалогового окна или вибрации:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
         $ cordova plugin add cordova-plugin-vibration
 
 *   Контакты:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-contacts
 
 *   Глобализация:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-globalization
 
 *   Заставка:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
 
 *   Открытие новых окон браузера (InAppBrowser):
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser
 
 *   Консоль отладки:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console
-
+        
 
 **Примечание**: CLI добавляет код плагина соответствующим образом для каждой платформы. Если вы хотите разработать с использованием инструментов низкого уровня или SDK платформы, как описано в разделе "Введение", необходимо запустить утилиту Plugman которая добавит плагины отдельно для каждой платформы. (Для получения дополнительной информации, см. раздел "Использование Plugman для управления расширениями".)
 
@@ -272,56 +274,68 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'cordova-plugin-console' ]
-
+    
 
 Чтобы удалить плагин, сошлитесь к нему по тому же идентификатору, который появляется в списке. Например таким образом вы бы удалили поддержку для консоли отладки из версии релиза:
 
         $ cordova plugin rm cordova-plugin-console
         $ cordova plugin remove cordova-plugin-console    # same
-
+    
 
 Вы можете удалять или добавлять плагины пакетно указывая более чем один аргумент для соответствующей команды:
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console cordova-plugin-device
-
+    
 
 ## Расширенные параметры плагина
 
 При добавлении плагина, некоторые параметры позволяют указать откуда взять плагин. Приведенные выше примеры использования общепринятого реестра `registry.cordova.io`, и плагин определяется по его `id`:
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console
-
+    
 
 `Id` также может включать номер версии плагина, добавленный после символа `@`. Версия `latest` — это псевдоним для самой последней версии. Например:
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console@latest
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.1
-
+    
 
 Если плагин не зарегистрирована в `registry.cordova.io`, но расположен в другом репозитории git, вы можете указать альтернативный URL-адрес:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
-
+    
 
 Приведенный выше пример git получает плагин из последней версии ветки master, но альтернативная git ссылка например тег или другая ветка могут быть добавлены после символа `#`:
 
+Установка из тега:
+
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
+    
+
+или из ветки:
+
+        $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#CB-8438cordova-plugin-console
+    
 
+или git-ref также может также быть конкретным коммитом:
+
+        $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#f055daec45575bf08538f885e09c85a0eba363ff
+    
 
 Если плагин (и его файл `plugin.xml`) находится в подкаталоге репозитария git, вы можете указать его после символа `:`. Обратите внимание, что символ `#` все еще необходим:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
-
+    
 
 Вы также можете объединить как ссылку git так и подкаталоги:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
-
+    
 
 Как вариант укажите локальный путь к папке плагина, который содержит файл `plugin.xml`:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
-
+    
 
 ## Использование каталога *merges* для настройки каждой платформы
 
@@ -330,15 +344,15 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
 Вместо этого в каталог верхнего уровня `merges` предоставляет место для указания ресурсов для развертывания на определенных платформах. Каждый платформо-зависимый подкаталог `merges` отражает повторяет структуру директории `www`, и позволяет переопределить или добавить файлы, как это необходимо. Например вот как вы, возможно, использует `merges` чтобы увеличить размер шрифта по умолчанию для устройств Android и Amazon Fire ОС:
 
 *   Измените файл `www/index.html`, добавив ссылку на дополнительный CSS-файл, `overrides.css` в данном случае:
-
+    
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
 
 *   При необходимости создайте пустой `www/css/overrides.css` файл, который будет применяться для всех построений отличных от Android, предотвращая ошибку недостающего файла.
 
 *   Создайте `css` подкаталог внутри `merges/android` , затем добавьте соответствующий файл `overrides.css`. Укажите CSS, который переопределяет 12 пунктовый размер шрифта по умолчанию, указанный в `www/css/index.css` , например:
-
+    
         body { font-size:14px; }
-
+        
 
 При повторном построении проекта, Android версия будет содержать измененный размер шрифта, в то время как другие платформы остаются неизменными.
 
@@ -350,17 +364,17 @@ Cordova имеет несколько глобальных команд, кот
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
-
+    
 
 Кроме того вы можете получить более подробную справку по определенной команде. Например:
 
     $ cordova run --help
-
+    
 
 Команда `info` формирует список потенциально полезных сведений, например установленных платформ и плагинов, версии SDK для каждой платформы и версии CLI и `node.js`:
 
     $ cordova info
-
+    
 
 Она представляет информацию на экран и перенаправляет выходные данные в локальный файл `info.txt`.
 
@@ -371,17 +385,17 @@ Cordova имеет несколько глобальных команд, кот
 После установки утилиты `cordova`, вы можете всегда обновить ее до последней версии, выполнив следующую команду:
 
         $ sudo npm update -g cordova
-
+    
 
 Используйте этот синтаксис для установки определенной версии:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
-
+    
 
 Запустите `cordova - v`, чтобы увидеть, какая версия в настоящее время установлена. Выполните команду `npm info` для более длинного списка, который включает в себя текущую версию и другие доступные номера версий:
 
         $ npm info cordova
-
+    
 
 Кордова 3.0 является первая версия поддерживающая интерфейс командной строки, описанные в этом разделе. Если вы обновляете проект с версии ранее чем 3.0, необходимо создать новый проект, как описано выше, а затем скопировать старые ресурсы приложения в каталог верхнего уровня `www`. Там, где это применимо, далее сведения об обновлении до 3.0 доступны в разделе "Руководство по поддерживаемым платформам". После обновления к интерфейсу командной строки `cordova` используйте `npm update` чтобы оставаться актуальным, более длительные процедуры, описанные там
  более не актуальны.
 
@@ -389,4 +403,4 @@ Cordova 3.0 + по-прежнему может требовать различн
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios
-        ...etc.
+        ...etc.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/www/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index e283465..595e2ad 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -143,18 +143,31 @@ JavaScript предоставляет интерфейс передней, чт
 
 Платформа Tizen не поддерживает плагины.
 
-## Публикации плагины
+## Публикации плагинов
 
-После того как вы развивать ваш плагин, вы можете опубликовать и поделиться им с сообществом. Вы можете опубликовать ваш плагин в [реестра][1] Cordova (на основе [`npmjs`][4]) или в любом другом основанном на `npmjs` реестре. Другие разработчики могут установить его автоматически с помощью `plugman` или Кордова CLI. (Подробную информацию о каждом пути разработки, см. "Использование Plugman для управления расширениями" и "Интерфейс командной строки".)
+После того как вы развивать ваш плагин, вы можете опубликовать и поделиться им с сообществом. Вы можете опубликовать ваш плагин в любой `npmjs` реестра, но рекомендованный реестр это [основной NPM реестр][4]. Пожалуйста, прочитайте наше [ руководство по публикации плагинов в npm][5].
 
- [4]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
+ [4]: https://www.npmjs.com
+ [5]: http://plugins.cordova.io/npm/developers.html
 
-Чтобы опубликовать плагин, вам нужно использовать `plugman` инструмент и пройти через следующие шаги:
+**Примечание**: [Реестр плагинов Кордова][6] переходит в состояние только для чтения. Команды `publish`/`unpublish` будут удалены из `plugman`, так что вы должны использовать соответствующие команды `npm`.
 
-    $ plugman adduser # that is if you don't have an account yet
-    $ plugman publish /path/to/your/plugin
+ [6]: https://plugins.cordova.io
+
+Другие разработчики могут установить ваш плагин автоматически с помощью `plugman` или Cordova CLI. (Подробную информацию о каждом пути разработки, см. "Использование Plugman для управления расширениями" и "Интерфейс командной строки".)
+
+Чтобы опубликовать плагин в реестр NPM, необходимо выполнить следующие шаги:
+
+*   Создайте файл `package.json` для вашего плагина:
+    
+        $ plugman createpackagejson /path/to/your/plugin
+
+*   опубликуйте его:
     
+        $ npm adduser # that is if you don't have an account yet
+        $ npm publish /path/to/your/plugin
+        
 
-Вот оно что!
+Вот и все!
 
-Запуск `plugman --help` перечислены другие доступные команды на основе реестра.
\ No newline at end of file
+Запуск `plugman--help` перечислит другие доступные команды для работы с реестром.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/next/index.md b/www/docs/ru/edge/guide/next/index.md
index ad061e4..2d505ab 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/next/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/next/index.md
@@ -82,18 +82,19 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   [«Вы наполовину assed он»][11]
 *   [«Топ 10 Советы по повышению производительности для PhoneGap и гибридных приложений»][12]
-*   [«Быстрые приложения и сайты с JavaScript»](https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313)
+*   [«Быстрые приложения и сайты с JavaScript»][13]
 
  [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
  [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [13]: https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
 ## 3) признавать и обрабатывать автономный статус
 
 Смотрите предыдущий совет о сетях. Не только вы можете быть на медленных сетях, это вполне возможно для вашего приложения в полностью автономном режиме. Приложение должно обрабатывать это интеллигентая(ый) образом. Если ваше приложение не произойдет, люди будут думать, что ваше приложение не работает. Учитывая, насколько легко это для обработки (Кордова поддерживает прослушивание для оффлайн и онлайн событие) нет абсолютно никаких оснований для вашего приложения не реагировать, хорошо, когда запускать в автономном режиме. Будьте уверены
 , чтобы проверить (см. ниже раздел Тестирование) вашего приложения и не забудьте проверить, как ваше приложение обрабатывает при запуске в одном государстве и затем переключиться на другой.
 
-Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][13]
+Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][14]
 
- [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [14]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Обработка обновлений
 
@@ -156,15 +157,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 ### Xcode
 
-С помощью Xcode можно отлаживать iOS родной стороне Cordova-приложение. Убедитесь, что область отладки показывает (вид-> отладки район). После того, как ваше приложение выполняется на устройстве (или симулятор), вывод журнала можно просмотреть в области отладки. Это где будет печатать любые ошибки или предупреждения. Также можно установить точки останова в файлах источника. Это позволит вам просматривать состояние переменных в то время и шаг через код по одной строке за один раз. Состояние переменных отображается в области отладки, когда точка ост
 анова. Как только ваше приложение и работает на устройстве, вы можете принести вверх в Safari веб-инспектор (как описано ниже) для отладки в webview и js части вашего приложения. Для более подробной информации и помощи, найти в руководстве Xcode: [Руководство по отладке Xcode][14]
+С помощью Xcode можно отлаживать iOS родной стороне Cordova-приложение. Убедитесь, что область отладки показывает (вид-> отладки район). После того, как ваше приложение выполняется на устройстве (или симулятор), вывод журнала можно просмотреть в области отладки. Это где будет печатать любые ошибки или предупреждения. Также можно установить точки останова в файлах источника. Это позволит вам просматривать состояние переменных в то время и шаг через код по одной строке за один раз. Состояние переменных отображается в области отладки, когда точка ост
 анова. Как только ваше приложение и работает на устройстве, вы можете принести вверх в Safari веб-инспектор (как описано ниже) для отладки в webview и js части вашего приложения. Для более подробной информации и помощи, найти в руководстве Xcode: [Руководство по отладке Xcode][15]
 
- [14]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1
+ [15]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1
 
 ### Safari удаленной отладки с веб-инспектор
 
-С Safari веб-инспектор можно отлаживать код webview и js в Cordova-приложение. Это работает только на OSX и только с iOS 6 (и выше). Он использует Safari для подключения к устройству (или симулятор) и будет подключаться к Cordova-приложение браузера dev инструменты. Вы получаете то, что вы ожидаете от dev tools - инспекции/манипуляции DOM, отладчик JavaScript, сеть инспекции, консоли и многое другое. Как Xcode с Safari веб-инспектор можно установить точки останова в коде JavaScript и посмотреть состояние переменных в то время. Можно просмотреть ошибки, предупреждения или сообщения, которы
 е выводятся на консоль. Можно также выполнять команды JavaScript непосредственно из консоли, как ваше приложение выполняется. Для более подробной информации о том, как установить его вверх и то, что вы можете сделать, увидеть эту прекрасную блоге: <http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/> и это руководство: [Safari веб-инспектор руководство][15]
+С Safari веб-инспектор можно отлаживать код webview и js в Cordova-приложение. Это работает только на OSX и только с iOS 6 (и выше). Он использует Safari для подключения к устройству (или симулятор) и будет подключаться к Cordova-приложение браузера dev инструменты. Вы получаете то, что вы ожидаете от dev tools - инспекции/манипуляции DOM, отладчик JavaScript, сеть инспекции, консоли и многое другое. Как Xcode с Safari веб-инспектор можно установить точки останова в коде JavaScript и посмотреть состояние переменных в то время. Можно просмотреть ошибки, предупреждения или сообщения, которы
 е выводятся на консоль. Можно также выполнять команды JavaScript непосредственно из консоли, как ваше приложение выполняется. Для более подробной информации о том, как установить его вверх и то, что вы можете сделать, увидеть эту прекрасную блоге: <http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/> и это руководство: [Safari веб-инспектор руководство][16]
 
- [15]: https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html
+ [16]: https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html
 
 ## Хром удаленной отладки
 
@@ -182,38 +183,38 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
 
 ## Другие варианты
 
-*   BlackBerry 10 поддерживает отладку также: [Документация][16]
-*   Вы можете отлаживать, а также с помощью диспетчера приложений Firefox, [этот блог][17] и эту [статью MDN][18].
+*   BlackBerry 10 поддерживает отладку также: [Документация][17]
+*   Вы можете отлаживать, а также с помощью диспетчера приложений Firefox, [этот блог][18] и эту [статью MDN][19].
 *   Дополнительные примеры и объяснения выше отладки советы, см: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [16]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [17]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [18]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [17]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [18]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [19]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Пользовательский интерфейс
 
 Здание Cordova-приложение, которое выглядит хорошо на мобильный может быть сложной задачей, особенно для разработчиков. Многие люди решили использовать UI framework, чтобы сделать это проще. Вот краткий список опций, которые вы можете хотеть рассматривать.
 
 *   [jQuery Mobile][9] - jQuery Mobile автоматически повышает ваш макет для мобильных оптимизации. Он также обрабатывает создание спа для вас автоматически.
-*   [Ionic][19] -это мощная инфраструктура пользовательского интерфейса на самом деле имеет свой собственный CLI для обработки создания проекта. 
-*   [Храповик][20] - привлечены к вам люди, которые создали Bootstrap. 
+*   [Ionic][20] -это мощная инфраструктура пользовательского интерфейса на самом деле имеет свой собственный CLI для обработки создания проекта. 
+*   [Храповик][21] - привлечены к вам люди, которые создали Bootstrap. 
 *   [Кэндо UI][5] - открытым исходным кодом пользовательского интерфейса и платформа приложений от Telerik.
-*   [Автоэмаль][21]
+*   [Автоэмаль][22]
 *   [ReactJS][7]
 
- [19]: http://ionicframework.com/
- [20]: http://goratchet.com/
- [21]: http://topcoat.io
+ [20]: http://ionicframework.com/
+ [21]: http://goratchet.com/
+ [22]: http://topcoat.io
 
-При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами человеческого интерфейса: 
+При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами пользовательского интерфейса:
 
-* [iOS][22] 
-* [Android][23] 
-* [Windows Phone][24]
+*   [iOS][23]
+*   [Android][24]
+*   [Windows Phone][25]
 
- [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [23]: https://developer.android.com/designWP8
- [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [23]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [24]: https://developer.android.com/designWP8
+ [25]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## Дополнительные пользовательского интерфейса статьи и ресурсы
 
@@ -237,18 +238,16 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
 
 Вот несколько способов, чтобы держать в курсе Кордова.
 
-*   Подписаться на [блог Кордова][25].
-*   Подписаться на [список разработчиков][26]. Обратите внимание - это не группа поддержки! Скорее это место, где обсуждается развитие Кордова.
+*   Подписаться на [блог Кордова][26].
+*   Подписаться на [список разработчиков][27]. Обратите внимание - это не группа поддержки! Скорее это место, где обсуждается развитие Кордова.
 
- [25]: http://cordova.apache.org/#news
- [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [26]: http://cordova.apache.org/#news
+ [27]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Получение справки
 
 Следующие ссылки являются лучшими местами, чтобы получить помощь для Кордова:
 
-*   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> с помощью тега Cordova, можно просматривать и просматривать все вопросы Кордова. Обратите внимание, что StackOverflow автоматически преобразует тег «Phonegap», чтобы «Кордова», так что таким образом вы будете иметь доступ к исторических вопросов, а также
-*   PhoneGap группы Google: [https://groups.google.com/forum/#! форум/phonegap][27] этой группе Google был старый форум поддержки для когда Кордова по-прежнему называется PhoneGap. Хотя есть еще много Cordova пользователей, которые часто эта группа, Кордова сообщество выразило заинтересованность в упор меньше на этой группы и вместо этого с помощью StackOverflow для поддержки
-*   Встреча: <http://phonegap.meetup.com> - рассмотреть возможность найти местных Кордова/PhoneGap встреча группы
-
- [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+*   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> с помощью тега Cordova, можно просматривать и просматривать все вопросы Кордова. Обратите внимание, что StackOverflow автоматически преобразует тег "Phonegap", чтобы "Кордова", так что таким образом вы в том числе будете иметь доступ к ранее заданным вопросам
+*   PhoneGap Google Group: <https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap> This Google Group was the old support forum when Cordova was still called PhoneGap. Хотя есть еще много Кордова пользователей, которые часто посещают эту группу, сообщество Кордова выразило интерес в сфокусировании менее на этой группе и вместо этого использовании StackOverflow для поддержки
+*   Meetup: <http://phonegap.meetup.com> - рассмотреть возможность найти местные группы встреч Кордова/PhoneGap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/overview/index.md b/www/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
index 6302297..2473321 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
@@ -55,9 +55,9 @@ Cordova не предоставляет каких-либо виджетов п
 
 Начиная с версии 3.0 можно использовать два основных рабочих процесса для создания мобильных приложений. Хотя вы можете использовать любой рабочий процесс для выполнения одной и той же задачи, каждый из этих путей имеет свои преимущества:
 
-*   **Кросс платформенный рабочий процесс**: Используйте этот рабочий процесс если вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось на максимально возможном количестве мобильных платформ, с минимальными нуждами для платформо-специфической разработки. Этот рабочий процесс формируется возле утилиты `cordova`, также известном как Cordova *CLI*, который был введен начиная с Cordova 3.0. CLI это высоко уровневый инструмент который позволяет построить проекты для как можно большего количества платформа одновременно, абстрагируя как можно больше функциональности
  низко-уровневых скриптов. CLI копирует общий набор web ресурсво в подкаталоги для каждой мобильной платформы, делает любые необходимые изменения в конфигурацию для каждой платформы, запускает сценарии сборки для создания исполняемых файлов приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. Для более подробной информации о CLI см. раздел "Интерфейс командной строки". Если у вас есть необходимость по центру пл
 тформы рабочего процесса, Рабочий процесс кросс платформенный рекомендуется.
+*   **Кросс платформенный рабочий процесс**: Используйте этот рабочий процесс если вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось на максимально возможном количестве мобильных платформ, с минимальными нуждами для платформо-специфической разработки. Этот рабочий процесс формируется возле утилиты `cordova`, также известном как Cordova *CLI*, который был введен начиная с Cordova 3.0. CLI это высоко уровневый инструмент который позволяет построить проекты для как можно большего количества платформа одновременно, абстрагируя как можно больше функциональности
  низко-уровневых скриптов. CLI копирует общий набор web ресурсво в подкаталоги для каждой мобильной платформы, делает любые необходимые изменения в конфигурацию для каждой платформы, запускает сценарии сборки для создания исполняемых файлов приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. Для более подробной информации о CLI см. раздел "Интерфейс командной строки". Если у вас есть необходимость по центру платформы рабочего процесса, Рабочий процесс кросс платформенный рекомендуется.
 
-*   **Платформо-ориентированный процесс разработки**: Используйте этот процесс если вы хотите сфокусироваться на построении приложения для одной платформы и вам будет необходимо вносить модификации на низком уровне. Вы должны использовать этот подход, к примеру, если вы хотите чтобы ваше приложение совмещало собственные компоненты с веб-ориентированными компонентами Cordova, как описано в разделе "Интеграция WebViews". Как правило этот рабочий процесс используется, если необходимо изменить проект с помощью SDK. Этот рабочий процесс опирается на н
 абор скриптов более низкого уровня, которые приспособлены для каждой поддерживаемой платформы и отдельную утилита Plugman, которая позволяет применять плагины индивидуально к выбранной платформе. Хотя вы можете использовать этот рабочий процесс для создания кросс платформенных приложений, это как правило сложнее, потому что отсутствие утилит более высокого уровня означает, отдельные циклов сборки и модификации плагинов для каждой платформы. Тем не менее этот рабочий процесс позволяет вам более широкий доступ к вариантам разработки, пре
 доставляемые каждым SDK и важно для сложных гибридных приложений. См. различные разделы в "Руководство по поддерживаемым платформам" для подробной информации по утилитам доступных на каждой  платформе.
+*   **Платформо-ориентированный процесс разработки**: Используйте этот процесс если вы хотите сфокусироваться на построении приложения для одной платформы и вам будет необходимо вносить модификации на низком уровне. Вы должны использовать этот подход, к примеру, если вы хотите чтобы ваше приложение совмещало собственные компоненты с веб-ориентированными компонентами Cordova, как описано в разделе "Интеграция WebViews". Как правило этот рабочий процесс используется, если необходимо изменить проект с помощью SDK. Этот рабочий процесс опирается на н
 абор скриптов более низкого уровня, которые приспособлены для каждой поддерживаемой платформы и отдельную утилита Plugman, которая позволяет применять плагины индивидуально к выбранной платформе. Хотя вы можете использовать этот рабочий процесс для создания кросс платформенных приложений, это как правило сложнее, потому что отсутствие утилит более высокого уровня означает, отдельные циклов сборки и модификации плагинов для каждой платформы. Тем не менее этот рабочий процесс позволяет вам более широкий доступ к вариантам разработки, пре
 доставляемые каждым SDK и важно для сложных гибридных приложений. См. различные разделы в "Руководство по поддерживаемым платформам" для подробной информации по утилитам доступных на каждой платформе.
 
 Изначально, может быть легче всего использовать кросс платформенный рабочий процесс для создания приложения, как описано в разделе "Интерфейс командной строки". Затем у вас есть возможность перейти к платформо-ориентированному процессу разработки, если требуется большая степень контроля, предоставляемую SDK. Низкоуровневые утилиты доступны на [cordova.apache.org][1] в отдельной рассылке чем CLI. Для проектов, первоначально созданные CLI, эти инструменты доступны также в различных каталогах `platforms/*/cordova` проекта.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index bce4224..bd4525c 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -26,35 +26,35 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 *   `KeepRunning` (логическое значение, по умолчанию `true` ): определяет, остается ли приложение работает в фоновом режиме после вызова события `pause`. Установка значения в `false` не завершает приложение после события `pause`, но просто останавливает выполнение кода в Cordova WebView в то время пока приложение находится в фоновом режиме.
     
         <preference name="KeepRunning" value="false"/>
-        
+
 *   `ErrorUrl` (URL-адрес, По умолчанию используется `null`): Если установлено, будет отображаться странице ссылки на ошибку в приложении вместо диалоговое окно с заголовком «Ошибка приложения».
     
         <preference name="ErrorUrl" value="error.html"/>
-        
+
 *   `LoadingDialog` (строка, по умолчанию `null`): Если указано, отображает диалоговое окно с заданным заголовком и сообщение и индикатор загрузки, при загрузке первой странице приложения. Заголовок и сообщение разделяются запятой в этой строке значение, и что запятая удаляется перед отображением диалогового окна.
     
         <preference name="LoadingDialog" value="Please wait, the app is loading"/>
-        
+
 *   `LoadingPageDialog` (строки, по умолчанию `null`): так же, как `LoadingDialog`, но для загрузки каждой страницы следующей за первой страницей в приложении.
     
         <preference name="LoadingPageDialog" value="Please wait, the data is loading"/>
-        
+
 *   `LoadUrlTimeoutValue` (число, значение по умолчанию — `20000`): при загрузке страницы, указывает продолжительность времени ожидания в миллисекундах, перед тем как произойдет ошибка ожидания. Этот пример определяет 10 секунд, а не 20:
     
         <preference name="LoadUrlTimeoutValue" value="10000"/>
-        
+
 *   `SplashScreen`: Имя файла, минус его расширение в каталоге `res/drawable`. Различные ресурсы должны использовать это общее название в разных подкаталогах.
     
         <preference name="SplashScreen" value="splash"/>
-        
+
 *   `SplashScreenDelay`(число, значение по умолчанию `5000` ): определяет количество времени в течение которого отображается заставка.
     
         <preference name="SplashScreenDelay" value="10000"/>
-        
+
 *   `ShowTitle` (логическое значение, по умолчанию `false`): Показать заголовок в верхней части экрана.
     
         <preference name="ShowTitle" value="true"/>
-        
+
 *   `LogLevel` (строка, по умолчанию `ERROR` ): устанавливает минимальный уровень протоколирования, через который будет фильтроваться протоколируемые сообщения из вашего приложения. Допустимыми значениями являются `ERROR`, `WARN`, `INFO`, `DEBUG`, и `VERBOSE`.
     
         <preference name="LogLevel" value="VERBOSE"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 85980ac..c186684 100644
--- a/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/ru/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -70,12 +70,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 На Mac, Linux или других Unix подобных платформах, вы можете использовать текстовый редактор для создания или изменения `~/.bash_profile` файл, добавив строку, например, в зависимости от того, где установлен пакет SDK и муравей:
 
     экспорт путь = ${путь}: / развития/АТД Комплект/sdk/платформы tools: / развития/АТД Комплект/sdk/инструменты: / развитие/apache муравей/bin
-
+    
 
 Это предоставляет доступ к средствам SDK во вновь открытом терминале Windows. В противном случае выполните нижеуказанную команду, чтобы сделать изменения доступными в текущем сеансе:
 
     $ source ~/.bash_profile
-
+    
 
 #### Путь к каталогу Windows
 
@@ -90,15 +90,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 *   Выберите переменную **PATH** и нажмите **редактировать**.
 
 *   Добавьте следующее в путь, основанный на где вы установили SDK и муравей, например:
-
+    
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools;C:\Development\apache-ant\bin
-
+        
 *   Сохраните значение и закройте оба диалоговые окна.
 
 *   Вам также нужно будет включить Java. Откройте командную строку и введите `java` , если она не запущена, добавить местоположение двоичных файлов Java в ваш путь также. Убедитесь, что JAVA_HOME % указывает установленный каталог JDK. Возможно, вам придется добавить среды JAVA_HOME переменной отдельно.
-
+    
         ; %JAVA_HOME%\bin
-
+        
 
 ### Amazon WebView SDK
 
@@ -107,9 +107,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 *   Скачать Амазонка WebView SDK от [Amazon разработчик портала][1].
 
 *   Копия `awv_interface.jar` из загруженного пакета SDK Кордова в рабочий каталог. Создайте папку commonlibs(shown below), если он не существует:
-
+    
     **Mac/Linux:** `~/.cordova/lib/commonlibs/`
-
+    
     **Windows:** `%USERPROFILE%\.cordova\lib\commonlibs`
 
 ## Создайте новый проект для Amazon Fire ОС
@@ -120,7 +120,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
     $ cd hello
     $ cordova platform add amazon-fireos
     $ cordova build
-
+    
 
 ***Примечание:*** В первый раз Амазонки fireos платформа установлена на вашей системе, он загрузит соответствующие файлы в рабочий каталог Cordova, но будет потом не как не хватает файлов поддержки AWV SDK (см. выше). Следуйте приведенным выше инструкциям, чтобы установить `awv_interface.jar` , затем удалить и повторно добавить Амазонки fireos платформа для вашего проекта. Этот шаг нужно будет только сделать для первого проекта Amazon Fire OS.
 
@@ -133,7 +133,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 Вы можете опубликовать приложение на устройство из командной строки:
 
     $ cordova запускать Амазонки fireos
-
+    
 
 Альтернативно в Eclipse, щелкните правой кнопкой мыши проект и выберите **выполнить как → приложения для Android**.
 
@@ -146,14 +146,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 Чтобы использовать средства разработчика, введите:
 
     $ cordova run --debug amazon-fireos
-
+    
 
 Это даст возможность средства на запуск клиента. Вы можете подключиться к клиенту по переадресации портов с помощью Android Debug Bridge (АБР) ссылаясь на имя пакета приложения.
 
 Например:
 
     АБР вперед tcp:9222 localabstract:com.example.helloworld.devtools
-
+    
 
 Затем можно использовать DevTools через браузер на основе Chromium, перейдя на:`http://localhost:9222`.
 
@@ -173,7 +173,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   Нажмите кнопку **Готово**.
 
- [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [9]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 После того, как откроется окно Eclipse, красный **X** может показаться, указывая на нерешенные проблемы. Если это так, выполните следующие дополнительные действия:
 
@@ -185,4 +185,4 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   Нажмите **кнопку ОК**.
 
-*   Выберите **Очистить** из меню **Проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
+*   Выберите **Очистить** из меню **Проект** . Это должно исправить все ошибки в проекте.
\ No newline at end of file


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message