cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From dblot...@apache.org
Subject [17/45] docs commit: Updated to the latest version of the docs.
Date Fri, 28 Aug 2015 00:39:01 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index cf6ffc3..36a3436 100644
--- a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -92,7 +92,7 @@ SDK와 함께에서 코르도바의 Windows Phone 중심으로 셸 도구를 사
 
 ![][12]
 
- [12]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
 ## 새 프로젝트 만들기
 
@@ -101,12 +101,12 @@ SDK와 함께에서 코르도바의 Windows Phone 중심으로 셸 도구를 사
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
         > cordova platform add wp8
-
+    
 
 여기에 해당 하위 셸 도구 접근이 이다:
 
         C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
-
+    
 
 ## 프로젝트 빌드
 
@@ -114,57 +114,57 @@ SDK와 함께에서 코르도바의 Windows Phone 중심으로 셸 도구를 사
 
         > cordova build
         > cordova build wp8   # do not rebuild other platforms
-
+    
 
 개발에서 Windows Phone 관련 셸 도구를 사용 하는 경우는 다른 접근이 이다.입니다. 일단 프로젝트를 생성 하면 기본 응용 프로그램의 소스는에 `projects\wp8\www` 하위 디렉터리. 후속 명령에서 사용할 수 있습니다는 `cordova` 동일한 수준의 하위 디렉터리.
 
 `build`명령을 프로젝트 파일 및 응용 프로그램을 다시 작성 합니다. 첫 번째 예제에서는 디버깅 정보를 생성 하 고 두 번째 릴리스에 대 한 애플 리 케이 션 서명:
 
-        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-
+    
 
 `clean`명령 다음에 대 한 준비 디렉터리 밖으로 플러시 도움이 됩니다 `build` :
 
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
-
+    
 
 ## 에뮬레이터에 배포
 
 이 시점에서 사용할 수 있는 `cordova` CLI 유틸리티는 명령줄에서 에뮬레이터에 응용 프로그램 배포를:
 
         > cordova emulate wp8
-
+    
 
 그렇지 않으면 대체 셸 인터페이스를 사용 하 여:
 
         C:\path\to\project\cordova\run
-
+    
 
 기본적으로는 `run` 스크립트 에뮬레이터 플래그를 호출 하 고 있는 추가 빌드 플래그를 수용 `--debug` 기본값을 제공 합니다:
 
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
-
+    
 
 에뮬레이터 설치 된 애플 리 케이 션 장치 이미지를 실행 합니다. 홈 화면에서 **HelloWorld** 응용 프로그램을 실행 하는 애플 리 케이 션 패널으로 이동 합니다. 이 뒤에 그것의 주요 인터페이스는 시작 화면을 실행 하는 응용 프로그램을 보여 줍니다.
 
 ![][13]
 
- [13]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
 에뮬레이터의 기본 컨트롤 장치 화면의 상단 오른쪽에 세로 가로 방향 사이 전환할 수 있습니다. **>** 단추 더 복잡 한 방향 및 제스처를 테스트할 수 있는 더 많은 컨트롤을 엽니다.
 
 ![][14]
 
- [14]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [14]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
 이러한 고급 컨트롤 또한 소자의 위치를 수정 하거나 수 시퀀스의 움직임을 시뮬레이션 하기 위해:
 
 ![][15]
 
- [15]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
 ## 장치에 배포
 
@@ -175,12 +175,12 @@ SDK와 함께에서 코르도바의 Windows Phone 중심으로 셸 도구를 사
 다음은 장치에서 응용 프로그램을 실행 하려면 다음 CLI 명령을 실행:
 
     > cordova run wp8
-
+    
 
 그것은이 낮은 수준의 쉘 명령에 해당:
 
     C:\path\to\project\cordova\run --device
-
+    
 
 또는, Visual Studio에서 작업 하는 경우 상단, 그 후에 보도 녹색 **재생** 버튼을 인근 또는 다른 **f 5** 를 입력에서 드롭 다운 메뉴에서 **Windows Phone 장치** 를 선택합니다.
 
@@ -190,6 +190,6 @@ SDK와 함께에서 코르도바의 Windows Phone 중심으로 셸 도구를 사
 
 ![][17]
 
- [17]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
+ [17]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-워크플로에서 코르도바의 명령줄 도구 또는 SDK를 사용 하는 방법에 대 한 조언에 대 한 개요를 참조 하십시오. 코르 도우 바 CLI 정기적으로 SDK에서 사용 되는 플랫폼 특정 파일을 덮어 씁니다 크로스 플랫폼 소스 코드에 의존 합니다. SDK 내에서 작동 하려면 하위 셸 도구를 사용 하 여 CLI에 대 안으로.
+워크플로에서 코르도바의 명령줄 도구 또는 SDK를 사용 하는 방법에 대 한 조언에 대 한 개요를 참조 하십시오. 코르 도우 바 CLI 정기적으로 SDK에서 사용 되는 플랫폼 특정 파일을 덮어 씁니다 크로스 플랫폼 소스 코드에 의존 합니다. SDK 내에서 작동 하려면 하위 셸 도구를 사용 하 여 CLI에 대 안으로.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 8d4f207..3e3401c 100644
--- a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -28,14 +28,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 1.  패 러 랠 데스크톱에서 준비 했습니다 윈도우 8 디스크 이미지를 선택 하 고 **설정** 을 선택.
 
 2.  **일반 → Cpu** 옵션을 선택 합니다. *2 개의* Cpu를 지정 합니다. 권장된 범위를 벗어나는 경우에 적어도 2GB의 메모리를 지정 합니다.
-
+    
     ![][2]
 
 3.  윈도우 8 가상 컴퓨터 내에서 장치 에뮬레이터 이미지를 실행할 수, **최적화** 옵션을 선택 하 고 **중첩 된 가상화** 를 사용 하도록 설정.
-
+    
     ![][3]
 
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-이러한 단계를 완료 되 면 Windows Phone SDK를 설치할 준비가 되었습니다. 자세한 내용은 Windows Phone 8 플랫폼 설명서를 참조 하십시오.
+이러한 단계를 완료 되 면 Windows Phone SDK를 설치할 준비가 되었습니다. 자세한 내용은 Windows Phone 8 플랫폼 설명서를 참조 하십시오.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index d612748..002e60e 100644
--- a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -19,7 +19,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Windows Phone 8 플러그인
 
-이 섹션에서는 Windows Phone 플랫폼에 네이티브 플러그인 코드를 구현 하는 방법에 대 한 세부 정보를 제공 합니다. 이것을 읽기 전에 플러그인의 구조와 그것의 일반 자바 스크립트 인터페이스에 대 한 플러그인 개발 가이드를 참조 하십시오. 이 섹션 코르도바 webview에서 네이티브 플랫폼 및 뒤 통신 샘플 *에코* 플러그인을 설명 하 고 있습니다.
+이 섹션에서는 Windows Phone 플랫폼에 네이티브 플러그인 코드를 구현 하는 방법에 대 한 세부 정보를 제공 합니다. 이 읽기 전에 플러그인의 구조와 그것의 일반 자바 스크립트 인터페이스에 대 한 플러그인 개발 가이드를 참조. 이 섹션 코르도바 webview에서 네이티브 플랫폼 및 뒤 통신 샘플 *에코* 플러그인을 설명 하 고 있습니다.
 
 코르 도우 바에 대 한 Windows Phone는 플러그인을 작성 코르도바의 아키텍처에 대 한 기본적인 이해를 필요 합니다. 코르 도우 바 WP8에 의하여 이루어져 있는 `WebBrowser` 네이티브 API 호출을 관리 하 고 응용 프로그램의 자바 스크립트 코드를 호스팅하. C#을 확장할 수 있습니다. `BaseCommand` 클래스 ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), 어떤 대부분의 필요한 기능을 함께 제공:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 48ecba6..40c7d62 100644
--- a/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/www/docs/ko/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -28,21 +28,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 1.  Vm 웨어 퓨전, 선택 윈도우 8 디스크 이미지를 준비 하 고 **설정** 을 선택.
 
 2.  **프로세서 및 메모리** 구성 옵션을 선택 합니다. *두 개의* 프로세서 코어를 지정 해야 및 **이 가상 머신에서 하이퍼바이저**응용 프로그램:
-
+    
     ![][2]
-
+    
     Windows Phone 에뮬레이터 혼자 전반적 vm 웨어에 대 한 최소 2 GB를 보유 해야 절반을 기가 바이트의 메모리를 사용 합니다.
 
 3.  **고급** 설정을 선택 합니다. 활성화는 **기본 가상화 엔진: EPT와 인텔 VT x** 옵션:
-
+    
     ![][3]
 
 4.  수정 *.vmx* 파일을 추가 또는 다음 설정을 수정 합니다.
-
+    
         hypervisor.cpuid.v0 = "FALSE" mce.enable = "TRUE" vhv.enable = "TRUE"
+        
 
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
 
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
-
-이러한 단계를 완료 하면 일단 준비가 다음 Windows Phone SDK를 설치 합니다. 자세한 내용은 Windows Phone 8 플랫폼 설명서를 참조 하십시오.
+이러한 단계를 완료 하면 일단 준비가 다음 Windows Phone SDK를 설치 합니다. 자세한 내용은 Windows Phone 8 플랫폼 설명서를 참조 하십시오.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ko/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md b/www/docs/ko/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
index 8b06e1d..3e466fb 100644
--- a/www/docs/ko/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
+++ b/www/docs/ko/edge/platform_plugin_versioning_ref/index.md
@@ -40,12 +40,17 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
     <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
         ...
-        <engine name="android" spec="^4.0.0" />
+        <engine name="android" spec="~4.0.0" />
         ...
-    </ xml>
+    </xml>
     
 
-몇 가지 예: * => **''코르도바 플랫폼 추가 안 드 로이드-저장** 안 드 로이드 플랫폼의 고정 된 버전을 검색, 프로젝트에 추가 하 고 config.xml을 업데이트 합니다. **''코르도바 플랫폼 추가 android@3.7.0-저장** => 안 드 로이드 플랫폼 버전 3.7.0 npm에서 검색, 프로젝트에 추가 하 고 config.xml을 업데이트. => **'코르도바 플랫폼 안 드 로이드 @https://github.com/apache/cordova-android.git-저장 추가'** 지정된 코르도바-안 드 로이드 git 저장소를 복제, 프로젝트, 안 드 로이드 플랫폼을 추가 다음 config.xml을 업데이트 하 고 지정된 된 git url 그것의 버전을 가리킵니다. 지정된 된 디렉터리에서 안 드 로이드 플랫폼을 검색, 프로젝트에 추가 다음 config.xml 업데이트 => **''코르도바 플랫폼 추가 c: / 경로 / / 안 드 로이드/플랫폼으로-저장** 디렉터리를 가리킵니다.
+몇 가지 예제:
+
+  * **''코르도바 플랫폼 추가 안 드 로이드-저장** => 안 드 로이드 플랫폼의 고정 된 버전을 검색, 프로젝트에 추가 하 고 config.xml을 업데이트 합니다.
+  * **''코르도바 플랫폼 추가 android@3.7.0-저장** 검색 => 안 드 로이드 플랫폼 버전 3.7.0 고궁 박물원, 프로젝트 및 다음 업데이트 config.xml 그것를 추가합니다.
+  * => **'코르도바 플랫폼 안 드 로이드 @https://github.com/apache/cordova-android.git-저장 추가'** 지정된 코르도바-안 드 로이드 git 저장소를 복제, 프로젝트, 안 드 로이드 플랫폼을 추가 다음 config.xml을 업데이트 하 고 지정된 된 git url 그것의 버전을 가리킵니다.
+  * **''코르도바 플랫폼 추가 c: / 경로 / / 안 드 로이드/플랫폼으로-저장** 검색 => 지정된 된 디렉터리에서 안 드 로이드 플랫폼 프로젝트, 다음 업데이트 config.xml 및 디렉터리를 추가 합니다.
 
 ### 기존 프로젝트에서 플랫폼을 저장 하는 질량
 
@@ -62,15 +67,31 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
     $ cordova platform remove <platform> --save
     
 
-몇 가지 예: * 고정 된 버전, 업데이트 config.xml 항목을 업데이트 하는 안 드 로이드 플랫폼 이외에 => **'코르도바 플랫폼 업데이트 안 드 로이드-저장'** * 버전 3.8.0, 업데이트 config.xml 항목을 업데이트 하는 안 드 로이드 플랫폼 이외에 => **'코르도바 플랫폼 업데이트 android@3.8.0-저장** * **'코르도바 플랫폼 업데이트 /path/to/android/platform-저장** 폴더, 업데이트 config.xml 항목에에서 버전 안 드 로이드 플랫폼으로 업데이 트 뿐만 아니라 => * => **'코르도바 플랫폼 안 드 로이드-저장 제거** 를 안 드 로이드 플랫폼은 프로젝트에서 제거 하 고 config.xml에서 항목을 삭제.
+몇 가지 예제:
+
+  * 고정 된 버전, 업데이트 config.xml 항목을 업데이트 하는 안 드 로이드 플랫폼 이외에 => **'코르도바 플랫폼 업데이트 안 드 로이드-저장'** 을
+  * 안 드 로이드 플랫폼 버전 3.8.0, 업데이트 config.xml 항목을 업데이트 하는 것 외에도 => **'코르도바 플랫폼 업데이트 android@3.8.0-저장**
+  * 폴더, 업데이트 config.xml 항목에에서 버전 안 드 로이드 플랫폼으로 업데이 트 뿐만 아니라 => **'코르도바 플랫폼 업데이트 /path/to/android/platform-저장**
+  * => **'코르도바 플랫폼 안 드 로이드-저장 제거** 프로젝트에서 안 드 로이드 플랫폼을 제거 하 고 config.xml에서 항목을 삭제 합니다.
 
 ### 플랫폼을 복원
 
-  * 플랫폼 **'코르도바 준비'** 명령을 실행 하면 config.xml에서 자동으로 복원 됩니다.
-  * 버전/폴더/git_url을 지정 하지 않고 플랫폼을 추가 하면 설치를 버전 config.xml에서 수행 **만약 발견**. 
-      * 예: config.xml 파일에 다음 항목이 가정: <? xml 버전 '1.0' 인코딩 = =' u t f-8'? >... <0></0>... < / xml >는 명령 
-        
-        **'코르도바 플랫폼 추가 안 드 로이드'** (아무 버전/폴더/git_url 지정)를 실행 하면 플랫폼 'android@3.7.0' (config.xml에서 검색)로 설치 됩니다.
+플랫폼 **'코르도바 준비'** 명령을 실행 하면 config.xml에서 자동으로 복원 됩니다.
+
+버전/폴더/git_url을 지정 하지 않고 플랫폼을 추가 하면 설치를 버전 config.xml에서 수행 **경우 발견**.
+
+예:
+
+가정 config.xml 파일에 다음 항목이 포함 되어 있습니다.
+
+    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+        ...
+        <engine name="android" spec="3.7.0" />
+        ...
+    </xml>
+    
+
+명령 **'코르도바 플랫폼 추가 안 드 로이드'** (아무 버전/폴더/git_url 지정)를 실행 하면 플랫폼 'android@3.7.0' (config.xml에서 검색)로 설치 됩니다.
 
 * * *
 
@@ -89,16 +110,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
     <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
         ...
-        <plugin name="cordova-plugin-console" spec="^1.0.0" />
+        <plugin name="cordova-plugin-console" spec="~1.0.0" />
         ...
-    </ xml>
+    </xml>
     
 
-몇 가지 예: * => **''코르도바 플러그인 추가 코르도바-플러그인-콘솔-저장** 콘솔 플러그인의 고정 된 버전을 검색, 프로젝트에 추가 하 고 config.xml을 업데이트 합니다. 안 드 로이드 플러그인 버전 0.2.13 npm에서 검색 => **''코르도바 플러그인 추가 cordova-plugin-console@0.2.13-저장** , 프로젝트에 추가 고 config.xml 업데이트 합니다. **''코르도바 플러그인 추가 https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git-저장** => 지정 된 콘솔 플러그인 git 저장소를 복제, 콘솔 플러그인 프로젝트에 추가 다음 config.xml을 업데이트 하 고 지정된 된 git url 그것의 버전을 가리킵니다. 지정된 된 디렉터리에서 콘솔 플러그인을 검색, 프로젝트에 추가 다음 config.xml 업데이트 => **'코르도바 플러그인 추가 c: / 경로/로/콘솔/플러그인-저장'** 디렉토리를 가리킵니다.
+몇 가지 예제:
+
+  * **''코르도바 플러그인 추가 코르도바-플러그인-콘솔-저장** => 콘솔 플러그인의 고정 된 버전을 검색, 프로젝트에 추가 하 고 config.xml을 업데이트 합니다.
+  * **''코르도바 플러그인 추가 cordova-plugin-console@0.2.13-저장** 검색 => 안 드 로이드 플러그인 버전 0.2.13 고궁 박물원, 프로젝트 및 다음 업데이트 config.xml 그것를 추가합니다.
+  * **''코르도바 플러그인 추가 https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git-저장** => 지정 된 콘솔 플러그인 git 저장소를 복제, 콘솔 플러그인 프로젝트에 추가 다음 config.xml을 업데이트 하 고 지정된 된 git url 그것의 버전을 가리킵니다.
+  * 검색 => **''코르도바 플러그인 추가 c: / 경로/로/콘솔/플러그인-저장** 지정된 된 디렉터리에서 콘솔 플러그인 프로젝트, 다음 업데이트 config.xml 및 디렉터리를 추가 합니다.
 
 ### 기존 프로젝트에 플러그인을 저장 하는 질량
 
-'--save ' 위에서 설명한 플래그는 플러그인 추가 하는 동안 그것을 사용 해야 하는 경우에 유용. 기존 프로젝트를 있고 저장 하려는 경우 모든 현재 프로젝트에 플러그인을 추가, 사용할 수 있습니다.
+'-저장 ' 위에서 설명한 플래그는 플러그인 추가 하는 동안 그것을 사용 해야 하는 경우에 유용. 기존 프로젝트를 있고 저장 하려는 경우 모든 현재 프로젝트에 플러그인을 추가, 사용할 수 있습니다.
 
     $ cordova plugin save
     
@@ -111,12 +137,28 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
     $ cordova plugin remove <plugin> --save
     
 
-몇 가지 예: * 고정된 버전, 업데이트 config.xml 항목을 콘솔 플러그인을 업데이 트 뿐만 아니라 => **'코르도바 플러그인 업데이트 코르도바-플러그인-콘솔-저장** * 버전 3.8.0, 업데이트 config.xml 항목에 안 드 로이드 플러그인을 업데이 트 뿐만 아니라 => **'코르도바 플러그인 업데이트 cordova-plugin-console@0.2.13-저장** * 콘솔 플러그인 폴더, 업데이트 config.xml 항목에서에서 버전으로 업데이 트 뿐만 아니라 => **'코르도바 플러그인 업데이트 /path/to/console/plugin-저장** * => **'코르도바 플러그인 제거 코르도바-플러그인-콘솔-저장'** 프로젝트에서 콘솔 플러그인을 제거 하 고 config.xml에서 항목을 삭제.
+몇 가지 예제:
+
+  * 고정 된 버전, 업데이트 config.xml 항목을 콘솔 플러그인을 업데이 트 뿐만 아니라 => **'코르도바 플러그인 업데이트 코르도바-플러그인-콘솔-저장**
+  * 안 드 로이드 플러그인 버전 업데이트 하 3.8.0, 업데이트 config.xml 항목 이외에 => **'코르도바 플러그인 업데이트 cordova-plugin-console@0.2.13-저장**
+  * 폴더, 업데이트 config.xml 항목에에서 버전 콘솔 플러그인을 업데이 트 뿐만 아니라 => **'코르도바 플러그인 업데이트 /path/to/console/plugin-저장**
+  * => **'코르도바 플러그인 저장 코르도바-플러그인-콘솔-제거'** 를 프로젝트에서 콘솔 플러그인을 제거 하 고 config.xml에서 항목을 삭제 합니다.
 
 ### 플러그인을 복원
 
-  * 플러그인 **'코르도바 준비'** 명령을 실행 하면 config.xml에서 자동으로 복원 됩니다.
-  * 설치할 버전 config.xml에서 가져온 것 입니다/폴더/git_url 버전을 지정 하지 않고 플러그인을 추가 하는 경우 **만약 발견**. 
-      * 예: config.xml 파일에 다음 항목이 가정: <? xml 버전 '1.0' 인코딩 = =' u t f-8'? >... <0></0>... < / xml >는 명령 
-        
-        **'코르도바 플러그인 추가 코르도바-플러그인-콘솔'** (아무 버전/폴더/git_url 지정)를 실행 하면 플러그인 'cordova-plugin-console@0.2.11' (config.xml에서 검색)로 설치 됩니다.
\ No newline at end of file
+플러그인 **'코르도바 준비'** 명령을 실행 하면 config.xml에서 자동으로 복원 됩니다.
+
+설치할 버전 config.xml에서 가져온 것 입니다/폴더/git_url 버전을 지정 하지 않고 플러그인을 추가 하면 **경우 발견**.
+
+예:
+
+가정 config.xml 파일에 다음 항목이 포함 되어 있습니다.
+
+    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
+        ...
+        <plugin name="cordova-plugin-console" spec="0.2.11" />
+        ...
+    </ xml>
+    
+
+명령 **'코르도바 플러그인 추가 코르도바-플러그인-콘솔'** (아무 버전/폴더/git_url 지정)를 실행 하면 플러그인 'cordova-plugin-console@0.2.11' (config.xml에서 검색)로 설치 됩니다.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md b/www/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
index d7265c4..b632bde 100644
--- a/www/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/www/docs/ko/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -136,38 +136,72 @@ Plugman를 사용 하 여 플러그인 id 주어진된 공간 구분 된 키워
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-battery-status
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-battery-status`
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-camera
+*   cordova-plugin-camera
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-camera`
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-console
+*   cordova-plugin-console
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-console`
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-contacts
+*   cordova-plugin-contacts
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-contacts`
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device
+*   cordova-plugin-device
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device`
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer)
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-motion`
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass)
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-orientation`
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-dialogs`
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file
+*   cordova-plugin-file
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file`
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file-transfer`
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-geolocation`
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-globalization
+*   cordova-plugin-globalization
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-globalization`
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-inappbrowser`
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media
+*   cordova-plugin-media
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media`
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media-capture`
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-network-information
+*   cordova-plugin-network-information
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-network-information`
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-splashscreen`
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration
+    
+    `plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-vibration`
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md b/www/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
index 9db64c0..fb22713 100644
--- a/www/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/www/docs/ko/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -76,8 +76,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
     </engines>
     
 
-기본 목록에 엔진은 여기에 '<engine>' 태그를 지원 합니다: * '코르도바' * ' 코르도바-plugman' * ' 코르도바-아마존-fireos' * ' 코르도바-안 드 로이드 ' * ' 코르도바-ios' * ' 코르도바-blackberry10' * ' 코르도바-wp8' * ' 코르도바 windows8'  
-* ' 안 드 로이드 sdk' / 설치 수준 높은 안 드 로이드 api 반환 / * ' 애플-xcode' / xcode 버전 반환 합니다 / * ' 애플-ios' / / 설치 된 가장 높은 iOS 버전을 반환 합니다 * ' 애플-os x ' / OSX 버전 반환 합니다 / * ' 블랙베리 ndk' / / 네이티브 blackberry SDK 버전을 반환 합니다
+여기는 기본값의 목록을 그 엔진는 `<engine>` 태그를 지원 합니다:
+
+*   `cordova`
+*   `cordova-plugman`
+*   `cordova-amazon-fireos`
+*   `cordova-android`
+*   `cordova-ios`
+*   `cordova-blackberry10`
+*   `cordova-wp8`
+*   `cordova-windows8`
+*   `android-sdk` // returns the highest Android api level installed
+*   `apple-xcode` // returns the xcode version 
+*   `apple-ios` // returns the highest iOS version installed
+*   `apple-osx` // returns the OSX version
+*   `blackberry-ndk` // returns the native blackberry SDK version
 
 이렇게 사용자 정의 아파치 코르도바 기반 프레임 워크 엔진 태그 아래 나열 되어야 합니다 지정:
 
@@ -94,9 +107,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   `version`(필수): 당신의 프레임 워크 설치 해야 하는 버전.
 
-*   `scriptSrc`(필수): 스크립트 파일을 사용자 정의 프레임 워크의 버전은 plugman에 게 말한다. 이상적으로,이 파일은 플러그인 디렉토리의 최상위 수준 디렉터리 내에서 해야 합니다.
+*   `scriptSrc`(필수): 스크립트 파일을 사용자 정의 프레임 워크의 버전은 plugman에 게 말한다. 이상적으로,이 파일은 플러그인 디렉토리의 최상위 디렉토리 이어야 한다.
 
-*   `platform`(필수): 어떤 플랫폼을 당신의 프레임 워크를 지원 합니다. 와일드 카드를 사용할 수 있습니다 `*` 모든 플랫폼에 대 한 지원, 말 처럼 파이프 문자로 여러 개 지정 `android|ios|blackberry10` 또는 같은 단일 플랫폼`android`.
+*   `platform`(필수): 당신의 프레임 워크를 지 원하는 어떤 플랫폼. 와일드 카드를 사용할 수 있습니다 `*` 모든 플랫폼에 대 한 지원, 말 처럼 파이프 문자로 여러 개 지정 `android|ios|blackberry10` 또는 같은 단일 플랫폼`android`.
 
 plugman 누구의 대상 프로젝트 엔진의 제약 조건을 충족 하지 않는 모든 플러그인에 대 한 0이 아닌 코드를 중단 합니다.
 
@@ -153,16 +166,16 @@ plugman 누구의 대상 프로젝트 엔진의 제약 조건을 충족 하지 
 
 모든 `<asset>` 태그 필요 둘 다 `src` 와 `target` 특성. 웹 전용 플러그인 포함 주로 `<asset>` 요소. 모든 `<asset>` 요소 안에 중첩 된 `<platform>` 아래 설명 된 대로 요소 플랫폼 관련 웹 자산을 지정 합니다. 특성은 다음과 같습니다.
 
-*   `src`(필수): 파일 또는 디렉토리 위치 플러그인 패키지에 상대적으로 `plugin.xml` 문서. 파일에 지정 된 존재 하지 않는 경우 `src` 위치, plugman 중지 및 설치 프로세스를 취소, 문제는 충돌에 대 한 알림 및 0이 아닌 코드와 함께 종료 합니다.
+*   `src`(필수): 파일 또는 디렉터리 위치 플러그인 패키지에 상대적으로 `plugin.xml` 문서. 파일에 지정 된 존재 하지 않는 경우 `src` 위치, plugman 중지 하 고 설치 과정을 반전, 충돌에 대 한 알림을 문제점과 0이 아닌 코드와 함께 종료.
 
-*   `target`(필수):
+*   `target` (required):
     
-    어디 파일 또는 디렉터리에에서 있어야 코르도바 애플 리 케이 션, 상대적으로 `www` 디렉터리. 자산 하위 디렉터리, 예를 들어 대상 될 수 있습니다.
+    파일 또는 디렉터리 한다 위치 코르도바 애플 리 케이 션에 상대적으로 `www` 디렉터리. 자산 수 대상으로 지정할 하위 디렉터리, 예를 들면.
     
         <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
         
     
-    만듭니다는 `js/experimental` 내의 디렉토리는 `www` 디렉터리, 하지 않는 한 이미 현재 다음 복사본은 `new-foo.js` 파일 및 그것의 이름을 바꾸고 `foo.js` . 파일이 대상 위치에 이미 있으면 plugman 중지 하 고 설치 프로세스를 취소, 충돌에 대 한 알림을 고 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
+    만듭니다는 `js/experimental` 디렉토리 내에서 `www` 디렉터리, 하지 않는 한 이미 현재 다음 복사본은 `new-foo.js` 파일 및 그것의 이름을 바꾸고 `foo.js` . 파일이 대상 위치에 이미 있으면 plugman 중지 하 고 설치 과정을 반전, 충돌에 대 한 알림을 고 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
 
 ## *js 모듈* 요소
 
@@ -179,19 +192,19 @@ plugman 누구의 대상 프로젝트 엔진의 제약 조건을 충족 하지 
 
 에 대 한 세부 정보는 `<js-module>` 태그:
 
-*   `src`관련 플러그인 디렉토리에서 파일 참조를 `plugin.xml` 파일.
+*   `src`관련 플러그인 디렉토리에서 파일을 참조는 `plugin.xml` 파일.
 
-*   `name`모듈 이름의 마지막 부분을 제공 합니다. 그것은 일반적으로 당신이 무엇을 좋아 하든지 수 고만 사용 하려는 경우 중요 한 `cordova.require` 를 JavaScript 코드에서 플러그인의 다른 부분을 가져오는. 모듈 이름을 한 `<js-module>` 귀하의 플러그인은 `id` 의 값에 따라 `name` . 예를 들어, 위의와 `id` 의 `chrome.socket` , 모듈 이름`chrome.socket.Socket`.
+*   `name`모듈 이름의 마지막 부분을 제공 합니다. 그것은 일반적으로 당신이 무엇을 좋아 하든지 수 고만 사용 하려는 경우 중요 한 `cordova.require` 를 JavaScript 코드에서 플러그인의 다른 부분을 가져오는. 모듈 이름을 `<js-module>` 플러그인의 `id` 의 값에 따라 `name` . 위의 예제와 `id` 의 `chrome.socket` , 모듈 이름이`chrome.socket.Socket`.
 
 *   3 태그 내에서 사용할 수 있습니다 `<js-module>` .
     
     *   `<clobbers target="some.value"/>`나타냅니다는 `module.exports` 에 삽입 되는 `window` 개체를 `window.some.value` . 만큼 당신이 수 있는 `<clobbers>` 당신 처럼. 모든 개체에 사용할 수 없는 `window` 만들어집니다.
     
-    *   `<merges target="some.value"/>`모듈에서 기존 값을 병합 해야 나타냅니다 `window.some.value` . 어떤 키가 이미 있는 경우 모듈의 버전 원래를 재정의 합니다. 만큼 당신이 수 있는 `<merges>` 당신 처럼. 모든 개체에 사용할 수 없는 `window` 만들어집니다.
+    *   `<merges target="some.value"/>`모듈에서 모든 기존 값을 병합 해야 나타냅니다 `window.some.value` . 어떤 키가 이미 있는 경우 모듈의 버전에는 원래 보다 우선 합니다. 만큼 당신이 수 있는 `<merges>` 당신 처럼. 모든 개체에 사용할 수 없는 `window` 만들어집니다.
     
-    *   `<runs/>`즉, 코드를 지정 해야 합니다 `cordova.require` 에 설치 되어 있지 하지만 `window` 개체. 이벤트 처리기를 연결할 때 모듈을 초기화 하는 경우에 유용 하거나 그렇지 않으면. 수 당신은 1까지 `<runs/>` 태그. 그를 포함 한 참고는 `<runs/>` 와 `<clobbers/>` 또는 `<merges/>` 중복 되어, 이후 그들은 또한 `cordova.require` 모듈.
+    *   `<runs/>`코드와 함께 지정 해야 합니다 즉 `cordova.require` 에 설치 되어 있지 하지만 `window` 개체. 이 이벤트 처리기를 연결 하는 모듈을 초기화 하는 경우에 유용 하거나 그렇지 않으면. 수 있습니다 당신은 1까지 `<runs/>` 태그. 그 등을 참고는 `<runs/>` 와 `<clobbers/>` 또는 `<merges/>` 는 중복, 이후 그들은 또한 `cordova.require` 를 모듈.
     
-    *   빈 `<js-module>` 아직도 로드 하 고 다른 모듈을 통해 액세스할 수 있습니다`cordova.require`.
+    *   빈 `<js-module>` 아직도 로드 하 고를 통해 다른 모듈에 액세스할 수 있습니다`cordova.require`.
 
 만약 `src` plugman 중지 및 설치 반대, 문제, 알림 문제 및 0이 아닌 코드와 함께 종료는 기존 파일에 해결 되지 않습니다.
 
@@ -204,13 +217,13 @@ plugman 누구의 대상 프로젝트 엔진의 제약 조건을 충족 하지 
     <dependency id="com.plugin.id" url="https://github.com/myuser/someplugin" commit="428931ada3891801" subdir="some/path/here" />
     
 
-*   `id`: 플러그인의 ID를 제공 합니다. 세계적으로 독특하고 리버스 도메인 스타일 표현 이어야 한다. 이러한 제한 중 어느 쪽도 아니는 현재 적용 하는 동안 그들은 미래에 있을 수 있습니다.
+*   `id`: 플러그인의 ID를 제공 합니다. 그것은 세계적으로 독특하고 리버스 도메인 스타일 표현 해야 합니다. 이러한 제한의 어느 쪽도 아니는 현재 적용 하는 동안 그들은 미래에 있을 수 있습니다.
 
-*   `url`: 플러그인에 대 한 URL입니다. 이 plugman 복제 하려고 git 저장소를 참조 해야 합니다.
+*   `url`플러그인: URL입니다. 이 plugman 복제 하려고 git 저장소를 참조 해야 합니다.
 
-*   `commit`: 이것은 어떤 자식 참조 이해 `git checkout` : 브랜치 또는 태그 이름 (예: `master` , `0.3.1` ), 또는 커밋 (예를 들어, 해시`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
+*   `commit`: 이것은 어떤 자식 참조 이해 `git checkout` : 브랜치 또는 태그 이름 (예: `master` , `0.3.1` ), 커밋 (예를 들어, 해시 또는`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
 
-*   `subdir`: 타겟된 플러그인 종속성 git 저장소의 하위 존재를 지정 합니다. 이것은 몇 가지 관련된 플러그인을 포함 하는 저장소를 허용 하기 때문에 도움이 된다, 각각 개별적으로 지정 합니다.
+*   `subdir`: 타겟된 플러그인 종속성 git 저장소의 하위 있음을 지정 합니다. 여러 관련된 플러그인을 포함 하는 저장소를 허용 하기 때문에 이것은 도움이, 각각 개별적으로 지정 합니다.
 
 나중에 버전 제약 도입, 그리고 플러그인 저장소 명시적 Url 대신 이름으로 페치를 지원 하기 위해 존재 합니다.
 
@@ -240,7 +253,7 @@ plugman 누구의 대상 프로젝트 엔진의 제약 조건을 충족 하지 
 
 플랫폼 이름은 소문자 이어야 합니다. 로 임의로 선택한 플랫폼 이름은 나열 되어 있습니다.
 
-*   아마존 fireos
+*   아마존-fireos
 *   안 드 로이드
 *   blackberry10
 *   ios
@@ -262,15 +275,15 @@ plugman 누구의 대상 프로젝트 엔진의 제약 조건을 충족 하지 
 
 그것은 다음과 같은 특성을 지원합니다.
 
-*   `src`(필수): 관련 파일의 위치 `plugin.xml` . 경우는 `src` 파일을 찾을 수 없습니다, plugman 중지 설치 반대, 문제는 문제에 대 한 알림 및 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
+*   `src`(필수): 관련 파일의 위치 `plugin.xml` . 경우는 `src` 파일을 찾을 수 없습니다, plugman 중지 설치 반대, 문제는 문제에 대 한 알림을 하 고 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
 
-*   `target-dir`: 디렉터리에 파일 복사 해야, 코르도바 프로젝트의 루트를 기준으로. 실제로, 이것은 어디에 파일 자바 기반 플랫폼에 대 한 가장 중요 한는 `com.alunny.foo` 패키지 내에서 찾을 수 있어야 합니다에 `com/alunny/foo` 디렉터리. 플랫폼 소스 디렉토리는 중요 하지 않습니다,이 특성을 생략 한다.
+*   `target-dir`: 디렉토리는 파일 복사 해야, 코르도바 프로젝트의 루트를 기준으로. 실제로, 이것은 어디에 파일 자바 기반 플랫폼에 대 한 가장 중요 한는 `com.alunny.foo` 패키지 내에서 찾을 수 있어야 합니다에 `com/alunny/foo` 디렉터리. 플랫폼 소스 디렉토리는 중요 하지 않습니다,이 특성을 생략 한다.
     
-    자산, 것과 같이 경우는 `target` 의 한 `source-file` 기존 파일을 덮어쓸 것, plugman 중지 설치 반대, 문제는 문제에 대 한 알림 및 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
+    자산, 것과 같이 경우는 `target` 의 한 `source-file` 는 기존 파일을 덮어쓸 것, plugman 중지 설치 반대, 문제, 문제에 대 한 알림을 고 0이 아닌 코드와 함께 종료.
 
-*   `framework`(iOS): 만약 설정 `true` , 또한 프로젝트에는 프레임 워크 지정된 된 파일을 추가 합니다.
+*   `framework`(iOS만): 만약 설정 `true` , 또한 프로젝트에는 프레임 워크 지정된 된 파일을 추가 합니다.
 
-*   `compiler-flags`(iOS): 만약 설정, 특정 소스 파일에 대해 지정 된 컴파일러 플래그를 지정 합니다.
+*   `compiler-flags`(iOS만): 만약 설정, 특정 소스 파일에 대 한 지정 된 컴파일러 플래그를 할당 합니다.
 
 ## *구성 파일* 요소
 
@@ -308,19 +321,19 @@ XML에 대 한 예제:
     
     파일을 수정할 수 및 코르도바 프로젝트의 루트에 상대적인 경로입니다.
     
-    대상에는 와일드 카드 포함 될 수 있습니다 ( `*` ) 요소. 이 경우에, plugman 반복적으로 프로젝트 디렉터리 구조를 통해 검색 하 고 첫 번째 일치 항목을 사용 하 여.
+    대상에는 와일드 카드 포함 될 수 있습니다 ( `*` ) 요소. 이 경우에, plugman 재귀적으로 프로젝트 디렉터리 구조를 통해 검색 하 고 첫 번째 일치 항목을 사용 하 여.
     
-    Ios, 프로젝트 디렉터리 루트를 기준으로 구성 파일의 위치는 알려져 있지, 그래서의 대상 지정 `config.xml` 을 확인`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
+    IOS에 프로젝트 디렉터리 루트를 기준으로 구성 파일의 위치는 알려져 있지, 그래서의 대상 지정 `config.xml` 확인`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
     
-    지정 된 파일이 존재 하지 않는 경우 도구 구성 변화를 무시 하 고 설치를 계속.
+    지정된 된 파일을 존재 하지 않는 경우 도구 구성 변화를 무시 하 고 설치를 계속.
 
 *   `parent`구성 파일에 추가 될 요소의 부모를 참조: XPath 선택기입니다. 절대 선택기를 사용 하는 경우 와일드 카드를 사용할 수 있습니다 ( `*` ) 예를 들어, 루트 요소를 지정 하려면`/*/plugins`.
     
-    대 한 `plist` 파일에 `parent` 어떤 부모 키 아래 지정 된 XML을 삽입 해야 합니다 확인 합니다.
+    대 한 `plist` 파일은 `parent` 어떤 부모 키 아래 지정 된 XML을 삽입 해야 합니다 결정 합니다.
     
-    선택기 지정 된 문서의 아이 게 해결 되지 않으면, 도구 중지 되 고 반대로 설치 프로세스 경고를 표시 및 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
+    선택기는 지정된 된 문서에의 아이 게 해결 되지 않으면, 도구 중지 되 고 반전 설치 과정 경고, 고 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다.
 
-*   `after`: XML 조각을 추가 허용된 형제 자매의 우선 순위가 지정 된 목록입니다. [Http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1] 같은 XML 요소의 엄격한 순서 필요로 하는 파일에 변경 내용을 지정 하는 데 유용
+*   `after`: XML 조각을 추가 허용된 형제 자매의 우선 순위 목록입니다. [Http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement][1] 같은 XML 요소의 엄격한 순서 필요로 하는 파일에 변경 내용을 지정 하는 데 유용
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
 
@@ -347,7 +360,7 @@ Windows 플랫폼 지원 (모두 선택) 2 개의 추가적인 특성 메타 이
 
 이것은 *오래 된* 코르 도우 바-ios 2.2.0 아래만 적용 됩니다. 코르 도우 바의 최신 버전에 대 한 `< config 파일 >` 태그를 사용 합니다.
 
-예를 들어:
+예:
 
     <config-file target="config.xml" parent="/widget/plugins">
         <feature name="ChildBrowser">
@@ -385,21 +398,21 @@ Windows 플랫폼 지원 (모두 선택) 2 개의 추가적인 특성 메타 이
 
 지원된 특성:
 
-*   `src`(필수): 관련 파일의 위치 `plugin.xml` . 만약 `src` plugman 중지를 설치, 문제는 문제에 대 한 경고를 반대 하 고 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다 찾을 수 없습니다.
+*   `src`(필수): 관련 파일의 위치 `plugin.xml` . 경우 `src` plugman 중지를 설치, 문제는 문제에 대 한 경고를 취소 하 고 0이 아닌 코드와 함께 종료 됩니다 찾을 수 없습니다.
 
-*   `arch`: 어떤 아키텍처는 `.so` 파일이 만들어져 있다, 어느 쪽이 든 `device` 또는`simulator`.
+*   `arch`: 어떤 아키텍처는 `.so` 파일은 건설 되었습니다, 어느 `device` 또는`simulator`.
 
 Windows 플랫폼 `<lib-file>` 요소는 `< SDKReference >` 생성 된 Windows 프로젝트 파일에 포함을 할 수 있습니다.
 
 지원된 특성:
 
-*   `src` (필수 사항): 포함 하려면 SDK의 이름 (이 생성 된 `< SDKReference >` 요소의 `Include` 특성의 값으로 사용 됩니다).
+*   `src`(필수 사항): 포함 SDK의 이름 (는의 값으로 사용 될 것입니다는 `Include` 는 생성의 특성 `<SDKReference>` 요소).
 
-*   `arch`: `< SDKReference >`만 포함 되어야 함을 지정 된 아키텍처에 대 한 구축 하는 경우를 나타냅니다. 지원 되는 값은 `x86`, `x64` 또는 `ARM`.
+*   `arch`: 나타냅니다는 `<SDKReference>` 지정 된 아키텍처에 대 한 만들 때 포함 되어야만 한다. 지원 되는 값은 `x86` , `x64` 또는`ARM`.
 
-*   `device-target`: `< SDKReference >` 만 포함 되어야 함을 지정 된 대상 장치 유형에 대 한 때를 나타냅니다. 지원 되는 값은 `win` (또는 `windows`), `phone` 또는 `all`.
+*   `device-target`: 나타냅니다는 `<SDKReference>` 지정 된 대상 장치 유형에 대 한 빌드할 때 포함 되어야만 한다. 지원 되는 값은 `win` (또는 `windows` ), `phone` 또는`all`.
 
-*   `versions`: `< SDKReference >`만 포함 되어야 함을 지정 된 버전 문자열과 일치 하는 버전을 작성할 때 나타냅니다. 모든 유효한 노드 의미 버전 범위 문자열 값일 수 있습니다.
+*   `versions`: 나타냅니다는 `<SDKReference>` 지정 된 버전 문자열과 일치 하는 버전을 작성할 때 포함 되어야만 한다. 모든 유효한 노드 의미 버전 범위 문자열 값일 수 있습니다.
 
 예:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/pl/edge/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/pl/edge/config.json b/www/docs/pl/edge/config.json
index 4246142..a725640 100644
--- a/www/docs/pl/edge/config.json
+++ b/www/docs/pl/edge/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Polish",
+    "language": "Polski",
     "merge": {
         "events.md": [
             "cordova/events/events.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/pl/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/pl/edge/config_ref/index.md b/www/docs/pl/edge/config_ref/index.md
index 767bccf..49d38f3 100644
--- a/www/docs/pl/edge/config_ref/index.md
+++ b/www/docs/pl/edge/config_ref/index.md
@@ -130,7 +130,7 @@ Następujące preferencje stosuje się do więcej niż jednej platformy, ale nie
         <preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
         
     
-    Stosuje się do iOS i BlackBerry.
+    Stosuje się do BlackBerry.
 
 *   `Orientation` (ciąg, domyślne ustawienia `default`): pozwala na blokowanie orientacji i uniemożliwić obracanie w odpowiedzi na zmiany orientacji interfejsu. Możliwe wartości są `default`, `landscape` albo `portrait`. Przykład:
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/pl/edge/guide/appdev/hooks/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/pl/edge/guide/appdev/hooks/index.md b/www/docs/pl/edge/guide/appdev/hooks/index.md
index e9261de..cee2f8f 100644
--- a/www/docs/pl/edge/guide/appdev/hooks/index.md
+++ b/www/docs/pl/edge/guide/appdev/hooks/index.md
@@ -19,7 +19,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Hooks Przewodnik
 
-Cordova haki stanowią specjalne skrypty, które może być dodany przez aplikację i programistów wtyczki lub nawet przez swój własny zbudować system do Dostosuj polecenia cordova. Hak skryptów może być definiowane przez dodanie ich do specjalnych wstępnie zdefiniowanych folderów (`/hooks`) lub poprzez pliki konfiguracyjne (`plik config.xml` i `plugin.xml`) i uruchomić pojedynczo w następującej kolejności: * aplikacji haki z `/hooks`; * Aplikacja haki z `pliku config.xml`; * Wtyczki haki z `plugins/.../plugin.xml`.
+Cordova haki stanowią specjalne skrypty, które może być dodany przez aplikację i programistów wtyczki lub nawet przez swój własny zbudować system do Dostosuj polecenia cordova. Hak skryptów może definiowane przez dodanie ich do specjalnego folderu wstępnie zdefiniowane ( `/hooks` ) lub poprzez pliki konfiguracyjne ( `config.xml` i `plugin.xml` ) i uruchomić pojedynczo w następującej kolejności:
+
+  * Stosowania haczyków z `/hooks` ;
+  * Stosowania haczyków z `config.xml` ;
+  * Haki plugin z`plugins/.../plugin.xml`.
 
 **Uwaga**: katalog `/hooks` jest uważana za zastąpiona hak elementy w pliku config.xml i plugin.xml.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/www/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 047dbb7..1a69ffa 100644
--- a/www/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/www/docs/pl/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -104,7 +104,8 @@ Jeżyna 10 korzystanie z symboli wieloznacznych różni się od innych platform
     
     Określ dostęp do wszystkich domen, w tym protokołu lokalnych `file://` :
     
-    <access origin="*" subdomains="true" />
+        <access origin="*" subdomains="true" />
+        
 
 (Aby uzyskać więcej informacji na temat wsparcia, dokumentacji BlackBerry [dostęp do elementu][9].)
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/pl/edge/guide/cli/index.md b/www/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
index 8fbd838..0a9c856 100644
--- a/www/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/pl/edge/guide/cli/index.md
@@ -57,23 +57,23 @@ Aby zainstalować narzędzia wiersza poleceń projektu `cordova`, wykonaj nastę
  [2]: http://git-scm.com/
 
 *   na OS X i Linux:
-
+    
             $ sudo npm install -g cordova
-
-
+        
+    
     Na OS X i Linux Tworzenie prefiksu `npm` z `sudo` może być konieczne wobec rata ten rozwój narzędzie w inny sposób zastrzeżonych katalogów takich jak `/usr/local/share` . Jeśli używasz narzędzia opcjonalnie nvm/nawy lub ma dostęp do zapisu do katalogu instalacji, może być w stanie pominąć `sudo` prefiks. Jest dostępnych [więcej porad][3] na temat korzystania z `npm` bez `sudo` , jeśli chcecie to zrobić.
 
 *   w systemie Windows:
-
+    
             C:\>npm install -g cordova
-
-
+        
+    
     `-g`Flaga powyżej mówi `npm` zainstalować `cordova` na całym świecie. W przeciwnym razie zostanie zainstalowana w `node_modules` podkatalogiem bieżącego katalogu roboczego.
-
+    
     Może trzeba dodać `npm` do swojej `PATH` Aby wywołać globalnie rata `npm` modułów. W systemie Windows `npm` zazwyczaj można znaleźć w `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` . Na OS X i Linux to zwykle znajdują się w`/usr/local/share/npm`.
-
+    
     Dziennik instalacji może powodować błędy na dowolnej platformie odinstalowałem SDK.
-
+    
     Po instalacji, powinny być w stanie uruchomić `cordova` w wierszu polecenia bez argumentów i to należy wydrukować tekst pomocy.
 
  [3]: http://justjs.com/posts/npm-link-developing-your-own-npm-modules-without-tears
@@ -83,7 +83,7 @@ Aby zainstalować narzędzia wiersza poleceń projektu `cordova`, wykonaj nastę
 Przejdź do katalogu, gdzie utrzymujesz swój kod źródłowy i wywołaj poniższe polecenie:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-
+    
 
 Może to zająć trochę czasu dla polecenia do wykonania, więc uzbroić się w cierpliwość. Uruchomienie polecenia z `-d` opcja wyświetla informacje o postępach.
 
@@ -98,7 +98,7 @@ Trzeci argument `HelloWorld` zawiera tytuł wyświetlania aplikacji. Ten argumen
 Wszystkie kolejne polecenia muszą być uruchamiane w katalogu projektu lub w odpowiednich podkatalogach:
 
         $ cd hello
-
+    
 
 Zanim zbudujesz projekt, musisz określić docelowe platformy. Możliwość uruchomienia tych poleceń zależy od tego czy Twój komputer wspiera dany zestaw SDK oraz czy jest on zainstalowany. Uruchom jedno z nich na komputerze Mac:
 
@@ -107,17 +107,17 @@ Zanim zbudujesz projekt, musisz określić docelowe platformy. Możliwość uruc
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-
+    
 
 Uruchom jedno z nich na komputerze z Windows, *wp* odnosi się do różnych wersji systemu operacyjnego Windows Phone:
 
         dodać platformy cordova $ wp8 $ cordova platformy windows $ cordova platformy dodać dodać dodać Amazonka fireos $ cordova platformy android $ cordova platformy dodać blackberry10 $ cordova platformy dodać firefoxos
-
+    
 
 Aby sprawdzić aktualny zestaw platform uruchom:
 
         $ cordova platforms ls
-
+    
 
 (Zauważ, że polecenia `platform` i `platforms` są tożsame.)
 
@@ -126,7 +126,7 @@ Uruchom jedno z tożsamych poleceń aby usunąć platformę:
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
-
+    
 
 Uruchamianie polecenia, aby dodać lub usunąć platform wpływa na zawartość katalogu projektu *platformy* , gdzie każdej określonej platformy pojawia się jako podkatalog. *Www* katalog źródłowy jest powielana w podkatalogu każdej platformy, znajdujących się na przykład w `platforms/ios/www` lub `platforms/android/assets/www` . Ponieważ CLI stale kopie plików z folderu *www* źródła, powinno się edytować tylko te pliki, a nie te znajdujące się w podkatalogach *platformy* . Jeśli używasz wersji oprogramowania, należy dodać ten folder źródłowy *www* wraz z folderu *Scala* , systemu kontroli wersji. (Więcej informacji na temat folderu *Scala* , który można znaleźć w sekcji Dostosuj każdy platformy poniżej).
 
@@ -143,18 +143,18 @@ Domyślnie `cordova create` skrypt generuje szkieletowych aplikacji opartych na
 Uruchom następujące polecenie, aby zbudować wielokrotnie powtarzane projekt:
 
         $ cordova build
-
+    
 
 To generuje kod specyficzny dla platformy w ramach projektu `platforms` podkatalogu. Opcjonalnie można ograniczyć zakres każdej budowy do platformy:
 
         $ cordova build ios
-
+    
 
 `cordova build`Polecenia jest skrótem następujące dane, które w tym przykładzie jest również ukierunkowane na jednej platformie:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
-
+    
 
 W tym przypadku, po uruchomieniu `prepare` , można użyć Apple Xcode SDK jako alternatywa do modyfikowania i skompilować kod specyficzny dla platformy, Cordova generuje w `platforms/ios` . Za pomocą tego samego podejścia z innych Platform SDK.
 
@@ -163,7 +163,7 @@ W tym przypadku, po uruchomieniu `prepare` , można użyć Apple Xcode SDK jako
 SDK dla platform mobilnych, często pochodzą z emulatorów, które wykonać obraz urządzenie, tak, że można uruchomić aplikacji na ekranie i zobaczyć, jak to współgra z wieloma funkcjami platformy. Uruchom polecenie, takie jak następujące odbudować aplikacji i wyświetlić go w specjalnej platformy emulatora:
 
         $ cordova emulate android
-
+    
 
 Niektóre platformy mobilne naśladować konkretne urządzenie domyślnie, takich jak iPhone iOS projektów. Dla innych platform może trzeba najpierw powiązać urządzenie z emulatorem.
 
@@ -173,18 +173,18 @@ Niektóre platformy mobilne naśladować konkretne urządzenie domyślnie, takic
 
 ![][4]
 
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [4]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Następujących się z `cordova emulate` polecenie odświeża obraz emulatora do wyświetlania najnowszych aplikacji, która jest już dostępna do uruchomienia na ekranie:
 
 ![][5]
 
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [5]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Na przemian można podłączyć telefon do komputera i przetestować aplikację bezpośrednio:
 
         $ cordova run android
-
+    
 
 Przed uruchomieniem tego polecenia, należy skonfigurować urządzenie do testowania, zgodnie z procedurami, które są różne dla każdej platformy. W urządzenia Android i Amazon ognia systemu operacyjnego trzeba by włączyć **debugowanie USB** opcja na urządzeniu i może dodać sterownik USB od twój environmnent rozwoju. Zobacz szczegóły każdej platformy platformy przewodników.
 
@@ -203,78 +203,78 @@ Wykaz tych pluginów, w tym dodatkowe pluginy trzeciej przez Wspólnotę, można
  [7]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
-
+    
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
-
+    
 
 Wyszukiwanie tylko `bar` określenie wydajności i wyników dodatkowe:
 
         cordova-plugin-statusbar - Cordova StatusBar Plugin
-
+    
 
 `cordova plugin add`Polecenia wymaga określenia repozytorium kodu wtyczki. Oto przykłady jak może używasz CLI do dodawania funkcji do aplikacji:
 
 *   Informacje podstawowe urządzenie (urządzenia API):
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device
-
+        
 
 *   Połączenie sieciowe i akumulator wydarzeń:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
         $ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status
-
+        
 
 *   Akcelerometr, kompas i geolokalizacja:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-motion
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation
         $ cordova plugin add cordova-plugin-geolocation
-
+        
 
 *   Kamera, odtwarzanie i przechwytywania:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-camera
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media-capture
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media
-
+        
 
 *   Dostęp do plików na urządzeniu lub w sieci (File API):
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer
-
+        
 
 *   Powiadomienia za pośrednictwem okna dialogowego lub wibracji:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
         $ cordova plugin add cordova-plugin-vibration
-
+        
 
 *   Kontakty:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-contacts
-
+        
 
 *   Globalizacja:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-globalization
-
+        
 
 *   Ekranu powitalnego:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
-
+        
 
 *   Otwarta nowa przeglądarka windows (InAppBrowser):
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser
-
+        
 
 *   Konsoli debugowania:
-
+    
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console
-
+        
 
 **Uwaga**: The CLI dodaje kod wtyczki odpowiednio dla każdej platformy. Jeśli chcesz się rozwijać z niższego poziomu powłoka narzędzia lub platformy SDK, jak wspomniano w przeglądzie, należy uruchomić narzędzie Plugman dodac pluginy osobno dla każdej platformy. (Aby uzyskać więcej informacji, zobacz za pomocą Plugman do zarządzania wtyczki).
 
@@ -282,78 +282,90 @@ Użycie `plugin ls` (lub `plugin list` , lub `plugin` przez sam) aby wyświetli
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'cordova-plugin-console' ]
-
+    
 
 Usunąć plugin, odnoszą się do niego przez ten sam identyfikator, który pojawia się na liście. Na przykład tutaj jest, jak usunie wsparcie dla konsoli debugowania od wersji:
 
         $ cordova plugin rm cordova-plugin-console
         $ cordova plugin remove cordova-plugin-console    # same
-
+    
 
 Można usunąć partii lub określania więcej niż jeden argument dla każdego polecenia, aby dodać pluginy:
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console cordova-plugin-device
-
+    
 
 ## Wtyczki zaawansowane opcje
 
 Po dodaniu pluginu, kilka opcje pozwalają określić skąd pobrać wtyczkę. Powyższe przykłady za pomocą dobrze znanych `registry.cordova.io` wpisywać do rejestru i plugin jest określony przez `id` :
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console
-
+    
 
 `id`Może również obejmować numer wersji wtyczki, dołączane po `@` charakter. `latest`Wersja jest aliasem do najnowszej wersji. Na przykład:
 
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console@latest
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console@0.2.1
-
+    
 
 Jeśli wtyczka nie jest zarejestrowany w `registry.cordova.io` , ale znajduje się w innym repozytorium git, można określić alternatywnego adresu URL:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
-
+    
 
 W powyższym przykładzie git pobiera wtyczki od końca gałąź master, ale alternatywne git-ref tagu lub oddział można być dołączane po `#` znaków:
 
+Rata od znacznika:
+
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
+    
+
+lub oddziału:
+
+        $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#CB-8438cordova-plugin-console
+    
 
+lub git-ref może być również szczególne zatwierdzanie:
+
+        $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#f055daec45575bf08538f885e09c85a0eba363ff
+    
 
 Jeśli plugin (i jego `plugin.xml` pliku) jest w podkatalogu w git repo, można określić jej `:` charakter. Należy zauważyć, że `#` charakter jest nadal potrzebne:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
-
+    
 
 Można również połączyć git-ref i podkatalogu:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
-
+    
 
 Na przemian, określić lokalną ścieżkę do katalogu plugin, który zawiera `plugin.xml` pliku:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
-
+    
 
 ## Za pomocą *łączy* do dostosować każdy platformy
 
-Podczas gdy Cordova umożliwia łatwe wdrażanie aplikacji na wielu różnych platformach, czasami trzeba dodać dostosowań. W takim przypadku, nie chcesz zmodyfikować pliki źródłowe w różnych `www` katalogów wewnątrz najwyższego poziomu `platforms` katalogu, bo one są regularnie wymieniane z najwyższego poziomu `www` Źródło przekreślać platforma katalogu.
+Podczas Cordova pozwala łatwo wdrożyć aplikację dla wielu różnych platformach, czasem trzeba dodać dostosowań. W takim przypadku, nie chcesz zmodyfikować pliki źródłowe w różnych `www` katalogów wewnątrz najwyższego poziomu `platforms` katalogu, bo one są regularnie wymieniane z najwyższego poziomu `www` katalogu przekreślać platforma źródła.
 
-Zamiast tego najwyższego poziomu `merges` katalogu jest miejscem do należy określić zasoby do wdrażania na platformy. Każdy podkatalog platformy w `merges` lustra w strukturze katalogów `www` drzewo źródeł, dzięki czemu można zmienić lub dodać pliki, w razie potrzeby. Na przykład, Oto jak można używa `merges` do zwiększenia domyślny rozmiar czcionki dla urządzenia Android i Amazon ognia systemu operacyjnego:
+Zamiast tego najwyższego poziomu `merges` katalogu jest miejscem do należy określić zasoby do wdrażania na konkretne platformy. Każdy podkatalog platformy w `merges` lustra w strukturze katalogów `www` drzewo źródeł, dzięki czemu można zmienić lub dodać pliki, w razie potrzeby. Na przykład, Oto jak Państwo może używa `merges` do zwiększenia domyślny rozmiar czcionki dla urządzenia Android i Amazon ognia systemu operacyjnego:
 
 *   Edytuj `www/index.html` pliku, dodanie linka do dodatkowego pliku CSS, `overrides.css` w tym przypadku:
-
+    
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
-
+        
 
 *   Opcjonalnie można utworzyć pustą `www/css/overrides.css` plików, które miałyby zastosowanie do wszystkich buduje-Android, zapobieganie błąd brak pliku.
 
 *   Tworzenie `css` podkatalogu, w `merges/android` , następnie dodać odpowiednie `overrides.css` pliku. Określ CSS, który zastępuje domyślny 12-punktowa czcionka rozmiar określony w `www/css/index.css` , na przykład:
-
+    
         body { font-size:14px; }
+        
 
+Podczas odbudować projekt, Android wersja posiada rozmiar czcionki niestandardowe, podczas gdy inne pozostają bez zmian.
 
-Podczas odbudować projekt, Android wersja posiada rozmiar czcionki niestandardowe, podczas gdy inne pozostają niezmienione.
-
-Można również użyć `merges` aby dodać pliki nieobecne w oryginale `www` katalogu. Na przykład, aplikacja wcielić grafiki *wstecz* do interfejsu iOS, przechowywane w `merges/ios/img/back_button.png` , a Android w wersji można zamiast przechwytywania `backbutton` wydarzenia z przycisku odpowiedniego sprzętu.
+Można również użyć `merges` aby dodać pliki nie obecne w oryginalnym `www` katalogu. Na przykład, aplikacja wcielić *wstecz,* grafiki do interfejsu iOS, przechowywane w `merges/ios/img/back_button.png` , podczas gdy Android w wersji można zamiast przechwytywania `backbutton` wydarzenia z przycisku odpowiedniego sprzętu.
 
 ## Pomocy poleceń
 
@@ -361,19 +373,19 @@ Cordova oferuje kilka polecenia globalne, które mogą pomóc, jeśli utkniesz l
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
-
+    
 
 Dodatkowo można uzyskać bardziej szczegółową pomoc dotyczącą określonego polecenia. Na przykład:
 
     $ cordova run --help
+    
 
-
-`info`Polecenie tworzy listę potencjalnie przydatnych informacji, aktualnie zainstalowany platformy, pluginy, wersje SDK dla każdej platformy i wersji CLI i `node.js` :
+`info`Polecenie tworzy listę potencjalnie przydatne szczegóły, takie jak platformy aktualnie zainstalowany i wtyczek, wersje SDK dla każdej platformy i wersji CLI i `node.js` :
 
     $ cordova info
+    
 
-
-Zarówno przedstawia informacje na ekranie i przechwytuje dane wyjściowe w lokalnym `info.txt` pliku.
+To zarówno prezentuje informacje na ekranie i przechwytuje dane wyjściowe w lokalnym `info.txt` pliku.
 
 **Uwaga**: obecnie tylko szczegóły na iOS i Android platform są dostępne.
 
@@ -382,23 +394,23 @@ Zarówno przedstawia informacje na ekranie i przechwytuje dane wyjściowe w loka
 Po zainstalowaniu `cordova` Narzędzia, można zawsze zaktualizować go do najnowszej wersji uruchamiając następujące polecenie:
 
         $ sudo npm update -g cordova
-
+    
 
 Aby zainstalować określonej wersji, należy użyć następującej składni:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
-
+    
 
 Uruchom `cordova -v` Aby sprawdzić, która wersja jest aktualnie uruchomione. Uruchom `npm
-info` polecenie już aukcji, który zawiera wersję z innych numerów dostępna w wersji:
+info` polecenie już aukcji, który zawiera aktualną wersję z innych numerów dostępna wersja:
 
         $ npm info cordova
+    
 
-
-Cordova 3.0 jest pierwsza wersja obsługująca interfejs wiersza polecenia opisanych w tej sekcji. Jeśli aktualizujesz z wersji przed 3.0, musisz utworzyć nowy projekt, jak opisano powyżej, a następnie skopiuj starszych aplikacji aktywów do najwyższego poziomu `www` katalogu. W stosownych przypadkach, dalsze szczegółowe informacje na temat uaktualniania do wersji 3.0 są dostępne w prowadnice platformy. Po uaktualnieniu do `cordova` interfejs wiersza polecenia i wykorzystanie `npm update` na bieżąco, bardziej czasochłonnych procedur opisanych tam już są istotne.
+Cordova 3.0 jest pierwsza wersja obsługująca interfejs wiersza polecenia opisanych w tej sekcji. Jeśli aktualizujesz z wersji przed 3.0, musisz utworzyć nowy projekt, jak opisano powyżej, a następnie skopiuj starszych aplikacji aktywów do najwyższego poziomu `www` katalogu. W stosownych przypadkach, dalsze szczegóły dotyczące uaktualniania do wersji 3.0 są dostępne w prowadnice platformy. Po uaktualnieniu do `cordova` interfejs wiersza polecenia i wykorzystanie `npm update` na bieżąco, bardziej czasochłonnych procedur opisanych tam już nie są istotne.
 
 Cordova 3.0 + nadal mogą wymagać różnych zmiany struktury katalogu projektu poziom i inne zależności. Po uruchomieniu `npm` polecenia powyżej do aktualizacji Cordova, sam, może trzeba zapewnić zasoby projektu są zgodne z wymogami najnowszej wersji. Uruchom polecenie, takie jak następujące informacje dla każdej platformy, że budujemy:
 
         $ cordova platform update android
         $ cordova platform update ios
-        ...etc.
+        ...etc.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/www/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index 6b13133..477fbdc 100644
--- a/www/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/www/docs/pl/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -145,15 +145,29 @@ Platforma Tizen nie obsługuje wtyczek.
 
 ## Wydawnictwo wtyczek
 
-Po rozwijać wtyczki, może chcesz opublikować i podzielić się ze społecznością. Można publikować swoje wtyczki do Cordova [rejestru][1] (na podstawie [ `npmjs` ][4]) lub do innych `npmjs` -oparty wpisywać do rejestru. Innych deweloperów można zainstalować go automatycznie za pomocą albo `plugman` lub w consoli Cordova. (Szczegóły na każdej ścieżki rozwoju, zobacz za pomocą Plugman do zarządzania wtyczki i interfejs wiersza poleceń).
+Po rozwijać wtyczki, może chcesz opublikować i podzielić się ze społecznością. Możesz opublikować swój plugin do dowolnego `npmjs` -oparty wpisywać do rejestru, ale zalecane jest [NPM rejestru][4]. Przeczytaj nasze [wydawnictwa wtyczek do npm Przewodnik][5].
 
- [4]: https://github.com/isaacs/npmjs.org
+ [4]: https://www.npmjs.com
+ [5]: http://plugins.cordova.io/npm/developers.html
 
-Aby opublikować plugin musisz użyć `plugman` narzędzie i przejść przez następujące kroki:
+**Uwaga**: [Cordova plugin rejestru][6] jest przeprowadzka stanie tylko do odczytu. `publish`/ `unpublish` polecenia zostały usunięte z `plugman` , więc będziesz musiał użyć odpowiedniego `npm` polecenia.
 
-    $ plugman adduser # that is if you don't have an account yet
-    $ plugman publish /path/to/your/plugin
+ [6]: https://plugins.cordova.io
+
+Inni deweloperzy można zainstalować wtyczki automatycznie przy użyciu `plugman` lub Cordova CLI. (Szczegóły na każdej ścieżki rozwoju, zobacz za pomocą Plugman do zarządzania wtyczki i interfejs wiersza poleceń).
+
+Do publikowania pluginu do rejestru NPM musisz wykonać poniższe czynności:
+
+*   Tworzenie `package.json` pliku do wtyczki:
+    
+        $ plugman createpackagejson /path/to/your/plugin
+        
+
+*   publikuje je:
     
+        $ npm adduser # that is if you don't have an account yet
+        $ npm publish /path/to/your/plugin
+        
 
 To jest to!
 


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message