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From dblot...@apache.org
Subject [25/26] docs commit: Global search and replace: wheeeeeee. Images fixed now.
Date Sat, 08 Aug 2015 03:13:32 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
index d654c01..9e6d34a 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -54,12 +54,12 @@ Installieren Sie das Android SDK von [Developer.Android.com/SDK][3]. Das android
 Für Cordova Kommandozeilen-Tools arbeiten, müssen Sie das SDK enthalten `tools` und `platform-tools` Verzeichnisse in Ihrer PATH-Umgebung. Auf Mac, können Sie einen Text-Editor zum Erstellen oder ändern die `~/.bash_profile` -Datei eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo das SDK installiert:
 
     Export PATH = ${PATH}: / Entwicklung/Adt-Bundle/Sdk/Plattform-Tools: / Entwicklung/Adt-Bundle/Sdk/Tools
-    
+
 
 Dies macht die SDK-Tools im neu eröffneten terminal-Fenster verfügbar. Sonst laufen Sie hier, um sie in der aktuellen Sitzung zur Verfügung stellen:
 
     $ Quelle ~/.bash_profile
-    
+
 
 Die PATH-Umgebung unter Windows 7 zu ändern:
 
@@ -72,16 +72,16 @@ Die PATH-Umgebung unter Windows 7 zu ändern:
 *   Wählen Sie die **PATH** -Variable und klicken Sie **Bearbeiten**.
 
 *   Fügen Sie Folgendes in den Pfad basierend auf dem Sie das SDK, zum Beispiel installiert:
-    
+
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
-        
+
 
 *   Speichern Sie den Wert und schließen Sie beide Dialogfelder zu.
 
 Sie müssen möglicherweise auch Java und Ant öffnen eine Eingabeaufforderung und geben aktivieren `java` , und geben Sie auch `ant` . Hängen Sie an den Pfad, welcher nicht ausgeführt:
 
         ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
-    
+
 
 ## Öffnen Sie ein Projekt im SDK
 
@@ -91,7 +91,7 @@ Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Cordova The
         $ cd hello
         $ cordova platform add android
         $ cordova build
-    
+
 
 Einmal erstellt, wird hier das SDK zu verwenden, um es zu ändern:
 
@@ -107,7 +107,7 @@ Einmal erstellt, wird hier das SDK zu verwenden, um es zu ändern:
 
 *   Drücken Sie **Fertig stellen**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Sobald das Eclipse-Fenster wird geöffnet, erscheint ein rotes **X** auf ungelöste Probleme hinweisen. Wenn ja, gehen Sie zusätzlichen folgendermaßen:
 
@@ -128,45 +128,45 @@ Können Sie das `cordova` -Dienstprogramm eine app in einem Emulator, oder Sie l
 *   Führen Sie `android` in der Befehlszeile.
 
 *   Drücken Sie von Eclipse, dieses Symbol in der Symbolleiste:
-    
+
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Nach dem Öffnen zeigt das Android SDK Manager verschiedene Laufzeit-Bibliotheken:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Wählen Sie **Extras → Verwaltung AVDs** (Android Virtual Devices), dann wählen Sie ein Element aus **Gerätedefinitionen** in dem daraufhin angezeigten Dialogfeld:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Presse **AVD erstellen**, ändern optional den Namen und drücken Sie **OK** um die Änderungen zu übernehmen.
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 Der AVD wird dann in der Liste **Android Virtual Devices** angezeigt:
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Um den Emulator als separate Anwendung zu öffnen, wählen Sie den AVD, und drücken Sie **Start**. Es bringt viel, wie es auf dem Gerät mit zusätzliche Steuerelemente für Hardware-Tasten zur Verfügung:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 An dieser Stelle können Sie das `cordova` -Dienstprogramm zum Bereitstellen der Anwendung für den Emulator von der Befehlszeile aus:
 
         $ cordova emulate android
-    
+
 
 Wenn Sie stattdessen in Eclipse arbeiten, Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie **Ausführen als → Android-Anwendung**. Sie möglicherweise aufgefordert, eine AVD angeben, wenn keine bereits geöffnet.
 
@@ -189,6 +189,6 @@ Um eine app direkt auf das Gerät zu drücken, stellen Sie sicher, dass USB debu
 Drücken Sie die app auf das Gerät von der Befehlszeile aus:
 
         $ cordova run android
-    
 
-Abwechselnd innerhalb von Eclipse, Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie **Ausführen als → Android-Anwendung**.
\ No newline at end of file
+
+Abwechselnd innerhalb von Eclipse, Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie **Ausführen als → Android-Anwendung**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index fc6a93d..3fb1201 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -35,17 +35,17 @@ Unter Windows:
 *   Gehen Sie zu **mein Computer → Eigenschaften → erweitert → Umgebungsvariablen**.
 
 *   Hängen Sie die Native SDK-Installationsverzeichnis auf den Pfad, z.B.:
-    
+
     ;C:\bbndk\host\_10\_2\_0\_132\darwin\x86\usr\bin\
 
 Auf Mac und Linux:
 
 *   Bearbeiten Sie die `~/.bash_profile` -Datei eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo die Native SDK installiert wurde hinzugefügt:
-    
+
     $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host\_10\_2\_0\_15/darwin/x86/usr/bin/
 
 *   Führen Sie folgendermaßen vor, um die Änderung in der aktuellen Sitzung zu übernehmen:
-    
+
     $ Quelle ~/.bash_profile
 
 ## Für Signierung einrichten
@@ -61,7 +61,7 @@ Geben Sie ein Kennwort, und klicken Sie auf "Token erhalten", um bbidtoken.csk z
 Der letzte Schritt ist ein Signaturzertifikat zu generieren:
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
-    
+
 
 ## Erstellen Sie ein Projekt
 
@@ -71,7 +71,7 @@ Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Command-Line
     $ cd hello
     $ cordova platform add blackberry10
     $ cordova build
-    
+
 
 ## Bereitstellen auf Emulator
 
@@ -88,18 +88,18 @@ Starten Sie das Emulator-Image, dann wählen Sie **Einstellungen** aus dem home-
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Navigieren Sie zu der **Sicherheit und Datenschutz → Entwicklungsmodus** Abschnitt, und aktivieren Sie die Option:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Führen Sie dann den `emulate` Befehl, um die app anzuzeigen:
 
     $ cordova emulate blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 ## Bereitstellung auf Gerät
 
@@ -108,12 +108,12 @@ Für ein Gerät bereitstellen, stellen Sie sicher, es ist an den Computer angesc
 Führen Sie dann den `run` Befehl, um die app anzuzeigen:
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 Wenn ein Debug-Token noch nicht für das Gerät eingerichtet, eine Fehlermeldung Sie fordert auf, das Kennwort bereitstellen, werden beim Konfigurieren des Computers zum Signieren von Anwendungen definiert.
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password> --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 ## Debuggen mit WebInspector
 
@@ -128,7 +128,7 @@ Standardmäßig läuft der `cordova build` Befehl erstellt eine vorzeichenlose *
 Verwendung `--release` zu eine Release-Version zu erstellen, die für Verteilung durch BlackBerry Welt geeignet.
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 Die `--keystorepass` Option gibt das Kennwort, die Sie beim Konfigurieren des Computers zum Signieren definiert Anwendungen.
 
@@ -139,13 +139,13 @@ Die Anleitung oben übernehmen ein Gerät über USB angeschlossen ist oder ein S
 Eine weitere Gruppe von Befehlszeilen-Dienstprogramme sind enthalten, wenn Sie die BlackBerry 10-Plattform für Ihr Projekt einrichten. Der folgende Befehl, in diesem Fall aus dem Projektverzeichnis auf oberster Ebene aufgerufen verknüpft ein Ziel mit dem Namen *emu* mit einer IP-Adresse.
 
 *   Unter Windows:
-    
+
     $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 *   Auf Mac/Linux:
-    
+
     $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 Sobald das Ziel definiert ist, können sie den Befehl "ausführen" mit `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
index 9bd81e6..ae7db6c 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -55,13 +55,13 @@ Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Cordova The
         $ cd hello
         $ cordova platform add ios
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
-    
+
 
 Einmal erstellt, können Sie es innerhalb von Xcode öffnen. Doppelklicken Sie zum Öffnen der `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` Datei. Der Bildschirm sollte wie folgt aussehen:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Bereitstellen auf Emulator
 
@@ -72,17 +72,17 @@ Die app in der iOS-Emulator Vorschau:
 2.  Wählen Sie die **Hallo** -app im Bereich sofort nach rechts.
 
 3.  Wählen Sie das gewünschte Gerät " **Schema** " der Symbolleiste, wie das iPhone hervorgehoben 6.0 Simulator als hier:
-    
+
     ![][5]
 
 4.  Drücken Sie die Schaltfläche **Ausführen** , die in der gleichen Symbolleiste auf der linken Seite des **Programms**angezeigt wird. Das baut, setzt und führt die Anwendung im Emulator. Eine separate Emulator Anwendung öffnet um die app anzuzeigen:
-    
+
     ![][6]
-    
+
     Nur ein Emulator kann zu einem Zeitpunkt ausführen möchten Sie die Anwendung in einem anderen Emulator zu testen, musst du den Emulator-Programm beenden, und führen Sie ein anderes Ziel in Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode kommt zusammengerollt mit Emulatoren für die neuesten Versionen von iPhone und iPad. Ältere Versionen möglicherweise zur Verfügung, aus der **Xcode → Einstellungen → Downloads → Komponenten** Panel.
 
@@ -117,7 +117,7 @@ Für das Gerät bereitstellen:
 Xcode Warnung über die `invokeString` Methode betrifft die Funktionalität, die eine Anwendung über einen benutzerdefinierten URL startet. Obwohl der Mechanismus zum Laden aus einer benutzerdefinierten URL geändert hat, ist dieser Code noch rückwärts Funktionalität für Anwendungen, die mit älteren Versionen von Cordova erstellt. Die Beispielanwendung wird diese Funktionalität nicht verwendet, können diese Warnungen ignoriert werden. Um diese Warnungen angezeigt zu vermeiden, entfernen Sie den Code, der die veraltete InvokeString API verweist:
 
 *   Bearbeiten Sie die Datei *Classes/MainViewController.m* , umgeben von den folgenden Codeblock mit `/*` und `*/` Kommentare wie folgt, dann geben Sie **Befehl-s** , um die Datei zu speichern:
-    
+
         (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
         {
         // only valid if ___PROJECTNAME__-Info.plist specifies a protocol to handle
@@ -131,15 +131,15 @@ Xcode Warnung über die `invokeString` Methode betrifft die Funktionalität, die
         */
         // Black base color for background matches the native apps
         theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
-        
+
         return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
         }
-        
+
 
 *   Bearbeiten Sie die *Classes/AppViewDelegate.m* -Datei, kommentieren Sie die folgende Zeile durch einen doppelten Schrägstrich einfügen, wie folgt, dann geben Sie **Befehl-s** , um die Datei zu speichern:
-    
+
         //self.viewController.invokeString = invokeString;
-        
+
 
 *   Drücken Sie **Befehl-b** das Projekt neu zu erstellen und zu beseitigen die Warnungen.
 
@@ -150,10 +150,10 @@ Xcode Warnung über die `invokeString` Methode betrifft die Funktionalität, die
 1.  **Xcode → Einstellungen → Speicherorte** auswählen.
 
 2.  Drücken Sie im Abschnitt **Abgeleitete Daten** die Schaltfläche " **erweitert** " und wählen Sie **Unique** als den **Buildspeicherort** , wie hier gezeigt:
-    
+
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Dies ist die Standardeinstellung für eine neue Xcode-Installation, aber es kann anders nach einem Upgrade von einer älteren Version von Xcode festgelegt werden.
 
@@ -177,4 +177,4 @@ Weitere Informationen finden Sie in Apples Dokumentation:
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® und Finder ® sind Marken von Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® und Finder ® sind Marken von Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
index 082f9bc..efe33f9 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -59,7 +59,7 @@ Laden Sie die Tizen-SDK von [tizen.org][1].
 1.  Starten Sie Tizen Eclipse IDE.
 
 2.  Wählen Sie **Datei → importieren → Tizen Web-Projekt**:
-    
+
     ![][2]
 
 3.  Klicken Sie auf **weiter**.
@@ -69,22 +69,22 @@ Laden Sie die Tizen-SDK von [tizen.org][1].
 5.  Stellen Sie sicher, dass **Projekte in Arbeitsbereich kopieren** aktiviert ist.
 
 6.  Drücken Sie **Durchsuchen** , und wählen Sie die Cordova Tizen `samples` Projektverzeichnis (wie `/cordova-basic` ):
-    
+
     ![][3]
 
 7.  Drücken Sie **Fertig stellen**. Das Projekt sollte nun importiert werden und werden in der **Projekt-Explorer** angezeigt:
-    
+
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Um das Projekt neu erstellen, mit der rechten Maustaste in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie **Projekt erstellen**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Eine Widget-Paket-Datei z. B. *hello.wgt* sollte im Root-Verzeichnis des Projekts erzeugen.
 
@@ -94,19 +94,19 @@ Maustaste auf das Projekt in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Bereitstellung auf Gerät
 
 *   Stellen Sie sicher, dass das Gerät ordnungsgemäß gestartet, verbunden und konfiguriert ist. Die **Datums- und** Zeiteinstellungen müssen richtig eingestellt sein.
 
 *   Verwenden Sie die **Verbindung Explorer** -Ansicht, um das Weitergabeziel Anwendung wählen: **Fenster → Show View → Verbindung Explorer**.
-    
+
     ![][7]
 
 *   Mit der rechten Maustaste in des Projekts im **Projekt-Explorer** -Ansicht, dann wählen Sie ausführen als **& Rarr; Tizen Webanwendung**:
-    
+
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
index ef10bae..a6fa550 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
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          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -52,33 +52,33 @@ Sie können bereits mit der *HTML/JavaScript verfolgen* in Windows Store apps ve
 *   Öffnen Sie Visual Studio 2012 und wählen Sie **Neues Projekt**.
 
 *   Wählen Sie **Installierte → → andere Sprachen → JavaScript → Windows Vorlagenspeicher** vom Baum und dann **Leere App** aus der Projektliste. Geben Sie was auch immer du, wie z. B. magst Projektname `CordovaWin8Foo` wie in diesem Beispiel:
-    
+
     ![][4]
 
 *   Microsoft weiterhin verwenden Sie `default.html` als die Standard-Homepage, aber die meisten Web-Entwickler verwenden `index.html` . Es ist eine gute Idee zu tun, andere Plattformen zumindest angepasst, die, denen Sie wahrscheinlich arbeiten. Dieses, im **Projektmappen-Explorer** umbenennen Regeln die `default.html` Datei zu `index.html` . Doppelklicken Sie auf die `package.appxmanifest` Datei und ändern Sie den Wert **Start-Seite** auf `index.html` :
-    
+
         ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
-        
+
 
 *   Gehören `cordova.js` in Ihrem Projekt, der rechten Maustaste auf das `js` Verzeichnis im **Projektmappen-Explorer** und wählen Sie **→ Neues Element hinzufügen**. Suchen Sie die `cordova.js` Datei das `lib\windows-8` Verzeichnis.
 
 *   Bearbeiten Sie den Code für `index.html` . Fügen Sie einen Verweis auf `cordova.js` . Sie können dies tun, manuell oder durch Ziehen der Datei im **Projektmappen-Explorer**. Fügen Sie den folgenden anderen Abhängigkeiten auf die app-Homepage:
-    
+
             <!-- WinJS references -->
             <link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></script>
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></script>
-        
+
             <!-- Cordova -->
             <script src="/js/cordova.js"></script>
-        
+
             <!-- CordovaWin8Foo references -->
             <link href="/css/default.css" rel="stylesheet" />
             <script src="/js/default.js"></script>
-        
+
 
 *   Hinzufügen einer `deviceready` Handler veranschaulicht Cordova arbeitet:
-    
+
         <body>
             <p>Content goes here</p>
             <script type="text/javascript">
@@ -88,15 +88,15 @@ Sie können bereits mit der *HTML/JavaScript verfolgen* in Windows Store apps ve
                 });
             </script>
         </body>
-        
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
 
 ## Testen Sie das Projekt
 
 Führen Sie das Projekt von Visual Studio. Sie werden sehen, dass das Meldungsfeld angezeigt werden:
 
         ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
-    
 
-Das war 's. Du bist jetzt bereit, Windows Store apps mit Cordova zu bauen.
\ No newline at end of file
+
+Das war 's. Du bist jetzt bereit, Windows Store apps mit Cordova zu bauen.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 8969380..895b2b4 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -65,7 +65,7 @@ Der Stamm der Repo enthält eine `createTemplates.bat` Datei. Doppelklick auf di
 Wenn Sie die Batch-Datei von der Befehlszeile aus ausführen, können Sie auch mit einem Parameter automatisch installieren aufrufen:
 
         > createTemplates.bat-installieren
-    
+
 
 ## Einrichten eines neuen Projekts
 
@@ -83,7 +83,7 @@ Die folgende Beispiel-Struktur stellt eine 2.3.0 Projekt, sondern variieren je n
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Erstellen Sie das Projekt für das Gerät
 
@@ -99,6 +99,6 @@ Vor dem Testen der Anwendung auf einem Gerät, muss das Gerät registriert werde
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.
\ No newline at end of file
+Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
index fb152f2..e1c2219 100644
--- a/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/de/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -29,27 +29,27 @@ Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. In
 ## Systemanforderungen
 
 *   Betriebssystem:
-    
-    *   Windows 8 oder Windows 8 Pro 
+
+    *   Windows 8 oder Windows 8 Pro
         *   Die 64-Bit Version (X 64) von Windows ist für das SDK erforderlich.
         *   Die Pro-Version wird empfohlen, damit Sie einen Geräteemulator ausführen können.
 
 *   Hardware:
-    
+
     *   6,5 GB freier Festplattenspeicher
     *   4 GB RAM
     *   64-Bit (x 64)-CPU
 
 *   Windows Phone 8 Emulator
-    
+
     *   Der Telefon-Emulator verwendet Hyper-V, so dass diese Liste die Voraussetzungen enthält.
     *   Pro 64-Bit-Edition von Windows 8 oder größer
-    *   Erfordert einen Prozessor die Virtualisierung unterstützt und [Zweite Level Address Translation (SLAT)][1] 
+    *   Erfordert einen Prozessor die Virtualisierung unterstützt und [Zweite Level Address Translation (SLAT)][1]
         *   Siehe auch die [Liste der Intel-Prozessoren, die Unterstützung von VT-X (Virtualisierung) und EPT (Stab)][2]
     *   Aktivieren Sie die Virtualisierungsfunktionen (d.h., VT-X auf Intel) in den BIOS-Einstellungen, wie dies in der Regel standardmäßig deaktiviert ist.
 
 *   SDK und IDE (Visual Studio)
-    
+
     *   Visual Studio 2012 Professional, Premium oder Ultimate. Beachten Sie, dass Visual Studio Express für Windows Phone (enthalten im SDK) ist nicht empfehlenswert da Sie nicht die Vorlage (siehe unten) mit VS Express erstellen können, da es nicht die **Vorlage exportieren** -Funktionalität, die nur in VS Pro oder höher ist.
 
 *   Anmelden und bezahlen für ein [Windows Phone Dev Center][3] -Konto, wenn Sie Ihre app auf einem echten Gerät anbringen oder an Marktplatz übermitteln möchten.
@@ -89,7 +89,7 @@ Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` . Sie können dann neu
 Wenn Sie die Batch-Datei von der Befehlszeile aus ausführen, können Sie es auch mit einem Parameter automatisch installieren aufrufen:
 
         > createTemplates.bat-installieren
-    
+
 
 ## Einrichten eines neuen Projekts
 
@@ -101,7 +101,7 @@ Geben Sie dem Projekt einen Namen, und wählen Sie **OK**.
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## Überprüfung der Projektstruktur
 
@@ -111,7 +111,7 @@ Die folgende Beispiel-Struktur stellt eine 2.3.0 Projekt, sondern variieren je n
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Erstellen und Bereitstellen von Emulator
 
@@ -121,7 +121,7 @@ Dann drücken Sie die Taste grün **spielen** neben dem Dropdown-Menü Debuggen
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## Erstellen Sie das Projekt für das Gerät
 
@@ -137,7 +137,7 @@ Vor dem Testen der Anwendung auf einem Gerät, muss das Gerät registriert werde
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.
 
@@ -145,4 +145,4 @@ Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.
 
 Die Windows Phone Developer Blog bietet [hilfreiche Informationen][12] zu den Unterschieden zwischen IE10 und WebKit-Browser und wie beide unterstützen.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/cli/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/cli/index.md
index af0d9ab..76ad4f1 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/cli/index.md
@@ -3,14 +3,14 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
          under the License.
-    
+
 
 ---
 
@@ -42,12 +42,12 @@ Installieren der `cordova` Command-line tool, gehen Sie folgendermaßen vor:
 1.  Downloaden und Installieren von [Node.js][1]. Nach der Installation sollte man in der Lage sein, rufen Sie `node` oder `npm` auf der Befehlszeile.
 
 2.  Installieren der `cordova` Dienstprogramm. Unter Unix voranstellen der zusätzliche `sudo` Befehl möglicherweise erforderlich, installieren Sie die Programme zur Softwareentwicklung in sonst eingeschränkt Verzeichnisse:
-    
+
         $ sudo npm install -g cordova
-        
-    
+
+
     Das Installationsprotokoll kann Fehler für alle deinstallierten Platform SDKs erzeugen. Nach der Installation sollte man laufen `cordova` in der Befehlszeile.
-    
+
     **Hinweis**: die `-g` Flagge oben sagt Npm Cordova weltweit installieren. Sie müssen hinzufügen, dass das Npm-Verzeichnis auf Ihrem Pfad um Global aufzurufen Npm-Module installiert. Unter Windows, Npm in der Regel finden Sie unter `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` und unter Unix an`/usr/local/share/npm`.
 
  [1]: http://nodejs.org/
@@ -57,7 +57,7 @@ Installieren der `cordova` Command-line tool, gehen Sie folgendermaßen vor:
 Gehe in das Verzeichnis wo verwalten Sie Ihren Quellcode, und führen Sie einen Befehl wie den folgenden:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-    
+
 
 Es kann einige Zeit dauern für den Befehl abgeschlossen, also etwas Geduld. Ausführen des Befehls mit der `-d` Option zeigt Informationen über den Fortschritt.
 
@@ -72,7 +72,7 @@ Das dritte Argument `HelloWorld` bietet die Anwendung Anzeigetitel. Dieses Argum
 Alle nachfolgenden Befehle müssen in das Verzeichnis des Projekts oder eines der Unterverzeichnisse innerhalb des Bereichs ausgeführt werden:
 
         $ cd hello
-    
+
 
 Bevor Sie das Projekt erstellen, müssen Sie eine Reihe von Zielplattformen angeben. Ihre Fähigkeit, diese Befehle ausführen hängt davon ab, ob Ihre Maschine jede SDK unterstützt, und ob Sie bereits installiert jedes SDK. Führen Sie einen der folgenden von einem Mac:
 
@@ -81,7 +81,7 @@ Bevor Sie das Projekt erstellen, müssen Sie eine Reihe von Zielplattformen ange
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-    
+
 
 Führen Sie einen aus einer Windows-Maschine, wo verschiedene Versionen des Betriebssystems Windows Phone *wp* bezeichnet:
 
@@ -92,12 +92,12 @@ Führen Sie einen aus einer Windows-Maschine, wo verschiedene Versionen des Betr
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-    
+
 
 Führen Sie diese um Ihren aktuellen Satz von Plattformen zu überprüfen:
 
         $ cordova platforms ls
-    
+
 
 (Beachten Sie die `platform` und `platforms` Befehle werden synonym verwendet.)
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Führen Sie einen der folgenden Synonym Befehle, eine Plattform zu entfernen:
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
-    
+
 
 Ausführen Befehle hinzufügen oder Entfernen von Plattformen wirkt sich auf den Inhalt des Verzeichnis des Projekts *Plattformen* , wo jede angegebene Plattform als Unterverzeichnis angezeigt wird. Das *Www* -Quellverzeichnis wird wiedergegeben in jede Plattform-Unterverzeichnis, erscheinen zum Beispiel in `platforms/ios/www` oder `platforms/android/assets/www` . Da die CLI ständig über Dateien aus dem *Www* -Quellordner kopiert, sollten Sie nur diese Dateien und nicht diejenigen, die die *Plattformen* Unterverzeichnisse unterhalb bearbeiten. Wenn Sie Software für die Versionskontrolle verwenden, sollten Sie diese Quelle *Www* Ordner, zusammen mit Ordner *führt* zu Ihrem Versionsverwaltungssystem hinzufügen. (Weitere Informationen zum *verschmilzt* -Ordner finden Sie im Abschnitt Anpassen von jeder Plattform).
 
@@ -123,18 +123,18 @@ In der Standardeinstellung der `cordova create` Skript generiert eine Skeletts W
 Führen Sie den folgenden Befehl, um das Projekt iterativ zu erstellen:
 
         $ cordova build
-    
+
 
 Dies erzeugt plattformspezifischer Code innerhalb des Projekts `platforms` Unterverzeichnis. Optional können Sie den Bereich der einzelnen Builds auf bestimmten Plattformen einschränken:
 
         $ cordova build ios
-    
+
 
 Der `cordova build` Befehl ist eine Kurzform für die folgenden, die in diesem Beispiel auch auf einer einzigen Plattform ausgerichtet ist:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
-    
+
 
 In diesem Fall einmal ausführen `prepare` , können Sie Apples Xcode SDK als Alternative zu ändern und kompilieren Sie den Plattform-spezifischen Code, die in Cordova generiert `platforms/ios` . Sie können den gleichen Ansatz mit anderen Plattformen SDKs.
 
@@ -143,7 +143,7 @@ In diesem Fall einmal ausführen `prepare` , können Sie Apples Xcode SDK als Al
 SDKs für mobile Plattformen kommen oft mit Emulatoren, die ein Gerätebild ausgeführt, so dass Sie können starten Sie die app aus dem home-Bildschirm und Interaktion mit vielen Plattformfeatures gebündelt. Führen Sie einen Befehl wie den folgenden erstellen Sie die Anwendung neu und innerhalb einer bestimmten Plattform Emulator anzeigen:
 
         $ cordova emulate android
-    
+
 
 Einige mobilen Plattformen emulieren ein bestimmtes Gerät wie das iPhone für iOS-Projekte in der Standardeinstellung. Für die anderen Plattformen müssen Sie zuerst ein Gerät mit einem Emulator zuordnen.
 
@@ -153,18 +153,18 @@ Hinweis: Emulator Unterstützung ist derzeit nicht für Amazon Fire OS
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Folgende oben mit den `cordova emulate` Befehl aktualisiert das Emulator-Bild, um die neueste Anwendung angezeigt, die jetzt für den Start aus dem home-Bildschirm vorhanden ist:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Alternativ können Sie schließen den Hörer an den Computer und testen die app direkt:
 
         $ cordova run android
-    
+
 
 Bevor Sie diesen Befehl ausführen, müssen Sie das Gerät zum Testen einrichten nach Verfahren, die für jede Plattform variieren. In Android und Amazon-Feuer-OS-Geräte müssten Sie eine Option **USB-debugging** auf dem Gerät zu aktivieren, und vielleicht einen USB-Treiber je nach Ihrer Entwicklung-Environmnent. Einzelheiten über jede Plattform Anforderungen finden Sie unter Plattform Guides.
 
@@ -177,135 +177,135 @@ Ein *Plugin* ist ein Add-on-Code, die eine Schnittstelle zu systemeigenen Kompon
  [4]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
-    
+
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
-    
+
 
 Nur bei der Suche nach der `bar` Erträge und weiteres Ergebnis:
 
         org.apache.cordova.statusbar - Cordova StatusBar Plugin
-    
+
 
 Der `cordova plugin add` Befehl müssen Sie das Repository für den Plugin-Code angeben. Bitte beachten Sie, dass wenn Sie dem Web Projekt Dev-Workflow folgen und die CLI verwenden, die CLI kümmern wird der geeignete Ort für jede Plattform den Plugin-Code hinzufügen. (Wenn Sie die systemeigene Projektablauf Dev folgen, müssen Sie Plugins mit Plugman (Anleitung Link hier), mehrere Male für jede Plattform hinzufügen.)
 
 Hier sind Beispiele für die Verwendung der CLI die app Features hinzugefügt:
 
 *   Grundlegenden Geräteinformationen (Device-API):
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
-        
+
 
 *   Netzwerkverbindung und Batterie-Veranstaltungen:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
-        
+
 
 *   Beschleunigungssensor, Kompass und Geolocation:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
-        
+
 
 *   Kamera, Medien-Wiedergabe und Aufnahme:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
-        
+
 
 *   Zugriff auf Dateien auf Gerät oder Netzwerk (File API):
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
-        
+
 
 *   Benachrichtigung per Dialogfeld oder Vibration:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
-        
+
 
 *   Kontakte:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
-        
+
 
 *   Globalisierung:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
-        
+
 
 *   SplashScreen:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
-        
+
 
 *   Neue Browserfenster öffnen (InAppBrowser):
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
-        
+
 
 *   Debug-Konsole:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
-        
+
 
 Verwendung `plugin ls` (oder `plugin list` , oder `plugin` von selbst) derzeit anzeigen Plugins installiert. Jede zeigt durch seinen Bezeichner:
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'org.apache.cordova.console' ]
-    
+
 
 Um ein Plugin zu entfernen, beziehen sich auf es durch den gleichen Bezeichner, der in der Liste angezeigt wird. Zum Beispiel, ist hier, wie Sie Unterstützung für eine Debug-Konsole aus einer Release-Version entfernen würde:
 
         $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console
         $ cordova plugin remove org.apache.cordova.console    # same
-    
+
 
 Sie können Batch-entfernen oder Hinzufügen von Plugins durch mehr als ein Argument für jeden Befehl angeben:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console org.apache.cordova.device
-    
+
 
 ## Erweiterte Plugin-Optionen
 
 Wenn Sie eine Plugin hinzufügen, können mehrere Optionen Sie angeben, wo Sie das Plugin zu holen. Die obigen Beispiele verwenden eine bekannte `registry.cordova.io` Registrierung und das Plugin wird angegeben durch die `id` :
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
-    
+
 
 Die `id` kann auch die Plugin-Versionsnummer, angefügt nach enthalten einen `@` Charakter. Die `latest` Version ist ein Alias für die aktuellste Version. Zum Beispiel:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@latest
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@0.2.1
-    
+
 
 Wenn das Plugin nicht registriert ist `registry.cordova.io` aber befindet sich in einem anderen Git Repository, Sie können eine Alternative URL angeben:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
-    
+
 
 Das Git-Beispiel oben holt das Plugin vom Ende des Zweiges master, aber eine Alternative Git-Ref z. B. einen Tag oder Zweig kann angehängt werden, nach einem `#` Charakter:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
-    
+
 
 Wenn das Plugin (und seine `plugin.xml` Datei) ist in einem Unterverzeichnis innerhalb der Git Repo, können Sie angeben, dass es mit einem `:` Charakter. Beachten Sie, dass der `#` Charakter wird noch benötigt:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
-    
+
 
 Sie können auch kombinieren, die Git-Ref und das Unterverzeichnis:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
-    
+
 
 Alternativ geben Sie einen lokalen Pfad zu dem Pluginverzeichnis, enthält die `plugin.xml` Datei:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
-    
+
 
 ## Verwendung *führt* , auf jeder Plattform anpassen
 
@@ -314,16 +314,16 @@ Während Cordova auf einfache Weise eine app für viele verschiedene Plattformen
 Stattdessen der obersten Ebene `merges` Verzeichnis bietet Ihnen einen Ort zu geben Vermögen auf bestimmten Plattformen bereitstellen. Jedes plattformspezifischen Unterverzeichnis innerhalb `merges` spiegelt die Verzeichnisstruktur des der `www` Source-Tree, sodass Sie überschreiben oder Dateien nach Bedarf hinzufügen. Zum Beispiel hier ist, wie Sie verwendet möglicherweise `merges` zur Erhöhung der Standardschriftgrad für Android und Amazon-Feuer-OS-Geräte:
 
 *   Bearbeiten Sie die `www/index.html` Datei, Hinzufügen eines Links zu einer weiteren CSS-Datei `overrides.css` in diesem Fall:
-    
+
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
-        
+
 
 *   Erstellen Sie optional ein leeres `www/css/overrides.css` Datei, die für alle nicht-Android Builds, einen fehlende Datei-Fehler zu verhindern, gelten würden.
 
 *   Erstellen einer `css` Unterverzeichnis innerhalb `merges/android` , fügen Sie eine entsprechende `overrides.css` Datei. Angeben von CSS, die den angegebenen innerhalb 12-Punkt-Standard-Schriftgrad überschreibt `www/css/index.css` , zum Beispiel:
-    
+
         body { font-size:14px; }
-        
+
 
 Wenn Sie das Projekt neu erstellen, verfügt die Android Version die benutzerdefinierte Schriftgröße, während andere unverändert bleiben.
 
@@ -335,12 +335,12 @@ Cordova verfügt über ein paar globale Befehle, die Ihnen helfen können, wenn
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
-    
+
 
 Der `info` Befehl erzeugt eine Liste von potentiell nützliche Details, wie derzeit installierten Plattformen und Plugins, SDK-Versionen für jede Plattform und die CLI-Versionen und `node.js` :
 
     $ cordova info
-    
+
 
 Es stellt die Informationen zum Bildschirm sowohl erfasst die Ausgabe in einer lokalen `info.txt` Datei.
 
@@ -351,18 +351,18 @@ Es stellt die Informationen zum Bildschirm sowohl erfasst die Ausgabe in einer l
 Nach der Installation der `cordova` Dienstprogramm, Sie können immer aktualisieren auf die neueste Version durch Ausführen des folgenden Befehls:
 
         $ sudo npm update -g cordova
-    
+
 
 Verwenden Sie diese Syntax, um eine bestimmte Version zu installieren:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
-    
+
 
 Führen Sie `cordova -v` zu sehen, welche Version aktuell installiert ist. Führen Sie den `npm
 info` Befehl für eine längere Liste, die die aktuelle Version zusammen mit anderen Nummern für verfügbare Version enthält:
 
         $ npm info cordova
-    
+
 
 Cordova 3.0 ist die erste Version, die in diesem Abschnitt beschriebenen Befehlszeilenschnittstelle zu unterstützen. Wenn Sie von einer Version vor 3.0 aktualisieren, müssen Sie ein neues Projekt erstellen, wie oben beschrieben, dann kopieren Sie die ältere Anwendung Vermögenswerte in der obersten Ebene `www` Verzeichnis. Gegebenenfalls stehen weitere Informationen zum Upgrade auf 3.0 in den Plattform-Führern. Nach der Aktualisierung auf die `cordova` Befehlszeilenschnittstelle und Nutzung `npm update` um dem Laufenden zu bleiben, die mehr Zeit in Anspruch, dort beschriebenen Verfahren sind nicht mehr relevant.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 5dc6cc4..2b88945 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -49,12 +49,12 @@ Für Cordova Kommandozeilen-Tools arbeiten, müssen Sie das SDK enthalten `tools
 Auf Mac, Linux oder andere Unix-ähnliche Plattformen, können Sie einen Text-Editor zum Erstellen oder ändern die `~/.bash_profile` -Datei eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo das SDK installiert:
 
     Export PATH = ${PATH}: / Entwicklung/Adt-Bundle/Sdk/Plattform-Tools: / Entwicklung/Adt-Bundle/Sdk/Tools
-    
+
 
 Dies macht die SDK-Tools im neu eröffneten terminal-Fenster verfügbar. Sonst laufen Sie hier, um sie in der aktuellen Sitzung zur Verfügung stellen:
 
     $ Quelle ~/.bash_profile
-    
+
 
 Die PATH-Umgebung unter Windows 7 zu ändern:
 
@@ -67,16 +67,16 @@ Die PATH-Umgebung unter Windows 7 zu ändern:
 *   Wählen Sie die **PATH** -Variable und klicken Sie **Bearbeiten**.
 
 *   Fügen Sie Folgendes in den Pfad basierend auf dem Sie das SDK, zum Beispiel installiert:
-    
+
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-Tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
-        
+
 
 *   Speichern Sie den Wert und schließen Sie beide Dialogfelder zu.
 
 Sie müssen möglicherweise auch Java und Ant öffnen eine Eingabeaufforderung und geben aktivieren `java` , und geben Sie auch `ant` . Hängen Sie an den Pfad, welcher nicht ausgeführt:
 
     ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
-    
+
 
 ### Amazon WebView SDK
 
@@ -93,7 +93,7 @@ Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Cordova The
     $ cd hello
     $ cordova platform add amazon-fireos
     $ cordova build
-    
+
 
 Einmal erstellt, wird hier das SDK zu verwenden, um es zu ändern:
 
@@ -107,7 +107,7 @@ Einmal erstellt, wird hier das SDK zu verwenden, um es zu ändern:
 
 *   Drücken Sie **Fertig stellen**.
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
 Sobald das Eclipse-Fenster wird geöffnet, erscheint ein rotes **X** auf ungelöste Probleme hinweisen. Wenn ja, gehen Sie zusätzlichen folgendermaßen:
 
@@ -130,8 +130,8 @@ Um eine app direkt auf das Gerät zu drücken, stellen Sie sicher, dass USB debu
 Drücken Sie die app auf das Gerät von der Befehlszeile aus:
 
     $ cordova run amazon-fireos
-    
+
 
 Abwechselnd innerhalb von Eclipse, Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie **Ausführen als → Android-Anwendung**.
 
-**Hinweis**: derzeit über einen Emulator testen wird nicht unterstützt für Amazon WebView-apps basierte.
\ No newline at end of file
+**Hinweis**: derzeit über einen Emulator testen wird nicht unterstützt für Amazon WebView-apps basierte.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
index d654c01..9e6d34a 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -54,12 +54,12 @@ Installieren Sie das Android SDK von [Developer.Android.com/SDK][3]. Das android
 Für Cordova Kommandozeilen-Tools arbeiten, müssen Sie das SDK enthalten `tools` und `platform-tools` Verzeichnisse in Ihrer PATH-Umgebung. Auf Mac, können Sie einen Text-Editor zum Erstellen oder ändern die `~/.bash_profile` -Datei eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo das SDK installiert:
 
     Export PATH = ${PATH}: / Entwicklung/Adt-Bundle/Sdk/Plattform-Tools: / Entwicklung/Adt-Bundle/Sdk/Tools
-    
+
 
 Dies macht die SDK-Tools im neu eröffneten terminal-Fenster verfügbar. Sonst laufen Sie hier, um sie in der aktuellen Sitzung zur Verfügung stellen:
 
     $ Quelle ~/.bash_profile
-    
+
 
 Die PATH-Umgebung unter Windows 7 zu ändern:
 
@@ -72,16 +72,16 @@ Die PATH-Umgebung unter Windows 7 zu ändern:
 *   Wählen Sie die **PATH** -Variable und klicken Sie **Bearbeiten**.
 
 *   Fügen Sie Folgendes in den Pfad basierend auf dem Sie das SDK, zum Beispiel installiert:
-    
+
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
-        
+
 
 *   Speichern Sie den Wert und schließen Sie beide Dialogfelder zu.
 
 Sie müssen möglicherweise auch Java und Ant öffnen eine Eingabeaufforderung und geben aktivieren `java` , und geben Sie auch `ant` . Hängen Sie an den Pfad, welcher nicht ausgeführt:
 
         ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
-    
+
 
 ## Öffnen Sie ein Projekt im SDK
 
@@ -91,7 +91,7 @@ Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Cordova The
         $ cd hello
         $ cordova platform add android
         $ cordova build
-    
+
 
 Einmal erstellt, wird hier das SDK zu verwenden, um es zu ändern:
 
@@ -107,7 +107,7 @@ Einmal erstellt, wird hier das SDK zu verwenden, um es zu ändern:
 
 *   Drücken Sie **Fertig stellen**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Sobald das Eclipse-Fenster wird geöffnet, erscheint ein rotes **X** auf ungelöste Probleme hinweisen. Wenn ja, gehen Sie zusätzlichen folgendermaßen:
 
@@ -128,45 +128,45 @@ Können Sie das `cordova` -Dienstprogramm eine app in einem Emulator, oder Sie l
 *   Führen Sie `android` in der Befehlszeile.
 
 *   Drücken Sie von Eclipse, dieses Symbol in der Symbolleiste:
-    
+
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Nach dem Öffnen zeigt das Android SDK Manager verschiedene Laufzeit-Bibliotheken:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 Wählen Sie **Extras → Verwaltung AVDs** (Android Virtual Devices), dann wählen Sie ein Element aus **Gerätedefinitionen** in dem daraufhin angezeigten Dialogfeld:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Presse **AVD erstellen**, ändern optional den Namen und drücken Sie **OK** um die Änderungen zu übernehmen.
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 Der AVD wird dann in der Liste **Android Virtual Devices** angezeigt:
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Um den Emulator als separate Anwendung zu öffnen, wählen Sie den AVD, und drücken Sie **Start**. Es bringt viel, wie es auf dem Gerät mit zusätzliche Steuerelemente für Hardware-Tasten zur Verfügung:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 An dieser Stelle können Sie das `cordova` -Dienstprogramm zum Bereitstellen der Anwendung für den Emulator von der Befehlszeile aus:
 
         $ cordova emulate android
-    
+
 
 Wenn Sie stattdessen in Eclipse arbeiten, Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie **Ausführen als → Android-Anwendung**. Sie möglicherweise aufgefordert, eine AVD angeben, wenn keine bereits geöffnet.
 
@@ -189,6 +189,6 @@ Um eine app direkt auf das Gerät zu drücken, stellen Sie sicher, dass USB debu
 Drücken Sie die app auf das Gerät von der Befehlszeile aus:
 
         $ cordova run android
-    
 
-Abwechselnd innerhalb von Eclipse, Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie **Ausführen als → Android-Anwendung**.
\ No newline at end of file
+
+Abwechselnd innerhalb von Eclipse, Maustaste auf das Projekt, und wählen Sie **Ausführen als → Android-Anwendung**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index fc6a93d..3fb1201 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -35,17 +35,17 @@ Unter Windows:
 *   Gehen Sie zu **mein Computer → Eigenschaften → erweitert → Umgebungsvariablen**.
 
 *   Hängen Sie die Native SDK-Installationsverzeichnis auf den Pfad, z.B.:
-    
+
     ;C:\bbndk\host\_10\_2\_0\_132\darwin\x86\usr\bin\
 
 Auf Mac und Linux:
 
 *   Bearbeiten Sie die `~/.bash_profile` -Datei eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo die Native SDK installiert wurde hinzugefügt:
-    
+
     $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host\_10\_2\_0\_15/darwin/x86/usr/bin/
 
 *   Führen Sie folgendermaßen vor, um die Änderung in der aktuellen Sitzung zu übernehmen:
-    
+
     $ Quelle ~/.bash_profile
 
 ## Für Signierung einrichten
@@ -61,7 +61,7 @@ Geben Sie ein Kennwort, und klicken Sie auf "Token erhalten", um bbidtoken.csk z
 Der letzte Schritt ist ein Signaturzertifikat zu generieren:
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
-    
+
 
 ## Erstellen Sie ein Projekt
 
@@ -71,7 +71,7 @@ Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Command-Line
     $ cd hello
     $ cordova platform add blackberry10
     $ cordova build
-    
+
 
 ## Bereitstellen auf Emulator
 
@@ -88,18 +88,18 @@ Starten Sie das Emulator-Image, dann wählen Sie **Einstellungen** aus dem home-
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Navigieren Sie zu der **Sicherheit und Datenschutz → Entwicklungsmodus** Abschnitt, und aktivieren Sie die Option:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Führen Sie dann den `emulate` Befehl, um die app anzuzeigen:
 
     $ cordova emulate blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 ## Bereitstellung auf Gerät
 
@@ -108,12 +108,12 @@ Für ein Gerät bereitstellen, stellen Sie sicher, es ist an den Computer angesc
 Führen Sie dann den `run` Befehl, um die app anzuzeigen:
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 Wenn ein Debug-Token noch nicht für das Gerät eingerichtet, eine Fehlermeldung Sie fordert auf, das Kennwort bereitstellen, werden beim Konfigurieren des Computers zum Signieren von Anwendungen definiert.
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password> --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 ## Debuggen mit WebInspector
 
@@ -128,7 +128,7 @@ Standardmäßig läuft der `cordova build` Befehl erstellt eine vorzeichenlose *
 Verwendung `--release` zu eine Release-Version zu erstellen, die für Verteilung durch BlackBerry Welt geeignet.
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 Die `--keystorepass` Option gibt das Kennwort, die Sie beim Konfigurieren des Computers zum Signieren definiert Anwendungen.
 
@@ -139,13 +139,13 @@ Die Anleitung oben übernehmen ein Gerät über USB angeschlossen ist oder ein S
 Eine weitere Gruppe von Befehlszeilen-Dienstprogramme sind enthalten, wenn Sie die BlackBerry 10-Plattform für Ihr Projekt einrichten. Der folgende Befehl, in diesem Fall aus dem Projektverzeichnis auf oberster Ebene aufgerufen verknüpft ein Ziel mit dem Namen *emu* mit einer IP-Adresse.
 
 *   Unter Windows:
-    
+
     $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 *   Auf Mac/Linux:
-    
+
     $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 Sobald das Ziel definiert ist, können sie den Befehl "ausführen" mit `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
index 9bd81e6..ae7db6c 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -55,13 +55,13 @@ Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Cordova The
         $ cd hello
         $ cordova platform add ios
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
-    
+
 
 Einmal erstellt, können Sie es innerhalb von Xcode öffnen. Doppelklicken Sie zum Öffnen der `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` Datei. Der Bildschirm sollte wie folgt aussehen:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Bereitstellen auf Emulator
 
@@ -72,17 +72,17 @@ Die app in der iOS-Emulator Vorschau:
 2.  Wählen Sie die **Hallo** -app im Bereich sofort nach rechts.
 
 3.  Wählen Sie das gewünschte Gerät " **Schema** " der Symbolleiste, wie das iPhone hervorgehoben 6.0 Simulator als hier:
-    
+
     ![][5]
 
 4.  Drücken Sie die Schaltfläche **Ausführen** , die in der gleichen Symbolleiste auf der linken Seite des **Programms**angezeigt wird. Das baut, setzt und führt die Anwendung im Emulator. Eine separate Emulator Anwendung öffnet um die app anzuzeigen:
-    
+
     ![][6]
-    
+
     Nur ein Emulator kann zu einem Zeitpunkt ausführen möchten Sie die Anwendung in einem anderen Emulator zu testen, musst du den Emulator-Programm beenden, und führen Sie ein anderes Ziel in Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode kommt zusammengerollt mit Emulatoren für die neuesten Versionen von iPhone und iPad. Ältere Versionen möglicherweise zur Verfügung, aus der **Xcode → Einstellungen → Downloads → Komponenten** Panel.
 
@@ -117,7 +117,7 @@ Für das Gerät bereitstellen:
 Xcode Warnung über die `invokeString` Methode betrifft die Funktionalität, die eine Anwendung über einen benutzerdefinierten URL startet. Obwohl der Mechanismus zum Laden aus einer benutzerdefinierten URL geändert hat, ist dieser Code noch rückwärts Funktionalität für Anwendungen, die mit älteren Versionen von Cordova erstellt. Die Beispielanwendung wird diese Funktionalität nicht verwendet, können diese Warnungen ignoriert werden. Um diese Warnungen angezeigt zu vermeiden, entfernen Sie den Code, der die veraltete InvokeString API verweist:
 
 *   Bearbeiten Sie die Datei *Classes/MainViewController.m* , umgeben von den folgenden Codeblock mit `/*` und `*/` Kommentare wie folgt, dann geben Sie **Befehl-s** , um die Datei zu speichern:
-    
+
         (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
         {
         // only valid if ___PROJECTNAME__-Info.plist specifies a protocol to handle
@@ -131,15 +131,15 @@ Xcode Warnung über die `invokeString` Methode betrifft die Funktionalität, die
         */
         // Black base color for background matches the native apps
         theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
-        
+
         return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
         }
-        
+
 
 *   Bearbeiten Sie die *Classes/AppViewDelegate.m* -Datei, kommentieren Sie die folgende Zeile durch einen doppelten Schrägstrich einfügen, wie folgt, dann geben Sie **Befehl-s** , um die Datei zu speichern:
-    
+
         //self.viewController.invokeString = invokeString;
-        
+
 
 *   Drücken Sie **Befehl-b** das Projekt neu zu erstellen und zu beseitigen die Warnungen.
 
@@ -150,10 +150,10 @@ Xcode Warnung über die `invokeString` Methode betrifft die Funktionalität, die
 1.  **Xcode → Einstellungen → Speicherorte** auswählen.
 
 2.  Drücken Sie im Abschnitt **Abgeleitete Daten** die Schaltfläche " **erweitert** " und wählen Sie **Unique** als den **Buildspeicherort** , wie hier gezeigt:
-    
+
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 Dies ist die Standardeinstellung für eine neue Xcode-Installation, aber es kann anders nach einem Upgrade von einer älteren Version von Xcode festgelegt werden.
 
@@ -177,4 +177,4 @@ Weitere Informationen finden Sie in Apples Dokumentation:
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® und Finder ® sind Marken von Apple Inc.)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® und Finder ® sind Marken von Apple Inc.)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
index 082f9bc..efe33f9 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -59,7 +59,7 @@ Laden Sie die Tizen-SDK von [tizen.org][1].
 1.  Starten Sie Tizen Eclipse IDE.
 
 2.  Wählen Sie **Datei → importieren → Tizen Web-Projekt**:
-    
+
     ![][2]
 
 3.  Klicken Sie auf **weiter**.
@@ -69,22 +69,22 @@ Laden Sie die Tizen-SDK von [tizen.org][1].
 5.  Stellen Sie sicher, dass **Projekte in Arbeitsbereich kopieren** aktiviert ist.
 
 6.  Drücken Sie **Durchsuchen** , und wählen Sie die Cordova Tizen `samples` Projektverzeichnis (wie `/cordova-basic` ):
-    
+
     ![][3]
 
 7.  Drücken Sie **Fertig stellen**. Das Projekt sollte nun importiert werden und werden in der **Projekt-Explorer** angezeigt:
-    
+
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Um das Projekt neu erstellen, mit der rechten Maustaste in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie **Projekt erstellen**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 Eine Widget-Paket-Datei z. B. *hello.wgt* sollte im Root-Verzeichnis des Projekts erzeugen.
 
@@ -94,19 +94,19 @@ Maustaste auf das Projekt in der **Projekt-Explorer** -Ansicht, und wählen Sie
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Bereitstellung auf Gerät
 
 *   Stellen Sie sicher, dass das Gerät ordnungsgemäß gestartet, verbunden und konfiguriert ist. Die **Datums- und** Zeiteinstellungen müssen richtig eingestellt sein.
 
 *   Verwenden Sie die **Verbindung Explorer** -Ansicht, um das Weitergabeziel Anwendung wählen: **Fenster → Show View → Verbindung Explorer**.
-    
+
     ![][7]
 
 *   Mit der rechten Maustaste in des Projekts im **Projekt-Explorer** -Ansicht, dann wählen Sie ausführen als **& Rarr; Tizen Webanwendung**:
-    
+
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
index ef10bae..a6fa550 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -52,33 +52,33 @@ Sie können bereits mit der *HTML/JavaScript verfolgen* in Windows Store apps ve
 *   Öffnen Sie Visual Studio 2012 und wählen Sie **Neues Projekt**.
 
 *   Wählen Sie **Installierte → → andere Sprachen → JavaScript → Windows Vorlagenspeicher** vom Baum und dann **Leere App** aus der Projektliste. Geben Sie was auch immer du, wie z. B. magst Projektname `CordovaWin8Foo` wie in diesem Beispiel:
-    
+
     ![][4]
 
 *   Microsoft weiterhin verwenden Sie `default.html` als die Standard-Homepage, aber die meisten Web-Entwickler verwenden `index.html` . Es ist eine gute Idee zu tun, andere Plattformen zumindest angepasst, die, denen Sie wahrscheinlich arbeiten. Dieses, im **Projektmappen-Explorer** umbenennen Regeln die `default.html` Datei zu `index.html` . Doppelklicken Sie auf die `package.appxmanifest` Datei und ändern Sie den Wert **Start-Seite** auf `index.html` :
-    
+
         ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
-        
+
 
 *   Gehören `cordova.js` in Ihrem Projekt, der rechten Maustaste auf das `js` Verzeichnis im **Projektmappen-Explorer** und wählen Sie **→ Neues Element hinzufügen**. Suchen Sie die `cordova.js` Datei das `lib\windows-8` Verzeichnis.
 
 *   Bearbeiten Sie den Code für `index.html` . Fügen Sie einen Verweis auf `cordova.js` . Sie können dies tun, manuell oder durch Ziehen der Datei im **Projektmappen-Explorer**. Fügen Sie den folgenden anderen Abhängigkeiten auf die app-Homepage:
-    
+
             <!-- WinJS references -->
             <link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></script>
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></script>
-        
+
             <!-- Cordova -->
             <script src="/js/cordova.js"></script>
-        
+
             <!-- CordovaWin8Foo references -->
             <link href="/css/default.css" rel="stylesheet" />
             <script src="/js/default.js"></script>
-        
+
 
 *   Hinzufügen einer `deviceready` Handler veranschaulicht Cordova arbeitet:
-    
+
         <body>
             <p>Content goes here</p>
             <script type="text/javascript">
@@ -88,15 +88,15 @@ Sie können bereits mit der *HTML/JavaScript verfolgen* in Windows Store apps ve
                 });
             </script>
         </body>
-        
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
 
 ## Testen Sie das Projekt
 
 Führen Sie das Projekt von Visual Studio. Sie werden sehen, dass das Meldungsfeld angezeigt werden:
 
         ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
-    
 
-Das war 's. Du bist jetzt bereit, Windows Store apps mit Cordova zu bauen.
\ No newline at end of file
+
+Das war 's. Du bist jetzt bereit, Windows Store apps mit Cordova zu bauen.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 8969380..895b2b4 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -65,7 +65,7 @@ Der Stamm der Repo enthält eine `createTemplates.bat` Datei. Doppelklick auf di
 Wenn Sie die Batch-Datei von der Befehlszeile aus ausführen, können Sie auch mit einem Parameter automatisch installieren aufrufen:
 
         > createTemplates.bat-installieren
-    
+
 
 ## Einrichten eines neuen Projekts
 
@@ -83,7 +83,7 @@ Die folgende Beispiel-Struktur stellt eine 2.3.0 Projekt, sondern variieren je n
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Erstellen Sie das Projekt für das Gerät
 
@@ -99,6 +99,6 @@ Vor dem Testen der Anwendung auf einem Gerät, muss das Gerät registriert werde
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.
\ No newline at end of file
+Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
index fb152f2..e1c2219 100644
--- a/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/de/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -29,27 +29,27 @@ Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. In
 ## Systemanforderungen
 
 *   Betriebssystem:
-    
-    *   Windows 8 oder Windows 8 Pro 
+
+    *   Windows 8 oder Windows 8 Pro
         *   Die 64-Bit Version (X 64) von Windows ist für das SDK erforderlich.
         *   Die Pro-Version wird empfohlen, damit Sie einen Geräteemulator ausführen können.
 
 *   Hardware:
-    
+
     *   6,5 GB freier Festplattenspeicher
     *   4 GB RAM
     *   64-Bit (x 64)-CPU
 
 *   Windows Phone 8 Emulator
-    
+
     *   Der Telefon-Emulator verwendet Hyper-V, so dass diese Liste die Voraussetzungen enthält.
     *   Pro 64-Bit-Edition von Windows 8 oder größer
-    *   Erfordert einen Prozessor die Virtualisierung unterstützt und [Zweite Level Address Translation (SLAT)][1] 
+    *   Erfordert einen Prozessor die Virtualisierung unterstützt und [Zweite Level Address Translation (SLAT)][1]
         *   Siehe auch die [Liste der Intel-Prozessoren, die Unterstützung von VT-X (Virtualisierung) und EPT (Stab)][2]
     *   Aktivieren Sie die Virtualisierungsfunktionen (d.h., VT-X auf Intel) in den BIOS-Einstellungen, wie dies in der Regel standardmäßig deaktiviert ist.
 
 *   SDK und IDE (Visual Studio)
-    
+
     *   Visual Studio 2012 Professional, Premium oder Ultimate. Beachten Sie, dass Visual Studio Express für Windows Phone (enthalten im SDK) ist nicht empfehlenswert da Sie nicht die Vorlage (siehe unten) mit VS Express erstellen können, da es nicht die **Vorlage exportieren** -Funktionalität, die nur in VS Pro oder höher ist.
 
 *   Anmelden und bezahlen für ein [Windows Phone Dev Center][3] -Konto, wenn Sie Ihre app auf einem echten Gerät anbringen oder an Marktplatz übermitteln möchten.
@@ -89,7 +89,7 @@ Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` . Sie können dann neu
 Wenn Sie die Batch-Datei von der Befehlszeile aus ausführen, können Sie es auch mit einem Parameter automatisch installieren aufrufen:
 
         > createTemplates.bat-installieren
-    
+
 
 ## Einrichten eines neuen Projekts
 
@@ -101,7 +101,7 @@ Geben Sie dem Projekt einen Namen, und wählen Sie **OK**.
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## Überprüfung der Projektstruktur
 
@@ -111,7 +111,7 @@ Die folgende Beispiel-Struktur stellt eine 2.3.0 Projekt, sondern variieren je n
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Erstellen und Bereitstellen von Emulator
 
@@ -121,7 +121,7 @@ Dann drücken Sie die Taste grün **spielen** neben dem Dropdown-Menü Debuggen
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## Erstellen Sie das Projekt für das Gerät
 
@@ -137,7 +137,7 @@ Vor dem Testen der Anwendung auf einem Gerät, muss das Gerät registriert werde
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.
 
@@ -145,4 +145,4 @@ Zu diesem Zeitpunkt sind Sie fertig.
 
 Die Windows Phone Developer Blog bietet [hilfreiche Informationen][12] zu den Unterschieden zwischen IE10 und WebKit-Browser und wie beide unterstützen.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


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