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From victo...@apache.org
Subject [24/25] docs commit: CB-9444 cordova-docs documentation translation: cordova-docs
Date Tue, 04 Aug 2015 02:42:17 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/next/index.md b/docs/de/edge/guide/next/index.md
index d71e956..93d30ec 100644
--- a/docs/de/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/next/index.md
@@ -1,21 +1,11 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
-
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
-         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
-         software distributed under the License is distributed on an
-         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-         KIND, either express or implied.  See the License for the
-         specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+* * *
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+Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
+
+           http://www.Apache.org/licenses/LICENSE-2.0 sofern gesetzlich erforderlich oder schriftlich vereinbart, ist die Software unter der Lizenz verteilt auf einer "AS IS" BASIS, ohne Gewährleistungen oder Bedingungen irgendwelcher Art, weder ausdrücklich noch stillschweigend.  Finden Sie die Lizenz für die jeweilige Sprache, EZB, Berechtigungen und Beschränkungen
+    
+
+## unter der Lizenz.
 
 # Die nächsten Schritte
 
@@ -27,14 +17,14 @@ Dieses Handbuch enthält die folgenden Themen:
 
 *   Best Practices
 *   Umgang mit Upgrades
-*   Testen
-*   Debuggen
+*   Cordova apps testen
+*   Debuggen von Cordova apps
 *   Benutzeroberfläche
 *   Besondere Überlegungen
 *   Halten
 *   Anfordern von Hilfe 
 
-# Best Practices
+# Best Practices-Cordova-app-Entwicklung
 
 ## 1) SPA ist dein Freund
 
@@ -82,18 +72,19 @@ Einer der größten Fehler, den, die ein neuer Cordova-Entwickler leisten kann,
 
 *   ["Sie halb assed es"][11]
 *   ["Top zehn Tipps zur Leistungssteigerung für PhoneGap und Hybrid-Apps"][12]
-*   "Schnelle Apps und Websites mit JavaScript": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
+*   ["Schnelle Apps und Websites mit JavaScript"][13]
 
  [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
  [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
+ [13]: https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
 ## 3) erkennen und behandeln von Offline-Status
 
 Finden Sie im vorherigen Tipp über Netzwerke. Nicht nur Sie können über ein langsames Netzwerk, es ist durchaus möglich, für Ihre Anwendung komplett offline sein. Die Anwendung sollte dies auf intelligente Weise behandeln. Wenn Ihre Anwendung nicht tut, wird glauben, dass Ihre Anwendung unterbrochen wird. Gegeben wie einfach es ist, (Cordova unterstützt hören für ein Offline- und Ereignis) zu behandeln gibt es absolut keinen Grund für Ihre Anwendung nicht mehr reagiert, wenn offline ausführen. Testen Sie (siehe Abschnitt Testing) Ihre Anwendung und sollten Sie testen, wie Ihre Anwendung behandelt, wenn Sie in einem Staat starten und dann zu einer anderen wechseln.
 
-Beachten Sie, dass die Online- und offline-Veranstaltungen sowie die Netzwerk-Verbindung-API ist nicht perfekt. Sie müssen möglicherweise verlassen sich auf mithilfe einer XHR-Anforderung um zu sehen, ob das Gerät wirklich offline oder online ist. Am Ende des Tages werden sicher irgendeine Form der Unterstützung für Netzwerkprobleme - fügen Sie in der Tat, im Apple Store (und wahrscheinlich noch andere Läden) werden apps, die ordnungsgemäß offline/online-Staaten darstellen nicht ablehnen. Weitere Diskussion zu diesem Thema finden Sie unter ["Ist das Ding auf?"][13]
+Beachten Sie, dass die Online- und offline-Veranstaltungen sowie die Netzwerk-Verbindung-API ist nicht perfekt. Sie müssen möglicherweise verlassen sich auf mithilfe einer XHR-Anforderung um zu sehen, ob das Gerät wirklich offline oder online ist. Am Ende des Tages werden sicher irgendeine Form der Unterstützung für Netzwerkprobleme - fügen Sie in der Tat, im Apple Store (und wahrscheinlich noch andere Läden) werden apps, die ordnungsgemäß offline/online-Staaten darstellen nicht ablehnen. Weitere Diskussion zu diesem Thema finden Sie unter ["Ist das Ding auf?"][14]
 
- [13]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
+ [14]: http://blogs.telerik.com/appbuilder/posts/13-04-23/is-this-thing-on-%28part-1%29
 
 # Umgang mit Upgrades
 
@@ -101,7 +92,7 @@ Beachten Sie, dass die Online- und offline-Veranstaltungen sowie die Netzwerk-Ve
 
 Wenn das vorhandene Projekt erstellt wurde, mithilfe von Cordova 3.x, können Sie das Projekt aktualisieren, indem Folgendes ausgeben:
 
-    Cordova Plattform Update Plattformnamen Ios, android, etc..
+    cordova platform update platform-name ios, android, etc.
     
 
 Wenn das vorhandene Projekt, unter einer Version vor Cordova erstellt wurde 3.x, es wäre wohl am besten ein neues Cordova-3.x-Projekt erstellen und kopieren Sie dann des vorhandenen Projekts Code und Vermögenswerte in das neue Projekt. Typische Schritte:
@@ -130,7 +121,7 @@ Testen Sie stets Ihre apps um sicherzustellen, dass das neue Plugin installieren
 
 Wenn Ihr Projekt viele Plugins, die Sie benötigen aktualisiert hat, könnte es sparen Sie Zeit eine Shell oder Batch-Skript erstellen, das entfernt und die Plugins mit einem einzigen Befehl hinzugefügt.
 
-# Testen
+# Cordova apps testen
 
 Testen Ihrer Anwendungen ist super wichtig. Das Cordova-Team nutzt Jasmin aber Web-verbündete Einheit-Testlösung wird.
 
@@ -148,7 +139,7 @@ Es ist natürlich unmöglich, auf alle möglichen Geräte auf dem Markt zu teste
 
 Tipp: Es ist möglich auf Android Nexus Geräten leicht unterschiedliche Versionen von Android auf das Gerät flashen. Dieser einfache Prozess können Sie Ihre Anwendung auf verschiedenen Ebenen von Android mit einem einzigen Gerät, leicht zu testen, ohne Ihre Garantie annullieren oder dass Sie Ihr Gerät auf "Jailbreak" oder "Root". Die Google Android Fabrik Bilder und Anleitungen befinden sich in: https://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
 
-# Debuggen
+# Debuggen von Cordova apps
 
 Debuggen von Cordova, muss ein Setup. Im Gegensatz zu einer desktop-Anwendung Sie können nicht öffnen Sie einfach Dev Tools auf Ihrem mobilen Gerät und Debuggen starten, zum Glück gibt es einige tolle Alternativen.
 
@@ -156,15 +147,15 @@ Debuggen von Cordova, muss ein Setup. Im Gegensatz zu einer desktop-Anwendung Si
 
 ### Xcode
 
-Mit Xcode können Sie die native iOS Seite Ihrer Cordova-Anwendung debuggen. Stellen Sie sicher, dass der Debug-Umgebung (Blick-> Debug Bereich) angezeigt wird. Sobald Ihre app auf dem Gerät (oder Simulator) ausgeführt wird, können Sie im Bereich Debug Protokollausgabe anzeigen. Dies ist, wo Fehler oder Warnungen gedruckt wird. Sie können auch Haltepunkte innerhalb der Quelldateien festlegen. Dies ermöglicht Ihnen, Schritt für Schritt durch den Code eine Zeile zu einem Zeitpunkt und den Zustand der Variablen damals. Der Zustand der Variablen wird im Bereich Debuggen angezeigt, wenn ein Haltepunkt erreicht wird. Sobald Ihre app auf dem Gerät installiert und läuft ist, können Sie Safari Webinformationen bringen (wie unten beschrieben), um die Webview und Js Seite Ihrer Anwendung zu debuggen. Weitere Informationen und Hilfe finden Sie im Xcode-Guide: [Xcode Debuggen Guide][14]
+Mit Xcode können Sie die native iOS Seite Ihrer Cordova-Anwendung debuggen. Stellen Sie sicher, dass der Debug-Umgebung (Blick-> Debug Bereich) angezeigt wird. Sobald Ihre app auf dem Gerät (oder Simulator) ausgeführt wird, können Sie im Bereich Debug Protokollausgabe anzeigen. Dies ist, wo Fehler oder Warnungen gedruckt wird. Sie können auch Haltepunkte innerhalb der Quelldateien festlegen. Dies ermöglicht Ihnen, Schritt für Schritt durch den Code eine Zeile zu einem Zeitpunkt und den Zustand der Variablen damals. Der Zustand der Variablen wird im Bereich Debuggen angezeigt, wenn ein Haltepunkt erreicht wird. Sobald Ihre app auf dem Gerät installiert und läuft ist, können Sie Safari Webinformationen bringen (wie unten beschrieben), um die Webview und Js Seite Ihrer Anwendung zu debuggen. Weitere Informationen und Hilfe finden Sie im Xcode-Guide: [Xcode Debuggen Guide][15]
 
- [14]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1
+ [15]: https://developer.apple.com/library/mac/documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode_Overview/DebugYourApp/DebugYourApp.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010215-CH18-SW1
 
 ### Safari Remote Debuggen mit Webinformationen
 
-Mit der Safari Web-Inspektor können Sie den Webview und Js-Code in der Cordova-Anwendung debuggen. Dies funktioniert nur unter OSX und nur mit iOS 6 (und höher). Es verwendet Safari zum Herstellen einer Verbindung mit Ihrem Gerät (oder der Simulator) und wird die Browser-Dev-Tools der Cordova-Anwendung verbinden. Sie bekommen, was Sie von Entwicklungstools - DOM Inspektion/Manipulation, einen JavaScript-Debugger, Netzwerk-Inspektion, die Konsole und mehr erwarten. Wie Xcode mit Safari Webinformationen können Haltepunkte im JavaScript-Code und den Zustand der Variablen zu diesem Zeitpunkt anzeigen. Sie können anzeigen, Fehler, Warnungen oder Nachrichten, die auf der Konsole ausgegeben werden. Sie können auch JavaScript-Befehle direkt über die Konsole ausführen, wie Ihre Anwendung ausgeführt wird. Weitere Details zu wie Sie es einrichten und was Sie tun können, finden Sie in diesem hervorragenden Blog-post: <http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/> und d
 ieser Anleitung: [Safari Web Inspector Guide][15]
+Mit der Safari Web-Inspektor können Sie den Webview und Js-Code in der Cordova-Anwendung debuggen. Dies funktioniert nur unter OSX und nur mit iOS 6 (und höher). Es verwendet Safari zum Herstellen einer Verbindung mit Ihrem Gerät (oder der Simulator) und wird die Browser-Dev-Tools der Cordova-Anwendung verbinden. Sie bekommen, was Sie von Entwicklungstools - DOM Inspektion/Manipulation, einen JavaScript-Debugger, Netzwerk-Inspektion, die Konsole und mehr erwarten. Wie Xcode mit Safari Webinformationen können Haltepunkte im JavaScript-Code und den Zustand der Variablen zu diesem Zeitpunkt anzeigen. Sie können anzeigen, Fehler, Warnungen oder Nachrichten, die auf der Konsole ausgegeben werden. Sie können auch JavaScript-Befehle direkt über die Konsole ausführen, wie Ihre Anwendung ausgeführt wird. Weitere Details zu wie Sie es einrichten und was Sie tun können, finden Sie in diesem hervorragenden Blog-post: <http://moduscreate.com/enable-remote-web-inspector-in-ios-6/> und d
 ieser Anleitung: [Safari Web Inspector Guide][16]
 
- [15]: https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html
+ [16]: https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Conceptual/Safari_Developer_Guide/Introduction/Introduction.html
 
 ## Chrom Remotedebuggen
 
@@ -182,34 +173,38 @@ Weinre erstellt einen lokalen Server, der einen remote-Debug-Client für Ihre Co
 
 ## Andere Optionen
 
-*   BlackBerry 10 unterstützt auch Debuggen: [Dokumentation][16]
-*   Sie können mit Firefox App Manager sowie Debuggen, finden Sie unter [diesem Blog-Post][17] und dieser [MDN-Artikel][18].
+*   BlackBerry 10 unterstützt auch Debuggen: [Dokumentation][17]
+*   Sie können mit Firefox App Manager sowie Debuggen, finden Sie unter [diesem Blog-Post][18] und dieser [MDN-Artikel][19].
 *   Weitere Beispiele und Erläuterung der oben genannten Tipps zum Debuggen finden Sie unter: <http://developer.telerik.com/featured/a-concise-guide-to-remote-debugging-on-ios-android-and-windows-phone/>
 
- [16]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
- [17]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
- [18]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
+ [17]: https://developer.blackberry.com/html5/documentation/v2_0/debugging_using_web_inspector.html
+ [18]: https://hacks.mozilla.org/2014/02/building-cordova-apps-for-firefox-os/
+ [19]: https://developer.mozilla.org/en-US/Apps/Tools_and_frameworks/Cordova_support_for_Firefox_OS#Testing_and_debugging
 
 # Benutzeroberfläche
 
 Erstellen einer Anwendung Cordova sieht schön auf mobile eine Herausforderung sein kann, vor allem für Entwickler. Viele Menschen haben ein UI-Framework verwenden, um dies zu erleichtern. Hier ist eine kurze Liste der Optionen, die Sie betrachten möchten.
 
 *   [jQuery Mobile][9] - jQuery Mobile erhöht automatisch Ihre Layout für mobile Optimierung. Es behandelt auch einen SPA für Sie automatisch erstellen.
-*   [Ionische][19] -dieser leistungsstarke UI-Framework hat tatsächlich eigene CLI Projekterstellung zu behandeln. 
-*   [Ratsche][20] - geholt Ihnen durch die Menschen, die Bootstrap erstellt. 
+*   [Ionische][20] -dieser leistungsstarke UI-Framework hat tatsächlich eigene CLI Projekterstellung zu behandeln. 
+*   [Ratsche][21] - geholt Ihnen durch die Menschen, die Bootstrap erstellt. 
 *   [Kendo UI][5] - Open-Source-UI und Application Framework von Telerik.
-*   [DECKLACK][21]
+*   [DECKLACK][22]
 *   [ReactJS][7]
 
- [19]: http://ionicframework.com/
- [20]: http://goratchet.com/
- [21]: http://topcoat.io
+ [20]: http://ionicframework.com/
+ [21]: http://goratchet.com/
+ [22]: http://topcoat.io
+
+Wenn Sie Ihre Benutzeroberfläche zu erstellen, ist es wichtig, über alle Plattformen, die Sie abzielen und die Unterschiede zwischen den Benutzererwartungen zu denken. Beispielsweise wird eine Android-Anwendung, die Benutzeroberfläche eines iOS-Stil hat wahrscheinlich nicht gut mit Benutzer rüber. Dies wird manchmal auch durch die verschiedene Anwendung-Stores erzwungen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Sie die Konventionen des jede Plattform zu respektieren und daher vertraut mit den verschiedenen Human Interface Guidelines sind:
 
-Wenn Sie Ihre Benutzeroberfläche zu erstellen, ist es wichtig, über alle Plattformen, die Sie abzielen und die Unterschiede zwischen den Benutzererwartungen zu denken. Beispielsweise wird eine Android-Anwendung, die Benutzeroberfläche eines iOS-Stil hat wahrscheinlich nicht gut mit Benutzer rüber. Dies wird manchmal auch durch die verschiedene Anwendung-Stores erzwungen. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Sie die Konventionen der jede Plattform respektieren und daher vertraut mit den verschiedenen Human Interface Guidelines sind: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
+*   [iOS][23]
+*   [Android][24]
+*   [Windows Phone][25]
 
- [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
- [23]: https://developer.android.com/designWP8
- [24]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
+ [23]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
+ [24]: https://developer.android.com/designWP8
+ [25]: http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library
 
 ## Zusätzliche UI-Artikel und Betriebsmittel
 
@@ -233,18 +228,18 @@ Die Anzeige der HTML-Inhalt aus der Ferne geladen, in ein Webview getan werden m
 
 Hier sind ein paar Möglichkeiten, um mit Cordova aktuell zu halten.
 
-*   Abonnieren Sie den [Blog von Cordova][25].
-*   Abonnieren Sie die [Liste der Entwickler][26]. Hinweis: Dies ist keine Selbsthilfegruppe! Vielmehr ist dies ein Ort, wo die Entwicklung von Cordova diskutiert wird.
+*   Abonnieren Sie den [Blog von Cordova][26].
+*   Die [Entwickler-Liste][27]abonnieren. Hinweis: Dies ist keine Selbsthilfegruppe! Vielmehr ist dies ein Ort, wo die Entwicklung von Cordova diskutiert wird.
 
- [25]: http://cordova.apache.org/#news
- [26]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
+ [26]: http://cordova.apache.org/#news
+ [27]: http://cordova.apache.org/#mailing-list
 
 # Anfordern von Hilfe
 
 Die folgenden Links sind die besten Orte, um Hilfe zu Cordova zu erhalten:
 
-*   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> mit dem Cordova-Tag, Sie können anzeigen und durchsuchen alle Cordova Fragen. Beachten Sie, dass StackOverflow automatisch das "Phonegap" Tag "Cordoba", konvertiert so dass auf diese Weise werden Sie historische Fragen sowie Zugang zu
-*   PhoneGap Google Group: [https://groups.google.com/forum/#! Forum/Phonegap][27] diese Google Group war das alte Support-Forum für wann Cordova noch PhoneGap genannt wurde. Zwar es noch eine Menge von Cordova-Benutzer, die dieser Gruppe häufig gibt, hat die Gemeinde Cordova ein Interesse an Konzentration weniger auf diese Gruppe und stattdessen StackOverflow für Unterstützung geäußert.
+*   StackOverflow: <http://stackoverflow.com/questions/tagged/cordova> mithilfe des Cordova-Tags können Sie anzeigen und durchsuchen alle Cordova Fragen. Beachten Sie, dass StackOverflow automatisch das "Phonegap" Tag "Cordoba", konvertiert so dass auf diese Weise werden Sie historische Fragen sowie Zugang zu
+*   PhoneGap Google Group: [https://groups.google.com/forum/#! Forum/Phonegap][28] diese Google Group war das alte Support-Forum als Cordova noch PhoneGap genannt wurde. Zwar gibt es noch eine Menge von Cordova-Benutzer, die dieser Gruppe häufig, hat die Gemeinde Cordova mit Schwerpunkt weniger auf diese Gruppe und stattdessen StackOverflow Unterstützung geäußert
 *   Meetup: <http://phonegap.meetup.com> - betrachten Sie suchen nach einer lokalen Cordova/PhoneGap Meetup-Gruppe
 
- [27]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file
+ [28]: https://groups.google.com/forum/#!forum/phonegap
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/overview/index.md b/docs/de/edge/guide/overview/index.md
index d87205d..2586095 100644
--- a/docs/de/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/overview/index.md
@@ -1,21 +1,18 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
          under the License.
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+    
+
+* * *
 
 # Übersicht
 
@@ -59,7 +56,7 @@ Ab Version 3.0 können Sie zwei einfache Workflows verwenden, um eine mobile app
 
 *   **Plattform-zentrierte Workflow**: Verwenden Sie diesen Workflow, wenn Sie konzentrieren eine app für eine einzelne Plattform und müssen in der Lage, es auf einer niedrigeren Ebene ändern möchten. Du musst diesen Ansatz, beispielsweise verwenden, möchten Sie Ihre app zum Mischen von benutzerdefinierter systemeigener Komponenten mit Web-basierten Cordova Komponenten, wie in Webansichten Einbettung für erläutert. Als Faustregel gilt verwenden Sie diesen Workflow, wenn Sie das Projekt im SDK ändern müssen. Dieser Workflow basiert auf einer Reihe von Low-Level-Shell-Skripte, die zugeschnitten sind, für jede unterstützte Plattform und ein separates Plugman-Dienstprogramm, mit das Sie Plugins anwenden kann. Während Sie diesen Workflow verwenden können, um Cross-Plattform-Anwendungen erstellen, ist es im allgemeinen schwieriger, weil das Fehlen eines übergeordneten Tools separate Build Zyklen und Plugin Änderungen für jede Plattform bedeutet. Dennoch, diesen Workflow k
 nnen Sie besseren Zugang zu von jeder SDK bereitgestellten Entwicklungsoptionen und ist essentiell für komplexe Hybrid-apps. Sehen Sie die verschiedenen Plattform-Leitfäden für Details auf jeder Plattform verfügbar Shell Versorgungseinrichtungen.
 
-Wenn zunächst ausgehend, kann es am einfachsten, den Cross-Plattform-Workflow verwenden, um eine app zu erstellen, wie in der Command-Line Interface beschrieben sein. Sie haben dann die Möglichkeit zu einem Plattform-zentriert-Workflow zu wechseln, benötigen Sie größere Kontrolle, die das SDK enthält. Low-Level-Shell Dienstprogramme stehen unter [cordova.apache.org][1] in einer separaten Verteilerliste als CLI zur Verfügung. Für Projekte, die ursprünglich von der CLI generiert, diese Shell Tools stehen auch in das Projekt hat verschiedene `platforms/*/cordova` Verzeichnisse.
+Wenn zunächst ausgehend, kann es am einfachsten, den Cross-Plattform-Workflow verwenden, um eine app erstellen, wie beschrieben in The Command-Line Interface sein. Sie haben dann die Möglichkeit zu einem Plattform-zentriert-Workflow zu wechseln, benötigen Sie größere Kontrolle, die das SDK enthält. Low-Level-Shell Dienstprogramme stehen unter [cordova.apache.org][1] in einer separaten Verteilerliste als CLI zur Verfügung. Für Projekte, die ursprünglich von der CLI generiert, diese Shell Tools stehen auch in das Projekt hat verschiedene `platforms/*/cordova` Verzeichnisse.
 
 **Hinweis**: Sobald Sie von der CLI-basierte Workflow zu einem rund um die Plattform-spezifische SDKs und Shell Tools wechseln, du kannst nicht zurück gehen. Die CLI unterhält einen gemeinsamen Satz von Cross-Plattform Quellcode, die auf jedem es verwendet, um über Plattform-spezifischen Quellcode schreiben zu bauen. Um Änderungen zu den Plattform-spezifischen Vermögenswerten vorgenommenen erhalten, Sie müssen auf der Plattform-zentrierte Shell-Werkzeugen zu wechseln, die Cross-Plattform-Quellcode zu ignorieren, und stützt sich stattdessen auf den Plattform-spezifischen Quellcode.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
index 940e0cd..b230b34 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/config.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         KIND, either express or implied. See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
+
+## under the License.
 
 # Amazon Fire OS Konfiguration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index acd4049..a11d8d7 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -1,21 +1,11 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
-
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
-         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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-         specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+* * *
+
+Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. Finden Sie verteilte mit dieser Arbeit für weitere Informationen bezüglich Urheberrecht und Datenschutz-Datei. Die ASF-Lizenzen-diese Datei, um Sie unter der Apache License, Version 2.0 (die "Lizenz"); Sie können diese Datei nur in Übereinstimmung mit der Lizenz. Sie können eine Kopie der Lizenz zu erhalten.
+
+           http://www.Apache.org/licenses/LICENSE-2.0 sofern gesetzlich erforderlich oder schriftlich vereinbart, ist die Software unter der Lizenz verteilt auf einer "AS IS" BASIS, ohne Gewährleistungen oder Bedingungen irgendwelcher Art, weder ausdrücklich noch stillschweigend.  Finden Sie die Lizenz für die jeweilige Sprache, EZB, Berechtigungen und Beschränkungen
+    
+
+## unter der Lizenz.
 
 # Handbuch für die OS-Plattform von Amazon-Feuer
 
@@ -115,7 +105,7 @@ Um Cordova-Anwendungen mittels der Zielplattform Amazon Fire OS zu erstellen, m
 
 ## Neues Projekt für Amazon Fire OS erstellen
 
-Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Cordova The Command-Line Interface beschrieben einrichten. Zum Beispiel in einem Quellcode-Verzeichnis:
+Verwendung der `cordova` Dienstprogramm zum Einrichten eines neuen Projekts, wie beschrieben in The Cordova The Command-Line Interface. Zum Beispiel in einem Quellcode-Verzeichnis:
 
     $ cordova create hello com.example.hello "HelloWorld"
     $ cd hello

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
index d033954..fe809b0 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/plugin.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
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 # Amazon Fire OS Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
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diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
index bc91712..f62349d 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/amazonfireos/webview.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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 # Amazon Fire OS Webansichten für
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
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diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
index 8d244a4..32881e0 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/config.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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 # Android Konfiguration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
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diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
index 620235a..f20a6ac 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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 # Android-Plattform-Guide
 
@@ -58,7 +54,7 @@ Installieren Sie [Android eigenständige SDK Tools][5] oder das [Android-Studio]
 
 Detaillierte Installationsanweisungen finden Sie im Rahmen der Installationslinks oben.
 
-Für Cordova Befehlszeilen-Tools für die Arbeit oder die CLI, das darauf basiert, müssen Sie das SDK `Tools` und `Plattform` Verzeichnisse im `Pfad`enthalten. Auf einem Mac können Sie einen Text-Editor zum Erstellen oder Ändern der Datei `~/.bash_profile` eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo das SDK installiert:
+Für Cordova Befehlszeilen-Tools für die Arbeit oder die CLI, das darauf basiert, müssen Sie das SDK `Tools` und `Plattform` Verzeichnisse im `Pfad`enthalten. Auf einem Mac oder Linux können Sie einen Text-Editor erstellen oder Ändern der Datei `~/.bash_profile` hinzufügen eine Zeile wie die folgende, je nachdem, wo das SDK installiert:
 
         export PATH=${PATH}:/Development/android-sdk/platform-tools:/Development/android-sdk/tools
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
index 0de67b4..9680921 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/plugin.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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 # Android Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
index 4d89f43..fd56326 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/tools.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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 # Android Shell Tool Guide
 
@@ -73,9 +69,21 @@ Vergewissern Sie sich, erstellen Sie mindestens ein Android virtuelles Gerät, s
 
 Sie können überprüfen, dass Android app Signaturanforderungen hier: http://developer.android.com/tools/publishing/app-signing.html
 
-Um eine app zu signieren, benötigen Sie die folgenden Parameter: * Keystore (`--keystore`): Pfad in eine binäre Datei, die eine Reihe von Schlüsseln aufnehmen können. * Schlüsselspeicher-Kennwort (`--storePassword`): Kennwort zum Schlüsselspeicher * Alias (`--alias`): die Id angeben des privaten Schlüssels für Gesang. * Passwort (`--password`): Kennwort für den privaten Schlüssel angegeben. -Typ des Schlüsselspeichers (`--keystoreType`): pkcs12, Jks (Default: Auto-detect nach der Dateierweiterung) diese Parameter können angegeben werden, unter Verwendung der Befehlszeilenargumente über Skripte `build` oder `run`.
+Um eine app zu signieren, benötigen Sie die folgenden Parameter:
+
+*   Keystore (`--keystore`): Pfad in eine Binärdatei, die eine Reihe von Schlüsseln aufnehmen können.
+
+*   Schlüsselspeicher-Kennwort (`--storePassword`): Kennwort zum Schlüsselspeicher
+
+*   Alias (`--alias`): die Id angeben des privaten Schlüssels für Gesang.
+
+*   Passwort (`--password`): Kennwort für den privaten Schlüssel angegeben.
+
+*   Typ des Schlüsselspeichers (`--keystoreType`): pkcs12, Jks (Default: automatische Erkennung anhand der Dateierweiterung)
+
+Diese Parameter können mithilfe der Befehlszeilenargumente oben zu `build` oder `run` von Skripts angegeben werden.
 
-Alternativ könnten Sie sie in ein Build Startkonfigurationsdatei (build.json) angeben (`--buildConfig`) Argument. Hier ist ein Beispiel für eine Konfigurationsdatei erstellen:
+Alternativ könnten Sie sie in ein Build Startkonfigurationsdatei (build.json) mit angeben ( `--buildConfig` ) Argument. Hier ist ein Beispiel für eine Konfigurationsdatei erstellen:
 
     {
          "android": {
@@ -97,9 +105,9 @@ Alternativ könnten Sie sie in ein Build Startkonfigurationsdatei (build.json) a
      }
     
 
-Zum Signieren von Release wird Kennwörter ausgeschlossen werden können und das Buildsystem nach dem Passwort gefragt.
+Für eine Veröffentlichung Signierung wird Kennwörter ausgeschlossen werden können und das Buildsystem nach dem Passwort gefragt.
 
-Es gibt auch Unterstützung für die Kommandozeilen-Parameter und Parameter in build.json-Datei. Werte aus der Befehlszeilenargumente erhalten Vorrang. Dies ist nützlich für Kennwörter in der Befehlszeile angeben.
+Es gibt auch Unterstützung zu kombinieren, Kommandozeilen-Parameter und Parameter in der Datei build.json. Werte aus der Befehlszeilenargumente erhalten Vorrang. Dies ist hilfreich für Kennwörter in der Befehlszeile angeben.
 
 ## Protokollierung
 
@@ -117,7 +125,7 @@ Es gibt auch Unterstützung für die Kommandozeilen-Parameter und Parameter in b
 
 ## Gebäude mit Gradle
 
-Ab cordova-android@4.0.0 Projekterstellung mithilfe von [Gradle][2]. Anweisungen zum Gebäude mit ANT finden Sie zu älteren Versionen der Dokumentation.
+Stand: cordova-android@4.0.0, Projektbuilds mit [Gradle][2]. Finden Sie Anweisungen zum Gebäude mit ANT ältere Versionen der Dokumentation.
 
  [2]: http://www.gradle.org/
 
@@ -129,9 +137,9 @@ Diese [Eigenschaften][3] können festgelegt werden, um den Build anzupassen:
 
 *   **cdvBuildMultipleApks** (Standard: false)
     
-    Wenn dies festgelegt ist, mehrere APK-Dateien erzeugt werden: eine pro native von Bibliotheksprojekten unterstützten Plattformen (X 86, ARM, etc.). Dies kann wichtig sein, wenn das Projekt große native Bibliotheken verwendet, die die generierten APK drastisch vergrößern können.
+    Wenn dies festgelegt ist, mehrere APK-Dateien erzeugt werden: eine pro native von Bibliotheksprojekten unterstützte Plattform (X 86, ARM, etc.). Dies kann wichtig sein, wenn das Projekt große native Bibliotheken verwendet, die die generierten APK drastisch vergrößern können.
     
-    Wenn nicht, dann einen einzigen APK generiert werden, die auf allen Geräten verwendet werden können.
+    Wenn nicht gesetzt, dann einen einzigen APK generiert wird, die auf allen Geräten verwendet werden können.
 
 *   **cdvVersionCode**
     
@@ -139,7 +147,7 @@ Diese [Eigenschaften][3] können festgelegt werden, um den Build anzupassen:
 
 *   **cdvReleaseSigningPropertiesFile** (Standard: release-signing.properties)
     
-    Pfad zu einer .properties-Datei, die Signaturinformationen für Release enthält erstellt. Die Datei sollte wie aussehen:
+    Pfad zu einer .properties-Datei, die Signaturinformationen für Release enthält baut. Die Datei sollte wie aussehen:
     
         storeFile=relative/path/to/keystore.p12
         storePassword=SECRET1
@@ -148,15 +156,15 @@ Diese [Eigenschaften][3] können festgelegt werden, um den Build anzupassen:
         keyPassword=SECRET2
         
     
-    `StorePassword` und `KeyPassword` sind optional und werden aufgefordert für fehlt.
+    `storePassword` und `keyPassword` sind optional und werden aufgefordert für fehlt.
 
 *   **cdvDebugSigningPropertiesFile** (Standard: debug-signing.properties)
     
-    Wie CdvReleaseSigningPropertiesFile, jedoch für Debug erstellt. Nützlich, wenn Sie mit anderen Entwicklern einen Signaturschlüssel freigeben müssen.
+    Wie CdvReleaseSigningPropertiesFile, jedoch für Debug baut. Nützlich, wenn Sie mit anderen Entwicklern einen Signaturschlüssel freigeben müssen.
 
 *   **cdvMinSdkVersion**
     
-    Setzt den Wert von `MinSdkVersion` in der `AndroidManifest.xml` festgelegt. Nützlich, wenn mehrere erstellen APKs Grundlage SDK Version.
+    Setzt den Wert von `minSdkVersion` in der `AndroidManifest.xml`festgelegt. Nützlich beim Erstellen mehrerer APKs Grundlage SDK Version.
 
 *   **cdvBuildToolsVersion**
     
@@ -168,7 +176,7 @@ Diese [Eigenschaften][3] können festgelegt werden, um den Build anzupassen:
 
 ### Verlängerung build.gradle
 
-Benötigen Sie `build.gradle` anpassen, anstatt direkt bearbeiten, sollten Sie eine Geschwister-Datei mit dem Namen `build-extras.gradle` erstellen. Diese Datei wird von den wichtigsten `build.gradle` wenn vorhanden enthalten sein. Hier ist ein Beispiel:
+Wenn Sie `build.gradle`anpassen, anstatt direkt bearbeiten müssen, sollten Sie eine Geschwister-Datei mit dem Namen `Build-extras.gradle`erstellen. Diese Datei wird von den wichtigsten `build.gradle` wenn vorhanden enthalten sein. Hier ist ein Beispiel:
 
     # Example build-extras.gradle
     # This file is included at the beginning of `build.gradle`

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
index b09bf76..7c058bc 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/upgrade.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
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-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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-         under the License.
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+    
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+## under the License.
 
 # Aktualisierung von Android
 
@@ -25,7 +21,7 @@ Diese Anleitung zeigt, wie Android Projekte Upgrade von älteren Versionen von C
 
 Gibt es bestimmte Schritte benötigt, um wichtige Änderungen in 4.0.0 nutzen. Zunächst werden die gemeinsamen Schritte wie unten beschrieben.
 
-Für nicht-CLI Projekte führen:
+Für nicht-CLI-Projekte führen:
 
         bin/update path/to/project
     
@@ -73,7 +69,7 @@ Wenn Ihre app macht Verwendung von einen Splash-Screen Funktionalität zu einem
 
 ## Upgrade von 3.6.0 auf 3.7.1
 
-Für nicht-CLI Projekte führen:
+Für nicht-CLI-Projekte führen:
 
         bin/update path/to/project
     
@@ -82,7 +78,7 @@ CLI-Projekte:
 
 1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
 
-2.  `cordova platform update android` in Ihre bestehenden Projekte ausgeführt.
+2.  Führen Sie `cordova platform update android` in Ihre bestehenden Projekte.
 
 ## Upgrade von 3.2.0 auf 3.3.0
 
@@ -118,7 +114,7 @@ Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
         bin/update <project_path>
     
 
-## Upgrade auf die CLI (3.0.0) von 2.9.0
+## Upgrade auf die CLI (3.0.0) aus 2.9.0
 
 1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie in der Command-Line Interface beschrieben.
 
@@ -128,7 +124,7 @@ Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 
 4.  Nativen Vermögen aus dem alten Projekt kopieren, in die entsprechenden Verzeichnisse unter `platforms/android`: in diesem Verzeichnis werden in dem systemeigene Cordova-Android Projekt vorhanden ist.
 
-5.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
+5.  Verwenden Sie das Cordova CLI Tool irgendwelche Plugins installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs wie Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
 
 ## Ein Upgrade auf 3.0.0 von 2.9.0
 
@@ -168,7 +164,7 @@ Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 
 4.  Update `framework/res/xml/config.xml` ähnliche Einstellungen haben, wie es früher war.
 
-5.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` für des Projekts `cordova` Verzeichnis.
+5.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` dem Projekt `cordova` Verzeichnis.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.7.0 von 2.6.0
 
@@ -198,13 +194,13 @@ Für Projekte, die nicht mit der Cordova CLI erstellt ausgeführt:
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.6.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
 
 6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechend`framework/res/xml/config.xml`.
 
 7.  Update `framework/res/xml/config.xml` ähnliche Einstellungen haben, wie es früher war.
 
-8.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` für des Projekts `cordova` Verzeichnis.
+8.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` dem Projekt `cordova` Verzeichnis.
 
 Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad im Cordova Quellverzeichnis aufgeführt.
 
@@ -218,13 +214,13 @@ Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad im Cordova Quellverzeichn
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.5.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.5.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.5.0.js` Datei.
 
 6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechend`framework/res/xml/config.xml`.
 
 7.  Update `framework/res/xml/config.xml` ähnliche Einstellungen haben, wie es früher war.
 
-8.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` für des Projekts `cordova` Verzeichnis.
+8.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` dem Projekt `cordova` Verzeichnis.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.4.0 von 2.3.0
 
@@ -236,7 +232,7 @@ Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad im Cordova Quellverzeichn
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.4.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
 
 6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechend`framework/res/xml/config.xml`.
 
@@ -252,7 +248,7 @@ Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad im Cordova Quellverzeichn
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.3.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.3.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.3.0.js` Datei.
 
 6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechend`framework/res/xml/config.xml`.
 
@@ -268,11 +264,11 @@ Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad im Cordova Quellverzeichn
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.2.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.2.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.2.0.js` Datei.
 
 6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechend`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` für des Projekts `cordova` Verzeichnis.
+7.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` dem Projekt `cordova` Verzeichnis.
 
 ## Upgrade auf 2.1.0 von 2.0.0
 
@@ -284,11 +280,11 @@ Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad im Cordova Quellverzeichn
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.1.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
 
-6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechend`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechen`framework/res/xml/config.xml`.
 
-7.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` für des Projekts `cordova` Verzeichnis.
+7.  Kopieren Sie Dateien aus `bin/templates/cordova` dem Projekt `cordova` Verzeichnis.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.0.0 von 1.9.0
 
@@ -300,9 +296,9 @@ Führen Sie `bin/update <project>` mit den Projektpfad im Cordova Quellverzeichn
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.0.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
 
-6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechend`framework/res/xml/config.xml`.
+6.  Kopie der `res/xml/config.xml` entsprechen`framework/res/xml/config.xml`.
 
 In der 2.0.0 Release, die Datei `config.xml` kombiniert und ersetzt `cordova.xml` und `plugins.xml`. Die alten Dateien sind veraltet, und während sie noch in 2.0.0, arbeiten funktioniert nicht mehr in einer zukünftigen Version.
 
@@ -346,9 +342,9 @@ Aufgrund der Einführung des `CordovaWebView` in die 1.9.0 release, Drittanbiete
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.8.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
 
-6.  Update `res/xml/plugins.xml` entsprechend`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6.  Update `res/xml/plugins.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 ## Ein Upgrade auf 1.8.0 von 1.7.0
 
@@ -360,9 +356,9 @@ Aufgrund der Einführung des `CordovaWebView` in die 1.9.0 release, Drittanbiete
 
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-1.8.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
 
-6.  Update `res/xml/plugins.xml` entsprechend`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6.  Update `res/xml/plugins.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 ## Ein Upgrade auf 1.7.0 von 1.6.1
 
@@ -374,7 +370,7 @@ Aufgrund der Einführung des `CordovaWebView` in die 1.9.0 release, Drittanbiete
 
 4.  Kopieren Sie die neue `Cordova-1.7.0.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Update `res/xml/plugins.xml` entsprechend`framework/res/xml/plugins.xml`.
+5.  Update `res/xml/plugins.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 ## Ein Upgrade auf 1.6.1 von 1.6.0
 
@@ -386,7 +382,7 @@ Aufgrund der Einführung des `CordovaWebView` in die 1.9.0 release, Drittanbiete
 
 4.  Kopieren Sie die neue `Cordova-1.6.1.js` in Ihr Projekt.
 
-5.  Update `res/xml/plugins.xml` entsprechend`framework/res/xml/plugins.xml`.
+5.  Update `res/xml/plugins.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 ## Ein Upgrade auf 1.6.0 von 1.5.0
 
@@ -450,7 +446,7 @@ Aufgrund der Einführung des `CordovaWebView` in die 1.9.0 release, Drittanbiete
 
 6.  Update `res/xml/plugins.xml` entsprechend`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  Update `res/xml/phonegap.xml` entsprechend`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+7.  Update `res/xml/phonegap.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
 ## Ein Upgrade auf 1.2.0 von 1.1.0
 
@@ -464,9 +460,9 @@ Aufgrund der Einführung des `CordovaWebView` in die 1.9.0 release, Drittanbiete
 
 5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um die neue `Phonegap-1.2.0.js` -Datei verwenden.
 
-6.  Update `res/xml/plugins.xml` entsprechend`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6.  Update `res/xml/plugins.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
-7.  Update `res/xml/phonegap.xml` entsprechend`framework/res/xml/phonegap.xml`.
+7.  Update `res/xml/phonegap.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/phonegap.xml`.
 
 ## Von 1.0.0 auf 1.1.0 aktualisieren
 
@@ -480,7 +476,7 @@ Aufgrund der Einführung des `CordovaWebView` in die 1.9.0 release, Drittanbiete
 
 5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um die neue `Phonegap-1.1.0.js` -Datei verwenden.
 
-6.  Update `res/xml/plugins.xml` entsprechend`framework/res/xml/plugins.xml`.
+6.  Update `res/xml/plugins.xml` übereinstimmen`framework/res/xml/plugins.xml`.
 
 ## Ein Upgrade auf 1.0.0 von 0.9.6
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
index 6e9f596..c42a01b 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/android/webview.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
+
+## under the License.
 
 # Android Webansichten für
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
index 25037ae..76daee8 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry/upgrade.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
----
+    
+
+## under the License.
 
 # Aktualisieren der BlackBerry
 
@@ -45,7 +41,7 @@ BlackBerry 10:
 
 3.  Navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben, ein Unix wie Terminal setzen: Terminal.app, Bash, Cygwin.
 
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in BlackBerry Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
 5.  Kopie der `www/cordova.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova.js` Datei.
 
@@ -83,7 +79,7 @@ BlackBerryOS/Textbuch:
 
 3.  Navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben, ein Unix wie Terminal setzen: Terminal.app, Bash, Cygwin.
 
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in BlackBerry Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
 5.  Kopie der `www/cordova.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova.js` Datei.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 85a7ff3..1609e5a 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         KIND, either express or implied. See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
----
+    
+
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Konfiguration
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 7fffc0e..3acd7f8 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
+
+## under the License.
 
 # Handbuch für die Plattform von BlackBerry 10
 
@@ -128,7 +124,7 @@ Der letzte Schritt ist ein Signaturzertifikat zu generieren:
 
 ## Erstellen Sie ein Projekt
 
-Verwendung der `cordova` Utility für ein neues Projekt, wie in der Command-Line Interface beschrieben einrichten. Zum Beispiel in einem Quellcode-Verzeichnis:
+Mithilfe des Dienstprogramms `Cordova` zum Einrichten eines neuen Projekts, wie in der Command-Line Interface beschrieben. Zum Beispiel in einem Quellcode-Verzeichnis:
 
         $ cordova create hello com.example.hello
         $ cd hello

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
index df5e65a..116a7ff 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/plugin.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
-         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         KIND, either express or implied. See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
+
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Plugins
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
index 3ed8c0f..cd0ccda 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/tools.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
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-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
+
+## under the License.
 
 # BlackBerry 10 Shell Tool Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
index b2c893a..650145f 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/blackberry10/upgrade.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
+
+## under the License.
 
 # Aktualisieren der BlackBerry 10
 
@@ -75,9 +71,9 @@ platform add blackberry10`.
 
 3.  Kopieren Sie den Inhalt des ursprünglichen Projekts `www` Verzeichnis in das `www` Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt haben.
 
-4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `Resources` , etc..)
+4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt überschreiben ( `Resources` , etc..)
 
-5.  Kopie der `config.xml` -Datei in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Du musst Einstellungen hier anstatt innerhalb des Plattform-Verzeichnisses ändern.
+5.  Kopie der `config.xml` -Datei in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Sie müssen Einstellungen hier anstatt innerhalb des Plattform-Verzeichnisses ändern.
 
 6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
 
@@ -113,15 +109,15 @@ Für BlackBerryOS/Textbuch:
 
 6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova.js` Datei.
 
-7.  Kopie der `native` Verzeichnis des neuen Projekts in das bestehende Projekt, überschreiben die alte `native` Verzeichnis.
+7.  Kopie der `native` Verzeichnis des neuen Projekts in das vorhandene Projekt Überschreiben der altes `native` Verzeichnis.
 
-8.  Kopie der `lib` Verzeichnis des neuen Projekts in das bestehende Projekt, überschreiben die alte `lib` Verzeichnis.
+8.  Kopie der `lib` Verzeichnis des neuen Projekts in das vorhandene Projekt Überschreiben der altes `lib` Verzeichnis.
 
-9.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in das bestehende Projekt, überschreiben die alte `cordova` Verzeichnis.
+9.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in das vorhandene Projekt Überschreiben der altes `cordova` Verzeichnis.
 
 ## Upgrade 2.7.0 Projekte 2.8.0
 
-BlackBerry 10 verwendet die neue CLI-Werkzeuge und Kern-APIs als Plugins verwaltet. Die Anweisungen Migrieren Ihres Projekts für ein neues Projekt, anstatt ein vorhandenes Projekt, aufgrund der Komplexität der Aktualisierung eines alten Projekts zu aktualisieren. Auch beachten Sie, dass die Cordova-Js--Datei Skript heißt jetzt 'cordova.js' und nicht mehr eine Zeichenfolge enthält.
+BlackBerry 10 verwendet die neue CLI-Werkzeuge und Kern-APIs als Plugins verwaltet. Die Anweisungen migrieren Sie Ihr Projekt in ein neues Projekt, anstatt ein vorhandenes Projekt, aufgrund der Komplexität der Aktualisierung eines alten Projekts zu aktualisieren. Auch beachten Sie, dass die Cordova-Js--Datei Skript heißt jetzt 'cordova.js' und nicht mehr eine Versionszeichenfolge enthält.
 
 1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.8.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Cordova-2.8.0`.
 
@@ -143,11 +139,11 @@ Für BlackBerryOS/Textbuch:
 
 3.  Navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben, ein Unix wie Terminal setzen: Terminal.app, Bash, Cygwin.
 
-4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
+4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in BlackBerry Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
 5.  Kopie der `www/cordova.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova.js` Datei.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova.js` Datei.
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) verweisen auf die neue `cordova.js` Datei.
 
 7.  Kopie der `native` Verzeichnis des neuen Projekts in das bestehende Projekt, überschreiben die alte `native` Verzeichnis.
 
@@ -161,19 +157,19 @@ Für BlackBerryOS/Textbuch:
 
 2.  Beenden Sie alle laufenden SDK-Tools: Eclipse, Momentics und dergleichen.
 
-3.  Navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben, ein Unix wie Terminal setzen: Terminal.app, Bash, Cygwin.
+3.  Navigieren Sie zum Verzeichnis, in dem Sie die heruntergeladene Quelle oben mit einem Unix wie Terminal setzen: Terminal.app, Bash, Cygwin.
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in BlackBerry Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
 5.  Kopie der `www/cordova-2.7.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.6.0.js` Datei.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.7.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) verweisen auf die neue `cordova-2.7.0.js` Datei.
 
-7.  Kopie der `native` Verzeichnis des neuen Projekts in das bestehende Projekt, überschreiben die alte `native` Verzeichnis.
+7.  Kopie der `native` Verzeichnis des neuen Projekts in das vorhandene Projekt Überschreiben der altes `native` Verzeichnis.
 
-8.  Kopie der `lib` Verzeichnis des neuen Projekts in das bestehende Projekt, überschreiben die alte `lib` Verzeichnis.
+8.  Kopie der `lib` Verzeichnis des neuen Projekts in das vorhandene Projekt Überschreiben der altes `lib` Verzeichnis.
 
-9.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in das bestehende Projekt, überschreiben die alte `cordova` Verzeichnis.
+9.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in das vorhandene Projekt Überschreiben der altes `cordova` Verzeichnis.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.6.0 von 2.5.0
 
@@ -181,7 +177,7 @@ Fortschreibung des PhoneGap-Download-Verzeichnis:
 
 Es wird empfohlen, dass Sie eine neue Kopie von das gesamte Verzeichnis herunterladen.
 
-Aber auch hier sind die neuen Teile für die schrittweise Aktualisierung:
+Allerdings sind hier die neuen Teile für die schrittweise Aktualisierung:
 
 1.  Aktualisieren Sie die Datei cordova.blackberry.js in das `Phonegap-2.6.0/lib/blackberry/javascript` Verzeichnis.
 
@@ -205,7 +201,7 @@ Aktualisieren das Beispiel / Verzeichnis oder Migrieren einer vorhandenen Projek
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.6.0.js` in Ihr Projekt.
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.5.0 von 2.4.0
 
@@ -213,7 +209,7 @@ Fortschreibung des PhoneGap-Download-Verzeichnis:
 
 Es wird empfohlen, dass Sie eine neue Kopie von das gesamte Verzeichnis herunterladen.
 
-Aber auch hier sind die neuen Teile für die schrittweise Aktualisierung:
+Allerdings sind hier die neuen Teile für die schrittweise Aktualisierung:
 
 1.  Aktualisieren Sie die Datei cordova.blackberry.js in das `Phonegap-2.5.0/lib/blackberry/javascript` Verzeichnis.
 
@@ -237,7 +233,7 @@ Aktualisieren das Beispiel / Verzeichnis oder Migrieren einer vorhandenen Projek
 
 5.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.5.0.js` in Ihr Projekt.
 
-6.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.5.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.5.0.js` Datei.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.4.0 von 2.3.0
 
@@ -252,9 +248,9 @@ Aktualisierung nur das `www` Verzeichnis:
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.4.0.js` in Ihr Projekt.
     
     *   Wenn Textbuch, dann Update die JS-in Datei das `playbook/` Verzeichnis.
-    *   Wenn BlackBerry 10, aktualisieren Sie dann die JS-Datei in das `qnx/` Verzeichnis.
+    *   Wenn BlackBerry 10, dann aktualisieren Sie die JS-Datei in das `qnx/` Verzeichnis.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
 
 Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Tools):
 
@@ -272,7 +268,7 @@ Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Too
 
 7.  Typ `ant blackberry build` oder `ant playbook build` zum Aktualisieren der `www` Verzeichnis mit aktualisierten Cordova.
 
-8.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
+8.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.4.0.js` Datei.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.3.0 von 2.2.0
 
@@ -287,9 +283,9 @@ Aktualisierung nur das `www` Verzeichnis:
 4.  Kopieren Sie die neue `cordova-2.3.0.js` in Ihr Projekt.
     
     *   Wenn Textbuch, dann Update die JS-in Datei das `playbook/` Verzeichnis.
-    *   Wenn BlackBerry 10, aktualisieren Sie dann die JS-Datei in das `qnx/` Verzeichnis.
+    *   Wenn BlackBerry 10, dann aktualisieren Sie die JS-Datei in das `qnx/` Verzeichnis.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.3.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.3.0.js` Datei.
 
 Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Tools):
 
@@ -342,7 +338,7 @@ Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Too
 
 7.  Typ `ant blackberry build` oder `ant playbook build` zum Aktualisieren der `www` Verzeichnis mit aktualisierten Cordova.
 
-8.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.2.0.js` Datei.
+8.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.2.0.js` Datei.
 
 ## Upgrade auf 2.1.0 von 2.0.0
 
@@ -358,7 +354,7 @@ Aktualisierung nur das `www` Verzeichnis:
     
     *   Wenn Textbuch, dann Update die JS-in Datei das `playbook/` Verzeichnis.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
 
 Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Tools):
 
@@ -374,7 +370,7 @@ Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Too
 
 6.  Typ `ant blackberry build` oder `ant playbook build` zum Aktualisieren der `www` Verzeichnis mit aktualisierten Cordova.
 
-7.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
+7.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.1.0.js` Datei.
 
 ## Ein Upgrade auf 2.0.0 von 1.9.0
 
@@ -390,7 +386,7 @@ Aktualisierung nur das `www` Verzeichnis:
     
     *   Wenn Textbuch, dann Update die JS-in Datei das `playbook/` Verzeichnis.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
 
 6.  Update der `www/plugins.xml` Datei. Zwei Plugins verändert ihr Label-Namespace-Dienst. Ändern Sie die alten Einträge für die Erfassung und Kontakt-Plugins von:
     
@@ -418,7 +414,7 @@ Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Too
 
 6.  Typ `ant blackberry build` oder `ant playbook build` zum Aktualisieren der `www` Verzeichnis mit aktualisierten Cordova.
 
-7.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
+7.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-2.0.0.js` Datei.
 
 8.  Öffnen der `www` Verzeichnis und Update der `plugins.xml` Datei. Zwei Plugins verändert ihr Label-Namespace-Dienst. Ändern Sie die alten Einträge für die Erfassung und Kontakt-Plugins von:
     
@@ -448,7 +444,7 @@ Aktualisierung nur das `www` Verzeichnis:
     
     *   Wenn Textbuch, dann Update die JS-in Datei das `playbook/` Verzeichnis.
 
-5.  Aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
+5.  Aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
 
 6.  Update der `www/plugins.xml` Datei. Zwei Plugins verändert ihr Label-Namespace-Dienst. Ändern Sie die alten Einträge für die Erfassung und Kontakt-Plugins von:
     
@@ -462,7 +458,7 @@ Aktualisierung nur das `www` Verzeichnis:
         <plugin name="Contacts" value="org.apache.cordova.pim.Contact"/>
         
 
-Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Tools):
+Aktualisierung im Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisieren mit der Ameise-Tools):
 
 1.  Öffnen der `sample/lib/` Verzeichnis.
 
@@ -476,7 +472,7 @@ Aktualisieren das Beispielverzeichnis (d. h. Aktualisierung mithilfe der Ant-Too
 
 6.  Typ `ant blackberry build` oder `ant playbook build` zum Aktualisieren der `www` Verzeichnis mit aktualisierten Cordova.
 
-7.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie den HTML-Code um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
+7.  Öffnen der `www` Verzeichnis und aktualisieren Sie Ihre HTML-um das neue `cordova-1.8.0.js` Datei.
 
 8.  Öffnen der `www` Verzeichnis und Update der `plugins.xml` Datei. Zwei Plugins verändert ihr Label-Namespace-Dienst. Ändern Sie die alten Einträge für die Erfassung und Kontakt-Plugins von:
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/b5795d21/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
index ebf6b96..ee1665f 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/firefoxos/index.md
@@ -1,21 +1,17 @@
----
-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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 # Firefox-OS-Plattform-Guide
 


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