cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From dblot...@apache.org
Subject [04/26] docs commit: Global search and replace: wheeeeeee. Images fixed now.
Date Sat, 08 Aug 2015 03:13:11 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index a93b65e..6506385 100644
--- a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -35,17 +35,17 @@ Na okno:
 *   Pojdite na **Moj računalnik → lastnosti napredno → → spremenljivke okolja**.
 
 *   Dodaj Native SDK namestite directory pot, na primer:
-    
+
     ;C:\bbndk\host\_10\_2\_0\_132\darwin\x86\usr\bin\
 
 Na Mac in Linux:
 
 *   Urejanje z `~/.bash_profile` datoteko, dodal vrstico, kot sledi, glede na to, kje je bil Native SDK nameščen:
-    
+
     $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host\_10\_2\_0\_15/darwin/x86/usr/bin/
 
 *   Prost dostop sledeč uporabiti spremembe v trenutno sejo:
-    
+
     $ vir ~/.bash_profile
 
 ## Za podpis
@@ -61,7 +61,7 @@ Vnesite geslo in kliknite "Get žetona« prenesti bbidtoken.csk. Shranite to dat
 Zadnji korak je ustvariti podpisno potrdilo:
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
-    
+
 
 ## Ustvarjanje projekta
 
@@ -71,7 +71,7 @@ Uporaba na `cordova` korist zaiti ki gre gor a nov projekt, kot je opisano v vme
     $ cd hello
     $ cordova platform add blackberry10
     $ cordova build
-    
+
 
 ## Razporedi na Emulator
 
@@ -88,18 +88,18 @@ Začetek emulator slike, nato pa izberite **Nastavitve** z za četnega zaslona:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Pluti v **varnost in zasebnost → razvoj način** oddelek in omogočiti možnost:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Nato zaženite je `emulate` ukaz razgledati app:
 
     $ cordova emulate blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 ## Razporedi na napravo
 
@@ -108,12 +108,12 @@ Napotiti na napravo, preverite, ali je priključen na računalnik in je omogoče
 Nato zaženite je `run` ukaz razgledati app:
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 Če debug žeton še ni ustanovljen za napravo, sporočilo o napaki povpraša, geslo ste določili pri konfiguraciji računalnika za podpisovanje aplikacij.
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password> --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 ## Odpravljanje napak s WebInspector
 
@@ -128,7 +128,7 @@ Privzeto, teče na `cordova build` ukaz Ustvari datoteko paket nepodpisan *.bar*
 Uporabo `--release` ustvariti izpust prevod primerna za distribucijo prek svetu robida.
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 Je `--keystorepass` možnost določa geslo, ki ste določili pri konfiguraciji računalnika za podpis aplikacije.
 
@@ -139,13 +139,13 @@ Zgoraj navodila domnevati napravo je priključen preko USB ali simulator izvaja
 Dodaten komplet orodjih ukazne vrstice, so vključeni, ko nastavite BlackBerry 10 platformo za vaš projekt. Ukaz, v tem primeru uveljavlja iz projekta najvišji ravni imenika, associates cilj imenovan *emu* z IP naslovom.
 
 *   Na okno:
-    
+
     $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 *   Na Mac/Linux:
-    
+
     $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 Ko je opredeljen cilj, vam lahko zagotovi, da prost dostop zapoved z `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
index 9770522..d1af482 100644
--- a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -55,13 +55,13 @@ Uporaba na `cordova` korist zaiti ki gre gor a nov projekt, kot je opisano v The
         $ cd hello
         $ cordova platform add ios
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
-    
+
 
 Ko ga enkrat ustvariš, jo lahko odprete iz v Xcode. Odprem v `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` datoteko. Zaslon mora izgledati takole:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Razporedi na Emulator
 
@@ -72,17 +72,17 @@ Predogled v iOS emulator app:
 2.  Izberite **zdravo** app na plošči takoj na desni.
 
 3.  Izberite napravo, predvideno **shemo** meniju v orodni vrstici, kot so iPhone 6.0 Simulator kot višek tukaj:
-    
+
     ![][5]
 
 4.  Pritisnite gumb za **zagon** , ki se pojavi v isti orodni vrstici na levi **sheme**. Ki gradi, razvije in izvaja uporabo v emulator. A uporaba ločenih emulator odpre razpoložiti app:
-    
+
     ![][6]
-    
+
     Edini emulator lahko delujejo hkrati, tako da če hočeš skušnja app v različnih emulator, morate prenehati uporabo emulator in prost dostop a različen tarča v Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode priti povesmo s emulatorji za na najnovejše različice iPhone in iPad. Starejše različice so lahko na voljo od na **Xcode → nastavitve → Downloads → komponente** panel.
 
@@ -117,7 +117,7 @@ Za uvajanje v napravo:
 Xcode opozorilo o je `invokeString` metoda zadeva funkcionalnost, to pobudnik app iz custom URL. Mehanizem za obremenitve od šega URL je spremenila, ta številka je še vedno predvideti nazaj funkcionalnost aplikacije, ustvarjene s prejšnjimi različicami Cordova. Vzorec app ne uporabite te funkcije, tako teh opozoril lahko prezrete. Za preprečevanje teh opozoril pojavljali, odstranite kodo, da sklicevanja neustrezen invokeString API:
 
 *   Uredite datoteko *Classes/MainViewController.m* , obkrožajo ta blok kode z `/*` in `*/` Komentarji, kot je prikazano spodaj, nato vnesite **ukaz-s** rešiti pila:
-    
+
         (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
         {
         // only valid if ___PROJECTNAME__-Info.plist specifies a protocol to handle
@@ -131,15 +131,15 @@ Xcode opozorilo o je `invokeString` metoda zadeva funkcionalnost, to pobudnik ap
         */
         // Black base color for background matches the native apps
         theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
-        
+
         return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
         }
-        
+
 
 *   Izdajati *Classes/AppViewDelegate.m* pila, razložiti jasno sledeč črta z vstavitvijo dvojna poševnica, kot je prikazano spodaj, in nato vnesite **ukaz-s** rešiti pila:
-    
+
         //self.viewController.invokeString = invokeString;
-        
+
 
 *   Pritisnite **Command-b** za obnovo projekta in odpravo opozorila.
 
@@ -150,10 +150,10 @@ Xcode opozorilo o je `invokeString` metoda zadeva funkcionalnost, to pobudnik ap
 1.  Izberite **Xcode → nastavitve → lokacijah**.
 
 2.  V razdelku **Pridobljenih podatkov** pritisnite gumb **dodatno** in izberite **Unique** kot **Izgradnjo mesta** , kot je prikazano tukaj:
-    
+
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 To je privzeta nastavitev za novo Xcode namestiti, vendar to lahko določi drugače po nadgradnjo iz starejše različice programa Xcode.
 
@@ -177,4 +177,4 @@ Za dodatne informacije, poglejte v dokumentacijo Apple's:
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® in Finder ® so blagovne znamke Apple Inc)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® in Finder ® so blagovne znamke Apple Inc)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
index 4a82676..692b882 100644
--- a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -59,7 +59,7 @@ Download Tizen SDK od [tizen.org][1].
 1.  Začetek Tizen Eclipse IDE.
 
 2.  Izberite **File → uvozi → Tizen spletni projekt**:
-    
+
     ![][2]
 
 3.  Pritisnite **Next**.
@@ -69,22 +69,22 @@ Download Tizen SDK od [tizen.org][1].
 5.  Poskrbite, da **kopijo projekte v delovni prostor** je potrjena.
 
 6.  Pritisnite za **brskanje** in izberite Cordova Tizen `samples` imenik projekta (kot `/cordova-basic` ):
-    
+
     ![][3]
 
 7.  Pritisnite **konča**. Vaš projekt mora zdaj uvozijo in se prikažejo v pogledu **Project Explorer** :
-    
+
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Za obnovo projekta, desno v **Project Explorer** pogledu in izberite **Izgradnjo projekta**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 V korenskem imeniku projekta naj bi ustvarili widget paket pila kot na primer *hello.wgt* .
 
@@ -94,19 +94,19 @@ Desno projekt v **Project Explorer** pogledu in izberite **Zaženi kot → Tizen
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Razporedi na napravo
 
 *   Poskrbite, da ciljna naprava pravilno začela, povezano in konfigurirano. **Datum in čas** nastavitve morajo biti pravilno nastavljene.
 
 *   Uporabite **Povezavo Explorer** pogled izberite cilj uvajanja uporabe: **okna → Prikaži pogled → raziskovalec povezavo**.
-    
+
     ![][7]
 
 *   Z desno miškino tipko projekta v **Project Explorer** pogled, nato izberite Zaženi kot **in rarr; Tizen spletna aplikacija**:
-    
+
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
index 5c52028..b502ead 100644
--- a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -52,33 +52,33 @@ Travnato gričevje ter citat ki postaja latenten ulitek [Cordova][3]. Ti instuct
 *   Odprite Visual Studio 2012 in izberite **Nov projekt**.
 
 *   Izberite **Nameščeno → predloge → → drugih jezikov JavaScript → Windows trgovina** od drevesa, in potem **Prazno App** seznam projektov. Vnesite ime projekta vam je všeč, kot so `CordovaWin8Foo` kot v tem primeru:
-    
+
     ![][4]
 
 *   Microsoft še naprej uporablja `default.html` kot privzeto domačo stran, vendar večina spletnih razvijalcev uporabo `index.html` . To je dobra ideja za to, vsaj za tekme druge platforme verjetno delate. Popraviti to, v **Solution Explorerju** preimenovati v `default.html` datoteko `index.html` . Dvokliknite na `package.appxmanifest` datoteko in spremenite **začetno stran** vrednost `index.html` :
-    
+
         ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
-        
+
 
 *   Vključiti `cordova.js` v vašem projektu, desno kliknite na v `js` imenik v **Solution Explorerju** in izberite **novo → Dodajanje elementa**. Poiščite v `cordova.js` pila v v `lib\windows-8` imenik.
 
 *   Urejanje kode za `index.html` . Dodajte sklic v `cordova.js` . To storite ročno ali povlečete datoteko iz **Solution Explorerju**. Dodajte naslednje druge odvisnosti app je domačo stran:
-    
+
             <!-- WinJS references -->
             <link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></script>
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></script>
-        
+
             <!-- Cordova -->
             <script src="/js/cordova.js"></script>
-        
+
             <!-- CordovaWin8Foo references -->
             <link href="/css/default.css" rel="stylesheet" />
             <script src="/js/default.js"></script>
-        
+
 
 *   Dodaj a `deviceready` trener dokazati Cordova deluje:
-    
+
         <body>
             <p>Content goes here</p>
             <script type="text/javascript">
@@ -88,15 +88,15 @@ Travnato gričevje ter citat ki postaja latenten ulitek [Cordova][3]. Ti instuct
                 });
             </script>
         </body>
-        
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
 
 ## Test projekta
 
 Zagon projekta Visual Studio. Boste videli polje sporočilo pojavi:
 
         ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
-    
 
-To je to. Zdaj ste pripravljeni za izgradnjo apps Windows Store z Cordova.
\ No newline at end of file
+
+To je to. Zdaj ste pripravljeni za izgradnjo apps Windows Store z Cordova.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 057c35d..e06b367 100644
--- a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -65,7 +65,7 @@ Vsebuje koren repo a `createTemplates.bat` pila. Če dvokliknete datoteko ustvar
 Če zaženete paketno datoteko iz ukazne vrstice, lahko pokličete tudi z parameter samodejno namestiti:
 
         >createTemplates.bat -install
-    
+
 
 ## Nastavite nov projekt
 
@@ -83,7 +83,7 @@ Naslednje strukturo predstavlja vzorec a 2.3.0 projekt, vendar se lahko razlikuj
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Gradnjo projekta za napravo
 
@@ -99,6 +99,6 @@ Pred preskušanjem aplikacije v napravi, naprava mora biti registriran. Podrobno
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-Na tej točki, ste končali.
\ No newline at end of file
+Na tej točki, ste končali.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 6444158..c48a868 100644
--- a/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.4.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -29,27 +29,27 @@ Orodja ukazne vrstice zgoraj se nanašajo na različicah Cordova 3.0. Glej The v
 ## Sistemske zahteve
 
 *   Operacijski sistem:
-    
-    *   Windows 8 ali Windows 8 Pro 
+
+    *   Windows 8 ali Windows 8 Pro
         *   Različico 64-košček (x 64) okno je zahteva za SDK.
         *   Pro verzija je priporočljivo, tako da lahko zaženete napravo emulator.
 
 *   Strojna oprema:
-    
+
     *   6.5 GB prostora na trdem disku
     *   4 GB RAM
     *   CPU 64-košček (x 64)
 
 *   Windows Phone 8 Emulator
-    
+
     *   Telefon emulator uporablja Hyper-V, zato ta seznam vključuje te predpogoje.
     *   Windows 8 Pro 64-bit edition ali večje
-    *   Potrebujete procesor, ki podpira virtualizacijo in [Drugi ravni ogovor prevod (letev)][1] 
+    *   Potrebujete procesor, ki podpira virtualizacijo in [Drugi ravni ogovor prevod (letev)][1]
         *   Glej [seznam Intel procesorji, ki podpirajo VT-x (Virtualizacija) in EPT (letev)][2]
     *   Usposobiti virtualization zmogljivosti (tj, VT-x na Intel) v BIOS nastavitve, kot ponavadi to privzeto onemogočena.
 
 *   SDK in IDE (Visual Studio)
-    
+
     *   Visual Studio 2012 Professional, Premium ali Ultimate. Opomba Visual Studio Express za Windows Phone (vključena v SDK) ni priporočljivo zato, ker si ne more graditi predlogo (glej spodaj) VS Express, kot to does ne življati **Izvoz predloge** funkcionalnost, ki je samo v VS Pro ali višje.
 
 *   Prijaviti in plačati za [Windows Phone Dev Center][3] račun, če želite namestiti vaš app na realen načrt ali ga predloži na trgu.
@@ -89,7 +89,7 @@ Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` . Potem ste sposobni u
 Če zaženete paketno datoteko iz ukazne vrstice, lahko tudi pokličete s parameter samodejno namestiti:
 
         >createTemplates.bat -install
-    
+
 
 ## Nastavite nov projekt
 
@@ -101,7 +101,7 @@ Projektom dajejo ime, in izberite **OK**.
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## Pregled strukture projekta
 
@@ -111,7 +111,7 @@ Naslednje strukturo predstavlja vzorec a 2.3.0 projekt, vendar se lahko razlikuj
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Gradite in objavljajte Emulator
 
@@ -121,7 +121,7 @@ Nato pritisnite gumb zeleno **igra** poleg spustnega menija za zagon debugging,
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## Gradnjo projekta za napravo
 
@@ -137,7 +137,7 @@ Pred preskušanjem aplikacije v napravi, naprava mora biti registriran. Podrobno
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 Na tej točki, ste končali.
 
@@ -145,4 +145,4 @@ Na tej točki, ste končali.
 
 Windows Phone razvijalec Blog zagotavlja [koristne podrobnosti][12] o razlikah med IE10 in WebKit brskalnik, in kako opreti oboje.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/cli/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/cli/index.md
index 517c0c8..62ae7c0 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/cli/index.md
@@ -3,14 +3,14 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
          under the License.
-    
+
 
 ---
 
@@ -42,12 +42,12 @@ Namestiti na `cordova` zapoved-črta orodje, sledite tem korakom:
 1.  Travnato gričevje ter napeljati [Node.js][1]. Po namestitvi lahko sklicevanje na `node` ali `npm` v ukazni vrstici.
 
 2.  Namestite v `cordova` korist. V Unix, prefixing dodatno `sudo` ukaz bo morda treba namestiti razvoj utilities sicer omejuje imenikov:
-    
+
         $ sudo npm install -g cordova
-        
-    
+
+
     Dnevnik namestitve lahko povzroči napake za vsako uninstalled platform SDK. Po namestitvi lahko teči `cordova` v ukazni vrstici.
-    
+
     **Opomba**: na `-g` zastavo zgoraj pove npm namestiti cordova globalno. Morda boste morali dodati npm imenik v vaš STEZA za uveljavljanje globalno umestiti npm modulov. Na Windows, npm ponavadi najdete na `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` in na Unix v`/usr/local/share/npm`.
 
  [1]: http://nodejs.org/
@@ -57,7 +57,7 @@ Namestiti na `cordova` zapoved-črta orodje, sledite tem korakom:
 Pojdite v imenik, kjer želite ohraniti vaše izvorne kode, in zaženite ukaz in sicer:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-    
+
 
 To lahko traja nekaj časa za ukaz za dokončanje, zato bodite potrpežljivi. Tekmovanje v teku zapoved s je `-d` možnost prikaže informacije o napredku.
 
@@ -72,7 +72,7 @@ Tretji argument `HelloWorld` zagotavlja aplikacije zaslona naslov. Ta argument j
 Vse kasnejše zapoved potreba teči v okviru projekta imenik, ali vse podimenike v njeno področje uporabe:
 
         $ cd hello
-    
+
 
 Preden lahko zgraditi projekt, morate določiti nabor ciljne platforme. Vašo sposobnost za vožnjo teh ukazov odvisna od tega, ali računalnik podpira vsako SDK, in ali ste že namestili vsako SDK. Zaženete kateri koli od teh iz Mac:
 
@@ -81,7 +81,7 @@ Preden lahko zgraditi projekt, morate določiti nabor ciljne platforme. Vašo sp
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-    
+
 
 Zaženete kateri koli od teh s okno stroj, kjer *wp* se nanaša na različne različice operacijskega sistema Windows Phone:
 
@@ -92,12 +92,12 @@ Zaženete kateri koli od teh s okno stroj, kjer *wp* se nanaša na različne raz
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-    
+
 
 Teči to v ček vaš trenutni nabor platforme:
 
         $ cordova platforms ls
-    
+
 
 (Opomba za `platform` in `platforms` ukazi so sinonim.)
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Zaženite enega od naslednjih sinonim ukazov umakniti platforma:
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
-    
+
 
 Izvaja ukaze za dodajanje ali odstranjevanje platforme vpliva na vsebino projekta *platforme* imenik, kjer se zdi vsako določeno platformo kot podimenik. *Www* Izvorni imenik je povzeto v podimeniku vsako platformo, ki se pojavljajo na primer v `platforms/ios/www` ali `platforms/android/assets/www` . Ker CLI nenehno kopira nad datoteke v *www* mapi vir, naj le urejate te datoteke in ne tisti, ki se nahaja pod *platform* podimenikov. Če vi raba prevod pregled software, vi should povečati to vir *www* mapo, skupaj z mapo *, ki se* v vaši različici sistema nadzora. (Več informacij o mapi *združuje* najdete v razdelku Prilagajanje vsako platformo spodaj.)
 
@@ -123,18 +123,18 @@ Privzeto je `cordova create` scenarij ustvari skeletnih spletni program, katereg
 Zaženite ukaz zgraditi iteratively projekta:
 
         $ cordova build
-    
+
 
 To ustvarja platformo-posebno kodo v okviru projekta `platforms` podimeniku. Po želji lahko omeji obseg vsake graditi na posebnih platformah:
 
         $ cordova build ios
-    
+
 
 Je `cordova build` ukaz je okrajšava za naslednje, kar je v tem primeru je tudi usmerjena v enotno platformo:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
-    
+
 
 V tem primeru, ko zaženete `prepare` , uporabite Applov SDK Xcode kot alternativa za spreminjanje in pripraviti platformo-posebno kodo, ki Cordova ustvarja v `platforms/ios` . Uporabite lahko enak pristop z drugih platform SDK.
 
@@ -143,7 +143,7 @@ V tem primeru, ko zaženete `prepare` , uporabite Applov SDK Xcode kot alternati
 SDK za mobilne platforme, pogosto priti povesmo s emulators, ki izvaja naprava podoba, tako da lahko začetek app z za četnega zaslona in videli, kako komunicira z veliko funkcij platformo. Zaženite ukaz, in sicer za obnovo app in si ogledali na posebni platformi emulator:
 
         $ cordova emulate android
-    
+
 
 Nekatere mobilne platforme tekmovati z posebno napravo privzeto, kot so iPhone iOS projektov. Za druge platforme, boste morda morali najprej povežite napravo z emulator.
 
@@ -153,18 +153,18 @@ Opomba: Emulator podpore trenutno ni na voljo za Amazon ogenj OS
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Naslednji up s je `cordova emulate` ukaz Osveži prikaz zadnje prijave, ki je zdaj na voljo za zagon z za četnega zaslona emulator slike:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Izmenično, lahko slušalko priključite v računalnik in test app neposredno:
 
         $ cordova run android
-    
+
 
 Preden zaženete ta ukaz, morate nastaviti napravo za testiranje, po postopkih, ki se razlikujejo za vsako platformo. V napravah Android in Amazon ogenj OS, bi morali usposobiti **USB debugging** možnost na napravi, in morda dodali USB voznik glede na razvoj environmnent. Glej platformo vodniki za podrobnosti o zahtevah za vsako platformo.
 
@@ -177,135 +177,135 @@ Ko boste graditi in si ogledate nov projekt, ne naredi privzeti program, ki se p
  [4]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
-    
+
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
-    
+
 
 Iskanje samo v `bar` term donosov in dodatni rezultat:
 
         org.apache.cordova.statusbar - Cordova StatusBar Plugin
-    
+
 
 Je `cordova plugin add` ukaz zahteva, da določite skladišča za plugin kodo. Prosimo, upoštevajte, da ko sledite spletni projekt Dev poteka dela in uporabo CLI, CLI bo poskrbel za dodajanje plugin kodo na primerno mesto za vsako platformo. (Če ste Native poteka dela projekta Dev, boste morali dodati plugins uporabljajo Plugman (vodnik link tukaj), večkrat za vsako platformo.)
 
 Tukaj so primeri, kako lahko uporabljate CLI funkcije dodati app:
 
 *   Osnovne naprave informacije o napravi:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
-        
+
 
 *   Omrežno povezavo in baterija dogodkov:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
-        
+
 
 *   Pospeška, kompas in Geolocation:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
-        
+
 
 *   Fotoaparat, predvajanje medijev in zajema:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
-        
+
 
 *   Dostop do datotek v napravi ali omrežju (datoteka API):
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
-        
+
 
 *   Obveščanje preko pogovornega okna ali vibracij:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
-        
+
 
 *   Stiki:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
-        
+
 
 *   Globalizacija:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
-        
+
 
 *   Splashscreen:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
-        
+
 
 *   Plan nov obrv okno (InAppBrowser):
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
-        
+
 
 *   Debug konzolo:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
-        
+
 
 Uporaba `plugin ls` (ali `plugin list` , ali `plugin` sama) za ogled trenutno nameščen plugins. Vsak za prikaz svojih identifikator:
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'org.apache.cordova.console' ]
-    
+
 
 Če želite odstraniti plugin, sklicujejo nanj z istim identifikatorjem, ki se prikaže na seznamu. Na primer, tukaj je, kako bi odstrani podporo za konzolo debug s izpust prevod:
 
         $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console
         $ cordova plugin remove org.apache.cordova.console    # same
-    
+
 
 Lahko batch-odstrani ali dodati plugins določite več argumentov za vsak ukaz:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console org.apache.cordova.device
-    
+
 
 ## Plugin napredne možnosti
 
 Pri dodajanju plugin, več možnosti vam omogočajo, da določite, kje v puščati čep. Primeri zgoraj uporabljajo znane `registry.cordova.io` registra, in plugin je določil na `id` :
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
-    
+
 
 Na `id` lahko vključujejo tudi v čep prevod števnik, dodan po je `@` značaja. Je `latest` različica je alias za najnovejšo različico. Na primer:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@latest
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@0.2.1
-    
+
 
 Če plugin ni registrirana v `registry.cordova.io` ampak se nahaja v drugi kreten skladišče, lahko določite nadomestni URL:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
-    
+
 
 Kreten zgornjem puščati čep od konca glavni podružnici, ampak nadomestnega kreten-ref tag ali podružnice je treba dodati po a `#` znak:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
-    
+
 
 Če plugin (in njenih `plugin.xml` Datoteka) je v podimeniku v git repo, lahko določite z a `:` znak. Upoštevajte, da je `#` znak je še vedno potreben:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
-    
+
 
 Lahko tudi združite kreten-ref in podmapo:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
-    
+
 
 Izmenično, določite lokalna pot do imenika plugin, ki vsebuje v `plugin.xml` datoteke:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
-    
+
 
 ## Z uporabo *spajanja* prilagodite vsako platformo
 
@@ -314,16 +314,16 @@ Medtem ko Cordova omogoča preprosto uvajanje app za različne platforme, včasi
 Namesto tega, najvišje ravni `merges` imenik ponuja prostor za določanje sredstev za razporeditev na posebnih platformah. Vsake posamezne subdirectory v `merges` ogledala directory struktura je `www` vir drevo, ki vam omogoča, da preglasijo ali dodajanje datotek, kot je potrebno. Na primer, tukaj je, kako lahko uporab `merges` povečati privzeto velikost pisave za naprave Android in Amazon ogenj OS:
 
 *   Urejanje z `www/index.html` datoteko, dodal link za dodatne datoteke CSS, `overrides.css` v tem primeru:
-    
+
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
-        
+
 
 *   Če želite ustvariti prazno `www/css/overrides.css` datoteko, ki bi veljala za vse gradi Android, preprečuje napako manjkajoče datoteke.
 
 *   Ustvarite a `css` subdirectory v `merges/android` , nato dodamo ustrezen `overrides.css` datoteke. Določite CSS, ki preglasi 12-point privzeto velikost pisave, ki je določena v `www/css/index.css` , na primer:
-    
+
         body { font-size:14px; }
-        
+
 
 Ko znova zgradite projekta, Android prevod značilnosti velikosti pisave po meri, medtem ko druge ostanejo nespremenjene.
 
@@ -335,12 +335,12 @@ Cordova ponuja nekaj globalni ukazi, ki vam lahko pomaga, če vi zaslužiti zalj
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
-    
+
 
 Je `info` ukaz Ustvari seznam potencialno koristnih podrobnosti, kot so trenutno nameščenih platforme in plugins, SDK različice za vsako platformo in različice CLI in `node.js` :
 
     $ cordova info
-    
+
 
 Tako predstavlja informacije na zaslonu in ujame izhod v lokalni `info.txt` datoteke.
 
@@ -351,18 +351,18 @@ Tako predstavlja informacije na zaslonu in ujame izhod v lokalni `info.txt` dato
 Po namestitvi v `cordova` korist, jo lahko vedno posodobite v najnovejšo različico z tekmovanje v teku sledeč zapoved:
 
         $ sudo npm update -g cordova
-    
+
 
 Za namestitev posebne različice, uporabite to sintakso:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
-    
+
 
 Teči `cordova -v` videti, katera različica je trenutno nameščena. Teči na `npm
 info` ukaz za daljši seznam, ki vključuje trenutno različico skupaj z drugimi na voljo različica številke:
 
         $ npm info cordova
-    
+
 
 Cordova 3.0 je prva različica, ki podpira vmesnik ukazne vrstice, ki so opisane v tem razdelku. Če želite posodobiti iz različice pred 3,0, boste morali ustvariti nov projekt, kot je opisano zgoraj, torej ulitek starejši uporabe sredstev v najvišje ravni `www` imenik. Po potrebi nadaljnje podrobnosti o nadgradnji na 3.0 so na voljo v platformo vodniki. Ko nadgradite na `cordova` vmesnik ukazne vrstice in uporabo `npm update` ostati veljavna, bolj zamudno tam opisani postopki niso več ustrezni.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
index 33bf6b5..c8c35fa 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/amazonfireos/index.md
@@ -49,12 +49,12 @@ Za Cordova orodja ukazne vrstice za delo, morate vključiti v SDK `tools` in `pl
 Na Mac, Linux ali drugi Unix-všeč biti platforme, lahko uporabite urejevalnik besedil tvoriti ali ublažiti z `~/.bash_profile` datoteko, dodal vrstico, kot sledi, odvisno od tega, kjer SDK namesti:
 
     izvozite poti = ${pot}: / razvoj/adt-snop/sdk/platformo-orodja: / razvoj/adt-snop / / orodja sdk
-    
+
 
 To izpostavlja orodja SDK v Novoodprti terminalsko okno. Sicer zaženite to na voljo v trenutni seji:
 
     $ vir ~/.bash_profile
-    
+
 
 V ublažiti STEZA okolje na Windows 7:
 
@@ -67,16 +67,16 @@ V ublažiti STEZA okolje na Windows 7:
 *   Izberite spremenljivko **PATH** in pritisnite **Uredi**.
 
 *   Privesiti sledeč poti, kjer ste namestili SDK, na primer na osnovi:
-    
+
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-Tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
-        
+
 
 *   Vrednost shranite in zaprite obeh pogovornih oknih.
 
 Prav tako morate omogočiti Java in Ant. plan a zapoved uren ter stavek `java` , in tudi vnesite `ant` . Dodaj pot kar uspelo teči:
 
     ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
-    
+
 
 ### Amazon spletni pogled SDK
 
@@ -93,7 +93,7 @@ Uporaba na `cordova` korist zaiti ki gre gor a nov projekt, kot je opisano v The
     $ cd hello
     $ cordova platform add amazon-fireos
     $ cordova build
-    
+
 
 Ko ga enkrat ustvariš, tukaj je kako rabiti SDK spremeniti:
 
@@ -107,7 +107,7 @@ Ko ga enkrat ustvariš, tukaj je kako rabiti SDK spremeniti:
 
 *   Pritisnite **konča**.
 
- [3]: img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms//eclipse_new_project.png
 
 Ko se odpre okno Eclipse, rdeč **X** lahko zdi, da kažejo nerešenih problemov. Če je tako, sledite naslednjim korakom dodatne:
 
@@ -130,8 +130,8 @@ Push app neposredno na napravo, poskrbite, USB debugging omogočena v napravi, k
 Napravo lahko push app iz ukazne vrstice:
 
     $ cordova run amazon-fireos
-    
+
 
 Izmenično v mrk, desno projekta in izberite **Zaženi kot → Android aplikacij**.
 
-**Opomba**: trenutno preskušanje preko emulator ni podprto za Amazon spletni pogled, ki temelji apps.
\ No newline at end of file
+**Opomba**: trenutno preskušanje preko emulator ni podprto za Amazon spletni pogled, ki temelji apps.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
index 019c474..0368849 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -54,12 +54,12 @@ Namestite Android SDK od [Developer.Android.com/SDK][3]. Android sdk razdeli, ko
 Za Cordova orodja ukazne vrstice za delo, morate vključiti v SDK `tools` in `platform-tools` imenikov v vaš STEZA okolje. Na Mac, lahko uporabite urejevalnik besedil tvoriti ali ublažiti z `~/.bash_profile` datoteko, dodal vrstico, kot sledi, odvisno od tega, kjer SDK namesti:
 
     izvozite poti = ${pot}: / razvoj/adt-snop/sdk/platformo-orodja: / razvoj/adt-snop / / orodja sdk
-    
+
 
 To izpostavlja orodja SDK v Novoodprti terminalsko okno. Sicer zaženite to na voljo v trenutni seji:
 
     $ vir ~/.bash_profile
-    
+
 
 V ublažiti STEZA okolje na Windows 7:
 
@@ -72,16 +72,16 @@ V ublažiti STEZA okolje na Windows 7:
 *   Izberite spremenljivko **PATH** in pritisnite **Uredi**.
 
 *   Privesiti sledeč poti, kjer ste namestili SDK, na primer na osnovi:
-    
+
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
-        
+
 
 *   Vrednost shranite in zaprite obeh pogovornih oknih.
 
 Prav tako morate omogočiti Java in Ant. plan a zapoved uren ter stavek `java` , in tudi vnesite `ant` . Dodaj pot kar uspelo teči:
 
         ;%JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
-    
+
 
 ## Odprite projekt v SDK
 
@@ -91,7 +91,7 @@ Uporaba na `cordova` korist zaiti ki gre gor a nov projekt, kot je opisano v The
         $ cd hello
         $ cordova platform add android
         $ cordova build
-    
+
 
 Ko ga enkrat ustvariš, tukaj je kako rabiti SDK spremeniti:
 
@@ -107,7 +107,7 @@ Ko ga enkrat ustvariš, tukaj je kako rabiti SDK spremeniti:
 
 *   Pritisnite **konča**.
 
- [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Ko se odpre okno Eclipse, rdeč **X** lahko zdi, da kažejo nerešenih problemov. Če je tako, sledite naslednjim korakom dodatne:
 
@@ -128,45 +128,45 @@ Lahko uporabite na `cordova` korist teči app v emulator, ali vi moči prost dos
 *   Prost dostop `android` v ukazni vrstici.
 
 *   V mrk, pritisnite to ikono v orodni vrstici:
-    
+
     ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 Ko je odprt, Android SDK Manager prikaže različne knjižnicami:
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 In izberite **Orodja → upravljanje AVDs** (Android navidezne naprave) izberite vsak element iz **Opredelitve napravo** v pogovornem oknu nastalo:
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 Press **Ustvarijo AVD**, po želji spremenite ime, pritisnite **OK** , da bi sprejeli spremembe:
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 Na AVD nato prikazano na seznamu **Android virtualnih naprav** :
 
 ![][10]
 
- [10]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 Odpreti emulator kot ločeno vlogo, izberite v AVD in pritisnite **Start**. Pobudnik toliko, kot bi na napravo, z dodatne kontrolnike, ki so na voljo za gumbe za strojno opremo:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 Na tej točki lahko uporabite v `cordova` korist za uvajanje uporabe tekmec iz ukazne vrstice:
 
         $ cordova emulate android
-    
+
 
 Če namesto tega dela v mrk, desno projekta in izberite **Zaženi kot → Android aplikacij**. Morda morali določiti je AVD, če ni že odprta.
 
@@ -189,6 +189,6 @@ Push app neposredno na napravo, poskrbite, USB debugging omogočena v napravi, k
 Napravo lahko push app iz ukazne vrstice:
 
         $ cordova run android
-    
 
-Izmenično v mrk, desno projekta in izberite **Zaženi kot → Android aplikacij**.
\ No newline at end of file
+
+Izmenično v mrk, desno projekta in izberite **Zaženi kot → Android aplikacij**.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index a93b65e..6506385 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -35,17 +35,17 @@ Na okno:
 *   Pojdite na **Moj računalnik → lastnosti napredno → → spremenljivke okolja**.
 
 *   Dodaj Native SDK namestite directory pot, na primer:
-    
+
     ;C:\bbndk\host\_10\_2\_0\_132\darwin\x86\usr\bin\
 
 Na Mac in Linux:
 
 *   Urejanje z `~/.bash_profile` datoteko, dodal vrstico, kot sledi, glede na to, kje je bil Native SDK nameščen:
-    
+
     $ export PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host\_10\_2\_0\_15/darwin/x86/usr/bin/
 
 *   Prost dostop sledeč uporabiti spremembe v trenutno sejo:
-    
+
     $ vir ~/.bash_profile
 
 ## Za podpis
@@ -61,7 +61,7 @@ Vnesite geslo in kliknite "Get žetona« prenesti bbidtoken.csk. Shranite to dat
 Zadnji korak je ustvariti podpisno potrdilo:
 
     $ blackberry-keytool -genkeypair -storepass <password> -author 'Your Name’
-    
+
 
 ## Ustvarjanje projekta
 
@@ -71,7 +71,7 @@ Uporaba na `cordova` korist zaiti ki gre gor a nov projekt, kot je opisano v vme
     $ cd hello
     $ cordova platform add blackberry10
     $ cordova build
-    
+
 
 ## Razporedi na Emulator
 
@@ -88,18 +88,18 @@ Začetek emulator slike, nato pa izberite **Nastavitve** z za četnega zaslona:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 Pluti v **varnost in zasebnost → razvoj način** oddelek in omogočiti možnost:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 Nato zaženite je `emulate` ukaz razgledati app:
 
     $ cordova emulate blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 ## Razporedi na napravo
 
@@ -108,12 +108,12 @@ Napotiti na napravo, preverite, ali je priključen na računalnik in je omogoče
 Nato zaženite je `run` ukaz razgledati app:
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password>
-    
+
 
 Če debug žeton še ni ustanovljen za napravo, sporočilo o napaki povpraša, geslo ste določili pri konfiguraciji računalnika za podpisovanje aplikacij.
 
     $ cordova run blackberry10 --devicepass <password> --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 ## Odpravljanje napak s WebInspector
 
@@ -128,7 +128,7 @@ Privzeto, teče na `cordova build` ukaz Ustvari datoteko paket nepodpisan *.bar*
 Uporabo `--release` ustvariti izpust prevod primerna za distribucijo prek svetu robida.
 
     $ cordova build --release --keystorepass <signing password>
-    
+
 
 Je `--keystorepass` možnost določa geslo, ki ste določili pri konfiguraciji računalnika za podpis aplikacije.
 
@@ -139,13 +139,13 @@ Zgoraj navodila domnevati napravo je priključen preko USB ali simulator izvaja
 Dodaten komplet orodjih ukazne vrstice, so vključeni, ko nastavite BlackBerry 10 platformo za vaš projekt. Ukaz, v tem primeru uveljavlja iz projekta najvišji ravni imenika, associates cilj imenovan *emu* z IP naslovom.
 
 *   Na okno:
-    
+
     $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 *   Na Mac/Linux:
-    
+
     $ platforms/blackberry10/cordova/target add emu 192.168.2.24 -t simulator
 
 Ko je opredeljen cilj, vam lahko zagotovi, da prost dostop zapoved z `--target` :
 
-    $ cordova run blackberry10 --target=emu
\ No newline at end of file
+    $ cordova run blackberry10 --target=emu

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
index 9770522..d1af482 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -55,13 +55,13 @@ Uporaba na `cordova` korist zaiti ki gre gor a nov projekt, kot je opisano v The
         $ cd hello
         $ cordova platform add ios
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
-    
+
 
 Ko ga enkrat ustvariš, jo lahko odprete iz v Xcode. Odprem v `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` datoteko. Zaslon mora izgledati takole:
 
 ![][4]
 
- [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## Razporedi na Emulator
 
@@ -72,17 +72,17 @@ Predogled v iOS emulator app:
 2.  Izberite **zdravo** app na plošči takoj na desni.
 
 3.  Izberite napravo, predvideno **shemo** meniju v orodni vrstici, kot so iPhone 6.0 Simulator kot višek tukaj:
-    
+
     ![][5]
 
 4.  Pritisnite gumb za **zagon** , ki se pojavi v isti orodni vrstici na levi **sheme**. Ki gradi, razvije in izvaja uporabo v emulator. A uporaba ločenih emulator odpre razpoložiti app:
-    
+
     ![][6]
-    
+
     Edini emulator lahko delujejo hkrati, tako da če hočeš skušnja app v različnih emulator, morate prenehati uporabo emulator in prost dostop a različen tarča v Xcode.
 
- [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode priti povesmo s emulatorji za na najnovejše različice iPhone in iPad. Starejše različice so lahko na voljo od na **Xcode → nastavitve → Downloads → komponente** panel.
 
@@ -117,7 +117,7 @@ Za uvajanje v napravo:
 Xcode opozorilo o je `invokeString` metoda zadeva funkcionalnost, to pobudnik app iz custom URL. Mehanizem za obremenitve od šega URL je spremenila, ta številka je še vedno predvideti nazaj funkcionalnost aplikacije, ustvarjene s prejšnjimi različicami Cordova. Vzorec app ne uporabite te funkcije, tako teh opozoril lahko prezrete. Za preprečevanje teh opozoril pojavljali, odstranite kodo, da sklicevanja neustrezen invokeString API:
 
 *   Uredite datoteko *Classes/MainViewController.m* , obkrožajo ta blok kode z `/*` in `*/` Komentarji, kot je prikazano spodaj, nato vnesite **ukaz-s** rešiti pila:
-    
+
         (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView*)theWebView
         {
         // only valid if ___PROJECTNAME__-Info.plist specifies a protocol to handle
@@ -131,15 +131,15 @@ Xcode opozorilo o je `invokeString` metoda zadeva funkcionalnost, to pobudnik ap
         */
         // Black base color for background matches the native apps
         theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
-        
+
         return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
         }
-        
+
 
 *   Izdajati *Classes/AppViewDelegate.m* pila, razložiti jasno sledeč črta z vstavitvijo dvojna poševnica, kot je prikazano spodaj, in nato vnesite **ukaz-s** rešiti pila:
-    
+
         //self.viewController.invokeString = invokeString;
-        
+
 
 *   Pritisnite **Command-b** za obnovo projekta in odpravo opozorila.
 
@@ -150,10 +150,10 @@ Xcode opozorilo o je `invokeString` metoda zadeva funkcionalnost, to pobudnik ap
 1.  Izberite **Xcode → nastavitve → lokacijah**.
 
 2.  V razdelku **Pridobljenih podatkov** pritisnite gumb **dodatno** in izberite **Unique** kot **Izgradnjo mesta** , kot je prikazano tukaj:
-    
+
     ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 To je privzeta nastavitev za novo Xcode namestiti, vendar to lahko določi drugače po nadgradnjo iz starejše različice programa Xcode.
 
@@ -177,4 +177,4 @@ Za dodatne informacije, poglejte v dokumentacijo Apple's:
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® in Finder ® so blagovne znamke Apple Inc)
\ No newline at end of file
+(Mac ® OS X ®, Apple ®, Xcode ®, App Store℠, iPad ®, iPhone ®, iPod ® in Finder ® so blagovne znamke Apple Inc)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
index 4a82676..692b882 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -59,7 +59,7 @@ Download Tizen SDK od [tizen.org][1].
 1.  Začetek Tizen Eclipse IDE.
 
 2.  Izberite **File → uvozi → Tizen spletni projekt**:
-    
+
     ![][2]
 
 3.  Pritisnite **Next**.
@@ -69,22 +69,22 @@ Download Tizen SDK od [tizen.org][1].
 5.  Poskrbite, da **kopijo projekte v delovni prostor** je potrjena.
 
 6.  Pritisnite za **brskanje** in izberite Cordova Tizen `samples` imenik projekta (kot `/cordova-basic` ):
-    
+
     ![][3]
 
 7.  Pritisnite **konča**. Vaš projekt mora zdaj uvozijo in se prikažejo v pogledu **Project Explorer** :
-    
+
     ![][4]
 
- [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 Za obnovo projekta, desno v **Project Explorer** pogledu in izberite **Izgradnjo projekta**:
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 V korenskem imeniku projekta naj bi ustvarili widget paket pila kot na primer *hello.wgt* .
 
@@ -94,19 +94,19 @@ Desno projekt v **Project Explorer** pogledu in izberite **Zaženi kot → Tizen
 
 ![][6]
 
- [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## Razporedi na napravo
 
 *   Poskrbite, da ciljna naprava pravilno začela, povezano in konfigurirano. **Datum in čas** nastavitve morajo biti pravilno nastavljene.
 
 *   Uporabite **Povezavo Explorer** pogled izberite cilj uvajanja uporabe: **okna → Prikaži pogled → raziskovalec povezavo**.
-    
+
     ![][7]
 
 *   Z desno miškino tipko projekta v **Project Explorer** pogled, nato izberite Zaženi kot **in rarr; Tizen spletna aplikacija**:
-    
+
     ![][8]
 
- [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
index 5c52028..b502ead 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -52,33 +52,33 @@ Travnato gričevje ter citat ki postaja latenten ulitek [Cordova][3]. Ti instuct
 *   Odprite Visual Studio 2012 in izberite **Nov projekt**.
 
 *   Izberite **Nameščeno → predloge → → drugih jezikov JavaScript → Windows trgovina** od drevesa, in potem **Prazno App** seznam projektov. Vnesite ime projekta vam je všeč, kot so `CordovaWin8Foo` kot v tem primeru:
-    
+
     ![][4]
 
 *   Microsoft še naprej uporablja `default.html` kot privzeto domačo stran, vendar večina spletnih razvijalcev uporabo `index.html` . To je dobra ideja za to, vsaj za tekme druge platforme verjetno delate. Popraviti to, v **Solution Explorerju** preimenovati v `default.html` datoteko `index.html` . Dvokliknite na `package.appxmanifest` datoteko in spremenite **začetno stran** vrednost `index.html` :
-    
+
         ![](img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png)
-        
+
 
 *   Vključiti `cordova.js` v vašem projektu, desno kliknite na v `js` imenik v **Solution Explorerju** in izberite **novo → Dodajanje elementa**. Poiščite v `cordova.js` pila v v `lib\windows-8` imenik.
 
 *   Urejanje kode za `index.html` . Dodajte sklic v `cordova.js` . To storite ročno ali povlečete datoteko iz **Solution Explorerju**. Dodajte naslednje druge odvisnosti app je domačo stran:
-    
+
             <!-- WinJS references -->
             <link href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css" rel="stylesheet" />
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></script>
             <script src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></script>
-        
+
             <!-- Cordova -->
             <script src="/js/cordova.js"></script>
-        
+
             <!-- CordovaWin8Foo references -->
             <link href="/css/default.css" rel="stylesheet" />
             <script src="/js/default.js"></script>
-        
+
 
 *   Dodaj a `deviceready` trener dokazati Cordova deluje:
-    
+
         <body>
             <p>Content goes here</p>
             <script type="text/javascript">
@@ -88,15 +88,15 @@ Travnato gričevje ter citat ki postaja latenten ulitek [Cordova][3]. Ti instuct
                 });
             </script>
         </body>
-        
 
- [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+
+ [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
 
 ## Test projekta
 
 Zagon projekta Visual Studio. Boste videli polje sporočilo pojavi:
 
         ![](img/guide/platforms/win8/wsalert.png)
-    
 
-To je to. Zdaj ste pripravljeni za izgradnjo apps Windows Store z Cordova.
\ No newline at end of file
+
+To je to. Zdaj ste pripravljeni za izgradnjo apps Windows Store z Cordova.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
index 057c35d..e06b367 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -65,7 +65,7 @@ Vsebuje koren repo a `createTemplates.bat` pila. Če dvokliknete datoteko ustvar
 Če zaženete paketno datoteko iz ukazne vrstice, lahko pokličete tudi z parameter samodejno namestiti:
 
         >createTemplates.bat -install
-    
+
 
 ## Nastavite nov projekt
 
@@ -83,7 +83,7 @@ Naslednje strukturo predstavlja vzorec a 2.3.0 projekt, vendar se lahko razlikuj
 
 ![][5]
 
- [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Gradnjo projekta za napravo
 
@@ -99,6 +99,6 @@ Pred preskušanjem aplikacije v napravi, naprava mora biti registriran. Podrobno
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-Na tej točki, ste končali.
\ No newline at end of file
+Na tej točki, ste končali.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
index 6444158..c48a868 100644
--- a/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/sl/3.5.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-    
+
 
    under the License.
 ---
@@ -29,27 +29,27 @@ Orodja ukazne vrstice zgoraj se nanašajo na različicah Cordova 3.0. Glej The v
 ## Sistemske zahteve
 
 *   Operacijski sistem:
-    
-    *   Windows 8 ali Windows 8 Pro 
+
+    *   Windows 8 ali Windows 8 Pro
         *   Različico 64-košček (x 64) okno je zahteva za SDK.
         *   Pro verzija je priporočljivo, tako da lahko zaženete napravo emulator.
 
 *   Strojna oprema:
-    
+
     *   6.5 GB prostora na trdem disku
     *   4 GB RAM
     *   CPU 64-košček (x 64)
 
 *   Windows Phone 8 Emulator
-    
+
     *   Telefon emulator uporablja Hyper-V, zato ta seznam vključuje te predpogoje.
     *   Windows 8 Pro 64-bit edition ali večje
-    *   Potrebujete procesor, ki podpira virtualizacijo in [Drugi ravni ogovor prevod (letev)][1] 
+    *   Potrebujete procesor, ki podpira virtualizacijo in [Drugi ravni ogovor prevod (letev)][1]
         *   Glej [seznam Intel procesorji, ki podpirajo VT-x (Virtualizacija) in EPT (letev)][2]
     *   Usposobiti virtualization zmogljivosti (tj, VT-x na Intel) v BIOS nastavitve, kot ponavadi to privzeto onemogočena.
 
 *   SDK in IDE (Visual Studio)
-    
+
     *   Visual Studio 2012 Professional, Premium ali Ultimate. Opomba Visual Studio Express za Windows Phone (vključena v SDK) ni priporočljivo zato, ker si ne more graditi predlogo (glej spodaj) VS Express, kot to does ne življati **Izvoz predloge** funkcionalnost, ki je samo v VS Pro ali višje.
 
 *   Prijaviti in plačati za [Windows Phone Dev Center][3] račun, če želite namestiti vaš app na realen načrt ali ga predloži na trgu.
@@ -89,7 +89,7 @@ Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` . Potem ste sposobni u
 Če zaženete paketno datoteko iz ukazne vrstice, lahko tudi pokličete s parameter samodejno namestiti:
 
         >createTemplates.bat -install
-    
+
 
 ## Nastavite nov projekt
 
@@ -101,7 +101,7 @@ Projektom dajejo ime, in izberite **OK**.
 
 ![][7]
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## Pregled strukture projekta
 
@@ -111,7 +111,7 @@ Naslednje strukturo predstavlja vzorec a 2.3.0 projekt, vendar se lahko razlikuj
 
 ![][8]
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## Gradite in objavljajte Emulator
 
@@ -121,7 +121,7 @@ Nato pritisnite gumb zeleno **igra** poleg spustnega menija za zagon debugging,
 
 ![][9]
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## Gradnjo projekta za napravo
 
@@ -137,7 +137,7 @@ Pred preskušanjem aplikacije v napravi, naprava mora biti registriran. Podrobno
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 Na tej točki, ste končali.
 
@@ -145,4 +145,4 @@ Na tej točki, ste končali.
 
 Windows Phone razvijalec Blog zagotavlja [koristne podrobnosti][12] o razlikah med IE10 in WebKit brskalnik, in kako opreti oboje.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9a60eab7/www/docs/sl/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/sl/edge/guide/cli/index.md b/www/docs/sl/edge/guide/cli/index.md
index 517c0c8..62ae7c0 100644
--- a/www/docs/sl/edge/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/sl/edge/guide/cli/index.md
@@ -3,14 +3,14 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-    
+
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
          under the License.
-    
+
 
 ---
 
@@ -42,12 +42,12 @@ Namestiti na `cordova` zapoved-črta orodje, sledite tem korakom:
 1.  Travnato gričevje ter napeljati [Node.js][1]. Po namestitvi lahko sklicevanje na `node` ali `npm` v ukazni vrstici.
 
 2.  Namestite v `cordova` korist. V Unix, prefixing dodatno `sudo` ukaz bo morda treba namestiti razvoj utilities sicer omejuje imenikov:
-    
+
         $ sudo npm install -g cordova
-        
-    
+
+
     Dnevnik namestitve lahko povzroči napake za vsako uninstalled platform SDK. Po namestitvi lahko teči `cordova` v ukazni vrstici.
-    
+
     **Opomba**: na `-g` zastavo zgoraj pove npm namestiti cordova globalno. Morda boste morali dodati npm imenik v vaš STEZA za uveljavljanje globalno umestiti npm modulov. Na Windows, npm ponavadi najdete na `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm` in na Unix v`/usr/local/share/npm`.
 
  [1]: http://nodejs.org/
@@ -57,7 +57,7 @@ Namestiti na `cordova` zapoved-črta orodje, sledite tem korakom:
 Pojdite v imenik, kjer želite ohraniti vaše izvorne kode, in zaženite ukaz in sicer:
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-    
+
 
 To lahko traja nekaj časa za ukaz za dokončanje, zato bodite potrpežljivi. Tekmovanje v teku zapoved s je `-d` možnost prikaže informacije o napredku.
 
@@ -72,7 +72,7 @@ Tretji argument `HelloWorld` zagotavlja aplikacije zaslona naslov. Ta argument j
 Vse kasnejše zapoved potreba teči v okviru projekta imenik, ali vse podimenike v njeno področje uporabe:
 
         $ cd hello
-    
+
 
 Preden lahko zgraditi projekt, morate določiti nabor ciljne platforme. Vašo sposobnost za vožnjo teh ukazov odvisna od tega, ali računalnik podpira vsako SDK, in ali ste že namestili vsako SDK. Zaženete kateri koli od teh iz Mac:
 
@@ -81,7 +81,7 @@ Preden lahko zgraditi projekt, morate določiti nabor ciljne platforme. Vašo sp
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-    
+
 
 Zaženete kateri koli od teh s okno stroj, kjer *wp* se nanaša na različne različice operacijskega sistema Windows Phone:
 
@@ -92,12 +92,12 @@ Zaženete kateri koli od teh s okno stroj, kjer *wp* se nanaša na različne raz
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-    
+
 
 Teči to v ček vaš trenutni nabor platforme:
 
         $ cordova platforms ls
-    
+
 
 (Opomba za `platform` in `platforms` ukazi so sinonim.)
 
@@ -106,7 +106,7 @@ Zaženite enega od naslednjih sinonim ukazov umakniti platforma:
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm amazon-fireos
         $ cordova platform rm android
-    
+
 
 Izvaja ukaze za dodajanje ali odstranjevanje platforme vpliva na vsebino projekta *platforme* imenik, kjer se zdi vsako določeno platformo kot podimenik. *Www* Izvorni imenik je povzeto v podimeniku vsako platformo, ki se pojavljajo na primer v `platforms/ios/www` ali `platforms/android/assets/www` . Ker CLI nenehno kopira nad datoteke v *www* mapi vir, naj le urejate te datoteke in ne tisti, ki se nahaja pod *platform* podimenikov. Če vi raba prevod pregled software, vi should povečati to vir *www* mapo, skupaj z mapo *, ki se* v vaši različici sistema nadzora. (Več informacij o mapi *združuje* najdete v razdelku Prilagajanje vsako platformo spodaj.)
 
@@ -123,18 +123,18 @@ Privzeto je `cordova create` scenarij ustvari skeletnih spletni program, katereg
 Zaženite ukaz zgraditi iteratively projekta:
 
         $ cordova build
-    
+
 
 To ustvarja platformo-posebno kodo v okviru projekta `platforms` podimeniku. Po želji lahko omeji obseg vsake graditi na posebnih platformah:
 
         $ cordova build ios
-    
+
 
 Je `cordova build` ukaz je okrajšava za naslednje, kar je v tem primeru je tudi usmerjena v enotno platformo:
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
-    
+
 
 V tem primeru, ko zaženete `prepare` , uporabite Applov SDK Xcode kot alternativa za spreminjanje in pripraviti platformo-posebno kodo, ki Cordova ustvarja v `platforms/ios` . Uporabite lahko enak pristop z drugih platform SDK.
 
@@ -143,7 +143,7 @@ V tem primeru, ko zaženete `prepare` , uporabite Applov SDK Xcode kot alternati
 SDK za mobilne platforme, pogosto priti povesmo s emulators, ki izvaja naprava podoba, tako da lahko začetek app z za četnega zaslona in videli, kako komunicira z veliko funkcij platformo. Zaženite ukaz, in sicer za obnovo app in si ogledali na posebni platformi emulator:
 
         $ cordova emulate android
-    
+
 
 Nekatere mobilne platforme tekmovati z posebno napravo privzeto, kot so iPhone iOS projektov. Za druge platforme, boste morda morali najprej povežite napravo z emulator.
 
@@ -153,18 +153,18 @@ Opomba: Emulator podpore trenutno ni na voljo za Amazon ogenj OS
 
 ![][2]
 
- [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 Naslednji up s je `cordova emulate` ukaz Osveži prikaz zadnje prijave, ki je zdaj na voljo za zagon z za četnega zaslona emulator slike:
 
 ![][3]
 
- [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 Izmenično, lahko slušalko priključite v računalnik in test app neposredno:
 
         $ cordova run android
-    
+
 
 Preden zaženete ta ukaz, morate nastaviti napravo za testiranje, po postopkih, ki se razlikujejo za vsako platformo. V napravah Android in Amazon ogenj OS, bi morali usposobiti **USB debugging** možnost na napravi, in morda dodali USB voznik glede na razvoj environmnent. Glej platformo vodniki za podrobnosti o zahtevah za vsako platformo.
 
@@ -177,135 +177,135 @@ Ko boste graditi in si ogledate nov projekt, ne naredi privzeti program, ki se p
  [4]: http://plugins.cordova.io/
 
         $ cordova plugin search bar code
-    
+
         com.phonegap.plugins.barcodescanner - Scans Barcodes
-    
+
 
 Iskanje samo v `bar` term donosov in dodatni rezultat:
 
         org.apache.cordova.statusbar - Cordova StatusBar Plugin
-    
+
 
 Je `cordova plugin add` ukaz zahteva, da določite skladišča za plugin kodo. Prosimo, upoštevajte, da ko sledite spletni projekt Dev poteka dela in uporabo CLI, CLI bo poskrbel za dodajanje plugin kodo na primerno mesto za vsako platformo. (Če ste Native poteka dela projekta Dev, boste morali dodati plugins uporabljajo Plugman (vodnik link tukaj), večkrat za vsako platformo.)
 
 Tukaj so primeri, kako lahko uporabljate CLI funkcije dodati app:
 
 *   Osnovne naprave informacije o napravi:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
-        
+
 
 *   Omrežno povezavo in baterija dogodkov:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
-        
+
 
 *   Pospeška, kompas in Geolocation:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
-        
+
 
 *   Fotoaparat, predvajanje medijev in zajema:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
-        
+
 
 *   Dostop do datotek v napravi ali omrežju (datoteka API):
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
-        
+
 
 *   Obveščanje preko pogovornega okna ali vibracij:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
-        
+
 
 *   Stiki:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
-        
+
 
 *   Globalizacija:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
-        
+
 
 *   Splashscreen:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
-        
+
 
 *   Plan nov obrv okno (InAppBrowser):
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
-        
+
 
 *   Debug konzolo:
-    
+
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
-        
+
 
 Uporaba `plugin ls` (ali `plugin list` , ali `plugin` sama) za ogled trenutno nameščen plugins. Vsak za prikaz svojih identifikator:
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'org.apache.cordova.console' ]
-    
+
 
 Če želite odstraniti plugin, sklicujejo nanj z istim identifikatorjem, ki se prikaže na seznamu. Na primer, tukaj je, kako bi odstrani podporo za konzolo debug s izpust prevod:
 
         $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console
         $ cordova plugin remove org.apache.cordova.console    # same
-    
+
 
 Lahko batch-odstrani ali dodati plugins določite več argumentov za vsak ukaz:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console org.apache.cordova.device
-    
+
 
 ## Plugin napredne možnosti
 
 Pri dodajanju plugin, več možnosti vam omogočajo, da določite, kje v puščati čep. Primeri zgoraj uporabljajo znane `registry.cordova.io` registra, in plugin je določil na `id` :
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
-    
+
 
 Na `id` lahko vključujejo tudi v čep prevod števnik, dodan po je `@` značaja. Je `latest` različica je alias za najnovejšo različico. Na primer:
 
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@latest
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console@0.2.1
-    
+
 
 Če plugin ni registrirana v `registry.cordova.io` ampak se nahaja v drugi kreten skladišče, lahko določite nadomestni URL:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git
-    
+
 
 Kreten zgornjem puščati čep od konca glavni podružnici, ampak nadomestnega kreten-ref tag ali podružnice je treba dodati po a `#` znak:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/apache/cordova-plugin-console.git#r0.2.0
-    
+
 
 Če plugin (in njenih `plugin.xml` Datoteka) je v podimeniku v git repo, lahko določite z a `:` znak. Upoštevajte, da je `#` znak je še vedno potreben:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#:/my/sub/dir
-    
+
 
 Lahko tudi združite kreten-ref in podmapo:
 
         $ cordova plugin add https://github.com/someone/aplugin.git#r0.0.1:/my/sub/dir
-    
+
 
 Izmenično, določite lokalna pot do imenika plugin, ki vsebuje v `plugin.xml` datoteke:
 
         $ cordova plugin add ../my_plugin_dir
-    
+
 
 ## Z uporabo *spajanja* prilagodite vsako platformo
 
@@ -314,16 +314,16 @@ Medtem ko Cordova omogoča preprosto uvajanje app za različne platforme, včasi
 Namesto tega, najvišje ravni `merges` imenik ponuja prostor za določanje sredstev za razporeditev na posebnih platformah. Vsake posamezne subdirectory v `merges` ogledala directory struktura je `www` vir drevo, ki vam omogoča, da preglasijo ali dodajanje datotek, kot je potrebno. Na primer, tukaj je, kako lahko uporab `merges` povečati privzeto velikost pisave za naprave Android in Amazon ogenj OS:
 
 *   Urejanje z `www/index.html` datoteko, dodal link za dodatne datoteke CSS, `overrides.css` v tem primeru:
-    
+
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
-        
+
 
 *   Če želite ustvariti prazno `www/css/overrides.css` datoteko, ki bi veljala za vse gradi Android, preprečuje napako manjkajoče datoteke.
 
 *   Ustvarite a `css` subdirectory v `merges/android` , nato dodamo ustrezen `overrides.css` datoteke. Določite CSS, ki preglasi 12-point privzeto velikost pisave, ki je določena v `www/css/index.css` , na primer:
-    
+
         body { font-size:14px; }
-        
+
 
 Ko znova zgradite projekta, Android prevod značilnosti velikosti pisave po meri, medtem ko druge ostanejo nespremenjene.
 
@@ -335,12 +335,12 @@ Cordova ponuja nekaj globalni ukazi, ki vam lahko pomaga, če vi zaslužiti zalj
 
     $ cordova help
     $ cordova        # same
-    
+
 
 Je `info` ukaz Ustvari seznam potencialno koristnih podrobnosti, kot so trenutno nameščenih platforme in plugins, SDK različice za vsako platformo in različice CLI in `node.js` :
 
     $ cordova info
-    
+
 
 Tako predstavlja informacije na zaslonu in ujame izhod v lokalni `info.txt` datoteke.
 
@@ -351,18 +351,18 @@ Tako predstavlja informacije na zaslonu in ujame izhod v lokalni `info.txt` dato
 Po namestitvi v `cordova` korist, jo lahko vedno posodobite v najnovejšo različico z tekmovanje v teku sledeč zapoved:
 
         $ sudo npm update -g cordova
-    
+
 
 Za namestitev posebne različice, uporabite to sintakso:
 
         $ sudo npm install -g cordova@3.1.0-0.2.0
-    
+
 
 Teči `cordova -v` videti, katera različica je trenutno nameščena. Teči na `npm
 info` ukaz za daljši seznam, ki vključuje trenutno različico skupaj z drugimi na voljo različica številke:
 
         $ npm info cordova
-    
+
 
 Cordova 3.0 je prva različica, ki podpira vmesnik ukazne vrstice, ki so opisane v tem razdelku. Če želite posodobiti iz različice pred 3,0, boste morali ustvariti nov projekt, kot je opisano zgoraj, torej ulitek starejši uporabe sredstev v najvišje ravni `www` imenik. Po potrebi nadaljnje podrobnosti o nadgradnji na 3.0 so na voljo v platformo vodniki. Ko nadgradite na `cordova` vmesnik ukazne vrstice in uporabo `npm update` ostati veljavna, bolj zamudno tam opisani postopki niso več ustrezni.
 


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message