cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From dblot...@apache.org
Subject [26/45] docs commit: Updated to the latest version of the docs.
Date Fri, 28 Aug 2015 00:39:10 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md b/www/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
index 7569b06..b1d2bb1 100644
--- a/www/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/www/docs/it/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -76,8 +76,21 @@ Il `<engine>` tag ha anche il supporto predefinito per tutte le principali piatt
     </engines>
     
 
-Ecco un elenco di default motori che la '<engine>' etichetta supporta: * 'cordova' * 'cordova-plugman' * 'cordova-Amazzonia-fireos' * 'cordova-android' * 'cordova-ios' * 'cordova-blackberry10' * 'cordova-wp8' * 'cordova-windows8'  
-* ' android-sdk' / / restituisce l'api di Android più alto livello installato * 'apple xcode-' / / restituisce la versione di xcode * 'apple-ios' / / restituisce la versione iOS installata * 'apple-osx' / / restituisce la versione OSX * 'blackberry-ndk' / / restituisce la versione SDK nativo blackberry
+Ecco un elenco di default motori che il `<engine>` tag supporta:
+
+*   `cordova`
+*   `cordova-plugman`
+*   `cordova-amazon-fireos`
+*   `cordova-android`
+*   `cordova-ios`
+*   `cordova-blackberry10`
+*   `cordova-wp8`
+*   `cordova-windows8`
+*   `android-sdk` // returns the highest Android api level installed
+*   `apple-xcode` // returns the xcode version 
+*   `apple-ios` // returns the highest iOS version installed
+*   `apple-osx` // returns the OSX version
+*   `blackberry-ndk` // returns the native blackberry SDK version
 
 Specifica quadri personalizzati basati su Apache Cordova dovrebbero essere elencati sotto l'etichetta del motore in questo modo:
 
@@ -92,11 +105,11 @@ Un quadro personalizzato basato su Apache Cordova richiede che un elemento motor
 
 *   `name`(obbligatorio): un nome leggibile per il tuo quadro personalizzato.
 
-*   `version`(obbligatorio): la versione del vostro quadro deve avere per installare.
+*   `version`(richiesto): la versione che il quadro deve avere per poter installare.
 
-*   `scriptSrc`(obbligatorio): file di script che dice plugman è quale versione del framework personalizzato. Idealmente, questo file dovrebbe essere all'interno della directory di livello superiore della directory dei plugin.
+*   `scriptSrc`(obbligatorio): il file di script che dice plugman è quale versione di framework personalizzati. Idealmente, questo file deve essere all'interno della directory di livello superiore della directory dei plugin.
 
-*   `platform`(obbligatorio): quali piattaforme che supporta il vostro quadro. Si può utilizzare il carattere jolly `*` per dire supportati per tutte le piattaforme, specificare multiplo con un carattere come `android|ios|blackberry10` o solo una singola piattaforma come`android`.
+*   `platform`(obbligatorio): quali piattaforme che supporta il framework. È possibile utilizzare il carattere jolly `*` per dire supportati per tutte le piattaforme, specificare più con un carattere di pipe come `android|ios|blackberry10` o solo una singola piattaforma come`android`.
 
 plugman viene interrotta con un codice diverso da zero per qualsiasi plugin il cui progetto di destinazione non soddisfa i vincoli del motore.
 
@@ -153,16 +166,16 @@ Uno o più elementi che elenca i file o le directory da copiare in un'app di Cor
 
 Tutti i `<asset>` tag richiedono entrambi `src` e `target` gli attributi. Solo Web plugin contiene principalmente `<asset>` elementi. Qualsiasi `<asset>` elementi annidati all'interno di `<platform>` elementi specificano risorse specifiche della piattaforma web, come descritto di seguito. Attributi includono:
 
-*   `src`(obbligatorio): dove si trova la directory o il file nel pacchetto di plugin relativo al `plugin.xml` documento. Se non esiste un file specificato `src` percorso, plugman si ferma e inverte il processo di installazione, invia una notifica sul conflitto ed esce con un codice diverso da zero.
+*   `src`(obbligatorio): dove si trova il file o la directory nel pacchetto di plugin, relativo alla `plugin.xml` documento. Se un file non esiste a specificato `src` posizione, plugman si ferma e inverte il processo di installazione, invia una notifica sul conflitto e termina con un codice diverso da zero.
 
-*   `target`(obbligatorio):
+*   `target` (required):
     
-    Dove la directory o il file dovrebbe trovarsi nella app Cordova, relativo alla `www` directory. Patrimonio può essere destinato alla sottodirectory, ad esempio:
+    Dove il file o la directory deve trovarsi nell'app di Cordova, relativo al `www` directory. Beni possono essere mirati alle sottodirectory, ad esempio:
     
         <asset src="www/new-foo.js" target="js/experimental/foo.js" />
         
     
-    Crea il `js/experimental` directory all'interno il `www` directory, se non già presente, quindi copie il `new-foo.js` file e rinominarlo `foo.js` . Se un file esiste già presso la località di destinazione, plugman si ferma e inverte il processo di installazione, invia una notifica sul conflitto ed esce con un codice diverso da zero.
+    Crea il `js/experimental` directory all'interno il `www` directory, a meno che non già presente, quindi copie il `new-foo.js` il file e rinominarlo `foo.js` . Se un file esiste già nella posizione di destinazione, plugman si ferma e inverte il processo di installazione, invia una notifica sul conflitto ed esce con un codice diverso da zero.
 
 ## *JS-modulo* Elemento
 
@@ -179,19 +192,19 @@ Quando si installa un plugin con l'esempio precedente, `socket.js` viene copiato
 
 I dettagli per il `<js-module>` tag:
 
-*   Il `src` fa riferimento a un file nella directory dei plugin relativo alla `plugin.xml` file.
+*   Il `src` fa riferimento a un file nella directory dei plugin relativi alla `plugin.xml` file.
 
-*   La `name` fornisce l'ultima parte del nome del modulo. Generalmente può essere quello che vuoi, e conta solo se si desidera utilizzare `cordova.require` per importare altre parti del vostro plugin nel codice JavaScript. Il nome del modulo per un `<js-module>` è il tuo plugin `id` seguita dal valore della `name` . Per l'esempio precedente, con un `id` di `chrome.socket` , il nome del modulo è`chrome.socket.Socket`.
+*   Il `name` fornisce l'ultima parte del nome del modulo. Generalmente può essere quello che vuoi, e conta solo se si desidera utilizzare `cordova.require` per importare altre parti del vostro plugin nel codice JavaScript. Il nome del modulo per un `<js-module>` è il vostro plugin `id` seguito dal valore di `name` . Per l'esempio precedente, con un `id` di `chrome.socket` , il nome del modulo è`chrome.socket.Socket`.
 
 *   Tre tag sono consentiti all'interno di `<js-module>` :
     
-    *   `<clobbers target="some.value"/>`indica che il `module.exports` è inserito il `window` object come `window.some.value` . Si può avere come molti `<clobbers>` come ti piace. Qualsiasi oggetto non disponibile su `window` è stato creato.
+    *   `<clobbers target="some.value"/>`indica che il `module.exports` viene inserito il `window` oggetto come `window.some.value` . Si può avere come molti `<clobbers>` come ti piace. Qualsiasi oggetto non disponibile su `window` viene creato.
     
-    *   `<merges target="some.value"/>`indica che il modulo dovrebbe essere fusa con qualsiasi valore esistente presso `window.some.value` . Se esiste già un tasto qualsiasi, versione del modulo sostituisce l'originale. Si può avere come molti `<merges>` come ti piace. Qualsiasi oggetto non disponibile su `window` è stato creato.
+    *   `<merges target="some.value"/>`indica che il modulo dovrebbe essere unito con qualsiasi valore esistente presso `window.some.value` . Se esiste già un tasto qualsiasi, versione del modulo sostituisce l'originale. Si può avere come molti `<merges>` come ti piace. Qualsiasi oggetto non disponibile su `window` viene creato.
     
-    *   `<runs/>`significa che il codice deve essere specificato con `cordova.require` , ma non installato il `window` oggetto. Questo è utile quando l'inizializzazione del modulo, associare gestori eventi o altrimenti. Si può avere solo uno `<runs/>` tag. Si noti che tra cui un `<runs/>` con `<clobbers/>` o `<merges/>` è ridondante, dato che anche `cordova.require` tuo modulo.
+    *   `<runs/>`significa che il codice deve essere specificato con `cordova.require` , ma non installato il `window` oggetto. Questo è utile durante l'inizializzazione del modulo, associare gestori eventi o altrimenti. Si può avere solo fino a uno `<runs/>` tag. Si noti che, tra cui un `<runs/>` con `<clobbers/>` o `<merges/>` è ridondante, dato che anche `cordova.require` il tuo modulo.
     
-    *   Un vuoto `<js-module>` ancora carica e accessibili in altri moduli tramite`cordova.require`.
+    *   Un vuoto `<js-module>` ancora carica e può essere letta in altri moduli`cordova.require`.
 
 Se `src` non si risolve in un file esistente, plugman si ferma e inverte l'installazione, invia una notifica del problema ed esce con un codice diverso da zero.
 
@@ -204,13 +217,13 @@ Il `<dependency>` tag consente di specificare altri plugin da cui dipende l'attu
     <dependency id="com.plugin.id" url="https://github.com/myuser/someplugin" commit="428931ada3891801" subdir="some/path/here" />
     
 
-*   `id`: fornisce l'ID del plugin. Dovrebbe essere univoco globale ed espresse in stile retro-dominio. Mentre nessuna di queste restrizioni è attualmente applicata, può essere in futuro.
+*   `id`: fornisce l'ID del plugin. Dovrebbe essere univoco globale ed espresse in stile retro-dominio. Mentre nessuna di queste restrizioni è attualmente applicata, possono essere in futuro.
 
-*   `url`: Un URL per il plugin. Questo dovrebbe fare riferimento a un repository git, che plugman tenta di clonare.
+*   `url`: Un URL per il plugin. Questo dovrebbe fare riferimento a un repository git, quali plugman tenta di clonare.
 
-*   `commit`: Questo è qualsiasi riferimento git compreso da `git checkout` : un nome di tag o ramo (ad es., `master` , `0.3.1` ), o un commit hash (ad es.,`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
+*   `commit`: Si tratta di qualsiasi riferimento di git compreso da `git checkout` : un nome del ramo o tag (ad es., `master` , `0.3.1` ), o un commit hash (ad es.,`975ddb228af811dd8bb37ed1dfd092a3d05295f9`).
 
-*   `subdir`: Specifica che il plugin mirati dipendenza esiste come una sottodirectory del repository git. Questo è utile perché permette il repository contenere diversi plugin correlati, ciascuno individualmente specificati.
+*   `subdir`: Specifica che il plugin mirate dipendenza esiste come una sottodirectory del repository git. Questo è utile perché permette al repository di contenere diversi plugin correlati, ciascuno individualmente specificati.
 
 In futuro, saranno introdotto vincoli versione e un repository dei plugin esisterà per supportare il recupero di nome anziché gli URL espliciti.
 
@@ -242,10 +255,10 @@ Nomi di piattaforma dovrebbero essere minuscoli. Nomi di piattaforma, come arbit
 
 *   Amazon-fireos
 *   Android
-*   blackberry10
+*   BlackBerry 10
 *   iOS
-*   WP8
-*   Windows8
+*   wp8
+*   windows8
 
 ## *file di origine* Elemento
 
@@ -262,15 +275,15 @@ Il `<source-file>` elemento identifica il codice eseguibile sorgente che deve es
 
 Esso supporta i seguenti attributi:
 
-*   `src`(obbligatorio): percorso del file relativo alla `plugin.xml` . Se il `src` file non viene trovato, plugman si ferma e inverte l'installazione, invia una notifica sul problema ed esce con un codice diverso da zero.
+*   `src`(obbligatorio): percorso del file relativo a `plugin.xml` . Se il `src` Impossibile trovare il file, plugman si ferma e inverte l'installazione, invia una notifica sul problema e si chiude con un codice diverso da zero.
 
-*   `target-dir`: Una directory in cui devono essere copiati i file, rispetto alla radice del progetto Cordova. In pratica, questo è più importante per piattaforme basate su Java, dove un file nella `com.alunny.foo` pacchetto deve essere situato all'interno del `com/alunny/foo` directory. Per le piattaforme dove la directory di origine non è importante, questo attributo deve essere omesso.
+*   `target-dir`: Una directory in cui devono essere copiati i file, relativo alla radice del progetto Cordova. In pratica, questo è più importante per piattaforme basate su Java, dove un file nella `com.alunny.foo` pacchetto deve essere situato il `com/alunny/foo` directory. Per le piattaforme dove la directory di origine non è importante, questo attributo deve essere omesso.
     
-    Come con i beni, se il `target` di un `source-file` vuoi sovrascrivere un file esistente, plugman si ferma e inverte l'installazione, invia una notifica sul problema ed esce con un codice diverso da zero.
+    Come con i beni, se il `target` di un `source-file` sarebbe sovrascrivere un file esistente, plugman si ferma e inverte l'installazione, invia una notifica sul problema e si chiude con un codice diverso da zero.
 
-*   `framework`(solo iOS): se impostato su `true` , inoltre aggiunge il file specificato come un quadro al progetto.
+*   `framework`(solo iOS): se impostato su `true` , inoltre aggiunge il file specificato come un quadro di riferimento al progetto.
 
-*   `compiler-flags`(solo iOS): se impostato, viene assegnato il flag del compilatore specificato per il file di origine particolare.
+*   `compiler-flags`(solo iOS): se impostato, assegna i flag del compilatore specificato per il file di origine specifico.
 
 ## *config-file* Elemento
 
@@ -306,23 +319,21 @@ Esso supporta i seguenti attributi:
 
 *   `target`:
     
-    Il file da modificare e il percorso relativo alla radice del progetto Cordova.
+    Il file deve essere modificato e il percorso relativo alla radice del progetto Cordova.
     
-    La destinazione può includere caratteri jolly ( `*` ) elementi. In questo caso, plugman ricorsivamente attraverso la struttura di directory del progetto e viene utilizzato il primo match.
+    La destinazione può includere caratteri jolly ( `*` ) elementi. In questo caso, in modo ricorsivo plugman cerca attraverso la struttura di directory del progetto e utilizza la prima partita.
     
-    IOS, la posizione dei file di configurazione relativo alla radice della directory del progetto non è nota, quindi specificare un target di `config.xml` si risolve in`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
+    Su iOS, il percorso dei file di configurazione relativo alla radice della directory del progetto non è noto, quindi specificando una destinazione `config.xml` si risolve in`cordova-ios-project/MyAppName/config.xml`.
     
     Se il file specificato non esiste, lo strumento ignora il cambiamento di configurazione e continua l'installazione.
 
-*   `parent`: Un selettore XPath che fa riferimento al padre di elementi da aggiungere al file config. Se si utilizzano selettori assolute, è possibile utilizzare un carattere jolly ( `*` ) per specificare l'elemento radice, ad esempio,`/*/plugins`.
+*   `parent`: Un selettore XPath che fa riferimento il padre degli elementi da aggiungere al file di configurazione. Se si utilizzano selettori assolute, è possibile utilizzare un carattere jolly ( `*` ) per specificare l'elemento radice, ad esempio,`/*/plugins`.
     
     Per `plist` file, il `parent` determina quale chiave padre XML specificato deve essere inserito.
     
-    Se il selettore non si risolve in un bambino del documento specificato, il tool si ferma e inverte il processo di installazione, genera un avviso ed esce con un codice diverso da zero.
+    Se il selettore non si risolve in un bambino del documento specificato, il tool si ferma ed inverte il processo di installazione, genera un avviso ed esce con un codice diverso da zero.
 
-*   `after`: Un elenco con priorità di fratelli accettati dopo di che aggiungere il frammento XML. Utile per specificare le modifiche nei file che richiedono ordine rigido di elementi XML come [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK _EXTENSIONSelement][1]
-
- [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
+*   `after`: Un elenco prioritario dei fratelli accettati dopo di che aggiungere il frammento XML. Utile per specificare le modifiche nei file che richiedono ordine rigido di elementi XML come <http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement>
 
 La piattaforma Windows supporta due attributi aggiuntivi (entrambi optional) quando colpisce il meta-nome `package.appxmanifest`:
 
@@ -385,7 +396,7 @@ Come sorgente, risorse e file di intestazione, ma specificamente per piattaforme
 
 Attributi supportati:
 
-*   `src`(obbligatorio): il percorso del file relativo alla `plugin.xml` . Se `src` non trovato, plugman si ferma e inverte l'installazione, questioni un avvertimento circa il problema ed esce con un codice diverso da zero.
+*   `src`(obbligatorio): il percorso del file relativo a `plugin.xml` . Se `src` non viene trovato, plugman si ferma e inverte l'installazione, problemi un avvertimento circa il problema ed esce con un codice diverso da zero.
 
 *   `arch`: L'architettura per la quale il `.so` file è stato costruito, o `device` o`simulator`.
 
@@ -393,13 +404,13 @@ Per la piattaforma Windows, elemento `< lib-file >` permette l'inserimento di un
 
 Attributi supportati:
 
-*   `src` (obbligatorio): il nome del SDK per includere (che verrà utilizzato come valore dell'attributo `Include` dell'elemento `<SDKReference>` generato).
+*   `src`(obbligatorio): il nome di SDK per includere (che verrà utilizzato come valore del `Include` attributo di generato `<SDKReference>` elemento).
 
-*   `arch`: indica che il `<SDKReference>` solo deve essere incluso quando si compila per architettura specificato. Valori supportati sono `x86`, `x64` o `ARM`.
+*   `arch`: Indica che il `<SDKReference>` deve essere incluso solo quando si costruisce per l'architettura specificata. Valori supportati sono `x86` , `x64` o`ARM`.
 
-*   `device-target`: indica che il `< SDKReference >` solo deve essere incluso quando si costruisce per il tipo di periferica di destinazione specificata. Valori supportati sono `win` (o `windows`), `phone` o `all`.
+*   `device-target`: Indica che il `<SDKReference>` deve essere incluso solo durante la compilazione per il tipo di periferica di destinazione specificato. Valori supportati sono `win` (o `windows` ), `phone` o`all`.
 
-*   `versions`: indica che il `<SDKReference>` solo deve essere incluso quando si costruisce per le versioni che corrispondono alla stringa di versione specificato. Valore può essere qualsiasi stringa di gamma versione semantico nodo valido.
+*   `versions`: Indica che il `<SDKReference>` deve essere incluso solo durante la compilazione per le versioni che corrispondono alla stringa di versione specificata. Valore può essere qualsiasi stringa di intervallo semantico versione nodo valido.
 
 Esempi:
 
@@ -463,7 +474,7 @@ L'attributo di `arch` indica che il quadro deve essere incluso solo quando si co
 
 L'attributo `device-target` indica che il quadro deve essere incluso solo durante la compilazione per il tipo di periferica di destinazione specificato. Valori supportati sono `win` (o `windows`), `phone` o `all`.
 
-L'attributo di `versions` indica che il quadro deve essere incluso solo durante la compilazione per le versioni che corrispondono alla stringa di versione specificata. Valore può essere qualsiasi stringa di gamma versione semantico nodo valido.
+L'attributo di `versions` indica che il quadro deve essere incluso solo durante la compilazione per le versioni che corrispondono alla stringa di versione specificata. Valore può essere qualsiasi stringa di intervallo semantico versione nodo valido.
 
 Esempi di utilizzo di questi attributi specifici di Windows:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/1.7.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/1.7.0/config.json b/www/docs/ja/1.7.0/config.json
index 4d5854a..a943fc5 100644
--- a/www/docs/ja/1.7.0/config.json
+++ b/www/docs/ja/1.7.0/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "accelerometer.md": [
             "cordova/accelerometer/accelerometer.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/1.8.1/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/1.8.1/config.json b/www/docs/ja/1.8.1/config.json
index 903f2b2..d1af1a7 100644
--- a/www/docs/ja/1.8.1/config.json
+++ b/www/docs/ja/1.8.1/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "accelerometer.md": [
             "cordova/accelerometer/accelerometer.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/1.9.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/1.9.0/config.json b/www/docs/ja/1.9.0/config.json
index 903f2b2..d1af1a7 100644
--- a/www/docs/ja/1.9.0/config.json
+++ b/www/docs/ja/1.9.0/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "accelerometer.md": [
             "cordova/accelerometer/accelerometer.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/2.0.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/2.0.0/config.json b/www/docs/ja/2.0.0/config.json
index 903f2b2..d1af1a7 100644
--- a/www/docs/ja/2.0.0/config.json
+++ b/www/docs/ja/2.0.0/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "accelerometer.md": [
             "cordova/accelerometer/accelerometer.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/2.1.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/2.1.0/config.json b/www/docs/ja/2.1.0/config.json
index 903f2b2..d1af1a7 100644
--- a/www/docs/ja/2.1.0/config.json
+++ b/www/docs/ja/2.1.0/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "accelerometer.md": [
             "cordova/accelerometer/accelerometer.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/2.2.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/2.2.0/config.json b/www/docs/ja/2.2.0/config.json
index 4163560..1a7a117 100644
--- a/www/docs/ja/2.2.0/config.json
+++ b/www/docs/ja/2.2.0/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "accelerometer.md": [
             "cordova/accelerometer/accelerometer.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/config.json b/www/docs/ja/3.1.0/config.json
index 13ee4c6..6141c7a 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/config.json
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "accelerometer.md": [
             "cordova/accelerometer/accelerometer.md",

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/cli/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/cli/index.md
index 64706a7..78db2af 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/cli/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/cli/index.md
@@ -3,14 +3,14 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
          under the License.
-
+    
 
 ---
 
@@ -41,10 +41,10 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
 1.  ダウンロードしてインストール[Node.js][1]。呼び出すことができる必要がありますインストール直後は、 `node` または `npm` コマンド ライン。
 
 2.  インストール、 `cordova` ユーティリティ。Unix では、プレフィックス、追加 `sudo` 開発ユーティリティをインストールする必要があるかもしれませんコマンドでディレクトリを制限されてそれ以外の場合。
-
+    
         $ sudo npm install -g cordova
-
-
+        
+    
     インストール ログすべてアンインストールされたプラットフォーム Sdk の誤差が生じる可能性があります。インストール後、実行することができる必要があります `cordova` コマンド ・ ラインで。
 
  [1]: http://nodejs.org/
@@ -54,7 +54,7 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
 ソース コードを維持する、ディレクトリに移動し、次のようなコマンドを実行します。
 
         $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
-
+    
 
 いくつかの時間がかかるを完了するコマンドがかかります。実行、 `cordova -d` の進行状況に関する情報を表示します。
 
@@ -67,7 +67,7 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
 すべての後続コマンドは、プロジェクトのディレクトリまたはそのサブディレクトリのスコープ内で実行する必要があります。
 
         $ cd hello
-
+    
 
 プロジェクトをビルドする前に対象プラットフォームのセットを指定する必要があります。 これらのコマンドを実行する能力にあなたのマシンが各 SDK をサポートしているかどうかに依存し、各 SDK をインストールされて既にがあるかどうか。 Mac からこれらのいずれかを実行します。
 
@@ -75,7 +75,7 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-
+    
 
 *Wp*は Windows Phone オペレーティング システムの異なるバージョンを参照 Windows マシンからこれらのいずれかを実行します。
 
@@ -85,12 +85,12 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
         $ cordova platform add android
         $ cordova platform add blackberry10
         $ cordova platform add firefoxos
-
+    
 
 現在のプラットフォームのセットを確認するこれを実行します。
 
         $ cordova platforms ls
-
+    
 
 (注、 `platform` と `platforms` コマンドは同じ意味です)。
 
@@ -98,7 +98,7 @@ Mac のコマンドラインです*ターミナル*アプリケーション経
 
         $ cordova platform remove blackberry10
         $ cordova platform rm android
-
+    
 
 各指定されたプラットフォームがサブディレクトリとして追加またはプラットフォームに影響を与えるプロジェクトの*プラットフォーム*ディレクトリの内容を削除するコマンドを実行します。 *Www*ソース ディレクトリは再現などに表示されるプラットフォームごとのサブディレクトリ内で `platforms/ios/www` または `platforms/android/assets/www` 。 既定では、コルドバの Api のすべてにアクセスできるようにする各プラットフォームの構成ファイルが設定します。
 
@@ -113,18 +113,18 @@ XREF -->
 繰り返しプロジェクトをビルドする、次のコマンドを実行します。
 
         $ cordova build
-
+    
 
 これは、プロジェクト内でプラットフォーム固有のコードを生成します `platforms` サブディレクトリ。必要に応じて、特定のプラットフォームを各ビルドのスコープを制限できます。
 
         $ cordova build ios
-
+    
 
 `cordova build`コマンドは、この例では、単一のプラットフォームにも対象指定される次の簡略化。
 
         $ cordova prepare ios
         $ cordova compile ios
-
+    
 
 この場合、1 回を実行する `prepare` 、変更およびコルドバ内で生成するプラットフォーム固有のコードをコンパイルする別の方法として Apple の Xcode SDK を使用することができます `platforms/ios` 。 他のプラットフォームの Sdk と同じアプローチを使用できます。
 
@@ -133,24 +133,24 @@ XREF -->
 モバイル プラットフォーム用の Sdk はしばしばホーム画面からアプリを起動し、それは多くのプラットフォーム機能と対話する方法を参照してくださいすることができますようにデバイス イメージを実行するエミュレーターにバンドルされています。 アプリを再構築し、特定のプラットフォームのエミュレーター内で表示するには、次のようなコマンドを実行します。
 
         $ cordova emulate android
-
+    
 
 いくつかのモバイル プラットフォーム既定では、iOS のプロジェクトのため iPhone など、特定のデバイスをエミュレートします。 他のプラットフォーム用に最初のデバイス エミュレーターに関連付ける必要があります。 (詳細については、プラットフォームのガイドを参照)。たとえば、あなたが最初の実行、 `android` 人造人間 SDK を起動し、その既定の動作によると起動する特定のデバイスのイメージを実行するコマンド。
 
 ![][2]
 
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_init.png
+ [2]: img/guide/cli/android_emulate_init.png
 
 フォロー アップで、 `cordova emulate` コマンドは、ホーム画面から起動できるようになります最新のアプリケーションを表示するエミュレーター イメージを更新します。
 
 ![][3]
 
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/cli/android_emulate_install.png
+ [3]: img/guide/cli/android_emulate_install.png
 
 代わりに、携帯電話をお使いのコンピューターに差し込み、アプリを直接テストすることができます。
 
         $ cordova run android
-
+    
 
 このコマンドを実行する前に必要、テスト デバイスを設定するプラットフォームごとに異なる手順に従います。 Android の場合、デバイス上の**USB デバッグ**オプションを有効にして、おそらく開発環境に応じて USB ドライバーを追加する必要があります。 各プラットフォームの要件の詳細については、プラットフォームのガイドを参照してください。
 
@@ -163,78 +163,78 @@ XREF -->
 `cordova plugin add`コマンドは、プラグインのコードのリポジトリを指定する必要があります。追加可能性があります機能の例を示します。
 
 *   基本的なデバイス情報 (デバイス API):
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device
-
+        
 
 *   ネットワーク接続とバッテリーのイベント:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.network-information
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
-
+        
 
 *   加速度計、コンパス、および地理位置情報:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-motion
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.device-orientation
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.geolocation
-
+        
 
 *   カメラ、メディアの再生とキャプチャ:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.camera
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.media
-
+            
 
 *   デバイスまたはネットワーク (File API) 上のアクセス ファイル:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.file-transfer
-
+        
 
 *   ダイアログ ボックスまたは振動による通知:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.vibration
-
+        
 
 *   連絡先:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.contacts
-
+        
 
 *   グローバル化:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.globalization
-
+        
 
 *   スプラッシュ ・ スクリーン:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.splashscreen
-
+        
 
 *   開いている新しいブラウザー ウィンドウ (InAppBrowser):
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.inappbrowser
-
+        
 
 *   デバッグ コンソール:
-
+    
         $ cordova plugin add org.apache.cordova.console
-
+        
 
 使用 `plugin ls` (または `plugin list` 、または `plugin` 自体によって) 現在を表示するプラグインをインストールします。それぞれの識別子が表示されます。
 
         $ cordova plugin ls    # or 'plugin list'
         [ 'org.apache.cordova.console' ]
-
+    
 
 プラグインを削除するには、リストに表示される同じ識別子によってそれを参照してください。たとえば、ここではリリース バージョンからデバッグ コンソールのサポートを削除するだろう方法です。
 
-        $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console
+        $ cordova plugin rm org.apache.cordova.console        
         $ cordova plugin remove org.apache.cordova.console    # same
-
+    
 
 バッチ削除したりコマンドごとに 1 つ以上の引数を指定して、プラグインを追加できます。
 
@@ -245,16 +245,16 @@ XREF -->
 代わりに、最上位 `merges` ディレクトリの特定のプラットフォームに展開する資産を指定する場所を提供しています。 各プラットフォーム固有のサブディレクトリ内で `merges` のディレクトリ構造をミラー、 `www` ソース ツリーで、オーバーライドまたは必要に応じてファイルを追加することができます。 たとえば、使用する可能性がありますどのようにここでは `merges` Android デバイス用の既定のフォント サイズを後押しします。
 
 *   編集、 `www/index.html` 、追加の CSS ファイルへのリンクを追加して、ファイル `overrides.css` この場合。
-
+    
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
-
+        
 
 *   必要に応じて作成する空の `www/css/overrides.css` ファイル、不足しているファイルのエラーを防止する、すべてのアンドロイド ビルドに適用されます。
 
 *   作成、 `css` 内のサブディレクトリ `merges/android` 、追加し、対応する `overrides.css` ファイル。 CSS オーバーライド内で指定された 12 ポイントの既定のフォント サイズを指定する `www/css/index.css` 、たとえば。
-
+    
         body { font-size:14px; }
-
+        
 
 プロジェクトをリビルドするとき他が変わらない間、Android のバージョン カスタム フォント サイズを備えています。
 
@@ -265,17 +265,17 @@ XREF -->
 インストールした後、 `cordova` ユーティリティ、常に更新できます、最新のバージョンに次のコマンドを実行します。
 
         $ sudo npm update -g cordova
-
+    
 
 特定のバージョンをインストールするには、この構文を使用します。
 
         $ sudo 故宮をインストール-g cordova@3.1.0
-
+    
 
 実行 `cordova -v` を現在実行中のバージョンを参照してください。 実行、 `npm
 info` をその他の利用可能なバージョン番号と共に現在のバージョンを含む長い一覧のコマンド。
 
         $ npm info cordova
+    
 
-
-コルドバ 3.0 は、このセクションで説明されているコマンド ライン インターフェイスをサポートするために最初のバージョンです。 前述のように、新しいプロジェクトを作成し、古いアプリケーション資産の最上位レベルにコピーする必要があります 3.0 以前のバージョンから更新する場合は `www` ディレクトリ。 該当する場合は、3.0 へのアップグレードに関する詳細はプラットフォームのガイドで利用できます。 アップグレードした後、 `cordova` コマンド ライン インターフェイスおよび使用 `npm update` 現在滞在より時間のかかる手順には、もはや関連。
+コルドバ 3.0 は、このセクションで説明されているコマンド ライン インターフェイスをサポートするために最初のバージョンです。 前述のように、新しいプロジェクトを作成し、古いアプリケーション資産の最上位レベルにコピーする必要があります 3.0 以前のバージョンから更新する場合は `www` ディレクトリ。 該当する場合は、3.0 へのアップグレードに関する詳細はプラットフォームのガイドで利用できます。 アップグレードした後、 `cordova` コマンド ライン インターフェイスおよび使用 `npm update` 現在滞在より時間のかかる手順には、もはや関連。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/android/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
index 9305a88..5255ba1 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/android/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-
+    
 
    under the License.
 ---
@@ -53,12 +53,12 @@ NOTE, doc said:
 コルドバ動作するコマンド ライン ツール、SDK の含まする必要があります `tools` と `platform-tools` パス環境のディレクトリ。 Mac、テキストエディターを使用して作成または変更することができます、 `~/.bash_profile` ファイルは、SDK のインストールに応じて、次のような行を追加します。
 
     export PATH=${PATH}:/Development/adt-bundle/sdk/platform-tools:/Development/adt-bundle/sdk/tools
-
+    
 
 これは、SDK で新しくオープンしたターミナル windows のツールを公開します。それ以外の場合、現在のセッションで使用できるようにするこれを実行します。
 
     $ source ~/.bash_profile
-
+    
 
 Windows 7 を道の環境を変更: する
 
@@ -71,23 +71,23 @@ Windows 7 を道の環境を変更: する
 *   **パス**変数を選択し、キーを押して**編集**.
 
 *   たとえば、SDK をインストールしたに基づくパスに次を追加します。
-
+    
         ;C:\Development\adt-bundle\sdk\platform-tools;C:\Development\adt-bundle\sdk\tools
-
+        
 
 *   値を保存して両方のダイアログ ボックスを閉じます。
 
 また、コマンド ・ プロンプトとタイプ Java および Ant. オープンを有効にする必要があります `java` 、また入力と `ant` 。パスに追加いずれかを実行する失敗します。
 
         %JAVA_HOME%\bin;%ANT_HOME%\bin
-
+    
 
 ## SDK でプロジェクトを開く
 
 使用、 `cordova` コルドバのコマンド ライン インターフェイスで説明されているように、新しいプロジェクトを設定するユーティリティ。たとえば、ソース コード ディレクトリ: で
 
         $ コルドバ作成こんにちは com.example.hello"HelloWorld"$ cd こんにちは $ コルドバ プラットフォーム android $ コルドバ ビルドを追加
-
+    
 
 作成したらここでは、SDK を使用して、それを変更する方法です。
 
@@ -101,7 +101,7 @@ Windows 7 を道の環境を変更: する
 
 *   **終了**キーを押します。.
 
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
+ [4]: img/guide/platforms/android/eclipse_new_project.png
 
 Eclipse ウィンドウが開いたら、未解決の問題を示す赤い**X**が表示されます。もしそうなら、この追加の手順を実行します。
 
@@ -122,45 +122,45 @@ Eclipse ウィンドウが開いたら、未解決の問題を示す赤い**X**
 *   実行 `android` コマンド ・ ラインで。
 
 *   Eclipse、内でこのツールバー アイコンを押します。
-
+    
     ![][5]
 
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
+ [5]: img/guide/platforms/android/eclipse_android_sdk_button.png
 
 一度開いて、アンドロイド SDK マネージャーはさまざまなランタイム ライブラリが表示されます。
 
 ![][6]
 
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_window.png
+ [6]: img/guide/platforms/android/asdk_window.png
 
 **ツール → 管理 Avd** (Android 仮想デバイス) を選択し、表示されたダイアログ ボックス内の**デバイス定義**から任意の項目を選択します。
 
 ![][7]
 
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_device.png
+ [7]: img/guide/platforms/android/asdk_device.png
 
 プレス**AVD の作成**、必要に応じて、名前の変更、変更を受け入れて**[ok]**を押します。
 
 ![][8]
 
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
+ [8]: img/guide/platforms/android/asdk_newAVD.png
 
 これで、AVD **Android 仮想デバイス**リストに表示されます。
 
 ![][9]
 
- [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
+ [9]: img/guide/platforms/android/asdk_avds.png
 
 エミュレーターを開くには、個別のアプリケーションとして、AVD を選択し、**開始**を押します。ハードウェア ボタンで使用できるコントロールを追加して、デバイスのように多くを起動します。
 
 ![][10]
 
- [10]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
+ [10]: img/guide/platforms/android/asdk_emulator.png
 
 この時点で使用することができます、 `cordova` ユーティリティをコマンドラインからエミュレーターにアプリケーションを配置します。
 
         $ コルドバ android をエミュレートします。
-
+    
 
 代わりに Eclipse 内で作業している、プロジェクトを右クリックし、 **Android アプリケーション → として実行**を選択します。どれもが既に開かれている場合、AVD を指定しようとしています。
 
@@ -183,6 +183,6 @@ Eclipse ウィンドウが開いたら、未解決の問題を示す赤い**X**
 アプリをデバイスにプッシュするには、コマンド行から。
 
         android を実行 $ コルドバ
+    
 
-
-Eclipse、内でプロジェクトを右クリックし、**人造人間アプリケーション → として実行**を選択します.
+Eclipse、内でプロジェクトを右クリックし、**人造人間アプリケーション → として実行**を選択します.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
index 7e7674c..3d2cbad 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/blackberry10/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-
+    
 
    under the License.
 ---
@@ -35,21 +35,21 @@ Windows:
 *   **私のコンピューター → プロパティ → 詳細設定 → 環境変数**に行く.
 
 *   ネイティブ SDK のインストール ディレクトリ パスに追加、たとえば。
-
+    
     ;C:\bbndk\host\_10\_1\_0\_132\darwin\x86\usr\bin\
 
 Mac および Linux:
 
 *   編集、 `~/.bash_profile` ネイティブ SDK のインストール先に応じて、次のような行を追加するファイル。
-
+    
     $ エクスポート パス ${path} =:/アプリケーション/bbndk/host\_10\_1\_0\_132/ダーウィン/x 86/usr/bin/
-
+    
     または 10.2 ネイティブ SDK:
-
+    
     $ 輸出 PATH=${PATH}:/Applications/Momentics.app/host\_10\_2\_0\_15/darwin/x86/usr/bin/
 
 *   現在のセッションで変更を適用するのには、次を実行します。
-
+    
     $ ソース ~/.bash_profile
 
 ## 署名を設定します。
@@ -72,7 +72,7 @@ Mac および Linux:
 使用の `cordova` コマンド ライン インターフェイスで説明されているように、新しいプロジェクトを設定するユーティリティ。たとえば、ソース コード ディレクトリ: で
 
     $ コルドバ作成こんにちは com.example.hello $ cd こんにちは $ コルドバ プラットフォーム blackberry10 $ コルドバ ビルドを追加
-
+    
 
 ## エミュレーターへの展開します。
 
@@ -89,28 +89,28 @@ Mac および Linux:
 
 ![][5]
 
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
+ [5]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_home.png
 
 移動し、**セキュリティとプライバシー → 開発モード**セクションのオプションを有効にして IP アドレスを取得する:
 
 ![][6]
 
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
+ [6]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_devel.png
 
 コマンド ライン ユーティリティのセットを追加、プロジェクトの BlackBerry 10 プラットフォームを設定するときに含められます。 この場合、プロジェクトの最上位ディレクトリから呼び出される、次のコマンドは、 *emu*上に表示される IP アドレスを持つという名前のターゲットを関連付けます。
 
 *   Windows:
-
+    
     $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat -t のエミュー 169.254.0.1 シミュレータを追加します。
 
 *   Mac の/Linux: 上
-
+    
     $ プラットフォーム/blackberry10/コルドバ/ターゲット追加エミュー 169.254.0.1-t シミュレータ
 
 その後、実行、 `emulate` アプリケーションを表示するコマンド。
 
     $ コルドバ エミュレート blackberry10
-
+    
 
 ## デバイスへの配置します。
 
@@ -118,16 +118,16 @@ Mac および Linux:
 
 ![][7]
 
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
+ [7]: img/guide/platforms/blackberry10/bb_pin.png
 
 名前に関連付ける IP アドレス、デバイスのパスワードと PIN とターゲット コマンド ライン ユーティリティを実行します。
 
 *   Windows:
-
+    
     $ platforms\blackberry10\cordova\target.bat mydevice 169.254.0.1 t デバイス--パスワード 123456 - ピン FFFF972E を追加します。
 
 *   Mac の/Linux: 上
-
+    
     $ プラットフォーム/blackberry10/コルドバ/ターゲット mydevice 169.254.0.1 t デバイス--パスワード 123456 - ピン FFFF972E を追加します。
 
 場所:
@@ -139,16 +139,16 @@ Mac および Linux:
 その後、実行、 `run` アプリケーションを表示するコマンド。
 
     blackberry10 を実行 $ コルドバ
-
+    
 
 デバッグ トークンがまだ設定されていないデバイスの場合、エラー メッセージはキーに署名するための登録時に指定したパスワードでスクリプトを実行するプラットフォームを使用するよう指示します。
 
 *   Windows:
-
+    
     $ platforms\blackberry10\cordova\run.bat - デバイス - keystorepass mysecret
 
 *   Mac の/Linux: 上
-
+    
     $ プラットフォーム/blackberry10/コルドバ/実行--デバイス--keystorepass mysecret
 
 ## WebInspector とデバッグ
@@ -164,11 +164,11 @@ Mac および Linux:
 別に実行する必要があります `build` のブラックベリーの世界を介して配信に適してリリース バージョンを作成するコマンド。 依存しない、 `cordova` CLI ツールし、代わりに、次の構文を使用します。
 
 *   Windows:
-
+    
     $ platforms\blackberry10\cordova\build.bat - リリース--keystorepass mysecret
 
 *   Mac の/Linux: 上
-
+    
     $ プラットフォーム/blackberry10/コルドバ/ビルド - リリース--keystorepass mysecret
 
-`--keystorepass`オプションに署名するお使いのコンピューターを構成するときに定義されたパスワードを指定しますアプリケーション。
+`--keystorepass`オプションに署名するお使いのコンピューターを構成するときに定義されたパスワードを指定しますアプリケーション。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
index e9372f0..a4b883d 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/ios/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-
+    
 
    under the License.
 ---
@@ -55,13 +55,13 @@ Xcode をインストールすると、いくつかのコマンド ライン ツ
         $ cd hello
         $ cordova platform add ios
         $ cordova prepare              # or "cordova build"
-
+    
 
 作成後は、Xcode の内でからそれを開くことができます。ダブルクリックして開き、 `hello/platforms/ios/hello.xcodeproj` ファイル。このような画面になります。
 
 ![][4]
 
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
+ [4]: img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
 
 ## エミュレーターへの展開します。
 
@@ -72,17 +72,17 @@ Xcode をインストールすると、いくつかのコマンド ライン ツ
 2.  右側のパネルで**こんにち**はアプリを選択します。
 
 3.  ツールバーの**配色**メニューから目的のデバイスを選択します、iPhone などとして 6.0 シミュレータはここに強調:
-
+    
     ![][5]
 
 4.  **スキーム**の左側に同じツールバーに表示される**実行**ボタンを押します。 ビルド、配置、エミュレーターでアプリケーションを実行します。 独立したエミュレータ アプリケーションは、アプリを表示するが開きます。
-
+    
     ![][6]
-
+    
     1 つだけのエミュレーターでは一度に実行可能性がありますので、別のエミュレーターでアプリケーションをテストする場合は、エミュレーターのアプリケーションを終了し、Xcode の内で別のターゲットを実行する必要があります。
 
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
+ [5]: img/guide/platforms/ios/select_xcode_scheme.png
+ [6]: img/guide/platforms/ios/HelloWorldStandard.png
 
 Xcode のためのエミュレーターが付属、最新の iPhone と iPad のバージョン。 古いバージョンはから入手できます、 **Xcode → 設定 → ダウンロード → コンポーネント**パネル。
 
@@ -117,14 +117,14 @@ Xcode のためのエミュレーターが付属、最新の iPhone と iPad の
 Xcode の警告について、 `invokeString` メソッドは、カスタム URL からアプリを起動する機能にかかわる。 カスタム URL から読み込むためのメカニズムが変更されており、このコードはまだ存在している後方コルドバの古いバージョンで作成されたアプリの機能を提供します。 これらの警告を無視することができますので、サンプル アプリはこの機能を使用しません。 これらの警告が表示されないように、非推奨となった invokeString API を参照するコードを削除します。
 
 *   *Classes/MainViewController.m*ファイルを編集して、コードの次のブロックを囲む `/*` および `*/` 下図のように、そのタイプのコメント**コマンドの**ファイルを保存します。
-
+    
         (void) webViewDidFinishLoad:(UIWebView*) theWebView {//___PROJECTNAME__ Info.plist を処理するプロトコルを指定した場合にのみ有効/* 場合 (self.invokeString) {//deviceready NSLog を受信したときの js でアクセスすることができますので、deviceready イベントが発生する前に渡されます (@"非推奨: window.invokeString - 常によばれるカスタム スキームの url を使用してアプリを起動したとき、代わりに window.handleOpenURL(url) 関数を使用します");。NSString * jsString = [NSString stringWithFormat:@"var invokeString = \"% @\「;」、self.invokeString];[theWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:jsString];} *//黒の基本色/背景に一致するネイティブ アプリ theWebView.backgroundColor = [UIColor blackColor];[スーパー webViewDidFinishLoad: theWebView] を返します。}
-
+        
 
 *   下図のように、2 つのスラッシュを挿入して次の行をコメント アウト、 *Classes/AppViewDelegate.m*ファイルを編集し、**コマンドの**ファイルを保存する入力します。
-
+    
         //self.viewController.invokeString = invokeString;
-
+        
 
 *   **コマンド + b**ボタンを押して、プロジェクトをリビルドし、警告を除去します。
 
@@ -135,10 +135,10 @@ Xcode の警告について、 `invokeString` メソッドは、カスタム URL
 1.  **Xcode → 設定 → 場所**を選択します.
 
 2.  **派生データ**] セクションで、**詳細設定**ボタンを押しますをここに示すように**ビルド場所**として**ユニークな**を選択します。
-
+    
     ![][9]
 
- [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
+ [9]: img/guide/platforms/ios/xcode_build_location.png
 
 これは新しい Xcode のインストールの既定の設定が異なる Xcode の旧バージョンからのアップグレード、次を設定可能性があります。
 
@@ -162,4 +162,4 @@ Xcode の警告について、 `invokeString` メソッドは、カスタム URL
  [13]: https://developer.apple.com/videos/wwdc/2012/
  [14]: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcode-select.1.html
 
-(Mac ® OS X ® アップル ®、Xcode ® アプリ Store℠、iPad ®、iPhone ®、iPod ® ファインダー ® はアップル社の商標です)
+(Mac ® OS X ® アップル ®、Xcode ® アプリ Store℠、iPad ®、iPhone ®、iPod ® ファインダー ® はアップル社の商標です)
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
index b9ed8c3..b614e9b 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-
+    
 
    under the License.
 ---
@@ -59,7 +59,7 @@ Tizen SDK には、Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-ビット)、また
 1.  Tizen の Eclipse IDE を起動します。
 
 2.  **→ インポート → Tizen Web プロジェクトのファイル**を選択します。
-
+    
     ![][2]
 
 3.  **次**のキーを押します.
@@ -69,22 +69,22 @@ Tizen SDK には、Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-ビット)、また
 5.  **プロジェクト ワークスペースにコピー**がオンになっていることを確認します。
 
 6.  **参照**を押すし、選択コルドバ Tizen `samples` プロジェクト ディレクトリ (など `/cordova-basic` )。
-
+    
     ![][3]
 
 7.  **終了**キーを押します。プロジェクト必要があります今インポートして、**プロジェクト エクスプ ローラー]**ビューに表示されます。
-
+    
     ![][4]
 
- [2]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_project.png
- [3]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
+ [2]: img/guide/platforms/tizen/import_project.png
+ [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
+ [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
 **プロジェクト エクスプ ローラー]**ビューを右クリックしてプロジェクトをリビルドし、**プロジェクトのビルド**を選択します。
 
 ![][5]
 
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/build_project.png
+ [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
 *Hello.wgt*などのウィジェット パッケージ ファイルがプロジェクトのルート ディレクトリに生成されます。
 
@@ -94,19 +94,19 @@ Tizen SDK には、Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32-ビット)、また
 
 ![][6]
 
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
+ [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
 ## デバイスへの配置します。
 
 *   ターゲット デバイス正しく起動、接続され構成されていることを確認します。その**日付と時刻**の設定を正しく設定する必要があります。
 
 *   **接続エクスプ ローラー]**ビューを使用してアプリケーションの配置先を選択します:**ウィンドウ → 表示 → 接続エクスプ ローラー**.
-
+    
     ![][7]
 
 *   **プロジェクト エクスプ ローラー]**ビューを選択として実行**& rarr; でプロジェクトを右クリックします。Tizen Web アプリケーション**:
-
+    
     ![][8]
 
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
+ [7]: img/guide/platforms/tizen/connection_explorer.png
+ [8]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_app.png
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
index 042ac37..c79b123 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/win8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-
+    
 
    under the License.
 ---
@@ -51,24 +51,24 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 *   Visual Studio 2012 を開き、**新しいプロジェクト**を選択します.
 
 *   「プロジェクト」リストからツリーし**空アプリケーション**から**インストール → テンプレート → その他の言語 → JavaScript → Windows ストア**を選択します。 などのような任意のプロジェクトの名前を入力します `CordovaWin8Foo` この例のように。
-
+    
     ![][4]
 
 *   マイクロソフトは引き続き使用 `default.html` 既定のホーム ページが、ほとんどの web 開発者向けとして `index.html` 。 (プラスそれはあなたのプロジェクトの他のプラットフォーム バリエーションで使用している可能性が高い `index.html` を既定のページの名前として)。これを修正する、名前を変更するソリューション エクスプ ローラーで、 `default.html` ファイルを `index.html` 。 ダブルクリックし、 `package.appxmanifest` ファイルし、**ページの開始**値を変更するには`index.html`.
-
+    
     ![][5]
 
 *   含むように `cordova.js` を右クリックして、プロジェクトで、 `js` ソリューション エクスプ ローラーおよび**追加 → 新規項目**選択ディレクトリ。 検索、 `cordova.js` ファイルで、 `lib\windows-8` ディレクトリが上記します。
 
 *   コードを編集の `index.html` 。参照を追加 `cordova.js` 。手動で、またはソリューション エクスプ ローラーからファイルをドラッグすることによってこれを行うことができます。
 
- [4]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png
+ [4]: img/guide/platforms/win8/wsnewproject.png
+ [5]: img/guide/platforms/win8/wschangemanifest.png
 
 ### 参照を追加する.
 
         < !--WinJS 参照--> < href="//Microsoft.WinJS.1.0/css/ui-dark.css リンク"rel ="stylesheet"/>< スクリプト src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/base.js"></スクリプト >< スクリプト src="//Microsoft.WinJS.1.0/js/ui.js"></スクリプト >< !--コルドバ--> < スクリプト src="/js/cordova.js"></スクリプト >< !--CordovaWin8Foo 参照--> < href="/css/default.css リンク"rel ="stylesheet"/>< スクリプト src="/js/default.js"></スクリプト >
-
+    
 
 *   次に、コルドバを示していますいくつかのコードの作業を追加します。
 
@@ -76,29 +76,29 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
     <body>
         <p>Content goes here</p>
-
+    
         <script type="text/javascript">
-
+    
             console.log("Subscribing...");
             document.addEventListener("deviceready", function () {
-
+    
                 navigator.notification.alert("The device is ready!");
-
+    
             });
-
+    
         </script>
-
+    
     </body>
-
+    
 
 ## 5. プロジェクトをテストします
 
 *   Visual Studio から、プロジェクトを実行します。表示されるメッセージ ボックスが表示されます。
-
+    
     ![][6]
 
- [6]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/win8/wsalert.png
+ [6]: img/guide/platforms/win8/wsalert.png
 
 ## やった !
 
-だよ !コルドバでの Windows ストア アプリを構築する準備が整いました。
+だよ !コルドバでの Windows ストア アプリを構築する準備が整いました。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
index a6c7f95..f05b749 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp7/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-
+    
 
    under the License.
 ---
@@ -29,8 +29,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 ## 1. システム要件
 
 *   オペレーティング システム:
-
-    *   Windows 7 または Windows 8 (Pro) または Windows Vista SP2 で
+    
+    *   Windows 7 または Windows 8 (Pro) または Windows Vista SP2 で 
         *   64 ビット バージョンの Windows の (64) が、SDK に必要です。
         *   デバイス エミュレーターを実行するため、Pro バージョンをお勧めします。
 
@@ -68,7 +68,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 スクリプトを実行します。
 
     > createTemplates.bat-インストール
-
+    
 
 ## 3. 新しいプロジェクトをセットアップします。
 
@@ -88,7 +88,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ![][5]
 
- [5]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [5]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## 6. プロジェクトをビルドし、デバイスの
 
@@ -104,6 +104,6 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ![][7]
 
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [7]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
-## やった !
+## やった !
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
index da8d758..caf04e3 100644
--- a/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/www/docs/ja/3.1.0/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -3,13 +3,13 @@
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-
+    
 
    under the License.
 ---
@@ -29,27 +29,27 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 ## 1. システム要件
 
 *   オペレーティング システム:
-
-    *   Windows 8 または Windows 8 Pro
+    
+    *   Windows 8 または Windows 8 Pro 
         *   64 ビット バージョンの Windows の (64) が、SDK に必要です。
         *   デバイス エミュレーターを実行できるようには、Pro バージョンの使用をお勧めします。
 
 *   ハードウェア:
-
+    
     *   6.5 GB のハード ディスク空き容量
     *   4 GB の RAM
     *   64 ビット (x64) の CPU
 
 *   Windows Phone 8 エミュレーター
-
+    
     *   電話エミュレーター使用ハイパー-V は、このリストにはこれらの前提が含まれています。
     *   Windows 8 Pro の 64 ビット エディションまたはそれ以上
-    *   仮想化をサポートするプロセッサが必要ですと [2 番目のレベル アドレス変換 (SLAT)][1]
+    *   仮想化をサポートするプロセッサが必要ですと [2 番目のレベル アドレス変換 (SLAT)][1] 
         *   [VT-x (仮想化) と EPT (SLAT) をサポートする Intel プロセッサのリスト][2]を見なさい
     *   通常これは既定で無効になっていると、BIOS 設定で仮想化機能 (すなわち、VT-x インテル) を有効にします。
 
 *   SDK + IDE (Visual Studio)
-
+    
     *   Visual Studio 2012 プロ、プレミアム、または究極の。 メモ Visual Studio Express の Windows Phone (SDK に同梱) はお勧めできません VS Express を使ってテンプレート (下記参照) を築くことができないのでのみ VS プロまたはそれ以上は、**テンプレートのエクスポート**機能を持っていないので。
 
 *   登録し、実際のデバイスでアプリをインストールまたは市場の場所に送信する場合に[Windows Phone デベロッパー センター][3]アカウントのお支払い。
@@ -88,7 +88,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 スクリプトを実行します。
 
     > createTemplates.bat-インストール
-
+    
 
 ## 3. 新しいプロジェクトをセットアップします。
 
@@ -100,7 +100,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ![][7]
 
- [7]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+ [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
 
 ## 4. プロジェクトの構造を確認します。
 
@@ -112,7 +112,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ![][8]
 
- [8]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+ [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
 
 ## 5. ビルドし、エミュレーターへの展開
 
@@ -122,7 +122,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ![][9]
 
- [9]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+ [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
 
 ## 6. プロジェクトをビルドし、デバイスの
 
@@ -138,7 +138,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 ![][11]
 
- [11]: {{ site.baseurl }}/static/img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
 
 ## やった !
 
@@ -146,4 +146,4 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 IE10 と WebKit のブラウザー、およびサポートする方法の特定の相違に関する詳細については両方の MS は[ここのガイド][12]に役立つ
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
+ [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0ada4670/www/docs/ja/3.4.0/config.json
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/www/docs/ja/3.4.0/config.json b/www/docs/ja/3.4.0/config.json
index 605ed72..2a30803 100644
--- a/www/docs/ja/3.4.0/config.json
+++ b/www/docs/ja/3.4.0/config.json
@@ -1,5 +1,5 @@
 {
-    "language": "Japanese",
+    "language": "日本語",
     "merge": {
         "events.md": [
             "cordova/events/events.md",


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message