cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From victo...@apache.org
Subject [13/13] docs commit: Fix UI issues in Russian docs.
Date Fri, 19 Jun 2015 13:24:25 GMT
Fix UI issues in Russian docs.


Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/41d49056
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/41d49056
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/41d49056

Branch: refs/heads/master
Commit: 41d490566734cb45d5ce846bca7d19e3757eca22
Parents: eac9351
Author: Andrey Kurdyumov <kant2002@gmail.com>
Authored: Fri Jun 19 14:00:30 2015 +0600
Committer: Andrey Kurdyumov <kant2002@gmail.com>
Committed: Fri Jun 19 14:00:30 2015 +0600

----------------------------------------------------------------------
 docs/en/edge/guide/appdev/hooks/index.md        |  1 +
 docs/en/edge/guide/appdev/whitelist/index.md    |  2 +-
 docs/en/edge/guide/next/index.md                | 15 +++++---
 docs/en/edge/guide/overview/index.md            |  2 +-
 docs/ru/edge/config_ref/index.md                | 16 +++-----
 docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md        |  6 ++-
 docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md    | 12 +-----
 docs/ru/edge/guide/cli/index.md                 | 39 +++++++-------------
 docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md      |  2 +-
 docs/ru/edge/guide/next/index.md                | 22 ++++++-----
 docs/ru/edge/guide/overview/index.md            |  6 +--
 docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md   |  2 +-
 .../edge/guide/platforms/blackberry10/config.md |  2 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/index.md           |  2 +-
 14 files changed, 58 insertions(+), 71 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/en/edge/guide/appdev/hooks/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/appdev/hooks/index.md b/docs/en/edge/guide/appdev/hooks/index.md
index 0d61323..950333f 100644
--- a/docs/en/edge/guide/appdev/hooks/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/appdev/hooks/index.md
@@ -24,6 +24,7 @@ plugin developers or even by your own build system  to customize cordova command
 Hook scripts could be defined by adding them to the special predefined folder 
 (`/hooks`) or via configuration files (`config.xml` and `plugin.xml`) and run
 serially in the following order:
+
 * Application hooks from `/hooks`;
 * Application hooks from `config.xml`;
 * Plugin hooks from `plugins/.../plugin.xml`.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/en/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/en/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 79698c9..6d02775 100644
--- a/docs/en/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -122,7 +122,7 @@ ways:
   Specify access to all domains, including the local `file://`
   protocol:
 
-    <access origin="*" subdomains="true" />
+        <access origin="*" subdomains="true" />
 
 (For more information on support, see BlackBerry's documentation on the
 [access element][8].)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/en/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/next/index.md b/docs/en/edge/guide/next/index.md
index 5e86490..03e5016 100644
--- a/docs/en/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/next/index.md
@@ -25,14 +25,14 @@ This guide contains the following topics:
 
 * Best Practices
 * Handling Upgrades
-* Testing
-* Debugging
+* Testing Cordova apps
+* Debugging Cordova apps
 * User Interface
 * Special Considerations
 * Keeping Up
 * Getting Help 
 
-# Best Practices
+# Best Practices Cordova app development
 
 ## 1) SPA Is Your Friend
 
@@ -69,7 +69,9 @@ One of the biggest mistakes a new Cordova developer can make is to assume that t
 
 * ["You half assed it"](http://sintaxi.com/you-half-assed-it)
 * ["Top Ten Performance Tips for PhoneGap and Hybrid Apps"](http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/)
-* "Fast Apps and Sites with JavaScript": http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
+* ["Fast Apps and Sites with JavaScript"][1]
+
+ [1]: https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
 
 ## 3) Recognize and Handle Offline Status
 
@@ -111,7 +113,7 @@ Always test your apps to ensure that installing the new plugin has not broken so
 
 If your project has a lot of plugins that you need updated, it might save time to create a shell or batch script that removes and adds the plugins with one command. 
 
-# Testing
+# Testing Cordova apps
 
 Testing your applications is super important. The Cordova team uses Jasmine but any web friendly unit testing solution will do. 
 
@@ -129,7 +131,7 @@ It is, of course, impossible to test on every possible device on the market. For
 
 Tip: It is possible on Android Nexus devices to easily flash different versions of Android onto the device. This simple process will allow you to easily test your application on different levels of Android with a single device, without voiding your warranty or requiring you to “jailbreak” or “root” your device. The Google Android factory images and instructions are located at: https://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
 
-# Debugging
+# Debugging Cordova apps
 
 Debugging Cordova requires some setup. Unlike a desktop application, you can't simply open dev tools on your mobile device and start debugging, luckily there are some great alternatives.
 
@@ -171,6 +173,7 @@ Building a Cordova application that looks nice on mobile can be a challenge, esp
 * [ReactJS](http://facebook.github.io/react/)
 
 When building your user interface, it is important to think about all platforms that you are targeting and the differences between the user’s expectations. For example, an Android application that has an iOS-style UI will probably not go over well with users. This sometimes is even enforced by the various application stores. Because of this, it is important that you respect the conventions of each platform and therefore are familiar with the various Human Interface Guidelines: 
+
 * [iOS](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html)
 * [Android](https://developer.android.com/designWP8)
 * [Windows Phone](http://dev.windowsphone.com/en-us/design/library)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/en/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/overview/index.md b/docs/en/edge/guide/overview/index.md
index 3b9828f..3c93799 100644
--- a/docs/en/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/overview/index.md
@@ -123,7 +123,7 @@ task, they each offer advantages:
   for details on each platform's available shell utilities.
 
 When first starting out, it may be easiest to use the cross-platform
-workflow to create an app, as described in The Command-line Interface.
+workflow to create an app, as described in The Command-Line Interface.
 You then have the option to switch to a platform-centered workflow if
 you need the greater control the SDK provides.  Lower-level shell
 utilities are available at

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/config_ref/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/config_ref/index.md b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
index c566235..2266a83 100644
--- a/docs/ru/edge/config_ref/index.md
+++ b/docs/ru/edge/config_ref/index.md
@@ -39,11 +39,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Этот раздел описывает параметры глобальной и кросс платформенной конфигурации. В следующих разделах для платформо-зависимых параметров:
 
-*   Настройка iOS
-*   Настройка Android
-*   Настройка BlackBerry 10
+*   Конфигурация iOS
+*   Конфигурация Android
+*   Конфигурация BlackBerry 10
 
-В дополнение к различным конфигурационным параметрам описанным ниже, можно также настроить основной набор изображений для приложения для каждой целевой платформы. Смотрите раздел Иконки и Заставки для дополнительной информации.
+В дополнение к различным конфигурационным параметрам описанным ниже, можно также настроить основной набор изображений для приложения для каждой целевой платформы. Смотрите раздел Иконки и заставки для дополнительной информации.
 
 ## Основные элементы конфигурации
 
@@ -115,35 +115,30 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
     
         <preference name="DisallowOverscroll" value="true"/>
         
-    
     Применяется к Android и iOS. На iOS, совершение перелистывание за границу контента (overscroll) плавно возвращает положение контента назад в исходное положение. На Android это действие производит более тонкий светящийся эффект вдоль верхнего или нижнего края контента.
 
 *   `BackgroundColor`: Задайте цвет фона приложения. Поддерживает шестнадцатеричное значение размером 4 байта, где первый байт представляющий альфа-канал и стандартные значения RGB для следующих трех байтов. В этом примере указывается голубой цвет:
     
         <preference name="BackgroundColor" value="0xff0000ff"/>
         
-    
     Применяется к Android и BlackBerry. Переопределяет CSS, который доступен для *всех* платформ, например:`body{background-color:blue}`.
 
 *   `HideKeyboardFormAccessoryBar`(логическое значение, по умолчанию `false` ): Установите в `true` чтобы скрыть дополнительную панель инструментов, которая появляется над клавиатурой, помогая пользователям перемещаться из одной формы ввода на другой.
     
         <preference name="HideKeyboardFormAccessoryBar" value="true"/>
         
-    
     Применяется к iOS и BlackBerry.
 
 *   `Orientation` (строка, по умолчанию `default`): позволяет вам заблокировать ориентацию и предотвратить интерфейс от вращения в ответ на изменения в ориентации. Возможные значения `default`, `landscape`, или `portrait`. Пример:
     
         <preference name="Orientation" value="landscape" />
         
-    
     Кроме того можно указать любое значение платформо-зависимое значение для ориентации, если вы разместите элемент `<preference>` внутри элемента `<platform>`:
     
         <platform name="android">
             <preference name="Orientation" value="sensorLandscape" />
         </platform>
         
-    
     Применяется к Android, iOS, WP8, Amazon Fire OS и Firefox OS.
     
     **Примечание**: Значение `default` означает что Cordova удалит предпочитаемое значение orientation из файла конфигурации/манифеста платформы позволяя платформе использовать свое поведение по умолчанию.
@@ -154,10 +149,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
             <preference name="Orientation" value="all" />
         </platform>
         
-    
     Для iOS ориентацией можно программно управлять путем определения функции обратного вызова javascript в объекте `window`:
 
-<pre>/** 
+     <pre>/** 
      * @param {Number} degree 
      *     UIInterfaceOrientationPortrait: 0, 
      *     UIInterfaceOrientationLandscapeRight: 90, 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md b/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
index f3a29df..afa0ffa 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/appdev/hooks/index.md
@@ -19,7 +19,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Руководство по хукам
 
-Хуки Cordova представляют собой специальные скрипты, которые могут быть добавлены приложениями и разработчиками плагинов или даже самостоятельно вашей системы сборки для настройки команд cordova. Скрипты хуков может быть определены путем добавления их в специальную предопределенную папку (`/hooks`) или с помощью файлов конфигурации (`config.xml` и `plugin.xml`) и последовательно выполняются в следующем порядке: * Хуки приложения из `/hooks`; * Хуки приложения из `config.xml`; * Хуки плагинов из `plugins/.../plugin.xml`.
+Хуки Cordova представляют собой специальные скрипты, которые могут быть добавлены приложениями и разработчиками плагинов или даже самостоятельно вашей системы сборки для настройки команд cordova. Скрипты хуков может быть определены путем добавления их в специальную предопределенную папку (`/hooks`) или с помощью файлов конфигурации (`config.xml` и `plugin.xml`) и последовательно выполняются в следующем порядке:
+
+* Хуки приложения из `/hooks`; 
+* Хуки приложения из `config.xml`; 
+* Хуки плагинов из `plugins/.../plugin.xml`.
 
 **Примечание**: Каталог `/hooks` считается устаревшим и заменяется элементами hook в файлах config.xml и plugin.xml.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md b/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
index 27f9571..e05ab30 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/appdev/whitelist/index.md
@@ -25,7 +25,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugin-whitelist
 
-Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета][2], которая опирается на элемент `<access>` в файле `config.xml` приложения, чтобы включить сетевой доступ к отдельным доменам. Для проектов которые погалаются на процесс с использованием командной строки, описанный в разделе "Интерфейс командной строки", этот файл расположен в корневой папке проекта. В противном случае при использовании пути разработки с использованием платформо-ориентированного кода, места расположения указаны в разделах ниже. (См. различные руководства платформ для получения дополни
 ельной информации на каждой платформе.)
+Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета][2], которая опирается на элемент `<access>` в файле `config.xml` приложения, чтобы включить сетевой доступ к отдельным доменам. Для проектов которые погалаются на процесс с использованием командной строки, описанный в разделе "Интерфейс командной строки", этот файл расположен в корневой папке проекта. В противном случае при использовании пути разработки с использованием платформо-ориентированного кода, места расположения указаны в разделах ниже. (См. различные разделы "Руководство по поддерживаемым плат
 формам" для получения дополнительной информации на каждой платформе.)
 
  [2]: http://www.w3.org/TR/widgets-access/
 
@@ -35,27 +35,22 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
     
         <access origin="http://google.com" />
         
-
 *   Доступ по защищенному протоколу к [google.com][4] (`https://`):
     
         <access origin="https://google.com" />
         
-
 *   Доступ к поддомену [maps.google.com][5]:
     
         <access origin="http://maps.google.com" />
         
-
 *   Доступ для всех поддоменов для домена [google.com][3], например, [mail.google.com][6] и [docs.google.com][7]:
     
         <access origin="http://*.google.com" />
         
-
 *   Доступ ко *всем* доменам, например, [google.com][3] и [developer.mozilla.org][8]:
     
         <access origin="*" />
         
-    
     Это значение по умолчанию для вновь созданных проектов CLI.
 
  [3]: http://google.com
@@ -91,20 +86,17 @@ Cordova следует спецификации [W3C Доступ виджета
     
         <preference name="websecurity" value="disable" />
         
-
 *   Как альтернатива параметру `*.domain` , установите дополнительный атрибут `subdomains` со значением `true`. Он установлен в `false` по умолчанию. Например, следующее описание позволяет получить доступ к `google.com` , `maps.google.com` , и `docs.google.com`:
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="true" />
         
-    
     А следующее описание ограничивает доступ до `google.com`:
     
         <access origin="http://google.com" subdomains="false" />
         
-    
     Укажите доступ ко всем доменам, в том числе для протокола локальной файловой системы `file://`:
     
-    <access origin="*" subdomains="true" />
+        <access origin="*" subdomains="true" />
 
 (За более подробной информацией о поддерживаемых функциях, смотрите документации BlackBerry по [тегу access][9].)
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
index eb00714..dbb0e4f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/cli/index.md
@@ -47,27 +47,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Чтобы установить инструмент командной строки `cordova`, выполните следующие действия:
 
-1.  Скачайте и установите [Node.js][1]. После установки вы должны быть возможность выполнять `node` и `npm` в командной строке. При желании, вы можете дополнительно использовать инструмент, как например `nvm` или `nave` для управления вашей установкой Node.js.
+1.  Скачайте и установите [Node.js](http://nodejs.org/). После установки вы должны быть возможность выполнять `node` и `npm` в командной строке. При желании, вы можете дополнительно использовать инструмент, как например `nvm` или `nave` для управления вашей установкой Node.js.
 
-2.  Скачайте и установите [git клиент][2], если у вас его еще нет. После установки вы должны быть способны вызвать `git` из вашей командной строки. Даже несмотря на то, что вы не будете использовать `git` вручную, CLI использовать для загрузки некоторых ресурсов при создании нового проекта.
+2.  Скачайте и установите [git клиент](http://git-scm.com/), если у вас его еще нет. После установки вы должны быть способны вызвать `git` из вашей командной строки. Даже несмотря на то, что вы не будете использовать `git` вручную, CLI использовать для загрузки некоторых ресурсов при создании нового проекта.
 
 3.  Установите модуль `cordova` с помощью инструмента `npm` Node.js. Модуль `cordova` будет автоматически загружен `npm`.
 
- [1]: http://nodejs.org/
- [2]: http://git-scm.com/
-
-*   В OS X и Linux:
+   * В OS X и Linux:
     
-            $ sudo npm install -g cordova
+          $ sudo npm install -g cordova
         
-    
-    В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
+      В OS X и Linux, может быть необходимым предварять команду `npm` командой `sudo` чтобы установить этот инструмент разработки, в защищенные каталоги, такие как `usr/local/share`. Если вы используете инструмент nvm/nave и имеете доступ на запись к каталогу установки, префикс `sudo` можно опустить. Есть [больше подсказок][3] по использованию `npm` без `sudo`, если вы имеете желание сделать это.
 
-*   В Windows:
+  *   В Windows:
     
             C:\>npm install -g cordova
         
-    
     Упомянутый выше флаг `-g` указывает `npm` установить `cordova` глобально. В противном случае он будет установлен в подкаталоге `node_modules` текущего рабочего каталога.
     
     Вам может понадобиться добавить каталог `npm` в переменную `PATH` вашего окружения, для того чтобы вызывать глобально установленные `npm` модули. В Windows `npm` обычно можно найти в каталоге `C:\Users\username\AppData\Roaming\npm`. На OS X и Linux его обычно можно найти в каталоге `/usr/local/share/npm`.
@@ -111,7 +106,12 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Запустите любую из этих команд на Windows компьютере, где *wp* ссылается на различные версии операционной системы Windows Phone:
 
-        $ cordova платформа добавить wp8 $ cordova платформа добавить добавить $ cordova платформы windows Амазонки fireos $ cordova платформа добавить android $ cordova платформа добавить blackberry10 $ cordova платформа добавить firefoxos
+        $ cordova platform add wp8 
+        $ cordova platform add windows 
+        $ cordova platform add amazon-fireos 
+        $ cordova platform add android 
+        $ cordova platform add blackberry10 
+        $ cordova platform add firefoxos
     
 
 Выполните это, чтобы проверить ваш текущий набор платформ:
@@ -192,7 +192,7 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
 
 При построении или просмотре нового проекта, приложение по умолчанию не делает очень много. Вы можете изменить приложение различными способами используя преимущества стандартных веб-технологий, но для того чтобы приложение тесно взаимодействовало с различными функциями устройства, вам необходимо добавить плагины которые предоставят доступ к базовым функциям Cordova API.
 
-*Плагин* это немного дополнительного кода которые предоставляет интерфейс к встроенным компонентам платформы. ВЫ можете создать свой собственный интерфейс плагина, к примеры для проектирования гибридного приложения которое совмещает Cordova WebView с встроенными компонентами. (За подробной информацией смотрите "Интеграция WebViews" и [Руководство по разработке плагинов][6].) В основном, вы будете добавлять плагин чтобы включить одну из базовых функций Cordova описанном в Спровочнике API.
+*Плагин* это немного дополнительного кода которые предоставляет интерфейс к встроенным компонентам платформы. ВЫ можете создать свой собственный интерфейс плагина, к примеры для проектирования гибридного приложения которое совмещает Cordova WebView с встроенными компонентами. (За подробной информацией смотрите "Интеграция WebViews" и [Руководство по разработке плагинов][6].) В основном, вы будете добавлять плагин чтобы включить одну из базовых функций Cordova описанном в разделе "Справочник по API".
 
  [6]: guide_hybrid_plugins_index.md.html#Plugin%20Development%20Guide
 
@@ -218,65 +218,55 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device
         
-
 *   Сетевое подключение и События батареи:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-network-information
         $ cordova plugin add cordova-plugin-battery-status
         
-
 *   Акселерометр, компас и информация о расположении:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-motion
         $ cordova plugin add cordova-plugin-device-orientation
         $ cordova plugin add cordova-plugin-geolocation
         
-
 *   Камера, воспроизведение мультимедиа и съемка:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-camera
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media-capture
         $ cordova plugin add cordova-plugin-media
         
-
 *   Доступ к файлам на устройстве или по сети (File API):
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file
         $ cordova plugin add cordova-plugin-file-transfer
         
-
 *   Уведомление с помощью диалогового окна или вибрации:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-dialogs
         $ cordova plugin add cordova-plugin-vibration
         
-
 *   Контакты:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-contacts
         
-
 *   Глобализация:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-globalization
         
-
 *   Заставка:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen
         
-
 *   Открытие новых окон браузера (InAppBrowser):
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-inappbrowser
         
-
 *   Консоль отладки:
     
         $ cordova plugin add cordova-plugin-console
         
 
-**Примечание**: CLI добавляет код плагина соответствующим образом для каждой платформы. Если вы хотите разработать с использованием инструментов низкого уровня или SDK платформы, как описано в разделе "Обзор", необходимо запустить утилиту Plugman которая добавит плагины отдельно для каждой платформы. (Для получения дополнительной информации, см. раздел "Использование Plugman для управления плагинами".)
+**Примечание**: CLI добавляет код плагина соответствующим образом для каждой платформы. Если вы хотите разработать с использованием инструментов низкого уровня или SDK платформы, как описано в разделе "Введение", необходимо запустить утилиту Plugman которая добавит плагины отдельно для каждой платформы. (Для получения дополнительной информации, см. раздел "Использование Plugman для управления расширениями".)
 
 Используйте `plugin ls` (или `plugin list`, или просто `plugin`) для просмотра установленных на данный момент плагинов. Для каждого установленного плагина отображается его идентификатор:
 
@@ -343,7 +333,6 @@ SDK для мобильных платформ часто поставляютс
     
         <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/overrides.css" />
         
-
 *   При необходимости создайте пустой `www/css/overrides.css` файл, который будет применяться для всех построений отличных от Android, предотвращая ошибку недостающего файла.
 
 *   Создайте `css` подкаталог внутри `merges/android` , затем добавьте соответствующий файл `overrides.css`. Укажите CSS, который переопределяет 12 пунктовый размер шрифта по умолчанию, указанный в `www/css/index.css` , например:

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md b/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
index 95f87f1..e283465 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/hybrid/plugins/index.md
@@ -38,7 +38,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
     
 
-Репозиторий плагинов должен предоставлять файл манифеста верхнего уровня `plugin.xml` . Есть много способов для настройки этого файла, подробности о которых доступны в описании плагина. Эта сокращенная версия плагина `Device` обеспечивает простой пример для использования в качестве модели:
+Репозиторий плагинов должен предоставлять файл манифеста верхнего уровня `plugin.xml` . Есть много способов для настройки этого файла, подробности о которых доступны в "Спецификация расширений". Эта сокращенная версия плагина `Device` обеспечивает простой пример для использования в качестве модели:
 
         <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
         <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/next/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/next/index.md b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
index 5ab48bf..ad061e4 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/next/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/next/index.md
@@ -27,14 +27,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   Лучшие практики
 *   Обработка обновлений
-*   Тестирование
-*   Отладка
+*   Тестирование приложений Cordova
+*   Отладка приложений Cordova
 *   Пользовательский интерфейс
 *   Особые соображения
 *   Ногу
 *   Получение справки 
 
-# Лучшие практики
+# Лучшие практики разработки приложений Cordova
 
 ## 1) Спа-ваш друг
 
@@ -82,14 +82,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   [«Вы наполовину assed он»][11]
 *   [«Топ 10 Советы по повышению производительности для PhoneGap и гибридных приложений»][12]
-*   «Быстрые приложения и сайты с JavaScript»: http://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313
+*   [«Быстрые приложения и сайты с JavaScript»](https://channel9.msdn.com/Events/Build/2013/4-313)
 
  [11]: http://sintaxi.com/you-half-assed-it
  [12]: http://coenraets.org/blog/2013/10/top-10-performance-techniques-for-phonegap-and-hybrid-apps-slides-available/
 
 ## 3) признавать и обрабатывать автономный статус
 
-Смотрите предыдущий совет о сетях. Не только вы можете быть на медленных сетях, это вполне возможно для вашего приложения в полностью автономном режиме. Приложение должно обрабатывать это интеллигентая(ый) образом. Если ваше приложение не произойдет, люди будут думать, что ваше приложение не работает. Учитывая, насколько легко это для обработки (Кордова поддерживает прослушивание для оффлайн и онлайн событие) нет абсолютно никаких оснований для вашего приложения не реагировать, хорошо, когда запускать в автономном режиме. Будьте уверены
 , чтобы проверить (см. ниже раздел тестирование) вашего приложения и не забудьте проверить, как ваше приложение обрабатывает при запуске в одном государстве и затем переключиться на другой.
+Смотрите предыдущий совет о сетях. Не только вы можете быть на медленных сетях, это вполне возможно для вашего приложения в полностью автономном режиме. Приложение должно обрабатывать это интеллигентая(ый) образом. Если ваше приложение не произойдет, люди будут думать, что ваше приложение не работает. Учитывая, насколько легко это для обработки (Кордова поддерживает прослушивание для оффлайн и онлайн событие) нет абсолютно никаких оснований для вашего приложения не реагировать, хорошо, когда запускать в автономном режиме. Будьте уверены
 , чтобы проверить (см. ниже раздел Тестирование) вашего приложения и не забудьте проверить, как ваше приложение обрабатывает при запуске в одном государстве и затем переключиться на другой.
 
 Обратите внимание, что онлайн и оффлайн события, а также API подключения сети не является совершенным. Вам придется полагаться на с помощью XHR-запрос, чтобы увидеть, если оно действительно оффлайн или онлайн. В конце дня быть уверен, добавить той или иной форме поддержку для сетевых проблем - в самом деле, в Apple store (и возможно другие магазины) будут отвергать apps которые не обрабатывает должным образом оффлайн/онлайн государств. Для более подробного обсуждения этой темы см [«Является эта вещь по?»][13]
 
@@ -130,7 +130,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Если ваш проект имеет много плагинов, которые необходимо обновить, он может сэкономить время для создания оболочки или пакетный сценарий, который удаляет и добавляет плагины с помощью одной команды.
 
-# Тестирование
+# Тестирование приложений Cordova
 
 Супер важно, тестирование приложений. Кордова команда использует Жасмин, но любой дружественный отряд веб-тестирования решение будет делать.
 
@@ -148,7 +148,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Подсказка: Это возможно на устройствах Android Nexus легко прошить различных версий Android на устройстве. Этот простой процесс позволит вам легко тестировать приложения на различных уровнях с помощью одного устройства Андроид без аннулирования гарантии или требуя «побег из тюрьмы» или «корень» ваше устройство. Изображения фабрика Google Android и инструкции находятся в: https://developers.google.com/android/nexus/images#instructions
 
-# Отладка
+# Отладка приложений Cordova
 
 Отладка Cordova требуется небольшая Настройка. В отличие от настольных приложений вы не можете просто открыть dev инструменты на вашем мобильном устройстве и начать отладку, к счастью, есть некоторые большие альтернативы.
 
@@ -205,7 +205,11 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
  [20]: http://goratchet.com/
  [21]: http://topcoat.io
 
-При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами человеческого интерфейса: * [iOS][22] * [Android][23] * [Windows Phone][24]
+При создании интерфейса пользователя, важно думать о всех платформ, которые вы ориентируетесь и различия между ожиданиям пользователя. Например, Android приложение, которое имеет интерфейс iOS стиль будет вероятно не хорошо сочетаются с пользователей. Это иногда даже применяется в различных магазинах приложений. Из-за этого, важно, что вы уважаете конвенций каждой платформы и поэтому знакомы с различными руководящими принципами человеческого интерфейса: 
+
+* [iOS][22] 
+* [Android][23] 
+* [Windows Phone][24]
 
  [22]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html
  [23]: https://developer.android.com/designWP8
@@ -227,7 +231,7 @@ Weinre создает локальный сервер, который может
 
 Вызов функции Cordova JavaScript с удаленной загрузки HTML-страницы (HTML-страницы, не хранятся локально на устройстве) является неподдерживаемая конфигурация. Это потому что Кордова была не предназначены для этого, и сообщество Apache Cordova делает не тестирования данной конфигурации. Хотя она может работать в некоторых случаях, она не рекомендуется и не поддерживается. Есть проблемы с политики единого происхождения, сохраняя JavaScript и родной части Cordova синхронизированы на той же версии (так как они соединены через частной API, которые могут изменяться), в на
 дежности удаленного контента, вызов собственных функций местных и потенциальный отказ магазина app.
 
-Отображение удаленного загрузки HTML-содержимое в webview должно быть сделано с помощью Кордова в InAppBrowser. InAppBrowser разработан таким образом, что JavaScript, работает там не имеют доступа к API JavaScript Кордова по причинам, перечисленным выше. Пожалуйста, обратитесь к руководству по безопасности.
+Отображение удаленного загрузки HTML-содержимое в webview должно быть сделано с помощью Кордова в InAppBrowser. InAppBrowser разработан таким образом, что JavaScript, работает там не имеют доступа к API JavaScript Кордова по причинам, перечисленным выше. Пожалуйста, обратитесь к разделу "Руководство по безопасности".
 
 # Ногу
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/overview/index.md b/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
index 54e56c8..6302297 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/overview/index.md
@@ -49,15 +49,15 @@ WebView с поддержкой Cordova может представлять пр
 
 **Примечание**: начиная с версии 3.0, при создании проекта Cordova, она не имеет каких-либо плагинов настоящей. Это новое поведение по умолчанию. Какие плагины вы хотите, даже основные плагины, должен быть явно добавлен.
 
-Кордова не предоставляет каких-либо виджетов пользовательского интерфейса или MV * рамки. Cordova предоставляет только во время выполнения, в которой те могут выполнять. Если вы хотите использовать UI-виджеты и/или механизма MV, вам нужно будет выбрать те и включить их в приложение себя как материалы третьей стороны.
+Cordova не предоставляет каких-либо виджетов пользовательского интерфейса или MV *фреймворков. Cordova предоставляет только во время выполнения, в которой те могут выполнять. Если вы хотите использовать UI-виджеты и/или MV* фреймворк, вам нужно будет выбрать их и включить их в приложение самостоятельно, как ресурсы третьей стороны.
 
 ## Пути разработки
 
 Начиная с версии 3.0 можно использовать два основных рабочих процесса для создания мобильных приложений. Хотя вы можете использовать любой рабочий процесс для выполнения одной и той же задачи, каждый из этих путей имеет свои преимущества:
 
-*   **Кросс платформенный рабочий процесс**: Используйте этот рабочий процесс если вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось на максимально возможном количестве мобильных платформ, с минимальными нуждами для платформо-специфической разработки. Этот рабочий процесс формируется возле утилиты `cordova`, также известном как Cordova *CLI*, который был введен начиная с Cordova 3.0. CLI это высоко уровневый инструмент который позволяет построить проекты для как можно большего количества платформа одновременно, абстрагируя как можно больше функциональности
  низко-уровневых скриптов. CLI копирует общий набор web ресурсво в подкаталоги для каждой мобильной платформы, делает любые необходимые изменения в конфигурацию для каждой платформы, запускает сценарии сборки для создания исполняемых файлов приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. Для более подробной информации о CLI увидеть интерфейс командной строки. Если у вас есть необходимость по центру платформы рабочего процесса, Рабочий процесс кросс платформенный рекомендуется.
+*   **Кросс платформенный рабочий процесс**: Используйте этот рабочий процесс если вы хотите, чтобы ваше приложение запускалось на максимально возможном количестве мобильных платформ, с минимальными нуждами для платформо-специфической разработки. Этот рабочий процесс формируется возле утилиты `cordova`, также известном как Cordova *CLI*, который был введен начиная с Cordova 3.0. CLI это высоко уровневый инструмент который позволяет построить проекты для как можно большего количества платформа одновременно, абстрагируя как можно больше функциональности
  низко-уровневых скриптов. CLI копирует общий набор web ресурсво в подкаталоги для каждой мобильной платформы, делает любые необходимые изменения в конфигурацию для каждой платформы, запускает сценарии сборки для создания исполняемых файлов приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. CLI также предоставляет общий интерфейс для применения плагинов для вашего приложения. Для более подробной информации о CLI см. раздел "Интерфейс командной строки". Если у вас есть необходимость по центру пл
 тформы рабочего процесса, Рабочий процесс кросс платформенный рекомендуется.
 
-*   **Платформо-ориентированный процесс разработки**: Используйте этот процесс если вы хотите сфокусироваться на построении приложения для одной платформы и вам будет необходимо вносить модификации на низком уровне. Вы должны использовать этот подход, к примеру, если вы хотите чтобы ваше приложение совмещало собственные компоненты с веб-ориентированными компонентами Cordova, как описано в разделе "Встраивание WebView". Как правило этот рабочий процесс используется, если необходимо изменить проект с помощью SDK. Этот рабочий процесс опирается на 
 абор скриптов более низкого уровня, которые приспособлены для каждой поддерживаемой платформы и отдельную утилита Plugman, которая позволяет применять плагины индивидуально к выбранной платформе. Хотя вы можете использовать этот рабочий процесс для создания кросс платформенных приложений, это как правило сложнее, потому что отсутствие утилит более высокого уровня означает, отдельные циклов сборки и модификации плагинов для каждой платформы. Тем не менее этот рабочий процесс позволяет вам более широкий доступ к вариантам разработки, пр
 доставляемые каждым SDK и важно для сложных гибридных приложений. Различные руководства платформы для подробной информации смотрите на утилиты доступны оболочки каждой платформы.
+*   **Платформо-ориентированный процесс разработки**: Используйте этот процесс если вы хотите сфокусироваться на построении приложения для одной платформы и вам будет необходимо вносить модификации на низком уровне. Вы должны использовать этот подход, к примеру, если вы хотите чтобы ваше приложение совмещало собственные компоненты с веб-ориентированными компонентами Cordova, как описано в разделе "Интеграция WebViews". Как правило этот рабочий процесс используется, если необходимо изменить проект с помощью SDK. Этот рабочий процесс опирается на н
 абор скриптов более низкого уровня, которые приспособлены для каждой поддерживаемой платформы и отдельную утилита Plugman, которая позволяет применять плагины индивидуально к выбранной платформе. Хотя вы можете использовать этот рабочий процесс для создания кросс платформенных приложений, это как правило сложнее, потому что отсутствие утилит более высокого уровня означает, отдельные циклов сборки и модификации плагинов для каждой платформы. Тем не менее этот рабочий процесс позволяет вам более широкий доступ к вариантам разработки, пре
 доставляемые каждым SDK и важно для сложных гибридных приложений. См. различные разделы в "Руководство по поддерживаемым платформам" для подробной информации по утилитам доступных на каждой  платформе.
 
 Изначально, может быть легче всего использовать кросс платформенный рабочий процесс для создания приложения, как описано в разделе "Интерфейс командной строки". Затем у вас есть возможность перейти к платформо-ориентированному процессу разработки, если требуется большая степень контроля, предоставляемую SDK. Низкоуровневые утилиты доступны на [cordova.apache.org][1] в отдельной рассылке чем CLI. Для проектов, первоначально созданные CLI, эти инструменты доступны также в различных каталогах `platforms/*/cordova` проекта.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
index b1a60ac..4b14855 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/android/index.md
@@ -263,7 +263,7 @@ Cordova поддерживает Android 4.0.x (начиная с уровня A
 
  [21]: img/guide/platforms/android/asdk_import_done.png
 
-Смотрите [Введение в Android Studio][22] и и [Построение и запуск из Android студии][23] для более подробной информации.
+Смотрите [Введение в Android Studio][22] и [Построение и запуск из Android студии][23] для более подробной информации.
 
  [22]: http://developer.android.com/tools/studio/index.html
  [23]: http://developer.android.com/tools/building/building-studio.html
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
index 0433650..e980596 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/blackberry10/config.md
@@ -17,7 +17,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
          under the License.
 ---
 
-# Конфигурации BlackBerry 10
+# Конфигурация BlackBerry 10
 
 Файл `config.xml` управляет основные параметрами приложения, которые применяются к каждому приложению и экземпляру CordovaWebView. Этот раздел описывает настройки, которые применяются только к BlackBerry 10. Смотрите [Файл config.xml][1] для получения информации о глобальных параметрах конфигурации.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/41d49056/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
index e4228d0..bc6cd65 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/index.md
@@ -45,7 +45,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   Руководство для платформы BlackBerry 10
 *   Руководство по инструментам командной строки BlackBerry 10
-*   Конфигурации BlackBerry 10
+*   Конфигурация BlackBerry 10
 *   Плагины для BlackBerry 10
 *   Обновление для BlackBerry 10
 


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message