cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From victo...@apache.org
Subject [08/13] docs commit: Update UI quirks in the Russian translation
Date Fri, 19 Jun 2015 13:24:20 GMT
Update UI quirks in the Russian translation


Project: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/repo
Commit: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/commit/817e225a
Tree: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/tree/817e225a
Diff: http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/diff/817e225a

Branch: refs/heads/master
Commit: 817e225a7d49d4b7406a05ed338eb8501d7c84fe
Parents: f230f75
Author: Andrey Kurdyumov <kant2002@gmail.com>
Authored: Thu Jun 18 20:02:02 2015 +0600
Committer: Andrey Kurdyumov <kant2002@gmail.com>
Committed: Thu Jun 18 20:02:02 2015 +0600

----------------------------------------------------------------------
 docs/en/edge/guide/platforms/ios/index.md     |   2 +-
 docs/en/edge/guide/platforms/ios/tools.md     |   1 +
 docs/en/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md   |   1 -
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md    |  21 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md     |   2 -
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md     |   4 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md   |  48 +-
 docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrading.md | 768 ---------------------
 8 files changed, 24 insertions(+), 823 deletions(-)
----------------------------------------------------------------------


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/817e225a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/en/edge/guide/platforms/ios/index.md
index ff8964b..b5a325d 100644
--- a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/en/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -27,7 +27,7 @@ following for more detailed platform-specific information:
 * Upgrading iOS
 * iOS WebViews
 * iOS Plugins
-* iOS Command-line Tools
+* iOS Shell Tool Guide
 
 The command-line tools above refer to versions prior to Cordova 3.0.
 See The Command-Line Interface for information about the

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/817e225a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/en/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index a0042c1..5b6f58f 100644
--- a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/en/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -67,6 +67,7 @@ name.
 You can learn more about signing, distributing iOS apps, creating a certificate and provisioning
profile on the [iOS Developer Library](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/ConfiguringYourApp/ConfiguringYourApp.html).
 
 To sign the app in Cordova you need the following:
+
 * Code signing identity (`--codeSignIdentity`): [Using XCode](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6)
you can create a new iOS signing identity and add it to your keychain. The type of of the
code signing identity - typically distribution or development, needs to be specified here.
 
 * Provisioning profile (`--provisioningProfile`):  [Using the Apple Member Center](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingProfiles/MaintainingProfiles.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH30-SW61)
you can create a provisioning profile. Download the provisioning profile onto your machine
and launch it in XCode to register it. It is copied here on your Mac: ~/Library/MobileDevice/Provisioning\
Profiles/. Opening it in a text editor, you can find the UUID which needs to be specified
here.

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/817e225a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/en/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 839ee9b..f0dcd50 100644
--- a/docs/en/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/en/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -198,7 +198,6 @@ yourself. See Using Plugman to Manage Plugins.
     	</feature>
     	<!-- other <feature> tags -->
         
-
 8. Delete the `CordovaLib` directory, and copy the `CordovaLib` directory from the new project
into your project's root directory.
 
 9. Add these two frameworks to your project:

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/817e225a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
index 12de49d..744b12e 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -27,77 +27,62 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
     
         <preference name="EnableViewportScale" value="true"/>
         
-    
     Установите viewport следующим образом в HTML, чтобы отключить
масштабирование и гибко подстраивать содержимое
в WebView во время отрисовывания:
     
-        < мета имя = «просмотра» содержание =' ширина
= устройства ширина, первоначальный масштаб = 1, пользователь
масштабируемых = no' / >
+        <meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no'
/>
         
-
 *   `MediaPlaybackRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию
`false` ): Установите `true` чтобы запретить автоматическое
воспроизведение HTML5 видео или аудио с использованием
атрибуте `autoplay` или через JavaScript.
     
         <preference name="MediaPlaybackRequiresUserAction" value="true"/>
         
-
 *   `AllowInlineMediaPlayback` (логическое значение, по умолчанию
`false` ): Установите `true` чтобы разрешить воспроизведение
мультимедиа HTML5 появляться *встроено* в пределах экрана,
с помощью стандартных элементов управления браузера,
а не элементы управления платформы. Чтобы это работало,
добавьте атрибут `webkit-playsinline` к любому элементу `<video>`.
     
         <preference name="AllowInlineMediaPlayback" value="true"/>
         
-
 *   `BackupWebStorage` (строка, либо `none`, `local`, или значение по
умолчанию `cloud`): Установите `cloud` чтобы разрешить сохранение
веб-данных при резервном копировании через iCloud. Установите
`local` для того чтобы разрешить только в локальных резервных
копия при синхронизации через iTunes. Установите `none`
чтобы предотвратить создание резервных копий веб-данных.
     
         <preference name="BackupWebStorage" value="local"/>
         
-
 *   `TopActivityIndicator` (строка, по умолчанию `gray` ): контролирует
появление небольшого вращающийся значка в строке
состояния, указывающее значительную активность процессора.
Допустимыми значениями являются `whiteLarge`, `white`, и `gray`.
     
         <preference name="TopActivityIndicator" value="white"/>
         
-
 *   `KeyboardDisplayRequiresUserAction` (логическое значение, по умолчанию
`true`): Установите `false` чтобы разрешить клавиатуре появляются
при вызове `focus()` на формах ввода.
     
         <preference name="KeyboardDisplayRequiresUserAction" value="false"/>
         
-
 *   `SuppressesIncrementalRendering` (логическое значение, по умолчанию
`false` ): Установите `true` чтобы ожидать, пока все содержимое
будет получено до того, как оно будет отображаться
на экране.
     
         <preference name="SuppressesIncrementalRendering" value="true"/>
         
-
-*   `GapBetweenPages`(float, значение по умолчанию `` ): размер
разрыва, в точках, между страницами.
+*   `GapBetweenPages` (float, значение по умолчанию `0` ): размер
разрыва, в точках, между страницами.
     
         <preference name="GapBetweenPages" value="0"/>
         
-
-*   `PageLength` (float, значение по умолчанию ``): размер каждой
страницы, в точках, в направление протяженности страницы.
Когда PaginationMode — справа налево или слева направо,
это свойство представляет ширину каждой страницы.
Когда PaginationMode сверху вниз или снизу вверх, это свойство
представляет высоту каждой страницы. Значение по
умолчанию равно 0, что означает, что макет использует
размер viewport-а, чтобы определить размеры страницы.
+*   `PageLength` (float, значение по умолчанию `0`): размер каждой
страницы, в точках, в направление протяженности страницы.
Когда PaginationMode — справа налево или слева направо,
это свойство представляет ширину каждой страницы.
Когда PaginationMode сверху вниз или снизу вверх, это свойство
представляет высоту каждой страницы. Значение по
умолчанию равно 0, что означает, что макет использует
размер viewport-а, чтобы определить размеры страницы.
     
         <preference name="PageLength" value="0"/>
         
-
 *   `PaginationBreakingMode` (строки, по умолчанию `page`): допустимые
значения `page` и `column`. Порядок, в котором происходит
разрыв столбца или страницы. Это свойство определяет,
будут ли определенные CSS свойства относительно разрыва
столбца и страницы применяться или игнорироваться.
Когда это свойство имеет значение `column`, содержимое
страницы обрабатывает CSS свойства, относящиеся к
разрыву колонки в месте разрыва страницы.
     
         <preference name="PaginationBreakingMode" value="page"/>
         
-
 *   `PaginationMode` (строка, по умолчанию `unpaginated`): допустимые
значения `unpaginated`, `leftToRight`, `topToBottom`, `bottomToTop`, и `rightToLeft`.
Это свойство определяет является ли содержимое в
WebView разбитым на страницы, которые заполняют один
экран одновременно, или как представлены один длинный
прокручиваемый список. Если установить paginated, это
свойство переключает страничный макет содержимого,
заставляя WebView использовать значения использования
значения PageLength и GapBetweenPages для перерисовки его содержимого.
     
         <preference name="PaginationMode" value="unpaginated"/>
         
-
 *   `UIWebViewDecelerationSpeed` (строка, по умолчанию `normal` ): допустимые
значения `normal`, `fast`. Это свойство контролирует скорость
замедления импульса прокрутки. `normal` это скорость
по умолчанию для большиства приложений платформы,
и `fast` является значением по умолчанию для Mobile Safari.
     
         <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
         
-
 *   `ErrorUrl` (строка, не установлено по умолчанию): Если
установлено, будет отображать указанную локальную
страницу, при ошибке в приложении.
     
         <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
         
-
 *   `OverrideUserAgent` (строка, не определен по умолчанию):
Если параметр установлен, значение заменит старое
значение UserAgent для webview. Это полезно для идентификации
запроса из приложения/браузера при запросе удаленных
страниц. Используйте с осторожностью, в мае этого
года вызывает проблемы совместимости с веб-серверами.
В большинстве случаев вместо этого параметра используйте
AppendUserAgent.
     
         <preference name="OverrideUserAgent" value="Mozilla/5.0 My Browser" />
         
-
 *   `AppendUserAgent` (строка, не задан по умолчанию): Если параметр
установлен, значение будет добавляться в конец старого
значения UserAgent для webview. При использовании с OverrideUserAgent,
это значение будет игнорироваться.
     
         <preference name="OverrideUserAgent" value="My Browser" />
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/817e225a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 71af566..b69c5b7 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -169,12 +169,10 @@ Xcode предупреждение о методе `invokeString`, касает
         return [super webViewDidFinishLoad:theWebView];
         }
         
-
 *   Отредактируйте файл *Classes/AppViewDelegate.m* , закомментируйте
следующую строку, вставляя двойной косой черты, как
показано ниже, а затем введите **Command-s** , чтобы сохранить
файл:
     
         //self.viewController.invokeString = invokeString;
         
-
 *   Нажмите **Command-b** , перестройте проект и устранить
эти предупреждения.
 
 <!-- Does this fix only last until the next "cordova prepare"? -->

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/817e225a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index 9f39497..6d3864f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -55,9 +55,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
  [2]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/ConfiguringYourApp/ConfiguringYourApp.html
 
-Чтобы подписать приложение в Cordova, вам необходимо
следующее: * Подпись кода (`--codeSignIdentity`): [С помощью XCode][3]
можно создать новую подпись iOS, и добавить ее в Вашу
связку ключей. Тип подписи кода - как правило распространение
или разработка, должны быть определены здесь.
+Чтобы подписать приложение в Cordova, вам необходимо
следующее: 
 
- [3]: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6
+*   Подпись кода (`--codeSignIdentity`): [С помощью XCode](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/MaintainingCertificates/MaintainingCertificates.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH31-SW6)
можно создать новую подпись iOS, и добавить ее в Вашу
связку ключей. Тип подписи кода - как правило распространение
или разработка, должны быть определены здесь.
 
 *   Профиль подготовки (`--provisioningProfile`): [Используя Apple
Member Center][4] вы можете создать профиль подготовки. Скачать
профиль подготовки на компьютер и запустить его в
XCode чтобы его зарегистрировать. Он копируется в это
расположение на вашем Mac: ~/Library/MobileDevice/Provisioning\ Profiles/.
При его открытии в текстовом редакторе, вы можете
найти идентификатор UUID, который должен быть указан
здесь.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/817e225a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index b2c171f..5b851da 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -19,7 +19,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Обновление для iOS
 
-В этом руководстве показано, как изменить проекты
iOS для обновления старых версий Кордова. Большинство
из этих инструкций применяются для проектов, созданных
с старого набора средств командной строки, которые
предшествуют `cordova` утилиты CLI. Увидеть интерфейс командной
строки для получения информации как обновить версию
инфраструктуры CLI.
+В этом руководстве показано, как изменить проекты
iOS для обновления старых версий Кордова. Большинство
из этих инструкций применяются для проектов, созданных
с старого набора средств командной строки, которые
предшествуют `cordova` утилиты CLI. Смотрите раздел "Интерфейс
командной строки" для получения информации как обновить
версию CLI.
 
 **Примечание**: требуется Xcode 6. В настоящее время чтобы
опубликовать приложение в Apple App Store, вы должны использовать
последнюю версию iOS SDK, на данный момент iOS 8 которая
включается только с Xcode 6.
 
@@ -27,7 +27,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
-        bin/обновить путь/к/проекта
+        bin/update путь/к/проекта
     
 
 Для проектов CLI:
@@ -40,7 +40,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
-        bin/обновить путь/к/проекта
+        bin/update путь/к/проекта
     
 
 Для проектов CLI:
@@ -53,7 +53,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
-        bin/обновить путь/к/проекта
+        bin/update путь/к/проекта
     
 
 Для проектов CLI:
@@ -66,7 +66,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
-        bin/обновить путь/к/проекта
+        bin/update путь/к/проекта
     
 
 Для проектов CLI:
@@ -79,7 +79,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
-        bin/обновить путь/к/проекта
+        bin/update путь/к/проекта
     
 
 Для проектов CLI:
@@ -127,7 +127,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет
суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке)
файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js`
файл.
 
@@ -145,7 +145,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет
суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке)
файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js`
файл.
 
@@ -161,7 +161,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova.js` (Обратите внимание, что
он больше не имеет суффикса версии, версия в самом
заголовке файла) из нового проекта в папку `www` и удалить
файл `www/cordova-2.7.0.js` .
 
@@ -180,7 +180,6 @@ platform add ios`.
         </feature>
         <!-- other <feature> tags -->
         
-
 8.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог
из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
 9.  Добавьте эти два фреймворка в проект:
@@ -188,7 +187,6 @@ platform add ios`.
         OpenAL
         ImageIO
         
-
 10. Обновите для цели построения вашего проекта **Build
Settings**. В разделе **Linking → Other Linker Flags**, измените **"-Obj-C"**
на **"-ObjC"**.
 
 11. Обновите для цели построения вашего проекта **Build
Settings**. В разделе **Linking → Other Linker Flags**, измените **"-all_load"**
на `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a`. Вам только нужно будет
это сделать, если у вас есть проблемы, определенные
в [этом запросе.][2].
@@ -203,7 +201,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.7.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.6.0.js`.
 
@@ -226,7 +224,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.6.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.5.0.js`.
 
@@ -257,7 +255,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.5.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.4.0.js`.
 
@@ -288,7 +286,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.4.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.3.0.js`.
 
@@ -319,7 +317,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.3.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.2.0.js`.
 
@@ -337,7 +335,6 @@ platform add ios`.
     
         <plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
         
-
 12. Обратите внимание, что плагины Objective-C, более *не*
whitelisted. Чтобы разрешить ваши соединения с помощью
списка разрешенных ресурсов приложение, вам нужно
задать заголовок `User-Agent` для соединения таким же как
пользовательский агент у основного Cordova WebView. Вы можете
получить это, обратившись к свойство `userAgent` основного
контроллера представления. Основной контроллер представления
(`CDVViewController`) также имеет метод `URLisAllowed` который позволяет
вам проверить, прошел ли URL-адрес ограничения списка
разрешенных ресурсов.
 
 13. Изменения API устройства:
@@ -354,7 +351,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.2.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.1.0.js`.
 
@@ -386,7 +383,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили
загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.1.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.0.0.js`.
 
@@ -417,7 +414,7 @@ platform add ios`.
 
 1.  Установите Cordova 2.0.0.
 
-2.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового
проекта.
+2.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство
по инструментам командной строки iOS". Вам нужны будут
ресурсы из нового проекта.
 
 3.  Скопируйте файл `www/cordova-2.0.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.9.0.js`.
 
@@ -445,12 +442,10 @@ platform add ios`.
     
         #import "CDV.h"
         
-    
     в стиль, основанный на скобках:
     
         #import <Cordova/CDV.h>
         
-    
     и удалите любые `#ifdef` обертки вокруг любого импорта
Cordova, они больше не нужны (импорты теперь унифицированы)
 
 15. Снова соберите свой проект, и он более не должен
иметь каких-либо ошибок `#import` .
@@ -495,12 +490,10 @@ platform add ios`.
         
         "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
         
-
 33. Найдите **Other Linker Flags**. Для этого параметра, добавьте
это значение:
     
         -weak_framework CoreFoundation
         
-
 34. Постройте свой проект, это должно скомпилировать
и связать **без** вопросов.
 
 35. Выберите проект в раскрывающемся списке **Scheme**
, а затем выберите **iPhone 5.1 Simulator**.
@@ -567,7 +560,6 @@ platform add ios`.
         MainViewController.m
         Cordova.plist
         
-
 5.  Добавьте в свой проект Xcode все новые файлы `MainViewController`
и `AppDelegate` .
 
 6.  Скопируйте файл `www/cordova-1.6.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.5.0.js`.
@@ -628,7 +620,6 @@ platform add ios`.
     
         #import "CDVDeprecated.h"
         
-
 19. Выберите **значок проекта** в Project Navigator, выберите
**Target** проекта, а затем выберите вкладку **Build Phases**.
 
 20. Найдите **Framework Search Paths**.
@@ -691,7 +682,6 @@ platform add ios`.
         MainViewController.m
         MainViewController.xib
         
-
 5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
 6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.4.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.3.0.js`.
@@ -718,7 +708,6 @@ platform add ios`.
         MainViewController.m
         MainViewController.xib
         
-
 5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
 6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.3.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.2.0.js`.
@@ -745,7 +734,6 @@ platform add ios`.
         MainViewController.m
         MainViewController.xib
         
-
 5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
 6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.2.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.1.0.js`.
@@ -772,7 +760,6 @@ platform add ios`.
         MainViewController.m
         MainViewController.xib
         
-
 5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
 6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.1.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.0.0.js`.
@@ -799,7 +786,6 @@ platform add ios`.
         MainViewController.m
         MainViewController.xib
         
-
 5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
 6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.0.0.js` из нового проекта
в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-0.9.6.js`.


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message