cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From ste...@apache.org
Subject [04/15] docs commit: Add Russian translation
Date Tue, 12 May 2015 22:52:59 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index 06bffc9..b2c171f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -21,9 +21,22 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 В этом руководстве показано, как изменить проекты iOS для обновления старых версий Кордова. Большинство из этих инструкций применяются для проектов, созданных с старого набора средств командной строки, которые предшествуют `cordova` утилиты CLI. Увидеть интерфейс командной строки для получения информации как обновить версию инфраструктуры CLI.
 
-**Примечание**: Xcode 5 не требуется. В настоящее время представить в Apple App Store, вы должны использовать поставляется последнюю версию iOS SDK, который iOS 7 и это только с Xcode 5.
+**Примечание**: требуется Xcode 6. В настоящее время чтобы опубликовать приложение в Apple App Store, вы должны использовать последнюю версию iOS SDK, на данный момент iOS 8 которая включается только с Xcode 6.
 
-## Обновление 3.3.0 проекты 3.4.0
+## Обновление проектов с 3.6.0 до 4.0.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+        bin/обновить путь/к/проекта
+    
+
+Для проектов CLI:
+
+1.  Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
+
+2.  Запустите `cordova platform update ios` в ваших проектах.
+
+## Обновление проектов с 3.3.0 до 3.4.0
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
@@ -36,7 +49,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 2.  Запуск`cordova platform update ios`
 
-## Обновление 3.2.0 проектов до 3.3.0
+## Обновление проектов с 3.2.0 до 3.3.0
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
@@ -49,7 +62,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 2.  Запуск`cordova platform update ios`
 
-## Обновление 3.1.0 проектов до 3.2.0
+## Обновление проектов с 3.1.0 до 3.2.0
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
@@ -62,7 +75,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 2.  Запуск`cordova platform update ios`
 
-## Обновления 3.0.0 проектов для 3.1.0
+## Обновление проектов с 3.0.0 до 3.1.0
 
 Для проектов-CLI выполните:
 
@@ -75,46 +88,46 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 2.  Запуск`cordova platform update ios`
 
-iOS 7 вопросов:
+Проблемы iOS 7:
 
-1.  Удалить `width=device-width, height=device-height` из `index.html` файла `viewport` `meta` тег. (См. [соответствующую ошибку][1].)
+1.  Удалите `width=device-width, height=device-height` из содержащегося в файле `index.html` `viewport` `meta` тега. (См. [соответствующую ошибку][1].)
 
-2.  Обновление средств массовой информации, средства массовой информации захват и splashscreen основные плагины для iOS 7 поддержки.
+2.  Обновите ваши media, media-capture и splashscreen плагины для поддержки iOS 7.
 
  [1]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-4323
 
-Xcode 5 вопросов:
+Проблемы Xcode 5:
 
-1.  Обновите параметры проекта, если Xcode 5 предлагает вам сделать это (в навигаторе вопросы).
+1.  Обновите параметры проекта, если Xcode 5 предлагает вам сделать это (в Issues Navigator).
 
-2.  Обновление вашего **компилятор для C / C + +/ Objective-C** настройки, на вкладке **Параметры построения** , раздел **Параметры построения** . Выберите **по умолчанию компилятор (Apple LLVM 5.0)**.
+2.  Обновите настройки **Compiler for C/C++/Objective-C**, в вкладке **Build Settings**, раздел **Build Options**. Выберите **Default compiler (Apple LLVM 5.0)**.
 
 ## Обновление до CLI (3.0.0) с 2.9.0
 
 1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя Cordova CLI, как описано в разделе "Интерфейс командной строки".
 
-2.  Добавьте ваш платформ в Кордове проект, например:`cordova
+2.  Добавьте ваши платформы в проект Cordova, например: `cordova
 platform add ios`.
 
-3.  Скопируйте содержимое каталога `www` в каталог `www` проекта Cordova который вы только что создали.
+3.  Скопируйте содержимое каталога `www` исходного проекта в каталог `www` в корне проекта cordova, который вы только что создали.
 
-4.  Копирование или перезаписать любые родной активы от вашего первоначального проекта ( `Resources` , и т.д.), что, конечно, чтобы добавить новые файлы в `.xcodeproj` проекта. Проект iOS строит внутри `platforms\ios` каталог.
+4.  Скопируйте или перезапишите любые платформо-специфичные ресурсы из вашего оригинального проекта (`Resources`, и т.д.), убедитесь что любые новые файлы добавлены в `.xcodeproj` проект. Проект iOS собирается в каталоге `platforms\ios`.
 
-5.  Копия `config.xml` в `www` каталог и удалить любой плагин определения. Измените настройки здесь, а не каталог платформы.
+5.  Скопируйте файл `config.xml` в папку `www` и удалите определения любых плагинов. Измените настройки здесь, а не в каталоге платформы.
 
 6.  Используйте Сordova CLI для установки необходимых вам плагинов. Обратите внимание что CLI интерпретирует все базовые APIs как плагины, так что они тоже должны быть добавлены. Только плагины для версии 3.0.0 поддерживаются CLI.
 
 7.  Построение и тестирование.
 
-## Проекты модернизации 2.9.0 3.0.0
+## Обновление проектов с 2.9.0 до 3.0.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 3.0.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 3.0.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-3.0.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке) файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js` файл.
 
@@ -122,17 +135,17 @@ platform add ios`.
 
 7.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
-**Примечание**: начиная с Кордова 3.0.0, предварительно не установлены плагины, и вам нужно использовать `plugman` утилита командной строки, чтобы установить их самостоятельно. Смотрите в разделе Использование Plugman для управления плагинами.
+**Примечание**: начиная с Cordova 3.0.0, плагины изначально не установлены плагины, и вам нужно использовать утилиту командной строки `plugman` для их установки. Смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями".
 
 ## Обновление проектов 2.8.0 до 2.9.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.9.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.9.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.9.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке) файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova.js` файл.
 
@@ -142,19 +155,19 @@ platform add ios`.
 
 ## Обновление проектов 2.7.0 до 2.8.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.8.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.8.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.8.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-5.  Копия `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он не имеет суффикса версии больше, версия в сам файл в заголовке) файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.7.0.js` файл.
+5.  Скопируйте файл `www/cordova.js` (Обратите внимание, что он больше не имеет суффикса версии, версия в самом заголовке файла) из нового проекта в папку `www` и удалить файл `www/cordova-2.7.0.js` .
 
 6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova.js`.
 
-7.  Обновлять любой `<plugin>` теги в `config.xml` файл `<feature>` теги. Обратите внимание, что существующие `<plugin>` теги по-прежнему работать, но являются устаревшими. Вы можете скопировать эту информацию в `config.xml` файл для нового проекта. Например:
+7.  Обновите любые теги `<plugin>` в файле `config.xml` на теги `<feature>`. Обратите внимание, что существующие теги `<plugin>` по-прежнему будут работать, но являются устаревшими. Вы можете скопировать эту информацию в файл `config.xml` для нового проекта. Например:
     
         <plugins>
             <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
@@ -170,63 +183,64 @@ platform add ios`.
 
 8.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
-9.  Добавьте эти две структуры в проект:
+9.  Добавьте эти два фреймворка в проект:
     
-        OpenAL ImageIO
+        OpenAL
+        ImageIO
         
 
-10. Обновление вашего проекта целевые **Параметры построения**. В разделе **Связывание → другие флаги компоновщика**, измените **«- Obj - C»** быть **"-ObjC»**.
+10. Обновите для цели построения вашего проекта **Build Settings**. В разделе **Linking → Other Linker Flags**, измените **"-Obj-C"** на **"-ObjC"**.
 
-11. Обновление вашего проекта целевые **Параметры построения**. В разделе **Связывание → другие флаги компоновщика**, измените **»-all_load «** быть `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` . Вам только нужно будет это сделать, если у вас есть проблемы, определенные в [этот вопрос.][2].
+11. Обновите для цели построения вашего проекта **Build Settings**. В разделе **Linking → Other Linker Flags**, измените **"-all_load"** на `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a`. Вам только нужно будет это сделать, если у вас есть проблемы, определенные в [этом запросе.][2].
 
  [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
 
 ## Обновление проектов 2.6.0 до 2.7.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.7.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.7.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.7.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в iOS оболочки инструмент руководства. Вам нужен активов от этого нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
 5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.7.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.6.0.js`.
 
 6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova.js`.
 
-7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][3]).
+7.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `AppDelegate.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта (см. [этот diff][3]).
 
-8.  В `config.xml` файла, [удалите эту строку][4].
+8.  В файле `config.xml`, [удалите эту строку][4].
 
 9.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
  [3]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=5c05ac80e056753c0e8736f887ba9f28d5b0774c;hp=623ad8ec3c46f656ea18c6c3a190d650dd64e479;hb=c6e71147386d4ad94b07428952d1aae0a9cbf3f5;hpb=c017fda8af00375a453cf27cfc488647972e9a23
  [4]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=537705d76a5ef6bc5e57a8ebfcab78c02bb4110b;hp=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hb=064239b7b5fa9a867144cf1ee8b2fb798ce1f988;hpb=c9f233250d4b800f3412eeded811daaafb17b2cc
 
-## Проекты модернизации 2.5.0 2.6.0
+## Обновление проектов 2.5.0 до 2.6.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.6.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.6.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.6.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-5.  Копирование проекта `www/cordova-2.6.0.js` файл `www` каталог и удалить `www/cordova-2.5.0.js` файл.
+5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.6.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.5.0.js`.
 
-6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (а также любые другие файлы, ссылки на сценарий) сослаться на новый `cordova-2.6.0.js` файл.
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-2.6.0.js`.
 
-7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][5]).
+7.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `AppDelegate.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта (см. [этот diff][5]).
 
-8.  В `config.xml` файла, [добавьте эту строку][6].
+8.  В файле `config.xml`, [добавьте эту новую строку][6].
 
-9.  В `config.xml` файла, [добавьте эту строку][7].
+9.  В файле `config.xml`, [добавьте эту новую строку][7].
 
-10. В `config.xml` файл, [UIWebViewBounce был изменен на DisallowOverscroll, и значения по умолчанию отличаются][8].
+10. В файле `config.xml`, [UIWebViewBounce был изменен на DisallowOverscroll, и значения по умолчанию отличаются][8].
 
-11. В `config.xml` файл, `EnableLocation` предпочтение является устаревшим.
+11. В файле `config.xml` параметр `EnableLocation` является устаревшим.
 
 12. Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
@@ -235,29 +249,29 @@ platform add ios`.
  [7]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hp=04260aa9786d6d74ab20a07c86d7e8b34e31968c;hb=97b89edfae3527828c0ca6bb2f6d58d9ded95188;hpb=942d33c8e7174a5766029ea1232ba2e0df745c3f
  [8]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=8889726d9a8f8c530fe1371c56d858c34552992a;hp=d307827b7e67301171a913417fb10003d43ce39d;hb=57982de638a4dce6ae130a26662591741b065f00;hpb=ec411f18309d577b4debefd9a2f085ba719701d5
 
-## Обновление 2.4.0 проектов для 2.5.0
+## Обновление проектов 2.4.0 до 2.5.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.5.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.5.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.5.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-5.  Копия `www/cordova-2.5.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.4.0.js` файл.
+5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.5.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.4.0.js`.
 
-6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.5.0.js` файл.
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-2.5.0.js`.
 
-7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][9]).
+7.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `AppDelegate.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта (см. [этот diff][9]).
 
-8.  В `config.xml` файла, [добавить эти новые линии][10].
+8.  В файле `config.xml`, [добавьте эту строки][10].
 
-9.  В `config.xml` файл, [изменить корневой элемент, изменить его от Кордова виджет][11].
+9.  В файле `config.xml` , [измените корневой элемент, изменить его с cordova на widget][11].
 
-10. В `config.xml` файл, [Удалить OpenAllWhitelistURLsInWebView предпочтения][12].
+10. В файле `config.xml`, [удалите параметры OpenAllWhitelistURLsInWebView][12].
 
-11. Удалить `cordova` каталог и копию `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.5.0 это обновление скриптов.
+11. Удалить каталог `cordova` и скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в корневой каталог вашего проекта. В 2.5.0 это обновит скрипты.
 
 12. Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
@@ -266,230 +280,234 @@ platform add ios`.
  [11]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=64e71636f5dd79fa0978a97b9ff5aa3860a493f5;hp=d8579352dfb21c14e5748e09b2cf3f4396450163;hb=0e711f8d09377a7ac10ff6be4ec17d22cdbee88d;hpb=57c3c082ed9be41c0588d0d63a1d2bfcd2ed878c
  [12]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=721c734120b13004a4a543ee25f4287e541f34be;hp=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hb=187bf21b308551bfb4b98b1a5e11edf04f699791;hpb=03b8854bdf039bcefbe0212db937abd81ac675e4
 
-## Обновление 2.3.0 проекты 2.4.0
+## Обновление проектов 2.3.0 до 2.4.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.4.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.4.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.4.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-5.  Копия `www/cordova-2.4.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.3.0.js` файл.
+5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.4.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.3.0.js`.
 
-6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.4.0.js` файл.
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-2.4.0.js`.
 
-7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменяли файлы) `MainViewController.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][13]).
+7.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `MainViewController.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта (см. [этот diff][13]).
 
-8.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` файл согласно одной из нового проекта (см. [это diff][14]).
+8.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `AppDelegate.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта (см. [этот diff][14]).
 
-9.  В `config.xml` файла, [добавьте эту строку][15].
+9.  В файле `config.xml`, [добавьте эту новую строку][15].
 
-10. Удалить `cordova` каталог и копию `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.4.0 это фиксированная сценарии.
+10. Удалить каталог `cordova` и скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в корневой каталог вашего проекта. В 2.4.0 это обновит скрипты.
 
 11. Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
-12. Добавьте AssetsLibrary.framework как ресурс в проект. (См. [Apple в документации][16] для получения инструкций о том, как сделать это.).
+12. Добавьте AssetsLibrary.framework как ресурс в ваш проект. (См. [документацию Apple][16] для получения инструкций о том, как это сделать.).
 
  [13]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/MainViewController.m;h=5f9eeac15c2437cd02a6eb5835b48374e9b94100;hp=89da1082d06ba5e5d0dffc5b2e75a3a06d5c2aa6;hb=b4a2e4ae0445ba7aec788090dce9b822d67edfd8;hpb=a484850f4610e73c7b20cd429a7794ba829ec997
  [14]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/Classes/AppDelegate.m;h=6dc7bfc84f0ecede4cc43d2a3256ef7c5383b9fe;hp=1ca3dafeb354c4442b7e149da4f281675aa6b740;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [15]: https://git-wip-us.apache.org/repos/asf?p=cordova-ios.git;a=blobdiff;f=bin/templates/project/__TESTING__/config.xml;h=7d67508b70914aa921a16e79f79c00512502a8b6;hp=337d38da6f40c7432b0bce05aa3281d797eec40a;hb=6749c17640c5fed8a7d3a0b9cca204b89a855baa;hpb=deabeeb6fcb35bac9360b053c8bf902b45e6de4d
  [16]: https://developer.apple.com/library/ios/#recipes/xcode_help-project_editor/Articles/AddingaLibrarytoaTarget.html
 
-## Проекты модернизации 2.2.0 2.3.0
+## Обновление проектов 2.2.0 до 2.3.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.3.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.3.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.3.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-5.  Копия `www/cordova-2.3.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.2.0.js` файл.
+5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.3.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.2.0.js`.
 
-6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.3.0.js` файл.
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-2.3.0.js`.
 
-7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `MainViewController.m` согласно одной из нового проекта.
+7.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `MainViewController.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта.
 
-8.  Удалить `cordova` каталог и копию `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.3.0 это имеет новые сценарии.
+8.  Удалить каталог `cordova` и скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в корневой каталог вашего проекта. В 2.3.0 это обновит скрипты.
 
 9.  Удалить `CordovaLib` каталог и копию `CordovaLib` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта.
 
-10. Преобразовать `Cordova.plist` файл `config.xml` , запустив сценарий `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` в файле проекта.
+10. Преобразуйте файл `Cordova.plist` в файл `config.xml`, запустив сценарий `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` на вашем файле проекта.
 
-11. Добавить плагин InAppBrowser для `config.xml` , добавив этот тег под `<cordova><plugins>` :
+11. Добавьте плагин InAppBrowser в `config.xml`, путем добавления этого тега в `cordova>< plugins><`:
     
         <plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
         
 
-12. Обратите внимание, что плагины Objective-C, *не* whitelisted больше. Белый список подключений с приложение whitelist, вам нужно установить `User-Agent` заголовок подключения к же агент пользователя как основной Cordova WebView. Вы можете получить, обратившись к `userAgent` собственности, основной вид-контроллера. Основной вид контроллера ( `CDVViewController` ) также имеет `URLisAllowed` метод для вас, чтобы проверить, прошел ли URL-адрес whitelist.
+12. Обратите внимание, что плагины Objective-C, более *не* whitelisted. Чтобы разрешить ваши соединения с помощью списка разрешенных ресурсов приложение, вам нужно задать заголовок `User-Agent` для соединения таким же как пользовательский агент у основного Cordova WebView. Вы можете получить это, обратившись к свойство `userAgent` основного контроллера представления. Основной контроллер представления (`CDVViewController`) также имеет метод `URLisAllowed` который позволяет вам проверить, прошел ли URL-адрес ограничения списка разрешенных ресурсов.
 
-13. Изменения устройства API:
+13. Изменения API устройства:
     
-    *   Для iOS, device.platform используется для возвращения `iPhone` , `iPad` или `iPod Touch` ; теперь она возвращает (правильно)`iOS`.
+    *   Для iOS, device.platform использовалась для возвращения `iPhone`, `iPad` или `iPod Touch`; Теперь она возвращает (правильно) `iOS`.
     *   Для iOS, device.name (являющееся устаревшим для всех платформ) используется для возвращения имени устройства пользователя (например, ‘Shazron’s iPhone 5′); сейчас это свойство возвращает тоже что должен возвращать device.platform: `iPhone`, `iPad` или `iPod Touch`.
     *   Для всех платформ, существует новое свойство под названием device.model; оно возвращает определенную модель устройства , например `iPad2,5` (для других платформ, это свойство возвращает то что должно возвращать свойство device.name).
 
-## Обновление 2.1.0 проекты 2.2.0
+## Обновление проектов 2.1.0 до 2.2.0
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.2.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.2.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.2.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-5.  Копия `www/cordova-2.2.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.1.0.js` файл.
+5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.2.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.1.0.js`.
 
-6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.2.0.js` файл.
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-2.2.0.js`.
 
-7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `MainViewController.m` согласно одной из нового проекта:
+7.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `MainViewController.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта:
     
-    *   Обновление → viewWillAppear
+    *   Updated → viewWillAppear
 
-8.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.2.0 это имеет обновленный сценарий «подражать».
+8.  Скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в корневую папку вашего проекта. В 2.2.0 она имеет обновленный сценарий 'emulate'.
 
-9.  Далее, обновить `CordovaLib` подпроект ссылку. Начиная с Кордова 2.1.0, мы не используем переменную CORDOVALIB Xcode больше при ссылке где `CordovaLib` проживает, ссылка является ссылкой на абсолютный теперь.
+9.  Далее обновите ссылку проекта `CordovaLib` . Начиная с Cordova 2.1.0, мы не используем больше переменную Xcode CORDOVALIB для указания где находится `CordovaLib` , ссылка теперь является абсолютной ссылкой.
     
-    1.  Запуск Terminal.app
-    2.  Перейдите к папке, где установлен Кордова (см. шаг 1), в `bin` подкаталог
-    3.  Запустите сценарий ниже, где первый параметр — путь к вашему проекту `.xcodeproj` файл:
+    1.  Запустите Terminal.app
+    2.  Перейдите к папке, где установлена Cordova (см. шаг 1), в подкаталог `bin`
+    3.  Запустите сценарий указанный ниже, где первым параметром является путь к файлу проекта `.xcodeproj` :
         
         `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
 
-**Примечание**: В 2.2.0, `bin/create` сценарий копия в `CordovaLib` подпроект в ваш проект. Чтобы иметь тот же тип установки, просто скопируйте в правом `CordovaLib` в каталоге проекта и обновление `CordovaLib` югу расположение (относительно проекта) в Xcode инспектора файлов проекта.
+**Примечание**: В 2.2.0, сценарий `bin/create` копирует в подпапку `CordovaLib` проекта. Чтобы иметь тот же тип установки, просто скопируйте корректный `CordovaLib` в каталог проекта и обновить местоположение проекта `CordovaLib` (относительно проекта) в инспекторе файлов Xcode.
 
-## Проекты модернизации 2.0.0 до 2.1.0
+## Обновление проектов 2.0.0 до 2.1.0
 
-С Кордова 2.1.0 `CordovaLib` был обновлен для использования **Автоматического подсчета ссылок (ARC)**. Вам не нужно для обновления до **дуги** для использования CordovaLib, но если вы хотите обновить проект для использования **дуги**, пожалуйста используйте мастер миграции Xcode из меню: **Правка → переделать → преобразовать в Objective-C ARC...**, снимите флажок libCordova.a, а затем запустить мастер для завершения.
+С Cordova 2.1.0 проект `CordovaLib` был обновлен для использования **Автоматического подсчета ссылок (ARC)**. Вам не нужно обновление до **ARC** для использования CordovaLib, но если вы хотите обновить проект для использования **ARC**, пожалуйста используйте мастер миграции Xcode из меню: **Edit → Refactor → Convert to Objective-C ARC...**, снимите флажок libCordova.a, а затем запустите мастер для завершения.
 
-1.  Загрузите и извлеките Cordova 2.1.0 Источник постоянного каталог на вашем жестком диске, например для`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
+1.  Загрузите и распакуйте исходный код Cordova 2.1.0 в постоянное место на вашем жестком диске, например в `~/Cordova-2.1.0`.
 
 2.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 
 3.  С помощью Terminal.app, перейдите в каталог, где вы положили загруженных исходных выше.
 
-4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+4.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-5.  Копия `www/cordova-2.1.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-2.0.0.js` файл.
+5.  Скопируйте файл `www/cordova-2.1.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-2.0.0.js`.
 
-6.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.1.0.js` файл.
+6.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-2.1.0.js`.
 
-7.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `AppDelegate.m` согласно одной из нового проекта:
+7.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `AppDelegate.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта:
     
-    *   Редактировать → применения: didFinishLaunchingWithOptions:
-    *   Добавлено → применения: supportedInterfaceOrientationsForWindow:
+    *   Edited → application:didFinishLaunchingWithOptions:
+    *   Added → application:supportedInterfaceOrientationsForWindow:
 
-8.  Обновление (или заменить, если вы никогда не изменил файл) `MainViewController.m` согласно одной из нового проекта:
+8.  Обновите (или замените, если вы никогда не изменяли файл) файл `MainViewController.m` в соотвествии такому же файлу из нового проекта:
     
-    *   Добавлено → viewWillAppear
+    *   Added → viewWillAppear
 
-9.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.1.0 это имеет обновленные скрипты для поддержки пути с пробелами.
+9.  Скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в корневой директории вашего проекта. В 2.1.0 этот каталог содержит обновленные скрипты для поддержки пути с пробелами.
 
-10. Удалить `VERSION` файла ссылку из вашего проекта (*не* один в`CordovaLib`).
+10. Удалите ссылки на файл `VERSION` файл из проекта (*не* тот который расположен в `CordovaLib`).
 
-11. Далее, обновить `CordovaLib` подпроект ссылку. Начиная с Кордова 2.1.0, мы не используем переменную CORDOVALIB Xcode больше при ссылке где `CordovaLib` проживает, ссылка является ссылкой на абсолютный теперь.
+11. Далее обновите ссылку проекта `CordovaLib` . Начиная с Cordova 2.1.0, мы не используем больше переменную Xcode CORDOVALIB для указания где находится `CordovaLib` , ссылка теперь является абсолютной ссылкой.
     
-    1.  Запуск Terminal.app
-    2.  Перейдите к папке, где установлен Кордова (см. шаг 1), в `bin` подкаталог
-    3.  Запустите сценарий ниже, где первый параметр — путь к вашему проекту `.xcodeproj` файл:
+    1.  Запустите Terminal.app
+    2.  Перейдите к папке, где установлена Cordova (см. шаг 1), в подкаталог `bin`
+    3.  Запустите сценарий указанный ниже, где первым параметром является путь к файлу проекта `.xcodeproj` :
         
         `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
 
-## Проекты модернизации 1.9.0 2.0.0
+## Обновление проектов с 1.9.0 до 2.0.0
 
 1.  Установите Cordova 2.0.0.
 
-2.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов BlackBerry". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
+2.  Создайте новый проект, как описано в разделе "Руководство инструментов iOS". Вам нужны будут ресурсы из нового проекта.
 
-3.  Копия `www/cordova-2.0.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.9.0.js` файл.
+3.  Скопируйте файл `www/cordova-2.0.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.9.0.js`.
 
-4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-2.0.0.js` файл.
+4.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-2.0.0.js`.
 
-5.  Копия `cordova` каталог из нового проекта в корневой каталог вашего проекта (если вы хотите проект средства командной строки).
+5.  Скопируйте каталог `cordova` из нового проекта в корневой каталог вашего проекта (если вы хотите средства командной строки для проекта).
 
-6.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `Cordova.plist` файл, в группе **Поддержки файлов** . Ключ `Device` и значение`CDVDevice`.
+6.  Добавьте новую запись в разделе `Plugins` в файле `Cordova.plist` , в группе **Supporting Files** . Ключ `Device` и значение `CDVDevice`.
 
-7.  Удалить`Cordova.framework`.
+7.  Удалите `Cordova.framework`.
 
-8.  Удалить `verify.sh` из группы **Поддержки файлов** .
+8.  Удалите `verify.sh` из группы **Supporting Files** .
 
-9.  Выберите значок проекта в диспетчере структуры проекта, выберите **целевой**проект, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+9.  Выберите значок проекта в Project Navigator, выберите **Target** для проекта, а затем выберите вкладку **Build Settings** .
 
-10. Поиск для **Макросов препроцессора**, затем удалите всю **CORDOVA_FRAMEWORK = 1** значения.
+10. Найдите **Preprocessor Macros**, затем удалите все значения **CORDOVA_FRAMEWORK=1**.
 
-11. Найдите `CordovaLib` каталог, который был установлен на вашем жестком диске в вашей домашней папке `Documents` подкаталога.
+11. Найдите каталог `CordovaLib`, который был установлен на ваш жесткий диск, в поддиректории `Documents` в вашей домашней папке.
 
-12. Найдите `CordovaLib.xcodeproj` файл `CordovaLib` каталог, а затем перетащить файл в ваш проект. Он должен отображаться как подпроекта.
+12. Найдите файл `CordovaLib.xcodeproj` в папке `CordovaLib` , а затем перетащите этот файл в ваш проект. Он должен отображаться как подпроект.
 
-13. Создайте свой проект, вы должны получить некоторые ошибки, связанные с `#import` директивы.
+13. Постройте ваш проект, вы должны получить некоторые ошибки, связанные с директивой `#import` .
 
-14. Для `#import` ошибки, изменить любую цитату на основе импорта в этом стиле:
+14. Для ошибок `#import` измените любой импорт в двойных кавычках в следующем стиле:
     
-        #import «CDV.h»
+        #import "CDV.h"
         
     
-    в этот стиль, основанный на скобки:
+    в стиль, основанный на скобках:
     
-        #import < Cordova/CDV.h >
+        #import <Cordova/CDV.h>
         
     
-    и удалите `#ifdef` оболочек вокруг любой Cordova импорта, они больше не нужны (импорт теперь едины)
+    и удалите любые `#ifdef` обертки вокруг любого импорта Cordova, они больше не нужны (импорты теперь унифицированы)
 
-15. Снова создайте свой проект, и он не должен иметь какие-либо `#import` ошибки.
+15. Снова соберите свой проект, и он более не должен иметь каких-либо ошибок `#import` .
 
-16. Выберите **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите **целевой**проект, а затем выберите вкладку **Построение этапов** .
+16. Выберите **значок проекта** в Project Navigator, выберите **Target** проекта, а затем выберите вкладку **Build Phases** .
 
-17. Разверните этапа **Целевого объекта зависимостей** , а затем выберите **+** кнопку.
+17. Разверните фазу **Target Dependencies**, а затем выберите **+** кнопку.
 
-18. Выберите `CordovaLib` цели, а затем выберите кнопку **Добавить** .
+18. Выберите цель `CordovaLib` , а затем выберите кнопку **Add** .
 
-19. Разверните первый этап **Двоичные связь с библиотеками** (он уже должен содержать кучу рамок), а затем выберите **+** кнопку.
+19. Разверните первый этап **Link Binary with Libraries** (он уже должен содержать кучу фреймворков), а затем выберите кнопку **+**.
 
-20. Выберите `libCordova.a` статическую библиотеку, а затем выберите кнопку **Добавить** .
+20. Выберите статическую библиотеку `libCordova.a` , а затем выберите кнопку **Add** .
 
-21. Удаление фазы **Запуска скрипта** .
+21. Удалите фазу **Run Script** .
 
-22. Выберите **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите **целевой**проект, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+22. Выберите **значок проекта** в Project Navigator, выберите **Target** проекта, а затем выберите вкладку **Build Phases**.
 
-23. Искать **Другие флаги компоновщика**и добавьте значения **-force_load** **- Obj -** c.
+23. Найдите **Other Linker Flags** и добавьте значения **-force_load** **-Obj-С**.
 
-24. Разверните `CordovaLib` подпроекта.
+24. Разверните `CordovaLib` под-проект.
 
-25. Найти `VERSION` файл, перетащите его в ваш основной проект (мы хотим создать ссылку на него, не копия).
+25. Найдите файл `VERSION`, перетащите ее в ваш основной проект (мы хотим создать ссылку на него, не копию).
 
-26. Выберите переключатель **создать группы для любой дополнительной папки** , а затем выберите кнопку **Готово** .
+26. Выберите переключатель **Create groups for any added folders**, а затем выберите кнопку **Finish**.
 
-27. Выберите `VERSION` файл, который вы только что вытащили на предыдущем шаге.
+27. Выберите файл `VERSION`, который вы только что перетащили на предыдущем шаге.
 
-28. Введите сочетание клавиш **Option-Command-1** , чтобы показать **Файл инспектора** (или menuitem **посмотреть → общих назначений → показать файл инспектор**).
+28. Нажмите сочетание клавиш **Option-Command-1**, чтобы показать **File Inspector** (или пункт меню **View → Utilities → Show File Inspector**).
 
-29. Выбрать **по отношению к CORDOVALIB** в **Файл инспектора** для раскрывающегося меню для **местоположения**.
+29. Выбрать **Relative to CORDOVALIB** в **File Inspector** для раскрывающегося меню для **Location**.
 
-30. Xcode предпочтения **предпочтения Xcode → места → данные → передовые...** можно присвоить **уникальный**, так что единого заголовки можно найти.
+30. Xcode предпочтения **Xcode Preferences → Locations → Derived Data → Advanced...** можно присвоить **Unique**, так что унифицированные заголовки можно будет найти.
 
-31. Выберите **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите ваши **цели**, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+31. Выберите **значок проекта** в Project Navigator, выберите **Target** проекта, а затем выберите вкладку **Build Phases**.
 
-32. Поиск **путей поиска заголовка**. Для этого параметра, добавьте эти три значения, включая котировки:
+32. Найдите **Header Search Paths**. Для этого параметра, добавьте эти три значения, включая кавычки:
     
-        «$(TARGET_BUILD_DIR) / usr/local/lib/включают» «$(OBJROOT) / UninstalledProducts/включают» «$(BUILT_PRODUCTS_DIR)»
+        "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"
+        
+        "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
+        
+        "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
         
 
-33. Поиск **другие флаги компоновщика**. Для этого параметра, добавьте это значение:
+33. Найдите **Other Linker Flags**. Для этого параметра, добавьте это значение:
     
         -weak_framework CoreFoundation
         
 
-34. Создайте свой проект, следует скомпилировать и связать **без** вопросов.
+34. Постройте свой проект, это должно скомпилировать и связать **без** вопросов.
 
-35. Выберите проект в раскрывающемся списке **схемы** , а затем выберите **iPhone 5.1 симулятор**.
+35. Выберите проект в раскрывающемся списке **Scheme** , а затем выберите **iPhone 5.1 Simulator**.
 
 36. Выберите кнопку **Run** .
 
-**Примечание**: Если ваш проект не работает как ожидалось в симуляторе, пожалуйста принять к сведению любые ошибки в журнале консоли в Xcode для подсказки.
+**Примечание**: Если ваш проект не работает как ожидалось в симуляторе, пожалуйста обратите внимание на любые ошибки в журнале консоли Xcode для подсказки.
 
 ## Обновление проектов 1.8.x до 1.9.0
 
@@ -497,51 +515,51 @@ platform add ios`.
 
 2.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-3.  Копия `www/cordova-1.9.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.8.x.js` файл.
+3.  Скопируйте файл `www/cordova-1.9.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.8.x.js`.
 
-4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.9.0.js` файл.
+4.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-1.9.0.js`.
 
-**Примечание**: 1.9.0 поддерживает новый `BackupWebStorage` логическое `Cordova.plist` параметр. Она включена по умолчанию, поэтому установите его в `false` отключить ее, особенно на iOS 6. Смотреть [заметки о выпуске: сафари и UIKit секции][17]
+**Примечание**: 1.9.0 поддерживает новый boolean параметр `Cordova.plist` `BackupWebStorage` . Он включен по умолчанию, поэтому установите его в `значение false,` чтобы отключить его, особенно на iOS 6. Смотреть [Release Notes: Safari and UIKit Section][17]
 
  [17]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
 
-## Проекты модернизации 1.7.0 1.8.x
+## Обновление проектов 1.7.0 до 1.8.x
 
 1.  Установите Cordova 1.8.0.
 
 2.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-3.  Копия `www/cordova-1.8.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.7.x.js` файл.
+3.  Скопируйте файл `www/cordova-1.8.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.7.x.js`.
 
-4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.8.0.js` файл.
+4.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-1.8.0.js`.
 
-Если вы собираетесь использовать API захвата, вам понадобится новый **iPad retina дисплей** активов:
+Если вы собираетесь использовать Capture API, вам понадобится новые ресурсы для **iPad с retina дисплеем**:
 
-1.  Копия `Resources/Capture.bundle` элемент из нового проекта в каталог проекта, помарок существующих `Resources/Capture.bundle` пункта.
+1.  Скопируйте элемент `Resources/Capture.bundle` из нового проекта в каталог проекта, перезапишите ваш существующий элемент `Resources/Capture.bundle` .
 
-2.  В вашем проекте, выберите `Capture.bundle` элемент в навигаторе проекта в Xcode, введите клавишу **Delete** , а затем выберите **Удалить ссылку** из появившемся диалоговом.
+2.  В вашем проекте выберите пункт `Capture.bundle` в навигаторе проекта в Xcode, нажмите клавишу **Delete**, а затем выберите **Remove Reference** в появившемся диалоговом окне.
 
-3.  Перетащите новый `Capture.bundle` от шаг 1 выше в навигаторе проекта в Xcode, затем выберите **создать группы для любых папок, добавлен** переключатель.
+3.  Перетащите новый `Capture.bundle` из шага 1 выше, в навигаторе проекта в Xcode, а затем выберите переключатель **Create groups for any added folders** .
 
-## Обновление проектов 1.6.x на 1.7.0
+## Обновление проектов 1.6.x до 1.7.0
 
 1.  Установите Cordova 1.7.0.
 
 2.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-3.  Копия `www/cordova-1.7.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.6.0.js` файл.
+3.  Скопируйте файл `www/cordova-1.7.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.6.0.js`.
 
-4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.7.0.js` файл.
+4.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-1.7.0.js`.
 
-## Обновление 1.5.0 проектов к 1.6.x
+## Обновление проектов 1.5.0 до 1.6.x
 
 1.  Установите Cordova 1.6.1.
 
-2.  Сделайте резервную копию `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` , и `Cordova.plist` в вашем проекте.
+2.  Сделайте резервную копию файлов `AppDelegate.m`, `AppDelegate.h`, `MainViewController.m`, `MainViewController.h` и `Cordova.plist` в вашем проекте.
 
 3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.5.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.5.0 на диске, заменив старые файлы (сперва сделайте резервное копирование файлов из шага 2 указанного выше):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -550,114 +568,114 @@ platform add ios`.
         Cordova.plist
         
 
-5.  Добавить все новые `MainViewController` и `AppDelegate` файлы в ваш проект Xcode.
+5.  Добавьте в свой проект Xcode все новые файлы `MainViewController` и `AppDelegate` .
 
-6.  Копия `www/cordova-1.6.1.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/cordova-1.5.0.js` файл.
+6.  Скопируйте файл `www/cordova-1.6.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/cordova-1.5.0.js`.
 
-7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `cordova-1.6.1.js` файл.
+7.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-1.6.1.js`.
 
-8.  Добавить новый `Cordova.plist` файл в ваш проект. Это необходимо потому, что основной плагин имена должны меняться, чтобы соответствовать те от Android и BlackBerry, для единой (файл JavaScript Кордова`cordova-js`).
+8.  Добавьте в проект новый файл `Cordova.plist` . Это необходимо потому, что имена основных служб плагинов должны измениться, чтобы соответствовать тем же службам в Android и BlackBerry, для единого файла Cordova JavaScript (`cordova-js`).
 
-9.  Интегрировать любые настройки, **плагины** и **ExternalHosts** записи, которые вы имели в вашей **резервной Cordova.plist** в новый`Cordova.plist`.
+9.  Интегрируйте любые настройки, записи **Plugins** и **ExternalHosts**, которые вы имели в вашем **резервном Cordova.plist** в новый `Cordova.plist`.
 
-10. Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новом `AppDelegate` файлов. Любой `UIWebViewDelegate` или `CDVCommandDelegate` код в `AppDelegate.m` нужно идти в `MainViewController.m` сейчас (см. разделы комментарии в этом файле).
+10. Интегрируйте любой код уникальный для конкретного проекта, который вы сохранили в резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новые файлы `AppDelegate` . Любой код `UIWebViewDelegate` или `CDVCommandDelegate` в `AppDelegate.m` должен уйти в `MainViewController.m` (см. закомментированные разделы в этом файле).
 
-11. Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `MainViewController.h` и `MainViewController.m` в новой MainViewController файлы.
+11. Интегрируйте любой код уникальный для конкретного проекта, который вы сохранили в резервной копии `MainViewController.h` и `MainViewController.m` в новые файлы MainViewController.
 
-12. Нажмите на значок проекта в диспетчере структуры проекта, выберите **проект**, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+12. Нажмите на значок проекта в диспетчере структуры проекта, выберите **Project**, а затем выберите вкладку **Build Settings** .
 
-13. Введите **компилятор для C / C + +/ Objective-C** в поле поиска.
+13. Введите **Compiler for C/C++/Objective-C** в поле поиска.
 
-14. Выберите значение **3.1 компилятора LLVM Apple** .
+14. Выберите значение **Apple LLVM Compiler 3.1** .
 
-## Обновление проектов 1.4.x для 1.5.0
+## Обновление проектов 1.4.x до 1.5.0
 
 1.  Установите Cordova 1.5.0.
 
 2.  Создайте новый проект и запустите его один раз. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-3.  Копия `www/cordova-1.5.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.4.x.js` файл.
+3.  Скопируйте файл `www/cordova-1.5.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.4.x.js`.
 
-4.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый Кордова `cordova-1.5.0.js` файла.
+4.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `cordova-1.5.0.js`.
 
 5.  Найти `PhoneGap.framework` в вашем навигаторе проекта, выберите его.
 
-6.  Введите ключ **Удалить** и удалить `PhoneGap.framework` ссылка в диспетчере структуры проекта.
+6.  Нажмите кнопку **Delete** и удалить ссылку на `PhoneGap.framework` в диспетчере структуры проекта.
 
-7.  Введите сочетание клавиш **Option-Command-A** , который следует падение вниз лист для добавления файлов в проект (лист **Добавить файлы...** ). Убедитесь, что выбран переключатель **группы создана для любых папок, добавил** .
+7.  Введите сочетание клавиш **Option-Command-A**, это должно открыть выпадающий список для добавления файлов в проект (лист **Add Files...** ). Убедитесь, что выбран переключатель **Created groups for any added folders** .
 
-8.  Введите сочетание клавиш **Command-Shift-G** , который следует падение вниз другой лист для вас, чтобы перейти к папке ( **перейдите в папку:** лист).
+8.  Введите сочетание клавиш **Command-Shift-G** , которая должна открыть другой выпадающий список для вас, чтобы перейти к папке (**Go to the folder:** лист).
 
-9.  Введите `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` в **перейдите в папку:** лист, а затем нажмите кнопку **Go** .
+9.  Введите `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` в **Go to the folder:** лист, а затем нажмите кнопку **Go** .
 
-10. Нажмите на кнопку **Добавить** в окне **Добавить файлы...** .
+10. Нажмите на кнопку **Add** в окне **Add Files...** .
 
 11. Выберите `Cordova.framework` в диспетчере структуры проекта.
 
-12. Введите сочетание клавиш **Option-Command-1** , чтобы показать **Файл инспектор**.
+12. Введите сочетание клавиш **Option-Command-1** , чтобы открыть **File Inspector**.
 
-13. Выберите **Абсолютный путь** в **Инспектора файлов** для раскрывающегося меню для **местоположения**.
+13. Выберите **Absolute Path** в **File Inspector** для раскрывающегося меню в **Location**.
 
-14. Введите сочетание клавиш **Option-Command-A** , который следует падение вниз лист для добавления файлов в проект (лист **Добавить файлы...** ). Убедитесь, что выбран переключатель **группы создана для любых папок, добавил** .
+14. Введите сочетание клавиш **Option-Command-A**, это должно открыть выпадающий список для добавления файлов в проект (лист **Add Files...** ). Убедитесь, что выбран переключатель **Created groups for any added folders** .
 
-15. Введите сочетание клавиш **Command-Shift-G** , который следует падение вниз другой лист для вас, чтобы перейти к папке ( **перейдите в папку:** лист).
+15. Введите сочетание клавиш **Command-Shift-G** , которая должна открыть другой выпадающий список для вас, чтобы перейти к папке (**Go to the folder:** лист).
 
-16. Введите `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` в **перейдите в папку:** лист, а затем нажмите кнопку **Go** .
+16. Введите `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` в окне **Go to the folder:**, а затем нажмите кнопку **Go** .
 
-17. Нажмите на кнопку **Добавить** в окне **Добавить файлы...** .
+17. Нажмите на кнопку **Add** в окне **Add Files...**.
 
-18. В `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` , и `MainViewController.h` файлы, заменить весь `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` блок с:
+18. В файлах `AppDelegate.h`, `AppDelegate.m`и `MainViewController.h` замените весь блок `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` на:
     
         #import "CDVDeprecated.h"
         
 
-19. Нажмите на **значок проекта** в диспетчере структуры проекта, выберите ваши **цели**, а затем выберите вкладку **Параметры построения** .
+19. Выберите **значок проекта** в Project Navigator, выберите **Target** проекта, а затем выберите вкладку **Build Phases**.
 
-20. Поиск **путей поиска рамки**.
+20. Найдите **Framework Search Paths**.
 
-21. Замените существующее значение с`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
+21. Замените существующее значение на `/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
 
-22. Поиск для **макросов препроцессора**.
+22. Найдите **Preprocessor Macros**.
 
-23. Для первого (комбинированные) значения, замените значение с **CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
+23. Для первого (комбинированного) значения, замените значение на **CORDOVA_FRAMEWORK=YES**.
 
-24. Выберите вкладку **Build фазы** .
+24. Выберите вкладку **Build Phases** .
 
-25. Разверните узел **запустить сценарий**.
+25. Разверните узел **Run Script**.
 
-26. Замените все вхождения **PhoneGap** с **Кордова**.
+26. Замените все вхождения **PhoneGap** на **Cordova**.
 
-27. Найти `PhoneGap.plist` файл в диспетчере структуры проекта и щелкните на имени файла, после того, как войти в режим редактирования имени.
+27. Найдите файл `PhoneGap.plist` в диспетчере структуры проекта и щелкните на имени файла, для того, чтобы войти в режим редактирования имени.
 
-28. Переименуйте `PhoneGap.plist` в`Cordova.plist`.
+28. Переименуйте `PhoneGap.plist` в `Cordova.plist`.
 
-29. Щелкните правой кнопкой мыши `Cordova.plist` и выберите команду **Открыть как → исходный код**.
+29. Щелкните правой кнопкой мыши `Cordova.plist` и выберите **Open As → Source Code**.
 
-30. Нажмите **Option-Command-F**, выберите **заменить** из раскрывающегося списка в верхней левой части окна исходного кода.
+30. Нажмите **Option-Command-F**, выберите **Replace** из раскрывающегося списка в верхней левой части окна исходного кода.
 
-31. Введите `com.phonegap` для поиска строки, и `org.apache.cordova` для замены строки, затем нажмите кнопку **Заменить все** .
+31. Введите `com.phonegap` для строки поиска и `org.apache.cordova` для строки замены, а затем нажмите кнопку **Replace All** .
 
-32. Введите **PG** для строки поиска и **CDV** для замены строки, а затем нажмите кнопку **Заменить все** .
+32. Введите **PG** для строки поиска и **CDV** для строки замены, а затем нажмите кнопку **Replace All** .
 
-33. Нажмите **Command-B** , чтобы построить. Вы до сих пор затраченной, которые вы можете избавиться в будущем (см. `CDVDeprecated.h` . К примеру, заменить классы в коде, использующие PG * для CDV *).
+33. Нажмите **Command-B**, для построения. У вас до сих пор остались устаревшие коды от которых вы можете избавиться в будущем (см. `CDVDeprecated.h`. К примеру, заменить классы в коде, использующие PG* на CDV*).
 
-## Проекты модернизации 1.4.0 1.4.1
+## Обновление проектов 1.4.0 до 1.4.1
 
 1.  Установите Cordova 1.4.1.
 
-2.  Сделайте резервную копию`MainViewController.m`.
+2.  Сделайте резервную копию `MainViewController.m`.
 
 3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-4.  Копия `MainViewController.m` файл из нового проекта в папке проекта 1.4.0-based на диске, заменив старый файл (резервного копирования ваших файлов от шаг 2 выше).
+4.  Скопируйте файл `MainViewController.m` из нового проекта в каталог проекта 1.4.0на диске, заменив старый файл (сперва сделайте резервное копирования ваших файлов из шага 2 указанного выше).
 
-5.  Добавить `MainViewController.m` файл в ваш проект Xcode.
+5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
-6.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашем резервные `MainViewController.m` в новый файл.
+6.  Интегрируйте любой код уникальный для конкретного проекта, который вы сохранили в резервной копии `MainViewController.m` в новый файл.
 
-7.  Обновление `phonegap-1.4.0.js` файл не является обязательным, в JavaScript между 1.4.0 и 1.4.1 ничего не изменилось.
+7.  Обновление файла `phonegap-1.4.0.js` является необязательным, в JavaScript между 1.4.0 и 1.4.1 ничего не изменилось.
 
-## Обновление 1.3.0 проектов до 1.4.0
+## Обновление проектов с 1.3.0 до 1.4.0
 
 1.  Установите Cordova 1.4.0.
 
@@ -665,7 +683,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.3.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.3.0 на диске, заменив старые файлы (сперва сделайте резервное копирование файлов из шага 2 указанного выше):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -674,17 +692,17 @@ platform add ios`.
         MainViewController.xib
         
 
-5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
-6.  Копия `www/phonegap-1.4.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.3.0.js` файл.
+6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.4.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.3.0.js`.
 
-7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.4.0.js` файл.
+7.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `phonegap-1.4.0.js`.
 
 8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
 
 9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
 
-## Обновление 1.2.0 проекты 1.3.0
+## Обновление проектов с 1.2.0 до 1.3.0
 
 1.  Установите Cordova 1.3.0.
 
@@ -692,7 +710,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.2.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.2.0 на диске, заменив старые файлы (сперва сделайте резервное копирование файлов из шага 2 указанного выше):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -701,17 +719,17 @@ platform add ios`.
         MainViewController.xib
         
 
-5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
-6.  Копия `www/phonegap-1.3.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.2.0.js` файл.
+6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.3.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.2.0.js`.
 
-7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.3.0.js` файл.
+7.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `phonegap-1.3.0.js`.
 
 8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
 
 9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
 
-## Обновление 1.1.0 проектов до 1.2.0
+## Обновление проектов с 1.1.0 до 1.2.0
 
 1.  Установите Cordova 1.2.0.
 
@@ -719,7 +737,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.1.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.1.0 на диске, заменив старые файлы (сперва сделайте резервное копирование файлов из шага 2 указанного выше):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -728,17 +746,17 @@ platform add ios`.
         MainViewController.xib
         
 
-5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
-6.  Копия `www/phonegap-1.2.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.1.0.js` файл.
+6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.2.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.1.0.js`.
 
-7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.2.0.js` файл.
+7.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `phonegap-1.2.0.js`.
 
 8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
 
 9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
 
-## Проекты модернизации 1.0.0 1.1.0
+## Обновление проектов с 1.0.0 до 1.1.0
 
 1.  Установите Cordova 1.1.0.
 
@@ -746,7 +764,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.0.0-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 1.0.0 на диске, заменив старые файлы (сперва сделайте резервное копирование файлов из шага 2 указанного выше):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -755,17 +773,17 @@ platform add ios`.
         MainViewController.xib
         
 
-5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
-6.  Копия `www/phonegap-1.1.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-1.0.0.js` файл.
+6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.1.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-1.0.0.js`.
 
-7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.1.0.js` файл.
+7.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `phonegap-1.1.0.js`.
 
 8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
 
 9.  Интегрировать любой код конкретного проекта, у вас есть в вашей резервной копии `AppDelegate.h` и `AppDelegate.m` в новой AppDelegate файлы.
 
-## Проекты модернизации 0.9.6 для 1.0.0
+## Обновление проектов с 0.9.6 до 1.0.0
 
 1.  Установите Cordova 1.0.0.
 
@@ -773,7 +791,7 @@ platform add ios`.
 
 3.  Создайте новый проект. Вам понадобится некоторые из активов от этого нового проекта.
 
-4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 0.9.6-based на диске, заменив старые файлы (резервное копирование файлов сначала из шага 2 выше):
+4.  Скопируйте эти файлы из нового проекта в папке проекта 0.9.6 на диске, заменив старые файлы (сперва сделайте резервное копирование файлов из шага 2 указанного выше):
     
         AppDelegate.h
         AppDelegate.m
@@ -782,11 +800,11 @@ platform add ios`.
         MainViewController.xib
         
 
-5.  Добавить все `MainViewController` файлы в ваш проект Xcode.
+5.  Добавьте файл `MainViewController.m` в ваш проект Xcode.
 
-6.  Копия `www/phonegap-1.0.0.js` файл из нового проекта в `www` каталог и удалить `www/phonegap-0.9.6.js` файл.
+6.  Скопируйте файл `www/phonegap-1.0.0.js` из нового проекта в папке `www` и удалите файл `www/phonegap-0.9.6.js`.
 
-7.  Обновите ссылку на сценарий Кордова в `www/index.html` файл (и любые другие файлы, которые содержат ссылку на сценарий) на новый `phonegap-1.0.0.js` файл.
+7.  Обновите ссылку на скрипт Cordova в `www/index.html` (и любом другом файле который содержит элемент script) чтобы он указывал на новую версию файла `phonegap-1.0.0.js`.
 
 8.  Добавьте новую запись под `Plugins` в `PhoneGap.plist` файл. Ключ `com.phonegap.battery` и значение`PGBattery`.
 


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message