cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From ste...@apache.org
Subject [03/15] docs commit: Add Russian translation
Date Tue, 12 May 2015 22:52:58 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index 256c127..4146b8d 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -23,13 +23,13 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Поддержка iOS WebViews начал с Кордова версии 1.4, с помощью `Cleaver` компонент, для которого шаблон Xcode выступает в качестве эталонной реализации. Кордова 2.0 и более поздних версий поддерживают только реализация на основе подпроекта Кливер.
 
-Эти инструкции требуют по крайней мере Cordova 2.3 и Xcode 4.5, наряду с `config.xml` файл из проекта вновь созданный iOS. Процедура в интерфейс командной строки можно использовать для создания нового проекта, а затем получить `config.xml` файл в подкаталоге именованного приложения в`platforms/ios`.
+Эти инструкции требуют по крайней мере Cordova 3.x и Xcode 6.0, совместно с файлом `config.xml` из только что созданного проекта iOS. Процедура в интерфейс командной строки можно использовать для создания нового проекта, а затем получить `config.xml` файл в подкаталоге именованного приложения в`platforms/ios`.
 
 Следовать этим инструкциям, убедитесь, что у вас есть дистрибутив последней Кордова. Скачать его с [cordova.apache.org][1] и разархивируйте его пакет iOS.
 
  [1]: http://cordova.apache.org
 
-## Добавление Колун в Xcode проект (подпроект CordovaLib)
+## Добавление Cleaver в Xcode проект (подпроект CordovaLib)
 
 1.  Если оно выполняется, закройте Xcode.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index dd4b48d..ade236a 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -89,6 +89,6 @@ Ubuntu является хорошо известна своей среды ра
     $ cordova run ubuntu
     
 
-### Добавить плагин статус батареи
+### Добавление плагина камеры
 
-    $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
\ No newline at end of file
+    $ cordova plugin add cordova-plugin-camera
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 1abadd5..d784d92 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -19,87 +19,80 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Руководство по платформе Windows
 
-В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для создания и развертывания приложений Cordova для Windows 8, Windows 8.1 и 8.1 Windows Phone. Он показывает, как использовать инструменты либо оболочки для создания и построения приложения, или кросс платформенный Cordova CLI обсуждаются в интерфейс командной строки. (См. Обзор для сравнения этих вариантов развития). В этом разделе также показано, как изменять Cordova приложения в среде Visual Studio. Независимо от того, какой подход вы принимаете вам нужно установить SDK для Visual Studio, как описано ниже.
+В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для создания и развертывания приложений Cordova для Windows 8, Windows 8.1 и 8.1 Windows Phone. Он показывает, как использовать инструменты либо оболочки для создания и построения приложения, или кросс платформенный Cordova CLI обсуждаются в "Интерфейс командной строки". (См. Введение для сравнения этих вариантов развития). В этом разделе также показано, как изменять Cordova приложения в среде Visual Studio. Независимо от того, какой подход вы принимаете вам нужно установить SDK для Visual Studio, как описано ниже.
 
-Информацию о том, как обновления существующих проектов Windows 8 Cordova см обновление Windows 8.
+Смотрите "Обновление для Windows 8" для информации о том, как обновить существующие проекты Windows 8 Cordova.
 
-Окна Phone 8 (wp8) остается в качестве отдельной платформы, подробности руководстве платформы Windows Phone 8.
+Window Phone 8 (wp8) остается в качестве отдельной платформы, подробности в "Руководство для платформы Windows Phone 8".
 
-Кордова WebViews под управлением ОС Windows полагаются на Internet Explorer 10 (Windows 8) и Internet Explorer 11 (Windows 8.1 и Windows Phone 8.1) как их движок рендеринга, так что с практической точки зрения в IE мощный отладчик можно использовать для тестирования любого веб-контента, который не вызвать API Cordova. Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные рекомендации][1] о том, как поддержка IE наряду с сопоставимыми WebKit-браузерами.
+Cordova WebView под управлением ОС Windows полагаются на Internet Explorer 10 (Windows 8.0) и Internet Explorer 11 (Windows 8.1 и Windows Phone 8.1) как их движок рендеринга, так что с практической точки зрения мощный отладчик в IE можно использовать для тестирования любого веб-контента, который не вызвает API Cordova. Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные рекомендации][1] о том, как поддержка IE наряду с сопоставимыми WebKit-браузерами.
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
 ## Требования и поддержка
 
-Вам нужна одна из следующих комбинаций OS/SDK, либо с установочного диска или файла образа диска *ISO* .
+Для разработки приложений для платформы Windows необходимо:
 
-Для разработки приложений для Windows 8.0 только:
+*   Windows 8.1, 32 или 64-разрядная машина (*Домашняя*, *Профессиональная*или *Корпортативное* издание) с как минимум 4 ГБ ОЗУ.
 
-*   Windows 8.0 или 8.1, 32 или 64-кусочек *дома*, *Pro*или выпуски *Enterprise* , вместе с [Visual Studio 2012 Express][2].
+*   Для эмуляторов Windows Phone, Профессиональная версия Windows 8.1 (x64) или выше и процессор, который поддерживает [клиент Hyper-V и перевода адресов второго уровня (SLAT)][2]. Ознакомительная версия Windows 8.1 Enterprise доступна из [Microsoft Developer Network][3].
 
- [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
-
-Для разработки приложений для всех платформ (Windows 8.0, 8.1, Windows и Windows Phone 8.1):
-
-*   Windows 8.1, 32 или 64-кусочек *дома*, *Pro*или выпуски *Enterprise* , вместе с [Visual Studio 2013 Express][2] или выше. Ознакомительная версия Windows 8.1 предприятия доступен из [Microsoft Developer Network][3].
+*   [Visual Studio 2013 для Windows][4] (Экспресс или выше).
 
+ [2]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/ff626524(v=vs.105).aspx#hyperv
  [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
+ [4]: http://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs#d-express-windows-8
 
-Приложения, скомпилированные под Windows 8.1 сделать *не* запускаться под Windows 8.0. Приложения под Windows 8.0 совместимые с 8.1.
-
-<!-- 64-bit necessary? Pro necessary? ELSE still recommended for parallel WP dev -->
+Приложения, скомпилированные под Windows 8.1 *не* запускаються под Windows 8.0. Приложения для Windows 8.0 совместимы с 8.1.
 
-Следуйте инструкциям на [windowsstore.com][4] для отправки приложения в магазин Windows.
+Следуйте инструкциям на [windowsstore.com][5] для отправки приложения в магазин Windows.
 
- [4]: http://www.windowsstore.com/
+ [5]: http://www.windowsstore.com/
 
-<!-- true? -->
+Для разработки Cordova приложения для Windows, вы можете использовать ПК под управлением Windows, но может также разрабатывать на Mac, либо путем запуска в среде виртуальной машины, либо с помощью Boot Camp для двойной загрузки Windows 8.1 раздела. Проконсультируйтесь с этими ресурсами для настройки среды разработки Windows на Mac:
 
-Для разработки Cordova приложения для Windows, вы можете использовать ПК под управлением Windows, но может также развиться на Mac, либо путем запуска в среде виртуальной машины, либо с помощью Boot Camp для двойной загрузки Windows 8.1 раздела. Консультации эти ресурсы для настройки среды разработки необходимо Windows на Mac:
+*   [VMWare Fusion][6]
 
-*   [VMWare Fusion][5]
+*   [Parallels Desktop][7],
 
-*   [Parallels Desktop][6],
+*   [Boot Camp][8].
 
-*   [Boot Camp][7].
+ [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+ [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
+ [8]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
- [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
- [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
- [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
+## Установите SDK
 
-## С помощью инструментов Cordova оболочки
+Установить *Ultimate*, *Premium*или *Professional* выпуски [Visual Studio][4] 2013.
 
-Если вы хотите использовать инструменты оболочки Windows в центре Кордовы в сочетании с SDK, у вас есть два основных варианта:
-
-*   Доступ к ним локально из проекта кода, созданного CLI. Они доступны в `platforms/windows/cordova` Каталог после добавления `windows` платформа, как описано ниже.
+![][9]
 
-*   Скачайте их из отдельных распределения на [cordova.apache.org][8]. Кордова дистрибутив содержит отдельные архивы для каждой платформы. Будьте уверены, чтобы расширить в соответствующий архив, `cordova-windows\windows` в данном случае, в пустой каталог. Соответствующие пакетных утилит доступны в верхнего уровня `bin` каталог. (Обратитесь к **README** файл при необходимости для более подробные инструкции.)
+ [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
- [8]: http://cordova.apache.org
+## Использование инструментов командной строки Cordova
 
-Эти оболочки инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения Windows. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления плагинами".
+Если вы хотите использовать инструменты оболочки Windows в центре Кордовы в сочетании с SDK, у вас есть два основных варианта:
 
-## Установите SDK
+*   Доступ к ним локально из кода проекта, созданного CLI. Они доступны в каталоге `platforms/windows/` после добавления платформы `windows` , как описано ниже.
 
-Установить *Ultimate*, *премиум*или выпуски [Visual Studio][2] *Professional* 2013.
+*   Скачайте их из отдельного дистрибутива на [cordova.apache.org][10]. Дистрибутив Cordova содержит отдельные архивы для каждой платформы. Убедитесь в том что распаковываете соответствующий архив, `cordova-windows` в этом случае, в пустой каталог. Соответствующие утилиты командной строки доступны в каталоге `package/bin` . (Обратитесь при необходимости к **README** файлу за более подробными инструкциями.)
 
-![][9]
+ [10]: https://www.apache.org/dist/cordova/platforms/
 
- [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
+Эти оболочки инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения Windows. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления расширениями".
 
 ## Создание нового проекта
 
-На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между CLI инструмент крест платформы, описанные в интерфейс командной строки, или набор инструментов Windows конкретного корпуса. Из каталога исходного кода, этот подход CLI генерирует приложение под названием *HelloWorld* в новом `hello` каталог проекта:
+На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между кросс-платформенным инструментом CLI, описанным в разделе "Интерфейс командной строки", или набор инструментов для Windows. Ниже CLI подход создает приложение с именем *HelloWorld* в каталог нового проекта `hello` :
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
         > cordova platform add windows
-        > cordova build
     
 
 Вот соответствующий подход shell инструмент более низкого уровня:
 
-        C:\path\to\cordova-win\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
+        C:\path\to\cordova-windows\package\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
 ## Построение проекта
@@ -107,91 +100,91 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 Если вы используете CLI для разработки, каталога `www` проекта содержит исходные файлы. Запустите любой из нижеследующего в каталоге проекта для перепостроения приложения:
 
         > cordova build
-        > cordova build windows   # do not rebuild other platforms
+        > cordova build windows              # do not rebuild other platforms
+        > cordova build windows   --debug    # generates debugging information
+        > cordova build windows   --release  # signs the apps for release
     
 
-После создания проекта приложения по умолчанию источник доступен в `projects\windows\www` подкаталога. Последующие команды доступны в `cordova` подкаталога на том же уровне.
-
-`build`Команда очищает файлы проекта и перестраивает app. Первый пример генерирует отладочную информацию, и второй подписывает apps для выпуска:
+Вот соответствующий подход shell инструмент более низкого уровня:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-    
-
-`clean`Команда помогает вымывать каталогов в рамках подготовки к следующей `build` :
-
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
 ## Настройка целевой версии Windows
 
-По умолчанию `build` команда производит два пакета: Windows 8.0 и 8.1 Windows Phone. Чтобы обновить пакет Windows до версии 8.1 следующие параметры конфигурации необходимо добавить к конфигурации файла (`config.xml`).
+По умолчанию, команда `build` производит два пакета: Windows 8.0 и 8.1 Windows Phone. Чтобы обновить пакет Windows до версии 8.1 следующие параметры конфигурации должны быть добавлены в файл конфигурации (`config.xml`).
 
         <preference name='windows-target-version' value='8.1' />
     
 
-Как только вы добавить этот параметр `build` команда приступит к производству пакетов Windows 8.1 и 8.1 Windows Phone.
+После того, как вы добавите этот параметр, команда `build` начнет создавать пакеты Windows 8.1 и 8.1 Windows Phone.
 
 ## Развертывание приложения
 
-Развертывание пакета Windows Phone:
-
-        > cordova run windows -- --phone  # deploy app to Windows Phone 8.1 emulator
-        > cordova run windows --device -- --phone  # deploy app to connected device
-    
-
 Развертывание пакета Windows:
 
         > cordova run windows -- --win  # explicitly specify Windows as deployment target
         > cordova run windows # `run` uses Windows package by default
     
 
-## Откройте проект в SDK и развертывание приложения
+Развертывание пакета Windows Phone:
+
+        > cordova run windows -- --phone  # deploy app to Windows Phone 8.1 emulator
+        > cordova run windows --device -- --phone  # deploy app to connected device
+    
 
-После того, как вы строите Cordova-приложение, как описано выше, вы можете открыть его с Visual Studio. Различные `build` команды создать файл Visual Studio решения (*.sln*). Откройте файл в проводнике файл, чтобы изменить проект в Visual Studio:
+Можно использовать **cordova run windows --list** чтобы увидеть все доступные цели и **cordova run windows --target=target_name \-- -|-phone** для запуска приложения на конкретном устройстве или эмуляторе (например, `cordova run windows --target="Emulator 8.1 720P 4.7 inch" -- --phone`).
 
-![][10]
+Чтобы увидеть дополнительные параметры построения и запуска также можно использовать **cordova run --help**.
 
- [10]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+## Откройте проект в SDK и развертывание приложения
 
-`CordovaApp`Компонент отображает внутри решения и его `www` Каталог содержит веб-исходный код, включая `index.html` Домашняя страница:
+После того, как вы построите Cordova-приложение, как описано выше, вы можете открыть его в Visual Studio. Различные команды `build` создют файл решения Visual Studio (*.sln*). Откройте файл в Проводнике, чтобы изменить проект в Visual Studio:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+ [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
-Элементы управления ниже главного меню Visual Studio позволяют вам испытывать и не развертывать приложения:
+Компонент `CordovaApp` отображается внутри решения, и его каталог `www` содержит исходный код, включая домашнюю страницу `index.html` :
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+ [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
-С **Локального компьютера** выбран нажмите зеленую стрелку, чтобы установить приложение на одном компьютере работает Visual Studio. Как только вы сделать это, приложение появляется в списках приложений Windows 8:
+Элементы управления ниже главного меню Visual Studio позволяют вам тестировать или развертывать приложения:
 
 ![][13]
 
- [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
-
-Каждый раз, когда вы перестроить приложение, обновляется версия доступна в интерфейсе.
+ [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
-После доступные в app списки, удерживайте нажатой клавишу **CTRL** при выборе app позволяет закрепить его на главный экран:
+При выбранном пункте **Локальный компьютер** нажмите зеленую стрелку, чтобы установить приложение на том же компьютере где работает Visual Studio. Как только вы сделаете это, приложение появляется в списках приложений Windows 8:
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+ [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
-Обратите внимание, что если вы открываете приложение в среде виртуальной машины, вам может понадобиться нажать в углах или по бокам окна переключения приложений или доступа к дополнительным функциям:
+Каждый раз, когда вы перестроить приложение, версия доступная в интерфейсе обновляется.
+
+После появления в списке приложений, удерживайте нажатой клавишу **CTRL** это позволяет закрепить приложение на главный экран:
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+ [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
-Попеременно выберите параметр развертывания **симулятор** для просмотра приложения, как если бы она была установлена на планшетное устройство:
+Обратите внимание, что если вы открываете приложение в среде виртуальной машины, вам может понадобиться нажать в углах или по бокам окна переключения приложений или получить доступ к дополнительным функциям:
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+ [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+
+Альтернативно выберите параметр развертывания **Симулятор** для просмотра приложения, как если бы она была установлена на планшетном устройстве:
+
+![][17]
+
+ [17]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
-В отличие от развертывания настольных систем этот параметр позволяет имитировать ориентации планшета, местоположение и изменять его параметры сети.
+В отличие от развертывания на настольные системы этот параметр позволяет имитировать ориентацию планшета, его местоположение и изменять его параметры сети.
 
-**Примечание**: проконсультироваться обзор для консультации по использованию Кордовы в командной строки или SDK в рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите использовать пакет SDK для изменения проекта, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
\ No newline at end of file
+**Примечание**: Сверяйтесь с разделом "Введение" для понимания когда использовать инструменты командной строки Cordova а когда инструменты SDK в вашем рабочем процессе. Cordova CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые SDK. Если вы хотите использовать SDK для изменения проекта, используйте низкоуровневые инструменты командной строки как альтернативу CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
index b036baf..1a68ea8 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -17,7 +17,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
          under the License.
 ---
 
-# Windows плагины
+# Плагины Windows
 
 Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать плагин для использования в приложении Магазин Windows. Прежде чем читать это, увидеть приложения плагины обзор структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать образец *эхо* плагин, который общается с webview Кордова на родной платформе и обратно.
 
@@ -201,4 +201,4 @@ var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom"); Переезд это
 
 > cordova plugin add com.risingj.echoplugin or > plugman install --platform windows --plugin com.risingj.echoplugin --project .
 
-HTTPS://GitHub.com/purplecabbage/Cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file
+https://github.com/purplecabbage/cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index 491e3f6..832fa7f 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -21,7 +21,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 В этом руководстве показано, как изменить проекты Windows 8 для обновления старых версий Кордова. Большинство этих инструкций применимы для проектов, созданных со старым набором средств командной строки, которые предшествуют утилите CLI `cordova`. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для получения информации как обновить версию CLI.
 
-## Обновление до 3.6.0 от 3.1.0 или более поздней версии
+## Обновление до 4.0.0 с 3.1.0 или позднее
 
 Для проектов, которые были созданы с помощью cordova CLI:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index f22c6cf..259158e 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -21,11 +21,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 В этом руководстве показано, как настроить среду разработки SDK для развертывания приложений Cordova для устройств Windows Phone. Он фокусируется на Windows Phone 8, но дополнительные сведения о том, как поддержка Windows Phone 7.
 
-Он показывает, как использовать либо оболочки Windows Phone конкретных инструментов для создания и построения приложения, или кросс платформенный Cordova CLI обсуждаются в интерфейс командной строки. (См. Обзор для сравнения этих процессов разработки.) В этом разделе также показано, как открыть приложений Cordova, так что вы можете изменять их в среде Visual Studio. Независимо от того, какой подход вы принимаете вам нужно установить Windows Phone SDK, как описано ниже.
+Оно показывает, как использовать либо инструменты командной строки, специфические для Windows Phone для создания и построения приложения, или кросс платформенный Cordova CLI описываемый в "Интерфейс командной строки". (См. Введение для сравнения этих процессов разработки.) В этом разделе также показано, как открыть приложений Cordova, так что вы можете изменять их в среде Visual Studio. Независимо от того, какой подход вы принимаете вам нужно установить Windows Phone SDK, как описано ниже.
 
 Смотрите следующие детали, характерные для платформы Windows Phone:
 
-*   Windows Phone 8 плагины
+*   Плагины Windows Phone 8
 *   Обновление Windows Phone 8
 
 Для платформы Windows Phone 8 Cordova WebView опирается на Internet Explorer 10 как ее движок, так что с практической точки зрения IE10 мощный отладчик можно использовать для тестирования любого веб-контента, который не вызвать API Cordova. Блог разработчиков Windows Phone предоставляет [полезные рекомендации][1] о том, как поддержать IE10 наряду с сопоставимыми WebKit-браузерами.
@@ -47,7 +47,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 *   **VMWare Fusion**: для установки виртуальной машины Windows 8, выполните инструкции, предоставляемые [Microsoft Developer Network][4], то увидеть Настройка VMWare Fusion для получения информации о подготовке виртуальной среды для запуска эмулятора, в комплекте с SDK.
 
-*   **Parallels Desktop**: для установки виртуальной машины Windows 8, выполните инструкции, предоставляемые [Microsoft Developer Network][5], то увидеть настройки Parallels Desktop для получения информации о подготовке виртуальной среды для запуска эмулятора, в комплекте с SDK.
+*   **Parallels Desktop**: для установки виртуальной машины Windows 8, выполните инструкции, предоставляемые [Microsoft Developer Network][5], затем смотрите "Настройка Parallels Desktop" для получения информации о подготовке виртуальной среды для запуска эмулятора, поставляемого в комплекте с SDK.
 
  [4]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
@@ -79,7 +79,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
  [9]: http://cordova.apache.org
 
-Эти оболочки инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения Windows Phone. Для получения информации о дополнительных интерфейс командной строки, который позволяет использовать возможности плагина на всех платформах смотрите с помощью Plugman для управления плагинами. Смотрите приложение плагины для руководства по разработке плагинов и Windows Phone 8 плагинов для сведения, специфичные для платформы Windows Phone.
+Эти оболочки инструменты позволяют создавать, строить и запускать приложения Windows Phone. За информаций о дополнительных интерфейсах командной строки которые позволяют встраивать возможности плагинов среди разных платформ, смотрите раздел "Использование Plugman для управления плагинами". Смотрите приложение плагины для руководства по разработке плагинов и Windows Phone 8 плагинов для сведения, специфичные для платформы Windows Phone.
 
 ## Установите SDK
 
@@ -91,7 +91,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 ## Создание нового проекта
 
-На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между CLI инструмент крест платформы, описанные в интерфейс командной строки, или набор инструментов Windows Phone специфические оболочки. С в каталоге исходного кода, а вот подход CLI:
+На данный момент для создания нового проекта можно выбрать между кросс-платформенным инструментом CLI, описанным в разделе "Интерфейс командной строки", или набор инструментов для Windows Phone. С в каталоге исходного кода, а вот подход CLI:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
@@ -187,4 +187,4 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
  [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-Обзор обращаться за консультацией по как использовать Cordova командной строки или SDK в рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите работать в рамках SDK, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
\ No newline at end of file
+Сверяйтесь с разделом "Введение" о том как использовать интерфейс командной строки Cordova командной или SDK в вашем рабочем процессе. Кордова CLI опирается на кросс платформенной исходный код, который постоянно перезаписывает файлы платформы, используемые в SDK. Если вы хотите работать в рамках SDK, используйте инструменты низкого уровня оболочки как альтернатива CLI.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index 8708cd2..b4c5600 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -38,4 +38,4 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
  [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
  [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-После выполнения этих шагов, вы готовы к установке Windows Phone SDK. В руководстве Windows Phone 8 платформа для деталей.
\ No newline at end of file
+После выполнения этих шагов, вы будете готовы к установке Windows Phone SDK. Смотрите Руководство для платформы Windows Phone 8 для подробностей.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 860440b..b757209 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -17,9 +17,9 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
          under the License.
 ---
 
-# Windows Phone 8 плагины
+# Плагины Windows Phone 8
 
-Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать собственный плагин код на платформе Windows Phone. Прежде чем читать это, прочтите секции "Архитектура плагинов" для обзор структуры плагина и его общего JavaScript интерфейса. Этот раздел продолжает демонстрировать образец плагина *echo*, который взаимодействует с WebView Cordova на стороне платформы и наоборот.
+Этот раздел содержит сведения о том, как реализовать собственный плагин на платформе Windows Phone. Прежде чем читать этот раздел, смотрите "Руководство по разработке плагинов" для понимания структуры плагина и его общий интерфейс JavaScript. Этот раздел продолжает демонстрировать образец плагина *echo*, который взаимодействует с WebView Cordova на стороне платформы и наоборот.
 
 Писать плагин для Кордова на Windows Phone требуется базовое понимание архитектуры в Кордове. Кордова-WP8 состоит из `WebBrowser` , содержит код JavaScript приложения и управляет родной вызовы API. Вы можете расширить C# `BaseCommand` класса ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ), которая поставляется с большинство функциональных возможностей, вам необходимо:
 
@@ -54,11 +54,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         }
         
 
-Смотреть [BaseCommand.cs][1] класс для методов, доступных для плагина для переопределения. Например плагин может захватить события «пауза» и «продолжить».
+Смотреть [BaseCommand.cs][1] класс для методов, доступных для плагина для переопределения. Например плагин может перехватывать события «pause» и «resume».
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
-## Пространства имен
+## Пространства имён
 
 Пространство имен по умолчанию для неквалифицированных команды является:
 
@@ -160,7 +160,7 @@ JavaScript необходимо будет вызвать `exec` , как это
 
 ## Плагин XML
 
-Ниже показано, как использовать `plugin.xml` файла для указания плагин исходных файлов на платформе Windows Phone. См приложение плагины обзор, и плагин спецификации для подробной информации об имеющихся вариантах.
+Ниже показано, как использовать `plugin.xml` файла для указания плагин исходных файлов на платформе Windows Phone. См приложение плагины обзор, и "Спецификация расширений" для подробной информации об имеющихся вариантах.
 
 *   `<source-file>`Элемент определяет все ресурсы плагин, например *.cs*, *.xaml*, *. xaml.cs*и *DLL-* файлов и графических ресурсов.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index d9ea061..a69b1a7 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -19,19 +19,32 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Обновление Windows Phone 8
 
-В этом руководстве показано, как изменить Windows Phone 8 проектов, для обновления старых версий Кордова. Некоторые из этих инструкций применяются для проектов, созданных с старого набора средств командной строки, которые предшествуют `cordova` утилиты CLI. Увидеть интерфейс командной строки для получения информации как обновить версию инфраструктуры CLI. В следующем разделе показано, как перейти от проектов-CLI.
+В этом руководстве показано, как изменить проекты Windows Phone 8, для обновления от более старых версий Cordova. Большинство этих инструкций применимы для проектов, созданных со старым набором средств командной строки, которые предшествуют утилите CLI `cordova`. Смотрите раздел "Интерфейс командной строки" для получения информации как обновить версию CLI. В следующем разделе показано, как обновить не-CLI и CLI проекты.
 
-## Обновление до 3.2.0 с 3.1.0
+## Обновление проектов с 3.6.0 до 4.0.0
+
+Для проектов-CLI выполните:
+
+        bin/обновить путь/к/проекта
+    
+
+Для проектов CLI:
+
+1.  Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
+
+2.  Запуск `cordova platform update wp8` в существующих проектах.
+
+## Обновление до 3.2.0 от 3.1.0
 
 Для проектов, которые были созданы с помощью cordova CLI:
 
 1.  Обновите версию `cordova` CLI. Смотрите "Интерфейс командной строки".
 
-2.  Запуск`cordova platform update wp8`
+2.  Выполните `cordova platform update wp8`
 
 Для проектов, не созданных с помощью cordova CLI выполните:
 
-        bin\update < project_path >
+        bin/update <project_path>
     
 
 ## Обновление до 3.1.0 с 3.0.0
@@ -44,36 +57,36 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 Для проектов, не созданных с помощью cordova CLI выполните:
 
-        bin\update < project_path >
+        bin\update <project_path>
     
 
-## Обновление до CLI (3.0.0) с 2.9.0
+## Обновление к CLI (3.0.0) с 2.9.0
 
-1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя Cordova CLI, как описано в разделе "Интерфейс командной строки".
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova 3.0.0 используя cordova CLI, как описано в интерфейс командной строки.
 
 2.  Добавьте ваш платформ в Кордове проект, например:`cordova
 platform add wp8`.
 
-3.  Скопируйте содержимое каталога `www` в каталог `www` проекта Cordova который вы только что создали.
+3.  Скопируйте содержимое каталога `www` исходного проекта в каталог `www` в корне проекта cordova, который вы только что создали.
 
-4.  Скопируйте или замените любые ресурсы платформы из вашего исходного проекта (`SplashScreen`, `ApplicationIcon`, и т.д.), удостовертесь что добавили все новые файлы в `.csproj` файл. Windows phone построение проектов внутри `platforms\wp8` каталог.
+4.  Скопируйте или замените любые ресурсы платформы из вашего исходного проекта (`SplashScreen`, `ApplicationIcon`, и т.д.), удостовертесь что добавили все новые файлы в `.csproj` файл. Проект Windows phone собирается внутри каталога `platforms\wp8`.
 
 5.  Используйте Сordova CLI для установки необходимых вам плагинов. Обратите внимание что CLI интерпретирует все базовые APIs как плагины, так что они тоже должны быть добавлены. Только плагины для версии 3.0.0 поддерживаются CLI.
 
 6.  Построение и тестирование.
 
-## Обновления 3.0.0 (non-CLI) из 2.x
+## Обновление до 3.0.0 (не CLI) с 2.x
 
 В окне Обозреватель решений Visual Studio:
 
-1.  Создайте новый Apache Cordova WP8 3.0.0 проекта.
+1.  Создайте новый проект Apache Cordova WP8 3.0.0.
 
-2.  Скопируйте содержимое `www` каталог в новый проект и будьте уверены, эти элементы добавляются в проект VS.
+2.  Скопируйте содержимое каталога `www` в новый проект и убедитесь что эти элементы добавлены в проект VS.
 
-3.  Скопируйте и перезаписать любой экран-заставку, или значок изображения.
+3.  Скопируйте и перезапишите любую заставку, или иконку.
 
-4.  Скопируйте любые плагины от `plugins` каталог на новый проект и убедитесь, что они также добавляются в проект VS.
+4.  Скопируйте любые плагины из каталога `plugins` в новый проект и убедитесь, что они также добавлены в проект VS.
 
-5.  Построение и тестирование.
+5.  Постройте и протестируйте.
 
-**Примечание**: все основные API удаляются от Кордова версии 3.0 и должен быть установлен отдельно как плагины. Дополнительные сведения о том, как повторно включить эти функции в рабочем-CLI см с помощью Plugman для управления плагинами.
\ No newline at end of file
+**Примечание**: все основные API удалены из Cordova версии 3.0 и должен быть установлены отдельно как плагины. Дополнительные сведения о том, как повторно включить эти функции в рабочем процессе без использования CLI см. "Использование Plugman для управления расширениями".
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 3cc3ad6..66338e7 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -19,21 +19,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Настройка VMWare Fusion
 
-В этом разделе показано, как настроить VMWare Fusion на Mac, так что вы можете использовать Cordova для создания приложений Windows Phone.
+В этом разделе показано, как настроить VMWare Fusion на Mac, так чтобы вы смогли использовать Cordova для создания приложений для Windows Phone.
 
-[Microsoft Developer Network][1] содержит общие инструкции для запуска Windows под VMWare Fusion. После установки Windows, выполните следующие действия:
+[Microsoft Developer Network][1] предоставляет общие инструкции для запуска Windows под VMWare Fusion. После установки Windows, выполните следующие действия:
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
 
-1.  В VMWare Fusion выберите образ диска Windows 8, вы подготовили и выбрать **Параметры**.
+1.  В VMWare Fusion выберите образ диска Windows 8 который вы подготовили и выберите **Параметры**.
 
-2.  Выберите параметры конфигурации **процессоров и памяти** . Не забудьте указать *два* процессорных ядра и чтобы **позволить приложениям низкоуровневой оболочки в этой виртуальной машины**:
+2.  Выберите параметры конфигурации **Процессоры и память** . Не забудьте указать *два* процессорных ядра и выберите **Позволить приложения гипервизора в этой виртуальной машины**:
     
     ![][2]
     
-    Только эмулятор Windows Phone использует половину мегабайт памяти, поэтому в целом вы должны забронировать минимум 2 ГБ для VMWare.
+    Один только эмулятор Windows Phone использует половину гигабайта памяти, поэтому в целом вы должны зарезервировать минимум 2 ГБ для VMWare.
 
-3.  Выберите **Дополнительные** параметры. Включить **привилегированных виртуализации двигатель: Intel VT-x с EPT** вариант:
+3.  Выберите **Дополнительные** параметры. Выберите вариант **Предпочитаемая технология виртуализации : Intel VT-x с EPT**:
     
     ![][3]
 
@@ -45,4 +45,4 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
  [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
  [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
 
-После выполнения этих шагов, вы тогда готовы к установке Windows Phone SDK. В руководстве Windows Phone 8 платформа для деталей.
\ No newline at end of file
+После выполнения этих шагов, вы будете готовы к установке Windows Phone SDK. Смотрите Руководство для платформы Windows Phone 8 для подробностей.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/webview.md b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/webview.md
index 88a4c5c..b688e31 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/webview.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/platforms/wp8/webview.md
@@ -19,15 +19,15 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
 
 # Windows Phone 8.0 WebViews
 
-В этом руководстве показано, как внедрить компонент Cordova с поддержкой WebView в большее приложение Windows Phone 8.0.
+В этом руководстве показано, как внедрить компонент Cordova с поддержкой WebView в другое, большее, приложение Windows Phone 8.0.
 
-Следовать этим инструкциям, убедитесь, что у вас есть дистрибутив последней Кордова. Скачать его с [cordova.apache.org](http://cordova.apache.org) и разархивируйте его пакет Windows Phone 8.0 (cordova-wp8-*.zip).
+Следовать этим инструкциям, убедитесь, что у вас есть дистрибутив последней версии Cordova. Скачать его с [cordova.apache.org](http://cordova.apache.org) и разархивируйте пакет для Windows Phone 8.0 (cordova-wp8-*.zip).
 
-  1. Перейдите к пакету `wp8/framework` каталог и построить `WPCordovaClassLib.sln` . Это создает`Bin\Debug[Release]\WPCordovaClassLib.dll`.
+  1. Перейдите к директории `wp8/framework` пакета и соберите решение `WPCordovaClassLib.sln` . Это создаст `Bin\Debug[Release]\WPCordovaClassLib.dll`.
 
-  2. Копия `WPCordovaClassLib.dll` файл в Windows Phone 8 проект `/libs` каталог и включают в себя `WPCordovaClassLib.dll` к вашему проекту через `Project->References->Add Reference` . Кроме того, можно напрямую ссылаться `wp8/framework/WPCordovaClassLib.csproj` файл.
+  2. Скопируйте файл `WPCordovaClassLib.dll` в каталог `/libs` проект Windows Phone 8 и подключите `WPCordovaClassLib.dll` к вашему проекту через `Project->References->Add Reference` . Кроме того, можно напрямую ссылаться на файл `wp8/framework/WPCordovaClassLib.csproj`.
 
-  3. Добавить `CordovaView` компонент на страницу (например,`MainPage.xaml`).
+  3. Добавьте компонент `CordovaView` на страницу (например,`MainPage.xaml`).
     
         xmlns:my="clr-namespace:WPCordovaClassLib;assembly=WPCordovaClassLib">
         ...
@@ -35,8 +35,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         StartPageUri="html/index.html" x:Name="CordovaView" VerticalAlignment="Stretch" />
         
 
-  4. Копия `common/www/cordova.js` вместе с HTML и JavaScript файлы приложения в Windows Phone 8 проект `html` каталог и включают в себя новые файлы в проект.
+  4. Скопируйте `common/www/cordova.js` и разметите его вместе с HTML и JavaScript файлами приложения в каталоге `html` проекта Windows Phone 8 и добавьте новые файлы в ваш проект.
 
-  5. Копия `wp8/template/config.xml` в корневой каталог проекта и
+  5. Скопируйте `wp8/template/config.xml` в корневой каталог проекта и
 
-Инструкции выше ссылка только компоненты ядра Cordova, см с помощью Plugman управление плагины для того, чтобы связать Cordova плагины.
\ No newline at end of file
+Инструкции выше подключат только основные компоненты Cordova, см Использование Plugman для управления расширениями для того, чтобы подключить плагины Cordova.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/guide/support/index.md b/docs/ru/edge/guide/support/index.md
index 438bdb6..65866e6 100644
--- a/docs/ru/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/ru/edge/guide/support/index.md
@@ -246,7 +246,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="win8"       class="n">
+        <td data-col="win8"       class="y">
+          * только Windows Phone 8.1
         </td>
         
         <td data-col="tizen"       class="y">
@@ -614,7 +615,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="win8"       class="n">
+        <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
         <td data-col="tizen"       class="n">
@@ -756,6 +757,40 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
       
       <tr>
         <th>
+          <a href="https://github.com/apache/cordova-plugin-statusbar/blob/master/doc/index.md">Строка состояния</a>
+        </th>
+        
+        <td data-col="amazon-fireos" class="n">
+        </td>
+        
+        <td data-col="android"    class="y">
+        </td>
+        
+        <td data-col="blackberry10" class="n">
+        </td>
+        
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
+        <td data-col="ios"        class="y">
+        </td>
+        
+        <td data-col="ubuntu"        class="n">
+        </td>
+        
+        <td data-col="winphone8"  class="y">
+        </td>
+        
+        <td data-col="win8"       class="y">
+          только Windows Phone 8.1
+        </td>
+        
+        <td data-col="tizen"       class="n">
+        </td>
+      </tr>
+      
+      <tr>
+        <th>
           <a href="cordova_storage_storage.md.html">Хранилище</a>
         </th>
         
@@ -778,11 +813,11 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         </td>
         
         <td data-col="winphone8"  class="y">
-          localStorage и indexedDB
+          localStorage & indexedDB
         </td>
         
         <td data-col="win8"       class="y">
-          localStorage и indexedDB
+          localStorage & indexedDB
         </td>
         
         <td data-col="tizen"       class="y">
@@ -815,7 +850,8 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
         <td data-col="winphone8"  class="y">
         </td>
         
-        <td data-col="win8"       class="n">
+        <td data-col="win8"       class="y">
+          * только Windows Phone 8.1
         </td>
         
         <td data-col="tizen"       class="n">

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/index.md b/docs/ru/edge/index.md
index 582c464..5006cdf 100644
--- a/docs/ru/edge/index.md
+++ b/docs/ru/edge/index.md
@@ -25,14 +25,14 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
   <ul>
     <li>
       <h2>
-        Обзор
+        Введение
       </h2>
       
       <span>Начните здесь, если вы новичок в Кордове. Включает в себя установку и последующие шаги.</span>
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Поддерживаемые Платформы
+        Руководство по поддерживаемым платформам
       </h2>
       
       <span>Таблица совместимости для всех основных функций.</span>
@@ -53,7 +53,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
     </li>
     <li>
       <h2>
-        Использование Plugman для управления плагины
+        Использование Plugman для управления расширениями
       </h2>
       
       <span>Управление плагинами без CLI при использовании рабочего процесса по центру платформы.</span>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
index 9044b4a..c5df93d 100644
--- a/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/ru/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -92,7 +92,7 @@ Plugman поддерживает общую команду help которая 
 Вы также можете добавить флаг `--debug|-d` к любой команде Plugman для того чтобы запустить эту команду в диагностическом режиме, который будет отображать внутренние отладочные сообщения, по мере их формирования, что может помочь вам отследить проблемы, как например отсутствующие файлы в плагине.
 
     # Adding Android battery-status plugin to "myProject":
-    plugman -d --platform android --project myProject --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman -d --platform android --project myProject --plugin cordova-plugin-battery-status
     
 
 Наконец, вы можете использовать флаг `--version|-v` для того чтобы узнать какую версию Plugman вы используете.
@@ -136,38 +136,38 @@ Plugman поддерживает общую команду help которая 
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory> --plugin cordova-plugin-vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/3c9fa2f6/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
index cbcccb2..10a922c 100644
--- a/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/ru/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -324,6 +324,25 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
 
+Платформа Windows поддерживает два дополнительных атрибута (оба необязательных) затрагивающих meta-name `package.appxmanifest`:
+
+Атрибут `device-target` указывает, что следует включить только при построении для указанного типа целевого устройства. Поддерживаемыми значениями являются `win`, `phone`или `all`.
+
+Атрибут `versions` указывает, что манифесты приложений для определенных версий Windows следует изменить только для версий, которые соответствуют указанной строке версии. Значение может быть любое допустимое значение для строки семантической диапазона версий.
+
+Примеры использования этих атрибутов Windows:
+
+    <config-file target="package.appxmanifest" parent="/Package/Capabilities" versions="<8.1.0">
+        <Capability Name="picturesLibrary" />
+        <DeviceCapability Name="webcam" />
+    </config-file>
+    <config-file target="package.appxmanifest" parent="/Package/Capabilities" versions=">=8.1.0" device-target="phone">
+        <DeviceCapability Name="webcam" />
+    </config-file>
+    
+
+Приведенный выше пример установит pre-8.1 платформы (Windows 8, в частности) и запросит общие возможности устройства `webcam` и `picturesLibrary`, затем применит возможности устройства `webcam` только для проектов Windows 8.1 которые собираются для Windows Phone. Настольные системы Windows 8.1 остаются неизмененными.
+
 ## Элемент *plugins-plist*
 
 Это *устаревший* элемент, как он применяется только к cordova-ios 2.2.0 и ниже. Используйте тег `<config-file>` для новых версий Cordova.
@@ -370,6 +389,26 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
 
 *   `arch`: Архитектура для которой `.so` файл был построен, либо `device` или`simulator`.
 
+Для платформы Windows элемент `<lib-file>` позволяет включение `<SDKReference>` в создаваемых файлах проекта Windows.
+
+Поддерживаемые атрибуты:
+
+*   `src` (обязательно): имя пакета SDK для включения (который будет использоваться как значение атрибута `Include` создаваемого элемента `<SDKReference>` ).
+
+*   `arch`: указывает, что `<SDKReference>` следует включить только при построении для заданной архитектуры. Поддерживаются следующие значения `x86`, `x64` или `ARM`.
+
+*   `device-target`: указывает, что `<SDKReference>` следует включить только при построении для указанного типа целевого устройства. Поддерживаются следующие значения `win` (или `windows`), `phone` или `all`.
+
+*   `versions`: указывает, что `<SDKReference>` следует включить только при построении версий, которые соответствуют заданной строке версии. Значение может быть любое допустимое значение для строки семантической диапазона версий.
+
+Примеры:
+
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" arch="x86" />
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" versions=">=8.1" />
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" target="phone" />
+    <lib-file src="Microsoft.WinJS.2.0, Version=1.0" target="win" versions="8.0" arch="x86" />
+    
+
 ## Элемент *framework*
 
 Определяет фреймвёрк (обычно часть OS/платформы) от которого зависит плагин.
@@ -386,13 +425,30 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
 
 Необязательный атрибут `weak` – это логическое значение, указывающее, должен ли фреймвёрк быть слабо связан с результирующим исполняемым файлом проекта. Значение по умолчанию`false`.
 
-Необязательный атрибут `custom` – это логическое значение, указывающее, входит ли фреймворк в состав файлов плагина (таким образом это не системный фреймворк). Значение по умолчанию `false` . ***На Android*** он определяет как лечить **src**. Если `true` **src** это относительный путь из каталога проекта приложения, в противном случае, из каталога Android SDK.
+Необязательный атрибут `custom` – это логическое значение, указывающее, входит ли фреймворк в состав файлов плагина (таким образом это не системный фреймворк). По умолчанию — `false`. ***На Android*** он определяет как обрабатывать **src**. Если `true` **src** это относительный путь из каталога проекта приложения, в противном случае, из каталога Android SDK.
+
+Необязательный атрибут `type` является строкой, указывающая тип фреймворка для добавления. В настоящее время только `projectReference` поддерживается и только для Windows. Использование `custom='true'` и `type='projectReference'` будет добавлять ссылку на проект, который будет добавляться к этапам компиляции + линковки проекта Cordova. По сути, это единственный способ в настоящее время указать что что «custom» фреймворк может ориентироваться на нескольких архитектур, так как как явно они построены как зависимость в ссылающемся cordova-приложении.
+
+Не обязательный `parent` атрибут в настоящее время поддерживается только на Андроиде. Он задает относительный путь к каталогу, содержащему подпроект, на который необходимо добавить ссылку. Значение по умолчанию — `.`, то есть проект приложения. Она позволяет добавлять ссылки между под-проектами как в этом примере:
+
+    <framework src="FeedbackLib" custom="true" />
+    <framework src="extras/android/support/v7/appcompat" custom="false" parent="FeedbackLib" />
+    
+
+Платформа Windows поддерживает три дополнительные атрибуты (все необязательные) для уточнения когда фреймворк должны быть включен:
+
+Атрибут `arch` указывает, что фреймворк следует включить только при создании для заданной архитектуры. Поддерживаются следующие значения `x86`, `x64` или `ARM`.
+
+Атрибут `device-target` указывает, что следует включить только при построении для указанного типа целевого устройства. Поддерживаются следующие значения `win` (или `windows`), `phone` или `all`.
 
-Необязательный `type` атрибут представляет собой строку, указывающую тип рамки для добавления. В настоящее время только `projectReference` и только на Windows 8. С помощью `custom='true'` и `type='projectReference'` будет добавить ссылку на проект, который будет добавляться к компиляции + связать этапы проекта Кордова. По сути, это единственный способ в настоящее время что «custom» рамки можно ориентировать нескольких архитектур, как явно они построены как зависимость ссылающейся cordova-приложение.
+Атрибут `versions` указывает, что фреймворк следует включить только при построении для версий, которые соответствуют заданной строке версии. Значение может быть любое допустимое значение для строки семантической диапазона версий.
 
-Необязательный `parent` атрибут в настоящее время поддерживается только на андроиде. Он задает относительный путь к каталогу, содержащему подпроекта, к которому необходимо добавить ссылку на. По умолчанию используется значение `.` , то есть в проект приложения. Она позволяет добавлять ссылки между проектами sub как в этом примере:
+Примеры использования этих атрибутов Windows:
 
-    < framework src = обычай «FeedbackLib» = «true» / >< рамки src = «экстра/android/поддержка/v7/appcompat» custom = «false» родитель = «FeedbackLib» / >
+    <framework src="src/windows/example.dll" arch="x64" />
+    <framework src="src/windows/example.dll" versions=">=8.0" />
+    <framework src="src/windows/example.vcxproj" type="projectReference" target="win" />
+    <framework src="src/windows/example.vcxproj" type="projectReference" target="all" versions="8.1" arch="x86" />
     
 
 ## Элемент *info*
@@ -402,7 +458,7 @@ plugman завершает выполнение с ненулевым кодом
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using the Android SDK manager (run `android`).
     
-    Вам нужно добавить следующую строку в `local.properties`:
+    You need to add the following line to the `local.properties`:
     
     android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
     </info>


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message