cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From victo...@apache.org
Subject [01/15] docs commit: CB-8860 cordova-docs documentation translation: cordova-docs
Date Tue, 28 Apr 2015 00:40:07 GMT
Repository: cordova-docs
Updated Branches:
  refs/heads/CB-8860cordova-docs 536acaba3 -> 755545e20


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/755545e2/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
index ff4c554..7d21b44 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -21,81 +21,74 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or
more cont
 
 視窗電話 8 (wp8) 住宿作為一個獨立的平臺,有關詳細資訊,請參閱
Windows Phone 8 平臺指南。
 
-在 Windows 上運行的科爾多瓦 WebViews 依賴互聯網資源管理器中 10 (Windows
8) 和互聯網資源管理器中 11 (Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1) 作為他們的渲染引擎,因此作為一個實際問題你可以使用
IE 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。
Windows Phone 開發者博客上可比的 WebKit 瀏覽器支援 IE 如何提供[有益的指導][1]。
+在 Windows 上運行的科爾多瓦 WebViews 依賴互聯網資源管理器中 10 (Windows
8.0) 和互聯網資源管理器中 11 (Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1) 作為他們的渲染引擎,因此作為一個實際問題你可以使用
IE 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。
Windows Phone 開發者博客上可比的 WebKit 瀏覽器支援 IE 如何提供[有益的指導][1]。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
 ## 要求和支援
 
-您需要以下 OS/SDK 組合,無論是從安裝盤或*ISO*磁片影像檔之一。
+若要開發 Windows 平臺的應用程式需要:
 
-僅對於 Windows 8.0 開發的應用程式:
+*   最低 4 gb 的 RAM 的 Windows 8.1,32 或 64 位機器 (*家裡*、*臨*,或*企業*版)。
 
-*   Windows 8.0 或 8.1、 32 或 64 位*回家*,*臨*,或*企業*版,以及[Visual
Studio 2012 速成][2].
+*   為 Windows Phone 模擬器,Windows 8.1 (64) 專業版或更高,和一個處理器,支援[用戶端
HYPER-V 和第二水準位址翻譯 (板)][2]。 Windows 8.1 企業評估版是可從[Microsoft
開發人員網路][3].
 
- [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
+*   [Windows 視覺工作室 2013 年][4](明示或更高)。
 
-開發應用程式的所有平臺 (Windows 8.0、 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1):
+ [2]: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/ff626524(v=vs.105).aspx#hyperv
+ [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
+ [4]: http://www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs#d-express-windows-8
 
-*   Windows 8.1、 32 或 64 位*回家*,*臨*,或*企業*版,以及[Visual Studio
2013 速成版][2]或更高。 Windows 8.1 企業評估版是可從[Microsoft 開發人員網路][3].
+根據 Windows 8.1 編譯的應用程式*不*在 Windows 8.0 下運行。根據 Windows 8.0
編譯的應用程式是向前相容與 8.1。
 
- [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
+按照說明在[windowsstore.com][5]提交到 Windows 應用商店應用程式。
 
-在 Windows 8.1 下編譯的應用程式*不*在 Windows 8.0 下運行。在 Windows 8.0
下編譯的應用程式都是向前相容與 8.1。
+ [5]: http://www.windowsstore.com/
 
-<!-- 64-bit necessary? Pro necessary? ELSE still recommended for parallel WP dev -->
+為了開發 Windows 科爾多瓦的應用程式,您可以使用運行 Windows 的個人電腦,但你也可能發展在
Mac 上運行的虛擬機器環境或使用雙啟動 Windows 8.1 分區的新兵訓練營。
請查閱這些資源以設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
 
-按照說明在[windowsstore.com][4]提交到 Windows 應用商店的應用程式。
+*   [VMWare Fusion][6]
 
- [4]: http://www.windowsstore.com/
+*   [Parallels Desktop][7],
 
-<!-- true? -->
+*   [Boot Camp][8].
 
-為 Windows 開發科爾多瓦的應用程式,您可能使用運行 Windows 的電腦,但你也可能發展上的
Mac,通過運行一個虛擬機器環境或通過到雙啟動 Windows 8.1 分區使用的新兵訓練營。
請參考這些資源來設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
+ [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+ [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
+ [8]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-*   [VMWare 融合][5]
+## 安裝 SDK
 
-*   [相似之處的桌面][6],
+*最終*,*保費*或*專業*2013年版的[Visual Studio][4]安裝.
 
-*   [新兵訓練營][7].
+![][9]
 
- [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
- [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
- [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
+ [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
 ## 使用科爾多瓦外殼工具
 
 如果你想要將與 SDK 一起使用科爾多瓦的 Windows 居中外殼工具,你有兩個基本選擇:
 
-*   從專案生成的代碼將 CLI 本地訪問它們。 他們是在 `platforms/windows/cordova`
目錄在您添加後 `windows` 平臺如下所述。
+*   他們從本地訪問生成的 CLI 的專案代碼。他們是在`平臺/windows/`目錄後,您將添加`windows`平臺上,如下所述。
 
-*   從單獨的分發在[cordova.apache.org][8]下載它們。 科爾多瓦分佈包含單獨的檔案,為每個平臺。
一定要展開相應的存檔, `cordova-windows\windows` 在這種情況下,在一個空的目錄內。
有關批次處理實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果需要更詳細的說明)。
+*   從單獨的分發,在[cordova.apache.org][10]下載它們。 科爾多瓦分佈包含為每個平臺的單獨檔案。
一定要展開相應的存檔,`科爾多瓦 windows`在這種情況下,在一個空的目錄內。
有關批次處理實用程式可用`package/bin`目錄中。 (參閱**自述**檔,如果需要更詳細的說明)。
 
- [8]: http://cordova.apache.org
+ [10]: https://www.apache.org/dist/cordova/platforms/
 
 這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Windows 應用程式。 附加的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用
Plugman 管理外掛程式。
 
-## 安裝 SDK
-
-*最終*,*溢價*或*專業*2013年版的[Visual Studio][2]安裝.
-
-![][9]
-
- [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
-
 ## 創建一個新專案
 
-在這一點上,要創建一個新的專案你可以選擇之間跨平臺 CLI 工具的命令列介面或的一組特定的
Windows shell 工具中所述。 從內一個原始程式碼目錄,此 CLI 方法生成命名*HelloWorld*為在一個新的應用程式
`hello` 的專案目錄:
+在這一點上,要創建一個新的專案你可以選擇之間跨平臺 CLI 工具的命令列介面或一組特定于
Windows shell 工具中所述。 下面的 CLI 方法生成新的`hello`專案目錄中命名*HelloWorld*應用程式:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
         > cordova platform add windows
-        > cordova build
     
 
 下面是相應的低級別 shell 工具方法:
 
-        C:\path\to\cordova-win\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
+        C:\path\to\cordova-windows\package\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello
HelloWorld
     
 
 ## 生成專案
@@ -103,91 +96,91 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or
more cont
 如果您在開發中使用 CLI,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一內要重新生成應用程式的專案目錄:
 
         > cordova build
-        > cordova build windows   # do not rebuild other platforms
+        > cordova build windows              # do not rebuild other platforms
+        > cordova build windows   --debug    # generates debugging information
+        > cordova build windows   --release  # signs the apps for release
     
 
-一旦您生成專案時,預設的應用程式的源是可用在 `projects\windows\www`
子目錄。 隨後命令都可用在 `cordova` 子目錄中同一級別的。
-
-`build`命令清除專案檔案並重新生成應用程式。第一個示例將生成調試資訊,和第二個標誌發佈的應用程式:
+下面是相應的低級別 shell 工具方法:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
-    
-
-`clean`命令可以説明沖洗中準備的下一個目錄 `build` :
-
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
 ## 配置目標 Windows 版本
 
-預設情況下 `build` 命令將生成兩個包: Windows 8.0 和 Windows Phone 8.1。升級到
8.1 版本的 Windows 套裝程式必須將以下配置設置添加到設定檔 (`config.xml`).
+由預設的`生成`命令將生成兩個包: Windows 8.0 和 Windows Phone 8.1。 要將
Windows 套裝程式升級到版本 8.1 以下配置設置必須添加到設定檔 (`config.xml`).
 
         <preference name='windows-target-version' value='8.1' />
     
 
-一旦你添加此設置 `build` 命令將開始生產 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1
套裝軟體。
+一旦你添加此設置`生成`命令將開始生產 Windows 8.1 和 Windows Phone 8.1 的套裝軟體。
 
 ## 部署應用程式
 
-要將 Windows Phone 包部署:
-
-        > cordova run windows -- --phone  # deploy app to Windows Phone 8.1 emulator
-        > cordova run windows --device -- --phone  # deploy app to connected device
-    
-
 要部署 Windows 套裝程式:
 
         > cordova run windows -- --win  # explicitly specify Windows as deployment target
         > cordova run windows # `run` uses Windows package by default
     
 
-## 在 SDK 中打開的專案和部署應用程式
+要將 Windows Phone 包的部署:
+
+        > cordova run windows -- --phone  # deploy app to Windows Phone 8.1 emulator
+        > cordova run windows --device -- --phone  # deploy app to connected device
+    
 
-一旦你建立科爾多瓦的應用程式,如上文所述,您可以與 Visual Studio
一起打開它。 各種 `build` 命令生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。
檔資源管理器來修改在 Visual Studio 專案中打開的檔:
+可以使用**cordova run windows --list**來查看所有可用的目標和**cordova run
windows --target=target_name \-- -|-phone**,在特定的設備或模擬器上運行的應用程式
(例如,`cordova run windows --target="Emulator 8.1 720P 4.7 inch" -- --phone`).
 
-![][10]
+您還可以使用**cordova run --help**查看附加的生成和運行選項。
 
- [10]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
+## 在 SDK 中打開的專案和部署應用程式
 
-`CordovaApp`元件顯示在解決方案內和其 `www` 目錄中包含的基於 web 的原始程式碼,包括
`index.html` 的主頁:
+一旦你建立科爾多瓦的應用程式,如上文所述,可以在 Visual Studio 打開它。
各種`生成`命令生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。 檔資源管理器來修改在
Visual Studio 專案中打開該檔:
 
 ![][11]
 
- [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
+ [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
-Visual Studio 主功能表下面的控制項允許您測試或部署應用程式:
+`CordovaApp`元件顯示在解決方案中,和其`www`目錄包含基於 web 的原始程式碼,包括`index.html`主頁:
 
 ![][12]
 
- [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
+ [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
-選擇**本地機器**,按綠色箭頭運行 Visual Studio 在同一機器上安裝的應用程式。一旦你這樣做,應用程式將出現在
Windows 8 應用程式清單:
+Visual Studio 主功能表下面的控制項允許您測試或部署應用程式:
 
 ![][13]
 
- [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
-
-每次您重新生成應用程式,在介面中可用的版本被刷新一次。
+ [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
-一旦可用應用程式清單中,選擇應用程式的同時按住**CTRL**鍵允許您把它釘到主畫面:
+選擇**本地電腦**,請按綠色箭頭運行 Visual Studio 在同一機器上安裝的應用程式。一旦你這樣做,該應用程式將出現在
Windows 8 應用程式清單:
 
 ![][14]
 
- [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
+ [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
-請注意是否你打開的應用程式在虛擬機器環境中,您可能需要按一下在角落裡或兩側的窗戶,切換應用程式或訪問額外的功能:
+每次您重新生成應用程式,在介面中的可用版本將進行刷新。
+
+一旦可用應用程式清單中,選擇該應用程式的同時按住**CTRL**鍵允許您用別針把它到主畫面:
 
 ![][15]
 
- [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+ [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
-或者,選擇要查看應用程式,就好像它在平板設備上運行的**模擬器**部署選項:
+請注意是否您打開該應用程式在虛擬機器環境中的,您可能需要按一下在角落裡或兩側的窗戶,切換應用程式或訪問額外的功能:
 
 ![][16]
 
- [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
+ [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
+
+或者,選擇**模擬器**部署選項以查看該應用程式,就好像它在平板設備上運行:
+
+![][17]
+
+ [17]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
-與不同的桌面部署,此選項允許您類比平板電腦的定位,位置,並更改其網路設置。
+與不同的桌面部署,此選項允許您類比平板電腦的定位、 位置,並更改其網路設置。
 
-**注意**: 有關如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或 SDK
的建議,請參考概述。 科爾多瓦 CLI 依賴于跨平臺原始程式碼通常會覆蓋使用
SDK 的特定于平臺的檔。 如果你想要使用 SDK 來修改專案,使用較低級別外殼工具作為
CLI 的替代方法。
\ No newline at end of file
+**注**: 查閱概述如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或
SDK 提供意見。 科爾多瓦 CLI 依賴于跨平臺原始程式碼通常覆蓋 SDK 所使用的特定于平臺的檔。
如果你想要使用 SDK 來修改專案,使用較低級別外殼工具作為 CLI 的替代方法。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/755545e2/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 8ff7979..1e57ab0 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -15,7 +15,7 @@
 
 # Windows Phone 8 外掛程式
 
-此部分提供了如何在 Windows Phone 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。
之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的
JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
+此部分提供了如何在 Windows Phone 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。
之前讀這篇文章,請參閱外掛程式開發者指南外掛程式的結構和其共同的
JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
 
 在 Windows Phone 上的科爾多瓦編寫外掛程式需要科爾多瓦的體系結構的一個基本的瞭解。
科爾多瓦 WP8 組成的 `WebBrowser` ,承載應用程式的 JavaScript 代碼和管理本機
API 呼叫。 您可以擴展 C# `BaseCommand` 類 ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand`
),其中附帶了大部分的你需要的功能:
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/755545e2/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
index e22ce81..7ca7935 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/upgrade.md
@@ -15,7 +15,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
cont
 
 # 升級 Windows Phone 8
 
-本指南演示如何修改 Windows Phone 8 專案,從科爾多瓦的舊版本進行升級。
這些指令的一些適用于創建與前面的命令列工具舊套的專案 `cordova` CLI
實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。 以下部分顯示了如何從非
CLI 專案升級。
+本指南演示如何修改 Windows Phone 8 專案,從科爾多瓦的舊版本進行升級。
這些指令的一些適用于創建與前面的命令列工具舊套的專案 `cordova` CLI
實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。 下面一節演示如何從非
CLI 和 CLI 專案升級。
 
 ## 4.0.0 3.6.0 版升級專案
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/755545e2/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
index 9c92a91..53df4e4 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -21,7 +21,7 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
cont
     
     ![][2]
     
-    Windows Phone 模擬程式單獨使用半一百萬位元組的記憶體,所以整體你應該針對
VMWare 預留至少 2 GB。
+    Windows Phone 模擬器單獨使用半位元組的記憶體,所以,總體來說,你應該為
VMWare 預留至少 2 GB。
 
 3.  選擇**高級**設置。啟用**首選虛擬化引擎: 英特爾 VT-x 與 EPT**選項:
     

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/755545e2/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
index 2643c35..fe063a1 100644
--- a/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/zh/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -88,7 +88,7 @@ Plugman 特色全球説明命令,可以説明你如果你卡住或遇到的問
 您還可以將追加 `--debug|-d` 旗子到任何 Plugman 命令以運行該命令以詳細模式,將顯示任何內部調試消息,因為他們排放和可説明您跟蹤下像缺少檔的問題。
 
     # Adding Android battery-status plugin to "myProject":
-    plugman -d --platform android --project myProject --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman -d --platform android --project myProject --plugin cordova-plugin-battery-status
     
 
 最後,您可以使用 `--version|-v` 標誌來查看您使用哪個版本的 Plugman。
@@ -132,38 +132,38 @@ Plugman 特色全球説明命令,可以説明你如果你卡住或遇到的問
 
 *   cordova-plugin-battery-status
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory>
--plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8> --project <directory>
--plugin cordova-plugin-battery-status
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-file-transfer
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-media-capture
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-network-information
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp8>
--project <directory> --plugin cordova-plugin-vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/755545e2/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
index 537c686..f4fe08a 100644
--- a/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/zh/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -320,9 +320,28 @@ XML 的的示例:
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff769509%28v=vs.105%29.aspx#BKMK_EXTENSIONSelement
 
+Windows 平臺支援兩個附加屬性 (兩個可選) 時影響 `package.appxmanifest`
元名稱:
+
+該 `device-target` 屬性指示,只應包括,當生成指定的目標裝置類型。
受支援的值是 `win`、 `phone` 或 `all`.
+
+該 `versions` 屬性指示特定的 Windows 版本的應用程式清單只應會被更改為指定的版本字串相匹配的版本。
值可以是任何有效的節點語義版本範圍的字串。
+
+使用這些視窗的特定屬性的示例:
+
+    <config-file target="package.appxmanifest" parent="/Package/Capabilities" versions="<8.1.0">
+        <Capability Name="picturesLibrary" />
+        <DeviceCapability Name="webcam" />
+    </config-file>
+    <config-file target="package.appxmanifest" parent="/Package/Capabilities" versions=">=8.1.0"
device-target="phone">
+        <DeviceCapability Name="webcam" />
+    </config-file>
+    
+
+上面的示例中將設置預 8.1 平臺 (Windows 8,具體),需要 `webcam` 裝置功能和
`picturesLibrary` 的綜合性能,而且 `webcam` 裝置功能僅適用于 Windows 8.1 的專案生成為
Windows Phone。 Windows 桌面 8.1 系統是未被修改。
+
 ## *外掛程式-plist*元素
 
-這是*過時*,因為它僅適用于科爾多瓦-ios 2.2.0 和下面。使用 `<config-file>`
標記科爾多瓦的較新版本。
+這是 *過時* 的因為它只適用于科爾多瓦 ios 2.2.0 和下面。科爾多瓦的較新版本使用
`<config-file>` 標記。
 
 示例:
 
@@ -333,28 +352,28 @@ XML 的的示例:
     </config-file>
     
 
-指定鍵和值將追加到正確的 `AppInfo.plist` iOS 科爾多瓦專案中的檔。例如:
+指定的鍵和值追加到 iOS 科爾多瓦專案中的正確的 `AppInfo.plist` 檔。舉個例子:
 
     <plugins-plist key="Foo" string="CDVFoo" />
     
 
 ## *資源檔*和*標頭檔*元素
 
-原始程式碼檔一樣,但專門為 iOS 等平臺,區分原始程式碼檔、 標題和資源。iOS
的例子:
+像原始檔案,而是專門負責 iOS 平臺,區分原始檔案、 標頭檔和資源。iOS
的例子:
 
     <resource-file src="CDVFoo.bundle" />
     <resource-file src="CDVFooViewController.xib" />
     <header-file src="CDVFoo.h" />
     
 
-Android 系統的示例:
+Android 的示例:
 
-    < 資源檔 src="FooPluginStrings.xml"target="res/values/FooPluginStrings.xml"/ >
+    <resource-file src="FooPluginStrings.xml" target="res/values/FooPluginStrings.xml"
/>
     
 
 ## *lib 檔*元素
 
-像源、 資源和標頭檔,但專門為黑莓 10 這樣的平臺,使用使用者生成的庫。例子:
+像源、 資源和標頭檔,而是專門負責平臺 (如黑莓 10 的使用使用者生成的庫。示例:
 
     <lib-file src="src/BlackBerry10/native/device/libfoo.so" arch="device" />
     <lib-file src="src/BlackBerry10/native/simulator/libfoo.so" arch="simulator" />
@@ -374,7 +393,7 @@ Android 系統的示例:
 
 *   `arch`: 指示為指定的架構生成時只應包含 `< SDKReference >`。 受支援的值是
`x86`、`x64` 或 `ARM`.
 
-*   `目標`: 指示當生成指定的目標裝置類型只應包含 `< SDKReference
>`。 受支援的值是 `win` (或 `windows`),`phone` 或 `all`.
+*   `device-target`: 指示當生成指定的目標裝置類型只應包含 `< SDKReference
>`。 受支援的值是 `win` (或 `windows`),`phone` 或 `all`.
 
 *   `versions`: 指示當生成指定的版本字串相匹配的版本只應包含 `<
SDKReference >`。 值可以是任何有效的節點語義版本範圍的字串。
 
@@ -416,7 +435,7 @@ Windows 平臺支援三個附加屬性 (所有可選) 精煉時框架應包
 
 `arch` 屬性指示時為指定的架構建設只應包括框架。 受支援的值是 `x86`、`x64`
或 `ARM`.
 
-`target` 屬性指示當生成指定的目標裝置類型後,應該只能包括在內的框架。
受支援的值是 `win` (或 `windows`),`phone` 或 `all`.
+該 `device-target` 屬性指示當生成指定的目標裝置類型後,應該只能包含框架。
受支援的值是 `win` (或 `windows`),`phone` 或 `all`.
 
 該 `versions` 屬性指示當生成指定的版本字串相匹配的版本後,應該只能包含框架。
值可以是任何有效的節點語義版本範圍的字串。
 
@@ -435,10 +454,7 @@ Windows 平臺支援三個附加屬性 (所有可選) 精煉時框架應包
     <info>
     You need to install __Google Play Services__ from the `Android Extras` section using
the Android SDK manager (run `android`).
     
-    You need to add the following line to the `local.properties`:
-    
-    android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
-    </info>
+    您需要將以下行添加到 'local.properties': android.library.reference.1=PATH_TO_ANDROID_SDK/sdk/extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib
< /info>
     
 
 ## 變數
@@ -473,4 +489,4 @@ plugman 檢查中通過的這些所需的首選項。如果不是的話,它應
 
 ## $PACKAGE_NAME
 
-反向域風格包,對應于 `CFBundleIdentifier` iOS 或 `package` 屬性,在 `AndroidManifest.xml`
檔中的頂級 `manifest` 元素的唯一識別碼。
\ No newline at end of file
+反向域風格包,對應于 `CFBundleIdentifier` iOS 或 `package` 屬性,在 `AndroidManifest.xml`
檔中的頂級 `表現` 元素的唯一識別碼。
\ No newline at end of file


---------------------------------------------------------------------
To unsubscribe, e-mail: commits-unsubscribe@cordova.apache.org
For additional commands, e-mail: commits-help@cordova.apache.org


Mime
View raw message