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From victo...@apache.org
Subject [25/27] docs commit: CB-8438 cordova-docs documentation translation: cordova-docs
Date Fri, 27 Feb 2015 18:46:13 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
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diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
index e422121..b2aada2 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/config.md
@@ -1,25 +1,21 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS Konfiguration
 
-Die `config.xml` Datei steuert eine app-Grundeinstellungen, die für jede Anwendung und CordovaWebView Instanz gelten. Dieser Abschnitt beschreibt die Einstellungen, die nur auf iOS-Builds zu gelten. See [The config.xml File][1] for information on global configuration options.
+Die `config.xml` Datei steuert eine app-Grundeinstellungen, die für jede Anwendung und CordovaWebView Instanz gelten. Dieser Abschnitt beschreibt die Einstellungen, die nur auf iOS-Builds zu gelten. Informationen über globale Konfigurationsoptionen finden Sie unter [die Datei config.xml Datei][1].
 
  [1]: config_ref_index.md.html#The%20config.xml%20File
 
@@ -85,4 +81,9 @@ Die `config.xml` Datei steuert eine app-Grundeinstellungen, die für jede Anwend
 
 *   `UIWebViewDecelerationSpeed`(string, der Standardwert ist `normal` ): gültige Werte sind `normal` , `fast` . Diese Eigenschaft steuert die Geschwindigkeit Abbremsen Schwung scrollen. `normal`ist die Standardgeschwindigkeit für die meisten systemeigenen apps, und `fast` ist der Standard für Mobile Safari.
     
-        <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
\ No newline at end of file
+        <preference name="UIWebViewDecelerationSpeed" value="fast" />
+        
+
+*   `ErrorUrl` (String, nicht standardmäßig festgelegt): Wenn gesetzt, wird die referenzierte lokale Seite ein Fehler in der Anwendung angezeigt.
+    
+        <preference name="ErrorUrl" value="myErrorPage.html"/>
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
index 278a3f9..0bbc0c5 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/index.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
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          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+## under the License.
 
 # iOS Platform Guide
 
@@ -31,9 +27,9 @@ Die Befehlszeilentools, die oben beziehen sich auf Versionen vor 3.0 Cordova. In
 
 ## Anforderungen und Unterstützung
 
-Apple ® Werkzeuge zum Erstellen von iOS-Anwendungen, die nur auf das Betriebssystem OS X auf Intel-basierten Macs ausgeführt. Xcode ® 4.5 (die erforderliche Mindestversion) läuft nur unter OS X Version 10.7 (Lion) oder größer, und umfasst das iOS 6 SDK (Software Development Kit). Einreichen von apps, die Apple-App-Store℠ erfordert die neuesten Versionen der Apple-Tools.
+Apple ® Werkzeuge zum Erstellen von iOS-Anwendungen, die nur auf das Betriebssystem OS X auf Intel-basierten Macs ausgeführt. Xcode ® 6.0 (die erforderliche Mindestversion) läuft nur unter OS X Version 10.9 (Mavericks) oder größer, und umfasst das iOS 8 SDK (Software Development Kit). Einreichen von apps, die Apple-App-Store℠ erfordert die neuesten Versionen der Apple-Tools.
 
-Sie können viele der mit dem iOS-Emulator installiert mit der iOS SDK und Xcode Cordova-Features testen, aber man braucht ein echtes Gerät vollständig testen aller Gerätefunktionen die app vor der Einreichung zum App-Speicher. Das Gerät muss mindestens iOS 5.x installiert, die mindestens iOS-Version ab Cordova 2.3 unterstützt. Unterstützende Geräten gehören alle iPad ® Modelle, iPhone ® 3GS und höher, und iPod ® Touch 3rd Generation oder höher. Um apps auf einem Gerät zu installieren, müssen Sie auch ein Mitglied von Apples [iOS Developer Program][1], sein, die kostet $99 pro Jahr. Diese Anleitung zeigt wie zum Implementieren von apps auf der iOS-Emulator, wofür Sie müssen sich nicht mit dem Entwicklerprogramm registrieren.
+Sie können viele der mit dem iOS-Emulator installiert mit der iOS SDK und Xcode Cordova-Features testen, aber man braucht ein echtes Gerät vollständig testen aller Gerätefunktionen die app vor der Einreichung zum App-Speicher. Das Gerät muss mindestens iOS 6.x installiert, die mindestens iOS-Version ab Cordova 3.0 unterstützt. Unterstützende Geräten gehören alle iPad ® Modelle, iPhone ® 3GS und höher, und iPod ® Touch 3rd Generation oder höher. Um apps auf einem Gerät zu installieren, müssen Sie auch ein Mitglied von Apples [iOS Developer Program][1], sein, die kostet $99 pro Jahr. Diese Anleitung zeigt wie zum Implementieren von apps auf der iOS-Emulator, wofür Sie müssen sich nicht mit dem Entwicklerprogramm registrieren.
 
  [1]: https://developer.apple.com/programs/ios/
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
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diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
index 5a2e2fc..1c7db82 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/plugin.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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+## under the License.
 
 # iOS Plugins
 
@@ -169,7 +165,7 @@ Plugin-Methoden werden normalerweise im selben Thread wie die wichtigste Schnitt
 
 ## Debuggen von iOS Plugins
 
-Zum Debuggen auf der Objective-C-Seite benötigen Sie Xcodes integrierten Debuggers. Für JavaScript auf iOS können 5,0 [Weinre, einem Apache-Cordova-Projekt][3] oder [iWebInspector, ein Drittanbieter - Dienstprogramm][4]Sie. Für iOS 6 können Sie die app, die in das iOS 6 Simulator ausgeführt Safari 6.0 zuordnen.
+Zum Debuggen auf der Objective-C-Seite benötigen Sie Xcodes integrierten Debuggers. Für JavaScript der auf iOS 5.0 oder höher können Sie [Weinre, ein Apache-Cordova-Projekt][3] oder [iWebInspector, ein Drittanbieter - Dienstprogramm][4] verwenden. Für iOS 8 können Sie die app, die in das iOS 8 Simulator ausgeführt Safari 8.0 zuordnen.
 
  [3]: https://github.com/apache/cordova-weinre
  [4]: http://www.iwebinspector.com/

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
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diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
index f237a5d..281f14a 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/tools.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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+## under the License.
 
 # iOS Shell Tool Guide
 
@@ -41,14 +37,21 @@ Führen Sie den `create` Befehl, der vorhandenen Pfad für das Projekt, die rüc
 
 ## App auf einem Emulator ausgeführt
 
-        $ /path/to/my_new_project/cordova/run
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --emulator
+    
+
+## App auf einem Gerät ausgeführt
+
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/run --device
     
 
 ## Freigabe
 
-        $ /path/to/my_new_project/cordova/release
+        $ /path/to/my_new_project/cordova/build --release
     
 
+(ändern Sie die `cordova/build-release.xcconfig`-Datei für Ihre Code Signing-Identität)
+
 ## Protokollierung
 
         $ /path/to/my_new_project/cordova/log
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
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diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
index e51c72a..1ca91d3 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/upgrade.md
@@ -1,33 +1,42 @@
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-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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+## under the License.
 
 # IOS Upgrade
 
 Diese Anleitung zeigt wie iOS-Projekte von älteren Versionen von Cordova upgedatet werden. Die meisten diese Anweisungen gelten für Projekte, die mit einer älteren Befehlszeilentools, die vorangehen erstellt die `cordova` CLI-Hilfsprogramm. Informationen finden Sie unter The Command-Line Interface die CLI-Version zu aktualisieren.
 
-**Hinweis**: Xcode 5 ist erforderlich. Derzeit um die Apple-App-Store zu senden, verwenden Sie die neueste ausgelieferte Version des iOS SDK, welches iOS 7 ist, und dies ist nur in Xcode 5 enthalten.
+**Hinweis**: Xcode 6 ist erforderlich. Derzeit um die Apple-App-Store zu senden, verwenden Sie die neueste ausgelieferte Version des iOS SDK, welches iOS 8 ist, und dies ist nur in Xcode 6 enthalten.
+
+## Upgrade 3.6.0 Projekte 4.0.0
+
+Für nicht-CLI Projekte führen:
+
+        bin/update path/to/project
+    
+
+CLI-Projekte:
+
+1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
+
+2.  `cordova platform update ios` in Ihre bestehenden Projekte auszuführen.
 
 ## Upgrade 3.3.0 Projekte 3.4.0
 
 Für nicht-CLI Projekte führen:
 
-        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+        bin/update path/to/project
     
 
 CLI-Projekte:
@@ -40,44 +49,44 @@ CLI-Projekte:
 
 Für nicht-CLI Projekte führen:
 
-        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+        bin/update path/to/project
     
 
 CLI-Projekte:
 
 1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
 
-2.  Ausführen`cordova platform update ios`
+2.  Ausführen` cordova platform update ios`
 
 ## Upgrade 3.1.0 Projekte zu 3.2.0
 
 Für nicht-CLI Projekte führen:
 
-        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+        bin/update path/to/project
     
 
 CLI-Projekte:
 
 1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
 
-2.  Ausführen`cordova platform update ios`
+2.  Ausführen` cordova platform update ios`
 
 ## Upgrade 3.0.0 Projekte zu 3.1.0
 
 Für nicht-CLI Projekte führen:
 
-        bin/Pfad/zu/Projekt-update
+        bin/update path/to/project
     
 
 CLI-Projekte:
 
 1.  Update der `cordova` CLI-Version. Finden Sie die Befehlszeilenschnittstelle.
 
-2.  Ausführen`cordova platform update ios`
+2.  Ausführen` cordova platform update ios`
 
 iOS 7 Fragen:
 
-1.  Entfernen von `width=device-width, height=device-height` aus der `index.html` Datei `viewport` `meta` Tag. (Siehe [die entsprechenden bug][1].)
+1.  Entfernen `width=device-width, height=device-height` aus der Datei `"index.html"` `viewport` `meta` Tag. (Siehe [die entsprechenden bug][1].)
 
 2.  Aktualisieren Sie Ihre Medien, Medien-Capture und Splashscreen Core-Plugins für iOS 7 Unterstützung.
 
@@ -93,14 +102,13 @@ Xcode 5 Fragen:
 
 1.  Erstellen Sie ein neues Apache Cordova 3.0.0-Projekt mit Cordova CLI, wie in der Command-Line Interface beschrieben.
 
-2.  Die Plattformen der Cordova Projekt fügen Sie hinzu, zum Beispiel:`cordova
-platform add ios`.
+2.  Die Plattformen der Cordova Projekt hinzufügen, z. B.: `cordova platform add ios`.
 
 3.  Kopieren Sie den Inhalt des Projekts `www` Verzeichnis in das `www` Verzeichnis im Stammverzeichnis des Projektes Cordova, die Sie gerade erstellt haben.
 
-4.  Kopieren oder nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt zu überschreiben ( `Resources` usw.), die sicher um jede neuen Dateien zu den `.xcodeproj` Projekt. Das iOS-Projekt erstellt, in das `platforms\ios` Verzeichnis.
+4.  Kopieren oder überschreiben nativen Vermögen aus dem ursprünglichen Projekt (`Resources`, etc.), dafür, dass das `.xcodeproj`-Projekt neuen Dateien hinzu. Das iOS-Projekt baut innerhalb des `platforms\ios`-Verzeichnisses.
 
-5.  Kopie der `config.xml` in das `www` Verzeichnis und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Ändern Sie die Einstellungen hier anstelle des Plattform-Verzeichnisses.
+5.  Kopieren Sie die `"config.xml"` in das `www`-Verzeichnis, und entfernen Sie alle Plugin-Definitionen. Ändern Sie die Einstellungen hier anstelle des Plattform-Verzeichnisses.
 
 6.  Verwenden Sie Cordova-CLI-Tool, um alle Plugins zu installieren, die Sie brauchen. Beachten Sie, dass die CLI behandelt alle Kern-APIs als Plugins, so müssen sie möglicherweise hinzugefügt werden. Nur 3.0.0 Plugins sind kompatibel mit CLI.
 
@@ -108,7 +116,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.9.0 Projekte 3.0.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 3.0.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-3.0.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 3.0.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-3.0.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -122,11 +130,11 @@ platform add ios`.
 
 7.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
 
-**Hinweis**: beginnend mit Cordova 3.0.0, Plugins sind nicht vorinstalliert und müssen Sie verwenden die `plugman` Befehlszeilen-Dienstprogramm sie selbst installieren. Siehe Verwenden von Plugman Plugins verwalten.
+**Hinweis**: beginnend mit Cordova 3.0.0, Plugins sind nicht vorinstalliert, und Sie müssen das `Plugman`-Befehlszeilen-Dienstprogramm verwenden, um sie selbst installieren. Siehe Verwenden von Plugman Plugins verwalten.
 
 ## Upgrade 2.8.0 Projekte 2.9.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.9.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.9.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.9.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.9.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -142,7 +150,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.7.0 Projekte 2.8.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.8.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.8.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.8.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.8.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -150,11 +158,11 @@ platform add ios`.
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-5.  Kopie der `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.7.0.js` Datei.
+5.  Kopieren Sie die `www/cordova.js` (Beachten Sie, dass es muss ein Version-Suffix nicht mehr, die Version ist in der Datei selbst in der Kopfzeile) Datei aus dem neuen Projekt in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.7.0.js`.
 
 6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova.js` Datei.
 
-7.  Aktualisieren `<plugin>` -tags in der `config.xml` Datei `<feature>` Tags. Beachten Sie, dass die vorhandenen `<plugin>` Tags noch funktionieren, aber sind veraltet. Sie können diese Informationen in der `config.xml` -Datei für ein neues Projekt. Zum Beispiel:
+7.  Aktualisieren Sie alle `<plugin>`-Tags in der Datei `config.xml` `<feature>` Tags. Beachten Sie, dass vorhandene `<plugin>` Tags noch funktionieren, aber sind veraltet. Sie können diese Informationen in der Datei `config.xml` für ein neues Projekt kopieren. Zum Beispiel:
     
         <plugins>
             <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" />
@@ -172,18 +180,19 @@ platform add ios`.
 
 9.  Fügen Sie diese beiden Frameworks zum Projekt:
     
-        OpenAL ImageIO
+        OpenAL
+        ImageIO
         
 
 10. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Unter **Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, bearbeiten **"- Obj - C"** zu **"-ObjC"**.
 
-11. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Ändern Sie unter **Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, **"-All_load"** zu `-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a` . Sie müssten nur, dies zu tun, wenn Sie das Problem in definierten [dieses Problem.][2].
+11. Aktualisieren Sie Ihr Projektziel **Buildeinstellungen**. Unter **Verbindung → Sonstiges Linker-Flags**, ändern **"-alle _ laden"** zu `-Force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a`. Sie müssten nur, dies zu tun, wenn Sie das Problem in definierten [dieses Problem.][2].
 
  [2]: https://issues.apache.org/jira/browse/CB-3458
 
 ## Upgrade 2.6.0 Projekte 2.7.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.7.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.7.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.7.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.7.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -195,9 +204,9 @@ platform add ios`.
 
 6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.7.0.js` Datei.
 
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][3]).
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][3]).
 
-8.  In der `config.xml` Datei, [Entfernen Sie diese Zeile][4].
+8.  In der Datei `config.xml`, die [diese Zeile zu entfernen][4].
 
 9.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
 
@@ -206,7 +215,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.5.0 Projekte 2.6.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.6.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.6.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.6.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.6.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -214,19 +223,19 @@ platform add ios`.
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-5.  Kopieren Sie das Projekt `www/cordova-2.6.0.js` -Datei in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.5.0.js` Datei.
+5.  Kopieren Sie die Datei des Projekts `www/cordova-2.6.0.js` in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.5.0.js`.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (zusammen mit anderen Dateien, die das Skript verweisen) zum Verweisen auf die neue `cordova-2.6.0.js` Datei.
+6.  Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (zusammen mit anderen Dateien, die das Skript verweisen) aktualisieren auf die neue `cordova-2.6.0.js`-Datei verweisen.
 
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][5]).
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][5]).
 
-8.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][6].
+8.  In der Datei `config.xml`, [fügen Sie diese neue Linie][6].
 
-9.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][7].
+9.  In der Datei `config.xml`, [fügen Sie diese neue Linie][7].
 
-10. In der `config.xml` Datei, [UIWebViewBounce, DisallowOverscroll, geändert wurde und Standardwerte sind unterschiedlich][8].
+10. In der Datei `config.xml`, [UIWebViewBounce, DisallowOverscroll, geändert wurde und Standardwerte sind unterschiedlich][8].
 
-11. In der `config.xml` Datei, die `EnableLocation` Präferenz ist veraltet.
+11. In der Datei `"config.xml"` wurde die Voreinstellung "`EnableLocation`" verworfen.
 
 12. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
 
@@ -237,7 +246,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.4.0 Projekte 2.5.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.5.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.5.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.5.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.5.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -245,19 +254,19 @@ platform add ios`.
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-5.  Kopie der `www/cordova-2.5.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.4.0.js` Datei.
+5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.5.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.4.0.js`.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.5.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-2.5.0.js`-Datei hinzu.
 
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][9]).
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][9]).
 
-8.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neuen Zeilen][10].
+8.  In der Datei `config.xml`, die [diese neuen Zeilen hinzufügen][10].
 
-9.  In der `config.xml` Datei, [das Root-Element zu bearbeiten, ändern sie von Cordova, Widget][11].
+9.  In der Datei `config.xml`, [das Root-Element zu bearbeiten, ändern sie von Cordova, widget][11].
 
-10. In der `config.xml` Datei, [Entfernen Sie die Voreinstellung "OpenAllWhitelistURLsInWebView"][12].
+10. In der Datei `config.xml`, [Entfernen Sie die Voreinstellung "OpenAllWhitelistURLsInWebView"][12].
 
-11. Löschen der `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.5.0 hat dieses Skripts aktualisiert.
+11. Löschen Sie `cordova`-Verzeichnis und kopieren Sie das `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Root-Verzeichnis des Projekts. In 2.5.0 hat dieses Skripts aktualisiert.
 
 12. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
 
@@ -268,7 +277,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.3.0 Projekte 2.4.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.4.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.4.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.4.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.4.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -276,17 +285,17 @@ platform add ios`.
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-5.  Kopie der `www/cordova-2.4.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.3.0.js` Datei.
+5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.4.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.3.0.js`.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.4.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-2.4.0.js`-Datei hinzu.
 
-7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Dateien nie geändert) die `MainViewController.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][13]).
+7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Dateien nie geändert) die `MainViewController.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][13]).
 
-8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m` Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][14]).
+8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) die `AppDelegate.m`-Datei entsprechend von dem neuen Projekt (siehe [diese Diff][14]).
 
-9.  In der `config.xml` Datei, [fügen Sie diese neue Linie][15].
+9.  In der Datei `config.xml`, [fügen Sie diese neue Linie][15].
 
-10. Löschen der `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.4.0 hat dieses Skripts fest.
+10. Löschen Sie `cordova`-Verzeichnis und kopieren Sie das `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Root-Verzeichnis des Projekts. In 2.4.0 hat dieses Skripts fest.
 
 11. Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
 
@@ -299,7 +308,7 @@ platform add ios`.
 
 ## Upgrade 2.2.0 Projekte 2.3.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.3.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.3.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.3.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.3.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -307,34 +316,34 @@ platform add ios`.
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-5.  Kopie der `www/cordova-2.3.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.2.0.js` Datei.
+5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.3.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.2.0.js`.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.3.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-2.3.0.js`-Datei hinzu.
 
 7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt.
 
-8.  Löschen der `cordova` Verzeichnis, und kopieren die `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. In 2.3.0 hat das neue Skripte.
+8.  Löschen Sie `cordova`-Verzeichnis und kopieren Sie das `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Root-Verzeichnis des Projekts. In 2.3.0 hat das neue Skripte.
 
 9.  Löschen der `CordovaLib` Verzeichnis, und kopieren die `CordovaLib` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis.
 
-10. Konvertieren der `Cordova.plist` Datei zu `config.xml` , durch Ausführen des Skripts `bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` auf Ihre Projektdatei.
+10. Konvertieren Sie die `Cordova.plist`-Datei in `"config.xml"`, durch Ausführen von Skript-`bin/cordova\_plist\_to\_config\_xml` auf der Project-Datei.
 
-11. Fügen Sie das InAppBrowser-Plugin, um die `config.xml` , durch Hinzufügen von diesem Tag unter `<cordova><plugins>` :
+11. Das InAppBrowser-Plugin hinzufügen der `"config.xml"`, indem Sie dieses Tag unter `<cordova><plugins>` hinzufügen:
     
         <plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
         
 
-12. Beachten Sie, dass Objective-C-Plugins *nicht* auf der weißen Liste mehr sind. Auf die Whitelist Ihre Verbindungen mit der app-Whitelist, müssen Sie die `User-Agent` die Verbindung mit der gleichen User-Agent als die wichtigsten Cordova WebView-Header. Erhalten Sie durch den Zugriff auf die `userAgent` Eigenschaft aus den wichtigsten anzeigen-Controller. Die wichtigsten View-Controller ( `CDVViewController` ) hat auch eine `URLisAllowed` Methode, damit Sie prüfen, ob eine URL die Whitelist übergibt.
+12. Beachten Sie, dass Objective-C-Plugins *nicht* auf der weißen Liste mehr sind. Auf die Whitelist Ihre Verbindungen mit der app-Whitelist, müssen Sie den `User-Agent`-Header der Verbindung auf der gleichen User-Agent als die wichtigsten Cordova WebView festgelegt. Dies erhalten Sie durch den Zugriff auf die `userAgent`-Eigenschaft aus dem Hauptcontroller Ansicht. Die wichtigste View-Controller (`CDVViewController`) hat auch eine `URLisAllowed`-Methode für Sie zu prüfen, ob eine URL die Whitelist übergibt.
 
 13. Geräte API-Änderungen:
     
-    *   Für iOS, device.platform zurückgeben verwendet `iPhone` , `iPad` oder `iPod Touch` , jetzt es gibt (richtig)`iOS`.
-    *   Für iOS, device.name (veraltet für alle Plattformen) verwendet, um den Namen von dem Gerät des Benutzers zurückzugeben (z. B. ' Shazrons iPhone 5 '); Jetzt gibt es was device.platform zurückgegeben: `iPhone` , `iPad` oder`iPod Touch`.
-    *   Für alle Plattformen gibt es eine neue Eigenschaft namens device.model; Dies gibt das jeweilige Gerätemodell, z. B. `iPad2,5` (für andere Plattformen gibt das was device.name zurückgegeben).
+    *   Für iOS, device.platform verwendet, um `iPhone`, `iPad` oder `iPod Touch` zurückzugeben; Jetzt gibt es (richtig) `iOS`.
+    *   Für iOS, device.name (veraltet für alle Plattformen) verwendet, um den Namen von dem Gerät des Benutzers zurückzugeben (z. B. ' Shazrons iPhone 5 '); Jetzt gibt es was device.platform zurückgegeben: `iPhone`, `iPad` oder `iPod Touch`.
+    *   Für alle Plattformen gibt es eine neue Eigenschaft namens device.model; Dies gibt das jeweilige Gerätemodell, z.B. `iPad2, 5` (für andere Plattformen gibt das was device.name zurückgegeben).
 
 ## Upgrade 2.1.0 Projekte 2.2.0
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.2.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.2.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.2.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.2.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -342,31 +351,31 @@ platform add ios`.
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-5.  Kopie der `www/cordova-2.2.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.1.0.js` Datei.
+5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.2.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.1.0.js`.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.2.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-2.2.0.js`-Datei hinzu.
 
 7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
     
-    *   Aktualisiert → ViewWillAppear
+    *   Updated → viewWillAppear
 
-8.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.2.0 hat dies ein aktualisiertes 'emulieren' Skript.
+8.  Kopieren Sie die `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.2.0 hat dies ein aktualisiertes 'emulieren' Skript.
 
-9.  Anschließend aktualisieren die `CordovaLib` Teilprojekt Verweis. Beginnend mit Cordova 2.1.0, wir verwenden nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr wo verweisen auf `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
+9.  Anschließend aktualisieren Sie die `CordovaLib`-Teilprojekt-Referenz. Beginnend mit Cordova 2.1.0, nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr wann verwenden wir verweisen, in dem sich `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
     
     1.  Terminal.app starten
-    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe Schritt 1), in der `bin` Unterverzeichnis
-    3.  Führen Sie das Skript unten, wo der erste Parameter ist der Pfad zu Ihrem Projekts `.xcodeproj` Datei:
+    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe Schritt 1), in das Unterverzeichnis `bin`
+    3.  Führen Sie das Skript unter dem der erste Parameter der Pfad zu der Datei des Projekts `.xcodeproj ist`:
         
         `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
 
-**Hinweis**: In 2.2.0, das `bin/create` Skript-Kopie in der `CordovaLib` Teilprojekt in Ihr Projekt. Um die gleiche Art der Installation haben, kopieren Sie einfach in der rechten `CordovaLib` in Ihr Projektverzeichnis, und Update der `CordovaLib` Teilprojekt Lage (bezogen auf "Projekt") in der Xcode-Datei-Inspektor.
+**Hinweis**: In 2.2.0, kopieren Sie das Skript `bin/erstellen` in das Teilprojekt "`CordovaLib`" in Ihr Projekt. Um die gleiche Art der Installation haben, kopieren Sie einfach in die richtige `CordovaLib` in Ihrem Projektverzeichnis, und aktualisieren Sie den Speicherort des `CordovaLib`-Teilprojekt (bezogen auf "Projekt") in der Xcode-Datei-Inspektor.
 
 ## Upgrade 2.0.0 Projekte auf 2.1.0
 
-Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**verwenden aktualisiert wurde. Sie nicht müssen upgrade auf **ARC** mithilfe von CordovaLib, aber wenn Sie, aktualisieren Sie das Projekt zur Verwendung von **ARC möchten**, verwenden Sie bitte den Xcode-Migrations-Assistenten aus dem Menü: **Bearbeiten → → umgestalten Convert in Objective-C-Bogen...**, libCordova.a aufzuheben, dann führen Sie den Assistenten bis zum Abschluss.
+Mit Cordova 2.1.0 wurde `CordovaLib` aufgerüstet, um **Automatische Reference Counting (ARC)** zu verwenden. Sie nicht müssen upgrade auf **ARC** mithilfe von CordovaLib, aber wenn Sie, aktualisieren Sie das Projekt zur Verwendung von **ARC möchten**, verwenden Sie bitte den Xcode-Migrations-Assistenten aus dem Menü: **Bearbeiten → umgestalten → Convert in Objective-C-Bogen...**, libCordova.a aufzuheben, dann führen Sie den Assistenten bis zum Abschluss.
 
-1.  Herunterladen Sie und extrahieren Sie die Cordova 2.1.0-Quelle zu einem permanenten Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel in`~/Documents/Cordova-2.1.0`.
+1.  Herunterladen Sie und entpacken Sie der Cordova 2.1.0-Quellen zu einem ständigen Speicherort auf Ihrer Festplatte, zum Beispiel zu `~/Documents/Cordova-2.1.0`.
 
 2.  Beenden Sie Xcode, wenn es geöffnet ist.
 
@@ -374,28 +383,28 @@ Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**ver
 
 4.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-5.  Kopie der `www/cordova-2.1.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-2.0.0.js` Datei.
+5.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.1.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-2.0.0.js`.
 
-6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.1.0.js` Datei.
+6.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-2.1.0.js`-Datei hinzu.
 
 7.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `AppDelegate.m` nach von dem neuen Projekt:
     
-    *   Bearbeitet → Anwendung: DidFinishLaunchingWithOptions:
-    *   Hinzugefügt → Anwendung: SupportedInterfaceOrientationsForWindow:
+    *   Edited → application:didFinishLaunchingWithOptions:
+    *   Added → application:supportedInterfaceOrientationsForWindow:
 
 8.  Aktualisieren (oder zu ersetzen, wenn Sie die Datei nie geändert) der `MainViewController.m` nach von dem neuen Projekt:
     
-    *   Hinzugefügt → ViewWillAppear
+    *   Added → viewWillAppear
 
-9.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.1.0 hat dies die aktualisierte Skripts um Pfade mit Leerzeichen zu unterstützen.
+9.  Kopieren Sie die `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis. Im 2.1.0 hat dies die aktualisierte Skripts um Pfade mit Leerzeichen zu unterstützen.
 
-10. Entfernen Sie die `VERSION` Datei Verweis aus dem Projekt (*nicht* die in`CordovaLib`).
+10. Entfernen Sie den Dateiverweis `VERSION` aus dem Projekt (*nicht* diejenige in `CordovaLib`).
 
-11. Anschließend aktualisieren die `CordovaLib` Teilprojekt Verweis. Beginnend mit Cordova 2.1.0, wir verwenden nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr wo verweisen auf `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
+11. Anschließend aktualisieren Sie die `CordovaLib`-Teilprojekt-Referenz. Beginnend mit Cordova 2.1.0, nicht die CORDOVALIB Xcode-Variable nicht mehr wann verwenden wir verweisen, in dem sich `CordovaLib` befindet, der Verweis ist eine absolute Dateiverweis jetzt.
     
     1.  Terminal.app starten
-    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe Schritt 1), in der `bin` Unterverzeichnis
-    3.  Führen Sie das Skript unten, wo der erste Parameter ist der Pfad zu Ihrem Projekts `.xcodeproj` Datei:
+    2.  Gehen Sie zu dem Speicherort, wo Sie Cordova installiert (siehe Schritt 1), in das Unterverzeichnis `bin`
+    3.  Führen Sie das Skript unter dem der erste Parameter der Pfad zu der Datei des Projekts `.xcodeproj ist`:
         
         `update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj`
 
@@ -405,89 +414,93 @@ Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**ver
 
 2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, wie in iOS Shell Tool Guide beschrieben. Sie benötigen die Vermögen aus diesem neuen Projekt.
 
-3.  Kopie der `www/cordova-2.0.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.9.0.js` Datei.
+3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-2.0.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.9.0.js`.
 
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-2.0.0.js` Datei.
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-2.0.0.js`-Datei hinzu.
 
-5.  Kopie der `cordova` Verzeichnis des neuen Projekts in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis (wenn Sie möchten, dass die Projekt-Befehlszeilen-Tools).
+5.  Kopieren Sie die `cordova`-Verzeichnis aus dem neuen Projekt in Ihrem Projekt-Root-Verzeichnis (wenn Sie möchten, dass die Projekt-Befehlszeilen-Tools).
 
-6.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `Cordova.plist` -Datei unter der **Hilfsdateien** -Gruppe. Der Schlüssel ist `Device` und der Wert ist`CDVDevice`.
+6.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der Datei `Cordova.plist` unter der **Hilfsdateien**-Gruppe. Der Schlüssel ist mit dem `Device` und der Wert ist `CDVDevice`.
 
-7.  Entfernen`Cordova.framework`.
+7.  `Cordova.framework` entfernen.
 
-8.  Entfernen von `verify.sh` aus der **Hilfsdateien** -Gruppe.
+8.  Entfernen Sie `verify.sh` aus der **Hilfsdateien**-Gruppe.
 
-9.  Wählen Sie das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+9.  Wählen Sie das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen**.
 
 10. Suchen Sie nach **Präprozessor-Makros**, dann entfernen Sie alle **CORDOVA_FRAMEWORK = 1** Werte.
 
-11. Suchen Sie das `CordovaLib` -Verzeichnis, das auf Ihrer Festplatte unter Ihrem Benutzerordner installiert wurde `Documents` Unterverzeichnis.
+11. Suchen Sie das `CordovaLib`-Verzeichnis, das auf Ihrer Festplatte unter Ihrem Benutzerordner `Dokumente` Unterverzeichnis installiert wurde.
 
-12. Suchen Sie die `CordovaLib.xcodeproj` Datei das `CordovaLib` Verzeichnis, dann per Drag & Drop die Datei in Ihr Projekt. Es sollte als ein Teilprojekt angezeigt.
+12. Suchen Sie die `CordovaLib.xcodeproj`-Datei im Verzeichnis "`CordovaLib`", dann Drag & drop die Datei in Ihrem Projekt. Es sollte als ein Teilprojekt angezeigt.
 
-13. Erstellen Sie das Projekt, solltest du einige Fehler im Zusammenhang mit `#import` Richtlinien.
+13. Erstellen Sie das Projekt, solltest du einige Fehler im Zusammenhang mit `#import`-Richtlinien.
 
-14. Für die `#import` Fehler, Quote-basierende Einfuhren in diesem Stil zu ändern:
+14. Ändern Sie Quote-basierende Einfuhren in diesem Stil, für die `#import`-Fehler:
     
         #import "CDV.h"
         
     
     zu dieser Art auf der Grundlage von Klammern:
     
-        #import < Cordova/CDV.h >
+        #import <Cordova/CDV.h>
         
     
-    und entfernen Sie alle `#ifdef` Wrapper für jede Cordova importiert, sie sind nicht mehr erforderlich (die Einfuhren sind nun einheitlich)
+    und entfernen Sie alle `#ifdef`-Wrapper um alle Einfuhren von Cordova, sie sind nicht mehr erforderlich (die Einfuhren sind nun einheitlich)
 
-15. Erstellen Sie das Projekt erneut, und es sollten keine `#import` Störungen.
+15. Erstellen Sie das Projekt erneut, und es müssen keine `#import`-Fehler.
 
-16. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen** .
+16. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen**.
 
-17. Erweitern Sie die **Ziel Abhängigkeiten** -Phase, dann wählen Sie das **+** -Schaltfläche.
+17. Erweitern Sie die **Ziel Abhängigkeiten**-Phase, dann wählen Sie das **+**-Schaltfläche.
 
-18. Wählen Sie die `CordovaLib` als Ziel und wählen Sie dann die Schaltfläche " **Hinzufügen** ".
+18. Wählen Sie das Ziel `CordovaLib`, und wählen Sie die Schaltfläche "**Hinzufügen**".
 
 19. Die erste **Link Binary mit Bibliotheken** Phase (es sollte bereits eine Reihe von Frameworks enthalten) zu erweitern, und wählen Sie das **+** Knopf.
 
-20. Wählen Sie die `libCordova.a` statische Bibliothek, klicken Sie die Schaltfläche " **Hinzufügen** ".
+20. Wählen Sie die statische `libCordova.a`-Bibliothek, und wählen Sie die Schaltfläche "**Hinzufügen**".
 
-21. Löschen Sie die **Skript ausführen** -Phase.
+21. Löschen Sie die **Skript ausführen**-Phase.
 
-22. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+22. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie das Projekt **Target**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen**.
 
-23. Suchen Sie nach **Anderen Linker-Flags**, und addieren Sie die Werte **-Force_load** und **- Obj-C**.
+23. Suchen Sie nach **Anderen Linker-Flags**, und addieren Sie die Werte **-Force_load** und **- Obj - C**.
 
-24. Erweitern Sie die `CordovaLib` Teilprojekt.
+24. Erweitern Sie das `CordovaLib`-Sub-Projekt.
 
-25. Suchen Sie die `VERSION` Datei, ziehen Sie es in Ihr Haupt-Projekt (wir möchten einen Link zu ihr, keine Kopie erstellen).
+25. Suchen Sie die `VERSION`-Datei, ziehen Sie es in Ihr Haupt-Projekt (wir möchten einen Link zu ihr, keine Kopie erstellen).
 
-26. Aktivieren Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** , und wählen Sie die Schaltfläche **Fertig stellen** .
+26. Aktivieren Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle hinzugefügten Ordner**, und wählen Sie die Schaltfläche **Fertig stellen**.
 
-27. Wählen Sie die `VERSION` Datei, die Sie nur in einem vorherigen Schritt gezogen.
+27. Wählen Sie die `VERSION`-Datei, die Sie gerade gezogen, in einem vorherigen Schritt.
 
-28. Geben Sie die **Option-Befehl-1** -Tastenkombination zum Anzeigen der **Datei Inspector** (oder Menuitem **anzeigen → Dienstprogramme → "Datei-Informationen einblenden"**).
+28. Geben Sie die **Option-Befehl-1**-Tastenkombination zum Anzeigen der **Datei Inspector** (oder Menuitem **Ansicht → Utilities → "Datei-Informationen einblenden"**).
 
 29. Wählen Sie **relativ zum CORDOVALIB** in der **Datei-Inspektor** für die Drop-Down-Menü für **Lage**.
 
-30. Legen Sie die Voreinstellung "Xcode" **Xcode "Einstellungen" → Standorte → abgeleitete Daten → Advanced...** auf **Unique**, damit die einheitliche Header gefunden werden können.
+30. Legen Sie die Voreinstellung "Xcode" **Xcode Präferenzen → Orten → abgeleitete Daten → Advanced...**, **Unique**, damit die einheitliche Header gefunden werden können.
 
-31. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+31. Wählen Sie das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen**.
 
 32. Suche nach **Header-Suchpfade**. Fügen Sie für diese Einstellung diese drei Werte, einschließlich der Anführungszeichen:
     
-        "$(TARGET_BUILD_DIR) / Usr/Local/lib/include" "$(OBJROOT) / UninstalledProducts/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
+        "$(TARGET_BUILD_DIR)/usr/local/lib/include"
+        
+        "$(OBJROOT)/UninstalledProducts/include"
+        
+        "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
         
 
 33. Suche nach **anderen Linker-Flags**. Fügen Sie diesen Wert für diese Einstellung:
     
-        -Weak_framework CoreFoundation
+        -weak_framework CoreFoundation
         
 
 34. Erstellen Sie das Projekt, es sollten kompilieren und verknüpfen **ohne** Probleme.
 
-35. Wählen Sie das Projekt der **Schema** -Dropdown-Menü, und wählen Sie dann **iPhone 5.1 Simulator**.
+35. Wählen Sie das Projekt der **Schema**-Dropdown-Menü, und wählen Sie dann **iPhone 5.1 Simulator**.
 
-36. Wählen Sie die Schaltfläche " **Ausführen** ".
+36. Wählen Sie die Schaltfläche "**Ausführen**".
 
 **Hinweis**: Wenn Ihr Projekt nicht funktioniert wie erwartet im Simulator, bitte beachten Sie eine eventuelle Fehler im Konsolenprotokoll in Xcode nach hinweisen.
 
@@ -497,11 +510,11 @@ Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**ver
 
 2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-3.  Kopie der `www/cordova-1.9.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.8.x.js` Datei.
+3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.9.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `Www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.8.x.js`.
 
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.9.0.js` Datei.
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-1.9.0.js`-Datei hinzu.
 
-**Hinweis**: 1.9.0 unterstützt das neue `BackupWebStorage` boolesche `Cordova.plist` Einstellung. Es ist standardmäßig aktiviert, so legen Sie es auf `false` , besonders auf iOS 6 deaktivieren. Finden Sie unter [Release Notes: Safari und UIKit Abschnitt][17]
+**Hinweis**: 1.9.0 unterstützt die neue `BackupWebStorage` boolean `Cordova.plist`-Einstellung. Es ist standardmäßig aktiviert, so stellen Sie ihn auf `false`, vor allem auf iOS 6 deaktivieren. Finden Sie unter [Release Notes: Safari und UIKit Abschnitt][17]
 
  [17]: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/#releasenotes/General/RN-iOSSDK-6_0/_index.html
 
@@ -511,17 +524,17 @@ Mit Cordova 2.1.0 `CordovaLib` zur **Automatischen Reference Counting (ARC)**ver
 
 2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-3.  Kopie der `www/cordova-1.8.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.7.x.js` Datei.
+3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.8.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.7.x.js`.
 
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.8.0.js` Datei.
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-1.8.0.js`-Datei hinzu.
 
-Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **iPad Retina-Display** -Vermögen:
+Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **iPad Retina-Display**-Vermögen:
 
-1.  Kopie der `Resources/Capture.bundle` Element aus dem neuen Projekt in Ihrem Projektverzeichnis, schreiben über Ihre bestehende `Resources/Capture.bundle` Element.
+1.  Kopieren Sie das `Resources/Capture.bundle`-Element aus dem neuen Projekt in Ihrem Projektverzeichnis, schreiben über Ihr vorhandenes `Resources/Capture.bundle`-Element.
 
-2.  Wählen Sie in Ihrem Projekt, das `Capture.bundle` Element in Ihrem Projekt-Navigator in Xcode, geben Sie die **Entf** -Taste, und wählen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld **Verweis entfernen** .
+2.  Wählen Sie in Ihrem Projekt das `Capture.bundle`-Element in Ihrem Projekt-Navigator in Xcode, geben Sie die **Entf**-Taste, dann wählen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld **Verweis entfernen**.
 
-3.  Ziehen Sie die neue `Capture.bundle` aus Schritt 1 oben in Ihrem Projekt-Navigator in Xcode, wählen Sie das Optionsfeld **erstellen Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** .
+3.  Ziehen Sie die neue `Capture.bundle` aus Schritt 1 oben in Ihrem Projekt-Navigator in Xcode, dann aktivieren Sie das Optionsfeld **für alle hinzugefügten Ordner Gruppen erstellen**.
 
 ## Update 1.6.x-Projekten auf 1.7.0
 
@@ -529,15 +542,15 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 2.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-3.  Kopie der `www/cordova-1.7.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.6.0.js` Datei.
+3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.7.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.6.0.js`.
 
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.7.0.js` Datei.
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-1.7.0.js`-Datei hinzu.
 
 ## Upgrade 1.5.0 Projekte 1.6.x
 
 1.  Installieren Sie Cordova 1.6.1.
 
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m` , `AppDelegate.h` , `MainViewController.m` , `MainViewController.h` , und `Cordova.plist` in Ihrem Projekt.
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `AppDelegate.m`, `AppDelegate.h`, `MainViewController.m`, `MainViewController.h` und `Cordova.plist` in Ihrem Projekt.
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
@@ -550,25 +563,25 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
         Cordova.plist
         
 
-5.  Fügen Sie die neue `MainViewController` und `AppDelegate` Dateien in das Xcode-Projekt.
+5.  Fügen Sie die neuen `MainViewController` und `AppDelegate` Dateien in Ihr Xcode-Projekt.
 
-6.  Kopie der `www/cordova-1.6.1.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/cordova-1.5.0.js` Datei.
+6.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.6.1.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/cordova-1.5.0.js`.
 
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `cordova-1.6.1.js` Datei.
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `cordova-1.6.1.js`-Datei hinzu.
 
-8.  Fügen Sie das neue `Cordova.plist` -Datei in Ihrem Projekt. Dies ist notwendig, da die Core-Plugin-Dienst-Namen ändern müssen, um die für eine einheitliche Cordova JavaScript-Datei (von Android und BlackBerry, übereinstimmen`cordova-js`).
+8.  Die neue `Cordova.plist`-Datei in Ihr Projekt hinzufügen. Dies ist notwendig, da die Core-Plugin-Dienst-Namen ändern müssen, um die für eine einheitliche Cordova JavaScript-Datei (`cordova-Js` von Android und BlackBerry, übereinstimmen).
 
-9.  Alle Einstellungen, **Plugins** und **ExternalHosts** Einträge, die Sie in Ihrem **gesicherten Cordova.plist** in das neue hatten zu integrieren`Cordova.plist`.
+9.  Alle Einstellungen, **Plugins** und **ExternalHosts** Einträge, die Sie in Ihren **gesicherten Cordova.plist** in der neuen `Cordova.plist hatten` zu integrieren.
 
-10. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in das neue `AppDelegate` Dateien. `UIWebViewDelegate`Oder `CDVCommandDelegate` code in `AppDelegate.m` muss in `MainViewController.m` jetzt (siehe auskommentierte Abschnitte in der Datei).
+10. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `AppDelegate.h` und `AppDelegate.m` in die neuen `AppDelegate`-Dateien. `UIWebViewDelegate` oder `CDVCommandDelegate` Code in `AppDelegate.m` muss in `MainViewController.m` jetzt (siehe auskommentierte Abschnitte in der Datei).
 
 11. Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `MainViewController.h` und `MainViewController.m` in die neuen MainViewController-Dateien.
 
-12. Klicken Sie auf das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das **Projekt**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+12. Klicken Sie auf das Projektsymbol in der Projekt-Navigator, wählen Sie das **Projekt**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen**.
 
 13. Geben Sie **Compiler für C / C + + / Objective-C** in das Suchfeld ein.
 
-14. Wählen Sie den **Apple LLVM Compiler 3.1** -Wert.
+14. Wählen Sie den **Apple LLVM Compiler 3.1**-Wert.
 
 ## Update 1.4.x-Projekten auf 1.5.0
 
@@ -576,86 +589,86 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 2.  Erstellen Sie ein neues Projekt, und führen Sie es einmal. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-3.  Kopie der `www/cordova-1.5.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.4.x.js` Datei.
+3.  Kopieren Sie die Datei `www/cordova-1.5.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.4.x.js`.
 
-4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue Cordova hinzu `cordova-1.5.0.js` Datei.
+4.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue Cordova-`Cordova-1.5.0.js`-Datei hinzu.
 
-5.  Finden Sie `PhoneGap.framework` in Ihrem Projekt-Navigator, wählen Sie es.
+5.  Finden Sie `PhoneGap.framework` in Ihrem Projekt-Navigator zu, wählen Sie es.
 
-6.  Geben Sie den Schlüssel **Löschen** und Löschen der `PhoneGap.framework` Verweis in der Projekt-Navigator.
+6.  Geben Sie den Schlüssel **Löschen** und löschen Sie den `PhoneGap.framework`-Verweis im Projekt-Navigator.
 
-7.  Geben Sie die **Option-Befehl-A** -Tastenkombination, die drop-down-ein Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...** -Blatt) Dateien hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
+7.  Geben Sie die **Option-Befehl-A**-Tastenkombination, die drop-down-ein Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...**-Blatt) Dateien hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
 
-8.  Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G** , drop-down-ein weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den Ordner:** Blatt).
+8.  Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G**, drop-down-ein weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den Ordner:** Blatt).
 
-9.  Geben Sie `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` in die **gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Go** ".
+9.  Geben Sie `/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework` in die **gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche "**Go**".
 
-10. Drücken Sie die Taste " **Hinzufügen** " in dem **Dateien hinzufügen...** -Blatt.
+10. Drücken Sie die Taste "**Hinzufügen**" in dem **Dateien hinzufügen...**-Blatt.
 
 11. Wählen Sie `Cordova.framework` in der Projektnavigator.
 
-12. Geben Sie die **Option-Befehl-1** -Tastenkombination, um die **Datei Inspector** -Serie.
+12. Geben Sie die **Option-Befehl-1**-Tastenkombination, um die **Datei Inspector**-Serie.
 
 13. Wählen Sie **Absoluter Pfad** in der **Datei-Inspektor** für die Drop-Down-Menü für **Standort**.
 
-14. Geben Sie die **Option-Befehl-A** -Tastenkombination, die drop-down-ein Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...** -Blatt) Dateien hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
+14. Geben Sie die **Option-Befehl-A**-Tastenkombination, die drop-down-ein Blatt zu dem Projekt (die **Dateien hinzufügen...**-Blatt) Dateien hinzufügen sollten. Stellen Sie sicher, dass das Optionsfeld **erstellt Gruppen für alle hinzugefügten Ordner** ausgewählt ist.
 
-15. Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G** , drop-down-ein weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den Ordner:** Blatt).
+15. Geben Sie die Tastenkombination **Umschalt-Befehl-G**, drop-down-ein weiteres Blatt für Sie zu einem Ordner gehen sollte (die **gehen in den Ordner:** Blatt).
 
-16. Geben Sie `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` in die **gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Go** ".
+16. Geben Sie `~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated` in die **gehen in den Ordner:** Blatt und drücken Sie dann die Schaltfläche "**Go**".
 
-17. Drücken Sie die Taste " **Hinzufügen** " in dem **Dateien hinzufügen...** -Blatt.
+17. Drücken Sie die Taste "**Hinzufügen**" in dem **Dateien hinzufügen...**-Blatt.
 
-18. In der `AppDelegate.h` , `AppDelegate.m` , und `MainViewController.h` Dateien, ersetzen die gesamte `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK` -block mit:
+18. Ersetzen Sie in der `AppDelegate.h`, `AppDelegate.m` und `MainViewController.h` Dateien den ganze `#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK`-Block mit:
     
         #import "CDVDeprecated.h"
         
 
-19. Klicken Sie auf das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen** .
+19. Klicken Sie auf das **Symbol "Projekt"** in der Projekt-Navigator, wählen Sie Ihr **Ziel**, dann wählen Sie die Registerkarte **Einstellungen erstellen**.
 
 20. Suche nach **Framework-Suchpfade**.
 
-21. Ersetzen Sie den vorhandenen Wert mit`/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
+21. Ersetzen Sie den vorhandenen Wert `durch/Users/Shared/Cordova/Frameworks`.
 
 22. Suche nach **Präprozessor-Makros**.
 
 23. Für den ersten (zusammengesetzten) Wert, ersetzen Sie den Wert mit **CORDOVA_FRAMEWORK = YES**.
 
-24. Wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen** .
+24. Wählen Sie die Registerkarte **Build Phasen**.
 
 25. **Skript** zu erweitern.
 
 26. Ersetzen Sie alle Vorkommen von **PhoneGap** mit **Cordova**.
 
-27. Finden Sie die `PhoneGap.plist` Datei in dem Projekt-Navigator, und klicken Sie auf den Dateinamen eingeben Name Bearbeitungsmodus.
+27. Suchen Sie die `PhoneGap.plist`-Datei im Projekt-Navigator, und klicken Sie auf den Dateinamen geben Sie den Namen Bearbeitungsmodus.
 
-28. Benennen Sie `PhoneGap.plist` auf`Cordova.plist`.
+28. `PhoneGap.plist` in `Cordova.plist` umbenennen.
 
-29. Mit der rechten Maustaste auf `Cordova.plist` und wählen Sie **Öffnen als → Quellcode**.
+29. Mit der rechten Maustaste auf `Cordova.plist` und wählen Sie **Öffnen als → Source Code**.
 
 30. Drücken Sie **Option-Command-F**, wählen Sie **ersetzen** aus der Dropdown-Liste oben links im Quellcodefenster.
 
-31. Geben Sie `com.phonegap` für die Zeichenfolge suchen und `org.apache.cordova` für die Zeichenfolge ersetzen und drücken Sie dann die Schaltfläche " **Alle ersetzen** ".
+31. Geben Sie `com.phonegap` für die Suchzeichenfolge und `org.apache.cordova` für die Zeichenfolge ersetzen, und drücken Sie die Schaltfläche "**Alle ersetzen**".
 
-32. Geben Sie **PG** die Suchzeichenfolge und **CDV** für die Zeichenfolge ersetzen, und drücken Sie die Schaltfläche " **Alle ersetzen** ".
+32. Geben Sie **PG** die Suchzeichenfolge und **CDV** für die Zeichenfolge ersetzen, und drücken Sie die Schaltfläche "**Alle ersetzen**".
 
-33. Drücken Sie **Befehl-B** baut. Du hast noch Abwertungen, die Sie in Zukunft loswerden können (siehe `CDVDeprecated.h` . Z. B. ersetzen-Klassen in Ihrem Code, PG *, CDV * verwendet).
+33. Drücken Sie **Befehl-B** baut. Du hast noch Abwertungen, die Sie in Zukunft loswerden können (siehe `CDVDeprecated.h`. Z. B. ersetzen-Klassen in Ihrem Code, PG *, CDV * verwendet).
 
 ## 1.4.1 Upgrade 1.4.0-Projekten
 
 1.  Installieren Sie Cordova 1.4.1.
 
-2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie der`MainViewController.m`.
+2.  Erstellen Sie eine Sicherungskopie von `MainViewController.m`.
 
 3.  Erstellen Sie ein neues Projekt. Sie benötigen einen Teil der Vermögensgegenstände aus diesem neuen Projekt.
 
-4.  Kopie der `MainViewController.m` Datei aus dem neuen Projekt in das 1.4.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte, die alte Datei ersetzen (backup Ihrer Dateien zuerst aus Schritt 2 oben).
+4.  Kopieren Sie die `MainViewController.m`-Datei aus dem neuen Projekt in Ihr 1.4.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte, die alte Datei ersetzen (backup Ihrer Dateien zuerst aus Schritt 2 oben).
 
-5.  Fügen Sie die `MainViewController.m` Datei in das Xcode-Projekt.
+5.  Die `MainViewController.m`-Datei in das Xcode-Projekt hinzufügen.
 
-6.  Integrieren Sie Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `MainViewController.m` in die neue Datei.
+6.  Projekt-spezifischen Code, die Sie in Ihrem gesicherten `MainViewController.m` in die neue Datei zu integrieren.
 
-7.  Aktualisierung der `phonegap-1.4.0.js` Datei ist optional, in der JavaScript zwischen 1.4.0 und 1.4.1 hat sich nichts geändert.
+7.  Aktualisierung der `phonegap-1.4.0.js`-Datei ist optional, in der JavaScript zwischen 1.4.0 und 1.4.1 hat sich nichts geändert.
 
 ## Upgrade 1.3.0 Projekte 1.4.0
 
@@ -667,14 +680,18 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.3.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
         
 
 5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
 
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.4.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.3.0.js` Datei.
+6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.4.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.3.0.js`.
 
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.4.0.js` Datei.
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `phonegap-1.4.0.js`-Datei hinzu.
 
 8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
 
@@ -690,14 +707,18 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.2.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
         
 
 5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
 
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.3.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.2.0.js` Datei.
+6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.3.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.2.0.js`.
 
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.3.0.js` Datei.
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `phonegap-1.3.0.js`-Datei hinzu.
 
 8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
 
@@ -713,14 +734,18 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.1.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
         
 
 5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
 
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.2.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.1.0.js` Datei.
+6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.2.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.1.0.js`.
 
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.2.0.js` Datei.
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `phonegap-1.2.0.js`-Datei hinzu.
 
 8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
 
@@ -736,14 +761,18 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 1.0.0-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
         
 
 5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
 
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.1.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-1.0.0.js` Datei.
+6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.1.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-1.0.0.js`.
 
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.1.0.js` Datei.
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `phonegap-1.1.0.js`-Datei hinzu.
 
 8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
 
@@ -759,14 +788,18 @@ Wollen Sie über die Verwendung der API zu erfassen, benötigen Sie die neue **i
 
 4.  Kopieren Sie diese Dateien aus dem neuen Projekt in Ihr 0.9.6-based-Projekt-Verzeichnis auf der Festplatte ersetzt alle alten Dateien (sichern Sie Ihre Dateien zuerst aus Schritt 2 oben):
     
-        AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
+        AppDelegate.h
+        AppDelegate.m
+        MainViewController.h
+        MainViewController.m
+        MainViewController.xib
         
 
 5.  Fügen Sie alle die `MainViewController` Dateien in das Xcode-Projekt.
 
-6.  Kopie der `www/phonegap-1.0.0.js` Datei aus dem neuen Projekt in das `www` Verzeichnis und Löschen der `www/phonegap-0.9.6.js` Datei.
+6.  Kopieren Sie die Datei `www/phonegap-1.0.0.js` aus dem neuen Projekt, in das `www`-Verzeichnis, und löschen Sie die Datei `www/phonegap-0.9.6.js`.
 
-7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html` Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue hinzu `phonegap-1.0.0.js` Datei.
+7.  Aktualisieren von Cordova Skriptverweis in der `www/index.html`-Datei (und alle anderen Dateien, die den Skriptverweis enthalten) auf die neue `phonegap-1.0.0.js`-Datei hinzu.
 
 8.  Fügen Sie einen neuen Eintrag unter `Plugins` in der `PhoneGap.plist` Datei. Der Schlüssel ist `com.phonegap.battery` und der Wert ist`PGBattery`.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
index b1eccbf..1d84191 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ios/webview.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+* * *
 
-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
+
+## under the License.
 
 # iOS Webansichten für
 
@@ -23,7 +19,7 @@ Diese Anleitung zeigt, wie eine Cordova-fähigen WebView Komponente innerhalb ei
 
 Unterstützung für iOS Webansichten für begann mit Cordova Version 1.4, mit einer `Cleaver` Komponente, für die die Xcode-Vorlage als Referenzimplementierung dient. Cordova 2.0 und höheren Versionen unterstützen nur die Teilprojekt-basierte Cleaver-Implementierung.
 
-Diese Anweisungen erfordern mindestens Cordova 2.3 und Xcode 4.5, zusammen mit einer `config.xml` Datei aus einem neu erstellten iOS-Projekt. Können Sie das Verfahren in der Befehlszeilenschnittstelle ein neues Projekt erstellen, dann erhalten Sie die `config.xml` -Datei im Unterverzeichnis innerhalb der benannten Anwendung`platforms/ios`.
+Diese Anweisungen erfordern mindestens Cordova 3.x und Xcode 6.0, zusammen mit einer Datei `"config.xml"` aus einem neu erstellten iOS-Projekt. Können Sie das Verfahren in der Befehlszeilenschnittstelle ein neues Projekt erstellen, dann erhalten Sie die `config.xml` -Datei im Unterverzeichnis innerhalb der benannten Anwendung`platforms/ios`.
 
 Um diese Anweisungen befolgen, stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Cordova-Verteilung. Von [cordova.apache.org][1] herunterladen Sie und entpacken Sie das iOS-Paket.
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 081a30f..a19ad8d 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
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-         with the License.  You may obtain a copy of the License at
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-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
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+## under the License.
 
 # Tizen Plattform Guide
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 048b1b2..29ebf71 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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-         distributed with this work for additional information
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-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
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-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
          software distributed under the License is distributed on an
          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
          KIND, either express or implied.  See the License for the
          specific language governing permissions and limitations
-         under the License.
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+    
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+## under the License.
 
 # Handbuch Ubuntu Plattform
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
index 55f0b0b..90f75ed 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
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-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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          Unless required by applicable law or agreed to in writing,
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          "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
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+    
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+## under the License.
 
 # Anleitung zur Windows Platform
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/45f14f0e/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
index db0413d..f0b5a8d 100644
--- a/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
+++ b/docs/de/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -1,21 +1,17 @@
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-license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
-         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
-         distributed with this work for additional information
-         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
-         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
-         "License"); you may not use this file except in compliance
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-           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+Lizenz: eine oder mehrere Mitwirkende/r Lizenzverträge an die Apache Software Foundation (ASF) lizenziert. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
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 # Windows Plugins
 


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