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From ldel...@apache.org
Subject [03/32] CB-6127lisa7cordova-plugin-consolecordova-docs documentation translation: cordova-docs
Date Mon, 07 Jul 2014 19:25:58 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
index 12309ac..9634c66 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/tizen/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,22 +11,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Tizen 平台指南
+# Tizen 平臺指南
 
-本指南介绍了如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦运行 Tizen 操作系统的设备的应用程序。
+本指南介紹了如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦運行 Tizen 作業系統的設備的應用程式。
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
 Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows XP SP3/7 (32 位)。
 
-开发人员应使用 `cordova` 实用程序 Tizen SDK 的结合。 命令行界面信息,请参阅如何安装它,添加项目,然后生成和部署项目。
+開發人員應使用 `cordova` 實用程式 Tizen SDK 的結合。 命令列介面資訊,請參閱如何安裝它,添加專案,然後生成和部署專案。
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-从[tizen.org][1]下载 Tizen SDK.
+從[tizen.org][1]下載 Tizen SDK.
 
  [1]: https://developer.tizen.org/sdk
 
@@ -54,25 +53,25 @@ Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows X
 
 -->
 
-## 在 SDK 中打开的项目
+## 在 SDK 中打開的專案
 
 1.  推出 Tizen Eclipse IDE。
 
-2.  选择**文件 → 导入 → Tizen Web 项目**:
+2.  選擇**檔 → 導入 → Tizen Web 專案**:
     
     ![][2]
 
 3.  按**下一步**.
 
-4.  请确保选中了**选择根目录**。
+4.  請確保選中了**選擇根目錄**。
 
-5.  请确保选中了**复制到工作区中的项目**。
+5.  請確保選中了**複製到工作區中的專案**。
 
-6.  按**浏览**并选择科尔多瓦 Tizen `samples` 项目目录 (如 `/cordova-basic` ):
+6.  按**流覽**並選擇科爾多瓦 Tizen `samples` 專案目錄 (如 `/cordova-basic` ):
     
     ![][3]
 
-7.  按**完成**。您的项目现在应该将其导入并出现在**项目资源管理器**视图中:
+7.  按**完成**。您的專案現在應該將其導入並出現在**專案資源管理器**視圖中:
     
     ![][4]
 
@@ -80,31 +79,31 @@ Tizen SDK 需要 Linux Ubuntu 10.04/10.10/11.04/11.10 (32 位) 或 Windows X
  [3]: img/guide/platforms/tizen/import_widget.png
  [4]: img/guide/platforms/tizen/project_explorer.png
 
-重新生成项目,在**项目资源管理器**视图中右键单击并选择**生成项目**:
+重新生成專案,在**專案資源管理器**視圖中按右鍵並選擇**生成專案**:
 
 ![][5]
 
  [5]: img/guide/platforms/tizen/build_project.png
 
-如*hello.wgt*的小部件包文件应在项目的根目录中生成。
+如*hello.wgt*的小部件包檔應在專案的根目錄中生成。
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-用鼠标右键单击**项目资源管理器**视图中的项目并选择**运行作为 → Tizen Web 模拟器应用程序**:
+用滑鼠右鍵按一下**專案資源管理器**視圖中的專案並選擇**運行作為 → Tizen Web 模擬器應用程式**:
 
 ![][6]
 
  [6]: img/guide/platforms/tizen/runas_web_sim_app.png
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-*   请确保目标设备正常启动、 连接和配置。必须正确设置其**日期和时间**设置。
+*   請確保目標設備正常啟動、 連接和配置。必須正確設置其**日期和時間**設置。
 
-*   使用**连接资源管理器**视图选择的应用程序部署目标:**窗口显示视图 → 连接资源管理器**.
+*   使用**連接資源管理器**視圖選擇的應用程式部署目標:**視窗顯示視圖 → 連接資源管理器**.
     
     ![][7]
 
-*   用鼠标右键单击该项目在**项目资源管理器**视图,然后选择**运行作为 → Tizen Web 应用程序**:
+*   用滑鼠右鍵按一下該專案在**專案資源管理器**視圖,然後選擇**運行作為 → Tizen Web 應用程式**:
     
     ![][8]
 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
index 50ce56c..2f46d5e 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/ubuntu/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,40 +11,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Ubuntu 平台指南
+# Ubuntu 平臺指南
 
 ## 初始版本
 
-欢迎来到科尔多瓦 Ubuntu 平台支持的初始版本。 此版本中,重点是在 Ubuntu 的系统上开发和使用概述中讨论的跨平台工作流。 这包括将 Ubuntu 平台添加到您的项目,添加标准科尔多瓦插件,以及建设和运行的 Ubuntu 平台的应用程序。
+歡迎來到科爾多瓦 Ubuntu 平臺支援的初始版本。 此版本中,重點是在 Ubuntu 的系統上開發和使用概述中討論的跨平臺工作流。 這包括將 Ubuntu 平臺添加到您的專案,添加標準科爾多瓦外掛程式,以及建設和運行的 Ubuntu 平臺的應用程式。
 
 ### Ubuntu SDK
 
-您还可能想要安装 Ubuntu QtCreator 开发环境。 请参阅[developer.ubuntu.com][1]为更多的信息。 (QtCreator SDK 不是需要将 Ubuntu 平台支持添加到应用程序科尔多瓦。)
+您還可能想要安裝 Ubuntu QtCreator 開發環境。 請參閱[developer.ubuntu.com][1]為更多的資訊。 (QtCreator SDK 不是需要將 Ubuntu 平臺支援添加到應用程式科爾多瓦。)
 
  [1]: http://developer.ubuntu.com
 
-### Ubuntu 运行时平台
+### Ubuntu 運行時平臺
 
-Ubuntu 是众所周知的其桌面环境 (用于笔记本电脑、 Pc 和此类)。 Ubuntu 触摸延伸到手机和平板电脑上的 Ubuntu 操作系统。 Ubuntu 运行时平台有不同的 CPU 体系结构 (x 86,armhf,等.)。 必须适当地编译插件和应用程序代码。 对此广泛领域的支持正在迅速演变在 Ubuntu 中。
+Ubuntu 是眾所周知的其桌面環境 (用於筆記本電腦、 Pc 和此類)。 Ubuntu 觸摸延伸到手機和平板電腦上的 Ubuntu 作業系統。 Ubuntu 運行時平臺有不同的 CPU 體系結構 (x 86,armhf,等.)。 必須適當地編譯外掛程式和應用程式代碼。 對此廣泛領域的支援正在迅速演變在 Ubuntu 中。
 
-### 最新信息
+### 最新資訊
 
-科尔多瓦 app 支持 Ubuntu 运行时平台的最新信息,请参阅[wiki.ubuntu.com/Cordova][2].
+科爾多瓦 app 支援 Ubuntu 運行時平臺的最新資訊,請參閱[wiki.ubuntu.com/Cordova][2].
 
  [2]: http://wiki.ubuntu.com/Cordova
 
-## 发展平台要求
+## 發展平臺要求
 
-此初始发行版的开发平台应该是 Ubuntu 桌面。Ubuntu 13.10 (代号 '暧昧') 或更高版本需要享受完整的支持的功能集。
+此初始發行版本的開發平臺應該是 Ubuntu 桌面。Ubuntu 13.10 (代號 '曖昧') 或更高版本需要享受完整的支援的功能集。
 
-你可以安装科尔多瓦非 Ubuntu 使用在系统上 (故宫),但重要的能力,在这个时候只提供通过 Ubuntu debian 软件包。
+你可以安裝科爾多瓦非 Ubuntu 使用在系統上 (故宮),但重要的能力,在這個時候只提供通過 Ubuntu debian 套裝軟體。
 
-## 科尔多瓦安装
+## 科爾多瓦安裝
 
-添加到您的 Ubuntu 系统 Ubuntu 科尔多瓦[个人包存档][3]:
+添加到您的 Ubuntu 系統 Ubuntu 科爾多瓦[個人包存檔][3]:
 
  [3]: https://launchpad.net/~cordova-ubuntu/+archive/ppa
 
@@ -52,26 +51,26 @@ Ubuntu 是众所周知的其桌面环境 (用于笔记本电脑、 Pc 和此
     $ sudo apt-get update
     
 
-安装科尔多瓦 cli 包 (和它的依赖项):
+安裝科爾多瓦 cli 包 (和它的依賴項):
 
     $ sudo apt-get install cordova-cli
     
 
-## 项目工作流
+## 專案工作流
 
-### 创建一个项目
+### 創建一個專案
 
-创建一个应用程序在 `hello` 目录的显示名称是 `HelloWorld` :
+創建一個應用程式在 `hello` 目錄的顯示名稱是 `HelloWorld` :
 
     $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-### 移动到项目目录
+### 移動到專案目錄
 
     $ cd hello
     
 
-### 添加 Ubuntu 平台
+### 添加 Ubuntu 平臺
 
     $ cordova platform add ubuntu
     
@@ -81,11 +80,11 @@ Ubuntu 是众所周知的其桌面环境 (用于笔记本电脑、 Pc 和此
     $ cordova build ubuntu
     
 
-### 运行应用程序
+### 運行應用程式
 
     $ cordova run ubuntu
     
 
-### 添加电池状态插件
+### 添加電池狀態外掛程式
 
     $ cordova plugin add org.apache.cordova.battery-status
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
index d1b7950..f8c58b8 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,75 +11,74 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Windows 8 平台指南
+# Windows 8 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦在 Windows 8 的应用程序。 该示例演示如何使用任一特定于 Windows 8 的外壳工具来生成和生成的应用程序,或者跨平台科尔多瓦 CLI 讨论在命令行界面。 (见的概述的这些发展选项比较)。此部分还显示如何修改科尔多瓦在 Visual Studio 中的应用程序。 无论你采取哪种方法,您需要安装 Visual Studio SDK,如下所述。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦在 Windows 8 的應用程式。 該示例演示如何使用任一特定于 Windows 8 的外殼工具來生成和生成的應用程式,或者跨平臺科爾多瓦 CLI 討論在命令列介面。 (見的概述的這些發展選項比較)。此部分還顯示如何修改科爾多瓦在 Visual Studio 中的應用程式。 無論你採取哪種方法,您需要安裝 Visual Studio SDK,如下所述。
 
-有关如何升级现有的 Windows 8 科尔多瓦项目的信息,请参阅升级 Windows 8。
+有關如何升級現有的 Windows 8 科爾多瓦專案的資訊,請參閱升級 Windows 8。
 
-科尔多瓦 WebViews 运行在 Windows 8 上依靠互联网资源管理器中 10 作为他们的呈现引擎,因此作为一个实际问题你可以使用 IE10 的功能强大的调试器来测试并不调用科尔多瓦 Api 的任何 web 内容。 Windows Phone 开发者博客如何支持 IE10 和可比较的 WebKit 浏览器提供[有益的指导][1]。
+科爾多瓦 WebViews 運行在 Windows 8 上依靠互聯網資源管理器中 10 作為他們的呈現引擎,因此作為一個實際問題你可以使用 IE10 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。 Windows Phone 開發者博客如何支援 IE10 和可比較的 WebKit 瀏覽器提供[有益的指導][1]。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-您需要以下 OS/SDK 组合,可以从安装盘或*ISO*磁盘图像文件之一:
+您需要以下 OS/SDK 組合,可以從安裝盤或*ISO*磁片影像檔之一:
 
-*   Windows 8.0 或 8.1、 32 或 64 位*首页*、*临*,或*企业*版,以及[Visual Studio 2012 速成版][2].
+*   Windows 8.0 或 8.1、 32 或 64 位*首頁*、*臨*,或*企業*版,以及[Visual Studio 2012 速成版][2].
 
-*   Windows 8.1、 32 或 64 位*首页*、*临*,或*企业*版,以及[Visual Studio 2013 专业版][2]或更高。 评估版的 Windows 8.1 企业是可从[Microsoft 开发人员网络][3].
+*   Windows 8.1、 32 或 64 位*首頁*、*臨*,或*企業*版,以及[Visual Studio 2013 專業版][2]或更高。 評估版的 Windows 8.1 企業是可從[Microsoft 開發人員網路][3].
 
  [2]: http://www.visualstudio.com/downloads
  [3]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
 
-根据 Windows 8.1 编译的应用程序*不*在 Windows 8.0 下运行。根据 Windows 8.0 编译的应用程序是向前兼容的 8.1。
+根據 Windows 8.1 編譯的應用程式*不*在 Windows 8.0 下運行。根據 Windows 8.0 編譯的應用程式是向前相容的 8.1。
 
 <!-- 64-bit necessary? Pro necessary? ELSE still recommended for parallel WP dev -->
 
-按照在[windowsstore.com][4]的说明提交到 Windows 应用商店的应用程序。
+按照在[windowsstore.com][4]的說明提交到 Windows 應用商店的應用程式。
 
  [4]: http://www.windowsstore.com/
 
 <!-- true? -->
 
-为了为 Windows 8 开发科尔多瓦的应用程序,您可以使用运行 Windows 的个人电脑,但你也可能发展的 mac,通过运行一个虚拟机环境或者通过使用到双引导 Windows 8 分区的新兵训练营。 请查阅这些资源以设置在 Mac 上所需的 Windows 开发环境:
+為了為 Windows 8 開發科爾多瓦的應用程式,您可以使用運行 Windows 的個人電腦,但你也可能發展的 mac,通過運行一個虛擬機器環境或者通過使用到雙重開機 Windows 8 分區的新兵訓練營。 請查閱這些資源以設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
 
 *   [VMWare 融合][5]
 
-*   [相似之处的桌面][6],
+*   [相似之處的桌面][6],
 
-*   [新兵训练营][7].
+*   [新兵訓練營][7].
 
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
  [7]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-## 使用科尔多瓦外壳工具
+## 使用科爾多瓦外殼工具
 
-如果您想要使用科尔多瓦的 Windows 8 居中外壳工具与 SDK 一起,你有两个基本选项:
+如果您想要使用科爾多瓦的 Windows 8 居中外殼工具與 SDK 一起,你有兩個基本選項:
 
-*   本地访问它们生成的 CLI 的项目代码中。 他们是可用在 `platforms/windows8/cordova` 目录在您添加后 `windows8` 平台如下所述。
+*   本地訪問它們生成的 CLI 的專案代碼中。 他們是可用在 `platforms/windows8/cordova` 目錄在您添加後 `windows8` 平臺如下所述。
 
-*   从单独的分发在[cordova.apache.org][8]下载它们。 科尔多瓦分布包含单独的档案,为每个平台。 一定要展开相应的存档, `cordova-windows8\windows8` 在这种情况下,在一个空的目录内。 有关批处理实用程序可用在顶级 `bin` 目录。 (参阅**自述**文件,如果有必要作更详细的指示)。
+*   從單獨的分發在[cordova.apache.org][8]下載它們。 科爾多瓦分佈包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要展開相應的存檔, `cordova-windows8\windows8` 在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關批次處理實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果有必要作更詳細的指示)。
 
  [8]: http://cordova.apache.org
 
-这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Windows 8 的应用程序。 额外的命令行界面,可以跨所有平台的插件功能的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。
+這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Windows 8 的應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-*最终*、*溢价*或*专业*2013年版本的[Visual Studio][2]安装.
+*最終*、*溢價*或*專業*2013年版本的[Visual Studio][2]安裝.
 
 ![][9]
 
  [9]: img/guide/platforms/win8/win8_installSDK.png
 
-## 创建一个新项目
+## 創建一個新專案
 
-此时,若要创建一个新的项目您可以选择在命令行界面或一组 Windows 8 特定 shell 工具中所述的跨平台 CLI 工具之间。 从内一个源代码目录,此 CLI 方法生成命名在一个新的*HelloWorld*应用程序 `hello` 的项目目录:
+此時,若要創建一個新的專案您可以選擇在命令列介面或一組 Windows 8 特定 shell 工具中所述的跨平臺 CLI 工具之間。 從內一個原始程式碼目錄,此 CLI 方法生成命名在一個新的*HelloWorld*應用程式 `hello` 的專案目錄:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
@@ -87,78 +86,78 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
         > cordova build
     
 
-这里是相应的较低级别外壳工具方法:
+這裡是相應的較低級別外殼工具方法:
 
         C:\path\to\cordova-win8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-## 生成项目
+## 生成專案
 
-如果您在开发中使用 CLI,项目目录的顶级 `www` 目录中包含的源代码文件。运行任一内要重新生成应用程序的项目目录:
+如果您在開發中使用 CLI,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一內要重新生成應用程式的專案目錄:
 
         > cordova build
         > cordova build windows8   # do not rebuild other platforms
     
 
-如果您使用的 Windows Phone 特定 shell 工具在发展中,有不同的方法。 一旦您生成该项目,默认应用程序的源是可用在 `projects\windows8\www` 子目录。 随后的命令都可用在 `cordova` 子目录中同一级别的。
+如果您使用的 Windows Phone 特定 shell 工具在發展中,有不同的方法。 一旦您生成該專案,預設應用程式的源是可用在 `projects\windows8\www` 子目錄。 隨後的命令都可用在 `cordova` 子目錄中同一級別的。
 
-`build`命令,清理项目文件并重新生成应用程序。第一个示例将生成调试信息,和第二个标志发布的应用程序:
+`build`命令,清理專案檔案並重新生成應用程式。第一個示例將生成調試資訊,和第二個標誌發佈的應用程式:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-`clean`命令有助于冲洗掉下一步准备中的目录 `build` :
+`clean`命令有助於沖洗掉下一步準備中的目錄 `build` :
 
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## 在 SDK 中打开的项目和部署应用程序
+## 在 SDK 中打開的專案和部署應用程式
 
-一旦你建立科尔多瓦 app,如上文所述,您可以与 Visual Studio 一起打开它。 各种 `build` 命令生成一个 Visual Studio 解决方案 (*.sln*) 文件。 在文件浏览器来修改在 Visual Studio 项目中打开文件:
+一旦你建立科爾多瓦 app,如上文所述,您可以與 Visual Studio 一起打開它。 各種 `build` 命令生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。 在檔瀏覽器來修改在 Visual Studio 專案中打開檔:
 
 ![][10]
 
  [10]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_openSLN.png
 
-`CordovaApp`组件显示在解决方案内和其 `www` 目录中包含的基于 web 的源代码,包括 `index.html` 的主页:
+`CordovaApp`元件顯示在解決方案內和其 `www` 目錄中包含的基於 web 的原始程式碼,包括 `index.html` 的主頁:
 
 ![][11]
 
  [11]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk.png
 
-Visual Studio 主菜单下面的控件允许您测试或部署应用程序:
+Visual Studio 主功能表下面的控制項允許您測試或部署應用程式:
 
 ![][12]
 
  [12]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_deploy.png
 
-选择**本地计算机**,请按绿色箭头,在运行 Visual Studio 在同一台计算机上安装该应用程序。一旦你这样做,应用程序将出现在 Windows 8 的应用程序清单:
+選擇**本地電腦**,請按綠色箭頭,在運行 Visual Studio 在同一台電腦上安裝該應用程式。一旦你這樣做,應用程式將出現在 Windows 8 的應用程式清單:
 
 ![][13]
 
  [13]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runApp.png
 
-每次您重新生成应用程序,在界面中可用的版本被刷新一次。
+每次您重新生成應用程式,在介面中可用的版本被刷新一次。
 
-一旦可用应用程序列表中,按住**CTRL**键同时选择该应用程序允许您把它钉在主屏幕:
+一旦可用應用程式清單中,按住**CTRL**鍵同時選擇該應用程式允許您把它釘在主畫面:
 
 ![][14]
 
  [14]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_runHome.png
 
-请注意是否您打开该应用程序在虚拟机环境中的,您可能需要单击在角落或沿边的 windows 访问额外的功能或切换应用程序:
+請注意是否您打開該應用程式在虛擬機器環境中的,您可能需要按一下在角落或沿邊的 windows 訪問額外的功能或切換應用程式:
 
 ![][15]
 
  [15]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_run.png
 
-或者,选择**模拟器**部署选项以查看应用程序,如果它运行在平板设备上:
+或者,選擇**模擬器**部署選項以查看應用程式,如果它運行在平板設備上:
 
 ![][16]
 
  [16]: img/guide/platforms/win8/win8_sdk_sim.png
 
-与不同的桌面部署,此选项允许您模拟平板的方向、 位置,并更改其网络设置。
+與不同的桌面部署,此選項允許您類比平板的方向、 位置,並更改其網路設置。
 
-**注意**: 有关如何在您的工作流中使用科尔多瓦的命令行工具或 SDK 的建议咨询概述。 科尔多瓦 CLI 依赖经常会覆盖使用 SDK 的平台特定文件的跨平台源代码。 如果您想要使用 SDK 来修改该项目,使用较低级别壳工具作为 CLI 的替代。
\ No newline at end of file
+**注意**: 有關如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或 SDK 的建議諮詢概述。 科爾多瓦 CLI 依賴經常會覆蓋使用 SDK 的平臺特定檔的跨平臺原始程式碼。 如果您想要使用 SDK 來修改該專案,使用較低級別殼工具作為 CLI 的替代。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
new file mode 100644
index 0000000..5520cc4
--- /dev/null
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/plugin.md
@@ -0,0 +1,200 @@
+* * *
+
+許可證: 根據一個或多個參與者授權合約許可到 Apache 軟體基金會 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+## under the License.
+
+# Windows 8 的外掛程式
+
+此部分提供了如何在 Windows 應用商店應用程式中實現一個使用的外掛程式的詳細資訊。之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續顯示示例*回聲*外掛程式從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和背部進行通信。
+
+它是重要的是請注意 Windows 8 支援直接在 JAVAscript 中,這意味著發展中國家在僅需要在特殊情況下的 '本土' 部分發展。
+
+## 在 JavaScript 中創建一個 Windows 8 的外掛程式
+
+這些指令是要創建一個純 JavaScript 外掛程式。理解這一點對於理解如何添加本機/託管位至關重要。
+
+Windows 8 科爾多瓦外掛程式是現有的 WinJS 提供的功能,本質上是薄薄的包裝,但假設你會想要定義多個設備你 JS 通用的介面,您通常會 1 個 JS 檔,提供了 API。
+
+    // inside file echoplugin.js
+    var EchoPlugin = {
+        // the echo function calls successCallback with the provided text in strInput
+        // if strInput is empty, it will call the errorCallback
+        echo:function(successCallback, errorCallback, strInput) {
+            cordova.exec(successCallback,errorCallback,"EchoPlugin","echo",[strInput]);
+        }
+    }
+    
+
+## 在 Windows 8 上裡面的科爾多瓦 exec
+
+Cordova.exec 函數以不同的方式定義的每個平臺上,這是因為每個平臺都有它自己的應用 js 代碼和本機包裝代碼之間進行通信的方式。 但在 Windows 8 有沒有本地的包裝,所以 exec 調用是有一致性。 就像你可以直接在 EchoPlugin.echo,你 js 只有外掛程式工作:
+
+    // inside file echoplugin.js ( this is what NOT to do if you want to reuse the JS API cross platform )
+    var EchoPlugin = {
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    }
+    
+
+這將可能會做工精細,但是它意味著您將需要為不同的平臺,不同版本的 echoPlugin.js,可能你可以在你的實現中有不一致的問題。 作為最佳實踐,我們決定模仿裡面關於 Windows 8,cordova.exec 本機 API,所以我們可以運行相同的 JS 代碼,並不需要重寫一遍為平臺,和也利用的任何參數檢查,或由開發人員在其他平臺上工作的人員提供其他通用代碼。
+
+## 科爾多瓦 exec 代理
+
+關於 Windows 8,科爾多瓦提供一個代理,您可以使用來註冊一個物件,它將處理所有 cordova.exec 調用的 API。
+
+例如如果你想要為加速度感應器 API 提供實現,你會這樣做:
+
+cordova.commandProxy.add ("加速度"{開始: function() {/ / 你代碼在這裡......}/ /......,其餘的在這裡的 API}) ;
+
+所以在我們的例子中,我們將假設 echoplugin.js 中的代碼處理跨平臺相關,JavaScript,和我們可以簡單地寫為 Windows 8 的代理
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            if(!strInput || !strInput.length) {
+                errorCallback("Error, something was wrong with the input string. =>" + strInput);
+            }
+            else {
+                successCallback(strInput + "echo");
+            }
+        }
+    });
+    
+
+外掛程式定義
+
+如果我們希望我們的外掛程式的使用者能夠輕鬆地安裝我們的外掛程式,我們需要定義根據 PlugMan 是如何定義的外掛程式。 更多關於這在[外掛程式規範][1]
+
+ [1]: plugin_ref_spec.md.html#Plugin%20Specification
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.1.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+這給了我們工作 Windows 8 JavaScript 外掛程式,使用一個通用的檔 (echoplugin.js) 並使用代理來提供 Windows 8 只有這部分的執行 (echopluginProxy.js)。 我們怎麼做將本機/託管代碼添加到這? 好吧我們要開始相同,唯一的區別將在 echopluginProxy 方法中我們做裡面。
+
+# WinJS 如何訪問本機/託管代碼
+
+在 Windows 8 中,WinJS 編寫的應用程式都能夠與本機代碼進行交互這間的 op 是可用於 Windows 運行時元件。 細節很多,和本指南只會掩蓋基本知識。 Microsoft 提供了更多的資訊[在這裡][2].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh441569.aspx
+
+當您創建您的 Windows 運行時元件,任何類被定義為 '公共 ref 類密封' 被認為是 '可啟動班',將可從 JavaScript 調用。
+
+    // in your header file .h
+    namespace EchoRuntimeComponent
+    {
+        public ref class EchoPluginRT sealed 
+        {
+            public:
+            static Platform::String^ Echo(Platform::String^ input);
+        }
+    }
+    
+    // in the implementation file .cpp
+    using namespace EchoRuntimeComponent;
+    using namespace Platform;
+    
+    Platform::String^ EchoPluginRT::Echo(Platform::String^ input)
+    {
+        if(input->IsEmpty()) 
+        {
+            return "Error: input string is empty.";
+        }
+        else
+        {
+            return input->ToString() + "echo";
+        }
+    }
+    
+
+現在為了讓我們來調用本機代碼,我們使用的命名空間、 類名和 lowerCamelCase 我們正在調用的方法。
+
+var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo("boom") ;我們將這移動到我們的 echopluginProxy.js 檔,得到這個:
+
+    // in file echopluginProxy.js
+    cordova.commandProxy.add("EchoPlugin",{
+        echo:function(successCallback,errorCallback,strInput) {
+            var res = EchoRuntimeComponent.EchoPluginRT.echo(strInput);
+            if(res.indexOf("Error") == 0) {
+                errorCallback(res);
+            }
+            else {
+                successCallback(res);
+            }
+        }
+    });
+    
+
+就是這樣,我們有一個端到端 c + + 支援 js 可調用的外掛程式使用 Apache 科爾多瓦 Windows 8 中 !
+
+# 技術的一些注意事項:
+
+*   回檔通常是非同步所以馬上調用回檔可能預計不會由調用方。 在實踐中,如果電話不是非同步,你應該至少使用 javascript 超時強制被稱為非同步回檔。
+*   可啟動的類可以做各種各樣的太棒了,像在調度,非同步回檔,通過您自己的物件類型、 陣列、 集合、 重載的方法和更多的事件。 我建議你做你的家庭作業。
+*   如果你堅持共同的 Windows Phone 8 和 Windows 8 SDK API 呼叫,你將能夠在 Windows Phone 8 Apache 科爾多瓦外掛程式中使用相同的運行時元件 (本機或託管位)。 ~ 敬請期待這一職務。
+
+# 定義你的外掛程式
+
+現在,我們有一個工作的外掛程式,我們需要重新審視從早些時候的外掛程式定義,所以我們可以將其發佈。 我們現在可以作為一種框架添加運行時元件。 注意 WindowsRuntimeComponent 的輸出類型可以是.winmd 或.dll
+
+    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
+    <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0"
+        id="com.risingj.echoplugin"
+        version="0.2.0">
+    
+        <js-module src="www/echoplugin.js" name="echoplugin">
+            <clobbers target="window.echoplugin" />
+        </js-module>
+    
+        <!-- windows8 -->
+        <platform name="windows8">
+            <js-module src="src/windows8/echopluginProxy.js" name="EchoProxy">
+                <merges target="" />
+            </js-module>
+            <framework src="src/windows8/EchoRuntimeComponent.winmd" custom="true"/>
+        </platform>
+    
+        <!-- other platforms -->
+    
+    </plugin>
+    
+
+就是這樣,你現在有一個可分發的外掛程式,你可以與世界分享 ! 要注意,將框架添加到 Windows 8 科爾多瓦專案的支援只是最近才補充說:,所以您將需要確保模具當前你科爾多瓦的一件事。 科爾多瓦 cli 和科爾多瓦 plugman 支援添加刪除本機支援的外掛程式。
+
+> 科爾多瓦外掛程式添加 com.risingj.echoplugin 或 > plugman 安裝 — — 平臺 windows8 的外掛程式 — — com.risingj.echoplugin — — 專案。
+
+HTTPs://github.com/purplecabbage/cordova-runtimecomp-echoplug
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
index ec76fa1..252dc98 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/win8/upgrade.md
@@ -1,4 +1,4 @@
----
+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,46 +11,45 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# 升级 Windows 8
+# 升級 Windows 8
 
-本指南演示如何修改 Windows 8 项目从科尔多瓦的旧版本进行升级。 大多数这些说明适用于与旧集的前面的命令行工具创建的项目 `cordova` CLI 实用程序。 信息,请参阅命令行界面如何更新的 CLI 版本。
+本指南演示如何修改 Windows 8 專案從科爾多瓦的舊版本進行升級。 大多數這些說明適用于與舊集的前面的命令列工具創建的專案 `cordova` CLI 實用程式。 資訊,請參閱命令列介面如何更新的 CLI 版本。
 
-## 从 3.1.0 升级到 3.2.0
+## 從 3.1.0 升級到 3.2.0
 
-为创建的科尔多瓦 CLI 的项目:
+為創建的科爾多瓦 CLI 的專案:
 
-1.  更新 `cordova` CLI 版本。请参阅命令行界面。
+1.  更新 `cordova` CLI 版本。請參閱命令列介面。
 
-2.  运行`cordova platform update windows8`.
+2.  運行`cordova platform update windows8`.
 
-对于不使用 CLI 科尔多瓦创建的项目,请运行:
+對於不使用 CLI 科爾多瓦創建的專案,請運行:
 
         bin\update <project_path>
     
 
-## 升级到 3.1.0
+## 升級到 3.1.0
 
-在科尔多瓦 3.1.0 引入了对 Windows 8 的科尔多瓦 CLI 支持。若要升级,我们建议创建新的科尔多瓦 CLI 项目和所有必要的资产转移。
+在科爾多瓦 3.1.0 引入了對 Windows 8 的科爾多瓦 CLI 支援。若要升級,我們建議創建新的科爾多瓦 CLI 專案和所有必要的資產轉移。
 
-## 从 2.8.0 升级到 2.9.0
+## 從 2.8.0 升級到 2.9.0
 
-下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何项目引用是更新删除。
+下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
 
-1.  删除 `cordova-2.8.0.js` 从项目的 `www` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.8.0.js` 從專案的 `www` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova.js` 文件从源到项目中的 `www` 目录。(请注意该文件不再包含在文件名中的版本号)。
+2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
 
-3.  生成和测试 !
+3.  生成和測試 !
 
-## 从 2.7.0 升级到 2.8.0
+## 從 2.7.0 升級到 2.8.0
 
-下面的命令应当从内进行 Visual Studio 可以肯定任何项目引用是更新删除。
+下面的命令應當從內進行 Visual Studio 可以肯定任何專案引用是更新刪除。
 
-1.  删除 `cordova-2.7.0.js` 从项目的 `www` 目录。
+1.  刪除 `cordova-2.7.0.js` 從專案的 `www` 目錄。
 
-2.  添加 `cordova.js` 文件从源到项目中的 `www` 目录。(请注意该文件不再包含在文件名中的版本号)。
+2.  添加 `cordova.js` 檔從源到專案中的 `www` 目錄。(請注意該檔不再包含在檔案名中的版本號)。
 
-3.  生成和测试 !
\ No newline at end of file
+3.  生成和測試 !
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index df71b90..589f903 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -1,4 +1,4 @@
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+* * *
 
 license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
@@ -11,40 +11,39 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
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+## under the License.
 
-# Windows Phone 平台指南
+# Windows Phone 平臺指南
 
-本指南介绍如何设置您的 SDK 开发环境部署科尔多瓦的 Windows Phone 设备的应用程序。 它侧重于 Windows Phone 8,但提供如何支持 Windows Phone 7 的附加详细信息。
+本指南介紹如何設置您的 SDK 開發環境部署科爾多瓦的 Windows Phone 設備的應用程式。 它側重于 Windows Phone 8,但提供如何支援 Windows Phone 7 的附加詳細資訊。
 
-该示例演示如何使用任一特定的 Windows Phone 外壳程序工具来生成和生成的应用程序,或者跨平台科尔多瓦 CLI 讨论在命令行界面。 (见的概述的这些发展工作流比较)。此部分还显示了如何打开科尔多瓦的应用程序,以便您可以在 Visual Studio 中修改他们。 无论你采取哪种方法,您需要安装 Windows Phone SDK,如下所述。
+該示例演示如何使用任一特定的 Windows Phone 外殼程式工具來生成和生成的應用程式,或者跨平臺科爾多瓦 CLI 討論在命令列介面。 (見的概述的這些發展工作流比較)。此部分還顯示了如何打開科爾多瓦的應用程式,以便您可以在 Visual Studio 中修改他們。 無論你採取哪種方法,您需要安裝 Windows Phone SDK,如下所述。
 
-见到 Windows Phone 平台特定的详细信息如下:
+見到 Windows Phone 平臺特定的詳細資訊如下:
 
-*   Windows Phone 插件
-*   升级 Windows Phone
+*   Windows Phone 外掛程式
+*   升級 Windows Phone
 
-对于 Windows Phone 8 平台,科尔多瓦 web 视图依赖于互联网资源管理器中 10 作为自己的渲染引擎,因此作为一个实际问题你可以使用 IE10 的功能强大的调试器来测试并不调用科尔多瓦 Api 的任何 web 内容。 Windows Phone 开发者博客如何支持 IE10 和可比较的 WebKit 浏览器提供[有益的指导][1]。
+對於 Windows Phone 8 平臺,科爾多瓦 web 視圖依賴于互聯網資源管理器中 10 作為自己的渲染引擎,因此作為一個實際問題你可以使用 IE10 的功能強大的調試器來測試並不調用科爾多瓦 Api 的任何 web 內容。 Windows Phone 開發者博客如何支援 IE10 和可比較的 WebKit 瀏覽器提供[有益的指導][1]。
 
  [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
 
-## 要求和支持
+## 要求和支援
 
-您需要以下各项:
+您需要以下各項:
 
-*   64 位版本的 Windows 8 Pro,安装盘或*ISO*磁盘图像文件。 评估版是[Microsoft 开发人员网络][2]上可用。 Pro 版有必要运行设备仿真程序。
+*   64 位版本的 Windows 8 Pro,安裝盤或*ISO*磁片影像檔。 評估版是[Microsoft 開發人員網路][2]上可用。 Pro 版有必要運行設備模擬程式。
 
 *   的[Windows Phone SDK][3].
 
  [2]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
  [3]: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk
 
-为了开发科尔多瓦的 Windows Phone 设备的应用程序,您可以使用运行 Windows 的电脑,但你也可能发展的 mac,通过运行一个虚拟机环境或者通过使用新兵训练营双启动 Windows 的分区。 请查阅这些资源以设置在 Mac 上所需的 Windows 开发环境:
+為了開發科爾多瓦的 Windows Phone 設備的應用程式,您可以使用運行 Windows 的電腦,但你也可能發展的 mac,通過運行一個虛擬機器環境或者通過使用新兵訓練營雙啟動 Windows 的分區。 請查閱這些資源以設置在 Mac 上所需的 Windows 開發環境:
 
-*   **VMWare 融合**: 要设置了 Windows 8 的虚拟机,按照[Microsoft 开发人员网络][4],所提供的说明,然后请参阅配置 VMWare 融合的虚拟环境运行 SDK 捆绑的仿真器的准备工作信息。
+*   **VMWare 融合**: 要設置了 Windows 8 的虛擬機器,按照[Microsoft 開發人員網路][4],所提供的說明,然後請參閱配置 VMWare 融合的虛擬環境運行 SDK 捆綁的模擬器的準備工作資訊。
 
-*   **桌面的相似之处**: 若要设置 Windows 8 虚拟机,按照[Microsoft 开发人员网络][5],所提供的说明,然后请参阅配置平行桌面虚拟环境运行 SDK 捆绑的仿真器的准备工作信息。
+*   **桌面的相似之處**: 若要設置 Windows 8 虛擬機器,按照[Microsoft 開發人員網路][5],所提供的說明,然後請參閱配置平行桌面虛擬環境運行 SDK 捆綁的模擬器的準備工作資訊。
 
  [4]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
  [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
@@ -57,194 +56,131 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
   2DO: virtualBox doesn't work yet; any extra config info?
 -->
 
-*   **新兵训练营**: 要设置了 Windows 8 的分区,请按照操作[Microsoft 开发人员网络][6]所提供的安装说明.
+*   **新兵訓練營**: 要設置了 Windows 8 的分區,請按照操作[Microsoft 開發人員網路][6]所提供的安裝說明.
 
  [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
 
-如果您在 PC 上开发,其处理器必须支持虚拟化 (英特尔*VT-x* ) 和[第二级别地址翻译 (板式)][7]。 请查阅[英特尔的支持的处理器的列表][8]。 虚拟化是通常默认禁用的所以您需要在您的 BIOS 设置中启用它。 PC 应该有至少 6.5 GB 的可用硬盘空间和 4 GB 的 RAM。
+如果您在 PC 上開發,其處理器必須支援虛擬化 (英特爾*VT-x* ) 和[第二級別位址翻譯 (板式)][7]。 請查閱[英特爾的支援的處理器的清單][8]。 虛擬化是通常預設禁用的所以您需要在您的 BIOS 設置中啟用它。 PC 應該有至少 6.5 GB 的可用硬碟空間和 4 GB 的 RAM。
 
  [7]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
  [8]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
 
-## 使用科尔多瓦外壳工具
+## 使用科爾多瓦外殼工具
 
-如果您想要使用科尔多瓦的 Windows Phone 居中外壳工具与 SDK 一起,你有两个基本选项:
+如果您想要使用科爾多瓦的 Windows Phone 居中外殼工具與 SDK 一起,你有兩個基本選項:
 
-*   本地访问它们生成的 CLI 的项目代码中。他们是可用在 `platforms/wp8/cordova` 目录在您添加后 `wp8` 平台如下所述。
+*   本地訪問它們生成的 CLI 的專案代碼中。他們是可用在 `platforms/wp8/cordova` 目錄在您添加後 `wp8` 平臺如下所述。
 
-*   从单独的分发在[cordova.apache.org][9]下载它们。 科尔多瓦分布包含单独的档案,为每个平台。 一定要展开相应的存档, `cordova-wp8\wp8` 在这种情况下,在一个空的目录内。 有关批处理实用程序可用在顶级 `bin` 目录。 (参阅**自述**文件,如果有必要作更详细的指示)。
+*   從單獨的分發在[cordova.apache.org][9]下載它們。 科爾多瓦分佈包含單獨的檔案,為每個平臺。 一定要展開相應的存檔, `cordova-wp8\wp8` 在這種情況下,在一個空的目錄內。 有關批次處理實用程式可用在頂級 `bin` 目錄。 (參閱**自述**檔,如果有必要作更詳細的指示)。
 
  [9]: http://cordova.apache.org
 
-这些外壳工具允许您创建、 构建和运行 Windows Phone 应用程序。 额外的命令行界面,可以跨所有平台的插件功能的信息,请参阅使用 Plugman 到管理插件。 指导如何开发插件和 Windows Phone 插件特定的 Windows Phone 平台的详细信息,请参阅应用程序插件。
+這些外殼工具允許您創建、 構建和運行 Windows Phone 應用程式。 額外的命令列介面,可以跨所有平臺的外掛程式功能的資訊,請參閱使用 Plugman 到管理外掛程式。 指導如何開發外掛程式和 Windows Phone 外掛程式特定的 Windows Phone 平臺的詳細資訊,請參閱應用程式外掛程式。
 
-## 安装 SDK
+## 安裝 SDK
 
-从[dev.windowsphone.com][3]的**下载**区域安装最新版本的 Windows Phone SDK。 你也可以安装更多最近的仿真程序更新程序包。
+從[dev.windowsphone.com][3]的**下載**區域安裝最新版本的 Windows Phone SDK。 你也可以安裝更多最近的模擬程式更新程式封裝。
 
 ![][10]
 
  [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
 
-后安装的 SDK,您需要修改系统的路径,以使科尔多瓦可用 SDK 在 Windows 命令行:
+## 創建一個新專案
 
-*   首先你需要获取路径字符串。 打开**文件资源管理器中**,导航到 `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` ,然后打开最新的框架。 单击右边的导航路径查看完整路径的字符串,然后键入**CTRL c**复制它:
-    
-    ![][11]
-
-*   然后你需要修改的路径。打开**控制面板**从 Windows 8 的主屏幕**应用程序**范围内:
-    
-    ![][12]
-
-*   打开**系统**控制面板项目:
-    
-    ![][13]
-
-*   从左侧的列表中选择**高级系统设置**:
-    
-    ![][14]
-
-*   在结果面板的底部,请按**环境变量**按钮:
-    
-    ![][15]
-
-*   从**用户变量**,选择**路径**,然后按**编辑**:
-    
-    ![][16]
-    
-    否则如果没有**路径**,按**新建**创建它。
-
-*   如果一个路径的值已经存在,追加一个分号和粘贴先前复制的路径字符串。否则只需粘贴字符串:
-    
-    ![][17]
-    
-    这里是一个示例**路径**值,还可以指定 `npm` 安装科尔多瓦 CLI 所需的实用程序:
-    
-    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm ;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
-
- [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
- [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
- [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
- [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
- [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
- [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
- [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
-
-## 创建一个新项目
-
-此时,若要创建一个新的项目您可以选择在命令行界面或一组特定的 Windows Phone 壳工具中所述的跨平台 CLI 工具之间。 在源代码目录中,这里是从 CLI 的办法:
+在這一點上,要創建一個新的專案你可以選擇之間跨平臺 CLI 工具的命令列介面或的一組特定的 Windows Phone 殼工具中所述。 在原始程式碼目錄中,這裡是從 CLI 的方法:
 
         > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
         > cd hello
         > cordova platform add wp8
     
 
-这里是相应的较低级别外壳工具方法:
+下面是相應的低級別 shell 工具方法:
 
         C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
     
 
-## 生成项目
+## 生成專案
 
-如果您在开发中使用 CLI,项目目录的顶级 `www` 目录中包含的源代码文件。运行任一内要重新生成应用程序的项目目录:
+如果您在開發中使用 CLI,專案目錄的頂級 `www` 目錄中包含的原始程式碼檔。運行任一內要重新生成應用程式的專案目錄:
 
         > cordova build
         > cordova build wp8   # do not rebuild other platforms
     
 
-如果您使用的 Windows Phone 特定 shell 工具在发展中,有不同的方法。 一旦您生成该项目,默认应用程序的源是可用在 `projects\wp8\www` 子目录。 随后的命令都可用在 `cordova` 子目录中同一级别的。
+如果您使用特定的 Windows Phone 外殼工具在發展中,還有不同的做法。 一旦您生成專案時,預設的應用程式的源是可用在 `projects\wp8\www` 子目錄。 隨後命令都可用在 `cordova` 子目錄中同一級別的。
 
-`build`命令,清理项目文件并重新生成应用程序。第一个示例将生成调试信息,和第二个标志发布的应用程序:
+`build`命令清除專案檔案並重新生成應用程式。第一個示例將生成調試資訊,和第二個標誌發佈的應用程式:
 
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
         C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
     
 
-`clean`命令有助于冲洗掉下一步准备中的目录 `build` :
+`clean`命令可以説明沖洗中準備的下一個目錄 `build` :
 
         C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## 部署到仿真程序
+## 部署到模擬程式
 
-此时你可以使用 `cordova` CLI 实用程序将应用部署到仿真程序从命令行:
+在這一點上,您可以使用 `cordova` 實用程式 CLI 應用程式部署到模擬程式從命令列:
 
         > cordova emulate wp8
     
 
-否则请使用备用外壳接口:
+否則使用備用殼介面:
 
         C:\path\to\project\cordova\run
     
 
-默认情况下, `run` 脚本调用该仿真程序标志,并为其接受附加生成标志, `--debug` 提供的默认值:
+預設情況下, `run` 腳本調用的模擬器的標誌,並為其接受附加生成標誌, `--debug` 提供的預設值:
 
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
         C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
     
 
-在启动仿真器设备图像与安装的应用程序。 在主屏幕中,导航到要启动的**HelloWorld**应用程序的应用程序面板。这显示了应用程序启动,其次是其主界面其初始屏幕:
+在啟動模擬器設備圖像與安裝的應用程式。 從主畫面,導航到要啟動**HelloWorld**應用程式的應用程式面板。這顯示了應用程式啟動與它閃屏,其次是它的主介面:
 
-![][18]
+![][11]
 
- [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
-设备屏幕右侧顶部仿真程序的基本控件允许您纵向和横向方向之间切换。 **>**按钮将打开更多的控件使您可以测试更复杂的方向和姿态:
+設備的螢幕頂部右邊模擬程式的基本控制項允許您以縱向和橫向方向之間切換。 **>**按鈕將打開更多的控制項,使您可以測試更複雜的取向和手勢:
 
-![][19]
+![][12]
 
- [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
-这些先进的控件还允许您修改该设备的位置或模拟动作序列:
+這些先進的控制項還允許您修改該設備的位置或類比的運動序列:
 
-![][20]
+![][13]
 
- [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
-## 将部署到设备
+## 將部署到設備
 
-在测试之前您的设备上的应用程序,必须注册该设备。 有关如何部署和测试 Windows Phone 8 上的详细信息,请参考[微软的文档][21]。 此外,还要确保手机连接到计算机上,并在屏幕未锁定。
+在測試之前您設備上的應用程式,必須註冊該設備。 有關如何部署和測試 Windows Phone 8 上的詳細資訊,請參考[微軟的文檔][14]。 此外,還要確保手機連接到電腦,和螢幕處於解鎖狀態。
 
- [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+ [14]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565.aspx
 
-然后运行下面的 CLI 命令,要在设备上运行的应用程序:
+然後運行下面的 CLI 命令,要在設備上運行的應用程式:
 
-        > cordova run wp8
+    > cordova run wp8
     
 
-它对应于此较低级别 shell 命令:
+它對應于此較低級別 shell 命令:
 
-        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    C:\path\to\project\cordova\run --device
     
 
-或者,如果您工作在 Visual Studio 中, **Windows Phone 设备**从菜单中选择下拉在顶部,然后按绿色**播放**按钮附近,或其他类型**F5**.
-
-## 修改在 SDK 中的项目
-
-一旦你建立科尔多瓦 app,如上文所述,您可以使用 SDK 打开它。 各种 `build` 命令会生成一个 Visual Studio 解决方案 (*.sln*) 文件。 打开要修改内 Visual Studio 项目的文件。 基于 web 的源代码,该代码是在该项目内可用 `www` 目录。 以及其他工具 SDK 提供,下面的菜单控件使您可以启动该应用程序在 Windows Phone 仿真器中:
-
-![][22]
-
- [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
-
-有关如何在您的工作流中使用科尔多瓦的命令行工具或 SDK 的建议咨询概述。 科尔多瓦 CLI 依赖经常会覆盖使用 SDK 的平台特定文件的跨平台源代码。 如果你想要在 SDK 内工作,使用较低级别壳工具作为 CLI 的替代。
-
-## 对 Windows Phone 7 的支持
-
-它是那么容易产生,它是为 Windows Phone 8,但它工作方式极其类似添加一个单独的平台是 Windows Phone 7 应用程序。 如果您使用的 CLI,只需指定 `wp7` 沿或而不是 `wp8` :
-
-        > cordova platform add wp7
-        > cordova build wp7
-        > cordova emulate wp7
-    
+或者,如果你工作在 Visual Studio 中, **Windows Phone 設備**從功能表中選擇下拉在頂部,然後按綠色**播放**按鈕附近,否則鍵入**F5**.
 
-`emulate`命令生成 Windows Phone 7 设备仿真程序显示一个不同的接口:
+## 修改在 SDK 中的專案
 
-![][23]
+一旦你建立科爾多瓦的應用程式,如上文所述,您可以使用 SDK 打開它。 各種 `build` 命令會生成一個 Visual Studio 解決方案 (*.sln*) 檔。 打開要修改在 Visual Studio 專案的檔。 基於 web 的原始程式碼,該代碼是在專案內可用 `www` 目錄。 以及其他工具 SDK 提供,下面的功能表控制項使您可以啟動該應用程式在 Windows Phone 模擬器中:
 
- [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
+![][15]
 
-如果您正在使用的平台为中心壳工具工作流,所有的步骤*安装科尔多瓦外壳工具*以上,部分中除了提取工具从 `cordova-wp8\wp7` 目录相反。 所有这些工具的工作相同,其 `wp8` 同行。
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
 
-**注**: WebViews 举 Windows Phone 7 科尔多瓦应用程序不要*使用互联网资源管理器中 10 作为他们的呈现引擎,*并因而错过一些先进的 Windows Phone 8 的应用程序中可用的功能。 仍然,两者都执行相同的 Api 集。 您可以对 Windows Phone 8 设备,但不是运行 Windows Phone 7 应用程序: Windows Phone 8 应用程序*不*在 Windows Phone 7 设备上运行。
\ No newline at end of file
+如何在您的工作流中使用科爾多瓦的命令列工具或 SDK 的建議諮詢的概述。 科爾多瓦 CLI 依賴于跨平臺原始程式碼通常會覆蓋使用 SDK 的特定于平臺的檔。 如果你想要在 SDK 內工作,使用較低級別外殼工具作為 CLI 的替代方法。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
index c135476..cbc7b6b 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -1,4 +1,6 @@
-— — 许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+許可證: 根據一個或多個參與者授權合約許可到 Apache 軟體基金會 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,28 +11,27 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
 # 配置 512mb
 
-这一节演示如何在 Mac 上配置的相似之处桌面,以便您可以使用科尔多瓦生成 Windows Phone 应用程序。
+這一節演示如何在 Mac 上配置的相似之處桌面,以便您可以使用科爾多瓦生成 Windows Phone 應用程式。
 
-[Microsoft 开发人员网络][1]提供有关如何运行 Windows 的相似之处的桌面下的一般说明。 之后安装 Windows,请执行以下步骤:
+[Microsoft 開發人員網路][1]提供有關如何運行 Windows 的相似之處的桌面下的一般說明。 之後安裝 Windows,請執行以下步驟:
 
  [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
 
-1.  在桌面的相似之处内, 选择您已经准备好的 Windows 8 磁盘映像并选择**设置**.
+1.  在桌面的相似之處內, 選擇您已經準備好的 Windows 8 磁片映射並選擇**設置**.
 
-2.  选择的**一般 → Cpu**选项。指定*两个*Cpu。指定至少 2 GB 的内存,即使它不属于建议的范围:
+2.  選擇的**一般 → Cpu**選項。指定*兩個*Cpu。指定至少 2 GB 的記憶體,即使它不屬於建議的範圍:
     
     ![][2]
 
-3.  要能运行 Windows 8 虚拟机中的设备仿真程序图像,选择**优化**选项并启用**嵌套的虚拟化**.
+3.  要能運行 Windows 8 虛擬機器中的設備模擬程式圖像,選擇**優化**選項並啟用**嵌套的虛擬化**.
     
     ![][3]
 
  [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
  [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
 
-一旦你完成这些步骤,您就可以安装 Windows Phone SDK。请参阅 Windows Phone 平台指南的详细信息。
\ No newline at end of file
+一旦你完成這些步驟,您就可以安裝 Windows Phone SDK。請參閱 Windows Phone 平臺指南的詳細資訊。
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/9cf5f4dd/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
index 676f353..f762d1f 100644
--- a/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
+++ b/docs/zh/edge/guide/platforms/wp8/plugin.md
@@ -1,4 +1,6 @@
-— — 许可证: 下一个或多个参与者许可协议许可向阿帕奇软件基金会 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+* * *
+
+許可證: 根據一個或多個參與者授權合約許可到 Apache 軟體基金會 (ASF)。 See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
 
            http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     
@@ -9,42 +11,41 @@
          specific language governing permissions and limitations
     
 
-   under the License.
----
+## under the License.
 
-# Windows Phone 插件
+# Windows Phone 外掛程式
 
-此部分提供了如何在 Windows Phone 平台上实现本机插件代码的详细信息。 之前读这篇文章,请参阅应用程序插件插件的结构和其共同的 JavaScript 界面的概述。 这一节继续表明通信从科尔多瓦 web 视图的本机平台和后面的示例*回声*插件。
+此部分提供了如何在 Windows Phone 平臺上實現本機外掛程式代碼的詳細資訊。 之前讀這篇文章,請參閱應用程式外掛程式外掛程式的結構和其共同的 JavaScript 介面的概述。 這一節繼續表明通信從科爾多瓦 web 視圖的本機平臺和後面的示例*回聲*外掛程式。
 
-在 Windows Phone 上的科尔多瓦编写插件需要科尔多瓦的体系结构的一个基本的了解。 科尔多瓦 WP7 组成的 `WebBrowser` ,承载应用程序的 JavaScript 代码并管理本机 API 调用。 您可以扩展 C# `BaseCommand` 类 ( `WP7CordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ),其中附带了大部分你需要的功能:
+在 Windows Phone 上的科爾多瓦編寫外掛程式需要科爾多瓦的體系結構的一個基本的瞭解。 科爾多瓦 WP8 組成的 `WebBrowser` ,承載應用程式的 JavaScript 代碼和管理本機 API 呼叫。 您可以擴展 C# `BaseCommand` 類 ( `WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand` ),其中附帶了大部分的你需要的功能:
 
-1.  选择您的项目,并单击鼠标右键,选择**添加 → 新项目......**如果您愿意,您可以添加它到 `Plugins` 文件夹。
+1.  選擇您的專案,並按一下滑鼠右鍵,選擇**添加 → 新專案......**如果您願意,您可以添加它到 `Plugins` 資料夾。
 
-2.  选择**类**和命名为 `Echo.cs` 。 这类名称必须*完全*匹配你叫什么指定的服务作为 `cordova.exec()` 的 JavaScript 一边打电话。
+2.  選擇**類**和命名為 `Echo.cs` 。 這類名稱必須*完全*匹配你叫什麼指定的服務作為 `cordova.exec()` 的 JavaScript 一邊打電話。
 
-3.  包括基类,这些类执行:
+3.  包括基類,這些類執行:
     
         使用 WPCordovaClassLib.Cordova ;使用 WPCordovaClassLib.Cordova.Commands ;使用 WPCordovaClassLib.Cordova.JSON ;
         
 
-4.  扩展您的类从 `BaseCommand` :
+4.  擴展您的類從 `BaseCommand` :
     
-        公共类回声: BaseCommand {/ /......}
+        公共類回聲: BaseCommand {/ /......}
         
 
-5.  添加 `echo` 可从 JavaScript 调用的方法:
+5.  添加 `echo` 可從 JavaScript 調用的方法:
     
-        公共类回声: BaseCommand {公共 void 回声 (字符串选项) {/ / JS 可调用插件的所有方法必须都有此签名 !
-                / / 公共返回 void,1 参数是一个字符串}}
+        公共類回聲: BaseCommand {公共 void 回聲 (字串選項) {/ / JS 可調用外掛程式的所有方法必須都有此簽名 !
+                / / 公共返回 void,1 參數是一個字串}}
         
 
-请参阅可用的插件来重写方法的[BaseCommand.cs][1]类。 例如,该插件可以捕获 '暂停' 和 '恢复' 事件。
+請參閱可用的外掛程式來重寫方法的[BaseCommand.cs][1]類。 例如,該外掛程式可以捕獲 '暫停' 和 '恢復' 事件。
 
- [1]: https://github.com/apache/cordova-wp7/blob/master/templates/standalone/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
+ [1]: https://github.com/apache/cordova-wp8/blob/master/wp8/template/cordovalib/Commands/BaseCommand.cs
 
-## 命名空间
+## 命名空間
 
-不合格的命令的默认命名空间为:
+不合格的命令的預設命名空間為:
 
         namespace Cordova.Extension.Commands
         {
@@ -52,7 +53,7 @@
         }
     
 
-如果你想要指定您自己的命名空间,则需要完全限定打电话到 `cordova.exec` 。例如,如果您想要定义您的类 C# 像这样:
+如果你想要指定您自己的命名空間,則需要完全限定打電話到 `cordova.exec` 。例如,如果您想要定義您的類 C# 像這樣:
 
         namespace com.mydomain.cordovaExtensions
         {
@@ -63,55 +64,55 @@
         }
     
 
-JavaScript 会需要调用 `exec` 像这样:
+JavaScript 會需要調用 `exec` 像這樣:
 
-        cordova.exec (赢、 失败,"com.mydomain.cordovaExtensions.Echo",......);
+        cordova.exec (贏、 失敗,"com.mydomain.cordovaExtensions.Echo",......);
     
 
-## 解释在 C 中的参数
+## 解釋在 C 中的參數
 
-中讨论的示例中应用程序插件,你的插件接收的数据是一个字符串,但如果你想要传递的字符串数组吗? 假设 JavaScript `cordova.exec` 调用指定像这样:
+中討論的示例中應用程式外掛程式,你的外掛程式接收的資料是一個字串,但如果你想要傳遞的字串陣列嗎? 假設 JavaScript `cordova.exec` 調用指定像這樣:
 
-        cordova.exec (赢了,失败了,"回声"、"回声"、 ["输入的字符串"]) ;
+        cordova.exec (贏了,失敗了,"回聲"、"回聲"、 ["輸入的字串"]) ;
     
 
-值 `options` 的字符串传递给 `Echo.echo` 方法是 JSON:
+值 `options` 的字串傳遞給 `Echo.echo` 方法是 JSON:
 
         "[\"input string\"]"
     
 
-所有 JavaScript `exec` 参数被传递到 C# 中之前, 是 JSON 编码和所以需要解码:
+所有 JavaScript `exec` 參數被傳遞到 C# 中之前, 是 JSON 編碼和所以需要解碼:
 
         string optVal = JsonHelper.Deserialize<string[]>(options)[0];
         // optVal now has the value of "input string"
     
 
-## 通过结果从 C# 对 JavaScript
+## 通過結果從 C# 對 JavaScript
 
-`BaseCommand`类提供的方法将数据传递到 JavaScript 回调处理程序。如果你只是想要信号没有附带结果的成功,你可以简单地调用:
+`BaseCommand`類提供的方法將資料傳遞到 JavaScript 回檔處理常式。如果你只是想要信號沒有附帶結果的成功,你可以簡單地調用:
 
         DispatchCommandResult();
         // calls back with an empty plugin result, considered a success callback
     
 
-若要传递回来的数据,你需要调用 `DispatchCommandResult` 以不同的方式:
+若要傳遞回來的資料,你需要調用 `DispatchCommandResult` 以不同的方式:
 
-        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.OK,"一切都按计划,这是一个传递给成功处理的结果")) ;
+        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.OK,"一切都按計劃,這是一個傳遞給成功處理的結果")) ;
     
 
-使用一个已编码的 JSON 字符串的结构化的对象数据传递回 JavaScript:
+使用一個已編碼的 JSON 字串的結構化的物件資料傳遞回 JavaScript:
 
         DispatchCommandResult(new PluginResult(PluginResult.Status.OK, "{result:\"super awesome!\"}"));
     
 
-要发出错误的信号,请致电 `DispatchCommandResult` 与 `PluginResult` 对象,其状态是 `ERROR` :
+要發出錯誤的信號,請致電 `DispatchCommandResult` 與 `PluginResult` 物件,其狀態是 `ERROR` :
 
-        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.ERROR,"回波信号错误")) ;
+        DispatchCommandResult (新 PluginResult (PluginResult.Status.ERROR,"回波信號錯誤")) ;
     
 
-## 处理序列化错误
+## 處理序列化錯誤
 
-您的论点,在解释时 `try` / `catch` 块可帮助屏蔽掉坏的输入。这种模式将出现在整个科尔多瓦 C# 代码:
+您的論點,在解釋時 `try` / `catch` 塊可説明遮罩掉壞的輸入。這種模式將出現在整個科爾多瓦 C# 代碼:
 
         string optVal = null;
     
@@ -134,21 +135,21 @@ JavaScript 会需要调用 `exec` 像这样:
         }
     
 
-## 插件使用寿命
+## 外掛程式使用壽命
 
-插件需要长时间运行的请求,如媒体回放、 听众,保持内部状态应执行的背景活动 `onReset` 方法来清理这些活动。 当 CordovaView webbrowser 控件导航到新的一页或刷新,重新加载 JavaScript 运行方法。
+外掛程式需要長時間運行的請求,如媒體重播、 聽眾,保持內部狀態應執行的背景活動 `onReset` 方法來清理這些活動。 當 CordovaView webbrowser 控制項導航到新的一頁或刷新,重新載入 JavaScript 運行方法。
 
         // defined in WPCordovaClassLib.Cordova.Commands.BaseCommand
         public virtual void OnReset() { }
     
 
-## 插件 XML
+## 外掛程式 XML
 
-下面演示如何使用 `plugin.xml` 文件来指定插件的源代码文件在 Windows Phone 平台上。 请参阅应用程序插件概述和插件规范有关可用选项的详细信息。
+下面演示如何使用 `plugin.xml` 檔來指定外掛程式的原始程式碼檔在 Windows Phone 平臺上。 請參閱應用程式外掛程式概述和外掛程式規範有關可用選項的詳細資訊。
 
-*   `<source-file>`元素定义了所有插件资源如*.cs*, *.xaml*, *.xaml.cs*,图像资产和*.dll*文件的。
+*   `<source-file>`元素定義了所有外掛程式資源如*.cs*, *.xaml*, *.xaml.cs*,圖像資產和*.dll*檔的。
 
-*   `<config-file>`元素定义元素注入到一个配置文件。此示例将插件添加到该平台的 `config.xml` 文件:
+*   `<config-file>`元素定義元素注入到一個設定檔。此示例將外掛程式添加到該平臺的 `config.xml` 檔:
     
         <config-file target="config.xml" parent="/*">
             <feature name="PluginName">
@@ -157,35 +158,35 @@ JavaScript 会需要调用 `exec` 像这样:
         </config-file>
         
     
-    本示例将添加到联系人功能 `WMAppManifest.xml` 文件:
+    本示例將添加到連絡人功能 `WMAppManifest.xml` 檔:
     
         <config-file target="Properties/WMAppManifest.xml" parent="/Deployment/App/Capabilities">
             <Capability Name="ID_CAP_CONTACTS" />
         </config-file>
         
 
-## 调试插件
+## 調試外掛程式
 
-使用 Visual Studio 调试器来调试插件的 C# 组件。您可以在您的类所公开的方法中的任何设置一个断点。
+使用 Visual Studio 調試器來調試外掛程式的 C# 元件。您可以在您的類所公開的方法中的任何設置一個中斷點。
 
-JavaScript 更难在 Windows Phone 上进行调试。您需要使用 `console.log` 来输出插件的状态,或告知自己的错误。
+JavaScript 更難在 Windows Phone 上進行調試。您需要使用 `console.log` 來輸出外掛程式的狀態,或告知自己的錯誤。
 
-## 常见的陷阱
+## 常見的陷阱
 
-*   要小心不要将从 JavaScript 的参数传递给本机方面难以作为 JSON 反序列化的。 大多数设备平台期望的参数传递给 `cordova.exec()` 必须是一个数组,如下所示:
+*   要小心不要將從 JavaScript 的參數傳遞給本機方面難以作為 JSON 反序列化的。 大多數設備平臺期望的參數傳遞給 `cordova.exec()` 必須是一個陣列,如下所示:
     
-        cordova.exec (胜利、 失败,"ServiceName"、"方法名称"["这是一个字符串"、 54,{文字: '麻烦'}]) ;
+        cordova.exec (勝利、 失敗,"ServiceName"、"方法名稱"["這是一個字串"、 54,{文字: '麻煩'}]) ;
         
     
-    这可能会导致对 C# 进行解码一个过于复杂的字符串值:
+    這可能會導致對 C# 進行解碼一個過於複雜的字串值:
     
         "[\"this is a string\", 54, { literal:'trouble' }]"
         
     
-    相反,考虑将*所有*参数都转换为字符串之前调用 `exec()` ,和每个单独解码:
+    相反,考慮將*所有*參數都轉換為字串之前調用 `exec()` ,和每個單獨解碼:
     
         cordova.exec(win, fail, "ServiceName", "MethodName", ["this is a string", "54", "{literal:'trouble'}"]);
         string[] optValues = JsonHelper.Deserialize<string[]>(options);
         
 
-*   通常,最好要在调用之前检查参数,在 JavaScript 中的 `exec()` 。 这样做允许您重新使用更多的代码和各种本机实现拉从插件的不必要的功能。
\ No newline at end of file
+*   通常,最好要在調用之前檢查參數,在 JavaScript 中的 `exec()` 。 這樣做允許您重新使用更多的代碼和各種本機實現拉從外掛程式的不必要的功能。
\ No newline at end of file


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