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From agri...@apache.org
Subject [1/4] Lisa testing pulling in plugins for plugin: cordova-docs
Date Fri, 28 Mar 2014 17:51:16 GMT
Repository: cordova-docs
Updated Branches:
  refs/heads/master c9a28ae02 -> 0548712c8


http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0548712c/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
index 6519f8e..df2dde3 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/index.md
@@ -14,135 +14,237 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
    under the License.
 ---
 
-# Guide de plateforme Windows Phone 8
+# Guide de la plate-forme Windows Phone
 
-Ce guide montre comment configurer votre environnement de développement SDK pour déployer des applications de Cordova pour Windows Phone 8 appareils. Si vous souhaitez cibler des périphériques 7,5 et 8, développer pour Windows Phone 7 à la place, tel qu'indiqué dans le Windows Phone 7 Guide de la plate-forme. Version 7 n'a pas toutes les fonctionnalités avancées incluses dans Internet Explorer 10, mais implémente le même ensemble d'API. Apps Windows Phone 8 font *pas* exécuter sur des appareils Windows Phone 7.
+Ce guide montre comment configurer votre environnement de développement SDK pour déployer Cordova apps pour les appareils Windows Phone. Il se concentre sur Windows Phone 8, mais fournit des détails supplémentaires sur la façon de soutenir Windows Phone 7.
 
-Voir ci-dessous pour plus d'informations spécifiques à la plate-forme qui s'applique aux deux versions :
+Il montre comment utiliser deux outils de shell Windows Phone spécifiques pour générer et créer des applications, ou de multi-plateforme Cordova CLI discutés dans l'Interface de ligne de commande. (Reportez-vous à la présentation d'une comparaison de ces flux de travail de développement). Cette section montre aussi comment ouvrir Cordova apps afin que vous pouvez les modifier dans Visual Studio. Peu importe l'approche que vous prenez, vous devez installer le SDK de Windows Phone, comme décrit ci-dessous.
+
+Voir ce qui suit pour plus de détails spécifiques à la plate-forme Windows Phone :
 
-*   La mise à niveau de Windows Phone
 *   Windows Phone Plugins
-*   Windows Phone outils de ligne de commande
+*   La mise à niveau de Windows Phone
+
+Pour la plateforme Windows Phone 8, les Cordova WebView s'appuie sur Internet Explorer 10 comme son moteur de rendu, donc en pratique vous pouvez utiliser le débogueur puissant de IE10 pour tester n'importe quel contenu web qui n'est pas invoquer Cordova APIs. Le Blog des développeurs Windows Phone fournit des [indications utiles][1] sur comment soutenir IE10 avec les navigateurs WebKit comparables.
+
+ [1]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
+
+## Exigences et soutien
+
+Vous avez besoin de ce qui suit :
+
+*   Une version 64 bits de Windows 8 Pro, un disque d'installation ou un fichier d'image disque *ISO* . Une version d'évaluation est disponible sur le [Microsoft Developer Network][2]. La version Pro est nécessaire pour faire fonctionner l'émulateur de périphérique,
+
+*   Le [Windows Phone SDK][3].
+
+ [2]: http://msdn.microsoft.com/en-US/evalcenter/jj554510
+ [3]: https://dev.windowsphone.com/en-us/downloadsdk
+
+Pour développer des applications de Cordova pour les appareils Windows Phone, vous pouvez utiliser un PC fonctionnant sous Windows, mais vous pouvez également développer sur un Mac, un environnement de machine virtuelle en cours d'exécution ou à l'aide de Camp d'entraînement à double amorçage une partition Windows. Consulter les ressources à mettre en place l'environnement de développement requis Windows sur un Mac :
+
+*   **VMWare Fusion**: pour installer la machine virtuelle de Windows 8, suivez les instructions fournies par le [Microsoft Developer Network][4], puis voir la configuration de VMWare Fusion pour plus d'informations sur la préparation de l'environnement virtuel pour exécuter l'émulateur fourni avec le SDK.
+
+*   **Parallels Desktop**: pour installer la machine virtuelle de Windows 8, suivez les instructions fournies par le [Microsoft Developer Network][5], puis voir la configuration de Parallels Desktop pour plus d'informations sur la préparation de l'environnement virtuel pour exécuter l'émulateur fourni avec le SDK.
+
+ [4]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+ [5]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
+
+<!--
+- __VirtualBox__: To set up the Windows 8 virtual machine, follow the
+  installation instructions provided by the [Microsoft Developer
+  Network](http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945425).
+
+  2DO: virtualBox doesn't work yet; any extra config info?
+-->
+
+*   **Boot Camp**: pour configurer la partition de Windows 8, suivez les instructions d'installation fournies par le [Microsoft Developer Network][6].
+
+ [6]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945423
+
+Si vous développez sur un PC, son processeur doit prendre en charge la virtualisation (*VT-x* sur Intel) et le [Deuxième niveau adresse traduction (lamelle)][7]. Consulter la [liste d'Intel de processeurs avec][8]. Virtualisation est généralement désactivée par défaut, vous devez l'activer dans les paramètres du BIOS. Le PC doit avoir au moins 6,5 Go d'espace libre sur le disque dur et 4 Go de RAM.
+
+ [7]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
+ [8]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
+
+## À l'aide d'outils de Cordova Shell
+
+Si vous souhaitez utiliser les outils de shell Windows Phone-centrée de Cordova en conjonction avec le SDK, vous avez deux options de base :
+
+*   Y accéder localement à partir de code de projet généré par la CLI. Ils sont disponibles dans le `platforms/wp8/cordova` répertoire après avoir ajouté la `wp8` plateforme tel que décrit ci-dessous.
+
+*   Téléchargez-les sur une distribution séparée à [cordova.apache.org][9]. La distribution de Cordova contient des archives distincts pour chaque plate-forme. N'oubliez pas d'élargir l'archive appropriée, `cordova-wp8\wp8` dans ce cas, dans un répertoire vide. Les utilitaires lot pertinents sont disponibles dans le niveau supérieur `bin` répertoire. (Consultez le fichier **README** si nécessaire pour des directions plus détaillées).
+
+ [9]: http://cordova.apache.org
+
+Ces outils de coquille permettent de créer, construire et exécuter des applications Windows Phone. Pour plus d'informations sur l'interface de ligne de commande supplémentaire qui active les fonctionnalités de plugin sur toutes les plateformes, voir Plugman à l'aide à gérer les Plugins. Voir Application Plugins pour des conseils sur la façon de développer des plugins et Windows Phone Plugins pour plus d'informations spécifiques à la plate-forme Windows Phone.
+
+## Installer le SDK
 
-Les outils de ligne de commande ci-dessus se référer aux versions antérieures à la 3.0 de Cordova. Voir l'Interface de ligne de commande pour plus d'informations sur l'interface actuelle.
+Installez la dernière version du SDK Windows Phone de la zone de **téléchargements** de [dev.windowsphone.com][3]. Vous pouvez également installer les packages de mise à jour plus récentes émulateur.
 
-## Configuration du système requise
+![][10]
 
-*   Système d'exploitation:
+ [10]: img/guide/platforms/wp8/wp8_downloadSDK.png
+
+Après avoir installé le SDK, vous devez modifier le PATH système pour rendre le SDK disponible à Cordoue sur la ligne de commande Windows :
+
+*   Tout d'abord, vous avez besoin obtenir la chaîne de chemin d'accès. Ouvrez l' **Explorateur Windows**, naviguez jusqu'à `C:\Windows\Microsoft.NET\Framework` , puis ouvrez le cadre plus récent. Cliquer sur la droite du chemin de navigation pour afficher la chaîne de chemin d'accès complet, puis tapez **CTRL-c** pour le copier :
     
-    *   Windows 8 ou Windows 8 Pro 
-        *   La version 64-bit (x 64) de Windows est requise pour le SDK.
-        *   La version Pro est recommandée afin de pouvoir exécuter un Microsoft device emulator.
+    ![][11]
 
-*   Matériel :
+*   Ensuite vous devez modifier le chemin d'accès. Ouvrez le **Panneau de configuration** de dans le domaine des **applications** de l'écran d'accueil Windows 8 :
     
-    *   6,5 Go d'espace libre sur disque dur
-    *   4 GO DE RAM
-    *   Processeur 64 bits (x 64)
+    ![][12]
 
-*   Émulateur de Windows Phone 8
+*   Ouvrez l'élément de panneau de contrôle de **système** :
     
-    *   L'émulateur de téléphone utilise Hyper-V, donc cette liste inclut les pré-requis.
-    *   Edition Pro 64-bit Windows 8 ou supérieur
-    *   Nécessite un processeur qui prend en charge la virtualisation et [Deuxième niveau adresse traduction (lattes)][1] 
-        *   Voir la [liste des processeurs Intel prenant en charge VT-x (virtualisation) et EPT (latte)][2]
-    *   Activez la fonction de virtualisation (c.-à-d., VT-x sur Intel) dans les paramètres du BIOS, car habituellement c'est désactivé par défaut.
+    ![][13]
 
-*   SDK et IDE (Visual Studio)
+*   Choisissez les **Paramètres système avancés** dans la liste sur la gauche :
     
-    *   Visual Studio Professional de 2012, Premium ou Ultimate. Notez que Visual Studio Express pour Windows Phone (inclus dans le SDK) n'est pas recommandé parce que vous ne pouvez pas construire le modèle (voir ci-dessous) avec VS Express, car il n'a pas la fonctionnalité **d'Exportation de modèle** , qui est seulement en VS Pro ou supérieur.
+    ![][14]
 
-*   S'inscrire et payer pour un compte [Windows Phone Dev Center][3] , si vous souhaitez installer votre application sur un périphérique réel ou de soumettre à la Place du marché.
+*   Au bas du panneau qui en résulte, appuyez sur le bouton **Variables d'environnement** :
+    
+    ![][15]
 
- [1]: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Level_Address_Translation
- [2]: http://ark.intel.com/Products/VirtualizationTechnology
- [3]: http://dev.windowsphone.com/en-us/publish
+*   Choisissez le **chemin d'accès** dans les **Variables utilisateur**, puis appuyez sur **modifier**:
+    
+    ![][16]
+    
+    Sinon, s'il n'y a aucun **chemin d'accès** disponible, appuyez sur **New** pour le créer.
 
-**Remarque**: le kit de développement logiciel en cours d'exécution dans la Machine virtuelle peut présenter certains défis. Vous pouvez lire ce billet de blog qui donne un aperçu sur les solutions à développer pour [Windows Phone sur un Mac][4].
+*   Si une valeur de chemin d'accès existe déjà, ajoutez un point-virgule et collez la chaîne de chemin d'accès que vous avez copié précédemment. Sinon il suffit de coller la chaîne :
+    
+    ![][17]
+    
+    Voici un exemple de valeur de **chemin d'accès** qui précise également les `npm` utilitaire qui est nécessaire pour installer le Cordova CLI :
+    
+    C:\Users\me\AppData\Roaming\npm ;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
 
- [4]: http://aka.ms/BuildaWP8apponaMac
+ [11]: img/guide/platforms/wp8/modpath_copy.png
+ [12]: img/guide/platforms/wp8/modpath_control_panel.png
+ [13]: img/guide/platforms/wp8/modpath_system.png
+ [14]: img/guide/platforms/wp8/modpath_advanced.png
+ [15]: img/guide/platforms/wp8/modpath_environment.png
+ [16]: img/guide/platforms/wp8/modpath_edit.png
+ [17]: img/guide/platforms/wp8/modpath_append.png
 
-## Installer le SDK et Cordova
+## Créez un nouveau projet
 
-Téléchargez et installez le [SDK Windows Phone][5].
+À ce stade, pour créer un nouveau projet, vous pouvez choisir entre l'outil CLI multiplate-forme décrit dans l'Interface de ligne de commande, ou l'ensemble des outils de shell Windows Phone spécifiques. Partir dans un répertoire de code source, voici l'approche de la CLI :
 
- [5]: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=35471
+        > cordova create hello com.example.hello HelloWorld
+        > cd hello
+        > cordova platform add wp8
+    
 
-Téléchargez et décompressez la dernière version de [Cordova][6]. Le `lib\windows-phone-8\wp8` sous-répertoire est où vous devez faire votre travail.
+Voici l'approche de shell-outil de niveau inférieur correspondant :
 
- [6]: http://phonegap.com/download
+        C:\path\to\cordova-wp8\bin\create.bat C:\path\to\new\hello com.example.hello HelloWorld
+    
 
-Copie le `CordovaWP8_x_x_x.zip` fichier pour le `\My Documents\Visual
-Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` répertoire.
+## Générez le projet
 
-## Le modèle de construction
+Si vous utilisez l'interface CLI dans le développement, le niveau supérieur du répertoire du projet `www` répertoire contenant les fichiers sources. Exécutez un de ces dans le répertoire du projet pour reconstruire l'application :
 
-**Remarque**: passez cette étape si le `lib\windows-phone` répertoire contient déjà un `CordovaWP8_x_x_x.zip` fichier.
+        > cordova build
+        > cordova build wp8   # do not rebuild other platforms
+    
 
-Pour simplifier le développement, Cordova embarque un script pour construire des modèles Visual Studio. Ceux-ci permettent de générer rapidement des applications de Cordova, et vous pouvez les modifier si nécessaire. Les étapes suivantes indiquent comment générer.
+Si vous utilisez les outils de shell Windows Phone spécifiques au développement, il y a une approche différente. Une fois que vous générez le projet, source de l'application par défaut est disponible dans le `projects\wp8\www` sous-répertoire. Les commandes suivantes sont disponibles dans la `cordova` sous-répertoire au même niveau.
 
-### Exécutez le fichier Batch pour créer et installer les modèles
+Le `build` commande nettoie les fichiers projet et régénère le $ $ etAPP. Le premier exemple génère des informations de débogage, et le second signe les apps pour diffusion immédiate :
 
-Répertoire racine de la repo contient un `createTemplates.bat` fichier. Double-cliquez sur cette option pour créer deux `.zip` fichiers : `CordovaWP7_x_x_x.zip` et `CordovaWP8_x_x_x.zip` , où *x.x.x* correspond au numéro de version actuelle. Pour utiliser ces fichiers facilement dans Visual Studio, copiez-les à `My
-Documents\Visual Studio 2012\Templates\ProjectTemplates\` . Vous êtes alors en mesure de créer de nouvelles applications de l'Apache Cordova Windows Phone dans le menu **fichier de Visual Studio → New Project** .
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --debug        
+        C:\path\to\project\cordova\build.bat --release
+    
 
-Si vous exécutez le fichier de commandes de la ligne de commande, vous pouvez également l'appeler avec un paramètre pour installer automatiquement :
+Le `clean` commande aide à débusquer les répertoires en préparation pour le prochain `build` :
 
-        > createTemplates.bat-installer
+        C:\path\to\project\cordova\clean.bat
     
 
-## Mettre en place un nouveau projet
+## Déployer sur émulateur
 
-Ouvrez Visual Studio Express pour Windows Phone et choisissez **Nouveau projet**.
+À ce stade, vous pouvez utiliser le `cordova` utilitaire CLI pour déployer l'application sur l'émulateur de la ligne de commande :
 
-Sélectionnez **CordovaWP8**. Le numéro de version est affiché dans la description du modèle.
+        > cordova emulate wp8
+    
 
-Donnez un nom au projet, puis sélectionnez **OK**.
+Sinon, utilisez l'interface de coquille alternative :
 
-![][7]
+        C:\path\to\project\cordova\run
+    
 
- [7]: img/guide/platforms/wp8/StandAloneTemplate.png
+Par défaut, le `run` script appelle le drapeau de l'émulateur et accepte des drapeaux de construction supplémentaire, pour lequel `--debug` fournit la valeur par défaut :
 
-## Revoir la Structure du projet
+        C:\path\to\project\cordova\run --emulator --debug
+        C:\path\to\project\cordova\run --emulator --release
+        C:\path\to\project\cordova\run --emulator --nobuild
+    
+
+L'émulateur lance un élément image avec l'application installée. Depuis l'écran d'accueil, accédez au panneau apps pour lancer l'application **HelloWorld** . Cela montre l'application lance avec son écran de démarrage, suivi par son interface principale :
 
-Le `www` caractéristiques du répertoire `html` , `js` , et `css` sous-répertoires ainsi que les autres ressources nécessite de votre application. Tout contenu supplémentaire doit faire partie du projet Visual Studio, et il doit être défini en tant que contenu.
+![][18]
 
-Le suivant échantillon structure représente un 2.3.0 du projet, mais peut varier selon la version installée :
+ [18]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator.png
 
-![][8]
+Commandes de base de l'émulateur sur le haut à droite de l'écran de l'appareil permettent de passer d'une orientation portrait et paysage. Le bouton **>** s'ouvre plus de contrôles qui vous permettent de tester des orientations plus complexes et les gestes :
 
- [8]: img/guide/platforms/wp8/projectStructure.png
+![][19]
 
-## Créer et déployer dans l'émulateur
+ [19]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_orient.png
 
-Assurez-vous que **l'Émulateur de Windows Phone** est sélectionné dans le menu déroulant principal.
+Ces commandes avancées vous permettent également de modifier l'emplacement de l'appareil ou pour simuler des séquences de mouvements :
 
-Puis appuyez sur le bouton vert de **jouer** à côté du menu déroulant ci-bas pour démarrer le débogage ou appuyez sur **F5**.
+![][20]
 
-![][9]
+ [20]: img/guide/platforms/wp8/wp8_emulator_loc.png
 
- [9]: img/guide/platforms/wp8/BuildEmulator.png
+## Déployer sur le périphérique
 
-## Générez le projet pour le dispositif
+Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit être enregistré. Pour plus de détails sur comment déployer et tester sur Windows Phone 8, consultez la [documentation de Microsoft][21] . En outre, assurez-vous que le téléphone est connecté à l'ordinateur et l'écran est déverrouillé.
 
-Avant de tester votre application sur un périphérique, le périphérique doit être enregistré. Pour plus de détails sur comment déployer et tester sur Windows Phone 8, consultez la [documentation de Microsoft][10] . Voici les étapes de base :
+ [21]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
 
- [10]: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/ff402565(v=vs.105).aspx
+Puis exécutez la commande CLI suivante pour exécuter l'application sur le périphérique :
+
+        > cordova run wp8
+    
+
+Elle correspond à cette commande de shell de niveau inférieur :
+
+        C:\path\to\project\cordova\run --device
+    
 
-*   Assurez-vous que votre téléphone est connecté, et l'écran est déverrouillé.
+Alternativement, si vous travaillez dans Visual Studio, sélectionnez **Périphérique Windows Phone** dans le menu déroulant en haut, puis appuyez sur le vert **jouer** touche à proximité ou bien tapez **F5**.
 
-*   Dans Visual Studio, sélectionnez le **périphérique** dans le menu déroulant en haut.
+## Modifier le projet dans le SDK
 
-*   Appuyez sur le bouton vert de **jouer** à côté du menu déroulant principal pour démarrer le débogage, ou bien tapez **F5**.
+Une fois que vous générez une application Cordova comme décrit ci-dessus, vous pouvez l'ouvrir avec le SDK. Les différents `build` commandes génère un fichier de Visual Studio Solution (*.sln*). Ouvrez le fichier pour modifier le projet dans Visual Studio. Le code source sur le web est disponible au sein du projet `www` répertoire. Ainsi que d'autres outils le SDK fournit, le contrôle au-dessous du menu vous permet de lancer l'app dans un émulateur de Windows Phone :
 
-![][11]
+![][22]
+
+ [22]: img/guide/platforms/wp8/wp8_vs.png
+
+Consultez l'Aperçu pour obtenir des conseils sur la façon d'utiliser les outils de ligne de commande de Cordova ou le SDK dans votre flux de travail. La CLI Cordova s'appuie sur le code source de multi-plateforme qui remplace régulièrement les fichiers spécifiques à la plateforme utilisées par le SDK. Si vous souhaitez travailler dans le SDK, utilisez les outils de la coquille de niveau inférieur comme alternative à la CLI.
+
+## Support pour Windows Phone 7
+
+Il est aussi facile de générer une application Windows Phone 7 comme pour Windows Phone 8, mais il fonctionne bien comme l'ajout d'une plate-forme distincte. Si vous utilisez le CLI, il suffit de spécifier `wp7` avec ou au lieu de `wp8` :
+
+        > cordova platform add wp7
+        > cordova build wp7
+        > cordova emulate wp7
+    
 
- [11]: img/guide/platforms/wp7/wpd.png
+Le `emulate` commande produit un émulateur de périphérique de Windows Phone 7 qui affiche une interface différente :
 
-À ce stade, vous avez terminé.
+![][23]
 
-## Autres lectures
+ [23]: img/guide/platforms/wp8/wp7_emulator.png
 
-Le Blog des développeurs Windows Phone fournit des [détails utiles][12] sur les différences entre les navigateurs IE10 et WebKit et comment soutenir les deux.
+Si vous utilisez le workflow axée sur la plate-forme de shell-outil, suivez toutes les étapes dans la section *Installer les outils de Shell Cordova* ci-dessus, sauf extraire les outils de la `cordova-wp8\wp7` répertoire au lieu de cela. Tous ces outils fonctionnent de la même comme leurs `wp8` homologues.
 
- [12]: http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx
\ No newline at end of file
+**NOTE**: The WebViews que sous Windows Phone 7 Cordova apps n'utilisez *pas* Internet Explorer 10 dans leur moteur de rendu et rate ainsi une partie des fonctionnalités disponibles dans les applications Windows Phone 8 avancées. Pourtant, deux implémentent le même ensemble d'API. Vous pouvez exécuter une application Windows Phone 7 sur un périphérique Windows Phone 8, mais pas l'inverse : les apps Windows Phone 8 font *pas* exécuter sur des appareils Windows Phone 7.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0548712c/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
new file mode 100644
index 0000000..c731c35
--- /dev/null
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/parallels.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+--licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. See the NOTICE file distributed with this work for additional information regarding copyright ownership. The ASF licenses this file to you under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+    
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+    
+
+   under the License.
+---
+
+# Configuration de Parallels Desktop
+
+Cette section indique comment configurer Parallels Desktop sur un Mac, afin que vous puissiez utiliser Cordova pour générer des applications Windows Phone.
+
+Le [Microsoft Developer Network][1] fournit des instructions générales pour l'exécution de Windows sous Parallels Desktop. Après l'installation de Windows, procédez comme suit :
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945424
+
+1.  Dans Parallels Desktop, sélectionnez l'image de disque de Windows 8 que vous avez préparé, puis choisissez **paramètres**.
+
+2.  Choisissez les options **général → CPUs** . Spécifiez *deux* processeurs. Spécifiez au moins 2 Go de mémoire, même si elle tombe en dehors de la plage recommandée :
+    
+    ![][2]
+
+3.  Pour être en mesure d'exécuter l'image d'émulateur de périphérique dans la machine virtuelle de Windows 8, choisissez les options **d'optimisations** et activer la **Virtualisation imbriqués**.
+    
+    ![][3]
+
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/parallel_cpu_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/parallel_optimize_opts.png
+
+Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone pour plus de détails.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0548712c/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
new file mode 100644
index 0000000..3523a6a
--- /dev/null
+++ b/docs/fr/edge/guide/platforms/wp8/vmware.md
@@ -0,0 +1,36 @@
+--licence : une licence à l'Apache Software Foundation (ASF) au titre d'un ou plusieurs contrats de licence pour le cotisant. Voir le fichier avis distribué avec ce travail d'information additionnelle concernant les droits d'auteur. L'ASF licenses ce fichier vous sous Apache License, Version 2.0 (la "licence") ; vous ne pouvez utiliser ce fichier sauf en conformité avec la licence. Vous pouvez obtenir une copie de la licence à
+
+           http://www.Apache.org/licenses/License-2.0 sauf si requis par la loi applicable ou accord écrit, distribué sous la licence de logiciel est distribué sur un « Tel quel » fondement, sans garanties ou CONDITIONS d'aucune sorte, explicite ou implicite.  Voir la licence pour la langue spécifique régissant les autorisations et les limites
+    
+
+## aux termes de la licence.
+
+# Configuration de VMWare Fusion
+
+Cette section indique comment configurer VMWare Fusion sur un Mac, afin que vous puissiez utiliser Cordova pour générer des applications Windows Phone.
+
+Le [Microsoft Developer Network][1] fournit des instructions générales pour l'exécution de Windows sous VMWare Fusion. Après l'installation de Windows, procédez comme suit :
+
+ [1]: http://msdn.microsoft.com/en-US/library/windows/apps/jj945426
+
+1.  Dans VMWare Fusion, sélectionnez l'image disque de Windows 8 vous avez préparé et choisissez **paramètres**.
+
+2.  Choisissez les options de configuration de **processeurs et la mémoire** . Assurez-vous de spécifier *deux* cœurs de processeur et pour **permettre aux applications d'hyperviseur dans cette machine virtuelle**:
+    
+    ![][2]
+    
+    L'émulateur de Windows Phone seul utilise la moitié d'un mégaoctet de mémoire, donc globalement, que vous devez réserver au moins 2 Go pour VMWare.
+
+3.  Choisissez les paramètres **avancés** . Activez le **moteur de virtualisation privilégiées : Intel VT-x avec EPT** option :
+    
+    ![][3]
+
+4.  Modifiez le fichier *.vmx* pour ajouter ou modifier les paramètres suivants :
+    
+        Hypervisor.cpuid.v0 = « FALSE » mce.enable = « TRUE » vhv.enable = « TRUE »
+        
+
+ [2]: img/guide/platforms/wp8/vmware_memory_opts.png
+ [3]: img/guide/platforms/wp8/vmware_advanced_opts.png
+
+Lorsque vous avez terminé ces étapes, vous êtes alors prêt à installer le SDK de Windows Phone. Consultez le Guide de plate-forme Windows Phone pour plus de détails.
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0548712c/docs/fr/edge/guide/support/index.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/guide/support/index.md b/docs/fr/edge/guide/support/index.md
index 44a5c56..3ed48a8 100644
--- a/docs/fr/edge/guide/support/index.md
+++ b/docs/fr/edge/guide/support/index.md
@@ -29,6 +29,10 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
       </th>
       
       <th>
+        <tt>Firefox OS</tt>
+      </th>
+      
+      <th>
         <tt>iOS</tt>
       </th>
       
@@ -71,6 +75,10 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
           Mac, Windows
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+          Mac, Windows, Linux
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
           Mac
         </td>
@@ -90,8 +98,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -112,6 +118,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="n">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
           <a href="guide_platforms_ios_webview.md.html">(voir détails)</a>
         </td>
@@ -128,8 +137,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="n">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -151,6 +158,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
           <a href="guide_guide_platforms_blackberry10_plugin.md.html">(voir détails)</a>
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
           <a href="guide_guide_platforms_ios_plugin.md.html">(voir détails)</a>
         </td>
@@ -169,8 +179,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -198,6 +206,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -213,8 +224,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -233,6 +242,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -248,8 +260,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -268,6 +278,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -283,8 +296,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="n">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -303,6 +314,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
           (3 G +)
         </td>
@@ -319,8 +333,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -339,6 +351,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -354,8 +369,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -374,6 +387,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -389,8 +405,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="n">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -409,6 +423,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -424,8 +441,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -444,6 +459,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -459,8 +477,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -479,6 +495,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -494,8 +513,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -514,6 +531,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="y">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -529,8 +549,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -549,6 +567,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="n">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -564,8 +585,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="n">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -584,6 +603,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -600,8 +622,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
           utilise les iframe
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -620,6 +640,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -635,8 +658,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -655,6 +676,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -670,8 +694,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr>
@@ -690,6 +712,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -705,8 +730,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="win8"       class="y">
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="n">
         </td>
       </tr>
@@ -725,6 +748,9 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
         <td data-col="blackberry10" class="y">
         </td>
         
+        <td data-col="firefoxos" class="n">
+        </td>
+        
         <td data-col="ios"        class="y">
         </td>
         
@@ -743,8 +769,6 @@ Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des outils de développement et dispositif
           localStorage & indexedDB
         </td>
         
-        <!--        <td data-col="firefoxos"  class="n"></td> -->
-        
         <td data-col="tizen"       class="y">
         </td>
       </tr></table> 

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0548712c/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md b/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
index 85bce94..91cd647 100644
--- a/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
+++ b/docs/fr/edge/plugin_ref/plugman.md
@@ -16,17 +16,21 @@ license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more cont
 
 # Aide de Plugman pour gérer les Plugins
 
-Depuis la version 3.0, Cordova implémente toutes les API de périphérique API comme des plugins et les laisse désactivé par défaut. Il prend également en charge deux méthodes différentes pour ajouter et supprimer des plugins. La première consiste à utiliser le `cordova` CLI décrit dans l'Interface de ligne de commande. La seconde consiste à utiliser une interface de ligne de commande de [Plugman][1] de niveau inférieur (flux de travail "plate-forme Native dev"). La principale différence entre ces voies de deux développement est que Plugman peut uniquement ajouter des plugins à une plate-forme à la fois, alors que le CLI va ajouter des plugins pour toutes les plates-formes que vous ciblez. Pour cette raison, il est plus logique d'utiliser Plugman lorsque vous travaillez étroitement avec une plate-forme unique, d'où le nom de "Natif plate-forme Dev" du flux de travail.
+Depuis la version 3.0, Cordova implémente toutes les API de périphérique API comme des plugins et les laisse désactivé par défaut. Il prend également en charge deux méthodes différentes pour ajouter et supprimer des plugins, selon votre choix de flux de travail dans la vue d'ensemble :
+
+*   Si vous utilisez un flux de travail multi-plateforme, vous utilisez le `cordova` utilitaire CLI d'ajouter des plugins, comme décrit dans l'Interface de ligne de commande. La CLI modifie les plugins pour toutes les plates-formes spécifiés à la fois.
+
+*   Si vous utilisez un flux de travail axée sur la plate-forme, vous utilisez une interface de ligne de commande [Plugman][1] de niveau inférieur, séparément pour chaque plateforme ciblée.
 
  [1]: https://github.com/apache/cordova-plugman/
 
-Pour plus d'informations sur Plugman, surtout si vous êtes intéressé à consommer Plugman comme un module de nœud ou de piratage sur le code de Plugman, consultez [le fichier README dans son référentiel][2].
+Cette section décrit en détail l'utilitaire Plugman. Pour plus d'informations sur la consommation Plugman comme un module de nœud ou modifier le code source, consultez [le fichier README dans son référentiel][2].
 
  [2]: https://github.com/apache/cordova-plugman/blob/master/README.md
 
 ## Installation de Plugman
 
-Pour installer plugman, vous devez avoir le [noeud][3] installé sur votre machine. Vous pouvez exécuter ce qui suit, puis commande de n'importe où dans votre environnement pour installer plugman dans le monde, afin qu'il soit disponible de n'importe quel répertoire sur votre ordinateur :
+Pour installer plugman, vous devez avoir le [noeud][3] installé sur votre machine. Vous pouvez exécuter ce qui suit, puis commande de n'importe où dans votre environnement pour installer plugman dans le monde, afin qu'il soit accessible depuis n'importe quel répertoire :
 
  [3]: http://nodejs.org/
 
@@ -35,9 +39,10 @@ Pour installer plugman, vous devez avoir le [noeud][3] installé sur votre machi
 
 Vous devez également avoir `git` sur votre `PATH` pour pouvoir installer des plugins directement à partir d'URL distant git.
 
-**Astuce :** Si vous trouvez qu'après avoir installé le plugman avec npm, vous êtes toujours incapable d'exécuter un `plugman` commandes, assurez-vous que vous avez ajouté le `/npm/` répertoire dans votre`PATH`.
+**Astuce**: Si vous estimez qu'après l'installation de plugman avec `npm` vous ne parvenez pas à exécuter un `plugman` commandes, assurez-vous que vous avez ajouté le `/npm/` répertoire dans votre`PATH`.
 
-**Remarque :** Vous pouvez ignorer cette étape si vous ne souhaitez pas polluer votre espace de noms global NGP en installant des Plugman dans le monde. Si c'est le cas, alors lorsque vous créez un projet de Cordoue avec les outils de la coquille, il y aura un `node_modules` répertoire à l'intérieur de votre projet qui contient Plugman. Puisque vous n'avez pas Morphix dans le monde, vous devrez appeler le nœud pour chaque commande de Plugman, par exemple `node ./node_modules/plugman/main.js -version` . Le reste du présent guide suppose que vous avez installé Plugman dans le monde, ce qui signifie que vous pouvez l'appeler avec juste`plugman`.
+**Remarque**: vous pouvez ignorer cette étape si vous ne souhaitez pas polluer votre global `npm` namespace en installant des Plugman dans le monde. Si c'est le cas, alors lorsque vous créez un projet de Cordoue avec les outils de la coquille, il y aura un `node_modules` répertoire à l'intérieur de votre projet qui contient Plugman. Puisque vous n'avez pas installé dans le monde, vous devez appeler `node` pour chaque commande de Plugman, par exemple `node
+./node_modules/plugman/main.js -version` . Le reste du présent guide suppose que vous avez installé Plugman dans le monde, ce qui signifie que vous pouvez l'appeler avec juste`plugman`.
 
 ## Créez un projet de Cordova
 
@@ -126,40 +131,40 @@ Cela prendra contact avec le plugin Registre et l'extraction des informations co
 
 Les exemples ci-dessous montrent comment ajouter des plugins nécessaires afin que toute APIs Cordova vous utilisez dans votre projet fonctionne toujours après que vous mettez à niveau vers la version 3.0. Pour chaque commande, vous devez sélectionner la plate-forme cible et le répertoire de projet de la plate-forme de référence.
 
-*   cordova-plugin-battery-status
+*   Cordova-plugin-batterie-statut
     
-    plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-status
+    plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.battery-statut
 
-*   cordova-plugin-camera plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
+*   Cordova-plugin-caméra plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.camera
 
-*   cordova-plugin-console plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.console
+*   Cordova-plugin-console plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.console
 
-*   cordova-plugin-contacts plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
+*   Cordova-plugin-contacts plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.contacts
 
-*   cordova-plugin-device plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device
+*   Cordova-plugin-appareil plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device
 
-*   cordova-plugin-device-motion (accelerometer) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
+*   Cordova-plugin-périphérique-mouvement (accéléromètre) plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device-motion
 
-*   cordova-plugin-device-orientation (compass) plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
+*   Cordova-plugin-périphérique-orientation (boussole) plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.device-orientation
 
-*   cordova-plugin-dialogs plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
+*   Cordova-plugin-dialogues plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.dialogs
 
-*   cordova-plugin-file plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file
+*   Cordova-plugin-file plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.file
 
-*   cordova-plugin-file-transfer plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfer
+*   Cordova-plugin-fichier-transfert plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.file-transfert
 
-*   cordova-plugin-geolocation plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
+*   Cordova-plugin-géolocalisation plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.geolocation
 
-*   cordova-plugin-globalization plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
+*   Cordova-plugin-mondialisation plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.globalization
 
-*   cordova-plugin-inappbrowser plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
+*   Cordova-plugin-inappbrowser plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.inappbrowser
 
-*   cordova-plugin-media plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media
+*   Cordova-plugin-médias plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-media-capture plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.media-capture
+*   Cordova-plugin-médias-capture plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin capture d'org.apache.cordova.media
 
-*   cordova-plugin-network-information plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.network-information
+*   Cordova-plugin-réseau-informations plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.network-informations
 
-*   cordova-plugin-splashscreen plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
+*   Cordova-plugin-splashscreen plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.splashscreen
 
-*   cordova-plugin-vibration plugman --platform <ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8> --project <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file
+*   Cordova-plugin-vibration plugman--projet de plate-forme < ios|amazon-fireos|android|blackberry10|wp7|wp8 >-- <directory> --plugin org.apache.cordova.vibration
\ No newline at end of file

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/0548712c/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md b/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
index 6279292..046b09d 100644
--- a/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
+++ b/docs/fr/edge/plugin_ref/spec.md
@@ -187,7 +187,7 @@ Informations relatives au tag `<js-module>`:
     
     *   `<runs/>` signifie que votre code doit être spécifié avec `cordova.require` , mais pas installé sur l'objet `window`. Ceci est utile lors de l'initialisation du module, attacher le gestionnaire d'événements ou autre. Vous ne pouvez avoir plus d'une balise `<runs/>`. Notez qu'inclure un `<runs/>` avec `<clobbers/>` ou `<merges/>` est superflue, car ils ont aussi le module `cordova.require`.
     
-    *   Une balise vide `<js-module>` peut être chargée et peut être consultée dans les autres modules à travers `cordova.require`.
+    *   Vide `<js-module>` encore des charges et sont accessibles dans les autres modules à travers`cordova.require`.
 
 Si `src` ne pointe pas vers un fichier existant, plugman s'arrête et annule l'installation, prévient du problème, puis quitte avec un code différent de zéro.
 
@@ -368,14 +368,15 @@ Identifie un cadre (généralement une partie de la plate-forme/OS) dont dépend
 
 Exemples :
 
-    <framework src="libsqlite3.dylib" />
-    <framework src="social.framework" weak="true" />
+    < cadre src="libsqlite3.dylib « / >< cadre src="social.framework "faible ="true"/ >< cadre src="relative/path/to/my.framework » personnalisé = "true" / >
     
 
 Le `src` attribut identifie le cadre, qui plugman tente d'ajouter au projet Cordova, dans le mode correct pour une plate-forme donnée.
 
 Le paramètre optionnel `weak` attribut est une valeur booléenne qui indique si le cadre devrait être faiblement lié. La valeur par défaut est`false`.
 
+Le paramètre optionnel `custom` attribut est une valeur booléenne qui indique si le cadre est celui qui est inclus dans le cadre de vos fichiers du plugin (donc il n'est pas une infrastructure de système). La valeur par défaut est`false`.
+
 ## *info* Élément
 
 Informations supplémentaires fournies aux utilisateurs. Ceci est utile lorsque vous avez besoin des étapes supplémentaires qui ne peuvent pas être facilement automatisées ou sont hors de portée de plugman. Exemples :


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