cordova-commits mailing list archives

Site index · List index
Message view « Date » · « Thread »
Top « Date » · « Thread »
From mwbro...@apache.org
Subject [24/51] [abbrv] [partial] Move Japanese to docs/ja and Korean to docs/ko.
Date Tue, 10 Sep 2013 17:37:09 GMT
http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudio.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudio.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudio.md
new file mode 100644
index 0000000..82a7cfe
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudio.md
@@ -0,0 +1,140 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+capture.captureAudio
+====================
+
+> オーディオ録音アプリを起動し、キャプチャーしたファイルの情報を返します。
+
+    navigator.device.capture.captureAudio(
+        CaptureCB captureSuccess, CaptureErrorCB captureError, [CaptureAudioOptions options]
+    );
+
+概要
+-----------
+
+このメソッドは、デバイスのデフォルトのオーディオ録音アプリを使用して、オーディオをキャプチャーするための非同期操作を開始します。この操作はユーザーに、単一セッションで複数のビデオのキャプチャーをユーザーに許可します。
+
+キャプチャー操作は、ユーザーがオーディオ録音アプリを終了するか、 CaptureAudioOptions の中の __limit__ パラメーターで指定された最大録音回数に達した場合に終了します。もし __limit__ パラメーターが指定されていない場合は、デフォルト値である1が使用され、キャプチャー操作はユーザーが1度オーディオを録音した後に終了します。
+
+キャプチャー操作が終了した時、それぞれのオーディオ録音ファイル情報が書かれた MediaFile オブジェクトの配列を伴った CaptureCB コールバック関数を呼び出します。もしオーディオがキャプチャーされる前にユーザーによって操作が終了されたら、 CaptureError.`CAPTURE_NO_MEDIA_FILES` エラーコードを持つ CaptureError オブジェクトを伴った CaptureErrorCB コールバック関数が呼び出されます。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+    // capture コールバック関数
+    var captureSuccess = function(mediaFiles) {
+        var i, path, len;
+        for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
+            path = mediaFiles[i].fullPath;
+            // ファイルを使用した処理
+        }
+    };
+
+    // capture エラーコールバック関数
+    var captureError = function(error) {
+        navigator.notification.alert('Error code: ' + error.code, null, 'Capture Error');
+    };
+
+    // オーディオキャプチャーを開始
+    navigator.device.capture.captureAudio(captureSuccess, captureError, {limit:2});
+
+詳細な使用例
+------------
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+      <head>
+        <title>オーディオキャプチャー</title>
+
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="json2.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+        // キャプチャー操作の正常終了時の処理
+        //
+        function captureSuccess(mediaFiles) {
+            var i, len;
+            for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
+                uploadFile(mediaFiles[i]);
+            }
+        }
+
+        // エラー発生時の処理
+        //
+        function captureError(error) {
+            var msg = 'キャプチャー中にエラーが発生しました: ' + error.code;
+            navigator.notification.alert(msg, null, 'エラー');
+        }
+
+        // ボタンがクリックされた場合の処理
+        //
+        function captureAudio() {
+            // デバイスのオーディオ録音アプリを起動し、
+            // ユーザーに2つまでオーディオの録音を許可する
+            navigator.device.capture.captureAudio(captureSuccess, captureError, {limit: 2});
+        }
+
+        // ファイルをサーバーにアップロード
+        function uploadFile(mediaFile) {
+            var ft = new FileTransfer(),
+                path = mediaFile.fullPath,
+                name = mediaFile.name;
+
+            ft.upload(path,
+                "http://my.domain.com/upload.php",
+                function(result) {
+                    console.log('アップロード成功: ' + result.responseCode);
+                    console.log(result.bytesSent + ' バイト送信');
+                },
+                function(error) {
+                    console.log('ファイルのアップロードに失敗 ' + path + ': ' + error.code);
+                },
+                { fileName: name });
+        }
+
+        </script>
+        </head>
+        <body>
+            <button onclick="captureAudio();">オーディオキャプチャー</button> <br>
+        </body>
+    </html>
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+--------------------------
+
+- Cordova for BlackBerry WebWorks は、オーディオ録音のために RIM より提供されている __Voice Notes Recorder__ の起動を試みます。デベロッパーは、もしアプリがインストールされていない場合は CaptureError.`CAPTURE_NOT_SUPPORTED` エラーを受け取ります。
+
+iOS に関する注意点
+----------
+
+- iOS にはデフォルトのオーディオ録音アプリがないため、シンプルなユーザーインターフェースが提供されます。
+
+Windows Phone 7 に関する注意点
+----------
+
+- Windows Phone 7 にはデフォルトのオーディオ録音アプリがないため、シンプルなユーザーインターフェースが提供されます。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudioOptions.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudioOptions.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudioOptions.md
new file mode 100644
index 0000000..a2d27b9
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureAudioOptions.md
@@ -0,0 +1,56 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+CaptureAudioOptions
+===================
+
+> オーディオキャプチャーのオプションをカプセル化します。
+
+プロパティー
+----------
+
+- __limit:__ 一つのキャプチャー操作で録音できるオーディオクリップの最大値を表します。値は1以上の必要があります (デフォルトは1です) 。
+- __duration:__ オーディオクリップの最大録音時間を秒で表します。
+- __mode:__ 選択されたオーディオのモードを表します。値は `capture.supportedAudioModes` の中の一つである必要があります。
+
+使用例
+-------------
+
+    // キャプチャー操作時のオーディオクリップの最大値を3に制限、最大録音時間を10秒に設定
+    var options = { limit: 3, duration: 10 };
+
+    navigator.device.capture.captureAudio(captureSuccess, captureError, options);
+
+Android に関する注意点
+--------------
+
+- __duration__ パラメーターはサポートされていません。録画時間をプログラム的に制限することは出来ません。
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。録音のフォーマットをプログラム的に変更することは出来ません。録音は Adaptive Multi-Rate (AMR) フォーマット (audio/amr) を使用してエンコードされます。
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+--------------------------
+
+- __duration__ パラメーターはサポートされていません。録画時間をプログラム的に制限することは出来ません。
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。録音のフォーマットをプログラム的に変更することは出来ません。録音は Adaptive Multi-Rate (AMR) フォーマット (audio/amr) を使用してエンコードされます。
+
+iOS に関する注意点
+----------
+
+- __limit__ パラメーターはサポートされていません。1つのキャプチャー操作につき1つの録音が作られます。
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。録音のフォーマットをプログラム的に変更することは出来ません。録音は Waveform Audio (WAV) フォーマット (audio/wav) を使用してエンコードされます。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImage.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImage.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImage.md
new file mode 100644
index 0000000..0e5154a
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImage.md
@@ -0,0 +1,158 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+capture.captureImage
+====================
+
+> カメラアプリを起動し、キャプチャーしたファイルの情報を返します。
+
+    navigator.device.capture.captureImage(
+        CaptureCB captureSuccess, CaptureErrorCB captureError, [CaptureImageOptions options]
+    );
+
+概要
+-----------
+
+このメソッドは、デバイスのカメラアプリを使用して、画像をキャプチャーするための非同期操作を開始します。この操作はユーザーに、単一セッションで複数の画像のキャプチャーをユーザーに許可します。
+
+キャプチャー操作は、ユーザーがカメラアプリを終了するか、 CaptureImageOption の中の __limit__ パラメーターで指定された最大撮影回数に達した場合に終了します。もし __limit__ パラメーターが指定されていない場合は、デフォルト値である1が使用され、キャプチャー操作はユーザーが1度画像を撮影した後に終了します。
+
+キャプチャー操作が終了した時、それぞれの画像ファイル情報が書かれた MediaFile オブジェクトの配列を伴った CaptureCB コールバック関数を呼び出します。もし画像がキャプチャーされる前にユーザーによって操作が終了されたら、 CaptureError.`CAPTURE_NO_MEDIA_FILES` エラーコードを持つ CaptureError オブジェクトを伴った CaptureErrorCB コールバック関数が呼び出されます。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+- Bada 2.x
+
+Windows Phone 7 に関する注意点
+----------------------
+
+Zune とデバイスが接続している間は、ネイティブカメラアプリケーションは
+起動せずに、エラーコールバックが呼び出されます。
+
+使用例
+-------------
+
+    // capture コールバック関数
+    var captureSuccess = function(mediaFiles) {
+        var i, path, len;
+        for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
+            path = mediaFiles[i].fullPath;
+            // ファイルを使用した処理
+        }
+    };
+
+    // capture エラーコールバック関数
+    var captureError = function(error) {
+        navigator.notification.alert('Error code: ' + error.code, null, 'Capture Error');
+    };
+
+    // 画像のキャプチャーを開始
+    navigator.device.capture.captureImage(captureSuccess, captureError, {limit:2});
+
+詳細な使用例
+------------
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+      <head>
+        <title>画像キャプチャー</title>
+
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="json2.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+        // キャプチャー操作の正常終了時の処理
+        //
+        function captureSuccess(mediaFiles) {
+            var i, len;
+            for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
+                uploadFile(mediaFiles[i]);
+            }
+        }
+
+        // エラー発生時の処理
+        //
+        function captureError(error) {
+            var msg = 'キャプチャー中にエラーが発生しました: ' + error.code;
+            navigator.notification.alert(msg, null, 'エラー');
+        }
+
+        // ボタンがクリックされた場合の処理
+        //
+        function captureImage() {
+            // デバイスのカメラアプリを起動、
+            // ユーザーに2つまで画像のキャプチャーを許可する
+            navigator.device.capture.captureImage(captureSuccess, captureError, {limit: 2});
+        }
+
+        // ファイルをサーバーにアップロード
+        function uploadFile(mediaFile) {
+            var ft = new FileTransfer(),
+                path = mediaFile.fullPath,
+                name = mediaFile.name;
+
+            ft.upload(path,
+                "http://my.domain.com/upload.php",
+                function(result) {
+                    console.log('アップロード成功: ' + result.responseCode);
+                    console.log(result.bytesSent + ' バイト送信');
+                },
+                function(error) {
+                    console.log('ファイルのアップロードに失敗 ' + path + ': ' + error.code);
+                },
+                { fileName: name });
+        }
+
+        </script>
+      </head>
+      <body>
+        <button onclick="captureImage();">画像キャプチャー</button> <br>
+      </body>
+    </html>
+
+
+Bada に関する注意点
+-----------
+
+Bada は _captureImage_ を他のデバイスと同様にサポートします。しかしながら、カメラアプリを起動せずにビデオや画像を webview 内でキャプチャー出来る _別の_ モードが存在します。このモードを使うためには、以下の手順が必要です:
+
+1. _&#60;div&#62;_ 要素をドキュメントのどこかに作成し、 "preview" といったような id を付与します
+
+        <div id="preview"></div>
+
+2. カメラプレビューを以下のメソッドで初期化します
+
+        navigator.camera.showPreview("preview");
+
+3. プレビューを取得した後、以下のことが可能です
+
+    3.1 画像をキャプチャー
+
+        var options = { destinationFilename: "images/cam01.jpg", highRes: false};
+        navigator.capture.captureImage(success, fail, options);
+
+3. 以下のメソッドでカメラプレビュー画面を隠します
+
+        navigator.camera.hidePreview("preview");
+

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImageOptions.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImageOptions.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImageOptions.md
new file mode 100644
index 0000000..45b3298
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureImageOptions.md
@@ -0,0 +1,53 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+CaptureImageOptions
+===================
+
+> 画像キャプチャーのオプションをカプセル化します。
+
+プロパティー
+----------
+
+- __limit:__ 一つのキャプチャー操作で撮影できる画像の最大値を表します。値は1以上の必要があります (デフォルトは1です) 。
+- __mode:__ 選択された画像のモードを表します。値は `capture.supportedImageModes` の中の一つである必要があります。
+
+使用例
+-------------
+
+    // キャプチャー操作時の取得画像の最大値を3に制限
+    var options = { limit: 3 };
+
+    navigator.device.capture.captureImage(captureSuccess, captureError, options);
+
+Android に関する注意点
+--------------
+
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。画像のサイズとフォーマットはプログラム的に変更することはできません。しかし、画像サイズはユーザーによって変更することは可能です。画像は JPEG フォーマット (image/jpeg) で保存されます。
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+--------------------------
+
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。画像のサイズとフォーマットはプログラム的に変更することはできません。しかし、画像サイズはユーザーによって変更することは可能です。画像は JPEG フォーマット (image/jpeg) で保存されます。
+
+iOS に関する注意点
+----------
+
+- __limit__ パラメーターはサポートされていません。1つのキャプチャー操作につき1つの画像が撮影されます。
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。画像のサイズとフォーマットはプログラム的に変更することはできません。画像は JPEG フォーマット (image/jpeg) で保存されます。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideo.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideo.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideo.md
new file mode 100644
index 0000000..4427639
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideo.md
@@ -0,0 +1,159 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+capture.captureVideo
+====================
+
+> ビデオ録画アプリを起動し、キャプチャーしたビデオファイルの情報を返します。
+
+    navigator.device.capture.captureVideo(
+        CaptureCB captureSuccess, CaptureErrorCB captureError, [CaptureVideoOptions options]
+    );
+
+概要
+-----------
+
+このメソッドは、デバイスのビデオ録画アプリを使用して、ビデオをキャプチャーするための非同期操作を開始します。この操作はユーザーに、単一セッションで複数のビデオのキャプチャーをユーザーに許可します。
+
+キャプチャー操作は、ユーザーがビデオ録画アプリを終了するか、 CaptureVideoOptions の中の __limit__ パラメーターで指定された最大録画回数に達した場合に終了します。もし __limit__ パラメーターが指定されていない場合は、デフォルト値である1が使用され、キャプチャー操作はユーザーが1度ビデオを録画した後に終了します。
+
+キャプチャー操作が終了した時、それぞれのビデオ録画ファイル情報が書かれた MediaFile オブジェクトの配列を伴った CaptureCB コールバック関数を呼び出します。もしオーディオがキャプチャーされる前にユーザーによって操作が終了されたら、 CaptureError.`CAPTURE_NO_MEDIA_FILES` エラーコードを持つ CaptureError オブジェクトを伴った CaptureErrorCB コールバック関数が呼び出されます。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+- Bada 2.x
+
+使用例
+-------------
+
+    // capture コールバック関数
+    var captureSuccess = function(mediaFiles) {
+        var i, path, len;
+        for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
+            path = mediaFiles[i].fullPath;
+            // ファイルを使用した処理
+        }
+    };
+
+    // capture エラーコールバック関数
+    var captureError = function(error) {
+        navigator.notification.alert('Error code: ' + error.code, null, 'Capture Error');
+    };
+
+    // ビデオキャプチャーを開始
+    navigator.device.capture.captureVideo(captureSuccess, captureError, {limit:2});
+
+詳細な使用例
+------------
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+        <head>
+        <title>ビデオキャプチャー</title>
+
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="json2.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+        // キャプチャー操作の正常終了時の処理
+        //
+        function captureSuccess(mediaFiles) {
+            var i, len;
+            for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
+                uploadFile(mediaFiles[i]);
+            }
+        }
+
+        // エラー発生時の処理
+        //
+        function captureError(error) {
+            var msg = 'キャプチャー中にエラーが発生しました: ' + error.code;
+            navigator.notification.alert(msg, null, 'エラー');
+        }
+
+        // ボタンがクリックされた場合の処理
+        //
+        function captureVideo() {
+            // デバイスのビデオ録画アプリを起動し、
+            // ユーザーに2つまでビデオの録画を許可する
+            navigator.device.capture.captureVideo(captureSuccess, captureError, {limit: 2});
+        }
+
+        // ファイルをサーバーにアップロード
+        function uploadFile(mediaFile) {
+            var ft = new FileTransfer(),
+                path = mediaFile.fullPath,
+                name = mediaFile.name;
+
+            ft.upload(path,
+                "http://my.domain.com/upload.php",
+                function(result) {
+                    console.log('アップロード成功: ' + result.responseCode);
+                    console.log(result.bytesSent + ' バイト送信');
+                },
+                function(error) {
+                    console.log('ファイルのアップロードに失敗 ' + path + ': ' + error.code);
+                },
+                { fileName: name });
+        }
+
+        </script>
+      </head>
+      <body>
+        <button onclick="captureVideo();">ビデオキャプチャー</button> <br>
+      </body>
+    </html>
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+--------------------------
+
+- Cordova for BlackBerry WebWorks は、ビデオ録画のために RIM より提供されている __Video Recorder__ の起動を試みます。デベロッパーは、もしアプリがインストールされていない場合は CaptureError.`CAPTURE_NOT_SUPPORTED` エラーを受け取ります。
+
+Bada 2.x に関する注意点
+---------------
+
+Bada は _captureVideo_ を他のデバイスと同様にサポートします。しかしながら、カメラアプリを起動せずにビデオや画像を webview 内でキャプチャー出来る _別の_ モードが存在します。このモードを使うためには、以下の手順が必要です:
+
+1. _&#60;div&#62;_ 要素をドキュメントのどこかに作成し、 "preview" といったような id を付与します
+
+        <div id="preview"></div>
+
+2. カメラプレビューを以下のメソッドで初期化します
+
+        navigator.camera.showPreview("preview");
+
+3. プレビューを取得した後、以下のことが可能です
+
+    3.1 ビデオのキャプチャーを開始
+
+        navigator.capture.startVideoCapture(success, fail, {duration: 5000, destinationFilename: "videos/a.3gp"});
+
+    3.2 ビデオのキャプチャーを停止
+
+        navigator.capture.stopVideoCapture();
+
+3. 以下のメソッドでカメラプレビュー画面を隠します
+
+        navigator.camera.hidePreview("preview");
+

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideoOptions.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideoOptions.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideoOptions.md
new file mode 100644
index 0000000..0d1b7f5
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/capture/captureVideoOptions.md
@@ -0,0 +1,59 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+CaptureVideoOptions
+===================
+
+> ビデオキャプチャーのオプションをカプセル化します。
+
+プロパティー
+----------
+
+- __limit:__ 一つのキャプチャー操作で録画できるビデオの最大値を表します。値は1以上の必要があります  (デフォルトは1です) 。
+- __duration:__ ビデオクリップの最大録画時間を秒で表します。
+- __mode:__ 選択されたビデオのモードを表します。値は `capture.supportedVideoModes` の中の一つである必要があります。
+
+使用例
+-------------
+
+    // キャプチャー操作時のビデオクリップの最大値を3に制限
+    var options = { limit: 3 };
+
+    navigator.device.capture.captureVideo(captureSuccess, captureError, options);
+
+Android に関する注意点
+--------------
+
+- __duration__ パラメーターはサポートされていません。録画時間をプログラム的に制限することは出来ません。
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。ビデオのサイズとフォーマットはプログラム的に変更することはできません。しかし、これらのパラメーターはユーザーによって変更することは可能です。デフォルトでは、ビデオは 3GPP (video/3gpp) フォーマットで録画されます。
+
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+--------------------------
+
+- __duration__ パラメーターはサポートされていません。 録画時間をプログラム的に制限することは出来ません。
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。 ビデオのサイズとフォーマットはプログラム的に変更することはできません。しかし、これらのパラメーターはユーザーによって変更することは可能です。 デフォルトでは、ビデオは 3GPP (video/3gpp) フォーマットで録画されます。
+
+iOS に関する注意点
+----------
+
+- __limit__ パラメーターはサポートされていません。1つのキャプチャー操作につき1つのビデオが録画されます。
+- __duration__ パラメーターはサポートされていません。録画時間をプログラム的に制限することは出来ません。
+- __mode__ パラメーターはサポートされていません。ビデオのサイズとフォーマットはプログラム的に変更することはできません。デフォルトでは、ビデオは MOV (video/quicktime) フォーマットで録画されます。
+

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getCurrentPosition.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getCurrentPosition.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getCurrentPosition.md
new file mode 100644
index 0000000..f241fe8
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getCurrentPosition.md
@@ -0,0 +1,173 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.getCurrentPosition
+========================
+
+オーディオファイル内の現在の再生位置を返します。
+
+    media.getCurrentPosition(mediaSuccess, [mediaError]);
+
+パラメーター
+----------
+
+- __mediaSuccess__: 現在再生位置とともに呼ばれるコールバック関数を表します
+- __mediaError__: (オプション) エラー発生時に呼ばれるコールバック関数を表します
+
+概要
+-----------
+
+`media.getCurrentPosition` 関数は Media オブジェクトのオーディオファイルの現在再生位置を返す非同期関数です。 Media オブジェクト内の __position__ パラメーターの値も更新します。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+    // オーディオプレイヤー
+    //
+    var my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+    // メディアの再生位置を一秒ごとに更新
+    var mediaTimer = setInterval(function() {
+            // 再生位置を取得
+            my_media.getCurrentPosition(
+                // 呼び出し成功
+                function(position) {
+                if (position > -1) {
+                console.log((position) + " sec");
+                }
+                },
+                // 呼び出し失敗
+                function(e) {
+                    console.log("Error getting pos=" + e);
+                }
+            );
+        }, 1000);
+
+
+詳細な使用例
+------------
+
+        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                      "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+        <html>
+          <head>
+            <title>メディアの使用例</title>
+
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+            // Cordova の読み込み完了まで待機
+            //
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+            // Cordova 準備完了
+            //
+            function onDeviceReady() {
+                playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");
+            }
+
+            // オーディオプレイヤー
+            //
+            var my_media = null;
+            var mediaTimer = null;
+
+            // オーディオ再生
+            //
+            function playAudio(src) {
+                // src から Media オブジェクトを作成
+                my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+                // オーディオ再生
+                my_media.play();
+
+                // my_media の再生位置を一秒ごとに更新
+                if (mediaTimer == null) {
+                    mediaTimer = setInterval(function() {
+                        // my_media の再生位置を取得
+                        my_media.getCurrentPosition(
+                            // 呼び出し成功
+                            function(position) {
+                                if (position > -1) {
+                                    setAudioPosition((position) + " sec");
+                                }
+                            },
+                            // 呼び出し失敗
+                            function(e) {
+                                console.log("Error getting pos=" + e);
+                                setAudioPosition("Error: " + e);
+                            }
+                        );
+                    }, 1000);
+                }
+            }
+
+            // オーディオ一時停止
+            //
+            function pauseAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.pause();
+                }
+            }
+
+            // オーディオ停止
+            //
+            function stopAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.stop();
+                }
+                clearInterval(mediaTimer);
+                mediaTimer = null;
+            }
+
+            // 成功時のコールバック関数
+            //
+            function onSuccess() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            }
+
+            // エラー時のコールバック関数
+            //
+            function onError(error) {
+                alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                      'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+            }
+
+            // 再生位置をセット
+            //
+            function setAudioPosition(position) {
+                document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+            }
+
+            </script>
+          </head>
+          <body>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">再生</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">一時停止</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">停止</a>
+            <p id="audio_position"></p>
+          </body>
+        </html>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getDuration.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getDuration.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getDuration.md
new file mode 100644
index 0000000..a945228
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.getDuration.md
@@ -0,0 +1,165 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.getDuration
+=================
+
+オーディオファイルの再生時間を返します。
+
+    media.getDuration();
+
+
+概要
+-----------
+
+`media.getDuration` 関数は秒単位でオーディオファイルの再生時間を返す同期関数です。再生時間が不明な場合は、-1が返されます。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+        // オーディオプレイヤー
+        //
+        var my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+        // 再生時間を取得
+        var counter = 0;
+        var timerDur = setInterval(function() {
+            counter = counter + 100;
+            if (counter > 2000) {
+                clearInterval(timerDur);
+            }
+            var dur = my_media.getDuration();
+            if (dur > 0) {
+                clearInterval(timerDur);
+                document.getElementById('audio_duration').innerHTML = (dur) + " sec";
+            }
+        }, 100);
+
+
+詳細な使用例
+------------
+
+        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                              "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+        <html>
+          <head>
+            <title>メディアの使用例</title>
+
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+            // Cordova の読み込み完了まで待機
+            //
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+            // Cordova 準備完了
+            //
+            function onDeviceReady() {
+                playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");
+            }
+
+            // オーディオプレイヤー
+            //
+            var my_media = null;
+            var mediaTimer = null;
+
+            // オーディオ再生
+            //
+            function playAudio(src) {
+                // src から Media オブジェクトを作成
+                my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+                // オーディオ再生
+                my_media.play();
+
+                // my_media の再生位置を一秒ごとに更新
+                if (mediaTimer == null) {
+                    mediaTimer = setInterval(function() {
+                        // my_media の再生位置を取得
+                        my_media.getCurrentPosition(
+                            // 呼び出し成功
+                            function(position) {
+                                if (position > -1) {
+                                    setAudioPosition((position) + " sec");
+                                }
+                            },
+                            // 呼び出し失敗
+                            function(e) {
+                                console.log("Error getting pos=" + e);
+                                setAudioPosition("Error: " + e);
+                            }
+                        );
+                    }, 1000);
+                }
+            }
+
+            // オーディオ一時停止
+            //
+            function pauseAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.pause();
+                }
+            }
+
+            // オーディオ停止
+            //
+            function stopAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.stop();
+                }
+                clearInterval(mediaTimer);
+                mediaTimer = null;
+            }
+
+            // 成功時のコールバック関数
+            //
+            function onSuccess() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            }
+
+            // エラー時のコールバック関数
+            //
+            function onError(error) {
+                alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                      'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+            }
+
+            // 再生位置をセット
+            //
+            function setAudioPosition(position) {
+                document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+            }
+
+            </script>
+          </head>
+          <body>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">再生</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">一時停止</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">停止</a>
+            <p id="audio_position"></p>
+          </body>
+        </html>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.md
new file mode 100644
index 0000000..08e7aa5
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.md
@@ -0,0 +1,121 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+Media
+=====
+
+> `Media` オブジェクトは、デバイス上でのオーディオファイルの再生や録音などといった機能をサポートします。
+
+    var media = new Media(src, mediaSuccess, [mediaError], [mediaStatus]);
+
+
+注意: 現在の実装はメディアキャプチャーに関する W3C の仕様を満たしていません。利便性のためだけに提供されています。将来的には最新の W3C の仕様に合わせるとともに、現在の API を廃止することも検討されています。
+
+パラメーター
+----------
+
+- __src__: オーディオコンテンツを示す URI を表します _(DOMString)_
+- __mediaSuccess__: (オプション) Media オブジェクトが再生、録音、停止などのアクションを完了したときに呼ばれるコールバック関数を表します _(Function)_
+- __mediaError__: (オプション) エラー発生時に呼ばれるコールバック関数を表します _(Function)_
+- __mediaStatus__: (オプション) ステータスが変わったときに呼ばれるコールバック関数を表します _(Function)_
+
+メソッド
+-------
+
+- media.getCurrentPosition: オーディオファイル内の現在の再生位置を返します
+- media.getDuration: オーディオファイルの再生時間を返します
+- media.play: オーディオファイルを再生または再開します
+- media.pause: オーディオファイルを一時停止します
+- media.release: OS のオーディオリソースを開放します
+- media.seekTo: オーディオファイル中の再生位置を動かします
+- media.startRecord: オーディオファイルの録音を開始します
+- media.stopRecord: オーディオファイルの録音を停止します
+- media.stop: オーディオファイルを停止します
+
+追加の読み取り専用パラメーター
+---------------------
+
+- __position__: 再生位置を秒単位で表します。
+    - 再生中は自動的に値が更新されないので、 `getCurrentPosition` メソッドを呼び、値を更新します
+- __duration__: メディアの再生時間を秒単位で表します
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+パーミッション
+-----------
+
+### Android
+
+#### app/res/xml/plugins.xml
+
+    <plugin name="Media" value="org.apache.cordova.AudioHandler" />
+
+#### app/AndroidManifest.xml
+
+    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
+    <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
+    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
+
+### Bada
+
+#### manifest.xml
+
+    <Privilege>
+        <Name>RECORDING</Name>
+    </Privilege>
+
+### BlackBerry WebWorks
+
+#### www/plugins.xml
+
+    <plugin name="Capture" value="org.apache.cordova.media.MediaCapture" />
+
+### iOS
+
+#### App/Supporting Files/Cordova.plist
+
+    <key>Plugins</key>
+    <dict>
+        <key>Media</key>
+        <string>CDVSound</string>
+    </dict>
+
+### webOS
+
+    パーミッションの設定は必要ありません。
+
+### Windows Phone
+
+#### Properties/WPAppManifest.xml
+
+    <Capabilities>
+        <Capability Name="ID_CAP_MEDIALIB" />
+        <Capability Name="ID_CAP_MICROPHONE" />
+        <Capability Name="ID_HW_FRONTCAMERA" />
+        <Capability Name="ID_CAP_ISV_CAMERA" />
+        <Capability Name="ID_CAP_CAMERA" />
+    </Capabilities>
+
+参照: [Application Manifest for Windows Phone](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff769509%28v=vs.92%29.aspx)

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.pause.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.pause.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.pause.md
new file mode 100644
index 0000000..825a8e3
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.pause.md
@@ -0,0 +1,169 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.pause
+===========
+
+オーディオファイルを一時停止します。
+
+    media.pause();
+
+
+概要
+-----------
+
+`media.pause` 関数はオーディオファイルを一時停止させる同期関数です。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+    // オーディオ再生
+    //
+    function playAudio(url) {
+        // URL のオーディオファイルを再生
+        var my_media = new Media(url,
+            // 呼び出し成功
+            function() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            },
+            // 呼び出し失敗
+            function(err) {
+                console.log("playAudio():Audio Error: "+err);
+        });
+
+        // オーディオ再生
+        my_media.play();
+
+        // 10秒後に一時停止
+        setTimeout(function() {
+            media.pause();
+        }, 10000);
+    }
+
+詳細な使用例
+------------
+
+        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                              "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+        <html>
+          <head>
+            <title>メディアの使用例</title>
+
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+            // Cordova の読み込み完了まで待機
+            //
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+            // Cordova 準備完了
+            //
+            function onDeviceReady() {
+                playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");
+            }
+
+            // オーディオプレイヤー
+            //
+            var my_media = null;
+            var mediaTimer = null;
+
+            // オーディオ再生
+            //
+            function playAudio(src) {
+                // src から Media オブジェクトを作成
+                my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+                // オーディオ再生
+                my_media.play();
+
+                // my_media の再生位置を一秒ごとに更新
+                if (mediaTimer == null) {
+                    mediaTimer = setInterval(function() {
+                        // my_media の再生位置を取得
+                        my_media.getCurrentPosition(
+                            // 呼び出し成功
+                            function(position) {
+                                if (position > -1) {
+                                    setAudioPosition((position) + " sec");
+                                }
+                            },
+                            // 呼び出し失敗
+                            function(e) {
+                                console.log("Error getting pos=" + e);
+                                setAudioPosition("Error: " + e);
+                            }
+                        );
+                    }, 1000);
+                }
+            }
+
+            // オーディオ一時停止
+            //
+            function pauseAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.pause();
+                }
+            }
+
+            // オーディオ停止
+            //
+            function stopAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.stop();
+                }
+                clearInterval(mediaTimer);
+                mediaTimer = null;
+            }
+
+            // 成功時のコールバック関数
+            //
+            function onSuccess() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            }
+
+            // エラー時のコールバック関数 
+            //
+            function onError(error) {
+                alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                      'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+            }
+
+            // 再生位置をセット
+            //
+            function setAudioPosition(position) {
+                document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+            }
+
+            </script>
+          </head>
+          <body>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">再生</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">一時停止</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">停止</a>
+            <p id="audio_position"></p>
+          </body>
+        </html>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.play.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.play.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.play.md
new file mode 100644
index 0000000..44a8852
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.play.md
@@ -0,0 +1,188 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.play
+==========
+
+オーディオファイルを再生または再開します。
+
+    media.play();
+
+
+概要
+-----------
+
+`media.play` 関数はオーディオファイルを再生または再開させる同期関数です。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+    // オーディオ再生
+    //
+    function playAudio(url) {
+        // URL のオーディオファイルを再生
+        var my_media = new Media(url,
+            // 呼び出し成功
+            function() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            },
+            // 呼び出し失敗
+            function(err) {
+                console.log("playAudio():Audio Error: "+err);
+        });
+
+        // オーディオ再生
+        my_media.play();
+    }
+
+
+詳細な使用例
+------------
+
+        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                              "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+        <html>
+          <head>
+            <title>メディアの使用例</title>
+
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+            // Cordova の読み込み完了まで待機
+            //
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+            // Cordova 準備完了
+            //
+            function onDeviceReady() {
+                playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");
+            }
+
+            // オーディオプレイヤー
+            //
+            var my_media = null;
+            var mediaTimer = null;
+
+            // オーディオ再生
+            //
+            function playAudio(src) {
+                if (my_media == null) {
+                    // src から Media オブジェクトを作成
+                    my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+                } // else 現在のオーディオを再生
+                // オーディオ再生
+                my_media.play();
+
+                // my_media の再生位置を一秒ごとに更新
+                if (mediaTimer == null) {
+                    mediaTimer = setInterval(function() {
+                        // my_media の再生位置を取得
+                        my_media.getCurrentPosition(
+                            // 呼び出し成功
+                            function(position) {
+                                if (position > -1) {
+                                    setAudioPosition((position) + " sec");
+                                }
+                            },
+                            // 呼び出し失敗
+                            function(e) {
+                                console.log("Error getting pos=" + e);
+                                setAudioPosition("Error: " + e);
+                            }
+                        );
+                    }, 1000);
+                }
+            }
+
+            // オーディオ一時停止
+            //
+            function pauseAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.pause();
+                }
+            }
+
+            // オーディオ停止
+            //
+            function stopAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.stop();
+                }
+                clearInterval(mediaTimer);
+                mediaTimer = null;
+            }
+
+            // 成功時のコールバック関数
+            //
+            function onSuccess() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            }
+
+            // エラー時のコールバック関数
+            //
+            function onError(error) {
+                alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                      'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+            }
+
+            // 再生位置をセット
+            //
+            function setAudioPosition(position) {
+                document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+            }
+
+            </script>
+          </head>
+          <body>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">再生</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">一時停止</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">停止</a>
+            <p id="audio_position"></p>
+          </body>
+        </html>
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+----------
+
+- BlackBerry は同時に再生できるオーディオの数が決まっています。 CDMA デバイスは1つのオーディオのみサポートしています。他のデバイスは2つまで同時再生をサポートしています。サポートされている数以上のオーディオファイルを再生することは、直前の再生オーディオを停止することに繋がります。
+
+iOS に関する注意点
+---------
+
+- __numberOfLoops__
+
+    このオプションを **play** メソッドに渡すことで、そのメディアファイルを何回再生するかを指定します。例:
+
+        var myMedia = new Media("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3")
+        myMedia.play({ numberOfLoops: 2 })
+
+- __playAudioWhenScreenIsLocked__
+
+    このオプションを **play** メソッドに渡すことで、スクリーンがロックされた状態でもオーディオを再生するかどうかを指定します (設定しなかった場合、デフォルトは true です) 。もし true にセットされた場合は、ハードウェアのミュートボタンの設定は無視されます。例:
+
+        var myMedia = new Media("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3")
+        myMedia.play({ playAudioWhenScreenIsLocked : false })

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.release.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.release.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.release.md
new file mode 100644
index 0000000..c116b0c
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.release.md
@@ -0,0 +1,154 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.release
+=================
+
+OS のオーディオリソースを開放します。
+
+    media.release();
+
+
+概要
+-----------
+
+`media.release` 関数は OS のオーディオリソースを開放する同期関数です。 Android ではメディア再生のための OpenCore インスタンスが有限のため、この関数は特に Android にとって重要な関数です。 メディアリソースが不要になった場合には、 'release' 関数を使用してください。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+    // オーディオプレイヤー
+    //
+    var my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+    my_media.play();
+    my_media.stop();
+    my_media.release();
+
+詳細な使用例
+------------
+
+        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                              "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+        <html>
+          <head>
+            <title>メディアの使用例</title>
+
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+            // Cordova の読み込み完了まで待機
+            //
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+            // Cordova 準備完了
+            //
+            function onDeviceReady() {
+                playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");
+            }
+
+            // オーディオプレイヤー
+            //
+            var my_media = null;
+            var mediaTimer = null;
+
+            // オーディオ再生
+            //
+            function playAudio(src) {
+                // src から Media オブジェクトを作成
+                my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+                // オーディオ再生
+                my_media.play();
+
+                // my_media の再生位置を一秒ごとに更新
+                if (mediaTimer == null) {
+                    mediaTimer = setInterval(function() {
+                        // my_media の再生位置を取得
+                        my_media.getCurrentPosition(
+                            // 呼び出し成功
+                            function(position) {
+                                if (position > -1) {
+                                    setAudioPosition((position) + " sec");
+                                }
+                            },
+                            // 呼び出し失敗
+                            function(e) {
+                                console.log("Error getting pos=" + e);
+                                setAudioPosition("Error: " + e);
+                            }
+                        );
+                    }, 1000);
+                }
+            }
+
+            // オーディオ一時停止
+            //
+            function pauseAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.pause();
+                }
+            }
+
+            // オーディオ停止
+            //
+            function stopAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.stop();
+                }
+                clearInterval(mediaTimer);
+                mediaTimer = null;
+            }
+
+            // 成功時のコールバック関数
+            //
+            function onSuccess() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            }
+
+            // エラー時のコールバック関数
+            //
+            function onError(error) {
+                alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                      'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+            }
+
+            // 再生位置をセット
+            //
+            function setAudioPosition(position) {
+                document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+            }
+
+            </script>
+          </head>
+          <body>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">再生</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">一時停止</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">停止</a>
+            <p id="audio_position"></p>
+          </body>
+        </html>

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.seekTo.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.seekTo.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.seekTo.md
new file mode 100644
index 0000000..ee0e2ce
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.seekTo.md
@@ -0,0 +1,157 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.seekTo
+========================
+
+オーディオファイル中の再生位置を動かします。
+
+    media.seekTo(milliseconds);
+
+パラメーター
+----------
+
+- __milliseconds__: 再生位置を動かす先の位置をミリ秒単位で表します
+
+
+概要
+-----------
+
+`media.seekTo` 関数は Media オブジェクトのオーディオファイルの現在再生位置を更新する非同期関数です。 Media オブジェクト内の __position__ パラメーターの値も更新します。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 6.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+        // オーディオプレイヤー
+        //
+        var my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+        my_media.play();
+        // 5秒後に、10秒の位置まで移動
+        setTimeout(function() {
+            my_media.seekTo(10000);
+        }, 5000);
+
+
+Full Example
+------------
+
+        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                      "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+        <html>
+          <head>
+            <title>メディアの使用例</title>
+
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+            // Cordova の読み込み完了まで待機
+            //
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+            // Cordova 準備完了
+            //
+            function onDeviceReady() {
+                playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");
+            }
+
+            // オーディオプレイヤー
+            //
+            var my_media = null;
+            var mediaTimer = null;
+
+            // オーディオ再生
+            //
+            function playAudio(src) {
+                // src から Media オブジェクトを作成
+                my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+                // オーディオ再生
+                my_media.play();
+                // メディアの再生位置を一秒ごとに更新
+                mediaTimer = setInterval(function() {
+                    // 再生位置を取得
+                    my_media.getCurrentPosition(
+                        // 呼び出し成功
+                        function(position) {
+                            if (position > -1) {
+                                setAudioPosition(position + " sec");
+                            }
+                        },
+                        // 呼び出し失敗
+                        function(e) {
+                            console.log("Error getting pos=" + e);
+                        }
+                    );
+                }, 1000);
+                // 5秒後に、10秒の位置まで移動
+                setTimeout(function() {
+                    my_media.seekTo(10000);
+                }, 5000);
+            }
+
+            // オーディオ停止
+            //
+            function stopAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.stop();
+                }
+                clearInterval(mediaTimer);
+                mediaTimer = null;
+            }
+
+            // 成功時のコールバック関数
+            //
+            function onSuccess() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            }
+
+            // エラー時のコールバック関数
+            //
+            function onError(error) {
+                alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                      'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+            }
+
+            // 再生位置をセット
+            //
+            function setAudioPosition(position) {
+                document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+            }
+
+            </script>
+          </head>
+          <body>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">再生</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">停止</a>
+            <p id="audio_position"></p>
+          </body>
+        </html>
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+----------
+
+- この API は BlackBerry OS 5 デバイスではサポートされていません。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.startRecord.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.startRecord.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.startRecord.md
new file mode 100644
index 0000000..b336a8b
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.startRecord.md
@@ -0,0 +1,141 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.startRecord
+=================
+
+オーディオファイルの録音を開始します。
+
+    media.startRecord();
+
+
+概要
+-----------
+
+`media.startRecord` 関数はオーディオファイルの録音を開始する同期関数です。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+    // オーディオの録音
+    //
+    function recordAudio() {
+        var src = "myrecording.mp3";
+        var mediaRec = new Media(src,
+            // 呼び出し成功
+            function() {
+                console.log("recordAudio():Audio Success");
+            },
+
+            // 呼び出し失敗
+            function(err) {
+                console.log("recordAudio():Audio Error: "+ err.code);
+            });
+
+        // オーディオの録音
+        mediaRec.startRecord();
+    }
+
+
+詳細な使用例
+------------
+
+    <!DOCTYPE html>
+    <html>
+      <head>
+        <title>デバイスプロパティーの使用例</title>
+
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+        <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+        // Cordova の読み込み完了まで待機
+        //
+        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+        // オーディオの録音
+        //
+        function recordAudio() {
+            var src = "myrecording.mp3";
+            var mediaRec = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+            // オーディオの録音
+            mediaRec.startRecord();
+
+            // 10秒後に録音を停止
+            var recTime = 0;
+            var recInterval = setInterval(function() {
+                recTime = recTime + 1;
+                setAudioPosition(recTime + " sec");
+                if (recTime >= 10) {
+                    clearInterval(recInterval);
+                    mediaRec.stopRecord();
+                }
+            }, 1000);
+        }
+
+        // Cordova 準備完了
+        //
+        function onDeviceReady() {
+            recordAudio();
+        }
+
+        // 成功時のコールバック関数
+        //
+        function onSuccess() {
+            console.log("recordAudio():Audio Success");
+        }
+
+        // エラー時のコールバック関数 
+        //
+        function onError(error) {
+            alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                  'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+        }
+
+        // 再生位置をセット
+        //
+        function setAudioPosition(position) {
+            document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+        }
+
+        </script>
+      </head>
+      <body>
+        <p id="media">オーディオを録音...</p>
+        <p id="audio_position"></p>
+      </body>
+    </html>
+
+BlackBerry WebWorks に関する注意点
+----------
+
+- BlackBerry デバイスはオーディオを Adaptive Multi-Rate フォーマットで録音します。ファイル名は .amr 拡張子で指定される必要があります。
+
+iOS に関する注意点
+----------
+
+- 録音するためのファイルは既に .wav 形式で存在していなければなりません。 File API 群を使用することでファイルを作成することができます。

http://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-docs/blob/e7168dd7/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.stop.md
----------------------------------------------------------------------
diff --git a/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.stop.md b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.stop.md
new file mode 100644
index 0000000..e64df50
--- /dev/null
+++ b/docs/ja/2.0.0/cordova/media/media.stop.md
@@ -0,0 +1,169 @@
+---
+license: Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
+         or more contributor license agreements.  See the NOTICE file
+         distributed with this work for additional information
+         regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
+         to you under the Apache License, Version 2.0 (the
+         "License"); you may not use this file except in compliance
+         with the License.  You may obtain a copy of the License at
+
+           http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+
+         Unless required by applicable law or agreed to in writing,
+         software distributed under the License is distributed on an
+         "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
+         KIND, either express or implied.  See the License for the
+         specific language governing permissions and limitations
+         under the License.
+---
+
+media.stop
+==========
+
+オーディオファイルを停止します。
+
+    media.stop();
+
+
+概要
+-----------
+
+`media.stop` 関数はオーディオファイルを停止させる同期関数です。
+
+サポートされているプラットフォーム
+-------------------
+
+- Android
+- BlackBerry WebWorks (OS 5.0 以上)
+- iOS
+- Windows Phone 7 (Mango)
+
+使用例
+-------------
+
+    // オーディオ再生
+    //
+    function playAudio(url) {
+        // URL のオーディオファイルを再生
+        var my_media = new Media(url,
+            // 呼び出し成功
+            function() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            },
+            // 呼び出し失敗
+            function(err) {
+                console.log("playAudio():Audio Error: "+err);
+        });
+
+        // オーディオ再生
+        my_media.play();
+
+        // 10秒後に一時停止
+        setTimeout(function() {
+            my_media.stop();
+        }, 10000);
+    }
+
+詳細な使用例
+------------
+
+        <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
+                              "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
+        <html>
+          <head>
+            <title>メディアの使用例</title>
+
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.0.0.js"></script>
+            <script type="text/javascript" charset="utf-8">
+
+            // Cordova の読み込み完了まで待機
+            //
+            document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
+
+            // Cordova 準備完了
+            //
+            function onDeviceReady() {
+                playAudio("http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3");
+            }
+
+            // オーディオプレイヤー
+            //
+            var my_media = null;
+            var mediaTimer = null;
+
+            // オーディオ再生
+            //
+            function playAudio(src) {
+                // src から Media オブジェクトを作成
+                my_media = new Media(src, onSuccess, onError);
+
+                // オーディオ再生
+                my_media.play();
+
+                // my_media の再生位置を一秒ごとに更新
+                if (mediaTimer == null) {
+                    mediaTimer = setInterval(function() {
+                        // my_media の再生位置を取得
+                        my_media.getCurrentPosition(
+                            // 呼び出し成功
+                            function(position) {
+                                if (position > -1) {
+                                    setAudioPosition((position) + " sec");
+                                }
+                            },
+                            // 呼び出し失敗
+                            function(e) {
+                                console.log("Error getting pos=" + e);
+                                setAudioPosition("Error: " + e);
+                            }
+                        );
+                    }, 1000);
+                }
+            }
+
+            // オーディオ一時停止
+            //
+            function pauseAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.pause();
+                }
+            }
+
+            // オーディオ停止
+            //
+            function stopAudio() {
+                if (my_media) {
+                    my_media.stop();
+                }
+                clearInterval(mediaTimer);
+                mediaTimer = null;
+            }
+
+            // 成功時のコールバック関数
+            //
+            function onSuccess() {
+                console.log("playAudio():Audio Success");
+            }
+
+            // エラー時のコールバック関数 
+            //
+            function onError(error) {
+                alert('コード: '        + error.code    + '\n' +
+                      'メッセージ: '    + error.message + '\n');
+            }
+
+            // 再生位置をセット
+            //
+            function setAudioPosition(position) {
+                document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;
+            }
+
+            </script>
+          </head>
+          <body>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="playAudio('http://audio.ibeat.org/content/p1rj1s/p1rj1s_-_rockGuitar.mp3');">再生</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="pauseAudio();">一時停止</a>
+            <a href="#" class="btn large" onclick="stopAudio();">停止</a>
+            <p id="audio_position"></p>
+          </body>
+        </html>


Mime
View raw message